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Trophäen-Roadmap - Batman Arkham Origins Blackgate


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Trophäen-Roadmap - Batman™ Arkham Origins Blackgate

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 30
    • Verpassbare Trophäen: 11
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 3
  • Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden

Weitere Infos zu den Trophäen:

  • Trophäen-Leitfaden - Batman™ Arkham Origins Blackgate
  • Einen englischen Guide für alle Detektivfälle findet ihr hier.
  • Einen englischen, zweiteiligen Guide zu allen Sammelobjekten im Abschnitt "Industrie" findet ihr hier und hier.
  • Einen englischen, zweiteiligen Guide zu allen Sammelobjekten im Abschnitt "Zellblock" findet ihr hier und hier.
  • Einen englischen, zweiteiligen Guide zu allen Sammelobjekten im Abschnitt "Verwaltung" findet ihr hier und hier.

Infos zum Spielgeschehen:

  • Bereiche später einzeln anwählbar: ja
  • Lineare Story: nein
  • Gadgets erhält man durch das Öffnen großer WayneTech-Kisten, "Geheimnisse" (Upgrades, Anzugteile etc.) befinden sich in kleinen WayneTech-Kisten. In den ersten beiden Durchgängen kann man die kleinen WayneTech-Kisten ignorieren, da man diese zwangsweise erst im dritten Durchgang öffnen muss.

 

 

Der Weg zur Platin (ohne DLCs)

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den ersten Durchgang mit Pinguin als letzten Boss inklusive aller Detektivfälle.

Schritt 2: Beinhaltet den zweiten Durchgang im Neuen Spiel Plus mit Joker als letzten Boss.

Schritt 3: Beinhaltet den dritten Durchgang im Neuen Spiel Plus mit Black Mask als letzten Boss inklusive aller Sammelgegenstände.

 

Spielaufbau: Die Storyline ist in einen Prolog und drei Bereiche (Verwaltung, Industrie, Zellenblock) unterteilt. Man kann die Bereiche jederzeit und in unterschiedlicher Reihenfolge nach dem Prolog besuchen.

 

 

a1Schritt 1:

 

Spielt das Spiel durch und ihr erhaltet dabei folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Wer zuletzt lacht, Cobblepots Plan ist nicht aufgegangen, Maskenball, Ehekrach, Käfigkampf, Am Montag geboren, Der Mann, der manchmal daneben schießt und Katzenfänger.

 

Löst bereits in diesem Durchgang alle Detektivfälle, um die Trophäen CSI: Blackgate und Weltbester Detektiv zu erhalten.

Wenn ihr zwischendurch Feinden begegnet, solltet ihr sie für die Trophäe Süße Träume lautlos mit dreieck.png von hinten ausschalten. Wenn ihr Schläger seht, dann schlagt diese mit kreis.png und wiederholt mit viereck.png nieder für Schlag auf Schlag.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Prolog:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Verfolgt und besiegt Catwoman, um die Trophäe Ehekrach zu erhalten.

Seid ihr in Blackgate angekommen, dann begebt euch zuerst zum Abschnitt "Verwaltung".

 

Verwaltung:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 5 erspielbare Trophäen

Sobald ihr die erste Grube mit grünem Gas seht, erspielt ihr die Trophäe Außer Atem.

Auf dem Weg zum Anstaltsleiter kommt ihr an Deadshot vorbei. Besiegt ihn, um mit der Trophäe Der Mann, der manchmal daneben schießt belohnt zu werden. Begebt euch danach zum Anstaltsleiter und daraufhin in den Keller, um den Schockbatarang zu holen. Joker versperrt unterwegs die Tür mit einem Gitter, woraufhin etliche, darunter einige gepanzerte Gegner erscheinen. Erspielt bei all diesen Gegnern die Trophäen Na geht doch, Jetzt kommt Schwung auf, Unverhältnismäßige Gewalt und LIGA DER KILLER.

 

Industrie:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 1 erspielbare Trophäe

Seid ihr im Abschnitt "Industrie" angelangt, begegnet ihr in der Kanalisation Solomon Grundy. Da ihr den Schockbatarang parat habt, besiegt ihr den Gegner mit diesem, um Montagskrankheit zu erhalten. Hinzu kommt dann noch automatisch Am Montag geboren.

 

Zellblock:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Im Zellblock trefft ihr auf Bronze Tiger, den ihr für Käfigkampf unschädlich macht.

 

Rückkehr zur Verwaltung:

  • Detektivfälle:
    • Der Joker ist los
    • Entführung
    • Wer zuletzt lacht
    • Ärztliche Anweisungen
    • Informationssuche
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Kehrt zurück in die Verwaltung und löst dort sämtliche Detektivfälle. Besiegt außerdem den Joker für Wer zuletzt lacht.

 

Rückkehr zur Industrie:

  • Detektivfälle:
    • Gefahr aus der Tiefe
    • Ausbruch, Einbruch
    • Das letzte Gefecht
    • Wettwerben
    • Machtspielchen
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Habt ihr Black Mask bezwungen, schaltet sich die Trophäe Maskenball frei.

 

Rückkehr zum Zellblock:

  • Detektivfälle:
    • Explosionsstelle
    • Raubvogel
    • Vogelhaus im Zellenblock
    • Mit dem Kopf in der Schlinge
  • Sammelobjekte:
    • Anzugsteil:
      • New52 - Gürtel
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 1 erspielbare Trophäe

Begebt euch zum Zellblock und von dort aus zum Leuchtturm, um den Pinguin für die Trophäe Cobblepots Plan ist nicht aufgegangen zu besiegen. Macht euch dann auf zum Arkham-Flügel und sprecht mit Catwoman. Sie gibt euch dann die Koordinaten der ersten Geisel. Befreit alle fünf Geiseln, um Ausgeflogen zu erhalten. Vergesst nicht, aus der letzten Kiste den New 52-Gürtel zu holen.

 

Leuchtturm:

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Habt ihr Catwoman besiegt und das Spiel somit abgeschlossen, bekommt ihr die Trophäe Katzenfänger.

 

 

a2Schritt 2:

 

Spielt das Spiel im Neuen Spiel Plus ein zweites Mal und achtet darauf, dass ihr diesmal Joker zuletzt besiegt. In welcher Reihenfolge ihr Solomon Grundy, Bronze Tiger und Deadshot bezwingt, ist euch überlassen.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Zellblock und Industrie:

 

Besiegt den Pinguin und Black Mask, bevor euch den Joker schnappt. Welchen der beiden Schurken ihr zuerst erledigt, spielt keine Rolle.

 

Verwaltung:

  • Sammelobjekte:
    • Anzugsteil:
      • Genosse Superman - Gürtel
  • 1 erspielbare Trophäe

Nachdem ihr als letzten Bossgegner den Joker bezwungen habt, geht ihr die Trophäe Spielverderber an. Holt aus der letzten Kiste den Genosse Superman-Gürtel. Beendet danach das Spiel, indem ihr noch einmal Catwoman die Leviten lest.

 

 

a3Schritt 3:

 

Spielt das Spiel im Neuen Spiel Plus ein drittes Mal und achtet darauf, dass ihr diesmal Black Mask zuletzt besiegt. In welcher Reihenfolge ihr Solomon Grundy, Bronze Tiger und Deadshot bezwingt, ist wieder euch überlassen.

Öffnet während des Durchgangs nun alle kleinen WayneTech-Kisten, um an alle Anzugteile, Rüstungs-, Panzerhandschuhe- und Ansturmupgrades zu gelangen. Dafür erhaltet ihr in diesem Durchgang Grabräuber, Weltbester Modezar, Armoured Edition, Sprich mit der Hand, Immer feste druff und letztendlich Sammler.

 

Zum Sieldurchgang:

 

Verwaltung:

  • Sammelobjekte:
    • 20 Jokerzähne
    • Anzugteile:
      • Genosse Superman - Maske
      • Blackest Night - Stiefel, Maske
      • One Million - Brustpanzer, Maske
      • New 52 - Maske
    • 3 Rüstungsupgrades
    • 1 Panzerhandschuheupgrade
  • 1 erspielbare Trophäe

Habt ihr alle klappernden Jokerzähne gefunden und zerstört, gehört euch Weltbester Zahnarzt.

 

Zellblock:

  • Sammelobjekte:
    • 20 Vogelkäfige
    • Anzugteile:
      • New 52 - Handschuhe, Brustpanzer
      • Blackest Night - Brustpanzer, Gürtel
      • One Million - Stiefel
    • 2 Rüstungsupgrades
    • 1 Panzerhandschuheupgrade
    • 1 Ansturmupgrade
  • 1 erspielbare Trophäe

Nachdem ihr alle Käfige vernichtet habt, werdet ihr mit Ein Vogel auf dem Drahtseil belohnt.

 

Industrie:

  • Sammelobjekte:
    • 20 Masken
    • Anzugteile:
      • Blackest Night - Handschuhe
      • Genosse Superman - Stiefel, Brustpanzer, Handschuhe
      • New 52 - Stiefel
      • One Million - Handschuhe
    • 3 Rüstungsupgrade
    • 1 Panzerhandschuheupgrade
    • 2 Ansturmupgrade
    • Annäherungspatrone für den Gelwerfer
  • 4 erspielbare Trophäen

Zerstört alle Masken, um die Trophäe Demaskiert zu erhalten. Habt ihr zu guter Letzt Black Mask besiegt, erspielt ihr Stromkreisunterbrecher. Holt aus der letzten Kiste das letzte Anzugteil und wenn ihr somit alle zusammen habt, bekommt ihr Weltbester Modezar und Sammler.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @Tachi.

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