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Coolman889

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  1. Hallo zusammen, hier in diesem Thread könnt ihr euch verabreden.
  2. Trophäen-Leitfaden - Remnant II 1x 1x 15x 34x = 51 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 51 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 11 Automatische Trophäen: 5 Allgemeine Infos: Zu Beginn jedes neuen Spiels wird die Weltreihenfolge und die darin enthaltenen Bossgegner neu verteilt. Es ist nicht möglich, in einem einzigen Story-Durchgang Platin zu erlangen. Um alle Trophäen zu erhalten, sind mehrere Spieldurchgänge oder alternativ der "Abenteuermodus" erforderlich. Der "Abenteuermodus" kann, sobald freigeschaltet, jederzeit aktiviert werden, somit ist trotzdem keine Trophäe verpassbar. Manche Events können in einem Spieldurchgang nicht gestartet werden, da zum Beispiel ein Item in diesem generierten Spieldurchlauf nicht erscheint oder vorhanden ist. Ist ein Item für ein Event in dem Spieldurchgang vorhanden, so kann das Event auch gestartet werden. Dazu zählen geheime Räume, Zwischengegner oder auch Truhen. Es gibt eine positiv verbuggte Trophäe: "Verräter". Diese kann freigeschaltet werden, ohne das der Bossgegner tatsächlich besiegt wird. Die Trophäen "Chaos" und "Nur ein Mensch" können miteinander kombiniert werden. Die Sammeltrophäen "Herr der Schneide", "Held der Schneide", "All diese Eigenschaften ...", "Bewährungsprobe", "Bewaffnet", "Doch nichts Besonderes", "Der Sammler", "Waffenabzug", "Sehe ich richtig?" und "Geist in der Maschine" sind verbuggt, es kann sein das ihr die benötigte Anzahl an Waffen bzw. Eigenschaften gefunden habt, ihr die Trophäen aber nicht erhaltet. Hinweis: Mit Update 01.000.008 und 01.000.009 wurden viele verbuggte Trophäen und Fortschrittsprobleme behoben. Solltet ihr online gespielt haben und einige der oben aufgeführten verbuggten Trophäen nicht erhalten haben, so müsst ihr mit dem "Weltenstein" in "Station 13" interagieren, um die Trophäen im Nachhinein freizuschalten. In der Grundversion des Spiels sind die Trophäen weiterhin verbuggt. Ihr könnt jedoch nur einem Online-Spiel beitreten, wenn ihr die neuste Version des Spiels installiert habt. Im "Offline-Modus" kann die Grundversion ohne Updates immer noch gestartet werden. Wenn ihr im Koopmodus spielt, dann kann es passieren, dass vereinzelt Fortschritte der Sammelgegenstände nicht übernommen werden. Bis auf eine Trophäe können alle Trophäen im Einzelspieler- und im Koopmodus erspielt werden. Die Trophäe "Nur ein Mensch" kann nur im Einzelspielermodus erspielt werden. Hierfür ist es notwendig, die Mehrspielerprivilegien auf "Offline" oder "Nur Freunde" zu stellen. Das Spiel kann wahlweise alleine oder mit bis zu zwei Freunden im Online-Koop gespielt werden. Es ist zudem möglich, einem anderen Spiel beizutreten. Am Weltenstein in "Station 13" kann man den "Abenteuermodus" starten, dadurch lassen sich die verschiedenen Welten einzeln mit eigenem Schwierigkeitsgrad starten. Der "Abenteuermodus" ist unabhängig vom Storymodus und besitzt einen separaten Speicherstand. Euer Gesamtfortschritt, wie Spielerlevel, Items und Wertgegenstände wird gemeinsam verwendet. Alle Trophäen können auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad "Überlebender" erspielt werden. Im Spiel könnt ihr einen Archetypen wählen, welcher euren Spielfertigkeiten entspricht. Später im Spiel ist es möglich, einen zweiten Archetypen zu wählen, hierfür ist jedoch ein Engramm nötig, welches in der Spielwelt gekauft oder hegestellt werden kann. Bei einem Spielertod wird man zu dem letzten Checkpoint, der aktiv ist, zurückgesetzt und alle Gegner, die sich im jeweiligen Abschnitt befinden, werden zurückgesetzt. Gegner werden ebenfalls wieder zurückgesetzt, wenn ihr die Welt bzw. den Abschnitt verlasst oder die Schnellreisefunktion eines Weltensteins nutzt. Nutzt ihr einen Weltenstein oder einen Checkpoint, dann werdet ihr vollständig geheilt und eure Munitionsreserven werden wieder aufgefüllt, außerdem verschwinden Statuseffekte vollständig. Verschiedene Events oder Zwischengegner erfordern das Lösen eines Rätsels oder Finden eines Schlüssels etc., um überhaupt zu ihnen zu gelangen. Im Online-Spiel bekommen alle Spieler die gleiche Beute, unabhängig davon, wer sie einsammelt. Falls man schnell zum letzten Checkpoint zurückkehren möchte, kann man entweder den "Likör des Entkommens" nutzen oder einen Selbstmord via Absturz herbeiführen. Beides bewirkt das Zurücksetzen zum letzten aktiven Checkpoint. Um das Spiel abzuschließen, ist es nicht notwendig jeden Boss zu besiegen. Viele Gegner, Events oder Bossgegner können umgangen werden bzw. sind nicht explizit fortschrittsrelevant. Es gibt keine Statistik, in der die einzelnen trophäenrelevanten Daten erfasst werden. Folgende Welten können in der Grundversion des Spiels bereist werden: Erde (Station 13) Yaesha N´Erud Losomn Das Labyrinth Die verbrannte Erde (Saatwelt) Hier ein Video mit Anfängertipps: Hier ein Video mit den Fundorten aller Relikte: Siehe Online-Verabredungen. Siehe "Remnant II"-Wiki (englischsprachig). Doch nichts Besonderes 100 besondere gegner besiegen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr 100 besondere Gegner eliminiert habt. Besondere Gegner sind jene Gegner, bei denen ein besonderer Ton zu hören ist, sobald diese erscheinen, außerdem besitzen sie mehr Lebenspunkte und haben spezielle Attacken und Fähigkeiten. Nachdem ein besonderer Gegner eliminiert wurde, ertönt ebenfalls ein signifikantes Geräusch. Besondere Gegner können in jedem Abschnitt und in jeder Welt erscheinen. Hinweis: Sammelgegenstände und eliminierte Feinde werden stellenweise im Koopmodus nicht gezählt. Nur ein Mensch Einen Boss im Einzelspielermodus besiegen, ohne Schaden zu erleiden. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr einen Bossgegner im Einzelspielermodus besiegt habt, ohne von diesem getroffen zu werden bzw. ohne dass ihr von diesem Schaden erleidet. Hierfür ist es wichtig, das ihr im Einzelspielermodus spielt und bei den Multiplayerprivilegien "Offline" oder "Nur Freunde" gewählt ist. Ein Bossgegner, bei dem diese Trophäe gut zu erspielen ist, ist der "Verwüster" auf "Yaesha". Hierfür müsst ihr lediglich das "Reh" eliminieren, sobald ihr zwischen dem "Verwüster" und dem "Reh" wählen könnt. Ein eigentlicher Kampf findet dann nicht statt, die Trophäe erhaltet ihr aber trotzdem. Hinweis: Diese Trophäe ist mit der Trophäe "Chaos" kombinierbar. Hinweis 2: Die Multiplayerprivilegien müssen auf "Offline" stehen, im Koop ist diese Trophäe nicht möglich. Hier ein Video mit genauer Beschreibung: Nach Überleben streben Einen Weltenboss besiegen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr einen beliebigen Weltenboss eliminiert habt. Insgesamt müssen innerhalb des Storymodus vier Weltenbosse eliminiert werden. Welchen Weltenboss ihr für diese Trophäe eliminiert, spielt keine Rolle. Letos Labor entdecken Eine Bosswaffe herstellen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr eine Bosswaffe in "Station 13" bei "McCabe" hergestellt habt. Um eine Bosswaffe herstellen zu können, müsst ihr einen Boss besiegen, nach dessen Tod erhaltet ihr Herstellungsmaterialien. Bei "McCabe" könnt ihr nun daraus eine spezifische Bosswaffe herstellen lassen. Welche Waffe ihr herstellt spielt keine Rolle. Eine detaillierte Erklärung und welche Materialien ihr für welche Bosswaffe benötigt, findet ihr hier. Herr der Schneide 10 Nahkampfwaffen sammeln. [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr insgesamt zehn Nahkampfwaffen gesammelt habt. Nahkampfwaffen könnt ihr entweder in der Welt finden, herstellen oder bei Händlern kaufen. Alle gesammelten Waffen befinden sich in eurem Charakterinventar und können nicht verkauft werden. Somit könnt ihr jederzeit nachzählen, wie viele Waffen ihr bereits gesammelt habt. Bei "Brabus" in "Station 13" könnt ihr zehn Nahkampfwaffen für jeweils 500 "Altmetall" kaufen. Hinweis: Es kann passieren, dass ihr, nachdem ihr die benötigte Anzahl gesammelt bzw. gekauft habt, die Trophäe nicht erhaltet. Sammelgegenstände und eliminierte Feinde werden stellenweise im Koopmodus nicht gezählt. Held der Schneide 20 Nahkampfwaffen sammeln. [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr insgesamt 20 Nahkampfwaffen gesammelt habt. Nahkampfwaffen könnt ihr entweder in der Welt finden, herstellen oder bei Händlern kaufen. Alle gesammelten Waffen befinden sich in eurem Charakterinventar und können nicht verkauft werden. Somit könnt ihr jederzeit nachzählen, wie viele Waffen ihr bereits gesammelt habt. Bei "Brabus" in "Station 13" könnt ihr 10 Nahkampfwaffen für jeweils 500 "Altmetall" kaufen. Hinweis: Es kann passieren, dass ihr, nachdem ihr die benötigte Anzahl gesammelt bzw. gekauft habt, die Trophäe nicht erhaltet. Sammelgegenstände und eliminierte Feinde werden stellenweise im Koopmodus nicht gezählt. Der erste von vielen Den ersten Archetypen auswählen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatsich im Spielverlauf, wenn ihr euren ersten Archetypen gewählt habt. Zu Beginn des Spieles, nachdem ihr in "Station 13" angekommen seit, erhaltet ihr die Mission, bei "Wallace" vorbeizuschauen. Bei diesem könnt ihr euren ersten Archetyp wählen und bestätigen. Wallace befindet sich auf dem Kran am Hafen in der Nähe des großen Schiffes. Dualität Einen sekundären Archetypen platzieren. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr euren zweiten Archetypen gewählt habt. Bei "Wallace" in "Station 13" könnt ihr jederzeit neue Archetypen aktivieren, vorausgesetzt ihr habt Engramme gefunden. Mit diesen Engrammen lassen sich neue Archetypen erschließen. Engramme können bei Händlern in "Station 13" gekauft oder in der Spielwelt gefunden werden. Es ist außerdem möglich diese herzustellen, zum Beispiel am "Blutmond-Altar" auf "Yaesha". Um den Archetypen zu aktivieren, geht in euer Charakterinventar und wählt oben rechts den zweiten Archetyp aus. Hier findet ihr alle aktuellen Archetypen aufgelistet (englischsprachig). Hier ein Video mit Anleitung zum Freischalten des zweiten Archetypen: Keine typische Eigenschaft Eine fortschrittliche Eigenschaft erhalten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr eine fortschrittliche Eigenschaft erhalten habt. Als fortschrittliche Eigenschaften zählen alle Eigenschaften, die ihr im Spiel erhalten könnt, die nicht die Kerneigenschaften sind. Eigenschaften erhaltet ihr, indem ihr Bossgegner eliminiert, Rätsel löst und Archetypen freischaltet. Als Kerneigenschaften zählen: Ausdauer Kraft Geist Sachverstand Hier ein Video mit fortschrittlicher Eigenschaft: All diese Eigenschaften ... 10 Eigenschaften erhalten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr insgesamt zehn Eigenschaften erhalten habt. Eigenschaften erhaltet ihr, indem ihr Bossgegner eliminiert, Rätsel löst und Archetypen freischaltet. Insgesamt gibt es 32 Eigenschaften, die ihr freischalten könnt. Hier eine Auflistung aller aktuell verfügbaren Eigenschaften (englischsprachig). Hinweis: Es kann passieren, dass ihr, nachdem ihr die benötigte Anzahl gesammelt bzw. gekauft habt, die Trophäe nicht erhaltet. Sammelgegenstände und eliminierte Feinde werden stellenweise im Koopmodus nicht gezählt. Hier ein Video mit allen verfügbaren Eigenschaften: Bewährungsprobe 20 Eigenschaften sammeln. [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr insgesamt zehn Eigenschaften erhalten habt. Eigenschaften erhaltet ihr, indem ihr Bossgegner eliminiert, Rätsel löst und Archetypen freischaltet. Insgesamt gibt es 32 Eigenschaften, die ihr freischalten könnt. Hier eine Auflistung aller aktuell verfügbaren Eigenschaften (englischsprachig). Hinweis: Es kann passieren, dass ihr, nachdem ihr die benötigte Anzahl gesammelt bzw. gekauft habt, die Trophäe nicht erhaltet. Sammelgegenstände und eliminierte Feinde werden stellenweise im Koopmodus nicht gezählt. Hier ein Video mit allen verfügbaren Eigenschaften: Altmetallsammler 50.0000 Altmetall sammeln. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr insgesamt 50.000 Altmetall gesammelt habt. Es zählt alles Altmetall, welches ihr insgesamt im Spiel gesammelt habt, auch welches ihr bereits ausgegeben habt. Es gibt keine Statistik, in der ihr nachschauen könnt, wie viel Altmetall ihr gesammelt habt. Altmetall kann in der Spielwelt gefunden werden, in Truhen enthalten sein und von Boss- oder Zwischengegnern fallengelassen werden. Bewaffnet 15 Waffen sammeln. [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr 15 Fernkampfwaffen gesammelt habt. Die Trophäenbeschreibung ist hier etwas irreführend, es zählen nur Fernkampfwaffen. Die Nahkampfwaffen zählen nicht dazu, somit kann die Trophäe nicht mit "Herr der Schneide" kombiniert werden. Waffen könnt ihr bei Händlern kaufen, in der Spielwelt finden oder nach dem Besiegen von Bossgegnern bei "McCabe" in "Station 13" herstellen. Bei "Brabus" in "Station 13" könnt ihr insgesamt 13 Fernkampfwaffen erwerben. Hinweis: Es kann passieren, dass ihr, nachdem ihr die benötigte Anzahl gesammelt bzw. gekauft habt, die Trophäe nicht erhaltet. Sammelgegenstände und eliminierte Feinde werden stellenweise im Koopmodus nicht gezählt. Hinweis 2: Die Pistole, die ihr zu Beginn erhaltet, zählt nicht zu den Waffen dazu. Hier ein Video von allen 81 Waffen des Grundspiels: Erweiterung des Horizonts Einen fortschrittlichen Waffenmod herstellen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr einen fortschrittlichen Waffenmod hergestellt habt. Waffenmods könnt ihr bei "McCabe" in "Station 13" herstellen lassen. Als fortschrittlicher Waffenmod zählt jeder Waffenmod, den ihr von Bossgegnern sammelt und dann von "McCabe" herstellen lasst. Bereits zu Beginn des Spiels trefft ihr auf die "Gottesanbeterin der Saat", welche einen Waffenmod fallen lässt. Dieser zählt ebenfalls für die Trophäe. Hier ein Video mit Beispielen von fortschrittlichen Waffenmods: Bastelei 15 Waffenmods herstellen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr insgesamt 15 Waffenmods hergestellt habt. Waffenmods könnt ihr bei "McCabe" in "Station 13" herstellen lassen. Material für Waffenmods erhaltet ihr von besiegten Bossgegner oder ihr findet sie in der Spielwelt. Es gibt zusätzlich die Möglichkeit, vier Waffenmods von "McCabe" direkt zu kaufen. Insgesamt gibt es 60 verschiedene Waffenmods im Spiel, zu diesen zählen aber die vorinstallierten Waffenmods von Bosswaffen und Spezialwaffen dazu. Hinweis: Waffenmods, die bereits auf seltenen Waffen oder Bosswaffen vorinstalliert sind, zählen für diese Trophäe nicht dazu. Eigenschaftssüchtig Eine beliebige Eigenschaft auf 10 aufwerten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr eine beliebige Eigenschaft auf Stufe zehn aufgewertet habt. Eigenschaften könnt ihr aufwerten, indem ihr Eigenschaftspunkte im Eigenschaftsmenü auf verschiedene Eigenschaften verteilt. Eigenschaftspunkte wiederum erhaltet ihr, indem ihr Bossgegner besiegt oder einen "Band des Wissens" sammelt. Die "Bänder des Wissens" sind in der ganzen Spielwelt zu finden und oftmals in jedem Abschnitt etwas versteckt neben einer Leiche deponiert. Ein blaues Leuchtband direkt über dem Boden weist auf einen "Band des Wissens" hin. Solltet ihr an einem "Band des Wissens" vorbeigelaufen sein und diesen nicht gesammelt haben, so erscheint auf der Karte eine blauer Punkt. Insgesamt könnt ihr 60 Eigenschaftspunkte erhalten. Um eine Eigenschaft auf Stufe 10 zu bringen, benötigt ihr zehn Eigenschaftspunkte. Es zählt aber auch, wenn ihr eine Archetypeigenschaft auf Stufe 10 bringt. Die Stufe der Archetypeneigenschaft erhöht sich mit dem Stufenaufstieg des Archetypen. Fast geschafft Eine Bosswaffe auf +5 aufwerten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr eine Bosswaffe auf Stufe 5 aufgewertet habt. Waffen könnt ihr bei "Rigs" in "Station 13" aufwerten lassen. Bosswaffen lassen sich maximal bis Stufe 10 aufwerten. Für jeden Waffenaufstieg benötigt ihr mehr Materialien, wie zum Beispiel "verzinktes Eisen", "Altmetall" und "Lumenitkristalle". Als Bosswaffe zählen nicht nur Waffen, die direkt von Bossgegnern erhalten wurden, sondern auch Waffen, die durch Events erhalten wurden. Von "Meidra" auf "Yaesha" könnt ihr die Armbrust "Trauer" erhalten, diese zählt ebenfalls zu den Bosswaffen dazu. Gut, aber könnte besser sein. Eine Standardwaffe auf +10 aufwerten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr eine normale, Nicht-Bosswaffe, auf Stufe 10 aufgewertet habt. Waffen könnt ihr bei "Rigs" in "Station 13" aufwerten lassen. Für jeden Waffenaufstieg benötigt ihr mehr Materialien, wie zum Beispiel "verzinktes Eisen", "Altmetall" und "Lumenitkristalle". Jede Standardwaffe lässt sich bis maximal Stufe 20 aufwerten. Mach Platz Reliktkapazität aufwerten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr eure Reliktkapazität aufgewertet habt. Bei "Wallace" in "Station 13" könnt ihr jederzeit die Reliktkapazität aufwerten lassen. Jede Aufwertung bringt euch eine dauerhafte zusätzliche Aufladung eures Reliktes. Höchstleistungen Level 10 mit einem beliebigen Archetypen erreichen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr mit einem beliebigen Archetypen Stufe 10 erreicht habt. Zu Beginn des Spiels könnt ihr bei "Wallace" in "Station 13" einen ersten Archetypen auswählen. Ihr könnt die Stufe eures Archetypen steigern, indem ihr Erfahrungspunkte verdient, während der Archetyp ausgerüstet ist. Erfrahungspunkte erhaltet ihr durch das eliEinieren von Gegnern und Bossgegnern, sowie dem Einsammeln eines "Band des Wissens". Altmetallhamsterer 100.0000 Altmetall sammeln. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr insgesamt 100.000 Altmetall gesammelt habt. Es zählt alles Altmetall, das ihr insgesamt im Spiel gesammelt habt, auch welches ihr bereits ausgegeben habt. Es gibt keine Statistik, in der ihr nachschauen könnt, wie viel Altmetall ihr gesammelt habt. Altmetall kann in der Spielwelt gefunden werden, in Truhen enthalten sein und von Boss- noder Zwischengegner fallengelassen werden. Hier ein Video mit Möglichkeiten zum schnellen Sammeln von Altmetall: Waffenabzug 30 Waffen sammeln. [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr 30 Fernkampfwaffen gesammelt habt. Die Trophäenbeschreibung ist hier etwas irreführend, es zählen nur Fernkampfwaffen. Die Nahkampfwaffen zählen nicht dazu, somit kann die Trophäe nicht mit "Herr der Schneide" kombiniert werden. Waffen könnt ihr bei Händlern kaufen, in der Spielwelt finden oder nach dem Besiegen von Bossgegnern bei "McCabe" in "Station 13" herstellen. Bei "Brabus" in "Station 13" könnt ihr insgesamt 13 Fernkampfwaffen erwerben. Hinweis: Es kann passieren, dass ihr, nachdem ihr die benötigte Anzahl gesammelt bzw. gekauft habt, die Trophäe nicht erhaltet. Sammelgegenstände und eliminierte Feinde werden stellenweise im Koopmodus nicht gezählt. Hinweis 2: Die Pistole, die ihr zu Beginn erhaltet, zählt nicht zu den Waffen dazu. Hier ein Video von allen 81 Waffen des Grundspiels: Der Sammler 10 Relikte sammeln. [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr insgesamt zehn Relikte gesammelt habt. Relikte können in der Spielwelt an versteckten Orten gefunden und über euer Charaktermenü ausgerüstet werden. Für die Trophäe reicht das Aufsammeln der Relikte aus, ihr müsst diese nicht verwenden. Im Grundspiel gibt es insgesamt 16 Relikte, die ihr sammeln könnt. Hinweis: Es kann passieren das ihr, nachdem ihr die benötigte Anzahl gesammelt bzw. gekauft habt, die Trophäe nicht erhaltet. Sammelgegenstände und eliminierte Feinde werden stellenweise im Koopmodus nicht gezählt. Hier ein Video mit den Fundorten aller 16 Relikte: Die ultimative Waffe Eine Bosswaffe auf +10 aufwerten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr eine Bosswaffe auf Stufe zehn aufgewertet habt. Waffen könnt ihr bei "Rigs" in "Station 13" aufwerten lassen. Bosswaffen lassen sich maximal bis Stufe 10 aufwerten. Für jeden Waffenaufstieg benötigt ihr mehr Materialien, wie zum Beispiel "verzinktes Eisen", "Altmetall" und "Lumenitkristalle". Als Bosswaffe zählen nicht nur Waffen, die direkt von Bossgegner erhalten wurden, sondern auch Waffen, die durch Events erhalten wurden. Von "Meidra" auf "Yaesha" könnt ihr die Armbrust "Trauer" erhalten, diese zählt ebenfalls zu den Bosswaffen dazu. Für die letzte Stufe benötigt ihr immer ein "Simulakrum", welche in der Spielwelt gefunden werden können, sehr rar verteilt und in jeder Welt gut versteckt sind. Es besteht zudem die Möglichkeit, ein "Simulakrum" in "Station 13" bei "Cass" für 1.500 Altmetall zu kaufen. Hier ein Video mit Möglichkeiten zum Beschaffen des "Simulakrums" in der Welt "Losomn": Hier ein Video mit Fundorten in "Yaesha": Niemand sollte so mächtig sein Eine Standardwaffe auf +20 aufwerten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr eine normale, Nicht-Bosswaffe, auf Stufe 20 aufgewertet habt. Waffen könnt ihr bei "Rigs" in "Station 13" aufwerten lassen. Für jeden Waffenaufstieg benötigt ihr mehr Materialien, wie zum Beispiel "verzinktes Eisen", "Altmetall" und "Lumenitkristalle". Jede Standardwaffe lässt sich bis maximal Stufe 20 aufwerten. Für die letzte Stufe benötigt ihr immer ein "Simulakrum", welche in der Spielwelt gefunden werden können, sehr rar verteilt und in jeder Welt gut versteckt sind. Es besteht zudem die Möglichkeit, ein "Simulakrum" in "Station 13" bei "Cass" für 1.500 Altmetall zu kaufen. Hier ein Video mit Möglichkeiten zum Beschaffen des "Simulakrums": Hier ein Video mit Fundorten in "Yaesha": Unaufhaltsam Sammle alle Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Die blaue Göttin Nimue treffen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr "Nimue" getroffen habt. "Nimue" findet ihr in der Welt "Losomn", der Eingang zur Ihrer Höhle befindet sich auf der hellen Seite von "Losomn" innerhalb des Palastes. Ihr müsst einen Zwischengang betreten, der durch einen Fahrstuhl verdeckt wird. In der Nähe von "Nimue" gibt es einen Weltenstein. Hinweis 2: "Nimue" ist nicht in jedem Durchlauf anzutreffen. Sollte sie in eurem Durchlauf nicht an ihrer Position sein, dann könnt ihr den "Abenteuermodus" für die Welt "Losomn" starten. Die Wahrscheinlichkeit ist dann deutlich höher, sie an der Position anzutreffen. Der "Abenteuermodus" kann so oft neugestartet werden, bis ihr "Nimue" antrefft. Hier ein Video mit "Nimues" Position: Ein vertrautes Gesicht Den Flötenspieler treffen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr den "Flötenspieler" getroffen habt. Den "Flötenspieler" findet ihr in der Welt "Yaesha", er befindet sich neben einem Ausgang zum nächsten Abschnitt innerhalb einer Ruine und spielt auf seiner Flöte, diese hört ihr bereits ein ganzes Stück, bevor ihr ihn seht. In seiner Nähe befindet sich ein Weltenstein. Hinweis: Es gibt eine alternative Position, die der "Flötenspieler" einnehmen kann. Hinweis 2: "Der Flötenspieler" ist nicht in jedem Durchlauf anzutreffen. Sollte er in eurem Durchlauf nicht an seiner Position sein, dann könnt ihr den "Abenteuermodus" für die Welt "Yaesha" starten. Die Wahrscheinlichkeit ist dann deutlich höher, ihn an der Position anzutreffen. Der "Abenteuermodus" kann so oft neu gestartet werden, bis ihr den "Flötenspieler" antrefft. Hier ein Video mit der Position vom "Flötenspieler": Alternative Position des "Flötenspielers": Gleichwertige Maßnahmen Eine spirituelle Beratung von Meidra erhalten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr "Meidra" getroffen habt und all ihre Fragen beantwortet habt. Je nachdem, wie ihr antwortet, erhaltet ihr am Ende der Befragung eine andere Belohnung. "Meidra" findet ihr in der Welt "Yaesha", sie befindet sich in einem Baum und erscheint, sobald ihr euch dem Baum nähert. Der Baum steht zentral auf einer Lichtung und hat blau leuchtende Blätter. In ihrer Nähe befindet sich ein Weltenstein. Hinweis: "Meidra" ist nicht in jedem Durchlauf anzutreffen. Sollte sie in eurem Durchlauf nicht an ihrer Position sein, dann könnt ihr den "Abenteuermodus" für die Welt "Yaesha" starten. Die Wahrscheinlichkeit ist dann deutlich höher, sie an der Position anzutreffen. Der "Abenteuermodus" kann so oft neu gestartet werden, bis ihr "Meidra" antrefft. Hier ein Video mit der Position vom "Meidra": Er ist sicherlich kein Hausmeister Den Bewahrer treffen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr den "Bewahrer" getroffen habt. Den "Bewahrer" findet ihr in der Welt "N´Erud", er befindet sich in einem Tempel mit blau leuchtendem Eingang. In seiner Nähe befindet sich ein Weltenstein. Hinweis: Der "Bewahrer" ist nicht in jedem Durchlauf anzutreffen. Sollte er in eurem Durchlauf nicht an seiner Position sein, dann könnt ihr den "Abenteuermodus" für die Welt "N´Erud" starten. Die Wahrscheinlichkeit ist dann deutlich höher, ihn an der Position anzutreffen. Der "Abenteuermodus" kann so oft neu gestartet werden, bis ihr den "Bewahrer" antrefft. Hier ein Video mit der Position vom "Bewahrer": Märchenstunde Allen Geschichten von Matschzahn zuhören. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr euch alle Geschichten von "Matschzahn" angehört habt. "Matschzahn" selber findet ihr in "Station 13" neben seinem Eintopf, er ist ebenfalls ein Händler, bei dem ihr euch Items kaufen könnt. Um den Geschichten zu lauschen, müsst ihr die Gesprächsoption "Weitere Fragen" wählen. Ihr könnt euch nicht alle Geschichten auf einmal anhören. "Matschzahn" erzählt immer nur vier bis fünf Geschichten, danach müsst ihr in der Story weiter voranschreiten, bis ihr euch wieder Geschichten von ihm anhören könnt. Nach dem zweiten Geschichtenabschnitt erhaltet ihr einen Ring von ihm und nach dem letzten Abschnitt ein Amulett. Insgesamt müsst ihr dreimal zu Matschzahn und euch die Geschichten anhören. Ihr könnt allerdings alle Geschichten überspringen, sobald er das Erzählen anfängt. Von "Matschzahn" erhaltet ihr auch ein "Engramm" für einen sekundären Archetypen Hier ein Video mit der Position von "Matschzahn": Sehe ich richtig? 10 Abweichungen besiegen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr zehn Abweichungen besiegt habt. Als Abweichungen zählen die rot leuchtenden Varianten von Gegner, die inmitten der Spielwelt auftreten können und über eine eigene Lebensanzeige am oberen Bildschirmrand verfügen, diese stellen sehr starke Varianten von normalen Gegner dar. Diese Gegner können zuweilen rote Kugeln herbeirufen, die wiederum auf den Spieler schießen. Die roten Kugeln zählen ebenfalls zu den Abweichungen dazu. In der Welt "N´Erud" gibt es eine Gegnervariante, die über einen Schutzschild verfügt und sehr oft Kugeln erzeugt. Hinweis: Die roten Kugeln, die von den "Abweichungen" erzeugt werden, werden nicht bei jedem zu den Eliminierungen angerechnet. Hinweis 2: Es kann passieren, dass ihr, nachdem ihr die benötigte Anzahl eliminiert habt, die Trophäe nicht erhaltet. Sammelgegenstände und eliminierte Feinde werden stellenweise im Koopmodus nicht gezählt. Hier ein Video mit einer "Abweichung" im "Labyrinth": Alternativ auf "N´Erud": Das Tötungsgefäß Die Gottesanbeterin der Saat töten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die "Gottesanbeterin" der Saat getötet habt. Diese befindet sich auf der Erde zu Beginn des Spiels, bevor ihr "Station 13" betretet. Die "Gottesanbeterin" kann nicht verpasst werden, da sie Teil des Intros ist. Ihr trefft auf die "Gottesanbeterin", kurz nachdem ihr auf "Clementine" und "Bo" gestoßen seid. Hinweis: Die "Gottesanbeterin" kann auch durch die "NPCs" getötet werden, die Trophäe erhaltet ihr trotzdem. Roter Raum Einen Blutmond-Raum entdecken. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr den "Blutmond-Raum" betreten habt. Der "Blutmond-Raum" ist ein Geheimraum auf "Yaesha", in den "Kaiserlichen Gärten". Gleich zu Beginn des Abschnitts kommt ihr in einen kleinen Vorhof, von dem mehrere kleine Gänge abzweigen. Ihr geht nach links die Treppe hinunter und steht direkt vor einer Statue, unterhalb der Statue ist eine Plattform, diese fährt auf und ihr könnt eine Leiter in den "Blutmond-Raum" hinabsteigen. Dies geschieht aber nur, wenn sich in dem Abschnitt ein Blutmond befindet. Hinweis: Der "Blutmond-Raum" ist nicht in jedem Durchlauf anzutreffen. Sollte er in eurem Durchlauf nicht erscheinen, so startet den "Abenteuermodus" auf "Yaesha". Hier ein Video mit Position des "Blutmond-Raums": Die Tagesordnung Entdecke Letos Versteck. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr Letos Versteck gefunden habt. Letos Versteck befindet sich in "Station 13", der Zugang befindet sich allerdings im "Labyrinth". Um das Portal im "Labyrinth" öffnen zu können, benötigt man den "Portal-Schlüssel", den man in Spielverlauf erhält. Hier ein Video mit der genauen Position des Zugangs im "Labyrinth": Pssst ... das ist ein Geheimnis Erhalte einen geheimen Archetypen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr einen geheimen Archetypen erhalten habt. Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen geheimen Archetypen zu erhalten, da es mehrere im Spiel gibt. Eine Möglichkeit ist, sich alle Geschichten von Matschzahn anzuhören, als Belohnung dafür erhaltet ihr die Trommel eines Revolvers. Damit geht ihr zu "Wallace" in "Station 13" und könnt den Archetypen "Revolverheld" freischalten. Hier ein Video mit allen verfügbaren geheimen Archetypen: Das Netz Einen Gegenstand vom Netz der Nachtweberin erhalten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr einen Gegenstand vom Netz der "Nachtweberin" erhalten habt. Dafür müsst ihr in die Welt "Losomn" und zum Abschnitt "Gemeinde Morrow". Um in die Nervenheilanstalt zu gelangen, müsst ihr erstmal "Gemeinde Morrow" abschließen und durch den nächsten Abschnitt gelangen, dieser kann wie immer variieren. Nach dem nächsten Abschnitt seid ihr wieder in der "Gemeinde Morrow", allerdings auf der anderen Seite des verschlossenen Eisentores und innerhalb der Anstalt. Das "Netz" befindet sich innerhalb der Anstalt im Kellergeschoss. Ihr könnt das Netz aber nicht einfach benutzen, da ihr verschiedene Materialien zum Herstellen benötigt. Diese findet ihr allesamt in der Welt "Losomn". Hinweis: Die "Nachtweberin" ist nicht in jedem Durchlauf anzutreffen. Sollte sie in eurem Durchlauf nicht an ihrer Position sein, dann könnt ihr den "Abenteuermodus" für die Welt "Losomn" starten. Die Wahrscheinlichkeit ist dann deutlich höher, sie an der Position anzutreffen. Der "Abenteuermodus" kann so oft neu gestartet werden, bis ihr die "Nachtweberin" antrefft. Hier ein Video mit Anleitung zum Finden der "Nachtweberin" und des "Netzes": Hier ein alternatives Video : War das denn geplant? Eine alternative Belohnung eines Weltenbosses erhalten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr eine alternative Belohnung eines Weltenbosses erhalten habt. Besiegte Bossgegner lassen nach ihrer Eliminierung Herstellungsgegenstände für Waffen und Mods fallen. Die Herstellungsgegenstände können bei besiegten Bossgegner variieren. Das bedeutet, dass ein besiegter Bossgegner nicht immer dieselben Gegenstände fallen lässt. Sobald ihr im "Abenteuermodus" oder im zweiten Spieldurchlauf einen "Weltenboss" besiegt, lässt er normalerweise eine alternative Belohnung fallen. Alle Weltenbosse mit ihren möglichen Belohnungen findet ihr hier (englischsprachig). Hinweis: Es ist möglich, die Trophäe bereits beim ersten aufgesammelten Gegenstand bei einem Weltenboss zu erhalten, ohne dass man vorher einen anderen Gegenstand von diesem Gegner gesammelt hatte. Aszendent Blutmond Einen Gegenstand am Blutmond-Altar herstellen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr am "Blutmond-Altar" einen beliebigen Gegenstand hergestellt habt. Der "Blutmond-Altar" befindet sich in der Welt "Yaesha", kann aber im Standort variieren. Um einen Gegenstand herstellen zu können, benötigt ihr die "Blutmondessenz", die ihr auf "Yaesha" einsammeln könnt. Die „Blutmondessenz“ schwirrt als kleine lilafarbene Kugeln in der Luft umher und muss mit einer Schusswaffe getroffen werden. Die Essenz fliegt dann direkt zu euch. Hinweis: Die Kugeln treten nur auf, wenn sich auf eurem Abschnitt oder Durchlauf ein "Blutmond" befindet, das erkennt ihr am lilafarben/rot gefärbten Himmel. Hier ein Video mit möglichen Standort des Altars: Blutbad in c-Moll Ein geheimes Lied auf der Wasserharfe spielen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr auf der Wasserharfe das geheime Lied gespielt habt. Die Wasserharfe befindet sich in der Welt "Yaesha" direkt vor dem Tempel des "Verwüsters". Ihr müsst die Wasserharfe verwenden um die Brücke zum Tempel zu aktivieren. Nachdem ihr mit dem "Verwüster" gesprochen und euch für eine Kampfoption entschieden habt, kehrt wieder zur Wasserharfe zurück und sucht den "Flötenspieler". Dieser spielt nun ein anderes Lied und gibt euch eine Rolle mit Schriftzeichen, sobald ihr wieder mit ihm sprecht. Auf der Schriftrolle sind die Noten für des geheime Lied. Geht wieder zur Wasserharfe und stellt die Stempel in die richtige Position, um das geheime Lied zu spielen. Hinweis: Die "Wasserharfe" und der "Verwüster" sind nicht in jedem Durchlauf vorhanden, sollte dies bei euch der Fall sein, so startet den "Abenteuermodus" für "Yaesha". Hier ein Video mit genauer Anleitung: Transmutation Eine Waffenumwandlung auf +10 aufwerten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr eine Waffenumwandlung auf Stufe 10 aufgewertet habt. Waffenumwandlungen könnt ihr in "Station 13" bei "Dwell" kaufen und verbessern. Waffenumwandlungen können auch in der Spielwelt gefunden werden. In der Grundversion sind die Waffenumwandlungen immer Stufe eins. Um eine Waffenumwandlung aufzuwerten, benötigt ihr "Reliktstaub". Diesen wiederum erhaltet ihr durch das Besiegen von stärkeren Gegnern und "Abweichungen", sowie in Bosstruhen oder von Weltenbossen. Chaos Den Verwüster besiegen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr den "Verwüster" besiegt habt. Der "Verwüster" befindet sich in der Welt "Yaesha" im "Versteck des Verwüsters". Um zum "Verwüster" zu gelangen, müsst ihr die Wasserharfe spielen. Die Wasserharfe befindet sich direkt vor dem Tempel des "Verwüsters". Ihr müsst die Stempel der Wasserharfe richtig einstellen, um die Brücke zum Tempel zu aktivieren. Die Noten sind in einem Buch in der Nähe der "Wasserharfe" abgebildet". Um die Trophäe zu erreichen ist es nicht zwingend notwendig, den "Verwüster" selbst zu eliminieren. Sobald ihr im Tempel seid, verwickelt euch der "Verwüster" in ein Gespräch, an dessen Ende ihr die Option habt das "Reh" oder den "Verwüster" anzugreifen. Wählt ihr das "Reh", so entwickelt sich kein wirklicher Bosskampf und ihr erhaltet die Trophäe dennoch. Hinweis: Diese Trophäe ist mit der Trophäe "Nur ein Mensch" kombinierbar. Hinweis 2: Die "Wasserharfe" und der "Verwüster" sind nicht in jedem Durchlauf vorhanden, sollte dies bei euch der Fall sein, so startet den "Abenteuermodus" für "Yaesha". Hier ein Video mit allen Möglichkeiten: Konstruktion der Finsternis Die Nachtweberin besiegen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr. wenn ihr die "Nachtweberin" besiegt habt. Um die Nachtweberin zu erreichen, müsst ihr in die Welt "Losomn" und zum Abschnitt "Gemeinde Morrow". Um in die Nervenheilanstalt zu gelangen, müsst ihr erstmal "Gemeinde Morrow" abschließen und durch den nächsten Abschnitt gelangen. Dieser kann wie immer variieren. Nach dem nächsten Abschnitt seid ihr wieder in der "Gemeinde Morrow", allerdings auf der anderen Seite des verschlossenen Eisentores und innerhalb der Anstalt. Hinweis: Die "Nachtweberin" ist nicht in jedem Durchlauf anzutreffen. Sollte sie in eurem Durchlauf nicht an ihrer Position sein, dann könnt ihr den "Abenteuermodus" für die Welt "Losomn" starten. Die Wahrscheinlichkeit ist dann deutlich höher, sie an der Position anzutreffen. Der "Abenteuermodus" kann so oft neu gestartet werden, bis ihr die "Nachtweberin" antrefft. Hier ein Video mit Anleitung zum Besiegen der "Nachtweberin": Geist in der Maschine 25 Abweichungen besiegen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr 25 Abweichungen besiegt habt. Als Abweichungen zählen die rot leuchtenden Varianten von Gegner, die inmitten der Spielwelt auftreten können und über eine eigene Lebensanzeige am oberen Bildschirmrand verfügen. Diese stellen sehr starke Varianten von normalen Gegner dar. Diese Gegner können zuweilen rote Kugeln herbeirufen, die wiederum auf den Spieler schießen. Die roten Kugeln zählen ebenfalls zu den Abweichungen dazu. In der Welt "N´Erud" gibt es eine Gegnervariante, die über einen Schutzschild verfügt und sehr oft Kugeln erzeugt. Hinweis: Die roten Kugeln, die von den "Abweichungen" erzeugt werden, werden nicht bei jedem zu den Eliminierungen angerechnet. Hinweis 2: Es kann passieren, dass ihr, nachdem ihr die benötigte Anzahl eliminiert habt, die Trophäe nicht erhaltet. Sammelgegenstände und eliminierte Feinde werden stellenweise im Koopmodus nicht gezählt. Hier ein Video mit einer "Abweichung" im "Labyrinth": Hier ein Video mit alternativer Position in "N´Erud": Leuchtender Würfel Den Boss des Labyrinths besiegen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr den Boss des Labyrinths besiegt habt. Der Boss des Labyrinths ist ein großer Würfel, der sich in kleine Würfel aufteilt , welche sich innerhalb eines kleinen Bereichs, welcher labyrinthförmig aufgebaut ist, ständig bewegen. Der Gegner befindet sich im "Labyrinth" innerhalb des Abschnitts "Inneres Heiligtum". Ziel ist es, die weißen Schwachstellen der kleinen Würfel vollständig zu zerstören. In der Luft schweben ebenfalls zwei Würfel, welche abwechselnd zielsuchende Projektile auf euch verschießen. Ihr müsst den Würfeln ausweichen und währenddessen die Schwachstellen treffen. Hier ein Video mit Anleitung zum Besiegen der "Schildwache": Paradies eines Geisteskranken Tal’Ratha besiegen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr "Tal´Ratha" besiegt habt. "Tal´Ratha" ist der Weltenboss von "N´Erud". Ihr trefft bereits zu Beginn der Welt auf "Tal´Ratha", allerdings spricht er nur über die Gegensprechanlage zu euch. Um den Kampf gegen ihn starten zu können, müsst ihr ihm Seelenfunken bringen, dafür benötigt ihr ein passendes Gefäß, welches es in der Welt zu finden gilt. Vor dem Kampf gibt es einen kleinen Dialog, der Auswirkungen auf den Kampf hat. Es gibt "Tal´Ratha" in der physischen als auch in der metaphysischen Version. Hinweis: "Tal´Ratha" ist nicht in jedem Durchlauf anzutreffen, sollte er in eurem Durchlauf nicht an seiner Position sein, dann könnt ihr den "Abenteuermodus" für die Welt "N´Erud" starten. Die Wahrscheinlichkeit ist dann deutlich höher ihn an der Position anzutreffen. Der "Abenteuermodus" kann sooft neugestartet werden, bis ihr "Tal´Ratha" antrefft. Hier ein Video mit metaphysischer Version: Hier ein Video mit physischer Version: Hier ein Video mit allen Entscheidungsmöglichkeiten: Überspannung Besiege den Wächter von N'Erud. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr den Wächter von "N´Erud" besiegt habt. Der Wächter von "N´Erud" heißt "Sha'Hala" und ist auch der Weltenboss. Um zu "Sha´Hala" zu gelangen, benötigt ihr insgesamt vier Schlüssel. Mit den Schlüsseln könnt ihr den Eingang zum Turm, in dem sich "Sha´Hala" aufhält, öffnen. Den ersten erhaltet ihr direkt zu Beginn, der zweite Schlüssel ist bereits am Eingang des Turm eingesteckt, die restlichen zwei Schlüssel müsst ihr in der Spielwelt von "N´Erud" sammeln. Sie befinden sich immer in Abschnitten mit Bossgegnern. Es gibt mehrere Möglichkeiten "Sha´Hala" zu besiegen, was sich wiederum auf die Belohnung, die ihr erhaltet, auswirkt. Hinweis: "Sha´Hala" ist nicht in jedem Durchlauf anzutreffen. Sollte er in eurem Durchlauf nicht an seiner Position sein, dann könnt ihr den "Abenteuermodus" für die Welt "N´Erud" starten. Die Wahrscheinlichkeit ist dann deutlich höher, ihn an der Position anzutreffen. Der "Abenteuermodus" kann so oft neu gestartet werden, bis ihr auf "Sha´Hala" trefft. Hier ein Video des Bosskampfs: Hier ein Video mit allen Möglichkeiten: Schachzug eines Gottes Den Gott der Vielen Gesichter töten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr den "Gott der Vielen Gesichter" getötet habt. Der "Gott der Vielen Gesichter" ist der Weltenboss von "Yaesha" und setzt sich aus dem "Verderber" und dem "Verdorbenen Wächter" zusammen. Ihr könnt im Kampf sowohl dem "Verderber" als auch dem "Verdorbenen Wächter" Schaden zufügen. Ihr müsst im Kampf auf den "Verderber" aufpassen, da dieser, sobald genügend Schaden ausgeteilt wurde, euch während des Kampfes mit einer sehr starken Attacke angreift. Ihr müsst im Kampf mehrmals die Plattform über die zerstörten Treppen wechseln, da ihr sonst von der Attacke des "Verderbers" eliminiert werdet. Je nachdem, welchen von beiden Bossen ihr als erstes eliminiert, erhaltet ihr unterschiedliche Behlonungen. Hinweis: Der "Gott der Vielen Gesichter" ist nicht in jedem Durchlauf anzutreffen. Sollte er in eurem Durchlauf nicht an seiner Position sein, dann könnt ihr den "Abenteuermodus" für die Welt "Yaesha" starten. Die Wahrscheinlichkeit ist dann deutlich höher, ihn an der Position anzutreffen. Der "Abenteuermodus" kann so oft neu gestartet werden, bis ihr auf den "Gott der Vielen Gesichter" trefft. Hier ein Video mit Bosskampf: Hier ein Video mit alternativer Belohnung: Verräter Den Schwindler der Fae besiegen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr den Schwindler der „Fae“ getötet habt. Der Schwindler der „Fae“, sind eigentlich zwei Könige mit dem Namen "Faerin und Faelin", einer steht für die dunkle, der andere für die helle Seite. Beide zusammen stellen den Weltenboss von "Losomn" dar. Um zu den Königen zu gelangen, ist es notwendig zwei Masken zu finden, die sich einmal auf der hellen und einmal auf der dunklen Seite von "Losomn" befinden. Beide Masken müssen beim Rondell im heiligen Palast eingelegt werden. Mit dem Hebel in der Mitte kann aktiv die Seite gewechselt werden. Ihr könnt mit beiden Königen reden und euch entscheiden, welchen ihr eliminiert. Für die Trophäe ist es irrelevant, für welchen von beiden ihr euch entscheidet. Hinweis: Die Trophäe ist positiv verbuggt. Es kann passieren, dass ihr die Trophäe erhaltet, während ihr euch noch im Gespräch mit dem dunklen König "Faerin" befindet. Hinweis 2: "Faerin und Faelin" sind nicht in jedem Durchlauf anzutreffen. Sollten beide in eurem Durchlauf nicht an ihrer Position sein, dann könnt ihr den "Abenteuermodus" für die Welt "Losomn" starten. Die Wahrscheinlichkeit ist dann deutlich höher, die Könige an ihren Positionen anzutreffen. Der "Abenteuermodus" kann so oft neu gestartet werden, bis ihr die beiden antrefft. Hier ein Video mit dem hellen König "Faelin": Hier ein Video mit dem dunklen König "Faerin": Hier ein Video mit allen Entscheidungsmöglichkeiten: Ausgeschöpft! Die maximale Anzahl an Eigenschaftspunkten sammeln. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr die maximale Anzahl an Eigenschaftspunkten für einen Charakter gesammelt habt. Insgesamt könnt ihr für einen Charakter 90 Eigenschaftspunkte vergeben. Eigenschaftspunkte erhaltet ihr, indem ihr "Bänder des Wissens" sammelt oder Bossgegner eliminiert. Im "Abenteuermodus" sind deutlich mehr Eigenschaftspunkte in kürzerer Zeit zu holen als im Story-Modus. Fünf Eigenschaftspunkte sind bereits von Beginn an fest für die Standardeigenschaften vergeben und können nicht geändert werden, und der Aufstieg von Archetypen gewährt automatisch zehn Eigenschaftspunkte für den gewählten Archetyp. Die restlichen 65 müsst ihr selbst auf die Eigenschaften verteilen. Die Ewigkeit lässt lange auf sich warten Den letzten Boss besiegen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr den letzten Boss eliminiert habt. Der letzte Boss heißt "Vernichtung", befindet sich in der "Saatwelt" und dort in der "Schwarzen Zitadelle". Er ist der Weltenboss der "Saaterde" und gleichzeitig der Endgegner des Spiels. Der Kampf teilt sich in zwei Phasen auf, wobei die zweite Phase gegen Ende eigentlich eine separate Phase darstellt, da der Gegner hier zwischen zwei "Welten" hin und her wechselt. Hier ein Video mit Tipps zum Besiegen des Endgegners: Hier ein Video mit alternativen Vorgehen: Danke für Tipps und Ergänzungen @Kiss of Dead @Sarneri @Bort1978 @lacerated87.
  3. Trophäen-Leitfaden - Pathogen DLCdlc1 0x 1x 1x 2x = 4 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 4 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbare Trophäe, da die "Pathogen" Erweiterung jederzeit auf jedem Schwierigkeitsgrad wiederholt werden kann. Die Trophäe "CMISRS-Ressource" setzt voraus, dass ihr im Hauptspiel bereits alle anderen Informationen gefunden habt. Die Trophäe "Ich kann dich über deine Chancen nicht belügen" kann auch außerhalb des DLC erspielt werden. Das DLC schaltet einen neuen Schwierigkeitsgrad frei, der einen eigenen Spielmodus darstellt. Dieser muss zu Beginn beim Anmeldebildschirm ausgewählt werden ("Neues Hardcore-Spiel"). Die Informationen die ihr bereits gesammelt habt, könnt ihr jederzeit im Spielmenü unter "Inventar-Informationen" einsehen. Ihr müsst alle Eliminierungen selbst durchführen und Sammelobjekte selbst aufnehmen, die Informationen und Eliminierungen von Mitspielern werden nicht mitgezählt. Ihr könnt offline mit Bots oder online mit maximal zwei Mitspielern spielen. Fundorte der Sammelgegenstände im Hauptspiel: Fundorte der Sammelgegenstände im DLC: Siehe Online-Verabredungen. Versprechen einer Blume Beende die Kampagne „Versprechen einer Blume“. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Kampagne "Versprechen einer Blume" abgeschlossen habt. Die Erweiterung kann im Hauptmenü unter "Kampagne-Versprechen einer Blume" gestartet werden und teilt sich in drei Missionen auf. Alle drei Missionen müssen von euch auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen werden. Die Erweiterung setzt eine Mindestkampfkraft von 550 auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad "Einfach" voraus. Ihr könnt die Kampagne alleine oder mit Mitspielern abschließen. Kapsel-Popper Zerstöre 50 explosive Sporenkapseln mit Waffen oder Fähigkeiten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr mindestens 50 explosive Sporenkapseln mit Waffen oder Fähigkeiten zerstört habt. Die explosiven Sporenkapseln sind nur in der "Pathogen" Kampagne in Mission 3 "Todesstoss" verfügbar. Kurz nach Beginn der Mission stoßt ihr auf gelblich eingefärbte Räume und Gänge, an deren Wänden und Böden gelbe Kapseln hängen, diese können abgeschossen werden und explodieren bei einem Treffer. Die Kapseln explodieren auch, wenn ihr euch ihnen zu sehr annähert. Für die Trophäe ist es wichtig, das ihr die Kapseln abschießt oder mit Fähigkeiten trefft. Eine Annäherungs-Explosion zählt für die Trophäe nicht mit. Die Kapseln sind in keiner Statistik aufgelistet, weshalb ihr den aktuellen Stand nicht überprüfen könnt. Die Abschüsse müssen nicht am Stück erfolgen, sondern werden alle zusammen addiert. Hier ein Bild der Kapseln: CMISRS-Ressource Bringe 48 Informationen über einen einzelnen Charakter zurück. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr alle 48 im Spiel verfügbaren Informationen gesammelt habt. Das DLC selbst hat neun Informationen, aufgeteilt auf drei Missionen. In jeder Mission könnt ihr drei Informationen sammeln. Im Hauptspiel sind die restlichen 39 Informationen verteilt. Das bedeutet, ihr müsst alle neun Informationen des DLC und alle 39 Informationen des Hauptspiels aufsammeln. Hier ein Video mit den Fundorten der Informationen im DLC: Ich kann dich über deine Chancen nicht belügen Beende eine Mission auf der Schwierigkeitsstufe „Hardcore 10“. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, sobald ihr eine Mission auf der Schwierigkeitsstufe "Hardcore 10" abgeschlossen habt. Der "Hardcore-Modus" muss zu Beginn im Anmeldebildschirm ausgewählt werden. Sterbt ihr im "Hardcore-Modus", wird euer "Hardcore-Charakter" gelöscht. Euer bis dahin erreichter Fortschritt geht teilweise verloren. Permanent freigeschaltete Gegenstände bleiben erhalten oder können zurückgekauft werden. Um auf Stufe zehn des "Hardcore-Modus" zu kommen, müsst ihr insgesamt neun Missionen auf den vorangegangen "Hardcore-Stufen" abgeschlossen haben. Das bedeutet ihr müsst eine Mission auf "Hardcore-Stufe 1" abschließen, um "Hardcore-Stufe 2" freizuschalten. Welche Missionen ihr abschließt spielt dabei keine Rolle. Hinweis: Der "Hardcore-Modus" kann unabhängig vom DLC gespielt werden. Hier ein Video mit möglichem Vorgehen auf "Hardcore 10":
  4. Trophäen-Leitfaden - Aliens Fireteam Elite 1x 2x 15x 25x = 43 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 43 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 1 Automatische Trophäen: 12 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Kapitel auf jedem Schwierigkeitsgrad jederzeit wiederholt werden können. In der ursprünglichen Version des Spiels ist die Trophäe "CMISRS-Asset" verbuggt, da zwei Informationsgegenstände nicht aufgesammelt werden können. Dieses Problem wurde erst durch ein späteres Update behoben. Das Spiel besitzt einen Offline-Modus mit Bots und einen Online-Koop-Modus mit bis zu zwei Mitspielern. Das Spiel besitzt eine Cross-Play Funktion, zum Spielen mit anderen Plattformen. Stellenweise sind nicht alle Texte komplett auf Deutsch übersetzt. Eliminierungen die ihr im "Hardcore-Modus" und im "Normalen Spiel" erzielt, werden zusammenaddiert, obwohl beide Modi eine getrennte Statistik aufweisen. Im Spiel gibt es Herausforderungskarten, die dem Spieler entweder eine Erleichterung auf höheren Schwierigkeitsgraden bieten oder aber eine größere Herausforderung hinzufügen. Bei Karten, die das Spiel erleichtern, gibt es am Ende der Runde keine Boni. Bei Karten, die einem das Spiel erschweren, gibt es verschiedene zusätzliche Belohnungen. Die Herausforderungskarten sind eingeteilt in Ihre Seltenheitsstufe: Uncommon (grün) Rare (blau) Exotic (lila) Neue Herausforderungskarten können entweder beim Händler auf dem Schiff erworben werden oder durch spielen der einzelnen Kapitel als Belohnung erspielt werden. In der ursprünglichen Version des Spiels gibt es sechs verschiedene spielbare Klassen: Schütze (von Anfang an verfügbar) Zerstörer (von Anfang an verfügbar) Techniker (von Anfang an verfügbar) Doc (von Anfang an verfügbar) Phalanx (von Anfang an verfügbar) Späher (muss erst freigeschaltet werden) Alle Klassen können maximal auf Level 8 aufsteigen. Im Spiel gibt es insgesamt fünf verschiedene Schwierigkeitsgrade, die allesamt trophäenrelevant sind: Einfach Standard Heftig Extrem Verrückt Bei den Trophäen "Ein aufrechter Kampf" und "Meine Art verrückt" ist die Trophäenbeschreibung falsch. Es gibt insgesamt vier Kapitel mit jeweils drei Missionen. Das Abschließen der Kampagne auf einem hohen Schwierigkeitsgrad schaltet nicht automatisch die Trophäen für die niedrigeren Schwierigkeitsgrade frei. Es gibt bei den einzelnen Klassen eine sogenannte "Kampfkraft", diese könnt ihr steigern, indem ihr mit der Klasse im Level aufsteigt und neue Modifikationen im "Vorteils-Menü" hinzufügt. Das Level eurer Waffen nimmt ebenfalls Einfluss auf die "Kampfkraft". Alle Waffen können insgesamt viermal im Level aufsteigen. Im Spiel gibt es eine aufrufbare Statistik, die teilweise auch trophäenrelevante Daten anzeigt. Ihr findet diese im Hauptmenü unter "Kampagne-Gesamtwerte". Tipps und Tricks für die Schwierigkeitsgrade "Extrem" und "Verrückt" befinden sich im Spoiler: Fundorte alle Informationen befinden sich im Spoiler: Siehe Online-Verabredungen. Siehe Trophäen-Leitfaden -Pathogen DLC. Oberste Priorität Beende die Kampagne „Oberste Priorität“. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Kampagne "Oberste Priorität" abgeschlossen habt. Der gewählte Schwierigkeitsgrad hat keinen Einfluss auf die Trophäe. Die Kampagne "Oberste Priorität" ist die erste Kampagne und enthält drei Missionen: "Eindringen" "Rettung" "Abzug" Giganten in der Erde Beende die Kampagne „Giganten in der Erde“. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Kampagne "Giganten in der Erde" abgeschlossen habt. Der gewählte Schwierigkeitsgrad hat keinen Einfluss auf die Trophäe. Die Kampagne "Giganten in der Erde" ist die zweite Kampagne und enthält drei Missionen: "Insertion" "Kontakt" "Evakuieren" Das Geschenk des Feuers Beende die Kampagne „Das Geschenk des Feuers“. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Kampagne "Das Geschenkt des Feuers" abgeschlossen habt. Der gewählte Schwierigkeitsgrad hat keinen Einfluss auf die Trophäe. Die Kampagne "Das Geschenk des Feuers" ist die dritte Kampagne und enthält drei Missionen: "Späher" "Vorstoss" "Entern" Der einzige Weg, sicher zu sein Beende die Kampagne „Der einzige Weg, sicher zu sein“. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Kampagne "Der einzige Weg, sicher zu sein" abgeschlossen habt. Der gewählte Schwierigkeitsgrad hat keinen Einfluss auf die Trophäe. Die Kampagne "Der einzige Weg, sicher zu sein" ist die vierte Kampagne und enthält drei Missionen: "Einbruch" "Suche" "Königsmord" Nicht einen Schweißtropfen vergossen Beende eine Mission auf der Schwierigkeitsstufe „Heftig“. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr eine einzelne Mission auf dem Schwierigkeitsgrad "Heftig" abgeschlossen habt. Hierfür müsst ihr eine beliebige Mission auf dem Schwierigkeitsgrad "Heftig" abschließen, ob ihr dies im Offline- oder Online-Modus macht, spielt keine Rolle. Es bietet sich die Mission "Eindringen" in der Kampagne "Oberste Priorität" an, da diese am besten von allen Mission auf höheren Schwierigkeitsgraden bewältigt werden kann. Hinweis: Solltet ihr generelle Probleme auf den höheren Schwierigkeitsgraden haben, solltet ihr die Herausforderungskarte "Menschlicher Panzer", "Munitionshorter" oder "Wir haben sie wohl demoralisiert" verwenden. Durch die Aktivierung dieser Karten bekommt ihr einen gewaltigen Vorteil im Spiel. Es lässt sich jedoch immer nur eine Karte aktivieren. Ein aufrechter Kampf Beende eine Mission auf der Schwierigkeitsstufe „Verrückt“. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr eine einzelne Mission auf dem Schwierigkeitsgrad "Extrem" abgeschlossen habt. Hierfür müsst ihr eine beliebige Mission auf dem Schwierigkeitsgrad "Extrem" abschließen, ob ihr dies im Offline- oder Online-Modus macht, spielt keine Rolle. Es bietet sich die Mission "Eindringen" in der Kampagne "Oberste Priorität" an, da diese am besten von allen Mission auf höheren Schwierigkeitsgraden bewältigt werden kann. Hinweis: Bei dieser Trophäe ist die Trophäenbeschreibung falsch. Der Text müsste eigentlich lauten "Beende eine Mission auf der Schwierigkeitsstufe „Extrem“." Hinweis: Solltet ihr generelle Probleme auf den höheren Schwierigkeitsgraden haben, solltet ihr die Herausforderungskarte "Menschlicher Panzer", "Munitionshorter" oder "Wir haben sie wohl demoralisiert" verwenden. Durch die Aktivierung dieser Karten bekommt ihr einen gewaltigen Vorteil im Spiel. Es lässt sich jedoch immer nur eine Karte aktivieren. Expeditions-Bandschnalle Beende alle Kampagnen auf der Schwierigkeitsstufe „Standard“. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr alle Kampagnen auf dem Schwierigkeitsgrad "Standard" abgeschlossen habt. Hierfür müsst ihr alle zwölf Missionen der insgesamt vier Kampagnen auf dem Schwierigkeitsgrad "Standard" abschließen, ob ihr dies im Offline- oder Online-Modus macht, spielt keine Rolle. Auch die Reihenfolge, in der ihr die Missionen abschließt, ist irrelevant. Hinweis: Am Symbol in der rechten oberen Ecke der jeweiligen Missionen könnt ihr erkennen, auf welchem Schwierigkeitsgrad ihr diese bereits abgeschlossen habt. LV-895-Bandschnalle Beende alle Kampagnen auf der Schwierigkeitsstufe „Heftig“. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr alle Kampagnen auf dem Schwierigkeitsgrad "Heftig" abgeschlossen habt. Hierfür müsst ihr alle zwölf Missionen, der insgesamt vier Kampagnen, auf dem Schwierigkeitsgrad "Heftig" abschließen, ob ihr dies im Offline.- oder Online-Modus macht, spielt keine Rolle. Auch die Reihenfolge, in der ihr die Missionen abschließt, ist irrelevant. Für diese Schwierigkeitsstufe empfiehlt es sich mit einer maximal aufgelevelten Klasse zu spielen. Da einem sonst wichtige Fähigkeiten fehlen, die einem das Spielen deutlich erleichtern. Der Offline-Modus mit Bots ist für diesen Schwierigkeitsgrad ungeeignet. Hinweis: Am Symbol in der rechten oberen Ecke der jeweiligen Missionen könnt ihr erkennen, auf welchem Schwierigkeitsgrad ihr diese bereits abgeschlossen habt. Hinweis: Solltet ihr generelle Probleme auf den höheren Schwierigkeitsgraden haben, solltet ihr die Herausforderungskarte "Menschlicher Panzer", "Munitionshorter" oder "Wir haben sie wohl demoralisiert" verwenden. Durch die Aktivierung dieser Karten bekommt ihr einen gewaltigen Vorteil im Spiel. Es lässt sich jedoch immer nur eine Karte aktivieren. Vertrauenskurs Spiele eine erfolgreiche Herausforderungsrunde. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr erfolgreich eure erste Herausforderungskarte abgeschlossen habt. Hierfür müsst ihr zu Beginn eines Spiels in der Missionslobby eine Herausforderungskarte aktivieren. Welche Karte ihr aktiviert, ist völlig irrelevant. Ihr müsst jedoch die jeweilige Mission erfolgreich zu Ende spielen, um die Trophäe zu erhalten. Spezialist Lasse ein Kit auf Rang 8 aufsteigen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr eine Klasse eurer Wahl auf Rang 8 gebracht habt. Jede der ursprünglichen sechs Klassen kann achtmal in der Stufe aufsteigen. Welche Klasse ihr auf Rang 8 aufsteigen lasst, spielt für diese Trophäe keine Rolle. Erfahrungspunkte erhaltet ihr für das abschließen von Missionen und durch manche Herausforderungskarten, die vor Spielbeginn aktiviert werden können. Mein persönlicher Freund Verbessere eine Waffe auf vier Sterne. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr eine Waffe eurer Wahl auf Rang 4 gebracht habt. Jede Waffe im Spiel kann viermal in der Stufe aufsteigen und schaltet dabei neue Boni frei. Damit eine Waffe in der Stufe aufsteigt, müsst ihr diese in den Missionen ausrüsten. Es ist nicht zwingend notwendig, in der Mission mit der Waffe Gegner zu eliminieren, dass reine mitführen reicht aus, damit am Ende der Mission Erfahrungspunkte auf die Waffe verteilt werden. Verherrlichte Toaster Eliminiere 1.000 Synths. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 1.000 Synths eliminiert habt. Mit "Synths", sind die menschenähnlichen Roboter gemeint, die ab Kampagne 2 "Giganten in der Erde" anzutreffen sind. Ohne Herausforderungskarten sind die "Synths" hauptsächlich in der Kampagne "Giganten in der Erde" und "Der einzige Weg, sicher zu sein" anzutreffen. Mit der Herausforderungskarte "Roboterzirkus" können auch in anderen Kampagnenmissionen "Synths" erscheinen, diese sind in der Anzahl aber deutlich geringer wie in den zuvor erwähnten Kampagnen. Die "Synths" werden nicht in der Statistik angezeigt, deshalb gibt es keine Möglichkeit zu überprüfen, wie viele Eliminierung ihr bereits erzielt habt bzw. euch noch fehlen. Hinweis: Die in fast jeder Mission anzutreffenden "Synths" in Ladestationen zählen für diese Trophäe mit. Hier ein Video mit einer Möglichkeit, die benötigten Eliminierungen schnell zu erhalten: Anti-Mutationsstation Eliminiere 300 Pathogene. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 300 Pathogene eliminiert habt. Mit "Pathogene", sind die weißen zeckenähnlichen Wesen gemeint, die ab Kampagne 3 "Das Geschenk des Feuers" anzutreffen sind. Die "Pathogene" werden nicht in der Statistik angezeigt, deshalb gibt es keine Möglichkeit zu überprüfen, wie viele Eliminierung ihr bereits erzielt habt bzw. euch noch fehlen. Hier ein Video, in der die "Pathogene" zu sehen sind: Es ist eine große Jagd Eliminiere 10.000 Xenomorphs. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr mindestens 10.000 Xenomorphs eliminiert habt. Die "Xenomorphs" sind die Hauptgegner des Spiels und kommen in jeder Kampagne vor. Die "Xenomorphs" werden nicht direkt in der Statistik angezeigt, deshalb ist die Möglichkeit zur Überprüfung der Eliminierungen begrenzt. In der Statistik werden die Gesamteliminierungen im Spiel angezeigt, dazu zählen natürlich auch "Pathogene", "Synths" und "Elite-Gegner", da die "Xenomorphs" aber einen sehr großen Teil der Gegner darstellen und in jeder Kampagne zuhauf anzutreffen sind, kann man sich grob nach dem Gesamtwert richten. Hinweis: Eliminierungen die ihr im "Hardcore-Modus" und im "Normalen Spiel" erzielt, werden zusammenaddiert, obwohl beide Modi eine getrennte Statistik aufweisen. Die Teile waren riesig Eliminiere 2.000 Elite-Gegner. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr mindestens 2.000 Elite-Gegner eliminiert habt. Mit "Elite-Gegner" sind alle Gegner gemeint, die über eine Lebensanzeige verfügen und in einem anderen Design als "Normale Gegner" erscheinen. Stellenweise gibt es Tagesherausforderungen, für deren Abschluss man eine gewisse Anzahl an "Elite-Gegner" eliminieren muss. Wieviel Elite-Gegner ihr bereits eliminiert habt, könnt ihr in der Statistik unter "Kampagne-Gesamtwerte" einsehen. Hinweis: Eliminierungen die ihr im "Hardcore-Modus" und im "Normalen Spiel" erzielt, werden zusammenaddiert, obwohl beide Modi eine getrennte Statistik aufweisen Eine Auflistung aller Elite-Gegner: Elite-Gegner der "Xenomoprhs": "Burster" (gelber Kopf, gelbe Flecken am Körper, Säureexplosion) "Prowler" (roter Körper, hängt an Wänden und Decken, hält Spieler fest) "Spitter" (großer schwarzer Körper, spuckt Säure) "Drone" (großer schwarzer Körper, geht Aufrecht, hält Spieler fest) "Warrior" (sehr großer schwarzer Körper, geht Aufrecht, hat Panzerung, kann Spieler greifen) "Crusher" (großer grauer Körper, geht auf allen vieren, Panzerschild am Kopf) "Prätorianer" (extrem großer schwarzer Körper, leicht grünes schimmern, sehr stark, verfügt über Panzerung) "Queen" (größter "Xenomorph", nur in Kampagne "Der einzige Weg, sicher zu sein") Elite-Gegner der "Synths": "Synth-Sniper" (normale Größe, mit Scharfschützengewehr ausgestattet, verursacht großen Schaden) "Heavy-Synth" (großer Robotor, gepanzert, kann Mörser-Granaten abfeuern) "Synth-Detonator" (kopflose Synth, explodieren in der Nähe des Spielers) "Containment Synth" (normale Größe, mit Schutzschild ausgestattet) Elite-Gegner der "Pathogene": "Stalker" (großer weißer Körper, kann sich unsichtbar machen) "Pathogen-Brute" (nur im DLC "Pathogen") "Pathogen Queen" (nur im DLC "Pathogen") Hier ein Video mit allen Gegnertypen der "Xenomorphs": Brenn sie nieder Töte 1.000 Gegner mit Feuer. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 1.000 Gegner mit Feuer eliminiert habt. Für diese Trophäe eignet sich am besten der Flammenwerfer, mit dem ihr sehr schnell viele Eliminierungen erzielen könnt. Für die Eliminierungen zählen auch "Flammen-Geschütztürme" und "Brandmunition", allerdings nur, wenn die Gegner an den Nachwirkungen der Flammen sterben. Die Techniker-Klasse besitzt als Fähigkeit einen platzierbaren Geschützturm, der zu einem Flammenwerfer umgerüstet werden kann, damit sind an Engstellen sehr viele Eliminierungen möglich. Die "Feuer-Eliminierungen" werden in keiner Statistik erfasst, somit gibt es keine Möglichkeit die bereits erzielten Eliminierungen einzusehen. Hier ein Video mit genauer Anleitung: Starkstrom Töte 1.000 Gegner mit Elektrizität. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 1.000 Gegner mit Elektrizität eliminiert habt. Es gibt im Spiel nicht viele Waffen, die auf Elektrizität aufbauen, deshalb ist diese Trophäe sehr langwierig. Am besten eignet sich die Techniker-Klasse, diese besitzt als zweite Fähigkeit Wurfobjekte als „Elektrizitäts-Fallen“, diese verlangsamen Gegner und fügen ihnen Schaden zu. Ebenfalls zählen "Elektrische-Geschütztürme" und "Elektrische-Munition", aber nur wenn die Gegner in Folge der Elektrizität sterben. Am einfachsten lässt sich die Trophäe auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad "Einfach" erspielen, da die Gegner hier deutlich weniger Lebenspunkte haben und sich langsamer bewegen als auf allen anderen Schwierigkeitsgraden. Die "Elektrizitäts-Eliminierungen" werden in keiner Statistik erfasst, somit gibt es keine Möglichkeit die bereits erzielten Eliminierungen einzusehen. Bomben, Messer UND spitze Stäbe Rüste drei Erweiterungen an einer einzelnen Waffe aus. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr drei Erweiterungen an einer einzelnen Waffe ausgerüstet habt. Hierfür müsst ihr in jedem der drei Slots einer Waffe eine Erweiterung anbringen. Es gibt drei Erweiterungskategorien pro Waffe und insgesamt fünf mögliche Kategorien, nicht jede Waffe besitzt jede Erweiterungsmöglichkeit. Neue Erweiterungen könnt ihr euch entweder beim Händler auf der "Endeavor" kaufen oder durch spielen der Missionen als Belohnung erhalten. Folgende Kategorien können mit Erweiterungen ausgestattet werden: Lauf Anker Magazin Mündung Optik Modernste Feuerkraft Sammle eine Erweiterung von jedem Typ. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr eine Erweiterung von jedem Typ gesammelt habt. Es spielt hierbei keine Rolle, ob ihr diese vom Händler erworben oder durch Missionsbelohnungen erhalten habt. Insgesamt gibt es fünf Kategorien, für die Erweiterungen gesammelt werden können. Es reicht aus, wenn ihr eine Erweiterung pro Kategorie in eurem Besitz habt. Es gibt folgende Kategorien: Lauf Anker Magazin Mündung Optik Modeteam Ändere deinen Hut und dein Outfit. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr euer Outfit einmal komplett geändert habt. Dies könnt ihr im Hauptmenü auf der "Endeavor" unter "Ausrüstung-Aussehen" erledigen. Es gibt die Kategorie "Outfit" und "Kopf". Wobei "Outfit" für die Körperbekleidung steht. Neue Outfitgegenstände könnt ihr beim Händler auf der "Endeavor" kaufen, durch Levelaufstieg freischalten oder durch abschließen von Missionen erspielen. Es reicht aus, wenn ihr pro Kategorie jeweils ein einzelnes Kleidungsstück austauscht. In rot schießt sie schneller Rüste eine Schusswaffe mit einer Farbe und einem Aufkleber aus. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr bei einer beliebigen Schusswaffe einen Aufkleber und eine Farbe ausgerüstet habt. Ihr könnt an jeder Waffe die Kategorie "Farbe" und "Aufkleber" verändern. Hierfür müsst ihr im Hauptmenü auf der "Endeavor" auf "Ausrüstung-Ausrüstung-Waffen". Neue Farben und Aufkleber könnt ihr beim Händler auf der "Endeavor" kaufen, durch Levelaufstieg freischalten oder durch abschließen von Missionen erspielen. Es reicht aus, wenn ihr pro Kategorie jeweils eine Farbe/Aufkleber anbringt. Turm verteidigen Verwende 500 Verbrauchsgegenstände. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr insgesamt 500 Verbrauchsgegenstände eingesetzt habt. Als Verbrauchsgegenstände zählen alle Gegenstände, die über euer Inventar-Schnellmenü im Spiel eingesetzt werden können. Neue Verbrauchsgegenstände könne beim Händler auf der "Endeavor" gekauft oder in Kisten innerhalb der Missionen gefunden werden. In der Statistik unter "Kampagne-Gesamtwerte" könnt ihr sehen wie viele Verbrauchsgegenstände ihr bereits eingesetzt habt. Es gibt folgende Verbrauchskategorien: Geschütztürme Drohnen Munition (Brand/Elektrizität) Minen Ich glaube, sie mögen mich Lass dich fünf Mal in einer Mission greifen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr in einer einzelnen Mission insgesamt fünfmal von einem Gegner festgehalten wurdet. Es gibt im Spiel vier Gegnertypen, die euch greifen können, dazu zählen der "Prowler", "Warrior", "Prätorianer" und die "Drone". Ihr müsst in einer Mission insgesamt fünfmal durch einen Gegnertyp festgehalten werden, welcher Gegnertyp euch festhält spielt keine Rolle. Es werden alle Ergreifungen in einer Mission zusammenaddiert. Die Trophäe kann bereits in der ersten Mission der ersten Kampagne "Oberste Priorität" erspielt werden. Hier ein Video mit alternativer Möglichkeit in der Kampagne "Giganten in der Erde": Alles, was ich brauche Schließe eine Mission ab, ohne Verbandskästen, Munitionskisten oder Verbrauchsgegenstände zu verwenden. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr eine Mission erfolgreich abgeschlossen habt, ohne dabei Verbandskästen, Munitionskisten oder Verbrauchsgegenstände verwendet zu haben. Die Trophäe könnt ihr auf dem Schwierigkeitsgrad "Einfach" in der ersten Kampagne "Oberste Priorität" Mission "Eindringen" mit der Klasse "Techniker" im Offline-Modus mit Bots relativ einfach erspielen. Wenn ihr an allen Engstellen euren Geschützturm aufstellt und die "Elektrizitäts-Falle" auswerft, dann benötigt ihr fast keine Munition, die Bots erledigen alle Gegner, die der Geschützturm nicht erwischt. Wichtig ist das ihr keine der oben erwähnten Gegenstände verwendet, ansonsten müsst ihr die Mission neustarten. Spart euch so viel Munition wie möglich für das letzte Missionsziel am Aufzug auf, damit ihr den "Warrior" schnell ausschalten könnt, bevor er euch zu großen Schaden zufügt. Improvisierter Sprengstoff Töte 50 Gegner mit explosiven Fässern oder Kapseln. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr mit explosiven Fässern oder Kapseln mindestens 50 Gegner eliminiert habt. Die explosiven Fässer stehen in jeder Mission an immer denselben Stellen herum. Die Fässer sind auffällig Rot mit kleinem gelben Streifen an der Seite. Wenn ihr auf diese schießt, dann explodieren sie und fügen Feinden in einem gewissen Radius Schaden zu. In der Statistik unter "Kampagne-Gesamtwerte" könnt ihr sehen, wie viele Gegner ihr bereits mit explosiven Fässern eliminiert habt. Hier ein Video in der Kampagne "Geschenk des Feuers": Meine Art verrückt Beende eine Mission auf der Schwierigkeitsstufe „Extrem“. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr eine einzelne Mission auf dem Schwierigkeitsgrad "Verrückt" abgeschlossen habt. Hierfür müsst ihr eine beliebige Mission auf dem Schwierigkeitsgrad "Verrückt" abschließen, ob ihr dies im Offline- oder Online-Modus macht, spielt keine Rolle. Es bietet sich die Mission "Eindringen" in der Kampagne "Oberste Priorität" an, da diese am besten von allen Mission auf höheren Schwierigkeitsgraden bewältigt werden kann. Hinweis: Bei dieser Trophäe ist die Trophäenbeschreibung falsch. Der Text müsste eigentlich lauten "Beende eine Mission auf der Schwierigkeitsstufe „Verrückt“." Hinweis: Solltet ihr generelle Probleme auf den höheren Schwierigkeitsgraden haben, solltet ihr die Herausforderungskarte "Menschlicher Panzer", "Munitionshorter" oder "Wir haben sie wohl demoralisiert" verwenden. Durch die Aktivierung dieser Karten bekommt ihr einen gewaltigen Vorteil im Spiel. Es lässt sich jedoch immer nur eine Karte aktivieren. Hier ein Video mit Lösungsmöglichkeit ohne Bots: LV-895-Kampagnenmedaille Beende alle Kampagnen auf der Schwierigkeitsstufe „Extrem“. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr alle Kampagnen auf dem Schwierigkeitsgrad "Extrem" abgeschlossen habt. Hierfür müsst ihr alle zwölf Missionen, der insgesamt vier Kampagnen, auf dem Schwierigkeitsgrad "Extrem" abschließen, ob ihr dies im Offline.- oder Online-Modus macht, spielt keine Rolle. Auch die Reihenfolge, in der ihr die Missionen abschließt, ist irrelevant. Für diese Schwierigkeitsstufe empfiehlt es sich mit einer maximal aufgelevelten Klasse zu spielen. Da einem sonst wichtige Fähigkeiten fehlen, die einem das spielen deutlich erleichtern. Der Offline-Modus mit Bots ist für diesen Schwierigkeitsgrad ungeeignet. Hinweis: Am Symbol in der rechten oberen Ecke der jeweiligen Missionen könnt ihr erkennen, auf welchem Schwierigkeitsgrad ihr diese bereits abgeschlossen habt. Hinweis: Solltet ihr generelle Probleme auf den höheren Schwierigkeitsgraden haben, solltet ihr die Herausforderungskarte "Menschlicher Panzer", "Munitionshorter" oder "Wir haben sie wohl demoralisiert" verwenden. Durch die Aktivierung dieser Karten bekommt ihr einen gewaltigen Vorteil im Spiel. Es lässt sich jedoch immer nur eine Karte aktivieren. Hier ein Video mit Tipps für "Extrem" und "Verrückt": CMISRS-Asset Bringe 39 Informationen zurück. [Einzel- oder Koop-Trophäe][Verbuggte Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr alle 39 im Hauptspiel verfügbaren Informationen gesammelt habt. Das Hauptspiel selbst hat 36 Informationen, aufgeteilt auf zwölf Missionen in vier Kampagnen. Auf der "Endeavor" befinden sich die restlichen drei Informationen. In jeder Mission könnt ihr drei Informationen sammeln. Wichtig: Um die Trophäe zu erhalten, ist das reine Aufsammeln nicht ausreichend, ihr müsst die Informationen nach dem Sammeln zusätzlich auf der "Endeavor" freischalten lassen. Hier ein Video mit den Fundorten der Informationen im Spiel: Gutes Auge Öffne 50 versteckte Lager. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 50 versteckte Lager geöffnet habt. Versteckte Lager sind orangefarbene Kisten, von denen es in jeder Mission eine gibt, die sich an verschiedenen Positionen befinden kann. Wenn ihr ein verstecktes Lager öffnet, dann erscheint ein gelber Balken im HUD indem steht "Verstecktes Lager gefunden". Wie viele Kisten ihr bereits geöffnet habt, könnt ihr in der Statistik unter "Kampagne-Gesamtwerte" einsehen. Hier ein Video zu den Erscheinungspunkten von versteckten Lagern: Überwältigende Zuversicht Schließe 25 Herausforderungsrunden erfolgreich ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr erfolgreich 25 Herausforderungskarten abgeschlossen habt. Hierfür müsst ihr zu Beginn eines Spiels in der Missionslobby eine Herausforderungskarte aktivieren. Welche Karte ihr aktiviert ist völlig irrelevant. Ihr müsst jedoch die jeweilige Mission erfolgreich zu Ende spielen, damit die Runde zählt. Insgesamt müssen 25 Herausforderungskarten erfolgreich abgeschlossen worden sein. Herausforderungskarten könnt ihr beim Händler auf der "Endeavor" kaufen oder durch spielen der Missionen als Belohnung erhalten. Ausgestattet Lasse fünf Kits auf Rang 8 aufsteigen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr fünf Klassen eurer Wahl auf Rang 8 gebracht habt. Jede der ursprünglichen sechs Klassen kann achtmal in der Stufe aufsteigen. Welche Klassen ihr auf Rang 8 aufsteigen lasst, spielt für diese Trophäe keine Rolle. Erfahrungspunkte erhaltet ihr für das Abschließen von Missionen und durch manche Herausforderungskarten, die vor Spielbeginn aktiviert werden können. Hier ein Video mit Tipps zum schnellen Aufleveln: Voll aufgetakelt Fülle jeden Slot in einem Vorteilsbrett. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr jeden Slot eines Vorteilsbretts gefüllt habt. Jede Klasse hat ein Vorteilsbrett, in dem Vorteile eingefügt werden können, um alle Slots mit Vorteilen füllen zu können, müsst ihr jedoch mit der entsprechenden Klasse erst Stufe 8 erreichen. Sobald ihr Stufe 8 erreicht habt, sind alle Slots freigeschalten und ihr habt stufenbedingt genügend Vorteile erhalten, um das Vorteilsbrett zu füllen. Auf alles gefasst Sammle 25 Erweiterungen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr insgesamt 25 Waffenerweiterungen gesammelt habt. Waffenerweiterungen könnt ihr beim Händler auf der "Endeavor" kaufen, durch Herausforderungskarten als Belohnung erhalten, durch das Spielen von Missionen freischalten oder durch das Öffnen von versteckten Lagern finden. Es spielt keine Rolle für welchen Waffentyp ihr die Erweiterungen freischaltet, es werden alle Erweiterungen zusammenaddiert. Drück dich aus Sammle 30 Reaktionen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr insgesamt 30 Reaktionen gesammelt habt. Ihr habt die Möglichkeit auf eure Schnelltasten im Spiel Reaktionen zu legen, diese können beim Händler auf der "Endeavor" gekauft, durch das Spielen der Missionen erhalten oder durch öffnen von versteckten Lagern gefunden werden. Ihr benötigt insgesamt 30 Reaktionen, den aktuellen Stand könnt ihr in der Statistik unter "Kampagne-Gesamtwerte" einsehen. Hut ab Sammle 20 Hüte. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr insgesamt 20 Hüte gesammelt habt. Kopfbedeckungen könnt ihr beim Händler auf der "Endeavor" kaufen, durch spielen der Missionen erhalten oder durch öffnen von versteckten Lagern finden. Ihr benötigt insgesamt 20 verschiedene Kopfbedeckungen, den aktuellen Stand könnt ihr in der Statistik unter "Kampagne-Gesamtwerte" einsehen. Kunstgalerie Sammle 40 Aufkleber. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr insgesamt 40 Aufkleber gesammelt habt. Aufkleber könnt ihr beim Händler auf der "Endeavor" kaufen, durch spielen der Missionen erhalten oder durch öffnen von versteckten Lagern finden. Ihr benötigt insgesamt 40 verschiedene Aufkleber, den aktuellen Stand könnt ihr in der Statistik unter "Kampagne-Gesamtwerte" einsehen. Auf irgendeinem Planeten ist das Camouflage Sammle 40 Farben. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr insgesamt 40 Farben gesammelt habt. Farben könnt ihr beim Händler auf der "Endeavor" kaufen, durch spielen der Missionen erhalten oder durch öffnen von versteckten Lagern finden. Ihr benötigt insgesamt 40 verschiedene Farben, den aktuellen Stand könnt ihr in der Statistik unter "Kampagne-Gesamtwerte" einsehen. Unterstützender Trupp Schließe 50 Missionen ab, ohne dass jemand zu Boden geht. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr insgesamt 50 Missionen abgeschlossen habt, ohne dass jemand zu Boden gegangen ist. "Zu Boden gehen" ist der Zustand, in dem ihr einen Mitspieler wiederbeleben müsst, also wenn der Timer für die Wiederbelebungszeit gestartet ist und über dem Teammitglied ein roter Kreis angezeigt wird. Dieser Zustand darf in insgesamt 50 Missionen nicht erreicht werden. Alle erfolgreich abgeschlossenen Missionen, ohne dass jemand zu Boden gegangen ist, werden zusammenaddiert. Diszipliniertes Abdrücken Schließe eine Mission auf der Schwierigkeitsstufe „Heftig“ oder höher ab, ohne dass jemand Schaden durch Eigenbeschuss erleidet. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr eine Mission auf Schwierigkeitsgrad "Heftig" oder höher abgeschlossen habt, ohne dass jemand Schaden durch Eigenbeschuss genommen hat. Ab dem Schwierigkeitsgrad "Heftig" ist der Eigenbeschuss im Spiel aktiviert. Am besten für diese Trophäe geeignet ist die Kampagne "Oberste Priorität", Mission "Eindringen". Hier mit Bots die Mission starten und als Klasse den Techniker auswählen. Die Bots selbst fügen niemals Schaden durch Eigenbeschuss zu. Der „Geschützturm“ und die „Elektro-Fallen“ des Technikers können ebenfalls keinen Eigenbeschuss zufügen. Deshalb die Gegner immer in enge Gänge locken, den „Geschützturm“ platzieren, die „Elektro-Fallen“ vor den Geschützturm werfen und in sicheren Abstand abwarten. Alle Gegner die den Geschützturm überleben, werden in der Regel von den Bots abgeschossen. Feuert mit euren Waffen nur wenn ihr freies Schussfeld habt und passt auf die Bots auf, die neigen zu schnellen und ruckartigen Bewegungen in euer Schussfeld. Sobald ihr eine Rückmeldung von den Bots erhaltet, das diese durch euch getroffen wurden, müsst ihr die Mission neustarten. Hier ein Video mit oben erwähnten Vorgehen: Näh-Experte Heile dein Feuerteam 100 Mal mit Verbandskästen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr insgesamt 100-mal den Verbandskasten an Teammitgliedern verwendet habt. Sobald ein Teammitglied verwundet ist, könnt ihr dieses mit einem Verbandskasten heilen, vorausgesetzt ihr habt einen Verbandskasten in eurem Inventar. Um ein Teammitglied zu heilen, stellt euch zu ihm und drückt und haltet die "oben" Taste. Es spielt keine Rolle, ob ihr Bots oder menschliche Mitspieler heilt. In der Statistik unter "Kampagne-Gesamtwerte" könnt ihr sehen, wie oft ihr bereits Teammitglieder geheilt habt. Tipp: Um den Vorgang etwas zu beschleunigen, könnt ihr auch einfach eine Mission mit Bots auf dem Schwierigkeitsgrad "Heftig" starten, anschließend schießt ihr die Bots an, heilt sie direkt und beendet die Mission. Retikulum-Theater-Medaille Beende alle Kampagnen auf der Schwierigkeitsstufe „Verrückt“. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr alle Kampagnen auf dem Schwierigkeitsgrad "Verrückt" abgeschlossen habt. Hierfür müsst ihr alle zwölf Missionen, der insgesamt vier Kampagnen, auf dem Schwierigkeitsgrad "Verrückt" abschließen, ob ihr dies im Offline- oder Online-Modus macht, spielt keine Rolle. Auch die Reihenfolge, in der ihr die Missionen abschließt, ist irrelevant. Für diese Schwierigkeitsstufe empfiehlt es sich mit einer maximal aufgelevelten Klasse zu spielen, da euch sonst wichtige Fähigkeiten fehlen, die das Spielen deutlich erleichtern. Der Offline-Modus mit Bots ist für diesen Schwierigkeitsgrad ungeeignet. Hinweis: Am Symbol in der rechten oberen Ecke der jeweiligen Missionen, könnt ihr erkennen auf welchem Schwierigkeitsgrad ihr diese bereits abgeschlossen habt. Hinweis: Solltet ihr generelle Probleme auf den höheren Schwierigkeitsgraden haben, solltet ihr die Herausforderungskarte "Menschlicher Panzer", "Munitionshorter" oder "Wir haben sie wohl demoralisiert" verwenden. Durch die Aktivierung dieser Karten bekommt ihr einen gewaltigen Vorteil im Spiel. Es lässt sich jedoch immer nur eine Karte aktivieren. Hier ein Video mit Tipps für "Extrem" und "Verrückt": All meine persönlichen Freunde Verbessere 30 Waffen auf vier Sterne. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 30 Waffen eurer Wahl auf Rang 4 gebracht habt. Jede Waffe im Spiel kann viermal in der Stufe aufsteigen und schaltet dabei neue Boni frei. Damit eine Waffe in der Stufe aufsteigt, müsst ihr diese in den Missionen ausrüsten. Es ist nicht zwingend notwendig in der Mission mit der Waffe Gegner zu eliminieren, dass reine Mitführen reicht aus, damit am Ende der Mission Erfahrungspunkte auf die Waffe verteilt werden. Absolut knallhart Erhalte alle Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @R.G.C.Punk @Tremor76 @N-Dru @Matzn.
  5. Trophäen-Leitfaden - Alpine Unrest DLCdlc1 0x 0x 3x 7x = 10 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 10 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 5 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Gebiete auch nach Abschluss des Spiels erneut besucht werden können und die Karte frei zugänglich bleibt. Alle Trophäen sind unabhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad, somit lassen sich alle Trophäen auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad "Abenteuer" erspielen. Die Trophäe "Evolution", kann auch außerhalb des DLCs auf der Hauptinsel erspielt werden. Der DLC ist dafür nicht notwendig. Die Trophäe "Tempo auf der Piste" ist Teil einer Nebenmission, in der die Zeitvorgabe der Zielvorgabe mit der Trophäenbeschreibung übereinstimmt. Für das Erreichen der Trophäen müsst ihr die Anzahl der genannten Eliminierungen selbst ausführen bzw. die Gegenstände selbst sammeln. Die Eliminierungen durch einen Mitspieler werden nicht auf eure Statistik übertragen. Der DLC spielt auf einer neuen Insel, die über eine Seilfähre erreichbar ist, die Seilfähre wird erst durch die Hauptmission "Nicht allein" aktiviert. Die Missionen des DLCs können unabhängig vom Fortschritt im Hauptspiel gestartet werden. Siehe Online-Verabredungen. Andere Überlebende Schließe die Mission „Nicht allein“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Hauptmission "Nicht allein" abgeschlossen habt. Die Mission "Nicht allein" ist die erste Hauptmission des DLCs und der Startpunkt befindet sich in der "Waldregion". Zu Beginn müsst ihr den Militärkonvoi auf der Straße bei "Skaleberget" finden. Am Ende der Mission gelangt ihr auf die Insel "Himfjäll", auf der alle anderen Hauptmissionen starten und auch die Audio-Logs zu finden sind. Wir sind ausgebucht Schließe die Mission „Für die Kranken und Verletzten“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Hauptmission "Für die Kranken und Verletzten" abgeschlossen habt. Die Mission "Für die Kranken und Verletzten" ist die zweite Hauptmission des DLCs und startet direkt nach der Mission "Nicht allein". Ihr müsst zu Beginn Roland in "Marksätern" finden, danach Medizin im Supermarkt holen und schließlich zum "Björntunet Hotel", wo die Mission endet. Draußen in der Ferne Schließe die Mission „Nichts bis auf den Schnee“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Hauptmission "Nichts bis auf den Schnee" abgeschlossen habt. Die Mission "Nichts bis auf den Schnee" ist die fünfte Hauptmission des DLCs und wird freigeschaltet, sobald ihr die Mission "Rüstungswettlauf" abgeschlossen habt. Im Verlauf müsst ihr einen abgeschossenen Düsenjet bei "Himarvet" finden und gegen "Runner" (Läufer) und "Hunter" (Jäger) der Apokalypse-Klasse verteidigen. Verborgene Geheimnisse Schließe die Mission „Der Höllenschlund“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Hauptmission "Der Höllenschlund" abgeschlossen habt. Die Mission "Der Höllenschlund" ist die siebte Hauptmission des DLCs und wird freigeschaltet, sobald ihr die Mission "Kampf gegen die Kälte" abgeschlossen habt. Im Verlauf müsst ihr zur Bunkeranlage "Bergfinken", die von einem "Tank" (Panzer) bewacht wird, welchen ihr missionsbedingt eliminieren müsst. In der Bunkeranlage wird gegen Ende der Hauptmission ein Alarm ausgelöst und infolge dessen Gas in die Anlage geleitet, das euch Schaden über Zeit zufügt. Deshalb empfiehlt es sich, genügend Verbandsmaterial und Heilungsgegenstände vor Missionsbeginn ins Inventar zu legen. Alternativ könnt ihr auch eine Gasmaske ausrüsten, die euren Gaswiderstand deutlich erhöht. Tonspuren Finde alle Audio-Aufzeichnungen auf Himfjäll. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr alle Audio-Aufzeichnungen auf "Himfjäll" aufgesammelt habt. Die Aufzeichnungen können nur auf der Insel des DLCs gefunden werden und sind über ganz "Himfjäll" verstreut. Es gibt insgesamt neun sammelbare Aufzeichnungen. Hinweis: Im DLC gibt es auch andere sammelbare Gegenstände, wie z.B. "Urlaubsfotos", diese sind nicht trophäenrelevant. Hier ein Video mit den Fundorten der Audio-Aufzeichnungen: Hier ist Pauli! Finde heraus, was mit dem verschwundenen Gast im Hotel Björntunet geschehen ist. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr den verschwundenen Gast aus dem Hotel „Björntunet“ gefunden habt. Diese Trophäe ist eine Anspielung auf den Film bzw. den Roman "The Shining". Ihr könnt im Heckenlabyrinth direkt vor dem Hotel "Björntunet" den Hotelgast "Pauli" in einer Sackgasse in einem Schneehaufen finden. Es reicht aus, wenn ihr euch direkt vor "Pauli" stellt, um die Trophäe zu erhalten. Hier ein Video mit genauem Fundort von "Pauli": Zimmer 237 Verschaffe dir Zugang zu dem geheimnisvollen verschlossenen Zimmer im Hotel Björntunet. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr euch im Hotel "Björntunet" Zugang zum verschlossenem Zimmer Nr. 237 verschafft habt. Diese Trophäe ist eine Anspielung auf den Film bzw. den Roman "The Shining". Im Obergeschoss des Hotels "Björntunet" gibt es am Ende des Flures ein Zimmer mit der Nummer 237, welches verschlossen ist. Um das Zimmer öffnen zu können, müsst ihr als erstes die Nebenmission "Hinter verschlossenen Türen" aktivieren, diese startet auf einer kleinen Landzunge mit den Koordinaten "4770.815, 387.449". Am Ende der Nebenmission habt ihr den Schlüssel und könnt das Zimmer öffnen. Hier ein Video mit dem Fundort der Nebenmission: Der Beschützer des Widerstandes Schließe die Mission „Der Widerstand“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Hauptmission "Der Widerstand" abgeschlossen habt. Die Mission "Der Widerstand" ist die letzte Hauptmission des DLCs und wird freigeschaltet, sobald ihr alle anderen Hauptmissionen abgeschlossen habt. Im Missionsverlauf müsst ihr das Hotel "Björntunet" gegen Wellen von Gegnern verteidigen. Zu Beginn habt ihr 1:30 Minuten Zeit, um euch auf die Wellen vorzubereiten. Es gibt insgesamt zwölf Gegnerwellen, die zu vier Wellen auf drei Seiten des Hotels aufgeteilt sind. Nach jeder Hotelseite habt ihr 40 Sekunden Zeit, um euch auf die nächsten vier Wellen vorzubereiten. Der letzte Gegner, in der letzten Welle, ist ein "Tank" (Panzer) der Apokalypse-Klasse. Evolution Erledige je eine der folgenden Maschinen der Apokalypse-Klasse: Tick, Runner, Hunter und Tank. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr jeweils mindestens einen "Tick", "Runner", "Hunter" und "Tank" aus der Apokalypse-Klasse eliminiert habt. Hierfür müsst ihr lediglich eine Eliminierung der vorgenannten Klassen durchführen. Welche Waffe ihr verwendet und in welcher Reihenfolge ihr die Gegner eliminiert, spielt keine Rolle. Die Apokalypse-Klasse ist auf der Insel "Himfjäll" allgegenwärtig. Auf der Hauptinsel ist die Apokalypse-Klasse nur vereinzelt anzutreffen. Hinweis: Diese Trophäe kann auch außerhalb des DLC auf der Hauptinsel des Spiels erspielt werden, der DLC ist dafür nicht notwendig. Hier ein Video mit Tipps für die Eliminierung der einzelnen Klassen: Tempo auf der Piste Fahre in unter 40 Sekunden die Skipiste hinunter. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr die Skipiste in unter 40 Sekunden hinuntergefahren seid. Hierfür müsst ihr euch auf die Startposition der Skipiste, nahe "Hammarbodarna", begeben. Sobald ihr euch auf ein Fahrrad begebt und durch den kleinen Holzunterstand am Beginn der Piste fahrt, beginnt eine Nebenmission. Links oben wird euch im HUD dann ein Timer angezeigt. Der Timer ist sehr knapp bemessen, solltet ihr hängen bleiben oder stürzen, ist es unmöglich die Zeit einzuhalten. Ist die Nebenmission gescheitert, dann müsst ihr wieder ganz von oben an der Skipiste starten. Meist schafft man den Durchgang in den letzten drei Sekunden. Hier ein Video der Nebenmission:
  6. Trophäen-Leitfaden - Fluss des Blutes DLCdlc3 0x 0x 0x 13x = 13 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 13 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 4 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da jeder Abschnitt im Kapitel einzeln auf dem Schwierigkeitsgrad "Rekrut" wiederholt werden kann. Mit dem DLC kommt ein neuer Gegnertyp ins Spiel, der auch im Hauptspiel angetroffen werden kann. Somit ist es möglich, die Trophäe "Ständige Wachsamkeit" auch im Hauptspiel außerhalb von Akt 6 zu erspielen. Es ist möglich, den DLC über einen Freund zu spielen, der einen in ein Spiel mit DLC-Inhalt einlädt. Die Trophäen "Alles ist Gut" und "Ständige Wachsamkeit" können sowohl im DLC als auch im normalen Hauptspiel erspielt werden. Mit dem DLC wird ein neuer Charakter namens "Tala" freigeschaltet. Diese besitzt als Standardwaffe einen Bogen und hat die Fähigkeit, eine Pfeife auf der Karte erscheinen zu lassen, mit der man den Tallboy "Jeff" als Unterstützung rufen kann. Es gibt im Spiel vier wählbare Schwierigkeitsgrade, die Auswirkungen auf die Trophäen haben: "Rekrut" (Über das Spiel verteilte Schutzräume sind gleichzeitig auch Startpunkte für den jeweiligen Akt). "Veteran" (Über das Spiel verteilte Schutzräume sind nicht gleichzeitig die Startpunkte, der Fortschritt wird bei Versagen zwischen manchen Schutzräumen zurückgesetzt). "Albtraum" (Die Startpunkte sind in diesem Akt auf zwei Stück begrenzt. Verliert man zwischen diesen Punkten, muss man wieder von vorne anfangen). "Keine Hoffnung" (Die Startpunkte sind in diesem Akt auf zwei Stück begrenzt. Verliert man zwischen diesen Punkten, muss man wieder von vorne anfangen.) Mit dem DLC werden weitere Waffen freigeschaltet: Flammenwerfer (trophäenrelevant) LPAW (nur im fünften Abschnitt von Akt 6 verfügbar; trophäenrelevant) Die "Prüfung des Wurms" ist ein neuer Spielmodus, bei dem man mit verschiedenen Modifikatoren die Schwierigkeit des jeweiligen Levels selbst anpassen kann. Es gibt insgesamt vier Modifikatortypen, die eingestellt werden können. Die "Prüfung des Wurms" kann auch ohne DLC von jedem gespielt werden. Siehe Online-Verabredungen. Akt 6 Rekrut Schließe alle Karten von Akt 6 auf Schwierigkeitsstufe Rekrut oder höher ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den kompletten sechsten Akt auf dem Schwierigkeitsgrad "Rekrut" beendet hat. Es müssen alle Kapitel des sechsten Akts im eigenen Kampagnenfortschritt freigeschaltet und auf dem Schwierigkeitsgrad "Rekrut" abgeschlossen sein. Die Trophäe schaltet sich stellenweise mit großer Verzögerung frei. Man erhält sie aber auch, wenn der Akt auf einem höheren Schwierigkeitsgrad abgeschlossen wurde. Akt 6 Veteran Schließe alle Karten von Akt 6 auf Schwierigkeitsstufe Veteran oder höher ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den kompletten sechsten Akt auf dem Schwierigkeitsgrad "Veteran" beendet hat. Es müssen alle Kapitel des sechsten Akts im eigenen Kampagnenfortschritt freigeschaltet und auf dem Schwierigkeitsgrad "Veteran" abgeschlossen sein. Die Trophäe schaltet sich stellenweise mit großer Verzögerung frei. Man erhält sie aber auch, wenn der Akt auf einem höheren Schwierigkeitsgrad abgeschlossen wurde. Der Erhalt dieser Trophäe schaltet auch die Trophäe "Akt 6 Rekrut" mit frei. Akt 6 Cleaner Schließe alle Karten von Akt 6 auf Schwierigkeitsstufe Albtraum oder höher ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den kompletten sechsten Akt auf dem Schwierigkeitsgrad "Albtraum" beendet hat. Es müssen alle Kapitel des sechsten Akts im eigenen Kampagnenfortschritt freigeschaltet und auf dem Schwierigkeitsgrad "Albtraum" abgeschlossen sein. Die Trophäe schaltet sich stellenweise mit großer Verzögerung frei. Man erhält sie aber auch, wenn der Akt auf einem höheren Schwierigkeitsgrad abgeschlossen wurde. Der Erhalt dieser Trophäe schaltet auch die Trophäen "Akt 6 Rekrut" und "Akt 6 Veteran" mit frei. Hinweis: Die Trophäe lässt sich sehr gut im Offline-Modus mit Bots erspielen, da in diesem Modus der Schwierigkeitsgrad für Einzelspieler angepasst wurde. Die Bots nehmen selten großen Schaden und heilen den Spieler regelmäßig. Im Online-Modus ist der "Albtraum"-Schwierigkeitsgrad deutlich schwerer, da hier mehr Gegner erscheinen und die Zwischengegner deutlich stärker sind. Akt 6 Ass Schließe alle Karten von Akt 6 auf Schwierigkeitsstufe Keine Hoffnung ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den kompletten sechsten Akt auf dem Schwierigkeitsgrad "Keine Hoffnung beendet hat. Es müssen alle Kapitel des sechsten Akts im eigenen Kampagnenfortschritt freigeschaltet und auf Schwierigkeitsgrad "Keine Hoffnung" abgeschlossen sein. Die Trophäe schaltet sich stellenweise mit großer Verzögerung frei. Der Erhalt dieser Trophäe schaltet auch die Trophäen "Akt 6 Rekrut", "Akt 6 Veteran" und "Akt 6 Cleaner" mit frei. Hinweis: "Keine Hoffnung" ist der höchste der wählbaren Schwierigkeitsgrade, die Gegner richten massiven Schaden an und der Eigenbeschuss ist sehr hoch. Der Schwierigkeitsgrad kann auch im Offline-Modus mit Bots gespielt werden. Hier ein Video im Offline-Modus mit Bots: Hier ein Video im Online-Modus: TRs geheimes Versteck Finde das Geheimnis in Akt 6. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Hierfür muss man den im Level versteckten goldenen Schädelpokal gefunden haben. Hat man ihn gefunden, dann drückt man und ein Erfolg im Spiel wird freigeschaltet, welcher auch die Trophäe freischaltet. Die "Geheimnis"-Trophäen schalten sich stellenweise mit großer Verzögerung frei. Wichtig: Jeder Spieler muss selbst auf den Schädelpokal drücken, wenn man sich in einem Koop-Spiel befindet, da die Trophäe nicht für alle Teammitglieder freigeschaltet wird. Ein Video mit dem Fundort des Geheimnisses: Und die LPAW hat gewonnen Lande den vernichtenden Schlag auf eine Boss-Mutation mit der LPAW. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr mit der "LPAW" den entscheidenden Treffer auf eine Boss-Mutation gelandet habt. Das ist nur im fünften Abschnitt von Akt 6 möglich. In Abschnitt 5 kämpft man gegen den "Harbinger" im Stadion und kann wahlweise zu dessen Eliminierung auch die "LPAW" einsetzen. Die "LPAW" liegt in jedem Abschnitt des Bosskampfes ausreichend auf der Tribüne verteilt. Wichtig ist, dass ihr den letzten Treffer auf den "Harbinger" mit der "LPAW" landet. Der Bosskampf hat insgesamt drei Phasen, erst in der letzten Phase könnt ihr den "Harbinger" endgültig mit der "LPAW" eliminieren. Alles ist gut Setze einen Gegner mit dem Flammenwerfer in Brand, während du auch in Flammen stehst. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr einen Gegner mit dem Flammenwerfer in Brand gesetzt habt, während ihr selbst in Flammen standet. Diese Trophäe kann in jedem Akt erspielt werden, da der Flammenwerfer in jedem Schutzraum zufällig erscheinen kann. Ist der Flammenwerfer ausgerüstet, könnt ihr keine anderen Waffen oder Granaten verwenden, ansonsten verliert ihr den Flammenwerfer wieder und müsst ihn erneut aufsammeln. Es gibt zwei gut funktionierende Möglichkeiten die Trophäe zu erhalten. Möglichkeit 1: Es befinden sich bereits brennende Gegner vor euch, dann müsst ihr diese nur berühren, um selbst den Effekt "Brennen" zu erhalten. Sobald ihr den Effekt "Brennen" habt, müsst ihr mit dem Flammenwerfer nur noch einen anderen Gegner anzünden. Hier ein Video dazu: Möglichkeit 2: Ihr stellt euch neben explodierende Fässer etc. und lasst diese explodieren, indem ihr mit dem Flammenwerfer darauf schießt, während ihr nun den Effekt "Brennen" erhaltet, müsst ihr nun noch einen Gegner mit dem Flammenwerfer anzünden. Hier ein Video dazu: Da ist der Wurm drin Spiele Prüfung des Wurms zum ersten Mal. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr die "Prüfung des Wurms" zum ersten Mal gestartet habt. Dafür müsst ihr lediglich im Kampagnenmenü den neuen Spielmodus "Prüfung des Wurms" auswählen und einen beliebigen Abschnitt starten. Welche Modifikationstypen ihr auswählt, spielt hierfür keine Rolle. Alles oder nichts Verdiene mindestens 100.000 Punkte in Prüfung des Wurms. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr in einem Spieldurchlauf von "Prüfung des Wurms" mindestens 100.000 Punkte gesammelt habt. Im Spielmodus "Prüfung des Wurms" könnt ihr verschiedene Modifikatoren auswählen und in ihrer Schwierigkeit steigern. Je mehr Punkte ihr in die vier verschiedenen Modifikationstypen verteilt, umso höher wird euer Punktemultiplikator. Der aktuelle Multiplikator wird euch in der linken oberen Ecke des Startbildschirms angezeigt. Habt ihr einen Modifikator von "x20" erreicht, reicht es, wenn ihr im Durchlauf 5.000 Punkte erzielt, um auf die 100.000 Punkte zu kommen. Die Trophäe ist mit der Trophäe "Der Weg zum Ruhm" kombinierbar. Hier ein Tutorial-Video zum Spielmodus "Prüfung des Wurms": Der Weg zum Ruhm Schließe eine Karte in Prüfung des Wurms mit einem Gesamt-Modifikator von mindestens x20 ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr eine Karte in "Prüfung des Wurms" abgeschlossen habt, während ihr einen Multiplikator von mindestens "x20" hattet. Hierfür müsst ihr den Spielmodus "Prüfung des Wurms" starten und dann bei den anfänglichen Modifikatoren einen Multiplikator von mindestens "x20" einstellen. Ihr habt vier Modifikatoren zur Auswahl. Je höher der Modifikator, umso höher ist auch der Schwierigkeitsgrad. Die Trophäe ist mit der Trophäe "Alles oder nichts" kombinierbar. Ständige Wachsamkeit Töte alle Sentinel-Varianten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr alle "Sentinel"-Varianten mindestens einmal getötet habt. Der "Sentinel" ist ein neuer Gegnertyp, der in drei verschiedenen Varianten in der Spielwelt auftauchen kann. Die Trophäe kann auch außerhalb des DLCs erspielt werden, da der Gegnertyp auch im Hauptspiel erscheint. Die drei Varianten des "Sentinels" sind: Lobber (Schießt mit brennenden Projektilen auf euch.) Swarmer (Erzeugt einen Schwarm, der euch Schaden zufügt, wenn ihr in ihm steht.) Wailer (Verschießt Haftbomben.) Hier ein Video mit Design und Sound der "Sentinel"-Varianten: Hartgekocht Besiege den Vorboten ohne die LPAW zu benutzen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr den Vorboten in Akt 6 besiegt habt, ohne die "LPAW" zu benutzen. Im fünften Abschnitt von Akt 6 trefft ihr auf den "Harbinger", der auch den Endgegner des DLCs darstellt. Der Endkampf findet in drei Abschnitten des Stadions statt. In jedem Abschnitt findet ihr zuhauf die "LPAW", diese dürft ihr für diese Trophäe aber auf keinen Fall verwenden. Der "Harbinger" kann mit Treffern auf seinen Schwachpunkt auch mit normalen Feuerwaffen eliminiert werden. Für diese Trophäe empfiehlt sich der Schwierigkeitsgrad "Rekrut" und der Offline-Modus mit Bots. Die Bots verwenden die "LPAW" nicht, somit besteht nicht die Gefahr, dass jemand anderes mit der "LPAW" auf den Gegner feuert. Hier ein Video des Bosskampf ohne Verwendung der "LPAW": LPAW und Vorspeisen Lass einen Nahrungsgegenstand mit der LPAW explodieren. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr einen Nahrungsgegenstand mit der "LPAW" getroffen und zerstört habt. Diese Trophäe ist nur im fünften Abschnitt von Akt 6 möglich. Um die Chancen zu erhöhen, dass Nahrungsmittel im Bossbereich erscheinen, empfiehlt es sich, die Karte "Essensplünderer" in eurem Kartendeck zu aktivieren. Die "LPAW" kann ausschließlich im Bossbereich des Stadions gefunden werden. Um die Trophäe nun zu erhalten, müsst ihr mit der "LPAW" auf ein Nahrungsmittel schießen und dieses damit zerstören. Ihr erhaltet dafür auch einen Ingame-Erfolg. Hier ein Video mit Anleitung für die Trophäe:
  7. Trophäen-Leitfaden - Kinder des Wurms DLCdlc2 0x 0x 0x 13x = 13 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 13 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 4 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da jeder Abschnitt im Kapitel einzeln auf dem Schwierigkeitsgrad "Rekrut" wiederholt werden kann. Mit dem DLC kommen vier neue Gegner ins Spiel, diese erscheinen auch im Hauptspiel und nicht nur im DLC. Es ist möglich, den DLC über einen Freund zu spielen, der einen in ein Spiel mit DLC-Inhalt einlädt. Die Trophäen "Dosenwerfen", "Klauen höherer Gewalt", "Der entschärfte Scharfschütze", "Den Bogen überspannen", "Schall und Rauch, nur ohne den Schall", "Spring drüBÄR", "Reisefreunde" und "Ausgewogene Mahlzeit" können sowohl im DLC als auch im normalen Hauptspiel erspielt werden. Wer den DLC "Fluss des Blutes" besitzt, schaltet den Charakter "Tala" frei, welche einen Bogen als Seitenwaffe besitzt. Somit muss man sich für die Trophäe "Den Bogen überspannen" keinen Bogen kaufen oder in der Spielwelt suchen. Mit dem DLC wird ein neuer Charakter namens "Prophet Dan" freigeschaltet. Es gibt im Spiel vier wählbare Schwierigkeitsgrade, die Auswirkungen auf die Trophäen haben: "Rekrut" (Über das Spiel verteilte Schutzräume sind gleichzeitig auch Startpunkte für den jeweiligen Akt). "Veteran" (Über das Spiel verteilte Schutzräume sind nicht gleichzeitig die Startpunkte, der Fortschritt wird bei Versagen zwischen manchen Schutzräumen zurückgesetzt). "Albtraum" (Die Startpunkte sind in diesem Akt auf zwei Stück begrenzt. Verliert man zwischen diesen Punkten, muss man wieder von vorne anfangen). "Keine Hoffnung" (Die Startpunkte sind in diesem Akt auf zwei Stück begrenzt. Verliert man zwischen diesen Punkten, muss man wieder von vorne anfangen.) Mit dem DLC werden weitere Granatentypen und Waffen freigeschaltet: Bogen (trophäenrelevant) Ködergranate (trophäenrelevant) Rauchgranate (trophäenrelevant) Eisenklauen (trophäenrelevant) Bärenfalle (trophäenrelevant) Man kann ab jetzt in jedem Level eine Reisetasche finden, die den Unterstützungsplatz belegt, sobald man sie aufnimmt. Wenn man die Tasche bis zum Ende des Levels in den nächsten Schutzraum mitnimmt, erhält man eine Belohnung in Form von neuen Karten. Mit dem DLC sind neue aktivierbare Mahlzeiten ins Spiel gekommen, die kurzzeitig die Gesundheit erhöhen oder die Regenerationsrate beschleunigen, wenn man mit ihnen interagiert. Es gibt folgende Mahlzeiten zu finden: Grüne Bohnen Pfirsiche Cornflakes Kraftriegel Erdnussbutter Siehe Online-Verabredungen. Akt 5 Rekrut Schließe alle Karten von Akt 5 auf Schwierigkeitsstufe Rekrut oder höher ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den kompletten fünften Akt auf dem Schwierigkeitsgrad "Rekrut" beendet hat. Es müssen alle Kapitel des fünften Akts im eigenen Kampagnenfortschritt freigeschaltet und auf dem Schwierigkeitsgrad "Rekrut" abgeschlossen sein. Die Trophäe schaltet sich stellenweise mit großer Verzögerung frei. Man erhält sie aber auch, wenn der Akt auf einem höheren Schwierigkeitsgrad abgeschlossen wurde. Akt 5 Veteran Schließe alle Karten von Akt 5 auf Schwierigkeitsstufe Veteran oder höher ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den kompletten fünften Akt auf dem Schwierigkeitsgrad "Veteran" beendet hat. Es müssen alle Kapitel des fünften Akts im eigenen Kampagnenfortschritt freigeschaltet und auf dem Schwierigkeitsgrad "Veteran" abgeschlossen sein. Die Trophäe schaltet sich stellenweise mit großer Verzögerung frei. Man erhält sie aber auch, wenn der Akt auf einem höheren Schwierigkeitsgrad abgeschlossen wurde. Der Erhalt dieser Trophäe schaltet auch die Trophäe "Akt 5 Rekrut" mit frei. Akt 5 Cleaner Schließe alle Karten von Akt 5 auf Schwierigkeitsstufe Albtraum oder höher ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den kompletten fünften Akt auf dem Schwierigkeitsgrad "Albtraum" beendet hat. Es müssen alle Kapitel des fünften Akts im eigenen Kampagnenfortschritt freigeschaltet und auf dem Schwierigkeitsgrad "Albtraum" abgeschlossen sein. Die Trophäe schaltet sich stellenweise mit großer Verzögerung frei. Man erhält sie aber auch, wenn der Akt auf einem höheren Schwierigkeitsgrad abgeschlossen wurde. Der Erhalt dieser Trophäe schaltet auch die Trophäen "Akt 5 Rekrut" und "Akt 5 Veteran" mit frei. Hinweis: Die Trophäe lässt sich sehr gut im Offline-Modus mit Bots erspielen, da in diesem Modus der Schwierigkeitsgrad für Einzelspieler angepasst wurde. Die Bots nehmen selten großen Schaden und heilen den Spieler regelmäßig. Im Online-Modus ist der "Alptraum"-Schwierigkeitsgrad deutlich schwerer, da hier mehr Gegner erscheinen und die Zwischengegner deutlich stärker sind. Akt 5 Ass Schließe alle Karten von Akt 5 auf Schwierigkeitsstufe Keine Hoffnung ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den kompletten fünften Akt auf dem Schwierigkeitsgrad "Keine Hoffnung" beendet hat. Es müssen alle Kapitel des fünften Akts im eigenen Kampagnenfortschritt freigeschaltet und auf dem Schwierigkeitsgrad "Keine Hoffnung" abgeschlossen sein. Die Trophäe schaltet sich stellenweise mit großer Verzögerung frei. Der Erhalt dieser Trophäe schaltet auch die Trophäen "Akt 5 Rekrut", "Akt 5 Veteran" und "Akt 5 Cleaner" mit frei. Hinweis: "Keine Hoffnung" ist der höchste der wählbaren Schwierigkeitsgrade, die Gegner richten massiven Schaden an und der Eigenbeschuss ist sehr hoch. Der Schwierigkeitsgrad kann auch im Offline-Modus mit Bots gespielt werden. Hier ein Video im Offline-Modus mit Bots: Sackgasse bei der linken Gabelung Finde das Geheimnis in Akt 5. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Hierfür muss man den im Level versteckten goldenen Schädelpokal gefunden haben. Hat man ihn gefunden, dann drückt man und ein Erfolg im Spiel wird freigeschaltet, welcher auch die Trophäe freischaltet. Die "Geheimnis"-Trophäen schalten sich stellenweise mit großer Verzögerung frei. Wichtig: Jeder Spieler muss selbst auf den Schädelpokal drücken, wenn man sich in einem Koop-Spiel befindet, da die Trophäe nicht für alle Teammitglieder freigeschaltet wird. Ein Video mit dem Fundort des Geheimnisses: Dosenwerfen Treffe einen Eiterwerfer mit einer Köderdose. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr einen "Eiterwerfer" mit einer Köderdose getroffen habt. Die "Eiterwerfer" sind ein neuer Gegnertyp im DLC, der auch im Hauptspiel angetroffen werden kann. Es ist somit möglich, die Trophäe auch außerhalb von Akt 5 zu erspielen. Die "Eiterwerfer" erkennt ihr an der orangenen Kleidung und dem Umhängegurt mit gelb-grün leuchtenden Fläschchen. Die Köderdose ist ein neues Wurfobjekt, dass von Infizierten fallengelassen wird, in der Spielwelt gefunden bzw. im Schutzraum gekauft werden kann. Hinweis: Der Ingame-Erfolg mit selbigen Namen wie die Trophäe, wird nicht immer nach einem Treffer ausgelöst. Es kann passieren, dass ihr mehrere Versuche starten müsst, da gerade im Offline-Modus die Bots häufig die "Eiterwerfer" eliminieren, bevor der Ingame-Erfolg ausgelöst wird. Klauen höherer Gewalt Töte einen Schlitzer mit Eisenklauen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr einen "Schlitzer" mit Eisenklauen eliminiert habt. Die "Schlitzer" sind ein neuer Gegnertyp im DLC, der auch im Hauptspiel angetroffen werden kann. Es ist somit möglich, die Trophäe auch außerhalb von Akt 5 zu erspielen. Die "Schlitzer" erkennt ihr an der orangefarbenen Kleidung, der großen Gestalt und den Eisenklauen. Die Eisenklauen zählen zu den Nahkampfwaffen und können in der Spielwelt gefunden bzw. im Schutzraum gekauft werden. Am Ende vom zweiten Abschnitt in Akt 5 erscheinen im Schutzraum nach dem Öffnen der Schutzraumtür immer "Schlitzer" und "Alte Weiber". Der entschärfte Scharfschütze Töte einen Scharfschützen mit einem Scharfschützengewehr. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr einen "Scharfschützen" mit einem Scharfschützengewehr eliminiert habt. Die "Scharfschützen" sind ein neuer Gegnertyp im DLC, der auch im Hauptspiel angetroffen werden kann. Es ist somit möglich, die Trophäe auch außerhalb von Akt 5 zu erspielen. Die "Scharfschützen" erkennt ihr an der orangefarbenen Kleidung, dem roten Laserstrahl und den erhöhten Positionen, von denen aus sie auf euch schießen. Welches Scharfschützengewehr ihr verwendet, spielt keine Rolle. Im zweiten Abschnitt von Akt 5 erscheinen direkt zu Beginn nach Verlassen des Bootes "Scharfschützen" auf den Gebäuden. Wenn ihr den Charakter "Jim" auswählt, dann startet ihr mit einem Scharfschützengewehr und könnt die "Scharfschützen" direkt vom Boot aus treffen. Den Bogen überspannen Töte ein Altes Weib mit dem Bogen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr ein "Altes Weib" mit einem Bogen eliminiert habt. Die "Alten Weiber" sind ein neuer Gegnertyp im DLC, der auch im Hauptspiel angetroffen werden kann. Es ist somit möglich, die Trophäe auch außerhalb von Akt 5 zu erspielen. Die "Alten Weiber" erkennt ihr an der orangefarbenen Kleidung, dem Bogen und der Frauenstimme, die kurz vor einem Angriff ertönt. Der Bogen kann in der Spielwelt gefunden oder im Schutzraum gekauft werden. Das Erscheinen eines Bogens im Shop ist allerdings sehr selten. Solltet ihr das DLC "Fluss des Blutes" besitzen, so könnt ihr den Charakter "Tala" auswählen, denn sie startet mit einem Bogen als Waffe. Besitzt ihr den DLC "Fluss des Blutes" nicht, dann startet ihr so oft ein neues Spiel in Akt 5 mit dem sechsten Abschnitt, bis im Shop der Bogen zum Kauf angeboten wird. Das Geld, das ihr bei Start des Abschnitts bei euch habt, reicht für den Kauf des Bogens völlig aus. Das Erscheinen eines "Alten Weibes" ist rein zufällig, im Abschnitt sechs ist die Wahrscheinlichkeit allerdings sehr hoch, dass "Alte Weiber" auftauchen. Hier ein Video dazu: Schall und Rauch, nur ohne den Schall Nutze eine Rauchgranate, um dich bei kritischer Gesundheit zu verstecken. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr eine Rauchgranate eingesetzt habt, während ihr bei kritischer Gesundheit wart. Die Rauchgranate kann im Schutzraum gekauft oder in der Spielwelt gefunden werden. Sobald ihr die Rauchgranate besitzt, lasst ihr euch von einem beliebigen Gegner sooft treffen, bis eure Gesundheit bei "20" angelangt ist, dann werft ihr die Rauchgranate einfach direkt vor euch und stellt euch mitten in den Rauch. Hier ein Video dazu: Spring drüBÄR Springe über die Bärenfalle eines Kultisten, ohne sie auszulösen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr über eine Bärenfalle gesprungen seid, ohne diese auszulösen. Mit dem DLC sind neue Bodenfallen ins Spiel gekommen, darunter auch die Bärenfalle. Diese kann überall verstreut liegen und hält den Spieler fest, sobald er hineintritt. Der Spieler kann sich entweder selbst befreien oder von einem Mitspieler befreit werden. Die Bärenfalle verursacht Blutungen über Zeit. Die Bärenfalle ist rot und verrät sich durch ein markantes Geräusch, sobald ihr euch ihr nähert. Ihr könnt die Bärenfalle mit einem Schuss deaktivieren. Für die Trophäe müsst ihr über eine Bärenfalle springen, diese darf dabei nicht auslösen. Dafür gibt es auch einen Ingame-Erfolg. Reisefreunde Bringe 11 Reisetaschen zu Schutzräumen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr insgesamt elf Reisetaschen zum jeweiligen Schutzraum des Abschnittes gebracht habt. Die Reisetaschen können in jedem verfügbaren Akt gefunden werden und ersetzen euren Unterstützungsplatz, sobald ihr sie aufhebt. Bringt die Tasche in den nächsten Schutzraum, um eine Belohnung zu erhalten. Ihr müsst insgesamt elf Taschen finden und zum jeweiligen Levelende transportieren. Die Taschen müssen nicht am Stück oder direkt hintereinander gesammelt werden. Alle gesammelten Taschen werden addiert. Für diese Trophäe gibt es auch einen Ingame-Erfolg. Hier ein Video mit Fundorten von Reisetaschen in Akt 5 (ab Minute 3:25): Ausgewogene Mahlzeit Habe mindestens fünf verschiedene aktive Essensbuffs auf einmal. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr mindestens fünf verschiedene Nahrungsmittel aufgenommen habt. Es gibt insgesamt fünf unterschiedliche Nahrungsmittel, die ihr aufsammeln könnt. Diese erscheinen zufällig in jedem Akt. Mit der Glückskarte "Essensplünderer" erscheinen mehr Nahrungsmittel auf der Karte und es ist deutlich leichter, fünf unterschiedliche "Buffs" (Vorteile) zu erhalten. Jedes Nahrungsmittel gibt euch einen anderen Vorteil, wenn ihr es aufsammelt. Die Vorteile dauern eine komplette Runde an und werden im nächsten Schutzraum zurückgesetzt, deshalb müsst ihr fünf verschiedene Vorteile in einem einzigen Abschnitt gleichzeitig besitzen. Im Inventarmenü werden die aktiven Karten angezeigt. Hier ein Video mit möglichen Fundorten in Akt 5:
  8. Trophäen-Leitfaden - FNIX Rising DLCdlc2 0x 0x 1x 11x = 12 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 5 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Gebiete auch nach Abschluss des Spiels erneut besucht werden können und die Karte frei zugänglich bleibt. Alle Trophäen sind unabhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad, somit lassen sich alle Trophäen auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad "Abenteuer" erspielen. Die DLC-Missionen befinden sich auf derselben Karte wie das Hauptspiel. Um die DLC-Missionen zu aktivieren, müsst ihr zuerst den "Überlebenden" in der Mission "Wo die Sonne untergeht" retten. Um die Nebenmissionen freizuschalten, müsst ihr als erstes die Hauptmissionen verfolgen, um das Hauptquartier des Widerstands freizuschalten. Die Nebenmissionen werden euch vorher bereits angezeigt, ihr könnt aber noch nicht durch die Tür zum Hauptquartier gehen, da diese anfänglich noch gesperrt ist. Das Hauptquartier befindet sich in der Region "Farmland" und wird im Laufe der Mission "Die Fluchtburg" aktiviert. Für das Erreichen der Trophäen müsst ihr die Anzahl der genannten Eliminierungen selbst ausführen bzw. die Gegenstände selbst sammeln. Die Eliminierungen durch einen Mitspieler werden nicht auf eure Statistik übertragen. Siehe Online-Verabredungen. Die uns vorausgegangen sind Finde alle 10 Überlebenden-Notizen und alle 10 Liebesbriefe. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr alle zehn Überlebenden-Notizen und alle zehn Liebesbriefe in der Spielwelt gesammelt habt. Die Liebesbriefe und Überlebenden-Notizen sind Sammelgegenstände, die in der Region "Farmland" und "Südküste" zu finden sind. Im Inventarmenü unter "Log-Sammelgegenstände" könnt ihr sehen, wie viele Notizen und Liebesbriefe ihr bereits gesammelt habt. Die Fundorte sind stellenweise sehr weit voneinander entfernt, deshalb empfiehlt es sich, bereits von Beginn an die Sammelgegenstände gezielt zu suchen und sie aufzusammeln. Hier ein Video mit den Fundorten aller Liebesbriefe: Hier ein Video mit den Fundorten aller Überlebenden-Notizen: Nicht heute, FNIX! Besiege einen Rivalen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhalter ihr, nachdem ihr einen Rivalen eliminiert habt. Die Rivalen erscheinen überall in der Spielwelt und werden auf der Karte als spezielle Gegner hervorgehoben. Bei den Rivalen handelt es sich um Bossgegner mit verschiedenen Level-Stufen. Je höher das Bedrohungslevel in einer Region wird, umso mehr Rivalen erscheinen in der jeweiligen Region. Die Rivalen können weiter im Level aufsteigen und somit stärker werden. Hinweis: Rivalen verfügen immer über einen eigenen Namen und über eine angezeigte Level-Stufe. Hier ein Video mit genauer Beschreibung der Rivalen-Funktion: Außer Rand und Band Bringe 20 Autos mit einer Nahkampfwaffe zur Explosion. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 20 Autos mit einer Nahkampfwaffe zur Explosion gebracht habt. Hierfür müsst ihr mit einer beliebigen Nahkampfwaffe solange auf ein Auto einschlagen, bis dieses explodiert. Es empfiehlt sich, dies in der Nähe eines Safehouse zu machen, da ihr durch die Explosion sehr viel Lebenspunkte verliert oder direkt sterbt, je nachdem wie ihr eure Fähigkeitspunkte verteilt habt. Sobald ihr am Safehouse nach eurem Tod wiederbelebt wurdet, geht ihr wieder zu einem Auto und wiederholt diese Prozedur 20-mal. Aus der Ferne Zerstöre 15 Seeker mit einem Jagd- oder Scharfschützengewehr. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr mit einem Jagd- oder Scharfschützengewehr mindestens 15 "Seeker" (Sucher) eliminiert habt. Die "Seeker" (Sucher) sind die fliegenden Einheiten, die Alarme auslösen können, sobald sie euch entdecken. Welches Jagd- oder Scharfschützengewehr ihr verwendet, spielt keine Rolle. Die Eliminierungen müssen nicht an einen Stück erfolgen, sondern addieren sich im Spielverlauf zusammen. Er ist irgendwo da draußen Befreie den Überlebenden in der zerstörten Villa in der Mission „Die Fluchtburg“. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Hauptmission "Wo die Sonne untergeht" abgeschlossen habt. Im Verlauf der Mission "Wo die Sonne untergeht" müsst ihr ein Lager der Überlebenden von Maschinen befreien. Im zerstörten Haus auf dem Hügel sitzt im Keller auf einem Stuhl ein Überlebender. Er aktiviert die Mission "Die Fluchtburg". Der Missionsstart liegt in "Asötungan" und das Lager der Überlebenden in "Masskär". Hinweis: Die Trophäenbeschreibung ist hier etwas irreführend: die Trophäe wird freigeschaltet, sobald ihr den Überlebenden in der Mission "Wo die Sonne untergeht" erreicht. Hier ein Video mit der Position des Überlebenden: Privatgrundstück Schließe die Mission „Flutwelle“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Hauptmission "Flutwelle" abgeschlossen habt. Um diese Hauptmission freizuschalten, müsst ihr als erstes die Hauptmission "Die Fluchtburg" abschließen. Im neuen Lager der Überlebenden befindet sich unterhalb der Treppe zum Keller "Veronika", bei ihr könnt ihr die Mission aktivieren. Hinweis: Diese Hauptmission befindet sich in der Region "Farmland". Hier ein Video mit der Position von "Veronika": Die Summe seiner Teile Schließe die Mission „Praxistest“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, nachdem ihr die Hauptmission "Praxistest" abgeschlossen habt. Um diese Hauptmission freizuschalten, müsst ihr als erstes die Hauptmission "Stück für Stück" abschließen. Die Hauptmission könnt ihr bei "Calle" im Tunnel unter der Fluchtburg aktivieren. Hinweis: Diese Hauptmission befindet sich in der Region "Farmland". Hier ein Video mit der Position von "Calle" im Tunnel: Hat Spaß gemacht Schließe die Mission „Neue Zyklen“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, nachdem ihr die Hauptmission "Neue Zyklen" abgeschlossen habt. Um diese Hauptmission freizuschalten, müsst ihr zuvor alle anderen Hauptmissionen des DLC abschließen. Es ist die vorletzte Hauptmission des DLC. Die Mission wird aktiviert, sobald ihr mit "Calle" gesprochen habt, nachdem ihr den LKW mit dem C4 eskortiert habt. Hinweis: Diese Hauptmission befindet sich in der Region "Südküste". Hier ein Video mit der Position von "Calle" im LKW (Das Video zeigt auch die vorangegangen Hauptmission, samt Eskorte des LKW): Räder aus Feuer Schließe die Nebenmission „Wider alle Widrigkeiten“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr die Nebenmission "Wider alle Widrigkeiten" abgeschlossen habt. Die Nebenmission erhaltet ihr von "Veronika" in der "Farmland-Region", nachdem ihr die Hauptmission "Die Fluchtburg" abgeschlossen habt. In der Nebenmission müsst ihr mit dem Fahrrad vier Checkpunkte passieren und dabei das Zeitlimit einhalten. Während der Nebenmission tauchen auf der Strecke Gegner auf, die euch angreifen. Auf der Route sind mehrere Hindernisse platziert, die entweder umfahren oder mit etwas Geschick direkt via Rampe übersprungen werden können. Hinweis: An den Baumstämmen, die relativ am Anfang der Strecke liegen, kann man sehr leicht hängen bleiben und umfallen, deshalb empfiehlt es sich, diese zu umfahren. Hier ein Video der Nebenmission: Wir sind der Widerstand Schließe die Nebenmission „Wir sind der Widerstand“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr die Nebenmission "Wir sind der Widerstand" abgeschlossen habt. Die Nebenmission erhaltet ihr von "Veronika", nachdem ihr in den Hauptmissionen so weit vorangeschritten seid, dass ihr Zugang zu den Tunneln unter der Fluchtburg erhaltet. In der Mission müsst ihr nach "Angsnäs-Manor", dort Sprengstoff hohlen und dann zum FNIX-Datencenter. Im Datencenter müsst ihr an drei Stellen Sprengstoff platzieren und dann außerhalb der Burgmauern auf die Detonation warten. Hinweis: Um die Nebenmission aktivieren zu können, müsst ihr die Tunnel unter der Fluchtburg freigeschaltet haben. Hier ein Video der Nebenmission: Versuch und Irrtum Schließe die Nebenmission „Das Virus“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr die Nebenmission "Das Virus" abgeschlossen habt. Die Nebenmission ist die finale Nebenmission einer Reihe von Nebenmissionen. Um diese aktivieren zu können, müsst ihr die Tunnel unter der Fluchtburg freigeschaltet haben und die Nebenmissionen, die euch dort angeboten werden, nacheinander abschließen. In der Mission selbst müsst ihr zum FNIX-Datencenter in "Smabathamnen", dort den Server hacken und dann zum nächsten FNIX-Datencenter in "Tokeröd". Nachdem ihr dort die Daten habt, müsst ihr in der Nähe des Datencenter eine Tür im Berg öffnen. Im dahinterliegenden Raum befinden sich "Runner" (Läufer) im Rivalen-Status, diese sind etwas aufwendiger zu besiegen als die normalen "Runner"-Typen. Hinweis: Um die Nebenmission aktivieren zu können, müsst ihr die Tunnel unter der Fluchtburg freigeschaltet haben und eine Reihe von Nebenmissionen abschließen. Hier ein Video der Nebenmission: Bis hierher und nicht weiter Schließe die Mission „Gute Nacht“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, nachdem ihr die Hauptmission "Gute Nacht" abgeschlossen habt. Um diese Hauptmission freizuschalten, müsst ihr zuvor alle anderen Hauptmissionen des DLC abschließen. Es ist die letzte Hauptmission des DLC. Die Mission wird direkt im Anschluss an die Mission "Neue Zyklen" aktiviert. Hinweis: Diese Hauptmission befindet sich in der Region "Südküste". Hier ein Video mit Hilfe für den Endgegner:
  9. Trophäen-Leitfaden - Generation Zero 1x 3x 5x 42x = 51 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 50 Online-Trophäen: 1 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 1 Automatische Trophäen: 8 Allgemeine Infos: Für die Trophäe "Ingenieur", benötigt ihr auch die neuen Maschinenbaupläne der Apokalypse-Klasse. Die Maschinen sind zwar Bestandteil der Spielerweiterung (DLC) "Alpine Unrest", die Baupläne befinden sich aber nicht auf der DLC-Insel, sondern auf der des Hauptspiels. Alle Trophäen sind unabhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad, somit lassen sich alle Trophäen auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad "Abenteuer" erspielen. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Gebiete auch nach Abschluss des Spiels erneut besucht werden können und die Karte frei zugänglich bleibt. Das Spiel verfügt über einen Online-Koop-Modus, im Spiel "Multiplayer" genannt und über einen Offline-Modus, ihr könnt die Modi während des Spielens jederzeit wechseln. Es ist zudem möglich, im laufenden Spiel jederzeit Freunde einzuladen. Für das Erreichen der Trophäen müsst ihr die Anzahl der genannten Eliminierungen selbst ausführen bzw. die Gegenstände selbst sammeln. Die Eliminierungen durch einen Mitspieler werden nicht auf eure Statistik übertragen. Im Spiel gibt es mehrere Sammelgegenstände, die jederzeit gesammelt werden können. Die Laufwege dazwischen sind teilweise sehr groß. Deshalb empfiehlt es sich, bereits von Beginn an Gegenstände einzusammeln. Im Menü unter "Log-Statistik" steht euch eine ausführliche Statistik zur Verfügung, die viele trophäenrelevante Daten anzeigt. Im Spiel steht euch eine Karte und damit verbunden eine Schnellreise zur Verfügung. Die Schnellreise funktioniert nur zu einem vorher freigeschalteten Unterschlupf. Schnellreisen könnt ihr nur, wenn ihr nicht überlastet seid. Tragt ihr zu viele Gegenstände und damit zu viel Gewicht, wird als erstes die Sprintfunktion mit Schnellreise deaktiviert und bei zu großer Überlast die komplette Bewegung. Sollte dies der Fall sein, müsst ihr Gegenstände aus eurem Inventar entfernen. In jedem Unterschlupf steht euch eine Kiste zur Verfügung, in der Gegenstände aus dem Inventar abgelegt und an anderer Stelle wieder entnommen werden können. Somit könnt ihr schwere Gegenstände oder andere Objekte jederzeit in eurem Lager in einem Unterschlupf ablegen. Das Spiel beinhaltet einen Tag- und Nachtwechsel sowie verschiedene Wettereinstellungen, die zyklisch wechseln und sich auf eure Sicht auswirken. Für die schnellere Fortbewegung über die Spielwelt stehen euch in Lagern und verschiedenen Ortschaften "Spawnpunkte" von Fahrrädern zur Verfügung. Der Charakter kann nicht schwimmen, ihr könnt Gewässer nur über eine Brücke überqueren oder bei seichten Wasserstellen. Die seichten Wasserstellen sind an der Vegetation im Wasser zu erkennen. Begebt ihr euch ins tiefe Wasser, geht ihr sofort unter und werdet ans Ufer zurückversetzt. Das Spiel beinhaltet ein komplettes Crafting-System mit Werkbänken und Recycling-Stationen. Ihr könnt im ganzen Spiel verteilt Pläne finden, mit denen ihr neue Sachen an Werkbänken herstellen könnt, vorausgesetzt ihr verfügt über die dementsprechenden Ressourcen. Waffen müssen in der Spielwelt gefunden werden und verfügen über fünf Aufwertungsstufen. Die Fundorte von Sammelgegenständen können variieren. Das bedeutet, dass zum Beispiel ein Gartenzwerg nach einem Update zwar noch in demselben Gebiet, aber nicht mehr direkt an derselben Stelle steht. Alle Sammelgegenstände befinden sich aber in der Nähe des ursprünglichen Fundortes. Wenn ihr einen neuen Ort betretet, wird oben mittig im HUD eine Info eingeblendet, mit einer Beschreibung, was es an diesem Ort zu sammeln gibt. Wenn die Info "Sammelgegenstände" angezeigt wird, dann befindet sich in dieser Region ein trophäenrelevanter Gegenstand. Habt ihr alles in der Region gesammelt, erscheint im Info-Fenster: 100%. Die Bekleidungsgegenstände sind rein zufällig in der Spielwelt verteilt, es gibt keine festgelegten Fundorte für spezielle Bekleidungsgegenstände wie zum Beispiel die Augenklappe. Fundorte aller Gartenzwerge in der Spielwelt: Fundorte aller Kassetten in der Spielwelt: Fundorte aller Dalahästar in der Spielwelt: Fundort alle Maschinenbaupläne in der Spielwelt: Siehe Online-Verabredungen. Siehe Trophäen-Leitfaden - Alpine Unrest DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - FNIX Rising DLC. First Blood Erledige deine erste Maschine. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr eure erste Maschine eliminiert habt. Es ist völlig egal, welchen Typ der Maschinen ihr eliminiert. Bereits kurz nach Spielstart erscheint auf der Straße neben dem Gebäude ein "Läufer". Dezimierung Erledige 500 Maschinen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 500 Maschinen eliminiert habt. Es ist völlig egal welchen Typ der Maschinen ihr eliminiert. Im Menü unter "Log-Statistik" könnt ihr sehen, wie viele Abschüsse ihr bereits erzielt habt. Sirenengesang Locke einen Gegner mit einem Ghettoblaster an. [Einzel- oder Koop-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr eine Maschine mit einem Ghettoblaster angelockt habt. Der Ghettoblaster ist überall in der Spielwelt auffindbar, allerdings deutlich seltener als das Radio. Die Trophäe wird nicht immer freigeschaltet, nachdem ihr eine Maschine angelockt habt. Sollte dies der Fall sein, müsst ihr das Spiel komplett neu installieren und einen neuen Spielstand ohne Updates anlegen. Ein neuer Charakter hilft bei dieser Trophäe nicht, da alle eure Charaktere in derselben gespeicherten Spielwelt starten. Hier ein Video mit einem möglichen Fundort eines Ghettoblasters: Splash Damage Erledige mehr als eine Maschine auf einmal mit dem Granatgevär m/49 oder einer Handgranate. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr mehrere Maschinen gleichzeitig mit einer Handgranate oder dem "Granatgevär m/49" eliminiert habt. Das "Granatgevär m/49" kann erstmals im Bunker "Saltholmen" gefunden werden. Handgranaten können überall in der Spielwelt oder bei eliminierten Maschinen gefunden werden. Für die Trophäe ist es ausreichend zwei Maschinen gleichzeitig zu eliminieren. Es spielt keine Rolle, welcher Maschinentyp eliminiert wird. Maschinen können vorher mit einer Leuchtfackel angelockt werden. Die Trophäe ist mit der Trophäe "Angriff ist die beste Verteidigung" kombinierbar. Revolverheld Erledige 20 Maschinen mit Faustfeuerwaffen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 20 Maschinen mit Faustfeuerwaffen eliminiert habt. Es spielt dabei keine Rolle, welchen Typ der Maschinen ihr erledigt. Mit Faustfeuerwaffen sind alle Pistolen und Revolver gemeint, die ihr in der Spielwelt finden könnt. Bereits zu Beginn des Spiels findet ihr im ersten Haus auf der rechten Seite eine Pistole. Operator Erledige 40 Maschinen mit Flinten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 40 Maschinen mit Flinten eliminiert habt. Es spielt dabei keine Rolle, welchen Typ der Maschinen ihr erledigt. Mit Flinten sind alle Schrotflinten gemeint, die ihr in der Spielwelt finden könnt. Waffen können in Bunkeranlagen und Häusern gefunden werden. Der früheste Fundort einer Flinte ist in "Iboholmen Church". Gangster Erledige 60 Maschinen mit Maschinenpistolen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 60 Maschinen mit Maschinenpistolen eliminiert habt. Es spielt dabei keine Rolle, welchen Typ der Maschinen ihr erledigt. Waffen können in Bunkeranlagen und Häusern gefunden werden. Der früheste Fundort einer Maschinenpistole ist in "South Coast, Hisings Udde". Kommandosoldat Erledige 80 Maschinen mit Sturmgewehren. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 80 Maschinen mit Sturmgewehren eliminiert habt. Es spielt dabei keine Rolle, welchen Typ der Maschinen ihr erledigt. Waffen können in Bunkeranlagen und Häusern gefunden werden. Der früheste Fundort eines Sturmgewehrs ist im Bunker "Vesslan". Jäger Erledige 20 Maschinen mit Jagdgewehren. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 20 Maschinen mit Jagdgewehren eliminiert habt. Es spielt dabei keine Rolle, welchen Typ der Maschinen ihr erledigt. Waffen können in Bunkeranlagen und Häusern gefunden werden. Der früheste Fundort eines Jagdgewehrs ist in "Björknässkogen". Pionier Erledige 15 Maschinen mit Sprengstoff. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 15 Maschinen mit Sprengstoff eliminiert habt. Es spielt dabei keine Rolle, welchen Typ der Maschinen ihr erledigt. Sprengstoffe können in Bunkern und Häusern gefunden werden, aber auch von Maschinen gesammelt werden. Zu den Sprengstoffen zählen: Handgranaten Panzerfaust (Granatengewehr) Explosive Kanister und Fässer Brennstoffzellen Geworfene oder platzierte explosive Kartuschen Du bist eine Krankheit und ich die Medizin Erledige 20 Ticks. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 20 Ticks (Zecken) eliminiert habt. Zecken sind die kleinsten Maschinen in "Generation Zero". Euren Fortschritt könnt ihr jederzeit in der Statistik nachschauen. Hasta la vista, baby! Erledige 30 Seeker. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 30 Seeker (Sucher) eliminiert habt. Sucher sind die fliegenden Späher-Einheiten, die Alarme auslösen können und andere Maschinen anlocken. Euren Fortschritt könnt ihr jederzeit in der Statistik nachschauen. Ich hab nur leider keinen Kaugummi Erledige 80 Runner. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 80 Runner (Läufer) eliminiert habt. Läufer sind die hundeähnlichen Maschinen, die überall in der Spielwelt umherstreifen. Der erste Läufer taucht bereits zu Beginn des Spiels auf, nachdem ihr das erste Haus hinter euch gelassen habt. Euren Fortschritt könnt ihr jederzeit in der Statistik nachschauen. Na los doch Erledige 30 Hunter. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 30 Hunter (Jäger) eliminiert habt. Jäger sind die größeren zweibeinigen Maschinen, welche ab der zweiten Hälfte der ersten Insel auftauchen. Sie sind deutlich stärker als die kleineren Maschinen und können Giftgasgranaten verschießen, Nahkampfattacken ausführen und verfügen über verschiedene Fernkampfwaffen. Wenn ihr die Jäger mit einer EMP-Granate lahmlegt, sind diese besonders leicht zu erledigen. Euren Fortschritt könnt ihr jederzeit in der Statistik nachschauen. Yippie ya-yay Erledige 15 Harvester. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 15 Harvester (Sammler) eliminiert habt. Die Sammler sind die größten vierbeinigen Maschinen und sind schwer gepanzert. Die Sammler erscheinen bereits gegen Ende der ersten Insel als Prototypenklasse. Euren Fortschritt könnt ihr jederzeit in der Statistik nachschauen. Hier ein Video zur leichten Eliminierung eines Harvesters: Angriff ist die beste Verteidigung Erledige 3 Maschinen, ohne selbst Schaden zu nehmen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr drei Maschinen eliminiert habt, ohne dass ihr durch diese Schaden erlitten habt. Welche Maschinen ihr erledigt spielt hierbei keine Rolle. Am leichtesten sind die Zecken zu eliminieren, die in den meisten Fällen bereits in größerer Zahl auftreten und aus der Entfernung gut mit einem Jagdgewehr oder im Nahkampf mit einer Flinte zu eliminieren sind. Die Trophäe ist mit der Trophäe "Splash Damage" kombinierbar. Heiße Ware Locke 8 Maschinen auf einmal mit derselben Signalfackel an. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr mit einer Signalfackel acht Maschinen an dieselbe Stelle gelockt habt. Signalfackeln könnt ihr überall in der Spielwelt finden. Es gibt zwei verschiedene Arten von Signalfackeln, selbstklebende und normale. Welchen Typ ihr dabei verwendet, spielt keine Rolle. Nach dem Verlassen der ersten Insel, werden die Gegner spürbar mehr und fordern häufiger Verstärkung an. Hier können größere Gruppen deutlicher leichter mit einer einzigen Signalfackel angelockt werden als auf der ersten Insel. Unheimlich heimlich Erledige 20 Gegner mit schallgedämpften Waffen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhalter ihr, nachdem ihr mit schallgedämpften Waffen 20 Maschinen eliminiert habt. Welchen Maschinentyp ihr eliminiert spielt dabei keine Rolle. Schalldämpfer sind Waffenaufsätze, die ihr in der Spielwelt finden könnt und dann einer Waffe über eure Inventarmenü hinzufügen könnt. Diese Waffenaufsätze gibt es in fünf verschiedenen Qualitätsstufen. Welche Stufe der Schalldämpfer hat, spielt für die Trophäe keine Rolle. Die Eliminierungen müssen nicht am Stück erfolgen, sondern werden über euer gesamtes Spiel zusammenaddiert. Overkill Erledige einen Seeker mit einem Granatgevär m/49. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr einen Seeker (Sucher) mit dem "Granatgevär m/49" eliminiert habt. Sucher sind die fliegenden Maschinen, die Alarm auslösen können, um anderen Maschinen anzulocken. Der Sucher benötigt keinen direkten Treffer, um zerstört zu werden. Ein Schuss mit dem Raketenwerfer in die Nähe der Maschine reicht völlig aus, um diese zu erledigen. Das "Granatgevär m/49" kann bereits auf der ersten Insel im Bunker "Vessla" gefunden werden. Die Sucher tauchen ebenfalls bereits ab Mitte der ersten Insel regelmäßig auf. Kaffeekränzchen Schalte 5 Unterschlupfe frei. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr fünf verschiedene Unterschlupfe freigeschalten habt. Im Spiel könnt ihr auf der gesamten Karte verschiedene Sehenswürdigkeiten und Ortschaften, sowie Unterschlupfe freischalten, sobald ihr selbige erreicht. Betretet ihr ein Gebiet, wird euch in der Mitte des HUD der entsprechende Name angezeigt und auf der Karte mit einem Symbol markiert. Für diese Trophäe zählen nur die Haus-Symbole, die die Unterschlupfe markieren. Diese Trophäe lässt sich bereits auf der ersten Insel erspielen. Hier eine Karte mit markierten Unterschlupfen ("Safehouses"): Gustafslauf Lege 90 km zu Fuß zurück. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, sobald ihr insgesamt 90 km zu Fuß zurückgelegt habt. Ihr könnt euren Fortschritt jederzeit im Inventarmenü unter "Log-Statistik" einsehen. Die Einheit "km" wird nur angezeigt, wenn ihr in den Optionen die Maßeinheit auf "Metrisch" gestellt habt. I Just Called To Say I Love You Höre dir 5 verschiedene Anrufbeantworter an. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr fünf verschiedene Anrufbeantworter abgehört habt. Anrufbeantworter sind in Häusern und Bunkern zu finden und stellenweise missionsrelevant. Wer die Hauptmissionen verfolgt, erhält diese Trophäe zwangsläufig, da hier immer wieder Anrufbeantworter abgehört werden müssen. Es ist aber auch leicht möglich die Anrufbeantworter missionsunabhängig zu aktivieren. Light My Fire Besteige 3 verschiedene Leuchttürme. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr auf drei verschiedenen Leuchttürmen bis ganz nach oben gegangen seid. Für die Trophäe ist es wichtig, dass ihr auf jedem der drei Leuchttürme bis ganz nach oben gegangen seid und auf der Aussichtsplattform gestanden habt. Hier ein Video mit dem Fundort von drei Leuchttürmen: Volkes Weisheit Lies 10 verschiedene Sprichwörter in Wohnhäusern. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr in Häusern zehn verschiedene Sprichwörter gelesen habt. Dafür müsst ihr in den Häusern und teilweise auch in kleineren Baracken, die an die Wände geschriebenen Sprichwörter finden. Diese hängen in einem Bilderrahmen an der Wand an unterschiedlichen Positionen. Fast jedes Haus beinhaltet ein Sprichwort, manche sogar mehrere. Für das Lesen genügt das direkte anvisieren der Sprichwörter mit dem Fadenkreuz, dann wird euch der Text im unteren HUD-Bereich angezeigt. Für die Trophäe müsst ihr zehn verschiedene Sprichwörter finden. Hier ein Video mit möglichen Fundorten: Plünderer Erbeute 80 Gegenstände. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 80 Gegenstände aufgehoben habt. Für diese Trophäe zählen alle Gegenstände, die aus Rucksäcken, Behältern, Kisten, eliminierten Maschinen und Containern aufgehoben werden können. Stellenweise liegen Verbrauchsgegenstände auch einfach frei in der Spielwelt herum. Mit "Gegenstände" sind alle Dinge außer Sammelgegenstände gemeint. Diese Trophäe ist relativ schnell bereits auf der ersten Insel machbar, da es eine Unmenge an Gegenständen gibt, die aufgesammelt werden können. Ingenieur Sammle alle Maschinenbaupläne. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr alle Maschinenbaupläne ("Blueprints") in der Spielwelt gesammelt habt. Die Maschinenbaupläne sind Sammelgegenstände, die über alle Inseln verstreut zu finden sind. Im Inventarmenü unter "Log-Sammelgegenstände" könnt ihr sehen, wie viele Baupläne ihr bereits gesammelt habt. Die Fundorte sind stellenweise sehr weit voneinander entfernt, deshalb empfiehlt es sich bereits von Beginn an die Sammelgegenstände gezielt zu suchen und aufzusammeln. Die Unterschlupfpositionen liegen zum Teil ebenfalls weit auseinander, wodurch beim nachträglichen Aufsammeln viel Zeit investiert werden muss. Hinweis: Für diese Trophäe müssen auch die neuen Maschinenbaupläne der Apokalypse-Klasse aufgesammelt werden, diese sind durch das DLC "Alpine Unrest" dazugekommen und zählen zu den üblichen Maschinenbauplänen dazu. Das DLC spielt zwar auf einer neuen Insel, die Baupläne befinden sich aber auf der ursprünglichen Hauptinsel des Hauptspiels. Hier ein Video mit den Fundorten aller Maschinenbaupläne: Gärtner Sammle alle Gartenzwerge. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr alle Gartenzwerge (Gnome) in der Spielwelt gesammelt habt. Die Gartenzwerge sind Sammelgegenstände, die über alle Inseln verstreut zu finden sind. Im Inventarmenü unter "Log-Sammelgegenstände" könnt ihr sehen, wie viele Gartenzwerge ihr bereits gesammelt habt. Die Fundorte sind stellenweise sehr weit voneinander entfernt, deshalb empfiehlt es sich bereits von Beginn an die Sammelgegenstände gezielt zu suchen und aufzusammeln. Die Unterschlupfpositionen liegen zum Teil ebenfalls weit auseinander, wodurch beim nachträglichen Aufsammeln viel Zeit investiert werden muss. Hier ein Video mit den Fundorten aller Gartenzwerge: DJ Sammle alle Kassetten. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr alle Kassetten ("Mixtapes") in der Spielwelt gesammelt habt. Die Kassetten sind Sammelgegenstände, die über alle Inseln verstreut zu finden sind. Im Inventarmenü unter "Log-Sammelgegenstände" könnt ihr sehen, wie viele Kassetten ihr bereits gesammelt habt. Die Fundorte sind stellenweise sehr weit voneinander entfernt, deshalb empfiehlt es sich bereits von Beginn an die Sammelgegenstände gezielt zu suchen und aufzusammeln. Die Unterschlupfpositionen liegen zum Teil ebenfalls weit auseinander, wodurch beim nachträglichen Aufsammeln viel Zeit investiert werden muss. Hier ein Video mit den Fundorten aller Kassetten: Tourist Sammle alle Dalahästar. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr alle Dalahästar (Pferdefiguren) in der Spielwelt gesammelt habt. Die Dalahästar sind Sammelgegenstände, die über alle Inseln verstreut zu finden sind. Im Inventarmenü unter "Log-Sammelgegenstände" könnt ihr sehen, wie viele Dalahästar ihr bereits gesammelt habt. Die Fundorte sind stellenweise sehr weit voneinander entfernt, deshalb empfiehlt es sich bereits von Beginn an die Sammelgegenstände gezielt zu suchen und aufzusammeln. Die Unterschlupfpositionen liegen zum Teil ebenfalls weit auseinander, wodurch beim nachträglichen Aufsammeln viel Zeit investiert werden muss. Hier ein Video mit den Fundorten aller Dalahästar: Entdecker Entdecke 50 Orte. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 50 mit Namen versehene Orte entdeckt habt. Sobald ihr in eine Ortschaft, einen Bunker, eine Kirche oder in ein interessantes Gebiet kommt, erscheint im oberen HUD-Bereich der Name der Ortschaft und auf eurer Karte wird ein Vermerk erstellt. Es zählen nur Ortschaften, die mit Namen versehen sind. Es gibt im Spiel weit mehr als 50 Ortschaften. Euren Fortschritt könnt ihr im Inventarmenü unter "Log-Statistik" einsehen. Tunnelratte Entdecke 5 Bunker. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr fünf Bunkeranlagen entdeckt habt. Im Spielverlauf könnt ihr eine große Karte frei erkunden. Hauptmissionen werden über Feldpläne in Bunkeranlage vergeben. Wer die Hauptstory durchspielt, der muss mindestens fünf Bunkeranlagen betreten, um alle Hauptmissionen aktivieren zu können. Die Bunkeranlagen können allerdings auch unabhängig von der Handlung erkundet werden. Um die Bunkeranlagen betreten zu können, ist es notwendig, einen vollständigen Eintrittscode zu haben. Dieser kann bei eliminierten Maschinen in der Nähe der Bunkeranlagen gefunden werden. Hinweis: Ihr müsst in den Bunkeranlagen den Feldzugsplan aktivieren, damit der Bunker für die Trophäe gezählt wird. Das alleinige Betreten durch die Eingangstür reicht nicht aus. Hier die Position der großen Bunkeranlagen: Hier ein Video dazu: Modefreak Sammle 200 Bekleidungsgegenstände. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 200 Bekleidungsgegenstände in der Spielwelt aufgenommen habt. Die Bekleidungsgegenstände können überall in Kisten, Leichen, Truhen, Rucksäcken etc. gefunden werden. Die Bekleidungsgegenstände werden sofort eurer Sammlung hinzugefügt. Die Bekleidungsgegenstände befinden sich nicht in eurem Inventar und zählen nicht zum Gesamtgewicht des Spielers. Es gibt im Spiel keinen Zähler oder Statistik für die aufgenommenen Kleidungsstücke. Im Inventarmenü unter "Profil" könnt ihr die Gegenstände an- und ablegen. Ersatzteile Birg ein Sichtmodul von einer Maschine. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr von einer Maschine ein Sichtmodul aufgesammelt habt. Für eure Waffen gibt es verschiedene Aufsätze, unter anderem auch Sichtmodule für Zielfernrohre. Diese können von eliminierten Maschinen aufgesammelt werden. Eine große Wahrscheinlichkeit, ein Sichtmodul als Beute zu bekommen, besteht bei Hunter (Jäger), ebenso Harvester (Sammler) und Tanks (Panzer). Modder Bringe eine Modifikation an einer Waffe an. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhalter ihr, nachdem ihr an einer beliebigen Waffe eine Modifikation angebracht habt. Für eure Waffen gibt es verschiedene Aufsätze in verschiedenen Qualitätsstufen. Welche Modifikation ihr an welcher Waffe anbringt, spielt für die Trophäe keine Rolle. Folgende Modifikationsklassen gibt es: Zielfernrohre Sichtmodule Lauferweiterungen Magazinerweiterungen Munitionstyp (zählt nicht für die Trophäe) Die Flut Schließe alle Intro-Missionen ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr alle Intro-Missionen abgeschlossen habt. Die Intro-Missionen sind alle Hauptmissionen der Tutorial-Insel, auf der ihr auch startet. Die letzte Mission heißt "Over and Out". Die Intro-Missionen müssen der Reihe nach abgeschlossen werden. Im späteren Spielverlauf können die Hauptmissionen in einer beliebigen Reihenfolge abgeschlossen werden, dies ist auf der Tutorial-Insel nicht möglich. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald ihr die Mission "Over and Out" abgeschlossen habt. Notabschaltung Zerstöre 10 Relais-Antennen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr zehn Relais-Antennen zerstört habt. Die Relais-Antennen sind bereits auf der Tutorial-Insel zu finden und erscheinen überall auf der Karte. Jedes Mal, wenn ihr euch einer Antenne nähert, erscheint ein Hinweis auf dem HUD, dass eine Antenne in der Nähe ist. Um die Antennen versammeln sich immer verschiedene Maschinen. Ihr könnt die Antennen mit Sprengstoff zerstören oder auch mit gezielten Schüssen auf die Brennstoffzelle. Euren Fortschritt könnt ihr jederzeit in der Statistik im Inventarmenü unter "Log-Statistik" einsehen. Mensch der Tat Schließe 25 Nebenmissionen ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr 25 beliebige Nebenmissionen in der Spielwelt abgeschlossen habt. In welchen Gebieten ihr welche Nebenmissionen abschließt, spielt keine Rolle. Alle Nebenmissionen werden zusammengerechnet. Wie viele Nebenmissionen ihr bereits abgeschlossen habt, könnt ihr im Inventarmenü unter "Log-Statistik" einsehen. Es zählen auch die Nebenmissionen der Spielerweiterungen (DLCs) dazu. Nebenmissionen werden auf der Karte mit einem blau-weißen Zeichen angezeigt. It's The Final Countdown Schließe alle Hauptmissionen ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr Hauptmissionen abgeschlossen habt. Hierfür müsst ihr alle Feldzugspläne in allen Bunkeranlagen aktiviert haben und alle angezeigten Hauptmissionen absolvieren. In neuen Gebieten werden Hauptmissionen erst auf der Karte angezeigt, nachdem ihr den für die jeweilige Region gültigen Feldzugsplan aktiviert habt. Dafür müsst ihr erst den jeweiligen Bunker betreten, für den ihr immer eine Schlüsselkarte zum Betreten benötigt. Die Schlüsselkarte kann durch Eliminieren von jeweils drei Maschinen pro Region gesammelt werden. Nach Betreten des Bunkers, muss immer der Stromgenerator neu gestartet werden, damit ihr in den Raum mit dem Feldzugsplan gelangt. Ist der Feldzugsplan aktiviert, werden die regionalen Hauptmissionen auf der Karte und im Log angezeigt. Die Missionen können großteils komplett unabhängig voneinander und in beliebiger Reihenfolge absolviert werden. Zu den Hauptmissionen gehören auch die Missionen "Sand im Getriebe", "Leere Räume", "Der Feind meines Feindes" und "Hinter dem Vorhang". Ich will ein mächtiger Pirat werden! Erbeute etwas, während du eine Augenklappe trägst. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr einen Gegenstand aus einem Behältnis aufgenommen habt und dabei gleichzeitig eine Augenklappe getragen habt. Die Augenklappe müsst ihr erst finden und damit eurer Auswahl bei den Bekleidungsgegenständen hinzufügen. Ausrüsten könnt ihr die Augenklappe, indem ihr im Inventarmenü "Profil" auswählt und den entsprechenden Reiter für Brillen anwählt. Ist die Augenklappe ausgerüstet, könnt ihr aus jeder beliebigen Kiste, Rucksack oder Behälter einen Gegenstand aufheben und erhaltet somit die Trophäe. Hinweis: Die Bekleidungsgegenstände sind zufällig in der Spielwelt verteilt. Hier ein Video mit einem möglichen Fundort einer Augenklappe: Player Two Erstelle einen zweiten Charakter. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr einen zweiten Charakter erstellt habt. Im Spiel könnt ihr mehrere Charaktere erschaffen, die alle denselben Spielstand nutzen. Den ersten Charakter müsst ihr zwangsläufig erstellen, um überhaupt spielen zu können. Wenn ihr euch im Hauptmenü befindet, nachdem ihr bereits einen Charakter erstellt habt, wählt ihr "Charakter auswählen → Neuen Charakter erstellen". Sobald ihr mit eurem neuen Charakter auf der Start-Insel seid, wird die Trophäe freigeschaltet. Aufbaustudium Verfüge gleichzeitig über zwei Charaktere mit verschiedenen aktiven Spezialisierungen. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr mit zwei Charakteren zwei verschiedene Spezialisierungen gewählt habt. Im Spiel habt ihr ein Fähigkeitenmenü mit unterschiedlichen Fähigkeitsbäumen, am Ende jedes Fähigkeitsbaumes gibt es eine Spezialisierung, die ihr auswählen könnt. Pro Charakter kann immer nur eine Spezialisierung aktiv sein. Bei jedem Levelaufstieg erhaltet ihr einen Fähigkeitspunkt. Ihr benötigt sechs Fähigkeitspunkte in dem gewählten Fähigkeitszweig, um eine Spezialisierung auswählen zu können. Ihr müsst also zwei Charaktere auf Level 7 verbessern und zwei verschiedene Fähigkeitsbäume bis zur Spezialisierung auffüllen. Vorlage Füge einem Gegner, den ein anderer Spieler erledigt, mehr als 50 % des Schadens zu. [Online-Koop-Trophäe] Erhalter ihr, nachdem ein Koop-Mitspieler eine Maschine eliminiert hat, der ihr mindestens 51% Schaden zugefügt habt. Diese Trophäe ist nur im Multiplayer-Koop-Modus machbar. Es ist möglich, den Schaden an verschiedenen Teilen des Gegners mit dem Fernglas zu sehen, wenn ihr die Fähigkeit "Beobachter" im Fähigkeitsbaum "Tech" freigeschaltet habt. Welchen Maschinentyp ihr für die Trophäe auswählt bzw. eliminiert, ist völlig irrelevant. Um die Bedingung für die Trophäe zu erfüllen, solltet ihr euch in einem Koop-Spiel miteinander absprechen. Durchladen! Statte eine Level-5-Waffe mit Level-5-Modifikationen aus. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr, nachdem ihr einer beliebigen Level-5-Waffe, in allen verfügbaren Ausrüstungsplätzen, eine Level-5-Modifikation hinzugefügt habt. Die Level-5-Waffen erkennt ihr am goldenen Symbol mit fünf goldenen Sternen, ebenso die Modifikationen ("Mods"). Die höherwertigen Mods erhaltet ihr entweder in verschiedenen Behältnissen überall in der Spielwelt oder von besiegten Gegnern. Damit Gegner eine höherwertige Mod fallen lassen, muss die jeweilige Region im Bedrohungslevel aufsteigen. Das jeweilige Bedrohungslevel wird euch auf der Karte am rechten Bildschirmrand in einem schwarzen Kasten angezeigt. Je höher das Bedrohungslevel der jeweiligen Region, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit, seltene Mods zu finden. Für jede Waffen gibt es folgende Ausrüstungsplätze, die mit einer Level-5-Modifikation ausgestattet werden müssen: Zielfernrohre Sichtmodule (zählt nicht für die Trophäe, gibt es nur in einer Qualitätsstufe) Lauferweiterungen Magazinerweiterungen Munitionstyp (zählt nicht für die Trophäe) Wenn es blutet Schließe die Mission „Sand im Getriebe“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Hauptmission "Sand im Getriebe" abgeschlossen habt. Die Mission "Sand im Getriebe" gehört zur Bergregion und wird freigeschaltet, nachdem ihr im Bunker "Uttern" den Feldzugsplan aktiviert und alle anderen Hauptmissionen der Bergregion abgeschlossen habt. Sie ist die letzte Hauptmission in der Bergregion. Um diese Mission auswählen zu können, müssen die folgenden anderen Hauptmissionen vorher abgeschlossen worden sein: "Mut, Kraft und Zähigkeit" "Auftanken" "Fundsache" Elementar Schließe die Mission „Leere Räume“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Hauptmission "Leere Räume" abgeschlossen habt. Die Mission "Leere Räume" gehört zur Waldregion und wird freigeschaltet, nachdem ihr im Bunker "Marden" den Feldzugsplan aktiviert und alle anderen Hauptmissionen der Waldregion abgeschlossen habt. Sie ist die letzte Hauptmission in der Waldregion. Um diese Mission auswählen zu können, müssen die folgenden anderen Hauptmissionen vorher abgeschlossen worden sein: "Die Wissenschaft der Deduktion" Mein Freund Schließe die Mission „Der Feind meines Feindes“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Hauptmission "Der Feind meines Feindes" abgeschlossen habt. Die Mission "Der Feind meines Feindes" gehört zur Marschlandregion und wird freigeschaltet, nachdem ihr im Bunker "Skvadern" den Feldzugsplan aktiviert und alle anderen Hauptmissionen der Marschlandregion abgeschlossen habt. Sie ist die letzte Hauptmission in der Marschlandregion. Um diese Mission auswählen zu können, müssen die folgenden anderen Hauptmissionen vorher abgeschlossen worden sein: "Over and Out" "Funkstille" "In der Schusslinie" "Laut und deutlich" Scharfschütze Erledige einen Gegner mit einem aus mehr als 300 m abgefeuerten Schuss. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhalter ihr, nachdem ihr eine Maschine aus mehr als 300m Entfernung ausgeschaltet habt. Im Fähigkeitenmenü gibt es den Fähigkeitsbaum "Tech". Dort findet ihr links oben die Fähigkeit "Beobachter", die es euch erlaubt, mit dem Fernglas die Entfernung zum Gegner zu messen. Mit dem "Granatgevär m/49" könnt ihr mit ein bisschen Übung sehr gut eine Maschine der Prototypen-Klasse auf 300m mit nur einem Schuss eliminieren. Die Trophäe ist mit den Trophäen "Overkill", "Splash Damage" und "Die schnelle Lösung" kombinierbar. Auf euch wartet meine kleine Freundin Erledige 15 Tanks. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhalter ihr, nachdem ihr 15 Tanks (Panzer) eliminiert habt. Die Tanks sind in jeder Gegend zu finden, jedoch nur in weitläufigeren Gebieten. Es ertönt immer ein eingängiges Geräusch, wenn sich ein Tank in der Nähe des Spielers befindet. Die Trophäe ist am besten auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad "Abenteuer" zu erspielen. Die Tanks sind die Maschinen mit der schwersten Panzerung von allen. Mit einem Raketenwerfer und EMP-Granaten lassen sich die Kolosse aber ganz gut ausschalten. Euren Fortschritt, könnt ihr jederzeit im Inventarmenü unter "Log-Statistik" einsehen. Hier ein Video mit Tipps zu den Schwachpunkten: Der Phoenix steigt auf Schließe die Mission „Hinter dem Vorhang“ ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Hauptmission "Hinter dem Vorhang" abgeschlossen habt. Die Mission "Hinter dem Vorhang" gehört zur Nordküstenregion und wird freigeschaltet, nachdem ihr im Bunker "Hermelinen" den Feldzugsplan aktiviert und alle anderen Hauptmissionen der Nordküstenregion abgeschlossen habt. Sie ist die letzte Hauptmission in der Nordküstenregion. Um diese Mission auswählen zu können, müssen die folgenden anderen Hauptmissionen vorher abgeschlossen worden sein: "Leere Räume" "Der Feind meines Feindes" Generation Zero Sammle alle Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Die schnelle Lösung Erledige einen Hunter mit einem einzigen Schuss. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhalter ihr, nachdem ihr einen Hunter (Jäger) mit einem einzigen Schuss eliminiert habt. Am besten ist hierfür ein Jäger der Prototypenklasse mit der schwächsten Panzerung seiner Kategorie geeignet, erkennbar an den orange gefärbten Rüstungsteilen. Mit dem "Granatgevär m/49" genügt ein Treffer in die Brennstoffzelle im hinteren Bereich, um den Jäger mit einem einzigen Treffer auszuschalten. Mehr Schaden erzielt ihr mit einer höherwertigen Waffe der Stufe 3 oder 5. Hier ein Video mit einer alternativen Lösung: Danke für Tipps und Ergänzungen @Hyperjo7.
  10. Habe ich in der Zwischenzeit abgebrochen, da ein Spielen mit fremden Spielern auf diesem Schwierigkeitsgrad eigentlich unmöglich ist. Entweder die Leute hauen einfach mitten im Spiel ab oder verbocken das Ding so extrem, das macht keinen Spaß. Alleine sowieso unmöglich.
  11. Was hat dich dazu verleitet dieses Spiel zu spielen Und jetzt sag nicht das lag an den Manga Girls mit den tiefen Ausschnitten. Aber um auch etwas sinnvolles Beizutragen: Habe gerade Strange Brigade auf PS4 abgeschlossen und bin durchaus begeistert, habe mir das nur gekauft weil es Aktuell im Angebot im PS-Store war und ich die Idee interessant fand. Ist aber für kurzweilige Unterhaltung echt gelungen und hat mich dazu verleitet fast alle Trophäen zu sammeln.
  12. Bei mir belegt definitiv Back 4 Blood mit seinem Schwierigkeitsgrad "Alptraum" (Der Name ist Programm) einen der vorderen Plätze. Aktuell ist zwar ein Patch erschienen, der viele Bugs und Fehler beseitigt hat, aber dennoch hat es der Alptraummodus noch drauf einen teilweise in den Wahnsinn zu treiben. Gerade das weite zurücksetzen, nachdem man 4 Level geschafft hat und stirbt weil irgendein beigetretener freundlicher Mitspieler das Friendly Fire ausreizt oder der Breaker einen über die Brücke ins tödliche Wasser schubst und man dann wieder im allerersten Schutzraum anfangen muss, nachdem man 1,5 Stunden gespielt hat. Da braucht man starke Nerven und gute Blutdrucktabletten. Eine Auswahl meiner Top Favoriten finden sich hier: Doom 2016 PS4 (Ultra-Alptraum) Jurassic World Evolution PS4 (Jurassic Modus) Dead Nation Apokalypse PS3 und PS4 (Morbid Modus) BioShock PS3 (Extrem) (wegen einem Bug wurde bei mir der Schwierigkeitsgrad im letzten Abschnitt zurückgesetzt und die Speicherdaten waren beschädigt, der Durchlauf war umsonst :)) Kane & Lynch 2 Dog Days PS3 (Extrem) (Blut, Schweiß und Tränen, anders kann man es nicht beschreiben, trotzdem eines meiner Lieblingsspiele oder gerade deswegen?) Kane & Lynch PS3 (Extrem) (Eigentlich wie beim zweiten Teil) Max Payne 3 PS3 (Hardcore Modus, Old School Modus und Schwer Modus)
  13. Hohe Schwierigkeitsgrade sind super, sie fordern uns, spornen uns zu Höchstleistungen in unseren Lieblingsspielen an und zeigen uns eventuell sogar noch eine ungekannte schweißtreibende Seite des gerade noch als zu leicht abgetanen 08/15 Game. Doch es gibt auch Spiele deren höchster Schwierigkeitsgrad, gerade wenn er mit einer Trophäe verbunden ist, aus der Hölle zu kommen scheint. Seien es unfaire Checkpoints, Bug´s die die Level beinahe unmöglich machen oder eine Trefferrate bei Bots die jedes Deckungssystem nutzlos machen. Welches Spiel hat euch auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad fast zur Weißglut oder darüber hinaus gebracht?
  14. Nun, da ich das Thema ertstellt habe, fange ich auch gleich mal an Seit jeher für mich ungeschlagen ist Star Wars Battlefront I und Star Wars Battlefront II auf PS2. Das neue Battlefront I hingegen, finde ich eine totale Katastrophe, die Fortsetzung davon Battlefront II war zwar an einigen Stellen deutlich besser als Battlefront I Remaster, aber reicht meines Erachtens immer noch nicht an die Orginal Teile heran. Auch gerne habe ich das erste The Force Unleashed auf PS3 gespielt, wohingegen der Nachfolger deutlich an Qualität nachgelassen hat.
  15. Hier im Star Wars Club ist anscheinend gerade nicht viel los, aber trotzdem hätte ich eine kleine Diskussions-Idee: Welche Spiele-Umsetzungen, die auf dem Playstation-System zum Thema Star Wars erschienen sind, fandet ihr am besten und welche am schlechtesten?
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