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Billie_691

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Alle erstellten Inhalte von Billie_691

  1. 8 / 10 Wie schon im ersten Teil wurden wir wieder sehr gut unterhalten. Tolles Spielprinzip, teilweise knifflige Aufgaben bei denen man echt ein bisschen nachdenken muss und nicht alles auf Anhieb schafft. Eine klare Empfehlung für einen spaßigen Koop-Abend zu zweit.
  2. Soeben ist ein Patch für die PS4 erschienen ... man darf gespannt sein edit: Laut Patch-Notes nur ein Problem mit dem Fahrzeugdesign behoben. Also quasi nichts interessantes was Bugs im Rennen / die verbuggte Trophäe angeht.
  3. F1 2021 ist im Vergleich zu 2020 realistsicher geworden, war Oberflächen neben der Strecke und Randsteine angeht. Wenn du innen den Randstein berührst und dich wegdrehst, warst du zu aggressiv. Aber generell mal nachgefragt @Nerdtante: Ist die Lenkhilfe in den Fahrhilfen auf "Aus"? Die ist totaler Mist und sollte auf jeden Fall deaktiviert werden. Ansonsten hatte ich persönlich auf der PS4 absolut keine Probleme damit.
  4. Eine 2 von mir, weil man etwas aktiv machen muss und Fehler machen kann. Es gibt noch leichtere Platin-Trophäen wo man gar nichts machen muss, deshalb die Abgrenzung zur 1 ...
  5. 6 / 10 Für das Geld wirklich okay und etwas spaßiges für zwischendurch. Bietet aber natürlich keinen Umfang und keine Abwechslung.
  6. 6 / 10 Mal von der "geschenkten" Platin abgesehen, bekommt man hier für sehr wenig Geld ein ganz nettes Puzzle-Spiel.
  7. Gemäß den neuen Bewertungsrichtlinien eine 2 von mir. Man muss etwas für die Trophäen machen, es geht also noch leichter. Es gibt Spiele, die startet man einfach nur und macht dann gar nichts, und alle Trophäen kommen.
  8. 1 bis 5 Stunden abgestimmt, völlig egal wie man das Spiel spielt. Mit Lösung oder durch eigene Leistung.
  9. Trophäen-Leitfaden - Sushi Break 1x 4x 7x 26x = 38 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 38 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da das Spiel kein Ende hat und man immer wieder ein neues Level starten kann. Es gibt keinen einstellbaren Schwierigkeitsgrad. Das Spiel ist komplett in englischer Sprache. Zum Erspielen der Trophäen werden jedoch keine umfassenden Englisch-Kenntnisse benötigt. Bei dem Spiel handelt es sich um eine Art "Ping Pong"-Spiel, in dem man den Spielball durch Treffer mit der Teeschale am Boden im Spiel halten muss. Dabei muss man gezielt die Gegenstände im Level abschießen und die Mini-Bosse besiegen, indem man diese mit dem Spielball trifft. Ein Level ist beendet, wenn man alle Gegenstände und Mini-Bosse zerstört hat. Ausnahme: Teetassen können auf regulärem Weg nicht zerstört werden, wenn man nicht die entsprechende Fähigkeit erhalten hat. Das Level ist beendet, wenn alle Gegenstände außer den Teetassen zerstört sind. Falls man von einem Schuss des Mini-Bosses getroffen wird oder der Spielball zu Boden fällt, verliert man ein Leben und kann direkt im Level weitermachen, indem man einen neuen Spielball bekommt. Wenn man sein letztes Leben verloren hat, muss man das aktuelle Level von vorne beginnen. Je länger der Spielball im Level ist, desto höher wird die Geschwindigkeit und somit auch der Schwierigkeitsgrad. Im Spiel stehen mehrere Charaktere zur Auswahl, welche das Level-Design beeinflussen. Für die Platin-Trophäe muss man alle Charaktere gespielt haben. Hat man das erste Level mit dem ersten Charakter abgeschlossen und wählt "Continue" aus, fährt man direkt mit dem nächsten Charakter und Level fort. Die Charaktere sind also quasi die Levelauswahl im Spiel. Sämtliches Erscheinen von Objekten, Mini-Bossen, einsammelbaren Fähigkeiten, Münzen etc. ist rein zufällig generiert. Es ist daher empfehlenswert, am besten erst mal ein paar Level mit den verschiedenen Charakteren zu spielen und dabei zu versuchen, so gut wie möglich abzuschneiden. Dabei wird man bereits einen Großteil der Trophäen freischalten und kann später gezielt die fehlenden Trophäen nachholen. Es müssen alle Level bzw. Charaktere abgeschlossen werden, man sollte sich also zunächst nur darauf konzentrieren. Informationen zur Steuerung: Mit oder bewegt man die Teeschale am Boden des Levels. Mit schießt man zu Beginn des Levels oder nach dem Verlust eines Lebens den Spielball in das Level. Mit kann man bestimmte Fähigkeiten abfeuern. Mit aktiviert man den "Turbo"-Modus, damit sich die Teeschale schneller bewegt. Im Spiel kann man zufällig folgende Fähigkeiten erhalten, indem man sie mit der Teeschale einsammelt, nachdem sie im Level fallengelassen werden: Herz → Fügt ein Leben hinzu. Gelbe Teeschale → Verbreitert die Teeschale. Blaue Teeschale → Lässt den Spielball an der Teeschale kleben, damit man ihn nach jedem Treffer wieder gezielt abfeuern kann. Goldene Teeschale → Macht die Teeschale unverwundbar für Mini-Boss-Angriffe. Feuerball → Der Spielball wird von Gegenständen und Mini-Bossen nicht mehr abgewiesen, sondern durchschlägt diese. Schild → Erschafft eine Wand am Boden unter der Teeschale, sodass der Spielball nicht mehr zu Boden fallen kann. Dreifach-Ball → Lässt drei Spielbälle erscheinen. Grüne Teeschale → Kann Laser abfeuern, indem man drückt. Langsamer Ball → Reduziert die Geschwindigkeit auf den Wert 0,5. Fast player Completed a level quickly. Ein Level schnell abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein beliebiges Level in unter 60 Sekunden abgeschlossen hat. Ein Level ist beendet, wenn man alle Gegenstände und Mini-Bosse (sofern diese im Level erschienen sind) zerstört hat. Hierbei sollte man darauf achten, keine Leben zu verlieren, da die Geschwindigkeit des Levels dann wieder auf den Wert "1" gesetzt wird. Außerdem sollte man möglichst viele Fähigkeiten einsammeln, damit man die Gegenstände schneller zerstören kann. Diese Trophäe ist etwas vom Glück abhängig. Wenn man jedoch relativ zu Beginn eines Levels den Laser oder den Feuerball erhält, kann das Level sehr schnell abgeschlossen werden. Slow player Completed a level slowly. Ein Level langsam abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein beliebiges Level in mehr als 90 Sekunden beendet hat. Ein Level ist beendet, wenn man alle Gegenstände und Mini-Bosse (sofern diese im Level erschienen sind) zerstört hat. Diese Trophäe sollte sich in der Regel nebenbei freischalten, da die meisten Level mehr als 90 Sekunden benötigen. Falls man die Zeit hinauszögern möchte, kann man absichtlich an den Gegenständen im Level vorbeischießen oder nach dem Verlust eines Lebens den Spielball auf der Teeschale liegen lassen, indem man ihn nicht durch Drücken von wieder in das Spiel bringt. Salmon defeated at high speed Defeated a Salmon mini boss at high speed. Einen "Lachs"-Mini-Boss bei Hochgeschwindigkeit besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal den Mini-Boss "Lachs" bei hoher Geschwindigkeit besiegt hat. Dieser Mini-Boss kann in jedem Level durch Zufall erscheinen. Er hat eine Würfelform und ist rosafarben, er sieht aus wie auf dem Trophäenbild abgebildet. Über dem Mini-Boss befindet sich eine rote Energie-Leiste, die man durch Treffer mit dem Spielball reduzieren muss. Es werden drei Treffer benötigt, damit der Mini-Boss besiegt ist. Dabei feuert der Gegner allerdings rote Schüsse senkrecht nach unten, denen man mit der Teeschale ausweichen muss. Für diese Trophäe muss man einen Geschwindigkeitsfaktor von mindestens "3" erreichen, indem man den Spielball lange im Spiel hält und kein Leben verliert. Anschließend muss man in dieser (oder einer höheren) Geschwindigkeit den Mini-Boss besiegen. Wird man von einem Schuss getroffen, verliert man ein Leben und die Geschwindigkeit wird wieder auf den Wert "1" gesetzt. Ikura defeated with fireball Defeated an Ikura mini boss with fireball. Einen "Ikura"-Mini-Boss mit einem Feuerball besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal den Mini-Boss "Ikura" mit einem Feuerball besiegt hat. Dieser Mini-Boss kann in jedem Level durch Zufall erscheinen. Er hat eine rundliche Form und sieht aus wie auf dem Trophäenbild abgebildet. Über dem Mini-Boss befindet sich eine rote Energie-Leiste, die man durch Treffer mit dem Spielball reduzieren muss. Es werden drei Treffer benötigt, damit der Mini-Boss besiegt ist. Dabei feuert der Gegner allerdings rote Schüsse senkrecht nach unten, denen man mit der Teeschale ausweichen muss. Für diese Trophäe muss man diesen Mini-Boss mit dem Feuerball besiegen, wodurch die Trophäe sehr vom Glück abhängig ist. Es müssen sowohl der Mini-Boss als auch der Feuerball als Fähigkeit relativ zeitgleich im Level erscheinen. Onigiri defeated with laser Defeated an Onigiri mini boss with laser. Einen "Reisbällchen"-Mini-Boss mit dem Laser besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal den Mini-Boss "Reisbällchen" mit einem Laser besiegt hat. Dieser Mini-Boss kann in jedem Level durch Zufall erscheinen. Er hat eine dreieckige Form und sieht aus wie auf dem Trophäenbild abgebildet. Über dem Mini-Boss befindet sich eine rote Energie-Leiste, die man durch Treffer mit dem Spielball reduzieren muss. Es werden drei Treffer benötigt, damit der Mini-Boss besiegt ist. Dabei feuert der Gegner allerdings rote Schüsse senkrecht nach unten, denen man mit der Teeschale ausweichen muss. Für diese Trophäe muss man diesen Mini-Boss mit dem Laser besiegen, wodurch die Trophäe sehr vom Glück abhängig ist. Es müssen sowohl der Mini-Boss als auch der Laser als Fähigkeit relativ zeitgleich im Level erscheinen. Hat man den Laser erhalten, kann man ihn durch Drücken von senkrecht nach oben abfeuern. Turbo player Hit ball 10 times in turbo paddle mode without losing life. Den Ball im Turbo-Modus zehnmal geschlagen, ohne ein Leben zu verlieren. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Spielball zehnmal in Folge getroffen hat, während der "Turbo"-Modus aktiviert war. Um den "Turbo"-Modus zu aktivieren, muss man gedrückthalten. Währenddessen bewegt sich die Teeschale wesentlich schneller nach links und rechts. Nun muss man es nur noch schaffen, den Spielball zehnmal in Folge zu treffen, ohne dass er zwischenzeitlich zu Boden fällt oder man ein Leben verliert, weil man von einem Mini-Boss getroffen wurde. Am besten versucht man hierbei gerade Schüsse nach oben zu erzielen, damit der Spielball in unmittelbarer Nähe der Teeschale wieder herunter kommt und man sich nicht so viel bewegen muss. Sticky player Caught ball 10 times with sticky paddle without losing life. Den Ball zehnmal mit dem klebrigen Stock gefangen, ohne ein Leben zu verlieren. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Spielball zehnmal in Folge getroffen hat, während die Fähigkeit "Blaue Teeschale" aktiviert war. Diese Fähigkeit kann man nur per Zufall erhalten, indem man Gegenstände zerstört oder Mini-Bosse besiegt. Hat man die Fähigkeit eingesammelt, ist die Teeschale blau gefärbt und der Spielball wird für begrenzte Zeit an ihr kleben bleiben. Trifft man nun den Spielball, wird er nicht zurückgeschossen, sondern muss durch Drücken von manuell abgeschossen werden. Dies muss man zehnmal in Folge machen, ohne dass der Spielball zwischenzeitlich zu Boden fällt oder man ein Leben verliert, weil man von einem Mini-Boss getroffen wurde. Es ist möglich, dass man diese Trophäe bei einer zu niedrigen Geschwindigkeit nicht erspielen kann, da die Fähigkeit zeitlich begrenzt ist. Hält man den Spielball lange im Spiel ohne ein Leben zu verlieren, bewegt sich der Spielball immer schneller. Bei einer höheren Geschwindigkeit kann man auch mehr Schüsse mit dem klebenden Spielball abgeben, da er schneller wieder zurück kommt. Alternativ kann man mit etwas Glück die Zeit der Fähigkeit verlängern, indem man die Fähigkeit ein weiteres Mal findet und einsammelt, während sie noch aktiv war. Shielded player Hit ball 10 times with shield (bottom wall) without losing life. Den Ball zehnmal mit dem Schild (Wand am Boden) getroffen, ohne ein Leben zu verlieren. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Spielball zehnmal in Folge auf den Boden treffen gelassen hat, während die Fähigkeit "Schild" aktiviert war. Diese Fähigkeit kann man nur per Zufall erhalten, indem man Gegenstände zerstört oder Mini-Bosse besiegt. Hat man die Fähigkeit eingesammelt, befindet sich unter der Teeschale eine Mauer, sodass der Spielball nicht mehr zu Boden fallen kann. In diesem Zustand muss man den Spielball zehnmal in Folge auf diese Wand am Boden prallen lassen, ohne dass man zwischenzeitlich ein Leben verliert oder den Spielball mit der Teeschale trifft. Es ist möglich, dass man diese Trophäe bei einer zu niedrigen Geschwindigkeit nicht erspielen kann, da die Fähigkeit zeitlich begrenzt ist. Hält man den Spielball lange im Spiel ohne ein Leben zu verlieren, bewegt sich der Spielball immer schneller. Bei einer höheren Geschwindigkeit kann man auch mehr Schüsse mit der Wand reflektieren, da er schneller wieder zurück kommt. Alternativ kann man mit etwas Glück die Zeit der Fähigkeit verlängern, indem man die Fähigkeit ein weiteres Mal findet und einsammelt, während sie noch aktiv war. Invincible player Survived a mini boss attack through invincible paddle. Eine Mini-Boss-Attacke durch den unverwundbaren Stock überlebt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Treffer von einem Mini-Boss überlebt hat. Dies ist nur möglich, indem man die Fähigkeit "Goldene Teeschale" einsammelt, damit man unverwundbar für Boss-Angriffe wird. Diese Fähigkeit kann man nur per Zufall erhalten, indem man Gegenstände zerstört oder Mini-Bosse besiegt. Hat man sie eingesammelt, färbt sich die Teeschale für eine begrenzte Zeit golden und man kann sich absichtlich von einem Mini-Boss treffen lassen, ohne ein Leben zu verlieren. Slow and steady Consumed 5 sushis with slow ball without losing life. Fünf Sushis mit dem langsamen Ball verbraucht, ohne ein Leben zu verlieren. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man fünf Gegenstände zerstört hat, während die Fähigkeit "Langsamer Ball" aktiv war. Diese Fähigkeit kann man nur per Zufall erhalten, indem man Gegenstände zerstört oder Mini-Bosse besiegt. Hat man die Fähigkeit eingesammelt, wird die Geschwindigkeit für eine begrenzte Zeit auf den Wert "0,5" gesetzt. Innerhalb dieser Zeitlupen-Sequenz muss man nun mindestens fünf Gegenstände zerstören, indem man den Spielball gegen diese schießt. Auto laser collected Collected auto laser power up. Die "Auto-Laser"-Fähigkeit eingesammelt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die "Auto-Laser"-Fähigkeit zum ersten Mal erhalten hat. Den Auto-Laser erhält man, wenn man zwei Laser-Fähigkeiten auf einmal eingesammelt und aktiv hat. Es wird also relativ viel Glück für diese Trophäe benötigt, da man darauf angewiesen ist, dass zwei Laser-Fähigkeiten direkt aufeinander folgend im Spiel erscheinen. Der zweite Laser muss eingesammelt werden während der erste Laser noch aktiv ist, ansonsten erhält man nur wieder den "normalen" Laser. Double wide paddle collected Stacked up multiple wide paddles in a level. Mehrere "Breite Teeschalen" in einem Level gestapelt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mehrere "Breite Teeschale"-Fähigkeiten zeitgleich erhalten hat. Dabei handelt es sich um die gelbe Fähigkeit, welche die Teeschale verbreitert. Man ist auf etwas Glück angewiesen, da man eine zweite dieser Fähigkeiten einsammeln muss während die erste Fähigkeit noch aktiv ist. Die beiden Fähigkeiten müssen also relativ zeitnah zusammen im Level erscheinen. Sammelt man eine weitere dieser Fähigkeiten ein, verbreitert sich die Teeschale nochmal. Double fireball collected Stacked up multiple fireballs in a level. Mehrere Feuerbälle in einem Level gestapelt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die "Riesen-Feuerball"-Fähigkeit zum ersten Mal erhalten hat. Diese Fähigkeit erhält man, wenn man zwei Feuerball-Fähigkeiten auf einmal eingesammelt und aktiv hat. Es wird also relativ viel Glück für diese Trophäe benötigt, da man darauf angewiesen ist, dass zwei Feuerball-Fähigkeiten direkt aufeinander folgend im Spiel erscheinen. Der zweite Feuerball muss eingesammelt werden während der erste Feuerball noch aktiv ist, ansonsten erhält man nur wieder den "normalen" Feuerball. 9 balls reached Stacked up multi ball power ups to reach 9 balls. Mehrere Mehrfachschüsse in einem Level gestapelt, um 9 Bälle zu erreichen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mindestens neun Spielbälle auf einmal im Spiel hat. Hierfür muss man zunächst die grüne Fähigkeit "Mehrfachschuss" finden und einsammeln, damit sich der Spielball in drei Bälle aufteilt. Anschließend benötigt man ein weiteres Exemplar dieser Fähigkeit, damit sich diese drei Spielbälle nochmal in jeweils drei Spielbälle aufteilen und man somit neun Spielbälle erreicht hat. Die Mehrfachbälle sind nicht zeitlich begrenzt, sie bleiben so lange aktiv bis sie auf den Boden fallen und dadurch aus dem Spiel sind. Man benötigt für diese Trophäe relativ viel Glück, damit die beiden Fähigkeiten zeitnah zusammen erscheinen. Laser lord Consumed 20 sushis with laser without losing life. 20 Sushis mit dem Laser zerstört, ohne ein Leben zu verlieren. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 20 Gegenstände mit dem Laser zerstört hat, ohne zwischenzeitlich ein Leben zu verlieren. Die Fähigkeit kann man nur per Zufall erhalten, indem man Gegenstände zerstört oder Mini-Bosse besiegt. Hat man die Fähigkeit eingesammelt, färbt sich die Teeschale grün und man kann durch Drücken von einen Laserstrahl senkrecht nach oben schießen. Durch diesen Laserstrahl müssen mindestens 20 Gegenstände zerstört werden. Dabei sollte man beachten, dass man hierfür die Teeschale unter die zu zerstörenden Gegenstände bewegen muss, dabei allerdings trotzdem den Spielball im Spiel halten muss. Fällt der Spielball zu Boden, weil man sich zu stark auf den Laser konzentriert hat, verliert man ein Leben und der Zähler für diese Trophäe wird zurückgesetzt. Fireball fury Consumed 20 sushis with fireball without losing life. 20 Sushis mit dem Feuerball zerstört, ohne ein Leben zu verlieren. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 20 Gegenstände mit dem Feuerball zerstört hat, ohne zwischenzeitlich ein Leben zu verlieren. Die Fähigkeit kann man nur per Zufall erhalten, indem man Gegenstände zerstört oder Mini-Bosse besiegt. Hat man die Fähigkeit eingesammelt, beginnt der Spielball zu brennen und wird fortan alle Gegenstände durchschlagen, anstatt von diesen abzuprallen. In diesem Zustand müssen mindestens 20 Gegenstände im Level zerstört werden, ohne dass man ein Leben verliert. Meistens sind hierfür wenige Schüsse ausreichend, wenn sich noch genügend Gegenstände im Level befinden. Green tea bowls destroyed Destroyed 5 green tea bowls in a level. 5 grüne Teetassen in einem Level zerstört. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in einem beliebigen Level fünf grüne Teetassen zerstört hat. Die Teetassen können auf regulärem Weg nicht zerstört werden und werden auch nicht benötigt, um das Level erfolgreich zu beenden. Durch Zufall ist es jedoch möglich, die Fähigkeiten "Feuerball" oder "Laser" (grüne Teeschale) von zerstörten Gegenständen oder besiegten Mini-Bossen zu erhalten. Mit diesen Fähigkeiten kann man die Tassen zerstören, indem man sie damit trifft. Teetassen erscheinen nicht in jedem Level, kommen aber besonders in den höheren Leveln häufiger vor. Combo power up collected Collected a combo of 5 or more power ups. Eine Kombination aus 5 oder mehr Fähigkeiten gesammelt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mindestens fünf Fähigkeiten zur selben Zeit aktiv gehabt hat. Fähigkeiten erhält man zufällig durch das Zerstören von Gegenständen oder dem Besiegen von Mini-Bossen. Im späteren Spielverlauf wird man auf Level stoßen, in denen es sehr viele Möglichkeiten gibt, Fähigkeiten zu erhalten, sodass man diese Trophäe irgendwann nebenbei erhalten kann. Man sollte nur darauf achten, die Fähigkeiten auch immer einzusammeln, wenn sie erscheinen. Ein wenig Glück wird dennoch benötigt, damit verschiedene Fähigkeiten im Level erscheinen und nicht immer dieselben. All power ups collected Collected all powers ups and collectibles in level. Alle Fähigkeiten und Sammelgegenstände in einem Level gesammelt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Fähigkeiten und Sammelgegenstände in einem Level eingesammelt hat. Fähigkeiten und Sammelgegenstände (Münzen und Herzen) werden zufällig durch zerstörte Gegenstände oder besiegte Mini-Bosse fallen gelassen. Um diese Trophäe zu erhalten, muss man ein Level beendet haben, ohne dass dabei ein Gegenstand auf den Boden gefallen ist. Die Gegenstände müssen alle mit der Teeschale eingesammelt werden. No power ups collected Completed a level without collecting any power ups. Ein Level beendet, ohne irgendwelche Fähigkeiten einzusammeln. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man keine Fähigkeiten in einem Level eingesammelt hat. Fähigkeiten werden zufällig durch zerstörte Gegenstände oder besiegte Mini-Bosse fallen gelassen. Um diese Trophäe zu erhalten, muss man ein Level beendet haben, ohne dabei einen Gegenstand eingesammelt zu haben. Man muss alle Gegenstände absichtlich zu Boden fallen lassen und darf sie nicht mit der Teeschale einsammeln. Herzen und Münzen dürfen hingegen eingesammelt werden und verhindern den Erhalt der Trophäe nicht. Mini boss attacks survived Survived all mini boss attacks in a level. Alle Mini-Boss-Attacken in einem Level überlebt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein beliebiges Level beendet hat, ohne dass man dabei von einem Mini-Boss getroffen wurde. Die Mini-Bosse erscheinen zufällig im Spiel, manchmal sogar mehrere pro Level. Diese Gegner schießen dann rote Schüsse senkrecht nach unten, denen man mit der Teeschale ausweichen muss. Das Level ist beendet, wenn man alle Gegenstände und Mini-Bosse zerstört hat. Es ist bei dieser Trophäe nicht relevant, ob man ein Leben verliert, weil der Spielball den Boden berührt hat. Man darf lediglich kein Leben durch einen Treffer vom Mini-Boss verlieren. 7 lives win Completed a level with 7 lives remaining. Ein Level mit 7 verbleibenden Leben beendet. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein beliebiges Level beendet und dabei sieben Leben übrig hat. Zu Beginn eines Levels startet man immer mit fünf Leben. Weitere Leben können erhalten werden, indem man Punkte verdient. Alle 10.000 Punkte bekommt man ein Leben geschenkt. Bereits auf diese Weise können acht bis neun Leben in einem Level erreicht werden, da man fast alle Level mit über 30.000 Punkten abschließt. Es ist außerdem möglich, dass man weitere Leben im Level erhält, weil sie zufällig von zerstörten Gegenständen und besiegten Mini-Bossen fallen gelassen werden können. Man kann also durchaus auch mal ein Leben im Level verlieren und dennoch mehr als sieben Leben am Ende übrig haben. 30K points scored Scored 30000 points in a level. 30.000 Punkte in einem Level erzielt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in einem Level mindestens 30.000 Punkten erzielt hat. Punkte erhält man durch zerstörte Gegenstände und besiegte Mini-Bosse. Je länger man kein Leben verliert, desto schneller wird das Spiel und desto mehr Punkte erhält man. 10 characters played Completed levels with 10 different characters in game. Level mit 10 verschiedenen Charakteren im Spiel abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn Level im Spiel beendet hat. Es gibt insgesamt 30 Charaktere im Spiel, wobei jeder Charakter ein eigenes Level im Spiel darstellt. Startet man das Spiel mit Charakter 1 in Level 1 und wählt nach dem Level den Punkt "Continue" aus, fährt man mit Charakter 2 in Level 2 fort und so weiter. Die Charakterauswahl im Menü ist also die Levelauswahl im Spiel, dies kann auf den ersten Blick etwas verwirrend wirken. Für diese Trophäe müssen zehn Level im Spiel beendet werden. 25 stars earned Earned total 25 stars in game. Insgesamt 25 Sterne im Spiel verdient. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 25 Sterne im Spiel verdient hat. Es gibt insgesamt 30 Charaktere im Spiel, wobei jeder Charakter ein eigenes Level im Spiel darstellt. Startet man das Spiel mit Charakter 1 in Level 1 und wählt nach dem Level den Punkt "Continue" aus, fährt man mit Charakter 2 in Level 2 fort und so weiter. Die Charakterauswahl im Menü ist also die Levelauswahl im Spiel, dies kann auf den ersten Blick etwas verwirrend wirken. In jedem Level bzw. mit jedem Charakter bekommt man nach dem Abschluss des Levels 1 bis 3 Sterne verliehen, je nachdem wie gut man abgeschnitten hat. Es ist also möglich, maximal 90 Sterne im Spiel zu verdienen. Für diese Trophäe muss man insgesamt 25 der 90 Sterne erhalten haben. 10 coins collected Collected total 10 coins in game. Insgesamt 10 Münzen im Spiel gesammelt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt zehn Münzen eingesammelt hat. Die Münzen können zufällig im Spiel erscheinen, wenn man einen Gegenstand zerstört oder einen Mini-Boss besiegt. Die Münze fällt dann zu Boden und man muss sie mit der Teeschale berühren, bevor sie den Boden erreicht. Die Münzen müssen nicht mit einem Charakter oder in einem einzigen Level gesammelt werden, der Fortschritt wird über den gesamten Spielverlauf hinweg addiert. High 5 player Consumed sushi at 5x speed. Sushi bei 5x Geschwindigkeit zerstört. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Gegenstand bei der Geschwindigkeit "5" zerstört hat. Zu Beginn eines Levels ist die Geschwindigkeit auf den Faktor "1" eingestellt. Durch das erfolgreiche Zerstören von Gegenständen und Sammeln von Punkten wird die Geschwindigkeit schrittweise erhöht. Sobald der Faktor "5" erreicht ist, muss man nur noch einen beliebigen Gegenstand zerstören. Falls man im Spiel ein Leben verliert, wird die Geschwindigkeit wieder auf den Faktor "1" gesetzt und es ist möglicherweise nicht mehr genügend Zeit bis zum Levelabschluss vorhanden, um wieder den Faktor "5" zu erreichen. Man sollte also darauf achten, den Spielball möglichst lange im Level zu halten. Immortal player Completed a level without losing life. Ein Level beendet, ohne ein Leben zu verlieren. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein beliebiges Level beendet hat, ohne ein Leben verloren zu haben. Damit ein Level als beendet gilt, müssen alle Gegenstände und Mini-Bosse (falls im Level vorhanden) zerstört werden. Man darf dabei den Spielball nicht auf den Boden fallen lassen und sich nicht von den Schüssen eines Mini-Bosses treffen lassen, da man ansonsten sofort ein Leben verliert. 40K points scored Scored 40000 points in a level. 40.000 Punkte in einem Level erzielt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in einem Level mindestens 40.000 Punkten erzielt hat. Punkte erhält man durch zerstörte Gegenstände und besiegte Mini-Bosse. Je länger man kein Leben verliert, desto schneller wird das Spiel und desto mehr Punkte erhält man. 20 characters played Completed levels with 20 different characters in game. Level mit 20 verschiedenen Charakteren im Spiel abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 20 Level im Spiel beendet hat. Es gibt insgesamt 30 Charaktere im Spiel, wobei jeder Charakter ein eigenes Level im Spiel darstellt. Startet man das Spiel mit Charakter 1 in Level 1 und wählt nach dem Level den Punkt "Continue" aus, fährt man mit Charakter 2 in Level 2 fort und so weiter. Die Charakterauswahl im Menü ist also die Levelauswahl im Spiel, dies kann auf den ersten Blick etwas verwirrend wirken. Für diese Trophäe müssen 20 Level im Spiel beendet werden. 50 stars earned Earned total 50 stars in game. Insgesamt 50 Sterne im Spiel verdient. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50 Sterne im Spiel verdient hat. Es gibt insgesamt 30 Charaktere im Spiel, wobei jeder Charakter ein eigenes Level im Spiel darstellt. Startet man das Spiel mit Charakter 1 in Level 1 und wählt nach dem Level den Punkt "Continue" aus, fährt man mit Charakter 2 in Level 2 fort und so weiter. Die Charakterauswahl im Menü ist also die Levelauswahl im Spiel, dies kann auf den ersten Blick etwas verwirrend wirken. In jedem Level bzw. mit jedem Charakter bekommt man nach dem Abschluss des Levels 1 bis 3 Sterne verliehen, je nachdem wie gut man abgeschnitten hat. Es ist also möglich, maximal 90 Sterne im Spiel zu verdienen. Für diese Trophäe muss man insgesamt 50 der 90 Sterne erhalten haben. 25 coins collected Collected total 25 coins in game. Insgesamt 25 Münzen im Spiel gesammelt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 25 Münzen eingesammelt hat. Die Münzen können zufällig im Spiel erscheinen, wenn man einen Gegenstand zerstört oder einen Mini-Boss besiegt. Die Münze fällt dann zu Boden und man muss sie mit der Teeschale berühren, bevor sie den Boden erreicht. Die Münzen müssen nicht mit einem Charakter oder in einem einzigen Level gesammelt werden, der Fortschritt wird über den gesamten Spielverlauf hinweg addiert. All stationary mini bosses defeated Defeated all stationary mini bosses in game. Alle stationären Mini-Bosse im Spiel besiegt. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle stationären Mini-Bosse im Spiel besiegt haben. Diese Gegner sind eine kleine Besonderheit, da sie sich im Vergleich zu den anderen Mini-Bossen im Spiel nicht bewegen und an einer Stelle verharren. Sie erscheinen auch nicht zufällig im Level, sondern kommen immer in den Leveln 5, 10, 15, 20, 25 und 30 vor. Man muss also lediglich diese Level beenden, um die Trophäe zu erhalten. All moving sushis consumed Consumed all moving sushis in game. Alle beweglichen Sushis im Spiel konsumiert. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle beweglichen Gegenstände im Spiel jeweils einmal zerstört hat. In den späteren Leveln werden sich die Sushi-Gegenstände im Level bewegen und es ist schwerer, sie zu treffen. Dabei muss man jede Art von Gegenstand einmal in seiner sich bewegenden Form im Spielverlauf zerstört haben. Dies geschieht nebenbei, wenn man alle 30 Level bzw. Charaktere abschließt. 75 stars earned Earned total 75 stars in game. Insgesamt 75 Sterne im Spiel erhalten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 75 Sterne im Spiel verdient hat. Es gibt insgesamt 30 Charaktere im Spiel, wobei jeder Charakter ein eigenes Level im Spiel darstellt. Startet man das Spiel mit Charakter 1 in Level 1 und wählt nach dem Level den Punkt "Continue" aus, fährt man mit Charakter 2 in Level 2 fort und so weiter. Die Charakterauswahl im Menü ist also die Levelauswahl im Spiel, dies kann auf den ersten Blick etwas verwirrend wirken. In jedem Level bzw. mit jedem Charakter bekommt man nach dem Abschluss des Levels 1 bis 3 Sterne verliehen, je nachdem wie gut man abgeschnitten hat. Es ist also möglich, maximal 90 Sterne im Spiel zu verdienen. Für diese Trophäe muss man insgesamt 75 der 90 Sterne erhalten haben. 50 coins collected Collected total 50 coins in game. Insgesamt 50 Münzen im Spiel gesammelt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50 Münzen eingesammelt hat. Die Münzen können zufällig im Spiel erscheinen, wenn man einen Gegenstand zerstört oder einen Mini-Boss besiegt. Die Münze fällt dann zu Boden und man muss sie mit der Teeschale berühren, bevor sie den Boden erreicht. Die Münzen müssen nicht mit einem Charakter oder in einem einzigen Level gesammelt werden, der Fortschritt wird über den gesamten Spielverlauf hinweg addiert. All characters played Completed all levels in game. Alle Level im Spiel beendet. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle 30 Level im Spiel beendet hat. Es gibt insgesamt 30 Charaktere im Spiel, wobei jeder Charakter ein eigenes Level im Spiel darstellt. Startet man das Spiel mit Charakter 1 in Level 1 und wählt nach dem Level den Punkt "Continue" aus, fährt man mit Charakter 2 in Level 2 fort und so weiter. Die Charakterauswahl im Menü ist also die Levelauswahl im Spiel, dies kann auf den ersten Blick etwas verwirrend wirken. Für diese Trophäe müssen alle 30 Level im Spiel beendet werden. Sushi Break master Collected all the trophies in the game. Alle Trophäen im Spiel gesammelt. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @x_jeanne_x.
  10. Natürlich ist das Spiel "fertig", böse Zungen würden behaupten dass es ja nur ein F1 2020 mit Update ist Aber ja, ich finde das Spiel auch gelungen. Man muss halt in der Übergangszeit PS4 / PS5 irgendwie den Spagat dazwischen hinbekommen. Online ist es nach wie vor super und vielfältig durch die Events, die My-Team-Karriere ist ein super Offline-Modus und insgesamt ist es halt sehr umfangreich. Die Trophäen sind meiner Meinung nach einfach zu leicht, da hätte ich eine größere Herausforderung erwartet. Bin bis auf die nicht erspielbare Trophäe schon durch. Alles gegen die KI-Stufe "0" möglich zu machen ist meiner Meinung nach ein no-go, irgendwo kann und muss man da schon eine Herausforderung einbauen.
  11. Echt? Ich bin mir relativ sicher dass ich ingame gelesen habe dass Istanbul kommen wird ... wenn ich mich grad nicht komplett täusche. Bugmasters hat es aber mal wieder geschafft, im Moment kann eine Trophäe nicht erspielt werden
  12. Trophäen-Leitfaden - Skateboarding - Breakthrough Gaming Arcade 1x 11x 0x 0x = 12 (EU) 0x 3x 1x 0x = 4 (US) Trophäen-Infos (EU): Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Trophäen-Infos (US): Offline-Trophäen: 4 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Die US-Version des Spiels enthält nur vier Trophäen und keine Platin-Trophäe. Das Ziel um alle Trophäen zu erreichen ist aber dasselbe: Man muss einmal das Spiel abgeschlossen haben und dabei mindestens 7.000 Punkte erreicht haben. Die US-Version besteht nur aus folgenden Trophäen: "Score 1000 points in a single round of play", "Score 3000 points in a single round of play", "Score 7000 points in a single round of play" und "Complete a single round of play for the first time". Ein Spieldurchgang besteht aus drei Versuchen. Ein Versuch endet, wenn die oben eingeblendete Zeit abgelaufen ist oder man "gestürzt" ist, weil man seitlich oder auf dem Kopf gelandet ist. Die Spielfigur bewegt sich selbstständig nach rechts und man kann nicht beschleunigen oder abbremsen. Durch Drücken von kann man springen, wenn man nicht über eine Rampe gefahren ist. Fährt man über eine Rampe, gelangt die Spielfigur von selbst in die Luft. In der Luft kann man mit oder Drehungen nach vorne oder hinten ausführen, um Punkte zu erzielen. Punkte erhält man durch sogenannte "Flips", also komplette Drehungen in der Luft. Ein "Backflip" (rückwärts) benötigt mehr Zeit in der Luft, gibt aber auch viel mehr Punkte. Ein "Frontflip" (vorwärts) geht schneller, bringt aber auch weniger Punkte ein. Zusätzliche Punkte bekommt man für eine saubere Landung, also wenn man ganz gerade mit dem Skateboard wieder auf dem Boden aufkommt. Um die erforderlichen 7.000 Punkte in einem Spieldurchgang zu erhalten, darf man nicht allzu viele Punkte auslassen und muss sich auf die korrekten Techniken konzentrieren. Es gibt drei verschiedene Arten von Rampen im Spiel, bei denen jeweils folgender Trick in der Luft die maximale Punktzahl einbringt: Dreieckförmige Rampen: Hier kann man zwei "Frontflips" direkt hintereinander machen. Alternativ ist auch ein Backflip möglich, dafür ist die Zeit in der Luft aber recht eng bemessen und man landet nicht sauber. Trapezförmige Rampen: Hier kann man lediglich einen "Frontflip" ausführen, für mehr reicht die Zeit in der Luft nicht aus. Nach dieser Rampe ist vor der nächsten Rampe immer genügend Zeit, um einmal manuell in die Luft zu springen und einen weiteren "Frontflip" auszuführen. Steile, nach oben gebogene Rampe: Hier wird man hoch in die Luft gebracht und kann einen "Backflip" ausführen. Direkt zu Beginn bei jedem der drei Versuche ist vor der ersten Rampe ausreichend Platz vorhanden, um einmal manuell in die Luft zu springen und einen "Frontflip" auszuführen. Siehe 100% Platin-Videowalkthrough. Score 1000 points in a single round of play Score 1000 points in a single round of play. Erziele 1.000 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 1.000 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang erzielt hat. Ein Spieldurchgang besteht aus drei Versuchen, die jeweils enden, wenn man gestürzt ist oder die Zeit abgelaufen ist. Hinweis: Diese Trophäe ist in der US-Version des Spiels eine Silber-Trophäe. Score 2000 points in a single round of play Score 2000 points in a single round of play. Erziele 2.000 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 2.000 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang erzielt hat. Ein Spieldurchgang besteht aus drei Versuchen, die jeweils enden, wenn man gestürzt ist oder die Zeit abgelaufen ist. Hinweis: Diese Trophäe ist in der US-Version des Spiels nicht enthalten. Score 3000 points in a single round of play Score 3000 points in a single round of play. Erziele 3.000 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 3.000 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang erzielt hat. Ein Spieldurchgang besteht aus drei Versuchen, die jeweils enden, wenn man gestürzt ist oder die Zeit abgelaufen ist. Score 4000 points in a single round of play Score 4000 points in a single round of play. Erziele 4.000 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 4.000 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang erzielt hat. Ein Spieldurchgang besteht aus drei Versuchen, die jeweils enden, wenn man gestürzt ist oder die Zeit abgelaufen ist. Hinweis: Diese Trophäe ist in der US-Version des Spiels nicht enthalten. Score 4500 points in a single round of play Score 4500 points in a single round of play. Erziele 4.500 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 4.500 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang erzielt hat. Ein Spieldurchgang besteht aus drei Versuchen, die jeweils enden, wenn man gestürzt ist oder die Zeit abgelaufen ist. Hinweis: Diese Trophäe ist in der US-Version des Spiels nicht enthalten. Score 5000 points in a single round of play Score 5000 points in a single round of play. Erziele 5.000 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 5.000 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang erzielt hat. Ein Spieldurchgang besteht aus drei Versuchen, die jeweils enden, wenn man gestürzt ist oder die Zeit abgelaufen ist. Hinweis: Diese Trophäe ist in der US-Version des Spiels nicht enthalten. Score 5500 points in a single round of play Score 5500 points in a single round of play. Erziele 5.500 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 5.500 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang erzielt hat. Ein Spieldurchgang besteht aus drei Versuchen, die jeweils enden, wenn man gestürzt ist oder die Zeit abgelaufen ist. Hinweis: Diese Trophäe ist in der US-Version des Spiels nicht enthalten. Score 6000 points in a single round of play Score 6000 points in a single round of play. Erziele 6.000 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 6.000 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang erzielt hat. Ein Spieldurchgang besteht aus drei Versuchen, die jeweils enden, wenn man gestürzt ist oder die Zeit abgelaufen ist. Hinweis: Diese Trophäe ist in der US-Version des Spiels nicht enthalten. Score 6500 points in a single round of play Score 6500 points in a single round of play. Erziele 6.500 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 6.500 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang erzielt hat. Ein Spieldurchgang besteht aus drei Versuchen, die jeweils enden, wenn man gestürzt ist oder die Zeit abgelaufen ist. Hinweis: Diese Trophäe ist in der US-Version des Spiels nicht enthalten. Score 7000 points in a single round of play Score 7000 points in a single round of play. Erziele 7.000 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 7.000 Punkte in einem einzigen Spieldurchgang erzielt hat. Ein Spieldurchgang besteht aus drei Versuchen, die jeweils enden, wenn man gestürzt ist oder die Zeit abgelaufen ist. Complete a single round of play for the first time Complete a single round of play for the first time. Beende zum ersten Mal einen Spieldurchgang. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man einen Spieldurchgang beendet hat. Dabei ist es nicht relevant, ob man die einzelnen Versuche beendet indem man das Ende der Zeit erreicht oder vorzeitig stürzt. Ebenso spielen die erzielten Punkte am Ende des Spiels keine Rolle für diese Trophäe. Great job! You got all the trophies! Congratulations! Awarded after earning all other trophies. Wird verliehen nachdem alle andere Trophäen verdient wurden. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Hinweis: Die Platin-Trophäe gibt es nur in der EU-Version des Spiels. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @SB-28-SB @veteran610.
  13. Trophäen-Leitfaden - American Football - Breakthrough Gaming Arcade 1x 11x 0x 0x = 12 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Bei dem Titel "American Football - Breakthrough Gaming Arcade" handelt es sich um die EU-Version des Spiels. Das identische Spiel ist unter dem Namen "Football - Breakthrough Gaming Arcade" im US-Store zu finden. Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da das Spiel aus einer endlosen Anzahl von Leveln besteht. Scheitert man, startet man immer wieder von vorne. Startet man das Spiel, gibt es lediglich die Möglichkeit zu drücken, um das Spiel zu starten. Es gibt kein Menü oder sonstige Einstellungen. Man kann das Spiel auch nicht pausieren während einem Level. Das Ziel innerhalb der Level ist es, eine Distanz von 100 Yards pro Level zurückzulegen. Dabei muss man den entgegenkommenden Gegnern ausweichen und diese überspringen. Man startet mit dem "1st Down". Wird man getroffen, gelangt man zum nächsten "Down" (2nd Down). Hat man den vierten "Down" (4th Down) erreicht und wird erneut getroffen, ist das Spiel vorbei. Man darf also maximal dreimal von einem Gegner getroffen werden, beim vierten Treffer ist das Spiel verloren. Die bereits zurückgelegten Yards bleiben erhalten, wenn man getroffen wird. Man hat also vier Versuche um die 100 Yards insgesamt zurückzulegen. Hat man die 100 Yards erfolgreich zurückgelegt, bekommt man einen "Touchdown" gutgeschrieben und das nächste Level startet. Die Gegner werden mit jedem weiteren Level schneller und aggressiver. Die Spielfigur kann man durch oder seitlich bewegen, um sich besser zu positionieren. Durch Drücken von kann man springen. Für die Platin-Trophäe muss man fünf "Touchdowns" in Folge schaffen und dabei einmal zum "4th Down" gelangen. Es gibt einen Trick, falls man beim Versuch des fünften "Touchdowns" scheitert: Drückt man im Startmenü gleichzeitig und , wenn man dazu aufgefordert wird das Spiel mit der Taste zu starten, steigt man direkt mit vier "Touchdowns" in das Spiel ein. Dadurch kann man immer wieder schnell in das letzte für die Platin-Trophäe benötigte Level gelangen. Die Trophäen für die "Touchdowns" davor (1 bis 4) werden dadurch allerdings nicht freigeschaltet. Man muss es also einmal eigenständig bis zum fünften "Touchdown"-Versuch schaffen und kann danach, falls man an diesem vergleichsweise schweren Level gescheitert ist, schnell wieder an dieser Stelle einsteigen. Siehe 100% Platin-Videowalkthrough. Play one round of football Play one round of football. Spiele eine Runde Football. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal ein Spiel beendet hat. Dabei ist es nicht relevant wie weit man kommt. Die Trophäe schaltet sich frei, sobald man das erste Mal verloren hat, weil man mehr als dreimal in einem Level getroffen wurde. Get tackled once Get tackled once. Werde einmal angegriffen. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man zum ersten Mal von einem Gegner getroffen wurde. Die Gegner laufen von rechts nach links auf die eigene Spielfigur zu und werden versuchen diese zu rammen. Für diese Trophäe ist es ausreichend ein einziges Mal getroffen zu werden, damit man zum nächsten "Down" wechselt. Get to a 4th down Get to a 4th down. Erreiche einen vierten Versuch. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man zum vierten "Versuch" (4th Down) gelangen. Zu Beginn eines Levels befindet man sich immer im "1st Down". Die Gegner laufen von rechts nach links auf die eigene Spielfigur zu und werden versuchen diese zu rammen. Wird man getroffen, verliert man einen Versuch und startet beim nächsten "Down" wieder an der bis dahin erreichten Stelle. Man muss sich also dreimal von den Gegnern treffen lassen, bevor man die 100 Yards zurückgelegt hat und damit das Level beendet, damit man den "4th Down" erreicht hat. Run 25 yards Run 25 yards. Renne 25 Yards. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im ersten Level 25 Yards zurückgelegt hat. Das Ziel in jedem Level ist es, 100 Yards zurückzulegen und dabei maximal dreimal von den Gegnern getroffen zu werden. Wird man ein viertes Mal getroffen, ist das Spiel verloren. Die aktuell zurückgelegte Distanz wird oben rechts im Bild eingeblendet. Run 50 yards Run 50 yards. Renne 50 Yards. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im ersten Level 50 Yards zurückgelegt hat. Das Ziel in jedem Level ist es, 100 Yards zurückzulegen und dabei maximal dreimal von den Gegnern getroffen zu werden. Wird man ein viertes Mal getroffen, ist das Spiel verloren. Die aktuell zurückgelegte Distanz wird oben rechts im Bild eingeblendet. Run 75 yards Run 75 yards. Renne 75 Yards. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im ersten Level 75 Yards zurückgelegt hat. Das Ziel in jedem Level ist es, 100 Yards zurückzulegen und dabei maximal dreimal von den Gegnern getroffen zu werden. Wird man ein viertes Mal getroffen, ist das Spiel verloren. Die aktuell zurückgelegte Distanz wird oben rechts im Bild eingeblendet. Get one touchdown Get one touchdown. Erreiche einen Touchdown. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man den ersten "Touchdown" erreicht haben. Das Ziel in jedem Level ist es, eine Distanz von insgesamt 100 Yards zurückzulegen und dabei den entgegenkommenden Gegnern auszuweichen. Man darf maximal dreimal getroffen werden, beim vierten Treffer ist das Spiel verloren und man muss von vorne beginnen. Hat man die 100 Yards erfolgreich zurückgelegt, bekommt man einen "Touchdown" gutgeschrieben und schreitet in das nächste (schwerere) Level voran. Get two touchdowns Get two touchdowns. Erreiche zwei Touchdowns. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man zwei "Touchdowns" in Folge erreicht haben. Das Ziel in jedem Level ist es, eine Distanz von insgesamt 100 Yards zurückzulegen und dabei den entgegenkommenden Gegnern auszuweichen. Man darf maximal dreimal getroffen werden, beim vierten Treffer ist das Spiel verloren und man muss von vorne beginnen. Hat man die 100 Yards erfolgreich zurückgelegt, bekommt man einen "Touchdown" gutgeschrieben und schreitet in das nächste (schwerere) Level voran. Get three touchdowns Get three touchdowns. Erreiche drei Touchdowns. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man drei "Touchdowns" in Folge erreicht haben. Das Ziel in jedem Level ist es, eine Distanz von insgesamt 100 Yards zurückzulegen und dabei den entgegenkommenden Gegnern auszuweichen. Man darf maximal dreimal getroffen werden, beim vierten Treffer ist das Spiel verloren und man muss von vorne beginnen. Hat man die 100 Yards erfolgreich zurückgelegt, bekommt man einen "Touchdown" gutgeschrieben und schreitet in das nächste (schwerere) Level voran. Get four touchdowns Get four touchdowns. Erreiche vier Touchdowns. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man vier "Touchdowns" in Folge erreicht haben. Das Ziel in jedem Level ist es, eine Distanz von insgesamt 100 Yards zurückzulegen und dabei den entgegenkommenden Gegnern auszuweichen. Man darf maximal dreimal getroffen werden, beim vierten Treffer ist das Spiel verloren und man muss von vorne beginnen. Hat man die 100 Yards erfolgreich zurückgelegt, bekommt man einen "Touchdown" gutgeschrieben und schreitet in das nächste (schwerere) Level voran. Get five touchdowns Get five touchdowns. Erreiche fünf Touchdowns. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man fünf "Touchdowns" in Folge erreicht haben. Das Ziel in jedem Level ist es, eine Distanz von insgesamt 100 Yards zurückzulegen und dabei den entgegenkommenden Gegnern auszuweichen. Man darf maximal dreimal getroffen werden, beim vierten Treffer ist das Spiel verloren und man muss von vorne beginnen. Hat man die 100 Yards erfolgreich zurückgelegt, bekommt man einen "Touchdown" gutgeschrieben und schreitet in das nächste (schwerere) Level voran. Tipp: Falls man bei dem Versuch des fünften "Touchdowns" scheitert, ist das Spiel verloren und man befindet sich wieder im Hauptmenü. Hier wird man dazu aufgefordert, durch Drücken von das Spiel zu starten. Hält man an dieser Stelle gedrückt und bestätigt mit , steigt man direkt beim fünften Versuch wieder in das Spiel ein. You got all the trophies! Congratulations! You got all the trophies! Congratulations! Du hast alle Trophäen erhalten! Glückwunsch! [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @SB-28-SB @veteran610 @tw0lee.
  14. So, die 100 Online-Rennen habe ich gleich auch geschafft. Was für ein ekliger Grind ... 400 Runden in Spielberg, ich kann keine Bäume mehr sehen
  15. Soweit ich das gesehen habe, kann man nur grundlegende Befehle wie "Informationen aus" an Jeff weitergeben, damit er entweder mit einem redet oder nicht. Allgemein bin ich von dem Spiel eher enttäuscht, es ist im Vergleich zu 2020 sogar eine Verschlechterung. Unter anderem funktioniert eben diese Sprachkommunikation nicht, das Schadensmodell auf der PS4 ist eher schlechter als im Vorgänger, allgemein ist das Spiel nur eine Aktualisierung von 2020 .... die Spieler auf der PS5 erhalten auch eine PS4-Version, das Spiel wurde eindeutig für die PS4 entwickelt und auch auf die PS5 gebracht, als wirklich "NextGen" zu sein. Viele kleinere Bugs, die Platin ist gar nicht möglich weil die Liga-Trophäe nicht geht, keine wirklichen Neuerungen außer dem Story-Modus ... wobei ich da auch mehr erwartet habe. Online macht auch Probleme, die Verbindung ist oft weg und stellenweise ist es nicht möglich, einer Session von einem Freund beizutreten. Kommt immer der Fehlercode und man fliegt raus. Aber okay, der offizielle Release war auch erst heute. Ich bin schon ziemlich viel gefahren weil ich die Deluxe vorbestellt habe, da durfte man ja drei Tage früher ran. Da muss aber dringend ein Patch kommen und die Server stabiler laufen.
  16. Das wird wohl nicht gehen, da die Online-Statistik nicht auf deiner Konsole gespeichert ist. Das Spiel speichert dein Profil und die Statistiken online auf dem Spiel-Server.
  17. Trophäen-Leitfaden - F1 2021 1x 2x 10x 38x = 51 Doppelplatin möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 40 Online-Trophäen: 11 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 1 Automatische Trophäen: 0 Online-Koop-Trophäen: 2 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man die verschiedenen Spielmodi und Events jederzeit auswählen kann. Alle Offline-Trophäen können auf dem niedrigsten KI-Schwierigkeitsgrad erspielt werden. Alle Online-Trophäen können auch privat mit einem Partner erspielt werden. Ein einziger Mitspieler ist dabei ausreichend. Für die beiden Online-Trophäen "Zweispielerkarriere starten" und "Zweispielerkarriere abgeschlossen!" wird zwangsläufig ein Koop-Partner benötigt. Spieler auf der PS4 und der PS5 können online gemeinsam spielen. Hat man die digitale Version des Spiels gekauft, kann man das Spiel auf beiden Systemen (PS4 und PS5) herunterladen. Ist man im Besitz von beiden Konsolen und einem zweiten Account mit PS+, kann man die zweite Konsole als "Online-Partner" verwenden und muss sich dafür nicht extra verabreden. Ein Online-Rennen kann nicht pausiert werden, jedoch wird die Fahrzeugsteuerung von der KI übernommen, wenn man das Pause-Menü durch Drücken von öffnet. Auf diese Weise kann man die Rennen automatisiert laufen lassen, während man selbst das Fahrzeug nicht steuert. Die Rennen werden trotzdem als abgeschlossen für die Statistik gewertet. Alle auf die Einzelspieler-Karriere bezogenen Trophäen können in der "My-Team"-Karriere erspielt werden, jedoch nicht alle in der normalen Fahrerkarriere. Es ist daher empfehlenswert, im Offline-Spiel eine "My-Team"-Karriere zu wählen. In allen Karrieren (egal ob offline oder online) kann man in den "Karriereeinstellungen" die Interviews und die "F&E"-Entwicklung wahlweise selber führen oder das Management dem Spiel überlassen. Vom Spiel getätigte Entscheidungen zählen ebenfalls für die Trophäen, sind aber nicht steuerbar. In allen Karrieren muss man mit seinen Motorenteilen und Getrieben haushalten, da es nur eine festgeschriebene Anzahl an erlaubten Komponenten in einer Saison gibt. Die verfügbaren Komponenten, deren Anzahl und der aktuelle Abnutzungsgrad können im "Fahrzeugstatus"-Menü eingesehen werden. Sind alle erlaubten Komponenten defekt, kann man weitere Komponenten hinzufügen. Dies zieht allerdings eine Strafe in der Startaufstellung für das nächste Rennen nach sich. Das Trainings-Getriebe ist von dieser Regelung nicht betroffen und kann jederzeit straffrei ausgetauscht werden. Es gibt einen Trick, mit dem man die Strafe für das nächste Rennen vermeiden kann, wenn man eine weitere Komponente über dem erlaubten Maximum verbaut hat. Hierfür muss man die Komponente vor einer Trainings-Session einbauen, sodass man die Strafe erhalten würde, wenn man im Training die Garage verlässt. Fährt man das Training allerdings nichts selbst, sondern simuliert es, wird die Strafe nicht angerechnet und man kann das Rennen ohne Strafe fahren. Durch das Abschließen von Rennen (egal ob online oder offline) erhält man Erfahrungspunkte, welche den "Podium Pass"-Level erhöhen. Durch einen Aufstieg im Level schaltet man neue Ausrüstungsgegenstände und weitere Belohnungen frei. Es gibt mit den "Pitcoins" eine Premium-Währung im Spiel. Damit kann man sich verschiedene Ausrüstungsgegenstände und einen VIP-Pass im Spiel kaufen, durch den man zusätzliche Belohnungen durch den Levelaufstieg erhält. Die Pitcoins können in regelmäßigen Abständen als Belohnung durch den Levelaufstieg erhalten oder gegen Echtgeld im PlayStation-Store gekauft werden. Die erhältlichen Gegenstände sind allerdings nur kosmetische Artikel für Fahrer und Auto. Sie bringen keinen weiteren Vorteil im Spiel und sind daher optional. Drückt man im Hauptmenü des Spiels , gelangt man zu den "Spielerkarten". Hier gibt es folgende Möglichkeiten: "Podium Pass" → Hier findet man die Belohnungen, die man durch den Autstieg im Level erhalten kann. Erfahrungspunkte erhält man durch die Teilnahme an Rennen (egal ob online oder offline) oder durch das Beenden von Herausforderungen. Die Herausforderungen können ebenfalls hier eingesehen werden. Außerdem findet man hier den "Item-Shop", in dem man sich freigeschaltete Belohnungen mit Pitcoins kaufen kann. "E-Mail" → Hier findet man Nachrichten vom Spiel. Erhaltene Trophäen und Madaillen im Spiel können hier im Anhang der entsprechenden E-Mail eingesammelt werden. Außerdem findet man hier die Nachrichten, wenn man zu einer Liga oder einer Koop-Saison eingeladen wurde. "Super-Lizenz" → Hier findet man eine ausführliche Statistik, in der sich der Fortschritt vieler Trophäen überprüfen lässt. Außerdem befindet sich hier der "Trophäenschrank", in dem man erhaltene Trophäen und Madaillen aus dem Spiel ausstellen kann. Siehe Online-Verabredungen. Go, Team! Schließe deine erste Session in deinem My-Team-Auto ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die erste Trainings-Session mit seinem eigenen Auto abgeschlossen hat. Hierfür muss man im Hauptmenü unter der Kategorie "Karriere" eine Einzelspieler-Karriere starten. Anschließend hat man die Wahl, ob man eine normale Fahrer-Karriere oder eine "My-Team"-Karriere starten möchte. Diese Trophäe kann nur in der "My-Team"-Karriere erspielt werden. Nachdem man sein eigenes Team erstellt hat, kann man nach den Vorbereitungen direkt mit dem ersten Rennwochenende beginnen. Hier kann man im ersten Rennen der Saison das Training fahren, die Trainings sind in der "My-Team"-Karriere verpflichtend und können nicht deaktiviert werden. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man die erste Session mit dem eigenen Auto beendet hat. Das Ergebnis spielt dabei keine Rolle. Hast du's eilig? Schließe ein Trainingsprogramm ab, indem du schnelles Training verwendest. [Multi-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man zum ersten Mal ein Trainingsprogramm durch Verwendung der Funktion "Schnelles Training" abgeschlossen hat. In der Karriere (egal ob die normale Fahrer-Karriere, die "My-Team"-Karriere oder die Zweispielerkarriere) kann man die verschiedenen Trainings-Sessions über den Arbeitsplatz an der Rennstrecke auswählen. Es ist in der Karriere nicht möglich, die Trainings zu deaktivieren, ein Rennwochenende besteht immer aus drei Trainings-Sessions. Nachdem man die Trainings-Session am Arbeitsplatz ausgewählt hat, wird man gefragt, ob man "zur Strecke" oder "zum schnellen Training" gehen möchte. Wählt man die Option "Schnelles Training", wird das Training simuliert und man muss es nicht selbst fahren. Man kann hier verschiedene Trainingsprogramme auswählen und die zur Verfügung stehende Zeit der Session planen. Nachdem man ein Training zum ersten Mal auf diese Weise abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe unabhängig vom Ergebnis des Trainings. Hinweis: Das erste Training des ersten Rennens der Karriere kann nicht auf diese Weise abgeschlossen werden. Die erste Trainings-Session muss man selbst auf der Strecke verbringen, da hier die Einführung in die Boxengasse stattfindet. Zweispielerkarriere starten Schließe dein erstes Rennen in einer Zweispielerkarriere ab. [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man das erste Rennen in der Zweispielerkarriere abgeschlossen haben. Hierfür geht man im Hauptmenü in die Kategorie "Karriere" und dort auf "Zweispielerkarriere". Die nachfolgenden Einstellungen können nach Belieben vorgenommen werden, auch die Länge der Saison spielt keine Rolle. Man benötigt für die Zweispielerkarriere einen festen Koop-Partner, da nur der im Vorfeld angegebene Partner der Sitzung beitreten kann. Es ist außerdem nicht möglich, ohne die Anwesenheit des Partners alleine weiterzuspielen. Man kann den Partner zwar innerhalb einer Saison auch austauschen, bleibt aber nach wie vor auf dessen Anwesenheit bei den Rennen angewiesen. Die Trophäe wird nach dem ersten Rennwochenende freigeschaltet, unabhängig vom erzielten Platz. Man muss allerdings die Zielflagge erreichen, ein vorzeitiges Beenden oder ein Ausfall im Rennen wird die Trophäe nicht freischalten. Bester in der Session Hole die Pole Position in einer beliebigen Qualifying-Session. [Multi-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal die Pole Position erreicht hat. Hierfür muss man in einer beliebigen Qualifying-Session die schnellste Zeit gefahren haben. Dabei ist es egal, in welchem Spielmodus man sich befindet, man kann die Trophäe sowohl online als auch offline erspielen. Ebenso ist es nicht relevant, ob man ein einzelnes Event fährt oder die Pole Position innerhalb einer Karriere erreicht. Auch der Umfang der Qualifikation (komplettes Qualifying oder Blitz-Qualifying) spielt keine Rolle. Falls man Probleme dabei hat, die schnellste Zeit zu fahren, kann man in den Offline-Spielmodi in den Optionen vor dem Event den KI-Schwierigkeitsgrad verringern und bei Bedarf auf sämtliche Fahrhilfen zurückgreifen. Außerdem ist es natürlich hilfreich, in einem schnellen Fahrzeug zu fahren. Zu den besten Fahrzeugen zählen der Mercedes und der RedBull. Alternativ kann man diese Trophäe auch online mit einem Freund privat erspielen. Hinweis: Damit eine Pole Position für die Statistik zählt, muss man tatsächlich die Qualifikation gefahren und gewonnen haben. Es zählt nicht, wenn man in den Optionen vor dem Rennwochenende die Qualifikation deaktiviert und den ersten Startplatz zugelost bekommt. Sei nicht zu hart zu ihnen Senke bei einem Interview die Moral einer Abteilung deines Teams. [Multi-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man die Moral einer Abteilung durch eine Antwort beim Interview gesenkt hat. Im Verlauf der Karriere (egal ob Einzelspieler-Modus oder Zweispielerkarriere) bekommt man nach den meisten Qualifikationen und Rennen ein Interview angeboten. Hier kann man auf die gestellten Fragen antworten, indem man eine der maximal vier vorgegebenen Antwortmöglichkeiten auswählt. Um dabei die Moral einer Abteilung des Teams zu senken, muss man sich über das Fahrzeug beklagen. Die dafür notwendigen Antwortmöglichkeiten bekommt man allerdings nur, wenn man im Rennen schlecht abgeschnitten hat. Die Reporterin wird dann fragen, woran es gelegen hat und welche Probleme man hatte. Die darauf folgenden Antwortmöglichkeiten bieten meistens drei Möglichkeiten sich über verschiedene Bereiche des Fahrzeugs zu beklagen und eine neutrale Möglichkeit, bei der man das Team in Schutz nimmt. Hier wählt man nun beispielsweise eine Antwort wie "Das Auto war nur am Rutschen" oder "Das Auto hat meine Manöver nicht ausgehalten" aus, um die Moral der jeweiligen Entwicklungsabteilung zu senken. Es erfolgt direkt im Anschluss der Antwort eine Einblendung, dass sich die Moral einer Abteilung im Team verändert hat. Die Trophäe wird sofort freigeschaltet, nachdem man eine solche Antwort gegeben hat. Es gibt folgende Abteilungen: Aerodynamik Chassis Antrieb Strapazierfähigkeit Hinweis: In den "Karriereeinstellungen" der Karriere sollte man beim Punkt "Die Presse" die Option "An" einstellen, damit man die Interviews selbst führen kann. Stellt man die Option auf "Aus (Automatisch)", werden die Interviews übersprungen und das Spiel bestimmt die Antworten selbstständig. Dabei werden in der Regel nur positive Antworten generiert und die Moral der Entwicklungsabteilungen wird nicht sinken. Riesenpotenzial beweisen Komm aufs Treppchen. [Multi-Trophäe] Für diese Trophäe muss man in einem beliebigen Rennen einen Platz unter den ersten drei Fahrern erreicht haben, damit man auf dem Podium gestanden hat. Dies ist sowohl online als auch offline möglich. Falls man Probleme dabei hat, das Podium zu erreichen, kann man in den Offline-Spielmodi in den Optionen vor dem Event den KI-Schwierigkeitsgrad verringern und bei Bedarf auf sämtliche Fahrhilfen zurückgreifen. Außerdem ist es natürlich hilfreich in einem schnellen Fahrzeug zu fahren. Zu den besten Fahrzeugen zählen der Mercedes und der RedBull. Alternativ kann man diese Trophäe auch mit einem Freund in einem privaten Online-Rennen erspielen. Fährt man ein Rennen zu zweit oder maximal zu dritt, erhalten alle Spieler am Ende des Rennens die Trophäe, da jeder auf dem Podium steht. Erster (von vielen) Werde Erster auf dem Podium. [Multi-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man zum ersten Mal ein Rennen gewonnen hat. Dies ist sowohl online als auch offline möglich und die eingestellte Distanz des Rennens spielt keine Rolle. Falls man Probleme dabei hat, den Rennsieg zu erreichen, kann man in den Offline-Spielmodi in den Optionen vor dem Event den KI-Schwierigkeitsgrad verringern und bei Bedarf auf sämtliche Fahrhilfen zurückgreifen. Außerdem ist es natürlich hilfreich, in einem schnellen Fahrzeug zu fahren. Zu den besten Fahrzeugen zählen der Mercedes und der RedBull. Alternativ kann man diese Trophäe auch mit einem Freund in einem privaten Online-Rennen erspielen. F&E-Liebhaber Entwickle eine Komponente in jeder F&E-Abteilung. [Multi-Trophäe] Erhält man, wenn man in der Karriere in jeder "F&E"-Abteilung mindestens eine Komponente entwickelt hat. Dies ist sowohl offline in der Fahrer-Karriere und der "My-Team"-Karriere als auch online in der Zweispielerkarriere möglich. Unter dem Menüpunkt "F&E" kann man die vier verschiedenen Abteilungen des Teams sehen und welche Verbesserungen sie für das Auto entwickeln können. Es gibt folgende Abteilungen: Aerodynamik Chassis Antrieb Strapazierfähigkeit Die Verbesserungen müssen mit Ressourcenpunkten entwickelt werden, welche man wöchentlich erhält. Zusätzliche Ressourcenpunkte können durch das Abschließen von Trainingsprogrammen in den Trainings-Sessions oder als Belohnung für das Erfüllen von Team-Zielen erhalten werden. Für diese Trophäe ist es ausreichend, im Verlauf der Karriere-Saison in jeder Abteilung ein einziges Teil zu entwickeln. Die Entwicklung muss aber erfolgreich abgeschlossen werden, falls die Entwicklung fehlschlägt, kann man es erneut versuchen. Hinweis: Man kann in den "Karriereeinstellungen" die Option "F&E-Verwaltung" auf "An" stellen, damit man sich selbst um die Entwicklungen kümmern kann. Alternativ lässt sich diese Option auf "Aus (Automatisch)" einstellen, damit das Team die Entwicklungen eigenständig durchführt. Dabei werden die Entwicklungen gleichmäßig auf alle Abteilungen verteilt und es ist sehr wahrscheinlich, dass man die Trophäe dann im Verlauf der Karriere-Saison nebenbei erhält, da diese eigenständigen Entwicklungen ebenfalls für die Trophäe zählen. Netzwerk-Sieg Gewinne dein erstes Online-Rennen (Karriere zählt nicht). [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal ein Online-Rennen gewonnen hat. Hierfür geht man im Hauptmenü des Spiels in die Kategorie "Mehrspieler" und wählt dort entweder den Punkt "Ranglistenspiel" oder "Freundschaftsspiel" aus. Bei der Option "Freundschaftsspiel" kann man eine eigene Sitzung erstellen, in der sämtliche Optionen nach eigenem Willen vorgenommen werden können. Außerdem kann man die Sitzung privat einstellen, sodass nur Freunde oder eingeladene Spieler beitreten können. Es ist also möglich, diese Trophäe privat mit einem Freund zu erspielen. Alternativ kann man die Rennen auch in einer Liga absolvieren, welche ebenfalls privat eingestellt werden kann. Hier ist jedoch die Mindest-Renndistanz höher ("5 Runden"). Hinweis: Die Zweispielerkarriere (Koop) zählt nicht für diese Trophäe. Mehrspieler-Ruhm Gewinne 5 Online-Rennen (Karriere zählt nicht). [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt fünf Online-Rennen gewonnen hat. Hierfür geht man im Hauptmenü des Spiels in die Kategorie "Mehrspieler" und wählt dort entweder den Punkt "Ranglistenspiel" oder "Freundschaftsspiel" aus. Bei der Option "Freundschaftsspiel" kann man eine eigene Sitzung erstellen, in der sämtliche Optionen nach eigenem Willen vorgenommen werden können. Außerdem kann man die Sitzung privat einstellen, sodass nur Freunde oder eingeladene Spieler beitreten können. Es ist also möglich, diese Trophäe privat mit einem Freund zu erspielen. Alternativ kann man die Rennen auch in einer Liga absolvieren, welche ebenfalls privat eingestellt werden kann. Hier ist jedoch die Mindest-Renndistanz höher ("5 Runden"). Drückt man im Menü des Spiels , kann man unter "Super-Lizenz → Statistiken → Online - Alle" den Fortschritt dieser Trophäe einsehen. Hinweis: Die Zweispielerkarriere (Koop) zählt nicht für diese Trophäe. Streckenweise süchtig Verbringe insgesamt 50 Stunden auf der Strecke. [Multi-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt 50 Stunden auf der Strecke verbracht haben. Dabei wird die gefahrene Zeit aus allen Online- und Offline-Spielmodi addiert. Es zählt jedoch nur die Zeit, die man aktiv auf der Strecke verbringt. Steht man beispielsweise in der Boxengasse, wird diese Zeit nicht gewertet. Drückt man im Menü des Spiels , kann man unter "Super-Lizenz → Statistiken" die bereits gefahrene Zeit einsehen. Hier wird beim Punkt "Offline" allerdings nur die Zeit aus der Einzelspieler-Karriere angezeigt, nicht die Zeit aus den anderen Offline-Spielmodi wie beispielsweise dem Zeitfahren oder dem Storymodus. Diese Offline-Spielmodi zählen aber dennoch für den Fortschritt der Trophäe. Tipp: Falls man alle anderen Trophäen erspielt hat und noch gefahrene Zeit fehlen sollte, kann man im Zeitfahr-Modus das Fahrzeug auf der Strecke stehen lassen. Da es hier keine Gegner und Rennrunden gibt, wird das Spiel nicht nach einer gewissen Zeit beendet. So kann man beispielsweise über Nacht das Fahrzeug auf der Strecke stehen lassen und weitere Streckenzeit sammeln. Dabei ist jedoch zu beachten, dass man anschließend die Runde zu Ende fahren sollte, damit der Fortschritt auch gespeichert wird. Sicherheitshalber sollte man im Anschluss an die "abgewartete" Runde noch eine weitere normale Runde mit einer realistischen Zeit fahren und dann erst das Spiel verlassen, da eine Rundenzeit von mehreren Stunden unter Umständen nicht gewertet wird. Auf diese Weise wird die Zeit für den Fortschritt auf jeden Fall gespeichert. 10 erledigt Beende 10 Online-Mehrspieler-Rennen (Karriere zählt nicht). [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt zehn Online-Rennen beendet hat. Hierfür geht man im Hauptmenü des Spiels in die Kategorie "Mehrspieler" und wählt dort entweder den Punkt "Ranglistenspiel" oder "Freundschaftsspiel" aus. Bei der Option "Freundschaftsspiel" kann man eine eigene Sitzung erstellen, in der sämtliche Optionen nach eigenem Willen vorgenommen werden können. Außerdem kann man die Sitzung privat einstellen, sodass nur Freunde oder eingeladene Spieler beitreten können. Es ist also möglich, diese Trophäe privat mit einem Freund zu erspielen. Alternativ kann man die Rennen auch in einer Liga absolvieren, welche ebenfalls privat eingestellt werden kann. Hier ist jedoch die Mindest-Renndistanz höher ("5 Runden"). Drückt man im Menü des Spiels , kann man unter "Super-Lizenz → Statistiken → Online - Alle" den Fortschritt dieser Trophäe einsehen. Hinweis: Die Zweispielerkarriere (Koop) zählt nicht für diese Trophäe. Tipp: Ein Rennen zählt auch als beendet, wenn man direkt nach dem Start des Rennens durch Drücken von in das Pause-Menü wechselt. Dadurch übernimmt die KI die Steuerung des eigenen Fahrzeugs und man kann das Rennen nebenbei laufen lassen. Diese Vorgehensweise ist jedoch nur in privaten Rennen empfehlenswert, da es in öffentlichen Rennen mit vielen Spielern ansonsten passieren kann, dass das eigene Fahrzeug von der Strecke gerammt wird. Mehrspieler-Bestform Beende 50 Online-Mehrspieler-Rennen (Karriere zählt nicht). [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50 Online-Rennen beendet hat. Hierfür geht man im Hauptmenü des Spiels in die Kategorie "Mehrspieler" und wählt dort entweder den Punkt "Ranglistenspiel" oder "Freundschaftsspiel" aus. Bei der Option "Freundschaftsspiel" kann man eine eigene Sitzung erstellen, in der sämtliche Optionen nach eigenem Willen vorgenommen werden können. Außerdem kann man die Sitzung privat einstellen, sodass nur Freunde oder eingeladene Spieler beitreten können. Es ist also möglich, diese Trophäe privat mit einem Freund zu erspielen. Alternativ kann man die Rennen auch in einer Liga absolvieren, welche ebenfalls privat eingestellt werden kann. Hier ist jedoch die Mindest-Renndistanz höher ("5 Runden"). Drückt man im Menü des Spiels , kann man unter "Super-Lizenz → Statistiken → Online - Alle" den Fortschritt dieser Trophäe einsehen. Hinweis: Die Zweispielerkarriere (Koop) zählt nicht für diese Trophäe. Tipp: Ein Rennen zählt auch als beendet, wenn man direkt nach dem Start des Rennens durch Drücken von in das Pause-Menü wechselt. Dadurch übernimmt die KI die Steuerung des eigenen Fahrzeugs und man kann das Rennen nebenbei laufen lassen. Diese Vorgehensweise ist jedoch nur in privaten Rennen empfehlenswert, da es in öffentlichen Rennen mit vielen Spielern ansonsten passieren kann, dass das eigene Fahrzeug von der Strecke gerammt wird. Leidenschaft für Italien Gewinne ein Grand Prix Event in Monza für Ferrari oder Alpha Tauri. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Einzelspieler-"Grand Prix" in Monza mit einem Ferrrari oder Alpha Tauri gewonnen hat. Hierfür wählt man im Hauptmenü die Kategorie "Solo" aus und startet dort den Spielmodus "Grand Prix". Es muss die Strecke "Monza" (Italien) und anschließend in der Fahrerauswahl ein beliebiger Pilot vom Team Ferrari oder Alpha Tauri ausgewählt werden. Die weiteren Einstellungen (Renndistanz, Simulationsoptionen, KI-Schwierigkeit und Fahrhilfen) können nach Belieben gewählt werden. Die Trophäe wird freigeschaltet, nachdem man das Rennen gewonnen hat. Leidenschaft für Japan Gewinne ein Grand Prix Event in Suzuka mit einem Honda-Triebwerk. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Einzelspieler-"Grand Prix" in Suzuka mit einem RedBull oder Alpha Tauri gewonnen hat. Hierfür wählt man im Hauptmenü die Kategorie "Solo" aus und startet dort den Spielmodus "Grand Prix". Es muss die Strecke "Suzuka" (Japan) und anschließend in der Fahrerauswahl ein beliebiger Pilot vom Team RedBull oder Alpha Tauri ausgewählt werden. Die weiteren Einstellungen (Renndistanz, Simulationsoptionen, KI-Schwierigkeit und Fahrhilfen) können nach Belieben gewählt werden. Die Trophäe wird freigeschaltet, nachdem man das Rennen gewonnen hat. Leidenschaft für Großbritannien Gewinne ein GP Event in Silverstone für Williams, McLaren, Aston Martin, Red Bull oder Alpine. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Einzelspieler-"Grand Prix" in Silverstone mit einem Williams, McLaren, Aston Martin, RedBull oder Alpine gewonnen hat. Hierfür wählt man im Hauptmenü die Kategorie "Solo" aus und startet dort den Spielmodus "Grand Prix". Es muss die Strecke "Silverstone" (Großbritannien) und anschließend in der Fahrerauswahl ein beliebiger Pilot aus einem der genannten Teams ausgewählt werden. Die weiteren Einstellungen (Renndistanz, Simulationsoptionen, KI-Schwierigkeit und Fahrhilfen) können nach Belieben gewählt werden. Die Trophäe wird freigeschaltet, nachdem man das Rennen gewonnen hat. Monaco-Held Gewinne ein F1-Rennen in Monaco mit 50 % Renndistanz (oder länger). [Multi-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man ein Rennen in Monaco mit mindestens 50% Renndistanz gewonnen hat. Hierfür wählt man im Hauptmenü die Kategorie "Solo" aus und startet dort den Spielmodus "Grand Prix". Es muss die Strecke "Monte Carlo" (Monaco) ausgewählt werden. Unter dem Punkt "Wochenendstruktur" muss die Sessionlänge auf "Lang" eingestellt werden, damit das Rennen über 50% der realen Distanz geht. Die Einstellung "Komplett" (100% Renndistanz) zählt ebenfalls für die Trophäe. Die weiteren Einstellungen (Simulationsoptionen, KI-Schwierigkeit und Fahrhilfen) können nach Belieben gewählt werden. Empfehlenswert ist es aber, den Fahrzeugschaden zu deaktivieren und eine leichte KI-Schwierigkeit zu wählen, da man in Monaco nur sehr schlecht überholen kann. Alternativ kann man das Rennen auch innerhalb der Karriere gewinnen, wenn man vor dem Monaco-GP eine Renndistanz von mindestens 50% einstellt. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, das Rennen online zu fahren, hier kann man sich auch mit einem Freund in einem privaten Spiel verabreden. Liga-Rennfahrer Schließe ein Liga-Event ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man ein Liga-Event abgeschlossen hat. Hierfür muss man im Mehrspieler-Modus einer Liga beitreten oder eine eigene Liga gründen und mindestens einen weiteren Teilnehmer haben, da Liga-Rennen nur mit mindestens zwei Teilnehmern gefahren werden können. Eine Liga besteht aus mindestens fünf Rennen, die zu geplanten Zeiten oder spontan nach Absprache gestartet werden (je nach gewählter Einstellung des Liga-Inhabers). Ist die Liga-Saison vorbei, bekommen die drei bestplatzierten Fahrer in der Liga-Meisterschaftswertung eine Medaille (Bronze, Silber und Gold). Diese Medaille wird aber nicht sofort vergeben bzw. freigeschaltet. Nach der Saison muss der Inhaber der Liga die Rennergebnisse manuell bestätigen, damit das Endresultat endgültig gewertet wird. Erst danach werden die Teilnehmer per Ingame-Mail über das Resultat benachrichtigt. Die E-Mails findet man im Hauptmenü, wenn man drückt. Für diese Trophäe ist es ausreichend, ein einziges Rennen in einer Liga abgeschlossen zu haben. Das erzielte Resultat spielt dabei keine Rolle, man muss aber das Ziel erreichen. Tipp: Dies kann auch privat erspielt werden. Hierzu verabredet man sich mit einem Freund und gründet eine private Liga, der kein anderer Spieler beitreten kann. Nun kann man das Liga-Rennen privat zu zweit fahren. Komm in Gang Gewinne ein Rennen mit Schaltgetriebe. [Multi-Trophäe] Für diese Trophäe muss man ein beliebiges Rennen mit manuellem Getriebe gewonnen haben. Dies kann sowohl online als auch offline erreicht werden. Hierfür muss man vor dem Start eines Rennens in den Optionen unter dem Punkt "Fahrhilfen" die Gangschaltung auf "manuell" einstellen. Nun muss man im Rennen die Gänge selbst schalten, indem man zum Hochschalten oder zum Runterschalten drückt. Falls man Probleme dabei hat, den Rennsieg zu erreichen, kann man in den Offline-Spielmodi in den Optionen vor dem Event den KI-Schwierigkeitsgrad verringern und bei Bedarf auf alle anderen Fahrhilfen zurückgreifen. Außerdem ist es natürlich hilfreich in einem schnellen Fahrzeug zu fahren. Zu den besten Fahrzeugen zählen der Mercedes und der RedBull. Alternativ kann man die Trophäe auch in einem privaten Online-Spiel mit einem Freund erspielen. Ich sehe gern zu Sei Zuschauer bei einem Online-Rennen. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man einem Online-Rennen als Zuschauer bis zum Ende zugesehen hat. Hierfür geht man am besten im Mehrspieler-Menü auf die Kategorie "Freundschaftsspiel". In dieser Kategorie bekommt man im Gegensatz zu "Ranglisten"-Rennen eine Liste an Servern zu sehen, welche man beitreten kann, wenn man im nächsten Bildschirm die Option "Suchen" auswählt. In der Liste kann man sehen, ob die Spieler sich in der Lobby oder schon im Rennen befinden, sogar welche Runde des Rennens aktuell läuft. Nun tritt man hier einem Server bei, auf welchem die Spieler sich schon im Rennen befinden und möglichst weit am Ende sind (z.B. Runde 4 von 5). Nun kann man dem Rennen als Zuschauer beitreten und erhält am Ende des Rennens die Trophäe. Hinweis: Es spielt keine Rolle, zu welchem Zeitpunkt man als Zuschauer einsteigt. Wichtig ist nur, dass man am Ende des Rennens dabei ist. Sobald der letzte Fahrer die Ziellinie erreicht hat, wird die Trophäe freigeschaltet. Hinweis 2: In der Kategorie "Rangliste" wird man von selbst einem Server zugewiesen und kann diesen nicht auswählen. Es ist sehr unwahrscheinlich hier in ein laufendes Rennen zu kommen, da man normalerweise immer auf Server kommt, auf denen sich die Spieler noch in der Lobby befinden. Posieren Zeig auf dem Podium deine persönliche Geste. [Multi-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man auf dem Podium eine persönliche Geste gezeigt hat. Hierfür ist es zunächst notwendig, eine andere Podiumsgeste als die voreingestellte Standardgeste auszurüsten. Im Menü "Anpassung" kann man seinen Fahrer bearbeiten, hier findet man auch den Punkt "Podiumsgeste". Falls man noch keine alternative Geste freigeschaltet hat, muss man zunächst ein paar Rennen absolvieren, damit man Erfahrungspunkte erhält und neue Belohnungen über den "Podium Pass" freischaltet. Im "Item-Store" lassen sich auch neue Gesten mit Pitcoins kaufen, die Angebote an Artikeln rotieren regelmäßig und man kann dort neben den anderen Ausrüstungsartikeln auch neue Gesten finden. Falls gerade keine Gesten verfügbar sind, kann man am nächsten Tag bzw. in der nächsten Woche erneut in den Shop schauen, da die Angebote aus den Kategorien "Tägliche Artikel" bzw. "Wöchentliche Artikel" dann gewechselt haben. Hat man eine neue Podiumsgeste freigeschaltet und ausgerüstet, muss man nur noch ein beliebiges Rennen absolvieren und dabei eine Platzierung auf dem Podium erreichen. In der anschließenden Zwischensequenz auf dem Podium wird der eigene Charakter dann die neue Geste ausführen. Dabei ist es egal, ob man dies in einem Online- oder Offline-Rennen erreicht, es ist aber zu beachten dass der Online- und Offline-Charakter getrennt voneinander sind. Rüstet man beispielsweise die freigeschaltete Geste bei dem Online-Charakter aus, wird sie auch nur in einem Online-Rennen ausgeführt. Hinweis (online): Falls man ein privates Online-Rennen mit nur zwei Spielern fährt, wird es keine Podiums-Zeremonie geben. Es müssen im Mehrspieler-Modus mindestens drei Spieler teilnehmen, damit das Podium vollständig besetzt ist und man die Sequenz zu sehen bekommt. Eigene Mischung Bearbeite deine Anpassung und schließe damit ein Online-Rennen ab. [Online-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Für diese Trophäe muss man die Ausrüstung des Online-Charakters angepasst und anschließend ein Online-Rennen damit beendet haben. Um die Ausrüstung für den eigenen Online-Auftritt anzupassen, geht man im Hauptmenü des Spiels in die Kategorie "Anpassung". Hier kann man neben der Fahrzeuglackierung auch das Aussehen des Charakters bearbeiten. Es ist ausreichend, einen einzigen Gegenstand wie beispielsweise den Helm, den Anzug oder die Handschuhe am Charakter zu verändern. Die Fahrzeuglackierung sollte ebenfalls verändert werden, da es ansonsten zu Problemen beim Freischalten der Trophäe kommen kann (mehr dazu im Hinweis unten). Anschließend muss man mit seinem Charakter ein beliebiges Online-Rennen absolvieren, es zählt auch ein privates Rennen mit einem Freund. Die Trophäe wird direkt nach dem Rennen freigeschaltet, das erzielte Ergebnis spielt dabei keine Rolle. Achtung: Es ist möglich, dass man diese Trophäe trotz der geänderten Kleidung und Lackierung nicht erhält. Der Grund dafür ist, dass die modifizierte Ausrüstung nicht aktiviert ist, obwohl sie während des Online-Spiels optisch dargestellt wird. Falls man davon betroffen ist, kann man die Trophäe aber folgendermaßen freischalten: Wenn man sich in der Lobby des Online-Spiels befindet, wechselt man durch Drücken von auf den Reiter "Lackierung auswählen". Hier ist das Design zu sehen, es sollte jedoch kein grüner Haken zu sehen sein. Markiert man das Design und drückt , wird nun ein grüner Haken am Design angezeigt. Fährt man jetzt das nächste Rennen, wird die Trophäe sich am Ende des Rennens freischalten. Eins zum Aufheben Speichere ein festgehaltenes Highlight im Kinomodus ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein Highlight-Video im Kinomodus abgespeichert hat. Hierfür muss man zunächst ein beliebiges Rennen fahren und abschließen, damit eine Wiederholung von diesem Rennen als Highlight-Video erstellt wird. Das Spiel legt dieses Video dann selbstständig an, allerdings nur, wenn man das Rennen komplett gefahren hat. Man findet die Videos im Hauptmenü in der Kategorie "Startmenü" unter dem Punkt "Kino". Hier werden die letzten drei Wiederholungen angezeigt und temporär gespeichert. Nun muss man ein beliebiges Video durch Drücken von permanent abspeichern. Die Trophäe wird direkt freigeschaltet, nachdem man das Video benannt und abgespeichert hat. Vergangenheit auslöschen Setze eine Rückblende ein, um die Zeit zurückzudrehen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das erste Mal eine Rückblende aktiviert hat. Rückblenden können in jedem Offline-Spielmodus verwendet werden. Sie müssen in den Renneinstellungen vor den Events aktiviert bzw. erlaubt werden. Ist man dann auf der Strecke, kann man durch Drücken von die Sofort-Wiederholung aufrufen. Hat man beispielsweise einen Fehler auf der Rennstrecke gemacht, kann man hier die Zeit mit zurück- und mit vorspulen. Durch Drücken von wird man an die ausgewählte Stelle zurückversetzt und erhält im Anschluss daran die Trophäe. Ich brauch nur eine Runde Schließe 10 Blitz-Qualifyings ab. [Multi-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt zehn Blitz-Qualifyings abgeschlossen haben. Dies ist sowohl bei Online-Rennen als auch offline im Einzelspieler-Modus möglich. In den Optionen zum Rennumfang muss dafür die Qualifikation aktiviert und auf "Blitz-Qualifying" eingestellt sein. Bei diesem Format der Qualifikation hat man nur eine einzige schnelle Runde zur Verfügung, um eine Rundenzeit aufzustellen. Für den Erhalt der Trophäe muss man lediglich zehn dieser Qualifikationen abgeschlossen haben, das erzielte Ergebnis spielt dabei keine Rolle. Höhen und Tiefen Gewinne im GP-Modus sowohl in Spa-Francorchamps, als auch im Sochi Autodrom. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man jeweils einen Einzelspieler-"Grand Prix" in Spa-Francorchamps und Sochi gewonnen hat. Hierfür wählt man im Hauptmenü die Kategorie "Solo" aus und startet dort den Spielmodus "Grand Prix". Es müssen jeweils die Strecken "Spa-Francorchamps" (Belgien) und "Sochi Autodrom" (Russland) ausgewählt werden. Man kann die beiden Strecken entweder nacheinander einzeln abschließen, oder man erstellt sie in der Streckenauswahl direkt als zwei aufeinanderfolgende Rennen, sodass man beide Rennen in Folge fährt. Das Team und der Fahrer können beliebig gewählt werden. Die weiteren Einstellungen (Renndistanz, Simulationsoptionen, KI-Schwierigkeit und Fahrhilfen) können ebenfalls nach Belieben gewählt werden. Die Trophäe wird freigeschaltet, nachdem man auf beiden Strecken ein Rennen gewonnen hat. Saubere Leistung Schließe 10 Online-Rennen sauber ab (Karriere zählt nicht). [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt zehn Online-Rennen sauber abgeschlossen hat. Damit ein Rennen als "sauber" gilt, darf man die Strecke nicht verlassen, keine Kurven abkürzen, keine Strafen erhalten und weder Kontakt zu anderen Fahrzeugen noch zu Objekten oder Wänden haben. Die Platzierung im Rennen spielt keine Rolle, es muss nur sauber abgeschlossen werden. Der Fortschritt für diese Trophäe zählt in allen Online-Rennen (öffentliche Rennen mit Rangliste, Freundschaftsspiele ohne Rangliste, Liga-Rennen), jedoch nicht in der Koop-Karriere. Tipp: Das geht am besten, wenn man sich mit einem Freund verabredet. Man erstellt hierfür beispielsweise im Bereich "Ligen" eine private Liga, der nur Freunde oder eingeladene Personen beitreten können. Alternativ kann man auch im Bereich "Freundschaftsspiel" eine private Lobby erstellen. So können sich beide Spieler auf ein sauberes Rennen konzentrieren, ohne dass andere (fremde) Spieler einen rammen können. Achtung: Drückt man während des Rennens auf , gelangt man in das Pause-Menü. Während dieser Zeit wird das eigene Auto von der KI gesteuert. Tut man dies während des Rennens, wird das Rennen nicht für die Trophäe gewertet. Man muss das komplette Rennen selbst fahren. Amerika-Tour Mach im Fotomodus ein Foto in den USA, Brasilien, Mexiko und Kanada. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man den Fotomodus auf sämtlichen amerikanischen Strecken einmal verwendet haben. Die Trophäenbeschreibung ist nicht korrekt, man muss (und kann) kein Foto im Spiel aufnehmen. Es ist ausreichend, den Fotomodus auf den Strecken jeweils einmal zu betreten und wieder zu verlassen. Folgende Strecken werden für diese Trophäe benötigt, die Reihenfolge entspricht dem Auftreten im Rennkalender: Circuit Gilles-Villeneuve (Kanada) Circuit of the Americas (USA) Autodromo Hermanos Rodriguez (Mexiko) Autodromo Jose Carlos Pace (Brasilien) Um den Fotomodus zu betreten, muss man während eines beliebigen Offline-Events auf dieser Strecke die Sofortwiederholung nutzen. Diese setzt man ein, indem man entweder durch Drücken von das Menü öffnet, während man sich auf der Strecke befindet und dort den Punkt "Sofortwiederholung / Rückblende" auswählt, oder man drückt , um sofort dorthin zu gelangen. Dieser Modus ist nur in Offline-Rennen möglich, da es im Online-Modus nicht möglich ist, die Zeit anzuhalten. Befindet man sich in der Wiederholung, kann man durch Drücken von in den Fotomodus wechseln. Hier können beliebige Einstellungen am Bild vorgenommen werden, es ist aber nicht möglich, tatsächlich ein Foto im Spiel aufzunehmen. Dafür könnte man die Einstellungen durch Drücken von ausblenden und das Bild anschließend durch Verwendung der Taste auf der Konsole speichern. Weder das Ändern einer Einstellung noch das Speichern eines Fotos auf der Konsole ist jedoch notwendig für diese Trophäe, man kann den Fotomodus direkt wieder durch Drücken von verlassen. Das Spiel merkt sich das Betreten vom Fotomodus auf der Strecke, auch wenn man zwischenzeitlich die Anwendung schließt. Nachdem man den Fotomodus auf jeder der vier oben genannten Strecken einmal betreten hat, erhält man die Trophäe. Eine Möglichkeit ist es, die Trophäe nebenbei in der Karriere zu erspielen. Hat man eine volle Saison als Länge eingestellt, wird man im Verlauf der Saison auf jeder der Strecken ein Rennen fahren. Hier kann man dann nebenbei jeweils einmal den Fotomodus betreten. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, die Strecken im Modus "Grand Prix" einzeln anzuwählen. Diesen Spielmodus findet man im Hauptmenü unter der Kategorie "Solo". Falls man dieses Vorgehen mit einzelnen Events nutzt, kann man das Rennen sofort verlassen, nachdem man den Fotomodus betreten hat. Der Fortschritt wird direkt gespeichert und man muss das Event nicht abschließen. Alternativ kann man die Strecken auch nacheinander im Spielmodus "Zeitfahren" auswählen, um schnell an die Orte zu gelangen. Frühe F&E Entwickle dein erstes F&E-Upgrade in einer beliebigen Abteilung. [Multi-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal in der Karriere eine Verbesserung in einer "F&E"-Abteilung entwickelt hat. Dies ist sowohl offline in der Fahrer-Karriere und der "My-Team"-Karriere als auch online in der Zweispielerkarriere möglich. Unter dem Menüpunkt "F&E" kann man die vier verschiedenen Abteilungen des Teams sehen und welche Verbesserungen sie für das Auto entwickeln können. Es gibt folgende Abteilungen: Aerodynamik Chassis Antrieb Strapazierfähigkeit Die Verbesserungen müssen mit Ressourcenpunkten entwickelt werden, welche man wöchentlich erhält. Zusätzliche Ressourcenpunkte können durch das Abschließen von Trainingsprogrammen in den Trainings-Sessions oder als Belohnung für das Erfüllen von Team-Zielen erhalten werden. Für diese Trophäe ist es ausreichend, im Verlauf der Karriere-Saison ein einziges Teil in einer beliebigen Abteilung zu entwickeln. Die Entwicklung muss aber erfolgreich abgeschlossen werden, falls die Entwicklung fehlschlägt, kann man es erneut versuchen. Hinweis: Man kann in den "Karriereeinstellungen" die Option "F&E-Verwaltung" auf "An" stellen, damit man sich selbst um die Entwicklungen kümmern kann. Alternativ lässt sich diese Option auf "Aus (Automatisch)" einstellen, damit das Team die Entwicklungen eigenständig durchführt. Dabei werden die Entwicklungen gleichmäßig auf alle Abteilungen verteilt und kontinuierlich weiter geführt. Man erhält die Trophäe dann im Verlauf der Karriere-Saison nebenbei, da diese eigenständigen Entwicklungen ebenfalls für die Trophäe zählen und das Team auf jeden Fall ein Teil verbessern wird. Vorsicht ist besser als Nachsicht Passe ein Upgrade während der Warnungsphase vor einer Reglementänderung an. [Multi-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal in der Karriere eine Verbesserung in einer "F&E"-Abteilung während der Warnungsphase angepasst hat. Dies ist sowohl offline in der Fahrer-Karriere und der "My-Team"-Karriere als auch online in der Zweispielerkarriere möglich. Unter dem Menüpunkt "F&E" kann man die vier verschiedenen Abteilungen des Teams sehen und welche Verbesserungen sie für das Auto entwickeln können. Es gibt folgende Abteilungen: Aerodynamik Chassis Antrieb Strapazierfähigkeit Die Verbesserungen müssen mit Ressourcenpunkten entwickelt werden, welche man wöchentlich erhält. Zusätzliche Ressourcenpunkte können durch das Abschließen von Trainingsprogrammen in den Trainings-Sessions oder als Belohnung für das Erfüllen von Team-Zielen erhalten werden. Hat man verschiedene Verbesserungen bzw. neue Teile für das Fahrzeug entwickelt, werden immer weitere Komponenten verfügbar und die bereits hergestellten Verbesserungen bleiben bestehen. Gegen Ende der Karriere-Saison wird es jedoch eine Benachrichtigung geben, dass die angekündigten Regeländerungen für das kommende Jahr einige dieser Teile unbrauchbar machen. Je nach dem wie viele Verbesserungen und Teile man bis dahin bereits entwickelt hat, kann dies eine unterschiedliche Anzahl der Teile betreffen. Die betroffenden Teile werden deutlich sichtbar im "F&E"-Menü markiert. Ist eine Abteilung von dieser Regeländerung betroffen, sieht man bereits in der Auswahl der Abteilungen ein rotes Ausrufezeichen bei der entsprechenden Abteilung. Geht man dann in diese Abteilung, werden die betreffenden Teile ebenfalls rot markiert. Nun kann man diese Teile für 50% der ursprünglichen Entwicklungskosten so modifizieren, dass sie auch dem neuen Regelwerk entsprechen. Tut man dies nicht bis zum Ende der Saison, sind die nicht geänderten Teile für die nächste Saison verloren. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man lediglich ein einziges Teil überarbeitet haben, sodass es dem neuen Regelwerk entspricht. Hinweis: Man kann in den "Karriereeinstellungen" die Option "F&E-Verwaltung" auf "An" stellen, damit man sich selbst um die Entwicklungen kümmern kann. Alternativ lässt sich diese Option auf "Aus (Automatisch)" einstellen, damit das Team die Entwicklungen eigenständig durchführt. Dabei werden die Entwicklungen gleichmäßig auf alle Abteilungen verteilt und kontinuierlich weiter geführt. Diese Entwicklungen und Entscheidungen zählen ebenfalls für die Trophäen, sind aber nicht steuerbar. Es ist durchaus möglich, dass man diese Trophäe dann gegen Ende der Saison nebenbei erhält, da das Team versuchen wird, die gefährdeten Teile zu retten. Teile über Nacht Entwickle mit der beschleunigten Entwicklungsfunktion erfolgreich eine Komponente. [Multi-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal in der Karriere eine Verbesserung in einer "F&E"-Abteilung mit der beschleunigten Entwicklungsfunktion entwickelt hat. Dies ist sowohl offline in der Fahrer-Karriere und der "My-Team"-Karriere als auch online in der Zweispielerkarriere möglich. Unter dem Menüpunkt "F&E" kann man die vier verschiedenen Abteilungen des Teams sehen und welche Verbesserungen sie für das Auto entwickeln können. Es gibt folgende Abteilungen: Aerodynamik Chassis Antrieb Strapazierfähigkeit Die Verbesserungen müssen mit Ressourcenpunkten entwickelt werden, welche man wöchentlich erhält. Zusätzliche Ressourcenpunkte können durch das Abschließen von Trainingsprogrammen in den Trainings-Sessions oder als Belohnung für das Erfüllen von Team-Zielen erhalten werden. Will man ein Teil entwickeln oder verbessern, hat man die Wahl, ob man dies in der normalen Prozedur oder "beschleunigt" durchführt. In der beschleunigten Entwicklung wird das Teil wesentlich schneller fertiggestellt und verfügbar, jedoch ist die Wahrscheinlichkeit eines Fehlschlags deutlich erhöht. Damit diese Option überhaupt verfügbar wird, ist es zunächst notwendig, die entsprechende Entwicklungsabteilung zu verbessern. Unter dem Tab "Einrichtungen" im Karriere-Menü kann man die einzelnen Abteilungen durch den Einsatz von Geld in verschiedenen Bereichen verbessern. Bei den meisten entwickelbaren Teilen muss die entsprechende Einrichtung auf Level 2 gebracht werden, damit die Option der beschleunigten Entwicklung verfügbar wird. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man es geschafft hat, ein einziges Teil in der beschleunigten Entwicklung erfolgreich zu produzieren. Falls die beschleunigte Entwicklung durch die erhöhte Chance eines Fehlschlags nicht erfolgreich war, kann man es mit einem anderen Teil erneut versuchen. Tipp: Es ist hilfreich, vor dem Versuch der beschleunigten Entwicklung die entsprechende Abteilung insbesondere im Bereich "Qualitätssicherung" zu verbessern. Durch jede Verbesserung in dieser Kategorie sinkt die Wahrscheinlichkeit einer Fehlproduktion um 10%. Hinweis: Man kann in den "Karriereeinstellungen" die Option "F&E-Verwaltung" auf "An" stellen, damit man sich selbst um die Entwicklungen kümmern kann. Alternativ lässt sich diese Option auf "Aus (Automatisch)" einstellen, damit das Team die Entwicklungen eigenständig durchführt. Dabei werden die Entwicklungen gleichmäßig auf alle Abteilungen verteilt und kontinuierlich weiter geführt. Diese Entwicklungen und Entscheidungen zählen ebenfalls für die Trophäen. Wenn die Abteilungen ordentlich ausgebaut sind, ist es durchaus möglich, dass man diese Trophäe dann nebenbei erhält, da das Spiel selbstständig ein Teil für die beschleunigte Entwicklung in Auftrag gegeben hat. Vergiss nicht, wo du herkommst Beende einen F2-GP mit mittlerer Renndistanz (Haupt- und Sprintrennen). [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man einen F2-"Grand Prix" mit mittlerer Renndistanz erfolgreich beendet hat. Hierfür wählt man im Hauptmenü die Kategorie "Solo" und anschließend den Modus "Grand Prix" aus. Im darauf folgenden Bildschirm wählt man die Kategorie "F2 2020" aus, damit man zu den "Formel 2"-Events gelangt. Die Strecke kann beliebig ausgewählt werden, ebenso das Team und der Fahrer. Es gibt keinen Vor- oder Nachteil bei den Fahrzeugen, da in der Formel 2 alle Teams identische Chassis und Motoren verwenden. Im darauf folgenden Bildschirm kann man die weiteren Einstellungen vornehmen. Nahezu alle Einstellungen (Fahrhilfen, Wetter, Simulationsoptionen, Regeln) können beliebig vorgenommen werden, lediglich unter dem Punkt "Wochenendstruktur" muss das Rennformat zwingend auf "Haupt- und Sprintrennen" sowie die Sessionlänge zwingend auf "Mittel" eingestellt werden. Das Training und die Qualifikation sind optional und können bei Bedarf deaktiviert werden. Es ist jedoch empfehlenswert, zumindest ein Trining zu fahren, falls man zuvor keine Rennen in der Formel 2 absolviert hat. Die Fahrzeuge unterscheinden sich deutlich von der Formel 1 und man muss sich auf einen längeren Bremsweg und viel weniger Grip einstellen. Nun folgen zwei Rennen, das Haupt-Rennen und das Sprint-Rennen, welche jeweils über 25% der realen Renndistanz gehen. Das Hauptrennen hat dabei eine etwas längere Distanz (je nach gewählter Strecke kann die Anzahl an Runden variieren) und die Startaufstellung wird über die Qualifikation bestimmt. Beim darauf folgenden Sprintrennen wird die Startaufstellung durch das Ergebnis des Hauptrennens erstellt, die ersten acht Piloten starten jedoch in umgekehrter Reihenfolge. Hat man beispielsweise das Hauptrennen gewonnen, wird man im Sprintrennen von Startplatz 8 starten. Die Renndistanz im Sprintrennen ist im Vergleich zum Hauptrennen etwas verkürzt. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man beide Rennen absolviert hat. Das erzielte Ergebnis spielt dabei keine Rolle. Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Wet-Look" kombiniert werden, wenn man in den Optionen vor dem Event das Wetter auf "Nass" einstellt und eines der beiden Rennen gewinnt. Zweispielerkarriere abgeschlossen! Schließe eine Saison in einer Zweispielerkarriere ab. [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man eine Saison in der Zweispielerkarriere abgeschlossen haben. Hierfür geht man im Hauptmenü in die Kategorie "Karriere" und dort auf "Zweispielerkarriere". Die nachfolgenden Einstellungen können nach Belieben vorgenommen werden, auch die Länge der Saison spielt keine Rolle. Es zählt auch, wenn man eine kurze Saison mit nur zehn Rennen auswählt. Man benötigt für die Zweispielerkarriere einen festen Koop-Partner, da nur der im Vorfeld angegebene Partner der Sitzung beitreten kann. Es ist außerdem nicht möglich, ohne die Anwesenheit des Partners alleine weiterzuspielen. Man kann den Partner zwar innerhalb einer Saison auch austauschen, bleibt aber nach wie vor auf dessen Anwesenheit bei den Rennen angewiesen. Die Trophäe wird nach dem Abschluss der ersten Saison freigeschaltet, unabhängig vom erzielten Ergebnis. Ich brauch einen größeren Schrank Verdiene 15 Trophäen für den Trophäenschrank. [Multi-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 15 Trophäen im Spiel erhalten hat. Damit sind jedoch nicht die PlayStation-Trophäen gemeint, sondern die Trophäen für einen Sieg im Spiel. Diese können in einer Karriere (egal ob online oder offline) oder einer Online-Liga erhalten werden. Jede Trophäe ist dabei einzigartig und kann nur einmal erhalten werden, es ist also nicht möglich auf einer Strecke mehrfach zu gewinnen, um mehrere Trophäen zu erhalten. Folgende Trophäen kann man erhalten: 21x "Karrierechampion (Ländername)" Wird für den Rennsieg auf einer Strecke im Karriere-Modus verliehen. Insgesamt gibt es 21 verschiedene Strecken, also kann man 21 verschiedene Trophäen erhalten. Hinweis: Die Strecke "China" ist in der ersten Saison nicht enthalten, kann aber danach hinzugefügt werden. "F1-Karrieremeisterschaft" Wird für den Weltmeistertitel in einer Karriere-Saison verliehen. "Liga-Medaille - Bronze" Wird für das Erreichen des dritten Platzes in einer Online-Liga verliehen. "Liga-Medaille - Silber" Wird für das Erreichen des zweiten Platzes in einer Online-Liga verliehen. "Liga-Medaille - Gold" Wird für das Erreichen des ersten Platzes in einer Online-Liga verliehen. "Story-Abschluss" Wird für das Abschließen vom Storymodus "Breaking Point" verliehen. Wenn man eine dieser Trophäen verdient hat, muss man sie sich in den E-Mails im Spiel noch abholen. Die E-Mails findet man, wenn man im Hauptmenü des Spiels drückt und dort den Punkt "E-Mails" auswählt. Hier bekommt man die Benachrichtigungen über erhaltene Trophäen und kann diese abholen, indem man die E-Mail öffnet und rechts "Alles erhalten" auswählt. Drückt man im Hauptmenü des Spiels und wählt den Punkt "Super-Lizenz" aus, kann man auf der Lizenz-Karte einsehen, wie viele Trophäen man bereits erhalten hat. Sobald hier ein Wert von 15 oder mehr Trophäen angezeigt wird, schaltet sich die Trophäe frei. Es ist nicht notwendig, die Trophäen im "Trophäen-Schrank" auszustellen, man muss sie nur besitzen. Wet-Look Gewinne ein Rennen mit 25 % bei Nässe. [Multi-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man ein beliebiges Rennen mit 25% Renndistanz bei Nässe gewonnen haben. Dies kann man in allen Spielmodi erreichen, es zählen Karriere-Rennen und einzelne Events, online und offline. In der Karriere kann das Wetter jedoch nicht eingestellt bzw. beeinflusst werden, daher ist es empfehlenswert diese Trophäe in einem einzelnen Rennen zu erspielen. Hierfür wählt man im Hauptmenü in der Kategorie "Solo" den Spielmodus "Grand Prix" aus und erstellt ein Rennen auf einer beliebigen Strecke. In den Optionen vor dem Rennen muss das Wetter auf "Nass" oder "Sehr Nass" gestellt werden, außerdem muss unter dem Punkt "Wochenendstruktur" die Renndistanz auf "Mittel" eingestellt werden, damit das Rennen über 25% der realen Distanz geht. Alle weiteren Einstellungen können beliebig vorgenommen werden. Falls man Probleme hat das Rennen zu gewinnen, kann man die KI-Schwierigkeit verringern und bei Bedarf auf sämtliche Fahrhilfen zurückgreifen. Die Qualifikation muss nicht gefahren werden, es kann aber hilfreich sein, sich vorne im Feld zu qualifizieren damit man im Regenrennen eine bessere Sicht hat. Alternativ kann man diese Trophäe auch online mit einem Freund in einer privaten Sitzung erspielen, wenn man die Renndistanz und das Wetter entsprechend einstellt. Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Vergiss nicht, wo du herkommst" kombinert werden, wenn man ein "Formel 2"-Rennen für die Regen-Trophäe wählt. Hinweis: Es ist wichtig, dass man eine Renndistanz von exakt 25% (mittel) einstellt. Bei einer längeren Renndistanz (50% oder 100%) wird man die Trophäe nicht erhalten. Der Weg vor uns Schließe dein erstes Rennwochenende mit deinem eigenen Team ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das erste Rennwochenende mit einem eigenen Auto abgeschlossen hat. Hierfür muss man im Hauptmenü unter der Kategorie "Karriere" eine Einzelspieler-Karriere starten. Anschließend hat man die Wahl, ob man eine normale Fahrer-Karriere oder eine "My-Team"-Karriere starten möchte. Diese Trophäe kann nur in der "My-Team"-Karriere erspielt werden. Nachdem man sein eigenes Team erstellt hat, kann man nach den Vorbereitungen direkt mit dem ersten Rennen der Saison beginnen. Die Trophäe wird am Ende des ersten Rennwochenendes freigeschaltet, unabhängig vom erzielten Ergebnis. Ein denkwürdiges Wochenende Fahre die beste Zeit in allen 3 Trainingssessions, erreiche die Pole und gewinne den GP. [Multi-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man in einem beliebigen Rennen in allen Sessions des Wochenendes den ersten Platz erreicht hat. Dies kann man sowohl in der Karriere als auch bei einem einzelnen Rennen erreichen, sowohl online als auch offline. In der Karriere muss man zwangsläufig alle drei Trainings, die Qualifikation und das Rennen fahren, da die Sessions hier nicht deaktiviert werden können. Möchte man die Trophäe hingegen in einem einzelnen Grand Prix erspielen, muss man darauf achten, dass in den Optionen vor dem Event die Trainings-Sessions und die Qualifikation aktiviert werden. Die Länge der Sessions spielt keine Rolle, es müssen aber alle drei Trainings auf dem ersten Platz abgeschlossen werden. Das Format der Qualifikation (Blitz-Qualifikation oder normale Qualifikation) ist ebenfalls nicht relevant, wichtig ist nur, dass man am Ende auf der Pole Position steht. Das anschließende Rennen muss ebenfalls auf dem ersten Platz beendet werden. Dabei ist es nicht notwendig, auch die schnellste Rennrunde gefahren zu haben. Falls man Probleme dabei hat, den Rennsieg oder die Bestzeiten zu erreichen, kann man offline in den Optionen vor dem Event den KI-Schwierigkeitsgrad verringern und bei Bedarf auf alle Fahrhilfen zurückgreifen. Außerdem ist es natürlich hilfreich, in einem schnellen Fahrzeug zu fahren. Zu den besten Fahrzeugen zählen der Mercedes und der RedBull. Alternativ lässt sich die Trophäe auch online in einer privaten Session mit einem Freund oder in der Zweispielerkarriere (Koop) erspielen. Positive Stimmung Erreiche positive Moral in mehr als einer Abteilung. [Multi-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man im Karriere-Modus eine positive Moral in mehr als einer Abteilung erreicht hat. Im Verlauf der Karriere (egal ob Einzelspieler-Modus oder Zweispielerkarriere) bekommt man nach den meisten Qualifikationen und Rennen ein Interview angeboten. Hier kann man auf die gestellten Fragen antworten, indem man eine der maximal vier vorgegebenen Antwortmöglichkeiten auswählt. Dabei bekommt man sehr häufig die Gelegenheit, sich positiv über bestimmte Bereiche des Fahrzeugs zu äußern. Diese Möglichkeiten treten besonders häufig auf, wenn man in dem Rennen eine gute Platzierung erreicht hat. Hat man sich positiv über einen Bereich des Fahrzeugs geäußert, wird die Moral der entsprechenden Entwicklungsabteilung angehoben. Es erfolgt direkt im Anschluss der Antwort eine Einblendung, dass sich die Moral einer Abteilung im Team verändert hat. Es gibt folgende Abteilungen: Aerodynamik Chassis Antrieb Strapazierfähigkeit Weitere Möglichkeiten zur Steigerung der Moral einer Abteilung bestehen in den sogenannten "Team-Ereignissen" in der "My-Team"-Karriere. Zwischendurch wird man immer mal wieder nach einer Entscheidung gefragt, wie man im Team weiter vorgehen soll. Hier bieten sich auch regelmäßig Optionen, welche die Moral einer Abteilung steigern. Außerdem kann man unter dem Bereich "Einrichtungen" im Karriere-Menü Geld in die Einrichtungen investieren, um diese zu verbessern. Dies wird ebenfalls die Moral der entsprechenden Abteilung anheben. Hinweis: In den "Karriereeinstellungen" der Karriere kann man beim Punkt "Die Presse" die Option "An" einstellen, damit man die Interviews selbst führen kann. Stellt man die Option auf "Aus (Automatisch)", werden die Interviews übersprungen und das Spiel bestimmt die Antworten selbstständig. Dabei werden in der Regel nur positive Antworten generiert und die Moral der Entwicklungsabteilungen wird permanent ansteigen. Auf diesem Weg ist es sehr wahrscheinlich, dass man die Trophäe im Verlauf der ersten Karriere-Saison nebenbei erhält, da die Moral von zwei Abteilungen positiv geworden ist. Totale Hingabe Beende 100 Online-Mehrspieler-Rennen (Karriere zählt nicht). [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 100 Online-Rennen beendet hat. Hierfür geht man im Hauptmenü des Spiels in die Kategorie "Mehrspieler" und wählt dort entweder den Punkt "Ranglistenspiel" oder "Freundschaftsspiel" aus. Bei der Option "Freundschaftsspiel" kann man eine eigene Sitzung erstellen, in der sämtliche Optionen nach eigenem Willen vorgenommen werden können. Außerdem kann man die Sitzung privat einstellen, sodass nur Freunde oder eingeladene Spieler beitreten können. Es ist also möglich, diese Trophäe privat mit einem Freund zu erspielen. Alternativ kann man die Rennen auch in einer Liga absolvieren, welche ebenfalls privat eingestellt werden kann. Hier ist jedoch die Mindest-Renndistanz höher ("5 Runden"). Drückt man im Menü des Spiels , kann man unter "Super-Lizenz → Statistiken → Online - Alle" den Fortschritt dieser Trophäe einsehen. Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Qualifying-Meister" kombiniert werden, wenn man die Rennen privat mit einem Freund absolviert. Stellt man vor den Rennen eine Blitz-Qualifikation ein und wechselt sich mit der Pole Position ab, können beide Spieler auf dem Weg zu den 100 Rennen auch die 50 Pole Positions einfahren. Hinweis: Die Zweispielerkarriere (Koop) zählt nicht für diese Trophäe. Tipp: Ein Rennen zählt auch als beendet, wenn man direkt nach dem Start des Rennens durch Drücken von in das Pause-Menü wechselt. Dadurch übernimmt die KI die Steuerung des eigenen Fahrzeugs und man kann das Rennen nebenbei laufen lassen. Diese Vorgehensweise ist jedoch nur in privaten Rennen empfehlenswert, da es in öffentlichen Rennen mit vielen Spielern ansonsten passieren kann, dass das eigene Fahrzeug von der Strecke gerammt wird. Qualifying-Meister Erreiche 50 Pole Positions. [Multi-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50-mal die Pole Position erreicht hat. Um die Pole Position zu erreichen, muss man in einer beliebigen Qualifying-Session die schnellste Zeit gefahren haben. Dabei ist es egal, in welchem Spielmodus man sich befindet, man kann die Trophäe sowohl online als auch offline erspielen. Ebenso ist es nicht relevant, ob man ein einzelnes "Grand Prix"-Event fährt oder die Pole Position in einer Karriere erreicht. Auch der Umfang der Qualifikation (komplettes Qualifying oder Blitz-Qualifying) spielt keine Rolle. Alle erreichten Pole Positions werden über alle Spielmodi hinweg addiert. Falls man Probleme dabei hat, die schnellste Zeit zu fahren, kann man in den Offline-Spielmodi in den Optionen vor dem Event den KI-Schwierigkeitsgrad verringern und bei Bedarf auf sämtliche Fahrhilfen zurückgreifen. Außerdem ist es natürlich hilfreich, in einem schnellen Fahrzeug zu fahren. Zu den besten Fahrzeugen zählen der Mercedes und der RedBull. Alternativ kann man diese Trophäe online mit einem Freund in einer privaten Sitzung erspielen, während man auch die 100 Rennen für die Trophäe "Totale Hingabe" absolviert. Stellt man vor den Rennen eine Blitz-Qualifikation ein und wechselt sich mit der Bestzeit ab, können beide Spieler auf dem Weg zu den 100 Rennen jeweils 50 Pole Positions einfahren. Hinweis: Damit eine Pole Position für die Statistik zählt, muss man tatsächlich die Qualifikation gefahren und gewonnen haben. Es zählt nicht, wenn man in den Optionen vor dem Rennwochenende die Qualifikation deaktiviert und den ersten Startplatz zugelost bekommt. Beim zweiten Mal Schließe eine zweite Saison in My Team / Fahrerkarriere / Zweispielerkarriere ab. [Multi-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man zwei Karriere-Saisons beendet haben. Dies ist in folgenden Karrieren möglich: Fahrer-Karriere (offline) "My-Team"-Karriere (offline) Zweispielerkarriere (online koop) Die Trophäenbeschreibung ist etwas irreführend, da es nicht notwendig ist, in einem Modus eine zweite Saison abzuschließen. Es zählt ebenfalls, wenn man beispielsweise eine Saison in der Zweispielerkarriere abgeschlossen und anschließend noch eine Saison in der "My-Team"-Karriere abgeschlossen hat. Die eingestellte Länge der Saisons spielt keine Rolle, man kann auch kurze Saisons mit jeweils zehn Rennen fahren. Ebenso ist das Ergebnis der Saison nicht relevant, man muss die Saisons lediglich beenden. Perfekte Bilanz Belege in einer Saison mit 10 Rennen bei jedem den ersten Platz. [Multi-Trophäe] Für diese Trophäe muss man in einer Saison mit zehn Rennen jedes Rennen auf dem ersten Platz beendet haben. Dies ist sowohl online als auch offline möglich. Stellt man in einer Karriere die Saisonlänge auf "kurz", wird die Saison nur aus zehn Rennen bestehen. Für den Erhalt der Trophäe müssen dann alle zehn Rennen gewonnen werden. Falls man dabei Probleme hat, kann man in den Karrieren die KI-Schwierigkeit verringern und bei Bedarf auf sämtliche Fahrhilfen zurückgreifen. Alternative (Einzelspieler): Es zählt auch, wenn man sich eine benutzerdefinierte Rennserie aus zehn Strecken erstellt. Hierfür geht man im Hauptmenü in der Kategorie "Solo" auf den Modus "Grand Prix". Bei der Streckenauswahl kann man nun beliebige Strecken zu der Rennserie hinzufügen, man kann sogar zehnmal die gleiche Strecke wählen. Wichtig ist, dass man exakt zehn Strecken hinzufügt. Die zehn Rennen werden nun aufeinanderfolgend gefahren und es gibt auch eine Meisterschaftswertung dafür. Gewinnt man hier alle Rennen, erhält man die Trophäe ebenfalls. Der Vorteil an dieser Methode ist, dass man sich im Gegensatz zur Karriere nur einfache oder kurze Strecken aussuchen kann. Alternative (Online): Die Einzelspieler-Alternative kann auch online umgesetzt werden und man kann die Rennen privat mit einem Freund fahren. Dies bringt zusätzlich noch den Vorteil, dass man keine KI-Gegner im Spiel hat bzw. diese deaktivieren kann und nur zu zweit fährt. Hierfür geht man im Hauptmenü in die Kategorie "Mehrspieler" und wählt dort den Modus "Freundschaftsspiel" oder "Ligen" aus. In beiden Spielmodi kann man eine private Lobby erstellen, denen nur der eingeladene Freund beitreten kann. Auch hier kann man bei der Streckenauswahl eine Serie an Strecken erstellen und wenn man möchte, kann man auch hier zehnmal die gleiche Strecke fahren. Wichtig ist, dass man exakt zehn Strecken als Serie erstellt. Für die Geschichtsbücher Erreiche Teamanerkennungslevel 20 im My-Team-Modus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im "My-Team"-Karriere-Modus mit seinem Team die Anerkennungsstufe 20 erreicht hat. Die Anerkennung steigert sich durch gute Ergebnisse in den Rennen und der Weltmeisterschaft, außerdem kann sie durch das Erfüllen von Sponsoren-Zielen und dem Abschließen bestimmter Aktivitäten im Kalender erhöht werden. Man kann sich die Rennen erleichtern, indem man in den Renneinstellungen die KI auf eine niedrige Stufe stellt. In den Interviews sollte man darauf achten, nur Antworten auszuwählen, die das Team loben, da auch hierdurch der Ruf des Teams beeinflusst wird. Diese Trophäe kann unter Umständen nicht in der ersten Saison erspielt werden, selbst wenn man eine komplette Saison fährt und alle Rennen gewinnt. In dem Fall kann man in der zweiten Saison weiter am Ruf des Teams arbeiten, da der Fortschitt in das nächste Jahr übernommen wird. Tipp: In den "Karriereeinstellungen" der "My-Team"-Karriere kann man die "Anerkennungsrate" von Team und Spieler auf "erhöht" einstellen, damit der Ruf schneller steigt. Außerdem bewirken Verbesserungen der Marketing-Abteilung einen etwas schnelleren Anstieg der Teamanerkennung. Erfolgreich eingestellt Stell im My-Team-Modus einen Fahrer mit Anerkennungsstufe 15 ein. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im "My-Team"-Modus einen Fahrer mit Anerkennungsstufe 15 oder höher eingestellt hat. Gegen Ende der Saison kann man entweder mit seinem aktuellen Fahrer über einen neuen Vertrag verhandeln oder einen anderen Fahrer anwerben. Im Karriere-Menü kann man unter "Firma" den Fahrermarkt sehen. Hier sind alle verfügbaren Fahrer aufgelistet und man sieht ihr aktuelles Anerkennungslevel. Zu Beginn der Karriere hat nur Lewis Hamilton ein Level von über 15, mit der Zeit entwickeln sich aber alle Fahrer weiter und es werden weitere Fahrer dieses Level erreichen. Man muss einen Fahrer mit einem Anerkennungslevel von mindestens "15" dazu bringen, dem eigenen Team beizutreten. Hierfür müssen allerdings gewisse Voraussetzungen erfüllt sein, welche der gewünschte Fahrer bei Kontaktaufnahme im Vorfeld fordert. Das betrifft den Ruf des Teams, das Budget, die Leistung des Autos und den Entwicklungsgrad bestimmter Abteilungen im Team. Sind alle Voraussetzungen erfüllt, kann man dem Fahrer einen Vertrag anbieten. Um die Wahrscheinlichkeit einer Unterschrift zu steigern, kann im letzten Schritt noch das angebotene Gehalt über die Forderung des gewünschten Fahrers hinaus etwas erhöht werden. Schafft man es nicht, einen solchen Fahrer anzuwerben, kann man es später im Verlauf der Karriere immer wieder versuchen. Hinweis: Besitzer des "My Team Icons Pack" finden zusätzliche legendäre Fahrer auf dem Fahrermarkt. Diese werden im Verlauf der Karriere nicht in der Anerkennungsstufe steigen, da sie nicht an der Saison teilnehmen. Jedoch haben drei dieser Fahrer eine Anerkennungsstufe von 15 oder höher, sodass die Auswahl an Fahrern für diese Trophäe steigt. Dies betrifft: Michael Schumacher (20) Ayrton Senna (19) Alain Prost (18) Somit hat man direkt zu Beginn der Karriere zusammen mit Lewis Hamilton schon vier Fahrer, die den geforderten Ruf haben. Weltmeister Gewinne die F1-Fahrermeisterschaft. [Multi-Trophäe] Erhält man, wenn man in einer beliebigen Karriere die F1-Fahrermeisterschaft gewonnen hat. Um den Weltmeistertitel zu erhalten, muss man am Ende der Saison die meisten Weltmeisterschaftspunkte als Fahrer gesammelt haben. Dies kann in folgenden Karrieren erledigt werden: Fahrer-Karriere (Einzelspieler) "My-Team"-Karriere (Einzelspieler) Zweispielerkarriere (Online-Koop) Das Punktesystem der Formel 1 verteilt sich wie folgt: Platz: 25 Punkte Platz: 18 Punkte Platz: 15 Punkte Platz: 12 Punkte Platz: 10 Punkte Platz: 8 Punkte Platz: 6 Punkte Platz: 4 Punkte Platz: 2 Punkte Platz: 1 Punkt Zusätzlich bekommt der Fahrer mit der schnellsten Rennrunde einen Extrapunkt in der Weltmeisterschaft, jedoch nur wenn er am Ende des Rennens eine Platzierung in den Punkterängen erreicht hat. Die eingestellte Saison-Länge spielt für diese Trophäe keine Rolle, es zählt auch eine kurze Karriere-Saison mit nur zehn Rennen. Auch die weiteren Einstellungen (Fahrhilfen, Simulationsoptionen, KI-Schwierigkeit) können beliebig gewählt werden. Hinweis: Die Trophäe schaltet sich schon dann frei, wenn man rechnerisch nicht mehr in der Weltmeisterschaft eingeholt werden kann. Konstrukteursmeister Gewinne die F1-Konstrukteursmeisterschaft. [Multi-Trophäe] Erhält man, wenn man in einer beliebigen Karriere die F1-Konstrukteursmeisterschaft gewonnen hat. Um den Weltmeistertitel zu erhalten, muss man am Ende der Saison zusammen mit seinem Teamkollegen die meisten Weltmeisterschaftspunkte als Team gesammelt haben. Dies kann in folgenden Karrieren erledigt werden: Fahrer-Karriere (Einzelspieler) "My-Team"-Karriere (Einzelspieler) Zweispielerkarriere (Online-Koop) Das Punktesystem der Formel 1 verteilt sich wie folgt: Platz: 25 Punkte Platz: 18 Punkte Platz: 15 Punkte Platz: 12 Punkte Platz: 10 Punkte Platz: 8 Punkte Platz: 6 Punkte Platz: 4 Punkte Platz: 2 Punkte Platz: 1 Punkt Zusätzlich bekommt der Fahrer mit der schnellsten Rennrunde einen Extrapunkt in der Weltmeisterschaft, jedoch nur, wenn er am Ende des Rennens eine Platzierung in den Punkterängen erreicht hat. Die eingestellte Saison-Länge spielt für diese Trophäe keine Rolle, es zählt auch eine kurze Karriere-Saison mit nur zehn Rennen. Auch die weiteren Einstellungen (Fahrhilfen, Simulationsoptionen, KI-Schwierigkeit) können beliebig gewählt werden. Hinweis: Die Trophäe schaltet sich schon dann frei, wenn man rechnerisch nicht mehr in der Weltmeisterschaft eingeholt werden kann. Legendärer Rennfahrer Du hast es geschafft! [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Die Anfänge Schließe den Prolog ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Prolog vom Storymodus "Breaking Point" abgeschlossen hat. Diesen Spielmodus findet man im Hauptmenü unter der Kategorie "Solo". Die ausgewählte Schwierigkeit spielt keine Rolle für diese Trophäe, ebenso kann man die Fahrhilfen und Simulationseinstellungen beliebig einstellen. Bei diesem Spielmodus handelt es sich um eine modifizierte Art von Karriere, bei der man in die Rolle der fiktiven Fahrer Aiden Jackson und Casper Akkerman als Teamkollegen schlüpft und in mehreren Szenario-Rennen (Kapiteln) die Geschichte der Teamkollegen erlebt. Um das nächste Kapitel zu erreichen, muss man jeweils die geforderten Ziele im Rennen erreichen. Der Prolog ist das erste Szenario, das Finale der Formel 2 Saison 2019 in Abu Dhabi. Der Zwischenfall Erreiche das Ende von Kapitel 6. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Kapitel 6 vom Storymodus "Breaking Point" abgeschlossen hat. Diesen Spielmodus findet man im Hauptmenü unter der Kategorie "Solo". Die ausgewählte Schwierigkeit spielt keine Rolle für diese Trophäe, ebenso kann man die Fahrhilfen und Simulationseinstellungen beliebig einstellen. Bei diesem Spielmodus handelt es sich um eine modifizierte Art von Karriere, bei der man in die Rolle der fiktiven Fahrer Aiden Jackson und Casper Akkerman als Teamkollegen schlüpft und in mehreren Szenario-Rennen (Kapiteln) die Geschichte der Teamkollegen erlebt. Um das nächste Kapitel zu erreichen, muss man jeweils die geforderten Ziele im Rennen erreichen. Kapitel 6 ist das Rennen in Mexiko der Formel 1 Saison 2020. Der Streit Erreiche das Ende von Kapitel 10. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Kapitel 10 vom Storymodus "Breaking Point" abgeschlossen hat. Diesen Spielmodus findet man im Hauptmenü unter der Kategorie "Solo". Die ausgewählte Schwierigkeit spielt keine Rolle für diese Trophäe, ebenso kann man die Fahrhilfen und Simulationseinstellungen beliebig einstellen. Bei diesem Spielmodus handelt es sich um eine modifizierte Art von Karriere, bei der man in die Rolle der fiktiven Fahrer Aiden Jackson und Casper Akkerman als Teamkollegen schlüpft und in mehreren Szenario-Rennen (Kapiteln) die Geschichte der Teamkollegen erlebt. Um das nächste Kapitel zu erreichen, muss man jeweils die geforderten Ziele im Rennen erreichen. Kapitel 10 ist das Rennen in Kanada der Formel 1 Saison 2021. Das Ende Schließe den Storymodus ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Storymodus "Breaking Point" vollständig abgeschlossen hat. Diesen Spielmodus findet man im Hauptmenü unter der Kategorie "Solo". Die ausgewählte Schwierigkeit spielt keine Rolle für diese Trophäe, ebenso kann man die Fahrhilfen und Simulationseinstellungen beliebig einstellen. Bei diesem Spielmodus handelt es sich um eine modifizierte Art von Karriere, bei der man in die Rolle der fiktiven Fahrer Aiden Jackson und Casper Akkerman als Teamkollegen schlüpft und in mehreren Szenario-Rennen (Kapiteln) die Geschichte der Teamkollegen erlebt. Um das nächste Kapitel zu erreichen, muss man jeweils die geforderten Ziele im Rennen erreichen. Das letzte Kapitel und somit das Ende ist das Finale der Formel 1 Saison 2021 in Abu Dhabi. Danke für Tipps und Ergänzungen @Baldursgate @BrianStinson_ @purzel 234 @Audi4Live @Davy7 @sknarf234 @Shishko @Laesker19 @Dbz ass.
  18. @Dbz ass nur zur Info: Es gibt keine kurzen Strecken-Varianten mehr.
  19. Nein, eigentlich nicht. Diese Inhalte (Waffen, unendliche Munition) sind nur für den Story-Modus und können bei den Mercenaries nicht genutzt werden.
  20. Boosten ja, aber trotzdem ... wie du sagst, 20 bis 30 Stunden. Dann noch die Koop-Karriere (die Rennen zählen nicht als Online-Rennen und müssen zusätzlich gemacht werden), "My Team" Karriere + eine der Karrieren doppelt machen für eine Trophäe, Story-Modus (der geht über drei Saisons und muss komplett abgeschlossen werden) ... ich denke nicht, dass man das unter 50 Stunden hinbekommt.
  21. Braucht man aber hier denke ich nicht, da diese Trophäe nebenbei kommen wird. 100 Online-Rennen, zwei Karriere-Saisons und der Stroy-Mode werden wohl über 50 Stunden dauern.
  22. Hi @traitor86, Das geht leider nicht. Die Gebiete der vier Grafen können nicht erneut betreten werden, wenn man sie einmal verlassen hat.
  23. Auf jeden Fall (wie schon F1 2020) leicht, fast schon zu leicht. Diesmal kann und muss man sich aber mehr mit dem Spiel bveschäftigen, was ich auch gut finde. 100 Rennen online, 50 Stunden fahren, MyTeam-Karriere, Story-Modus etc ... Wird auf jeden Fall wieder ein schönes Spiel für F1-Fans. Bin mal gespannt wie sie das mit den Strecken handhaben werden, da z.B. Singapur abgesagt wurde und dafür die Türkei dazu kommt. Ich denke aber nicht, dass man die Türkei dann im Spiel haben wird.
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