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sinisterb00n

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Beiträge erstellt von sinisterb00n

  1. auf Steam und XBOX ist das Addon sogar schon seit letzter Woche draußen!!

    aber momentan spiele ich eh FFXIV..

    warten wir noch bis nächste Woche. Diesmal werde ich öfters Magic spielen, die 5 neuen Decks sind besser als der Schrott vom core game!

    Ja, Steam und XBL sind früher dran, find ich auch blöd. Aber das die USA auch seit dieser Woche schon die Deck-Packs haben, ist eine Sauerei! :(

    Trotzdem find ich die Core-Decks mittlerweile gar nicht mal mehr so schlecht, besonders im 2on2 sind sehr viele Varianten spielbar und das sogar recht erfolgreich. :)

    Hab gestern nach langer Zeit mal wieder das SPiel gestartet und den 600MB Patch gesaugt. Dann wollte ich die restlichen 5 Unlockcodes eingeben, aber die gehen irgendwie nicht, was ist denn da los?

    Die Promocodes sind sowohl bei der PS3 als auch bei den restlichen Varianten (bis auf die X360) ziemlich buggy. So haben sie bei mir funktioniert (musste mal durchprobieren):

    - Serverbasierter Inhalt -> Aus -> Einschalten -> Code probieren (groß/klein) -> wiederholen bis es funktioniert :(

    - Onlinespiel bestreiten -> hoffen das eine Promokarte in den Decks ist und/oder ausgespielt wird -> Code eingeben

    Es war trotzdem ein riesen Hickhack, aber mittlerweile funktionieren alle 10 Codes bei mir. :)

  2. ich hatte nachm patch als ich als gastgeber ein online-match starten wollte irgendwas mit "corrupted player" (genau weiß ich nimmer) angezeigt bekommen und konnte das spiel nicht starten. habe dann die kiste neu gestartet und seitdem scheint alles wieder zu laufen.

    Da hatte wohl der Gegner den Patch noch nicht geladen. Hatte ich auch. ;)

    ist denn schon ein genauer termin bekannt wann genau die/eine erweiterung herauskommen soll?

    Im September. Mehr weiß noch niemand. Zumal noch drei Promo-Unlocks fehlen, würde ich mal von Mitte bis Ende September ausgehen. Mir wäre früher aber auch lieber als später. ;)

  3. Das Update beinhaltet doch die kommende Erweiterung im September + ein paar Bugfixes, oder? Aber warum ein so früher Rollout?

    Hier die Bugfixes:

    • The player who chooses the target for Evangelize can't cancel the casting of the spell.
    • Admonition Angel can exile other cards named Admonition Angel.
    • The first card discarded for Compulsive Research is visible to all players.
    • Losing life through means other than damage will prevent a player from earning the "Flawless Victory" achievement.
    • Support for Chinese Simplified and Chinese Traditional game languages has been added.
    • Players can now choose to not use an ability that is optional even if they've already chosen a target.
    • Martyr's Bond does not trigger when a land is put into its controller's graveyard.
    • Controlling Into the Wild and Oracle of Mul Daya no longer causes the top card of the player's library to obstruct game play
    • Thalia, Guardian of Thraben no longer prevents lands from being played.
    • Sealed play pools are validated before playing or editing, removing the ability to play "hacked" sealed pools.
    • The title no longer crashes on startup if the console has an “OpenDNS” using the DNS entries of 208.67.222.222 and/or 208.67.220.220.
    • The title no longer crashes after purchasing deck unlocks and foil conversions from the Steam store
    • Sealed Play decks are no longer reset if the game is closed while a booster pack is waiting to be opened.
    • Thorncaster Sliver's ability is applied in the correct layer according to the Magic comprehensive rules.
    • Mirro Entity's ability is applied in the correct layer according to the Magic comprehensive rules.
    • When posting to Facebook, middle and last names will appear correctly.
    • Player using a controller in local 2HG can discard cards normally
    • Belltower Sphynx causes the correct player's cards to be moved from the library to the graveyard when it changes controllers.
    • Lands tap and untap correctly when put onto the battlefield from the library.
    • Winning an online duel with a randomly selected deck unlocks a card for that deck.

  4. Ich hoffe, dass irgendwann mal die Missionen nach dem erfolgreichen Beenden der zwei Reisen rausgepatcht werden. Irgendwie stören die mich immer im Gameplayfluss. Oder eben als Alternative möglich machen, wo man nach Abschluss supertolle Sachen erhält, aber die Booster als Belohnung... ehrlich, wer braucht die wirklich? Oo

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