Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

SB-28-SB

Mitglied
  • Gesamte Beiträge

    3.065
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von SB-28-SB

  1. Trophäen-Leitfaden - Get to the Top - Breakthrough Gaming Arcade 1x 11x 0x 0x = 12 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da das Spiel aus einem Endloslevel besteht. Scheitert man, startet man immer wieder von vorne. Startet man das Spiel, gibt es lediglich die Möglichkeit die Taste zu drücken, um das Spiel zu starten. Es gibt kein Menü oder sonstige Einstellungen. Man kann das Spiel auch nicht pausieren während dem Level. Die Steuerung beschränkt sich auf folgende Tasten: → Spiel starten / springen. / → Spieler nach links/rechts bewegen. Das Ziel des Spiels ist es, so viele Level wie möglich abzuschließen. In einem Level gibt es mehrere Plattformen, auf die man hochspringen muss, um an das Ziel zu gelangen, damit das Level abgeschlossen werden kann. Währenddessen wird man von rechts mit weißen Kugeln beschossen. Wird man von solch einer Kugel getroffen, gilt das Level und damit auch das Spiel als gescheitert. Fällt man hingegen von einer Plattform hinunter, kann man diese nochmal hochklettern. Es wird zwischen "Level" und "Phase" unterschieden. Die Level gehen immer von eins bis fünf. Die Phase hingegen erhöht sich kontinuierlich. Je höher das Level, desto mehr Plattformen muss man hochspringen, bis man am Ziel ist und desto schneller bewegen sich die weißen Kugeln. Tipp für die Platin-Trophäe: Es gibt einen Trick, wie man unverwundbar für die weißen Kugeln wird. Startet man das Spiel aus dem PlayStation-Menü heraus und ist dann im Spiel und möchte dieses Starten, muss man und gleichzeitig drücken, um die Unverwundbarkeit zu aktivieren. Complete Level 1 Complete Level 1. Schließe Level 1 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Level 1 abgeschlossen hat. Complete Level 2 Complete Level 2. Schließe Level 2 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Level 2 abgeschlossen hat. Complete Level 3 Complete Level 3. Schließe Level 3 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Level 3 abgeschlossen hat. Complete Level 4 Complete Level 4. Schließe Level 4 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Level 4 abgeschlossen hat. Complete Level 5 Complete Level 5. Schließe Level 5 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Level 5 abgeschlossen hat. Complete Phase 5 Complete Phase 5. Schließe Phase 5 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Phase 5 abgeschlossen hat. Phase 5 startet, nachdem man Level 5 - Phase 4 abgeschlossen hat. Complete Phase 6 Complete Phase 6. Schließe Phase 6 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Phase 6 abgeschlossen hat. Phase 6 startet, nachdem man Level 1 - Phase 5 abgeschlossen hat. Complete Phase 7 Complete Phase 7. Schließe Phase 7 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Phase 7 abgeschlossen hat. Phase 7 startet, nachdem man Level 2 - Phase 6 abgeschlossen hat. Complete Phase 8 Complete Phase 8. Schließe Phase 8 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Phase 8 abgeschlossen hat. Phase 8 startet, nachdem man Level 3 - Phase 7 abgeschlossen hat. Complete Phase 9 Complete Phase 9. Schließe Phase 9 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Phase 9 abgeschlossen hat. Phase 9 startet, nachdem man Level 4 - Phase 8 abgeschlossen hat. Get a Game Over at least once Get a Game Over at least once. Erreiche mindestens einmal ein Game Over. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man von einer weißen Kugel getroffen wurde und damit das Spiel beendet ist. You got all the trophies! Congratulations! Awarded after earning all other trophies. Wird verliehen, nachdem alle anderen Trophäen gesammelt wurden. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @Billie_691.
  2. Hast du denn die Höfe vorher schon mal aufgelevelt oder nicht? Falls ja, ist das ja der Bug, von dem @Dini_at_home_400 geschrieben hat. Es gibt ja keine endlosen Ressourcen in dem Spiel, ist ja irgendwie logisch. Theoretisch reichen die Vorräte (Kisten), um auf Siedlungsstufe 6 zu kommen. Wenn du aber jetzt einen verbuggten Hof schon mehrmals, vielleicht auch unwissend mehrmals aufgelevelt hast, es aber durch den Bug bei Stufe 2 hängen bleibt, gehen die Vorräte ja "verloren" und wenn es irgendwann keine mehr in der Spielwelt gibt und alle Vorräte immer in die verbuggten Höfe gepumpt worden sind, joa, da kann Siedlungsstufe 6 auch nicht klappen. Dann liegt es aber nicht daran, dass es zu wenig Vorräte in der Spielwelt gibt, sondern an dem verbuggten Hof. Ich hatte das Problem damals auch. Ich hätte gedacht, dass wurde gefixt, weil bekommen hab ich die Trophäe irgendwann mal :D
  3. Update Am 9 Juni wurde ein Hotfix bereitgestellt, der die Punktzahl reduziert, die mit jeder Aktion verbunden ist, um die Prüfung mit Gold abschließen zu können.
  4. Trophäen-Leitfaden - Catch the Bowling Balls - Breakthrough Gaming Arcade 1x 11x 0x 0x = 12 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da das Spiel aus einem Endloslevel besteht. Scheitert man, startet man immer wieder von vorne. Startet man das Spiel, gibt es lediglich die Möglichkeit zu drücken, um das Spiel zu starten. Es gibt kein Menü oder sonstige Einstellungen. Man kann das Spiel auch nicht pausieren während dem Level. Die Steuerung beschränkt sich auf folgende Tasten: → Spiel starten. / → Schale nach links/rechts bewegen. Das Ziel des Spiels ist es, so viele Bowlingkugeln wie möglich zu fangen, während man die Schale von links nach rechts bewegt. Die Bowlingkugeln fallen zufällig von oben herab. Verpasst man eine Bowlingkugel, ist das Spiel beendet. Je mehr Bowlingkugeln man gefangen hat, desto schneller fallen die Bowlingkugeln von oben herab. Pro gefangener Bowlingkugel erhält man 100 Punkte. Die bisher erreichte Punktzahl wird am oberen Bildschirmrand angezeigt. Tipp für die Platin-Trophäe: Wenn man das Spiel startet und gleichzeitig und drückt, fallen die Bowlingkugeln über das ganze Spiel hinweg in der Anfangsgeschwindigkeit von oben herab und werden nicht schneller, je mehr man gefangen hat. Score 500 points Score 500 points. Erziele 500 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 500 Punkte erzielt hat. Score 1000 points Score 1000 points. Erziele 1.000 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 1.000 Punkte erzielt hat. Score 1500 points Score 1500 points. Erziele 1.500 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 1.500 Punkte erzielt hat. Score 2000 points Score 2000 points. Erziele 2.000 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 2.000 Punkte erzielt hat. Score 2500 points Score 2500 points. Erziele 2.500 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 2.500 Punkte erzielt hat. Score 3000 points Score 3000 points. Erziele 3.000 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 3.000 Punkte erzielt hat. Score 3500 points Score 3500 points. Erziele 3.500 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 3.500 Punkte erzielt hat. Score 4000 points Score 4000 points. Erziele 4.000 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 4.000 Punkte erzielt hat. Score 4500 points Score 4500 points. Erziele 4.500 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 4.500 Punkte erzielt hat. Score 5000 points Score 5000 points. Erziele 5.000 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 5.000 Punkte erzielt hat. Play one round of the game Play one round of the game. Spiele eine Runde des Spiels. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Runde des Spiels abgeschlossen hat. Da das Spiel aus einem Endloslevel besteht, wird diese Trophäe erst freigeschaltet wenn man einen Ball nicht gefangen hat und damit das Spiel beendet ist. You got all the trophies! Congratulations! You got all the trophies! Congratulations! Du hast alle Trophäen erhalten! Herzlichen Glückwunsch! [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  5. Wenn du noch einen Alten Speicherstand hast, wo die Siedlung noch nicht auf Stufe 6, musst du den laden und von dort an nochmal so lange Spielen, bis die Siedlung Stufe 6 ist. Ich meine, dass dann die Trophäe für die Stufe 3 auch freigeschaltete wird, bin mir aber nicht mehr sicher. Ansonsten brauchst du auch für Stufe 3 einen Speicherstand. Fallst du keinen Speicherständ hast, bleibt dir nur übrig, ein Neues Spiel zu starten.
  6. Nachdem ich bei 13 Prüfung Gold geholt habe, habe ich mich an dieser nochmal versucht gehabt und es hat auch recht gut geklappt. Als Tipp kann ich echt empfehlen, offensiv an die ganze Sache dran zu gehen. Das hat wunderbar geklappt. Einfach einen auf Rambo machen und immer schön zuerst die Schwachstelle und dann in den Kopf. Anfangs bin ich auch immer defensiv vorgegangen und das ist ein Fehler, weil dann Gegener Selbstmord begehen. Ist man schnell und offensiv, haben die Gegner keine Chance sich selbst zu töten. Schleichen und unauffällig sein ist hier fehl am Platz
  7. Trophäen-Leitfaden - Space - Breakthrough Gaming Arcade 1x 11x 0x 0x = 12 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da das Spiel aus einer endlosen Anzahl an Leveln besteht. Scheitert man, startet man immer wieder von vorne. Startet man das Spiel, gibt es lediglich die Möglichkeit zu drücken, um das Spiel zu starten. Es gibt kein Menü oder sonstige Einstellungen. Man kann das Spiel auch nicht pausieren während einem Level. Die Steuerung beschränkt sich auf folgende Tasten: Level starten/schießen / Rakete nach links/rechts bewegen. Das Ziel des Spiels ist, mit der Rakete so viele "richtigen" Feinde wie möglich abzuschießen, um damit Punkte zu erhalten. Pro "richtig" abgeschossenen Feind erhält man 10 Punkte. Die "richtigen" Feinde sind stationär und bewegen sich nicht. Schießt man hingegen die "falschen" Feinde ab, wird das Spiel beendet. Die "falschen" Feinde bewegen sich von links nach rechts in einer bestimmten Höhe auf dem Bildschirm. Ab Level 5 bewegen sich auch "falsche" Gegner von oben nach unten. Pro Level hat man nur eine bestimmte Zeit zur Verfügung, um es abzuschließen. In Level 1 hat man 10 Sekunden Zeit, in Level 2 nur noch 9,9 Sekunden, in Level 3 nur noch 9,8 Sekunden, usw. Je höher man in den Leveln kommt, desto Anspruchsvoller werden sie, da sich die Anzahl der "richtigen" Feinde oder die Geschwindigkeit der "falschen" Feinde erhöht. Die Zeit, die man am Ende eines Levels noch übrig hat, wird als Punktzahl auf das Punktekonto verbucht. Die Zeit und die bereits gemachten Punkte werden am oberen Bildschirmrand angezeigt. Drückt man, um das Spiel zu starten, und gleichzeitig, werden die "falschen" Feinde in Rot dargestellt und kann sie so besser erkennen. Ein Bild von den "richtigen" und den "falschen" Feinden im Spoiler: Tipp für die Platin-Trophäe: Es ist möglich, schon nach Level 2 die Platin-Trophäe zu erhalten. Dafür muss man direkt, nachdem man den letzten "richtigen" Feind abgeschossen hat, mit der Raketenspitze den Doppelpunkt zwischen "Score" und der erzielten Punktzahl anvisieren. Nach Abschluss eines jeden Levels zündet die Rakete und fliegt nach oben. Durchfliegt die Rakete den Bereich um diesen Doppelpunkt, bekommt man jedes Mal 1.625 Punkt zusätzlich. Ein Bild, wie die Rakete in etwa positioniert sein muss und ihre Flugstrecke (rote Linie), im Spoiler: Get 250 points Get 250 points. Erhalte 250 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 250 Punkte erzielt hat. Get 500 points Get 500 points. Erhalte 500 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 500 Punkte erzielt hat. Get 750 points Get 750 points. Erhalte 750 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 750 Punkte erzielt hat. Get 1000 points Get 1000 points. Erhalte 1.000 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 1.000 Punkte erzielt hat. Get 1250 points Get 1250 points. Erhalte 1.250 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 1.250 Punkte erzielt hat. Get 1500 points Get 1500 points. Erhalte 1.500 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 1.500 Punkte erzielt hat. Get 1750 points Get 1750 points. Erhalte 1.750 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 1.750 Punkte erzielt hat. Get 2000 points Get 2000 points. Erhalte 2.000 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 2.000 Punkte erzielt hat. Get 2500 points Get 2500 points. Erhalte 2.500 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 2.500 Punkte erzielt hat. Get 3000 points Get 3000 points. Erhalte 3.000 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 3.000 Punkte erzielt hat. Get 3500 points Get 3500 points. Erhalte 3.500 Punkte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 3.500 Punkte erzielt hat. You got all the trophies! Congratulations! You got all the trophies! Congratulations! Du hast alle Trophäen erhalten! Herzlichen Glückwunsch! [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @Billie_691.
  8. Hallo @AndyMcO Wenn du eine Komplettlösung zu dem Spiel haben möchtest, die, wie du schreibst wie wäre es, wenn du einfach selbst solch eine Lösung produzierst. Hier bei trophies.de nenne wir das Leitfäden. Die Leitfäden beinhalten alle Trophäen eines Spiels und beschreiben für jede Trophäe, wie man diese am besten/am schnellsten/am einfachsten bekommt. Aber solch ein Leitfaden muss halt erst einmal geschrieben werden. Die Leitfäden bei uns sind 100% Community-Leistungen. Jeder der hier bei trophies.de angemeldet ist, kann versuchen einen Leitfaden zu schreiben oder aber auch einen Autor dabei unterstützen mit nützlichen Infos und Tipps. Jeder erstellte Leitfaden bereichert unsere Community und hilft potenziellen Spielern, bei diesem Spiel Platin zu erspielen. Also wenn du Lust hast und im Internet nichts gefunden hast, dann stürzt dich doch einfach in das Spiel und teile deinen Erfahrungen mit der Community in Form eines Leitfadens. Falls du Interesse hast, einen Leitfaden zu schreiben, liegt die Leitfaden-Schablone schon im entsprechenden Thread bereit. Achte jedoch beim Schreiben des Leitfadens auf unsere Regeln und auf unser Tutorial. Wenn du Hilfe brauchst oder Fragen hast, was das Thema Leitfäden angeht, steht das Leitfaden-Team dir gerne zur Seite.
  9. Die Frage hast du dir ja schon selbst beantwortet :D Über Spielstände, die du gespeichert hast. Das ist im Grunde recht einfach, jedoch musst du mit deinen Spielständen gut Haushalten, weil du nur 20 Stück hast. Du startet du PS4-Version und öffnest einen Spielstand kurz vor der Trophäe mit allen Örlög z.b. Dann speicherst du den ab und schließt das komplette Spiel. Nun öffnest du das komplette Spiel auf der PS5 und der zuletzt gespielte Spielstand der PS4 sollte nun in der Cloud sein. Den lädst du jetzt auf der PS5 und erspielst deine Trophäe. Hast du das erledigt, geht es wieder von vorne los. PS4-Versionen spielen, Speicherstand z.B. kurz vor der Trophäe mit dem ersten Raubzug in Englaland laden, nochmal speichern. Spiel verlassen, PS5-Version öffnen und den Cloudsave laden. Trophäe erspielen usw...
  10. Hey @Savage88 :) Ich gehe mal davon aus, dass du auf andere Internetseiten bzw. Hilfreiche Threads hier im Forum oder Videos verlinken möchtest, oder? Weil Anker und Jumps dürfen in einem Leitfaden nicht benutzt werden, wie die im Leitfaden-Tutorial nachlesen kannst unter "Punkt 1: Was darf eine Beschreibung in einem Leitfaden (im folgenden Leitfadentipp genannt) nicht enthalten?" Möchtest du links einbetten funktioniert das im Editor mit diesem Symbol . Wie genau das funktioniert, ist auch nochmal im Leitfaden-Tutorial unter "Punkt 11: Verlinkungen und Videos." beschrieben. Hoffentlich konnte ich dir weiterhelfen. Wenn du noch allgemeine Fragen zu Leitfäden hast oder noch etwas unklar ist, schreib es einfach hier rein :) Gruß SB-28-SB
  11. Trophäen-Leitfaden - Baseball - Breakthrough Gaming Arcade 1x 11x 0x 0x = 12 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da das Spiel aus einem Endloslevel besteht. Scheitert man, startet man immer wieder von vorne. Startet man das Spiel, gibt es lediglich die Möglichkeit zu drücken, um das Spiel zu starten. Es gibt kein Menü oder sonstige Einstellungen. Man kann das Spiel auch nicht pausieren während dem Level. Die Steuerung beschränkt sich auf folgende Tasten: → Spiel starten. / → Spieler nach links/rechts bewegen. Das Ziel des Spiels ist es, so viele Baseballs wie möglich zu fangen, während man auf dem Feld von links nach rechts läuft. Die Bälle fliegen zufällig in das Spielfeld hinein. Verpasst man einen Baseball, ist das Spiel beendet. Je mehr Baseballs man gefangen hat, desto schneller und unberechenbarer fliegen die Baseballs in das Spielfeld hinein. Die Anzahl der bereits gefangenen Baseballs wird im linken oberen Bildschirmrand angezeigt. Tipp für die Platin-Trophäe: Startet man das Spiel aus dem Playstation-Menü heraus, landen die Bälle im ersten Spiel immer an der gleichen Position. Diese Positionen sollte man sich merken. Fängt man einen Ball nicht, verlässt man das Spiel komplett und startet es aus dem Playstation-Menü heraus nochmal. Jetzt stellt man sich genau an die Positionen, wo die Bälle vorher auf das Spielfeld aufkamen, um sie zu garantiert fangen zu können. Im Spoiler ein Bild, wo die 15 Baseballs auf dem Spielfeld aufkommen: You caught 3 baseballs! You caught 3 baseballs! Du hast 3 Baseballs gefangen! [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man drei Baseballs in Folge gefangen hat. You caught 5 baseballs! You caught 5 baseballs! Du hast 5 Baseballs gefangen! [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man fünf Baseballs in Folge gefangen hat. You caught 7 baseballs! You caught 7 baseballs! Du hast 7 Baseballs gefangen! [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man sieben Baseballs in Folge gefangen hat. You caught 8 baseballs! You caught 8 baseballs! Du hast 8 Baseballs gefangen! [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man acht Baseballs in Folge gefangen hat. You caught 9 baseballs! You caught 9 baseballs! Du hast 9 Baseballs gefangen! [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man neun Baseballs in Folge gefangen hat. You caught 10 baseballs! You caught 10 baseballs! Du hast 10 Baseballs gefangen! [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn Baseballs in Folge gefangen hat. You caught 11 baseballs! You caught 11 baseballs! Du hast 11 Baseballs gefangen! [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man elf Baseballs in Folge gefangen hat. You caught 12 baseballs! You caught 12 baseballs! Du hast 12 Baseballs gefangen! [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zwölf Baseballs in Folge gefangen hat. You caught 13 baseballs! You caught 13 baseballs! Du hast 13 Baseballs gefangen! [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 13 Baseballs in Folge gefangen hat. You caught 14 baseballs! You caught 14 baseballs! [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 14 Baseballs in Folge gefangen hat. You caught 15 baseballs! You caught 15 baseballs! Du hast 15 Baseballs gefangen! [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 15 Baseballs in Folge gefangen hat. You're a great player! How high of a score can you get now that you've caught 15? Wie hoch kann dein Ergebnis werden, jetzt wo du 15 gefangen hast? [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  12. Trophäen-Leitfaden - Racing - Breakthrough Gaming Arcade 1x 11x 0x 0x = 12 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da das Spiel aus einer endlosen Anzahl an Level besteht. Scheitert man, startet man immer wieder von vorne. Startet man das Spiel, gibt es lediglich die Möglichkeit zu drücken, um das Spiel zu starten. Es gibt kein Menü oder sonstige Einstellungen. Man kann das Spiel auch nicht pausieren während einem Level. Die Steuerung beschränkt sich auf folgende Tasten: → Level starten. / → Fahrzeug nach links/rechts bewegen. Das Ziel des Spiels ist es, so viele Flaggen wie möglich zu sammeln, während das Fahrzeug geradeaus fährt. Die Flaggen befinden sich zufällig verteilt in jedem Level. Während man die Flaggen versucht einzusammeln muss man aufpassen, dass man in keine Löscher hineinfährt, da dies das Spiel beendet. Je höher die Level werden, desto schneller bewegt sich auf das Fahrzeug vorwärts. Die Anzahl der bereits gesammelten Flaggen wird im oberen linken Bildschirmrand angezeigt. Tipp für die Platin-Trophäe: Positioniert man das Fahrzeug an der richtigen Stelle auf der Strecke, kann das Fahrzeug in kein Loch mehr fallen. Das Fahrzeug bleibt in jedem Level dann auf dieser Position und es ist nicht nötig, nach Beenden eines Levels das Fahrzeug neu auszurichten. Dadurch sammelt man in jedem Level ein paar Flaggen ohne etwas machen zu müssen. Im Spoiler die zwei Positionen: Play one game of racing Play one game of racing. Spiele ein Rennen im Spiel. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein Rennen gespielt hat. Ein Rennen gilt erst als gespielt, wenn man in ein Loch gefahren und damit das Spiel beendet ist. Get 10 flags Get 10 flags. Erhalte 10 Flaggen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn Flaggen eingesammelt hat. Get 20 flags Get 20 flags. Erhalte 20 Flaggen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 20 Flaggen eingesammelt hat. Get 25 flags Get 25 flags. Erhalte 25 Flaggen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 25 Flaggen eingesammelt hat. Get 30 flags Get 30 flags. Erhalte 30 Flaggen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 30 Flaggen eingesammelt hat. Get 35 flags Get 35 flags. Erhalte 35 Flaggen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 35 Flaggen eingesammelt hat. Get 40 flags Get 40 flags. Erhalte 40 Flaggen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 40 Flaggen eingesammelt hat. Get 45 flags Get 45 flags. Erhalte 45 Flaggen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 45 Flaggen eingesammelt hat. Get 50 flags Get 50 flags. Erhalte 50 Flaggen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 50 Flaggen eingesammelt hat. Get 55 flags Get 55 flags. Erhalte 55 Flaggen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 55 Flaggen eingesammelt hat. Get 60 flags Get 60 flags. Erhalte 60 Flaggen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 60 Flaggen eingesammelt hat. You got all the trophies! Congratulations! You got all the trophies! Congratulations! Du hast alle Trophäen erhalten! Herzlichen Glückwunsch! [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  13. Spieletest - Space Explore Details Platform: PS4 | Developer: YASH FUTURE TECH SOLUTIONS PVT LTD | Publisher: Sony Interactive Entertainment Genre: Simulation, Adventure Ist es ein Simulationsspiel oder doch eine interaktive Doku? Das Spiel Space Explore kam am 14.06.2021 und man kann mit diesem Spiel, so suggeriert es zumindest die Beschreibung im PSN-Store, vom Start des Space Shuttles über alltägliche Arbeit auf einer Raumstation bis hin zur Landung des Shuttles, alles miterleben. Das ganze erstreckt sich über vier Missionen. Im Store steht wortwörtlich "Space Explore ist ein Spiel sowie eine pädagogische Simulation. Erleben Sie den Nervenkitzel, die Erde im Orbit zu betrachten". Ob das Spiel diesem Satz gerecht wird, findet ihr in diesem Test heraus. Die Welt ist also doch eine Scheibe Ob etwas jetzt als hochwertig oder minderwertig angesehen wird, ist Ansichtssache, weil jeder einen anderen Anspruch hat. Bei der Produktbeschreibung steht folgendes "Hochwertige Modelle und Texturen". Also als Hochwertig würde ich das Spiel definitiv nicht beschreiben. Es ist sehr durchwachsen, manches ist ganz passabel, anders jedoch vollkommen schlecht umgesetzt. Die Außenansicht auf das Space Shuttle sieht recht gut aus, ebenso, wenn man sich das Kontrollzentrum mal anschaut, wobei der Kollege links im Bild bestimmt Rückenschmerzen haben muss mit einem Stuhl im Rücken: Die Flat Earth Society wird zumindest die erste Mission von Space Explore lieben. Simulationsspiele sollten Sachverhalte möglichst originalgetreu nachbilden. Die "originalgetreue" Nachbildung der Erdoberfläche ist hier flach. Demnach leben wir wohl, wenn es nach den Entwicklern geht, in der ersten Mission auf einer Scheibe. Jedoch sollte sich die Flat Earth Society nicht zu früh freuen, in der dritten Mission wurde dann auch mal eine richtige Abbildung von der Erde im Internet gefunden, die als Hintergrundbild eingefügt wurde. Googleübersetzer lässt grüßen Das Spiel kann insgesamt in zehn Sprachen gespielt werden, was ,meiner Meinung nach eine große Vielfalt ist und das Spiel somit zurecht damit wirbt. Nur die Qualität der Sprache lässt dann doch eher zu wünschen übrig. Die Dialoge im Spiel sind Computer generierte Stimmen, die die menschliche Stimme nachahmen sollen, was man dann doch sehr deutlich heraushört. Die Betonung und Aussprache mancher Wörter ist manchmal katastrophal, aber sehr amüsant. Auch die Übersetzung hat wohl nicht wirklich immer gut geklappt. Das sieht man schon im Menü. Ist das Spiel pausiert und möchte fortfahren, muss "Lebenslauf" angeklickt werden. Hier habe ich jetzt aber noch ein paar Perlen der Übersetzung für euch: "Ich lese dich laut und deutlich", "Instrumentierungseinheit", "Überprüfen sie ihre primären und sekundären Grautöne". Da würde ich sagen, dass die Übersetzungsapp entweder kostenlos oder nur eine Testversion war. Was ist Space Explore denn jetzt nun? Das ist jetzt wirklich kein Witz, aber das ist die Handlung: Space Shuttle startet, Spritze in der Raumstation suchen, kurz um die Raumstation schweben und das Shuttle wieder landen. Mehr ist es nicht! Wirklich nicht. Ein Simulationsspiel ist es nicht beziehungsweise möchte ich gerne mal wissen, was die Entwickler unter einem Simulationsspiel verstehen. Wenn ich mal bei Wikipedia nachschaue, was die Merkmale eines Simulationsspiels sind, steht dort, dass der Spielspaß im Vordergrund steht. Ich habe keine Ahnung, wo sich dieser Spielspaß in Space Explore versteckt hat, aber gefunden habe ich ihn nicht... Ich konnte ihn auch überhaupt nicht finden, weil er schlicht weg nicht vorhanden ist. Damit würde das wichtigste bei einem Simulationsspiel fehlen, weshalb ich es nicht als Simulation bezeichnen würde. Zumal in dem Wort Simulationsspiel das Wort "spiel", welches von "spielen" kommt, enthalten ist. Ich kann also spielen und interagieren, wobei das auf ein Minimum begrenzt worden ist... und sich umzuschauen zählt für mich nicht als Spielhandlung. In der ersten Mission macht man nichts, also gar nichts. Es gibt nur die Möglichkeit, sich mit dem linken Stick umzuschauen und mehr nicht. Diese Handlung macht also schon 1/4 vom ganzen Spiel aus und - Achtung: Spoileralarm für die nächsten Missionen, ihr werdet euch "umschauen"... Ja, ich gebe zu, der war extrem flach. Also könnte es eine interaktive Doku sein? Klare Antwort, Nein! Eine Dokumentation übermittelt einen gewissen Informationsgehalt, was hier auch nicht gegeben ist. Wenn ihr etwas über Weltraum, Space Shuttle, Raketen, Raumfahrtbehörden oder Weltraummissionen erfahren wollt, setzt euch abends einfach vor den Fernseher und schaut eine Dokumentation auf Welt, n-tv oder Phönix (das sind Fernsehsender, sowas gibt es auch noch in Zeiten von Netflix, AmazonPrime und Disney+) davon habt ihr viel mehr und nehmt auch viel mehr mit. Wo da die Pädagogik in dem Spiel ist, ist mir auch ein Rätsel. Dieses Wort in der Beschreibung ist so fehl am Platz, wie es Donald Trump im Weißen Haus war. Mein Fazit Als angehende Lehrkraft, würde ich in das Zeugnis der Entwickler schreiben, dass sie stets bemüht waren und ein Produkt abgeliefert haben, mehr aber auch nicht. Es ist ein schlechtes Spiel. Es hätte nur noch schlechter sein können, wenn es Bugs hätte, die es lobenswerterweise aber nicht hat. Daher ist es nicht sehr schlecht, sondern einfach nur schlecht. Das Spiel sieht aus wie ein Studentenprojekt, was in der Nacht vor der Abgabe schnell zusammengezimmert worden ist, damit wenigstens etwas abgegeben werden kann. Der Preis von 8.99 € ist so ungerechtfertigt, wie etwas nur ungerechtfertigt sein kann. Völlig überzogen für die Leistung, die da erbracht worden ist und daher meine klare Empfehlung: Finger Weg von diesem "Spiel"! Wenn ihr 8.99 € mal übrig habt, macht irgendwas Sinnvolles damit, wie zum Beispiel Warnwesten für Hühner, oder wenn ihr lustige Bilder für Social Media machen wollt, gibt es auch Muskelarme für Hühner. Sucht die mal Online. 1/10
  14. Also ich musste überlegen, ob das Spiel schlecht oder sehr schlecht ist.... Schwierige Entscheidung, es ist jedoch einfach nur schlecht (2). Es hätte nur noch schlechter sein können, wenn es Bugs gehabt hätte.... Hatte es zum Glück nicht.... Das Geld ist es definitiv nicht wert.
  15. Also das Spiel ist wirklich schon eine 1. Es existiert keine richtige Schwierigkeit. Man könnte auch sagen, dass das Spiel ein 2 ist, aufgrund der Mission Weltraumspaziergang, weil man dort sterben könnte und somit 2 Versuche für die Mission brauchen würde. Es ist jedoch alles wirklich sehr intuitiv und man sammelt den Treibstoffvorrat quasi schon direkt mit ein, weil man da zweimal dran vorbeimuss.
  16. Es waren etwas mehr als 30 min. Es geht also recht fix, die 4 Trophäen zu erspielen
  17. Trophäen-Leitfaden - Space Explore 0x 3x 1x 0x = 4 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 4 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 4 Allgemeine Infos: Alles Missionen sind von Anfang an frei verfügbar und können nach Belieben ausgewählt werden, weshalb es keine verpassbaren Trophäen gibt. Insgesamt besteht das Spiel aus vier Missionen, die eine Space-Shuttle-Mission simulieren sollen. Spielt man jede Mission, erhält man jede Trophäe von selbst nach Ende der jeweiligen Mission. Die Steuerung wird vor jeder Mission nochmal erklärt. Für jede Mission benötigt man andere Elemente der Steuerung, jedoch sind diese immer sehr intuitiv bedienbar. Weltraumspaziergang Hat die Spacewalk-Mission abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Weltraumspaziergang" abgeschlossen hat. In dieser Mission muss man folgende drei Aufgaben der Reihe nach erledigen: "Beenden Sie die Batterie-Upgrades auf Knotenmodul 1". "Installieren Sie Kameras an den Solarmodulen". "Überprüfen Sie den Kabinendruck der angekommenen Nutzlast". Man muss beachten, dass man während dieser Mission sterben kann wenn einem der Treibstoff ausgeht. Die Treibstoffanzeige befindet sich am linken unteren Bildschirmrand. Um die drei Aufgaben zu erledigen reicht der Treibstoff nicht aus, man muss entweder zwischen Aufgabe 1 und 2 oder zwischen Aufgabe 2 und 3 seinen Treibstoff nochmal auffüllen. Dies kann man manchen, indem man durch das grüne Treibstoffsymbol schwebt, welches sich an der Oberseite der Raumstation befindet. Ausziehen Die Startmission abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Ausziehen" abgeschlossen hat. In dieser Mission hat man keine Aufgaben zu erledigen. Man muss nichts machen außer abzuwarten, bis die Mission zu Ende ist. Forscher Erkundete die Raumstation. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Erkunde die Raumstation" abgeschlossen hat. In dieser Mission muss man eine medizinische Spritze holen und mit ihr zum Startpunkt zurückkehren. Dafür dreht man sich direkt nachdem die Mission gestartet ist nach links, schwebt den Gang bis ganz zum Ende entlang und besorgt sich rechts an der Wand die medizinische Spritze durch Drücken von . Die Spritze wird auch nochmal mit einer grünen, transparenten Kugel markiert. Landung Die Landemission abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Landung" abgeschlossen hat. In dieser Mission fliegt man mit dem Space-Shuttle von der Raumstation aus in Richtung Erde und muss es dort sicher landen. Nachdem man in die Erdatmosphäre eingedrungen ist, schaltet sich der Autopilot ab und man muss das Space-Shuttle selbst mit steuern. Das Ziel ist eine nahegelegene Landebahn. Über dem Cockpit befindet sich ein blauer Pfeil, der die Richtung zu der Landebahn anzeigt.
  18. @Dini_at_home_400 Danke für die Tipps. ja, das sind wohl die 4 Feinde. Den ersten auf dem Podest, das konnte ich jetzt sogar Aufnahmen, wie er schon fast tot ist obwohl ich ihn nicht angerührt habe. Davon hab ich ein Video gemacht und dem Ubisoft Support geschickt. Im Video ist auch ein Feind drin, der in die Wand stecken geblieben.... genial. Manchmal sterben die auch direkt, wenn man auf die Schwachstelle schießt. Vielleicht wäre es hilfreich, wenn du deine Erkenntnisse mal dem Unisoft-Support zukommen lässt. Weil sowas kann ja nicht angehen und man hat ja fast keine Chance. Nur wenn die die Probleme exakt kennen, kann sich am Spiel was ändern. Ich gehe gerne sehr vorsichtig vor, was ja bei so einen Bug nicht funktioniert, weil man einen Speedrun machen müsste. Das ist nicht Sinn der Sache...
  19. Ja, da hast du recht. Es hat mehr mit Glück zu tun mal einen Durchgang zu erwischen, wo am Anfang vor der Höhle mal nichts schiefläuft mit den NPC's. Ich hab das auch nie wirklich gemacht im Hauptspiel mit den Schwachstellen. Nur immer bei Bosskämpfen, mehr nicht. Ich hab auch immer schön darauf geachtet, dass die Anzeige aufblinkt aber es ist manchmal echt ein Witz, weil teilweise schießt man genau auf die Schwachstelle/ Kopf und es Zählt nicht. Ein andermal gefühlt 30 cm daneben aber das zählt. Ich bin definitiv auf 100% aus, weshalb ich es weiterhin versuchen werde. Ich würde es auch sehr begrüßen, wenn die einen Puffer eingebaut hätten, weil die NPC's wirklich unberechenbar sind in ihrem Handeln bzw. ihren drang sich selbst irgendwie zu töten. edit: Und wieder. Ich hatte einen perfekten Durchgang aber es gab nur 24 Feinde.... Ganz toll....
  20. Hey Momentan spiele ich den Meisterherausforderungen DLC und da gibt es gerade eine Prüfung, die mich noch zur Verzweiflung treibt. Ich habe gestern und heute Stunden damit verbracht beim Schrein "Versteck in Odins Mine" bei der Prüfung des Wolfes das Goldabzeichen zu holen und es klappt nicht. Was man für die Prüfung machen muss: Kopfschuss-Tötung - 476 Punkte Schwachpunkt-Treffer - 348 Punkte Töte alle Ziele - 176 Punkte Das wäre also 28 Kopfschüsse und 29 Schwerpunkttreffer, die man machen muss. Es muss also ein perfekter lauf sein, da es "meistens" (auf das komme ich gleich zurück) nur 28 Feinde bei dieser Prüfung gibt und einen schweren Gegner der zwei Schwachstellen hat. Das alleine ist ja wirklich schon knifflig. Aber ich hab immer wieder Probleme bei dieser Prüfung. Am Anfang kommt es sehr oft vor, dass ohne mein Zutun die Gegner einfach von den Plattformen fallen oder springen und sterben. Dann ist die Prüfung ja schon gelaufen, weil es nicht mehr möglich ist. Das die da runter springen/fallen kommt recht häufig vor. Normal haben die NPC immer einen festen Platz bei AC, oh aber irgendwie die nicht, manchmal stehen die um 90° versetzt, was es dann auch etwas knifflig machen kann. Wenn man auf die Schwachstelle zielt (oder generell auf Gegner mit dem Bogen), wird einem ja angezeigt, wie viel Leben die Feinde verlieren. Ich ziele also auf die Schwachstelle und sehe, dass er 2/3 seines Lebens verliert, hab den Bogen auch nicht gespannt, sondern tippe nur ganz schnell an, damit der Pfeil nicht so eine Durchschlagskraft hat. Was passiert, der Feind ist trotzdem sofort tot. Echt toll.... Mein letzter Lauf hat 30 min gedauert und es sah wirklich gut aus. Am Anfang lief alles glatt und in der Höhle eigentlich aus. Ich habe jeden Feind immer markiert, damit ich sehe, wo sie sind. Ich habe bei allen Gegner zuerst schön auf die Schwachstelle geschossen und dann in den Kopf. Hat alles geklappt. Doch dann waren nur noch eine Hand voll von denen da aber ich hätte nie und nimmer 1.000 Punkte erreicht. Ich hab das Level trotzdem beendet und hab mir dann ein Video erstellt und es analysiert. Ich habe bis auf den vorletzten Gegner alle mit Kopfschuss getötet. Ich habe 23 Kopfschüsse gemacht, also waren insgesamt 24 Gegner während der Prüfung anwesend.... Es fehlen also 4 Stück!!!!!! Die waren einfach nicht da und ich habe drauf geachtet, dass keiner gestorben ist. Keiner ist irgendwo heruntergefallen und es sind auch keine Fässer explodiert. Die Höhle war leer und es habe 4 Stück gefehlt. So kann man die Prüfung gar nicht beenden. Schwachstellentreffer habe ich lustigerweise 27. Ein Bogenschütze im vorletzten Raum dem habe ich zweimal an die Schwachstelle schießen können. Ich schoss auf ihn und bin dann nochmal zurückgelaufen, weil ich seinen Kopf nicht treffen konnte, als er kniete. Als ich wieder kam, stand er wieder genau an derselben Stelle und hatte wieder volle Gesundheit. Also nochmal auf die Schwachstelle, er hat wieder blöd gekniet, dass ich den Kopf nicht treffen konnte. Also nochmal weggelaufen und wieder zurück, stand der da wieder mit vollem Leben. Beim dritten Versuch, zuerst auf die Schwachstelle ist er dieses Mal gut gefallen und konnte direkt den Kopf treffen. Aber dennoch, wenn bei diesem Run auch dem vorletzten Feind einen Kopfschiss verpasst hätte, hätte ich es nicht schaffen können. Die Prüfung hat es echt in sich und bringt mich noch zur Verzweiflung. Hattet einer von euch auch mal Problem mit dieser Prüfung? Ich frag mich echt so langsam, wie man die schaffen soll, wenn sich die Gegner da selbst töten... Weil kurz danach habe ich mal einen Run durch die Höhle gemacht und da waren es auf einmal wieder 28. Bringen die sich aus Langeweile um, wenn man sich bisschen mehr Zeit lässt oder was? Echt ätzend. Update: Am 9 Juni wurde ein Hotfix bereitgestellt, der die Punktzahl reduziert, die mit jeder Aktion verbunden ist, um die Prüfung mit Gold abschließen zu können.
  21. Trophäen-Leitfaden - Meisterherausforderungen DLCdlc2 0x 0x 1x 1x = 2 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 2 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Der DLC schaltet sich erst frei, wenn man mindestens eine Stärke von 221 hat. Außerdem muss man die "Legracaesterscir"-Saga und die "Grantabrycgscir"-Saga sowie die Quest "Ungebetene Gäste" abgeschlossen haben. Der DLC beginnt in "Englaland" mit der Quest "Eine Herausforderung der Götter" in "Hræfnathorp" bei Hildiran. Die Meisterherausforderungen sind unterteilt in drei Prüfungsarten: Prüfung der Bären Prüfung des Wolfes Prüfung des Raben Bei jeder Prüfung kann man drei Arten von Abzeichen sammeln, je nach dem wie viele Punkte man bei der Prüfung erreicht hat: Bronzeabzeichen Silberabzeichen Goldabzeichen Die Prüfungen startet man an den Schreinen der Göttin Freya. Insgesamt gibt es fünf Stück, die über ganz Englaland verteilt sind. Vor jeder Prüfung kann man einsehen, welche Aufgaben man erfüllen muss, um Punkte zu erhalten. Man bekommt ebenfalls angezeigt, welche Ausrüstung und Fähigkeiten man während der Prüfung hat, da man die Prüfungen nicht mit seiner eigenen Ausrüstung und seinen eigenen Fähigkeiten absolvieren muss. Hier findet ihr ein Video mit allen Herausforderungen auf Goldabzeichen-Niveau. Alles, was glänzt Erhalte dein erstes Goldabzeichen. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man sein erstes Goldabzeichen erhalten haben. Für ein Goldabzeichen muss man bei einer der drei Prüfungsarten (Prüfung der Bären, Prüfung des Wolfes oder Prüfung des Raben) 1.000 Punkte erreicht haben. Die Prüfungen kann man an einem Schrein der Göttin Freya starten, die in ganz "Englaland" verteilt sind. Was man genau machen muss, um die 1.000 Punkte zu erreichen, kann man jeweils vor jeder Prüfung in der Punktauflistung einsehen oder im Pausenmenü während der Prüfung. Bei der Punktauflistung handelt es sich um verschiedenen Aufgaben, die man während einer Prüfung erledigen muss. Während man im Spielgeschehen der Prüfung ist, sind die Aufgaben am linken Bildschirmrand nochmal aufgelistet, inklusive einer Anzeige, wie viele Punkte man schon erreicht hat. Hat man die maximale Punktzahl einer Aufgabe erreicht, verschwindet diese am linken Bildschirmrand. Die Erste Möglichkeit ein Goldabzeichen zu bekommen hat man in der Quest "Eine Herausforderung der Götter". Der dazugehörige Schrein befindet sich in "Scrobbescire" nahe dem Schnellreisepunkt "Hügeltor-Überreste". Der Schrein heißt "Wenlocan-Außenposten". Wenlocan-Außenposten: Wahrlich Meisterhaft Verdiene alle verfügbaren Goldabzeichen. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man in allen Prüfungen ein Goldabzeichen erhalten haben. Insgesamt gibt es fünf Schreine mit je drei Prüfungen. Also müssen 15 Prüfungen mit einem Goldabzeichen abgeschlossen werden. Für ein Goldabzeichen muss man bei einer Prüfung 1.000 Punkte erreicht haben. Die Prüfungen kann man an einem Schrein der Göttin Freya starten, die in ganz Englaland verteilt sind. Was man genau machen muss, um die 1.000 Punkte zu erreichen, kann man jeweils vor jeder Prüfung in der Punktauflistung einsehen oder im Pausenmenü während der Prüfung. Bei der Punktauflistung handelt es sich um verschiedenen Aufgaben, die man während einer Prüfung erledigen muss. Während man im Spielgeschehen der Prüfung ist, sind die Aufgaben am linken Bildschirmrand nochmal aufgelistet, inklusive einer Anzeige, wie viele Punkte man schon erreicht hat. Hat man die maximale Punktzahl einer Aufgabe erreicht, verschwindet diese am linken Bildschirmrand. Freyas Schreine "Tempelburh" und "Calleva-Außenposten" werden erst freigeschaltet, wenn man neun Bronzeabzeichen und vier Silberabzeichen erworben hat. Wenlocan-Außenposten: Versteck in Odins Mine: Räuberlager Lolingeston: Tempelburh: Calleva-Außenposten:
  22. Ich habe ja den Thread hier erstellt und habe alles beschrieben, welche Trophäen kamen und welche nicht. Bei dem Hauptspiel wurden nicht alle Trophäen übernommen. Auf den vorderen Seiten hat jemanden einen Screenshot geteilt. Da sind eig. alle Trophäen zu sehen, die nicht übernommen werden. Wobei man sagen muss, dass das vor Monaten so war. Keine Ahnung, ob das jetzt immer noch funktioniert, oder ob das jetzt irgendwann mal gepatcht wurde.
  23. Hallo @c-kaos Also ist das ein Leitfaden-Entwurf von dir. Die ganzen Modalitäten, wie das mit Zuteilung, Schließung etc. abläuft, sind wie schon erwähnt, in diesem Thread Leitfäden - Regeln, Übersicht und Rangliste nachzulesen. Leitfäden schreiben und abgeben funktioniert bei uns nicht. Dahinter steht ein längerer Prozess der sicherstellen soll, dass ein Leitfaden auch eine hohe Qualität bekommt. Was deinen Leitfaden angeht, rate ich dir eindringlich, dir das Leitfaden-Tutorial anzuschauen und vor allem auch zu lesen. Dort steht alles drin, wie man einen Leitfaden bei uns richtig schreibt, damit er unseren Anforderungen entspricht, und der Community als perfektes Werkzeug dient, um die Platin-Trophäe zu erspielen. Einen guten Leitfaden zu schreiben bedeutet viel Arbeit zu investieren. Dein Leitfaden ist momentan leider in keinem guten Zustand und muss fast in allen Belangen überarbeitet werden, die das Leitfaden-Tutorial vorgeben. Deshalb meine eindringliche Bitte, lies dir das Leitfaden-Tutorial nochmal durch. Da du doch schon relativ lange angemeldet bist, gehe ich davon aus, dass du schon ein paar Leitfäden von dieser Seite hier gesehen hast. Schau dir eventuell nochmal ein paar Leitfäden an und vergeblich sie mal mit deinem. Da gibt es schon erhebliche Unterschiede zu. Ich hab dir hier mal eine Auswahl an Leitfäden herausgesucht zu spielen, die du kennst, weil sie in deinem Profil sind. Vielleicht hilft dir das ein wenig weiter. Aer Sea of Solitude Tetra's Escape Snakeybus Unravel Deine Leitfaden-Tipps lesen sich mehr als aneinandergereihte Stichpunktsätze, als das sie ganze Sätze ergeben. Bei den ersten vier Trophäen hast du nur 3-4 Wörter geschrieben und quasi nur die Trophäenbedingung wiederholt. Versuch jede Trophäe so gehaltvoll wie möglich zu beschreiben, sodass man quasi auch ohne zu wissen, wie das Spiel funktioniert, man alles direkt nachvollziehen kann. Ein guter Leitfaden ist ein Leitfaden, wo ein Leser direkt weiß, was wer wann, wie, wo, warum machen muss, um eine Trophäe zu erhalten und das Spiel im Grunde noch gar nicht gespielt hat. Deinem Leitfaden-Entwurf fehlt es an Informationsgehalt. Das ist im Moment, neben den Anforderungen, die ein Leitfaden haben muss, deine größte Baustelle. Lies dir also bitte das Leitfaden-Tutorial nochmal durch und überarbeite deinen Leitfaden-Entwurf komplett. Falls du Hilfe brauchst oder Fragen hast, das Leitfaden-Team steht dir gerne mit Rat und Tat zur Seite. Gruß SB-28-SB
×
×
  • Neu erstellen...