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Fury Bahamut

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Beiträge erstellt von Fury Bahamut

  1. edit Marcel:

    erledigt, danke :)

    Leitfaden Samurai Warriors 4

    Endlich geschafft nach 9 Monaten Platin und davon alleine 2 Monate um den Huide zu schreiben.

    Hier was mir weitergeholfen hätte wenns im Leitfaden gewesen wäre:

    02831_050.pngPerfectionist

    Attain an objective clearance rate (as displayed in the Vault) of 100%.

    Erreiche eine Ziel beendigungs-Rate (wie im Speicher angezeigt) von 100%.

    [Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]

    Erhält man, nachdem man 100% der Ziele im Story-Modus erhalten hat. Ziele lassen sich im Story-Mode freischalten. Den Fortschritt kann man im Hauptmenü unter "Dojo", dort unter "Vault (Speicher)" und "Objektivs (Ziele)" nachschauen.

    wird zu

    02831_050.pngPerfectionist

    Attain an objective clearance rate (as displayed in the Vault) of 100%.

    Erreiche eine Ziel beendigungs-Rate (wie im Speicher angezeigt) von 100%.

    [Offline-Trophäe] [Koop-Trophäe]

    Erhält man, nachdem man 100% der Ziele im Story-Modus erhalten hat. Ziele lassen sich im Story-Mode freischalten. Den Fortschritt kann man im Hauptmenü unter "Dojo", dort unter "Vault (Speicher)" und "Objektivs (Ziele)" nachschauen. Eine komplette Liste mit Tipps und Lösungsvorschläge hierzu gibt es HIER.

    02831_022.pngHistorian

    Complete your chronicle of the age by writing biographies of all officers.

    Vervollständigen Sie Ihre Chronik des Zeitalters durch das schreiben Biographien aller Offiziere.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, nachdem man im Chronik-Modus alle Biographien der Offiziere geschrieben hat. Wenn die Freundschafts-Stufe bei einem berühmten Offizier steigt, erscheint auf der Karte auch ein gelber Helm. Dies signaliesiert das dort eine spezielle Sequenz mit einem berühmten Offizier ist, wodurch die Biographie weiter geschrieben wird. Um die Biographie zu vervollständigen benötigt man vier dieser speziellen Sequenzen. Sobald die Freundschafts-Stufe Max. erreicht hat, sind auch alle vier spezielle Sequenzen für den Offizier verfügbar gewesen und somit ist die Biographie vervollständigt.

    Wird zu

    02831_022.pngHistorian

    Complete your chronicle of the age by writing biographies of all officers.

    Vervollständigen Sie Ihre Chronik des Zeitalters durch das schreiben Biographien aller Offiziere.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, nachdem man im Chronik-Modus alle Biographien der Offiziere geschrieben hat. Wenn die Freundschafts-Stufe bei einem berühmten Offizier steigt, erscheint auf der Karte auch ein gelber Helm. Dies signaliesiert das dort eine spezielle Sequenz mit einem berühmten Offizier ist, wodurch die Biographie weiter geschrieben wird. Um die Biographie zu vervollständigen benötigt man vier dieser speziellen Sequenzen. Sobald die Freundschafts-Stufe Max. erreicht hat, sind auch alle vier spezielle Sequenzen für den Offizier verfügbar gewesen und somit ist die Biographie vervollständigt.

    Ein Video mit einer Liste aller Offiziere gibt es [url=https://www.youtube.com/watch?v=4jTX4TQHBCI]HIER[/url].

    Anmerkungen: Das Video erlaubt ein Abgleich mit der eigenen Liste um fehlende Charakter herauszufinden und durch den Chronikeintrag eine vage Idee zu bekommen wo man ihn finden kann.

    Die Namen können teilweise abweichen da je nach Version Hideoshi Hibashi mitsamt seiner Sippe den Titel Toyotomi bekommt und von nun an Hideoshi Toyotomi heisst. Also kein Angst vor Abweichungen.

    Der 56. Eintrag steht für den eigenen erstellten Spielcharakter und wird freigeschaltet nachdem man alle Freundschaften auf max hat und die ultimative Schlacht im Chronicle Mode abgeschlossen hat.

  2. Moin, nachdem ich 2 Stunden in der Spielersuche verbracht habe um gerade mal 3 Fraktions vs Fraktion Rennen zu machen bevor sich die Gruppe wieder in Luft auflöste (danke an Ubisoft fuer das Verkorkste Matchmaking) suche ich nach Gleichgesinnten für alle möglichen Online oder Crewtrophies.

    Bitte einfaach mit passender Nachricht melden

  3. Wieso bin ich immer wieder bei den Zeitbewertungen genau auf der Grenze zwischen zwei Votingmöglichkeiten? :dozey:

    Vermutlich damit ich wohl mein persönliches Zeitempfinden miteinbringen kann...

    Nun denn meine 57ste Platin hat laut Speicherstand exakt 80 Stunden und 33 min gedauert und habe jetzt spontan auf 50-80h getippt weil es vom Zeitempfinden her weniger war.

    Dabei setzt sich das Spielerlebnis durch einen kompletten Durchgang auf Normal aus, einigen Missionen auf Hard und nochmal das ganze Programm auf Chaos.

    Mit aufgewerteten Charakteren im Koop geht das recht flott :)

    Der Zeitfresseraward geht aber an die Trophy mit allen Kostümen und Wallpaper. Dies bedeutet nichts anderes als alle Charaktere auf S-Profency zu bringen. Das wiedderum bedeutet 1500 Kills pro Charakter und das nur unter optimaler Vorbereitung.

    Damit spreche ich von 180.000 Kills insgesamt was bei Orochi nicht unerheblich ist. Zu erwartender Zeitaufwand ist 8-10 min pro Charakter wenn man alles richtig macht.

    Wenn ich weiter mit Zahlen jongliere sind das 1200 min oder 20 Stunden alleine nur für diese beiden Trophies.

    Durch das permanente Missionrecycling war ich nie sonderlich motiviert die Trophies sofort zu holen. Nach ner 6 Monaten Pause war alles wieder ein bissle neu und machte wesentlich mehr Spass :)

    Somit haetten wir ne weitere hübsche Trophy die man in die virtuelle Vitrine stecken kann :)

  4. Hey poker hast dich die Tage etwa auch dazu durchgerungen das Spiel mal zu platinieren? ^^

    Ich schliesse mich dem Zug mal direkt an mit Platin Nr. 57.

    Schwierigkeitstechnisch lehne ich mich da an DW Gundam 3 und vergebe dafür ne 4.

    Wie auch bei Gundam 3 habe ich nämlich fast alles im Koop gemacht was im Spiel so möglich ist und mir dadurch das Leben erheblich einfacher gemacht.

    Zwar bietet Chaos ne sehr fiese Herausforderung aber ähnlich wie bei Gundam 3 ist alles kinderleicht wenn die Vorbereitung stimmt. Gut ein spontanes Ableben feiert man doch hin und wieder und im Zweifelsfall kann man aber da innerhalb der einzelnen Missionen deswegen auch speichern.

    Der Rest ist Fleissarbeit, davon viel und jede Menge aber nicht assozial viel wie man bei 120 Charakteren bei einem Dynasty Warrior Spiel vermuten könnte.

    Das macht das Gesamtpacket zu einem etwas leichterem Trophyspiel als dem Durchschnitt in meinen Augen.

  5. Ich würde zudem auch anraten sich nicht davon beeindrucken zu lassen wenn jemand einen Leitfaden gepostet hat und dieser noch nicht zugeteilt ist. Wenn du der aufrichtigen Auffassung bist etwas eigenes auf die Beine gestellt zu bekommen sollte man es ruhig versuchen :)

    Zudem gibt es auch Fälle wo man sehr gemütlich die Platin einsacken kann aber sich noch niemand dazu erbarmt hat einen Leitfaden zu erstellen. Auf diese Weise habe ich zuletzt 2 Leitfäden zugeteilt bekommen obwohl ich net mehr soviel Zeit zum zocken habe :)

    Bei grossen Titel ist sowas natürlich schwierig und mir ist auch klar dass ich zum Beispiel so nie einen Leitfaden zu Final Fantasy schreiben werde aber mir ist ein Spoilerfreier Durchgang einfach wichtiger in solchen Fällen :)

  6. Das bitte rausnehmen, keine Preisangaben im Leitfaden ;)

    Und immer nach:

    Um die Trophäe zu bekommen

    und:

    Diese Trophäe erhält man

    noch ein Komma einfügen :)

    Darus wird bitte:

    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man ein beliebiges Event der HD-Kampagne ausgewählt und gestartet hat.

    Vielen Dank, werde dass beim Fertigstellen des Leitfadnes dann gleich mit einarbeiten :)

    Nur das mit der Preisangabe ist weniger als Preisangabe gedacht sondern mehr ein Hinweis zu diesem neuem Sony Feature à la kauf es fuer die ps3 und du bekommst es fuer vita gratis und umgekehrt.

    Hier ist es sogar besonders interessant weil sich in diesem Fall das Spiel keine Trophyliste teilt sondern das Wipeout HD Dlc ne eigene Trophyliste bekommt.

    Das war so mein Gedanke dahinter.

  7. Trophäen-Leitfaden - WipEout HD DLCdlc1

     

    0x platin3.png 0x gold3.png 2x silber3.png 9x bronze3.png = 11

     

     

    Trophäen-Infos:

    • Offline-Trophäen: 11
    • Online-Trophäen: 0
    • Verpassbare Trophäen: 0
    • Verbuggte Trophäen: 0
    • Automatische Trophäen: 1

    Allgemeine Infos:

    • In der Kampagne gibt es drei einstellbare Schwierigkeitsgrade. Da die Trophäen anders als bei der PS3-Fassung unabhängig vom Schwierigkeitsgrad sind, kann man alle Trophäen auf "Leicht" sammeln.
    • Der Wipeout HD DLC ist gratis, wenn man bereits Wipeout HD auf der PS3 gekauft hat.
    • Es handelt sich dabei um das Original Wipeout HD-Spiel der PS3. Es enthält demnach alle Events, Strecken und Soundtracks so wie man sie auf der PS3 vorfindet.
    • Die HD-Kampagne besteht aus fünf verschiedenen Modi: Rennen, Turnierrennen, Schnelle Runde, Zeitherausforderung und Zone.

     

     

    bronze_header.png

     

    01072_032.png HD-Hedonist

    Spiele ein beliebiges Event der HD-Kampagne.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man ein beliebiges Event der HD-Kampagne ausgewählt und gestartet hat.

    Die Trophäe erscheint direkt beim Ladebildschirm, demnach ist es nicht notwendig das Event abzuschließen.

     

    01072_033.png Uplift-Champion

    Schließe alle Events der Uplift-Kampagne ab.

    [Offline-Trophäe]

    Hierbei handelt es sich um die erste Event-Reihe der HD-Kampagne, die aus folgenden sechs Events besteht:

    • Rennen: Vineta K - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Schnelle Runde: Anulpha Pass - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:40.50).
    • Zeitherausforderung: Anulpha Pass - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 2:00.00).
    • Zone: Vineta K (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Zehn Zonen).
    • Schnelle Runde: Vineta K - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:33.00).
    • Rennen: Anulpha Pass - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).

    Um die Trophäe zu bekommen, muss man mindestens in allen Events eine Bronzemedaille bekommen. Es reicht also nicht die Events einfach nur abzuschließen.

     

    01072_034.png Warped-Champion

    Schließe alle Events der Warped-Kampagne ab.

    [Offline-Trophäe]

    Hierbei handelt es sich um die zweite Event-Reihe der HD-Kampagne, die aus folgenden acht Events besteht:

    • Rennen: Moa Therma - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Schnelle Runde: Chenghou Project - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:42.00).
    • Rennen: Chenghou Project - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Rennen: Anulpha Pass - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Zone: Anulpha Pass (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 15 Zonen).
    • Zeitherausforderung: Vineta K - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 1:46.50).
    • Zeitherausforderung: Moa Therma - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 2:09.00).
    • Schnelle Runde: Moa Therma - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:39.50).

    Um die Trophäe zu bekommen, muss man mindestens in allen Events eine Bronzemedaille bekommen. Es reicht also nicht die Events einfach nur abzuschließen.

     

    01072_035.png Frenzy-Champion

    Schließe alle Events der Frenzy-Kampagne ab.

    [Offline-Trophäe]

    Hierbei handelt es sich um die dritte Event-Reihe der HD-Kampagne, die aus folgenden zehn Events besteht:

    • Rennen: Metropia - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Zeitherausforderung: Sebenco Climb - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 2:02.00).
    • Zone: Moa Therma (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 20 Zonen).
    • Turnierrennen: Vineta K, Anulpha Pass, Moa Therma and Chenghou Project - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Schnelle Runde: Chenghou Project - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:33.75).
    • Rennen: Moa Therma - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Zeitherausforderung: Chenghou Project - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 2:25.00).
    • Schnelle Runde: Metropia - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:35.00).
    • Zeitherausforderung: Metropia - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 2:11.00).
    • Rennen: Sebenco Climb - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).

    Um die Trophäe zu bekommen, muss man mindestens in allen Events eine Bronzemedaille bekommen. Es reicht also nicht die Events einfach nur abzuschließen.

     

    01072_036.pngVertigo-Champion

    Schließe alle Events der Vertigo-Kampagne ab.

    [Offline-Trophäe]

    Hierbei handelt es sich um die vierte Event-Reihe der HD-Kampagne, die aus folgenden zehn Events besteht:

    • Rennen: Ubermall - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Schnelle Runde: Sebenco Climb - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:35.75).
    • Schnelle Runde: Metropia - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:37.00).
    • Rennen: Moa Therma - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Zone: Chenghou Project (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 12 Zonen).
    • Zeitherausforderung: Ubermall - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 2:10.00).
    • Turnierrennen: Vineta K, Moa Therma, Metropia and Ubermall - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Zeitherausforderung: Vineta K - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 1:45.50).
    • Schnelle Runde: Ubermall - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:33.25).
    • Rennen: Sebenco Climb - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).

    Um die Trophäe zu bekommen, muss man mindestens in allen Events eine Bronzemedaille bekommen. Es reicht also nicht die Events einfach nur abzuschließen.

     

    01072_037.pngHeadrush-Champion

    Schließe alle Events der Headrush-Kampagne ab.

    [Offline-Trophäe]

    Hierbei handelt es sich um die fünfte Event-Reihe der HD-Kampagne, die aus folgenden zehn Events besteht:

    • Rennen: Sol 2 - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Zeitherausforderung: Anulpha Pass - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 2:12.00).
    • Schnelle Runde: Sol 2 - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:32.00).
    • Schnelle Runde: Vineta K - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:33.50).
    • Zone: Metropia (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 15 Zonen).
    • Rennen: Sol 2 - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Zeitherausforderung: Ubermall - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 1:54.00).
    • Turnierrennen: Metropia, Sebenco Climb, Ubermall and Sol 2 - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Zeitherausforderung: Chenghou Project - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 2:07.00).
    • Schnelle Runde: Ubermall - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:29.50).

    Um die Trophäe zu bekommen, muss man mindestens in allen Events eine Bronzemedaille bekommen. Es reicht also nicht die Events einfach nur abzuschließen.

     

    01072_038.png Speedfreak-Champion

    Schließe alle Events der Speedfreak-Kampagne ab.

    [Offline-Trophäe]

    Hierbei handelt es sich um die sechste Event-Reihe der HD-Kampagne, die aus folgenden zwölf Events besteht:

    • Rennen: Metropia - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Schnelle Runde: Ubermall - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:36.50).
    • Zone: Sebenco Climb (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 15 Zonen).
    • Rennen: Chenghou Project - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Turnierrennen: Moa Therma - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 2:27.00).
    • Rennen: Sol 2 - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Schnelle Runde: Sebenco Climb - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Turnierrennen: Alle acht Strecken - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Zeitherausforderung: Vineta K - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 1:59.00).
    • Rennen: Metropia - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Schnelle Runde: Anulpha Pass - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:29.25).
    • Zeitherausforderung: Sol 2 - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 1:47.50).

    Um die Trophäe zu bekommen, muss man mindestens in allen Events eine Bronzemedaille bekommen. Es reicht also nicht die Events einfach nur abzuschließen.

     

    01072_039.pngDropzone-Champion

    Schließe alle Events der Dropzone-Kampagne ab.

    [Offline-Trophäe]

    Hierbei handelt es sich um die siebte Event-Reihe der HD-Kampagne, die aus folgenden 14 Events besteht:

    • Schnelle Runde: Moa Therma - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:32.25).
    • Zeitherausforderung: Metropia - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 1:53.00).
    • Turnierrennen: Alle acht Strecken - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Zeitherausforderung: Sol 2 - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 1:46.75).
    • Zone: Ubermall (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 20 Zonen).
    • Zeitherausforderung: Sebenco Climb - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 2:17.00).
    • Rennen: Sebenco Climb - Geschwindigkeitsklasse Venom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Schnelle Runde: Chenghou Project - Geschwindigkeitsklasse Flash (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:36.00).
    • Zone: Sol 2 (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 20 Zonen).
    • Rennen: Ubermall - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Schnelle Runde: Sol 2 - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:28.00).
    • Zeitherausforderung: Anulpha Pass - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 1:53.50).
    • Turnierrennen: Anulpha Pass, Chenghou Project, Sebenco Climb, Sol 2 - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Rennen: Chenghou Project - Geschwindigkeitsklasse Rapier (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).

    Um die Trophäe zu bekommen, muss man mindestens in allen Events eine Bronzemedaille bekommen. Es reicht also nicht die Events einfach nur abzuschließen.

     

    01072_040.pngMeltdown-Champion

    Schließe alle Events der Meltdown-Kampagne ab.

    [Offline-Trophäe]

    Hierbei handelt es sich um die achte Event-Reihe der HD-Kampagne, die aus folgenden 17 Events besteht:

    • Zeitherausforderung: Moa Therma - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 2:16.00).
    • Rennen: Vineta K - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Rennen: Chenghou Project - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Rennen: Sebenco Climb - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Schnelle Runde: Anulpha Pass - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:26.00).
    • Zeitherausforderung: Metropia - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 2:04.00).
    • Rennen: Sol 2 - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Schnelle Runde: Chenghou Project - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:29.00).
    • Turnierrennen: Ale acht Strecken - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Zeitherausforderung: Ubermall - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 2:06.00).
    • Rennen: Moa Therma - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Schnelle Runde: Sebenco Climb - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:29.00).
    • Rennen: Ubermall - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Zeitherausforderung: Vineta K - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 1:53.00).
    • Rennen: Metropia - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).
    • Schnelle Runde: Sol 2 - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": 0:25.00).
    • Rennen: Anulpha Pass - Geschwindigkeitsklasse Phantom (Zielsetzung für Gold auf "Leicht": Erster werden).

    Um die Trophäe zu bekommen, muss man mindestens in allen Events eine Bronzemedaille bekommen. Es reicht also nicht die Events einfach nur abzuschließen.

     

     

    silber_header.png

     

    01072_041.png 2048 – WipEout® HD: Alles abgeschlossen

    Schließe alle "WipEout® HD"-Events ab und gewinne jede Medaille.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophäe erhält man, wenn man in allen Events der Event-Reihe Uplift, Warped, Frenzy, Vertigo, Head Rush, Speed Freak, Dropzone und Meltdown eine beliebige Medaille (Bronze, Silber oder Gold) auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad erhalten hat. Die Trophäe schaltet sich nach Abschluss des letzten Events frei. Anders als bei der PS3-Fassung können die Events in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden, derer es 87 insgesamt gibt.

     

    01072_042.png2048 – WipEout® HD: Alle Goldmedaillen

    Schließe alle "WipEout® HD"-Events ab und gewinne alle Goldmedaillen.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophäe erhält man, wenn man in allen Events der Eventreihe Uplift, Warped, Frenzy, Vertigo, Head Rush, Speed Freak, Dropzone und Meltdown eine Gold-Medaille auf einem beliebigem Schwierigkeitsgrad erhalten hat. Die Trophäe schaltet sich nach Abschluss des letzten Events frei. Anders als bei der PS3-Fassung können die Events in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden, derer es 87 insgesamt gibt.

     

     

     

     

     

    Danke für Tipps und Ergänzungen @ccfliege.

  8. So hab jetzt auch einen der DLCs dann begonnen, einer ist ja okay.

    Passt das wenn ich den hier poste oder soll ich den in die Entdecktsparte reinhauen?

    Ansonsten ist er auch fast fertig da die Trophäen beinahe selbsterklärend sind. Hab mir nur die Mühe gemacht einige Listen einzufügen die noch nicht ganz fertig geworden sind und derer mir 5 fehlen.

  9. Ne das 2+1 ist fest. Wir hatten bei der Regel angedacht, dass Neulinge in Sachen Leitfäden eher einen kleinen versuchen wollen, also eher einen DLC. Deswegen sollten die nicht alle gleichzeitig besetzt sein. Das 2+1 ist also festgesetzt :)

    Tolle Sache aber bisher habe ich ja die Wipeout 2048 DLCs unangetastet gelassen. Bin aber von den Tipps her bereits fertig mit dem Leitfaden. Unfassbar wieviele schneller das geht wenn man es kein Leitafaden zu einem Rollenspiel ist ^^

    Es fehlt nur noch meine übliche Kontrolle für Rechtschreibung etc. dann erkläre ich meine Beteilgung am Hauptleitfaden für beendet und der Rest ist dann euer Job :)

  10. DLCs darf man eh nur einen offen haben zur Zeit. In dem Fall ist das mit Atelier Meruru also erstmal egal.

    Du kannst gerne im Leitfaden-Unterforum einen DLC-Leitfaden anfangen und wenn der dicht ist den zweiten starten. Aber grundsätzlich nur 1 DLC-Leitfaden zur Zeit :)

    Danke für die Info :)

    Hatte jetzt 2 Leitfaden + 1 DLC im Kopf und wusste jetzt nichts ob man genauso gut 3 DLCs haben kann aber gut dann ist das ja geklärt :)

  11. So hab mir mal erlaubt den Leitfaden anzufangen oder vielmehr fortzuführen. War ja ganz verblüfft Platin zu haben und hier keinen Leitfaden vorzufinden :)

    Teilweise sind ja schon sehr gute Tipps dabei, ich mache es aber wie Bei Atelier Meruru und geb erst meinen Senf dazu. Zum Teil habe ich aber bereits einige Tipps übernommen oder welche verbessert die falsch waren.

    Frage an unsere Leitfaden Experten.

    Wird der Leitfaden von mir zu Atelier Meruru noch als offen betrachtet?

    Wollte mal nämlich nachhorschen wegen den beiden DLCs zu Wipeout die ich ebenfalls besitze. Will mir doch net als Admin mehr anmassen als ich darf :)

    Denn wenn ich erstmal mit dem Hauptleitfaden fertig bin (was noch dauern könnte) könnte ich auch die DLCs übernehmen welche recht einfach zu erklären sind :)

  12. Trophäen-Leitfaden - WipEout 2048

     

    1x platin3.png 6x gold3.png 9x silber3.png 15x bronze3.png = 31

     

     

    Trophäen-Infos:

    • Offline-Trophäen: 24
    • Online-Trophäen: 7
    • Verpassbare Trophäen: 0
    • Verbuggte Trophäen: 0
    • Automatische Trophäen: 0

    Allgemeine Infos:

    • Für das Erreichen von Platin ist ein Online-Pass erforderlich.
    • In der Kampagne gibt es keinen einstellbaren Schwierigkeitsgrad, die Vorgaben für die ELITE Abzeichen sind nur höher.
    • Man kann jedes Rennen mit einem kleinen Turboschub starten, indem man nach dem Verschwinden der "1" beim Startcountdown Gas gibt.
    • Grundlegend gilt: Ist man vorne, sammelt man grüne Item-Felder ein, ist man hinten, sammelt man gelbe Item-Felder ein.
    • Wichtige Tipps und Hinweise zum Kampf Modus:
       
      • Immer Jäger-Schiffe nehmen, da diese schneller zielen und keine wichtigen Items, wie Erdbeben blockieren.
      • Jeder Treffer mit einem Item gibt Punkte.
      • Grün sind passive (Heilung, Minen, etc.), gelb aktive Items (Raketen, Erdbeben, etc.).
      • Das stärkste Item ist Plasma, wenn es trifft.
      • Das beste Item ist (meistens) Erdbeben, da es viele Gegner auf einmal treffen oder auch zerstören kann.
      • Immer so langsam wie möglich fahren, da man viel mehr Punkte macht, wenn man den "Mob" von hinten abschießt.
      • Offline bringt jedes absorbierte Item +10 Heilung, online nicht.
      • Jeder zerstörte Gegner gibt +5 Punkte.
      • Jede Zerstörung des eigenen Schiffs bringt -5 Punkte.
      • Allgemein: 30-100% Leben → Gelbe Felder; <30% Leben → Grüne Felder.
      • Keine Überschläge machen, da diese nur unnötig Leben kosten.
    • Die Schnelle-Runde-Events müssen erst freigeschaltet werden. Man erhält sie wie folgt:

       
      • Nach Abschluss von 2048:
        • Unity Square (C-Klasse)
        • Queens Mall (C-Klasse)
        • Metro Park (C-Klasse)
        • Capital Reach (C-Klasse)
        • Empire Climb (C-Klasse)
      • Nach Abschluss von 2049:
        • Unity Square (B-Klasse)
        • Queens Mall (B-Klasse)
        • Metro Park (B-Klasse)
        • Capital Reach (B-Klasse)
        • Empire Climb (B-Klasse)
        • Rockway Staduim (C- & B-Klasse)
        • Downtown (C- & B-Klasse)
        • Subway (C- & B-Klasse)
    • Siehe Online-Verabredungen.

    • Siehe Trophäen-Leitfaden - WipEout HD DLC.

    • Siehe Trophäen-Leitfaden - WipEout® HD Fury DLC.

    • Siehe Trophäen-Roadmap.

     

     

    bronze_header.png

     

    01.PNG Meister 2048

    Schließe die Saison 2048 erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, wenn man alle Haupt-Events (blau schraffiert) bei der 2048 Kampagne mit mindestens "Normal" geschafft hat.

    Alle Events sind hierbei in der Geschwindigkeitsklasse C, derer es insgesamt 15 gibt, wie folgt:

    • Rennen - Empire Climb (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Rennen - Queens Mall (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Rennen - Capital Reach (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Zeitherausforderung - Capital Reach (Man muss eine Zeit von 2:30 Minuten unterbieten um Elitestufe zu erreichen).
    • Zeitherausforderung - Metro Park (Man muss eine Zeit von 1:50 Minuten unterbieten um Elitestufe zu erreichen).
    • Zeitherausforderung - Queens Mall (Man muss eine Zeit von 1:40 Minuten unterbieten um Elitestufe zu erreichen).
    • Zone - Empire Climb (Man muss eine Zeit mindestens Zone 30 erreichen um Elitestufe zu bekommen).
    • Rennen - Unity Square (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Rennen- Metro Park (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Kampfherausforderung - Empire Climb (Man muss 50 Punkte erzielen um Elitestufe zu erreichen).
    • Rennen - Capital Reach (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Kampfherausforderung- Queens Mall (Man muss 50 Punkte erzielen um Elitestufe zu erreichen).
    • Rennen - Unity Square (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).

    02.PNG Meister 2049

    Schließe die Saison 2049 erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, wenn man alle Haupt-Events (blau schraffiert) bei der 2049 Kampagne mit mindestens "Normal" geschafft hat.

    Alle Events sind hierbei in der Geschwindigkeitsklasse B, derer es insgesamt 20 gibt, wie folgt:

    • Rennen - Rockway Stadium (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Rennen - Downtown (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Kampfherausforderung - Capital Reach (Man muss 100 Punkte erzielen um Elitestufe zu erreichen).
    • Rennen - Subway (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Rennen - Unity Square (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Zone - Unity Square (Man muss eine Zeit mindestens Zone 30 erreichen um Elitestufe zu bekommen).
    • Rennen - Subway (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Sprint - Queens Mall (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Zone - Metro Park (Man muss eine Zeit mindestens Zone 30 erreichen um Elitestufe zu bekommen).
    • Rennen - Metro Park (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Zeitherausforderung - Metro Park (Man muss eine Zeit von 2:05 Minuten unterbieten um Elitestufe zu erreichen).
    • Zeitherausforderung - Rockway Stadium (Man muss eine Zeit von 2:05 Minuten unterbieten um Elitestufe zu erreichen).
    • Zone - Capital Reach (Man muss eine Zeit mindestens Zone 30 erreichen um Elitestufe zu bekommen).
    • Kampfherausforderung - Subway (Man muss 75 Punkte erzielen um Elitestufe zu erreichen).
    • Zone - Downtown (Man muss eine Zeit mindestens Zone 40 erreichen um Elitestufe zu bekommen).
    • Kampfherausforderung - Downtown (Man muss 100 Punkte erzielen um Elitestufe zu erreichen).
    • Rennen - Subway (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).

    03.PNG Meister 2050

    Schließe die Saison 2050 erfolgreich ab.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, wenn man alle Haupt-Events (blau schraffiert) bei der 2050 Kampagne mit mindestens "Normal" geschafft hat.

    Alle Events sind hierbei in der Geschwindigkeitsklasse A, derer es insgesamt 25 gibt, wie folgt:

    • Rennen - Altima (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Rennen - SOL (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Zeitherausforderung - Downtown (Man muss eine Zeit von 1:48 Minuten unterbieten um Elitestufe zu erreichen).
    • Zone - Rockway Stadium (Man muss eine Zeit mindestens Zone 45 erreichen um Elitestufe zu bekommen).
    • Zeitherausforderung - SOL (Man muss eine Zeit von 1:15 Minuten unterbieten um Elitestufe zu erreichen).
    • Zone - Queens Mall (Man muss eine Zeit mindestens Zone 50 erreichen um Elitestufe zu bekommen).
    • Rennen - Subway (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Kampfherausforderung - Empire Climb (Man muss 50 Punkte erzielen um Elitestufe zu erreichen).
    • Zeitherausforderung - Rockway Stadium (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Kampfherausforderung - Downtown (Man muss 35 Punkte erzielen um Elitestufe zu erreichen).
    • Zone - SOL (Man muss eine Zeit mindestens Zone 60 erreichen um Elitestufe zu bekommen).
    • Rennen - Downtown (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Zeitherausforderung - Altima (Man muss eine Zeit von 2:15 Minuten unterbieten um Elitestufe zu erreichen).
    • Zone - Subway (Man muss eine Zeit mindestens Zone 40 erreichen um Elitestufe zu bekommen).
    • Zeitherausforderung - Queens Mall (Man muss eine Zeit von 1:50 Minuten unterbieten um Elitestufe zu erreichen).
    • Rennen - Empire Climb (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Zeitherausforderung - Capital Reach (Man muss eine Zeit von 2:50 Minuten unterbieten um Elitestufe zu erreichen).
    • Sprint - SOL (Man muss das gegnerische Schiff zerstören um Elitestufe zu erreichen).
    • Zone - Altima (Man muss eine Zeit mindestens Zone 50 erreichen um Elitestufe zu bekommen).
    • Kampfherausforderung - Altima (Man muss 60 Punkte erzielen um Elitestufe zu erreichen).
    • Rennen - Altima (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Rennen - Rockway Stadium (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).
    • Kampfherausforderung - SOL (Man muss 60 Punkte erzielen um Elitestufe zu erreichen).
    • Rennen - Altima (Man muss Erster werden um Elitestufe zu erreichen).

    04.PNG "Elite 1" 2048

    Schließe das C-Klasse-Zeitrennen auf "Capital Reach" 2048 mit "ELITE" ab.

    [Offline-Trophäe]

    Zum Freischalten der Trophäe müsst ihr erst das zweite Haupt-Event und das dadurch freigeschaltete Neben-Event absolvieren. Es ist ein großes Zeitrennen-Symbol mit einem kleinen Trophäen-Zeichen. Für "ELITE" müsst ihr zwei Runden in unter 2:30 Minuten fahren.

     

    05.PNG "Elite 2" 2048

    Schließe den "Empire Climb"-Zonen-Modus 2048 mit "ELITE" ab.

    [Offline-Trophäe]

    Zum Freischalten der Trophäe müsst ihr erst das dritte Haupt-Event und das dadurch freigeschaltete Neben-Event absolvieren. Es ist ein großes Zonen-Modus-Symbol mit einem kleinen Trophäen-Zeichen. Für "ELITE" müsst ihr mindestens Zone 30 erreichen.

     

    06.PNG "Elite 3" 2048

    Schließe dieses C-Klasse-Kampf-Event auf "Metro Park" mit "ELITE" ab.

    [Offline-Trophäe]

    Zum Freischalten der Trophäe müsst ihr erst das vierte Haupt-Event und das dadurch freigeschaltete Neben-Event absolvieren. Es ist ein großes Kampf-Symbol mit einem kleinen Trophäen-Zeichen. Idealerweise habt ihr bis dato den Qirex Jäger freigeschaltet, welcher den höchsten Schaden anrichtet und so viele Bonuspunkte durch Schiffszerstörungen verschafft. Für "ELITE" müsst ihr 100 Punkte erzielen.

     

    07.PNG "Elite 1" 2049

    Schließe das B-Klasse-Rennen auf "Unity Square" 2049 mit "ELITE" ab.

    [Offline-Trophäe]

    Zum Freischalten der Trophäe müsst ihr erst das zweite Haupt-Event und die zwei dadurch freigeschalteten Neben-Events absolvieren. Es ist ein großes Rennen-Symbol mit einem kleinen Trophäen-Zeichen. Für "ELITE" müsst ihr Erster werden. Es können nur Jäger verwendet werden.

     

    08.PNG "Elite 2" 2049

    Schließe das A-Klasse-Zeitrennen auf "Metro Park" 2049 mit "ELITE" ab.

    [Offline-Trophäe]

    Zum Freischalten der Trophäe müsst ihr erst das fünfte Haupt-Event und die zwei dadurch freigeschalteten Neben-Events absolvieren. Es ist ein großes Zeitrennen-Symbol mit einem kleinen Trophäen-Zeichen. Wer Schwierigkeiten mit diesem Event hat, sollte warten bis er das Pir-Hana Tempo freigeschaltet hat, welches die Aufgabe wesentlich erleichtert. Auch solltet ihr versuchen die Abkürzungen auf dieser Strecke zu nutzen, um zusätzliche Zeit einzusparen. Für "ELITE" müsst ihr drei Runden in unter 2:05 Minuten fahren.

     

    09.PNG "Elite 3" 2049

    Schließe den "Downtown"-Zonen-Modus 2049 mit "ELITE" ab.

    [Offline-Trophäe]

    Zum Freischalten der Trophäe müsst ihr erst das sechste Haupt-Event und die zwei dadurch freigeschalteten Neben-Events absolvieren. Es ist ein großes Zonen-Symbol mit einem kleinen Trophäen-Zeichen. Für "ELITE" müsst ihr Zone 40 erreichen.

     

    10.PNG "Elite 1" 2050

    Schließe den "Queens Mall"-Zonen-Modus 2050 mit "ELITE" ab.

    [Offline-Trophäe]

    Zum Freischalten der Trophäe müsst ihr erst das zweite Haupt-Event und die drei dadurch freigeschalteten Neben-Events absolvieren. Es ist ein großes Zonen-Symbol mit einem kleinen Trophäen-Zeichen. Für "ELITE" müsst ihr Zone 50 erreichen.

     

    11.PNG "Elite 2" 2050

    Schließe das A-Klasse-Rennen auf "Empire Climb" 2050 mit "ELITE" ab.

    [Offline-Trophäe]

    Hierbei handelt es sich um ein weiteres Event, welches sich außen befindet und wie gehabt mit einem Trophäen-Zeichen versehen ist. Es handelt sich hierbei um ein normales Rennen, das man idealerweise mit einem Tempo-Schiff bestreiten sollte. Für "ELITE" muss man Erster werden.

     

    12.PNG "Elite 3" 2050

    Schließe das A-Klasse-Rennen auf "Sol" 2050 mit "ELITE" ab.

    [Offline-Trophäe]

    Hierbei handelt es sich um das Event direkt über dem finalen Rennen der 2050-Serie, die wie gehabt über Neben-Events freigeschaltet werden kann. Prinzipiell ist es das Ziel, nicht ein normales Rennen zu fahren, sondern man sollte versuchen dem Pir-Hana Tempo-Schiff dicht zu folgen. Für "ELITE" muss man nämlich den Gegner zerstören. Dafür bedarf es mindestens fünf direkter Treffer mit Raketen. Daher sollte man jedes verfügbare Waffenpad nutzen, um den Gegner unter Beschuss zu nehmen.

     

    13.PNG Mehrspieler gestartet

    Absolviere ein Online-Mehrspieler-Event.

    [Online-Trophäe]

    Einfach im Menü "Online-Kampagne" wählen und ein Event abschließen. Es ist nicht nötig die normale oder Elitestufe zu erreichen.

     

    14.PNG 1 erledigt, noch 19 vor der Brust

    Absolviere dein erstes Online-Mehrspieler-Level.

    [Online-Trophäe]

    Die Online-Kampagne ist in 20 sogenannte Levels unterteilt, wobei die Level aus sechs bis  15 Events bestehen. Die erste Eventreihe besteht aus sechs Events. Absolviert die ersten sechs Events, indem ihr entweder Normal oder Elitestufe erreicht oder indem ihr dreimal hintereinander die Stufenherausforderungen nicht schafft.

     

    15.PNG 50 Abschüsse

    Zerstöre 50 Schiffe im Online-Mehrspieler-Modus.

    [Online-Trophäe]

    Abschüsse sammelt man am besten in Kampfevents, wo man zwei bis fünf Abschüsse pro Spielevent schaffen kann. Wer gezielt darauf hinspielen will, sollte sich bei den Spielerabstimmungen immer für Eliminator-Events entscheiden und Jägerschiffe mit hohem Schaden auswählen, wie den Qirex Jäger.

     

     

    silber_header.png

     

    16.PNG Absolvent

    Schließe alle Events in der Einzelspieler-Kampagne ab.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, wenn man alle Haupt- und Neben-Events der 2048, 2049 und 2050 Kampagnen mit mindestens "Normal" absolviert. Das sind insgesamt 60 Events, welche sich gegenüber der Elitestufe dadurch unterscheiden, dass die Anforderungen geringer sind. So reicht es bei einem Rennen zum Beispiel, wenn man es nur unter die besten drei schafft. Normal absolvierte Events erkennt man an der grünen Farbe. Fehlende Events bleiben grau.

     

    17.PNG Prototyp

    Schließe alle Prototyp-Herausforderungen mit "ELITE" ab.

    [Offline-Trophäe]

    Die Prototyp-Herausforderungen sind auf der Karte versteckte Zusatz-Events, die erst freigeschaltet werden müssen. Sie schalten sich nach bestimmten Rängen frei. Beachtet auch, dass diese Events nicht für die Trophäe "Absolvent" benötigt werden.

     

    Im Spoiler die Prototyp-Herausforderungen:

     
    • Feisar Prototyp:
      • Rang 10
      • Wo versteckt: direkt über dem A.G.R.C 2048 Schriftzug.
      • Für ELITE: Erster werden bei einem 10-Runden-Rennen der Geschwindigkeitsklasse A.
      • Taktik: Es handelt sich hierbei um das schnellste Schiff des Spiels wenn ihr über genügend Schubfelder gefahren seid. Priorisiert diese daher und nutzt Waffen und Überschläge nur wenn die Situation es zulässt.
    • Auricom Prototyp:
      • Rang 20
      • Wo versteckt: südlich vom A.G.R.C 2050 Schriftzug, direkt unter dem Trophäen-Zonen-Event.
      • Für ELITE: Ihr müsst 100 Punkte bei einer Kampfherausforderung mit Geschwindigkeitsklasse B erzielen.
      • Taktik: Die Stärke des Schiffs besteht darin, dass es den größten Schutz bietet und einen Schild der sich von selbst regeneriert. Nachteil ist aber, dass man keine defensiven Waffen aufnehmen kann, vermeidet also grüne Waffenfelder und nutzt die gelben Felder für offensive Bewaffnung, um so viele Punkte wie möglich zu machen.
    • AG Systems Prototyp:
      • Rang 26
      • Wo versteckt: links neben dem finalem 2050 Event.
      • Für ELITE: Erster werden bei einem 10-Runden-Rennen der Geschwindigkeitsklasse A.
      • Taktik: Dieses Schiff besitzt die besten Manövrierfähigkeiten und ermöglicht ein recht einfaches Fahren. Für zusätzliche Geschwindigkeit sollte man vor allem bei diesem Schiff auf Überschläge zurückgreifen.
    • Qirex Prototyp:
      • Rang 30
      • Wo versteckt: Direkt unter dem Empire-Club-Rennen, wo man die Trophäe "2050 Elite 2" gewinnen kann.
      • Für ELITE: Ihr müsst 100 Punkte bei einer Kampfherausforderung mit Geschwindigkeitsklasse B erzielen.
      • Taktik: Dieses Schiff kann keine Waffenfelder aufnehmen, ist aber stattdessen mit einem sich selbst nachfüllenden Maschinengewehr ausgerüstet. Die Magnumkugeln bringen pro Treffer 0,3 Punkte und man kann bis zu 30 dieser Kugeln gleichzeitig lagern. Sie haben ein verheerendes Schadenpotential, können aber auch absorbiert werden, um wieder Schildstärke herzustellen. Man sollte sich möglichst auf einzelne Gegner konzentrieren, um den 5-Punktebonus für zerstörte Gegner einzusacken.
    • Pir-Hana Prototyp:
      • Rang 50
      • Wo versteckt: südwestlich des finalen 2048 Events.
      • Für ELITE: Man muss eine Zeit von 1:16 Minuten bei einem 2-Runden-Rennen auf der Strecke SOL mit der Geschwindigkeitsklasse A unterbieten.
      • Taktik: Neben dem Feisar Prototyp ist der Pir-Hana Prototyp eines der schnellsten Schiffe des Spiels, doch dies ist mit einem hohem Preis verbunden. Das Schiff beschleunigt von selbst, ähnlich wie bei einem Zone-Event und hat mitunter die schlechtesten Manövrierwerte. Es ist also eine Kunst das Schiff bei SOL auf der Strecke zu behalten. Sobald man aber dieses störrische Schiff etwas beherrscht und das Rennen schafft ohne von der Strecke zu fliegen, ist die vorgegebene Zeit sehr gut umsetzbar.

     

    18.PNG Geschwindigkeitsrausch

    Schließe eine beliebige "A+"-Herausforderung mit "ELITE" ab.

    [Offline-Trophäe]

    Ähnlich wie Prototyp-Herausforderungen sind A+"-Herausforderungen versteckte Events, die sich erst ab Rang 25 freischalten und aussehen wie ein Pfeilsymbol. Außerdem sollte man sie nicht mit A+ "Schnelle-Runden-Events" verwechseln, die sich ab Rang 15 freischalten.

    A+ ist nicht nur wesentlich schneller als die Geschwindigkeitsklasse A, aber die K.I. der Feinde ist wesentlich schwieriger und aggressiver. Bei einem 10-Runden-Event muss man auf einer der zehn verschiedenen Strecken Erster werden. Um die eigenen Chancen zu verbessern, sollte man warten bis man seine Lieblingsstrecke freischaltet, mit der man gut zurecht kommt. Sich vermehrt auf defensive grüne Felder zu konzentrieren kann sich ebenfalls als hilfreich erweisen, da ein Autopilot oder Turbo hier sehr hilfreich sind.

     

    19.PNG 50 Mehrspieler-Events

    Absolviere 50 Online-Mehrspieler-Events.

    [Online-Trophäe]

    Einfach 50 Online-Kampagnen-Events absolvieren. Die Online-Kampagne selbst besteht aus 210 Events, wobei das 50. Event gleichzeitig das letzte Event von Level 7 ist. Auch hier gilt, dass ein Event erst dann als absolviert gilt, wenn man Elitestufe erreicht hat (Gold), Normalstufe erreicht hat (Grün) oder dreimal hintereinander weder Normal noch Elitestufe erreicht hat (Grau).

     

    20.PNG Halbe Miete

    Absolviere 10 Online-Mehrspieler-Levels.

    [Online-Trophäe]

    Erhält man, wenn man Level 10 in der Online-Kampagne abgeschlossen hat. Bis Level 10 sind es insgesamt 80 Events die absolviert werden müssen. Die Online-Kampagne selbst besteht aus 210 Events. Auch hier gilt, dass ein Event erst dann als absolviert gilt, wenn man Elitestufe erreicht hat (Gold), Normalstufe erreicht hat (Grün) oder dreimal hintereinander weder Normal noch Elitestufe erreicht hat (Grau).

     

    21.PNG Rang 25

    Erreiche Rang 25.

    [Multi-Trophäe]

    Hierfür wird Rang 25 benötigt. Ihr erhaltet für jedes Event auf "Normal" 10.000 EP und für "ELITE" weitere 10.000 EP. Außerdem erhaltet ihr für jedes Online-Event, jede Zerstörung, jedes Beschleunigungs-Pad und jeden Überschlag EP. Für Rang 25 braucht ihr 1.370.000 EP.

     

    22.PNG Die 7 bringt Unglück

    Zerstöre in einem beliebigen Rennen der Einzelspieler-Kampagne 7 gegnerische Schiffe.

    [Offline-Trophäe]

    Idealerweise geht man diese Trophäe an wenn man den Qirex-Prototyp freigeschaltet hat. Diese nimmt man dann bei dem allerersten Rennen der Offline-Kampagne. Dabei handelt es sich um ein C-Klasse Rennen auf der Strecke Empire Climb der 2048er Serie und hat einen entscheidenden Vorteil: Die Gegner sind völlig wehrlos, den eigentlich ist dieses Event ein reines Rennen ohne Waffenpads. Das heißt dass Gegner nicht zurückschießen können und auch ihr Schild nicht wiederherstellen können. Der Qirex Prototyp jedoch hat seine Waffen integriert und da die Strecke idealerweise auch noch sehr viele Geraden hat, kann man das Feld gekonnt von hinten aufräumen und einen Gegner nach dem anderen Zerstören. Sobald ihr sieben Gegner zerstört habt, endet das Rennen automatisch da man noch der einzig lebende Teilnehmer ist und erhält parallel dazu die Trophäe. Sollte die Trophäe jedoch nicht kommen kann dies dadurch bedingt sein dass ein Gegner nicht als Abschuss gezählt worden ist. Das kann dann vorkommen wenn er durch den Beschuss in die Streckenbegrenzung gedrückt wird und genau dieser Crash ihm den Rest gibt was dann als Unfall gewertet wird anstelle eines Abschusses. Den Unterschied kann man daran erkennen an der Schriftfarbe der Mitteilung "Teilnehmer eliminiert". Grün bedeutet, dass der Abschuss auf euer Konto geht während weiß hingegen für Abschüsse und Unfälle anderer Fahrer stehen.

     

    23.PNG 2048 Beschleunigungs-Pads

    Überfliege insgesamt 2048 Beschleunigungs-Pads.

    [Multi-Trophäe]

    Erhält man, wenn man 2048 Beschleunigungs-Felder überfahren hat (blauer Pfeil am Boden) . Man kann unter Start → Profil → Pfeil Links/Rechts → "Beschleunigungs-Pads" euren aktuellen Zählerstand einsehen. Die angegebene Menge wird hierbei über das normale Spielen erreicht.

     

    24.PNG Perfekter Pir-Hana

    Schaffe in "Pir-Hana Prototyp", "A-Klasse", "Unity Square" und "Schnelle Runde" eine perfekte Runde.

    [Offline-Trophäe]

    Um den Pir-Hana Prototyp freizuschalten, müsst ihr die Prototyp-Herausforderung schaffen, die ab Rang 50 verfügbar ist. Dann einfach ein perfekte Runde auf der "Unity Square" in der A-Klasse im "Schnelle Runde"-Modus schaffen. Eine perfekte Runde setzt voraus, dass ihr zu keinem Zeitpunkt die Streckenbegrenzung berührt. Ein Überschlag, welcher Schild kostet, macht eine perfekte Runde aber nicht ungültig. Es ist möglich beim Start beide Luftbremsen zu betätigen, welche verhindern, dass der Pir-Hana Prototyp beschleunigen kann und nur wie eine Schnecke davongleitet. Eine Runde dauert ca. 15 Minuten aber so lassen sich Kollisionen mit Mauern am einfachsten vermeiden. Beschleunigungspads sollte man jedoch meiden, weil die Luftbremsen das nicht mehr schaffen und den Pir-Hana Prototyp auf maximales Tempo wieder beschleunigen.

     

     

    gold_header.png

     

    25.PNG Elite-Absolvent

    Schließe alle Events in der Einzelspieler-Kampagne mit "ELITE" ab.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, wenn man alle Haupt- und Neben-Events der Offline-Kampagne mit "ELITE" abgeschlossen hat. Dabei handelt es sich um insgesamt 60 Stück, wobei Prototyp, A+ und "Schnelle Runden"-Herausforderungen nicht dazugehören. Dass man Elitestufe erreicht hat, erkennt man daran, dass das Eventfeld eine goldene Farbe erhalten hat.

     

    Im Spoiler die fünf Eventtypen:

    Spoiler
    • Rennen:
      • Rennen ist die Standardherausforderung, bei der man gegen sieben Gegner antreten muss und versucht in drei bis fünf Runden, je nach Geschwindigkeitsklasse, Erster zu werden. Normalerweise hat man alle Waffenfelder zur Verfügung und kann entweder nach vorne fahren oder sich nach vorne schießen. Einige Rennen haben jedoch Einschränkungen. So kann es sein, dass man nur Jäger-Schiffe auswählen darf, um gegen Temposchiffe zu fahren oder es steht nur eine begrenzte Waffenauswahl zur Verfügung. In der Regel sollte man bei Rennen aber auf Temposchiffe setzen, welche oft der einfachste Weg nach vorne sind.
    • Zeitherausforderung:
      • Zeitherausforderungen sind im Prinzip wie Rennen, nur ohne Gegner und ohne Waffen. Meistens muss man ein 3-Runden-Rennen abschließen und dabei eine gewisse Zeit unterbieten. Deswegen sollte man versuchen, über so viele Beschleunigungsfelder wie möglich zu fahren und auch Überschläge so oft wie möglich einzusetzen, da sie kein Schildverlust in diesem Modus verursachen. Oft scheitert man an der Zeit, wenn man nicht das passende Schiff hat. Ein Pir-Hana Tempo löst die meisten dieser Probleme, aber auch Wendigkeitsschiffe können ideal sein, da sie geeigneter für Überschläge sind.
    • Kampfherausforderung:
      • Es findet ein Rennen mit sieben Gegnern statt, bei der sich alle gegenseitig unter Beschuss nehmen. Speziell bei diesem Modus ist, dass Waffenfelder aktiv bleiben und nicht kurzzeitig ausgehen, wenn ein anderes Schiff eine Waffe aufgenommen hat. Jedoch kann man nicht zweimal das gleiche Waffenfeld benutzen, sondern muss mindestens zwischen zwei Waffenfeldern abwechseln. Bei diesem Modus steht auch ein spezielles Wendemanöver zur Verfügung, welches man mit Hilfe von Stick%20R.png bei der Standard Steuerung nutzen kann, um sein Schiff um 180 Grad zu drehen, rückwärts zu fahren und so Gegner unter Beschuss zu nehmen. Mathematisch ist es so aufgebaut, dass man einen Punkt bekommt, wenn man 10% Schaden beim Gegner verursacht hat. Die Punkteverteilung ist hierbei wie folgt:
        • Maschinengewehr: 0,12 Punkte x 20 = 2,4 Punkte wenn man mit jedem Schuss getroffen hat.
        • Zielrakete: 2,4 Punkte
        • Rakete: 2,4 x 3 = 7,2 Punkte wenn man mit den drei Raketen trifft.
        • Bombe: 2,4 Punkte
        • Saugerstrahl: 0,28 Punkte pro Sekunde, in die der Gegner im Strahl gefangen ist.
        • Plasma: 6,4 Punkte
        • Mine: 0,48 x 5 = 2,4 Punkte wenn jede Mine getroffen hat (oder vielmehr wenn der Gegner in die Minen reingefahren ist).
        • Erdbeben: 2,4 Punkte pro Schiff was von der Welle erfasst wird (also maximal sieben, sprich 7 x 2,4 = 16,8 Punkte).
        • Bonus bei Schiffszerstörung 5 Punkte (Achtung: wenn man selbst zerstört wird, verliert man auch 5 Punkte).
      • Bei der Schiffswahl sollte man immer auf Jäger setzen. Die Zielerfassung dieser Schiffe ist erheblich schneller und sie richten in der Regel auch den meisten Schaden am Schiff an. Einzige Alternative ist der Auricom Prototyp, welcher durch seine Robustheit und Schildregeneration besticht und es so sehr unwahrscheinlich macht, dass man selbst zerstört werden kann und dadurch fünf Punkte verliert.
    • Zone:
      • Zone Events sind Endlosrennen, bei denen man versuchen muss, so lange wie möglich zu überleben, während das eigene Schiff immer und immer schneller wird. Die Optik ist eine ganz andere und wechselt jedes Mal die Farbe, wenn man eine neue Geschwindigkeitsklasse erreicht. Die Schiffswahl hat auch hier einen erheblichen Einfluss auf die Überlebenschancen. Auricom Schiffe bieten viel mehr Schild als andere Marken. Eine ebenfalls gute Wahl ist ein Wendigkeitsschiff von AG Systems. Es hat die beste Manövrierbarkeit und ist gleichzeitig auch das langsamste Schiff, wodurch es sich optimal auch in höheren Zonen kontrollieren lässt.
    • Sprint:
      • Sprint ist quasi ein Duell gegen einen einzigen Gegner und dauert nur eine einzige Runde. Da man meist Erster werden muss, ist ein Temposchiff die einzige logische Wahl, da nur sie eigentlich die Kapazität haben einen innerhalb einer einzigen Runde nach vorne zu bringen.

     

     

    26.PNG Mehrspieler geschafft

    Absolviere die Online-Mehrspieler-Kampagne.

    [Online-Trophäe]

    Erhält man, wenn man Level 20 in der Online-Kampagne abgeschlossen hat. Bis Level 20 sind es insgesamt 210 Events die absolviert werden müssen. Auch hier gilt, dass ein Event erst dann als absolviert gilt, wenn man Elitestufe erreicht hat (Gold), Normalstufe erreicht hat (Grün) oder dreimal hintereinander weder Normal noch Elitestufe erreicht hat (Grau). Theoretisch bekommt man die Trophäe also spätestens nach 630 Rennen, falls man bei jedem einzelnen Rennen dreimal versagt.

     

    27.PNG Mehrspieler-Absolvent

    Absolviere alle Knoten in der Online-Mehrspieler-Kampagne.

    [Online-Trophäe]

    Für diese Trophäe muss man nicht nur alle 210 Events absolvieren, sondern man muss entweder die Normalstufe (Grün) oder Elitestufe (Gold) erreichen. Im Grunde ist die Online-Kampagne wie folgt aufgebaut: Man wird in eine zufällige Lobby mit Spielern geworfen, in der man sich immer zwischen einem Rennen oder einer Kampfherausforderung entscheiden kann. Dabei macht jeder Spieler quasi sein eigenes Ding, sprich seine eigene Online-Kampagne, denn die Events die man auswählen muss, geben keine Strecke vor, wie es bei der Offline-Kampagne der Fall ist, sondern sind nur die Zielsetzungen zu diesen zufälligen Rennen. Um Normalstufe oder Elitestufe zu erreichen, muss man die Zielsetzungen erfüllen, welche maximal drei gleichzeitig sein können.

    Zielsetzungen sind bei jedem Event festgelegt und können wie folgt lauten:

    • Einfach Spielen.
    • Werde nicht Letzter.
    • Erreiche die vordere Hälfte.
    • Werde Erster.
    • Triff einen beliebigen Spieler mit einer Waffe.
    • Triff 2 beliebige Spieler mit einer Waffe.
    • Triff einen bestimmten Spieler mit einer Waffe.
    • Triff 2 bestimmte Spieler mit einer Waffe.
    • Schlage einen bestimmten Spieler.
    • Zerstöre ein Schiff.
    • Zerstöre 2 Schiffe.

    Dabei kann es zu Problemen kommen, wenn die Zielsetzungen einen bestimmten Spieler festlegen, denn wenn dieser das Spiel verlässt oder die Verbindung zum PSN verliert, ist man für dieses Event mit einer unerfüllbaren Zielsetzung konfrontiert, denn das Spiel weist einem keinen neuen Gegner zu. Dies lässt sich leider auch nicht vermeiden, also heißt es einfach nur hoffen, dass ein solcher Fall nicht auftritt. Es kann deswegen sogar vorkommen, dass Elitestufe einfacher zu erreichen ist als Normalstufe, wenn solche Zielsetzungen im Spiel sind.

    Allgemein tendiert die Multiplayer-Kampagne aber sehr stark zu Kampfherausforderungen. Vor allem später, wenn man Erster werden, gleichzeitig zwei Gegner treffen und ein Schiff zerstören muss, ist dies nicht mehr in einem Rennen zu schaffen, da man idealerweise einfach nur nach vorne fahren und der Schießerei aus dem Weg gehen will. Das Spiel ist aber so aufgebaut, dass eine Lobby maximal acht Spieler umfassen und jeder abstimmen kann, ob das nächte Event ein Kampf oder ein Rennen werden soll. Damit dieses Event gültig ist, müssen mindestens vier Spieler anwesend sein, weil es sonst innerhalb der eigenen Multiplayer-Kampagne nicht gewertet wird. Das ist jedoch nur bei Start des Events wichtig. Sollte ein Spieler während des Rennens das Spiel verlassen und man unterschreitet die Anzahl von vier Spielern, bleibt das Event immer noch gültig.

    Da alle Lobbys öffentlich sind, ist Boosten auch recht schwer, es sei denn man schafft eine Gruppe von acht Spielern. Und in einem solchen Fall könnte Boosten recht chaotisch werden, da jedermanns Multiplayer-Kampagne eventuell auf einem anderen Fortschrittsstand ist. Selbst wenn man das noch in den Griff bekommt, muss jeder einzelne Spieler bei geschätzten 50 Events Erster werden, was alleine schon 400 zu boostende Rennen ausmachen würde.

    Das einzige, was man eventuell noch beachten sollte, ist wenn die Art der Events wechselt und man dabei seine Schiffsauswahl anpasst. Nicht unselten wechselt man von Kampf auf Rennen und umgekehrt und es kommt sehr oft vor, dass einige Leute das nicht mitbekommen und mit einem völlig ungeeigneten Schiff an den Start gehen. Ein solches Event kann man so sehr leicht gewinnen.

     

    28.PNG Rang 50

    Erreiche Rang 50.

    [Multi-Trophäe]

    Hierfür wird Rang 50 benötigt. Ihr erhaltet für jedes Event auf "Normal" 10.000 EP und für "ELITE" weitere 10.000 EP. Außerdem erhaltet ihr für jedes Online-Event, jede Zerstörung, jedes Beschleunigungs-Pad und jeden Überschlag EP.

    Für Rang 50 braucht ihr 3.800.000 EP. In den DLCs erhaltet ihr keine Erfahrungspunkte.

     

    29.PNG Besiege Zico

    Schlage in "Altima", "C-Klasse", "Schnelle Runde" und "Pir-Hana Tempo" die 52-Sekunden-Marke.

    [Offline-Trophäe]

    Für diese Trophäe muss man zuerst den Pir-Hana Tempo freischalten und kann dann "Altima", "C-Klasse" in "Schnelle Runde" auswählen.

    Hier ein paar Randdaten zu dem was theoretisch auf dieser Strecke möglich sein soll und was tatsächlich gebraucht wird:

    • 19 bis 20 Beschleunigungsfelder von denen 15 bis 16 reichen.
    • Sechs Überschläge, wobei ein Minimum von drei gemacht werden sollte.
    • Zwei Abkürzungen.
    • Eine perfekte Runde.

    Beim Beginn der Strecke folgt nach einer S-Kurve eine Abkürzung, die sich links befindet. Nach einer langgezogenen Kurve kommt der größte Sturz in die Tiefe, der Spielraum für zwei Überschläge lässt. Danach geht es wieder hoch und es folgen zwei Sprungrampen, von denen jede einen Überschlag zulässt.

    Es folgen ein paar Kurven, bei denen man sehr viel Zeit verlieren kann, wenn man sie nicht sauber nimmt. Beim großen Tunneleingang gegen Ende der Strecke sollte man den kleineren Tunneleingang rechts nehmen.

     

    30.PNG Mach 1,5

    Erreiche in einem beliebigen Zonen-Event Zone 65

    [Offline-Trophäe]

    Um Zone 65 zu erreichen, eignet sich unter anderem die Strecke "SOL" gut, weil man bereits für ein Event der Offlinekampagne Zone 60 für Elitestufe erreichen muss. Sie ist sehr breit und hat kaum Wände, gegen die man prallen kann. Bei einem Absturz verliert man nur 3% Lebensenergie, kann aber pro perfekte Runde wieder 10% Energie dazugewinnen. Das Rennen beginnt bei der Geschwindigkeitsklasse D, die von Zone zu Zone ansteigt. Bei Zone 65 ist man in der Geschwindigkeitsklasse "Mach 1,5", die noch wesentlich schneller ist als die Klasse A+.

    Wie auch in der Offlinekampagne empfohlen, kann man sich mit einem Wendigkeitsschiff von AG Systems sehr viel Gutes tun, da es das langsamste Schiff mit dem besten Handling ist und auch auf höheren Zonen sehr gut zu steuern ist.

    Man soltle beachten, dass man die Trophäe nur im Hauptspiel erhalten kann und nicht in den DLCs von Wipeout 2048. Das ist vor allem deswegen erwähnenswert, weil es bei der PS3-Fassung von Wipeout HD möglich war, mit DLCs Trophäen der Hauptversion freizuschalten.

     

     

    platin_header.png

     

    31.PNG Hier ist WipEout®!

    Schnapp dir alle Trophäen in WipEout® 2048!

    [Platin-Trophäe]

    Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).

    Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

     

     

     

     

     

    Danke für Tipps und Ergänzungen @Taibaner @Dobbs84 @st0rmmaker @oval3096.

  13. WOW, was nen Mammut-LF. Respekt.

    Sind noch hier und da kleine Rechtschreibfehler drin, Kommasetzung etc. Nur banales Zeug.

    Und die Übersetzungen kommen zum Teil etwas holprig daher :)

    Vielen Dank fürs Feedback. :)

    Ich bin stets bemüht halt mein Bestes zugeben auch bei den Übersetzungen. Es ist schwer einen guten Spaggat zu finden zwischen einer Wort für Wort Übersetzung und einer sinngemässen aber ich hoffe dass man mit den ausführlichen Erklärungen dennoch die Trophies und was von einem verlangt wird versteht :)

  14. Bei meiner ersten PS Vita Platin und 56. Platin gesamt tippere ich wie einige meiner Vorredner dass es circa 50-80 Stunden gewesen sein sollten.

    Es ist tatsächlich so dass die Offlinekampagne recht fix dieses Mal geht selbst mit den vielen einzelnen und speziellen Trophies aber diese waren alle sehr schnell geschafft.

    Der böse Zeitfresser ist in der Tat die Onlinekampagne welches rund 200 Rennen sind. Vor allem später darf man viele davon wiederholen wenn man nicht Erster wird oder wenn man Erster wird aber nicht geschafft hat in einem Rennen auch noch einen Gegner zu zerstören.

    Es hat aber sehr viel Spass gemacht da ich entgegen meinen Erwartungen relativ dominierend war in der Spielerlobby und sowas spornt natürlich an :)

  15. So da ich die Woche viel unterwegs war hatte ich auch viel Zeit PS Vita zu zocken, namentlich konnt ich Wipeout 2048 beenden als meine erste PS Vita Platin und 56. Platin überhaupt.

    Als stolzer Besitzer der Wipeout HD Platin fiel mir Wipeout 2048 auch nicht so schwer aber geschenkt war sie bei weitem auch nicht.

    Fangen wir mit dem Kampagnenmodus an der eigentlich nur einen Schwierigkeitsgrad bietet aber immer 2 Ziele. Meistens ist einer davon Erster zu werden und die anderen dass man unter die ersten Drei kommen soll. Das ganze spielt sich eher wie mittler Schwierigkeitsgrad bei Wipeout HD und ist somit ganz gut umsetzbar bis auf A und A+ Rennen.

    Wenn ich bedenke wie übel das war die Kampagne bei HD auf schwer zu beenden und auch die Strecken spiegelverkehrt auf phnatom als erster zu beenden wo ich teilweise 3 Stunden pro Rennen gebraucht habe, kam mir 2048 wie ein Kinderspiel vor ^^.

    Auch anere einzelne Trophies sind bedeutend leichterer. Für die Zico Gold habe ich 20 Runden gebraucht ohne mich besonders darauf vorzubereiten (bei HD waren es 150 Rundenversuche!!!!(und das war noch schnell)) auch ne perfekte Runde mit piranha prototyp auf A hatte ich nach 20 Runden einkassiert.

    Auch die Zone 60 Trophy war seeeeehhhhr bequem.

    Knackig wird daher nur die Onlinekampagne die easy anfängt und dann schwerer wird aber da bewies ich offensichtlich Talent. Wenn die Umstände es zuliessen und Zerstörungsrennen ausgewählt wurden welches eigentlich viel eher auf die Online Kampagne zugeschnitten ist, konnte ich 10 Siege in 2 Stunden einfahren was ein sehr gutes Ergebnis ist.

    Siege sind vor allem gegen Ende erst wichtig da man um weiterzukommen meistens Erster werden muss und gleichzeitig x schiffe getroffen haben muss.

    Beim Rennen ist das eher selten da man dem Gegner davonfahren will und nicht sich eine blutige Schlacht liefern will. Alles in allem also wieder ne sehr nette Platintrophäe.

  16. Bei den Danksagungen cc bitte auch in schwarz schreiben, nicht in grün :P Ansonsten gibts nur kleinere Layoutfehler, die sind aber nicht weiter schlimm ;) Kann ich ausbessern, wenn er geschlossen ist.

    Aber sonst schließe ich mich cc an, respekt für die Arbeit an diesem Leitfaden ^^

    Danke fürs Lob :)

    Sorry wenn ich trotz aller Mühe Layoutfehler übersehen habe :(

    Musste dieses Mal ohne ccfliege Vorlage arbeiten was das ganze ein bissle schwieriger machte ^^

    Naja wenn es einigen Leute die Platin bringt, hats sichs ja gelohnt :)

  17. So sind jetzt insgesamt 77768 Zeichen geworden und 12223 Wörter.

    Das ich eigentlich vorhatte den Leitfaden "auf die Schnelle" zu machen wird mir jetzt wohl niemand mehr glauben...

    Seis drum ich habe am Leitfaden fertig gemacht was ich gemacht haben wollte und ne grobe Lektorierung hat er auch schon in Eigenregie bekommen.

    Aus meiner Sicht ist dieser Leitfaden daher beendet und warte jetzt noch auf Tipps falls was fehlt :)

  18. Top Arbeit die du wiedereinmal fürn LF leistest, Respekt :thumbsup:

    Dankesehr :)

    Man lernt halt auch nach 15 Leitfäden mit jedem weiteren Leitfaden dazu :)

    Ist ausserdem auch ein toller Beweis dass die Grösse des Leitfadens nichts mit der Schwierigkeit zu tun hat, den eigentlich bewerten die meisten ja Meruru sehr leicht obwohl da unendlich viel dahintersteckt an Events und Spiel-Mechanik. :o

    Edit: Mist mein Mini-Roadmap wird seinem Namen irgendwie nicht gerecht denn er ist nicht Mini geworden. :/

    Oh und dann hatte ich wieder Ne Idee mit einer Liste der Gegenstände für Requests, die hat auch ihre Grösse :(

    Beide sind mal im Spoiler gepackt. ^^

  19. So Inhaltsmässig ist das Teil mal komplett muss nur noch:

    • Ne Mini Roadmap machen
    • Meine Tipps nach den neusten Stand der Erkenntniss noch mal revidieren
    • Die Leitfaden Synthax nochmal checken (Zeichenabstände etc.)
    • Ne Rechtschreibkontrolle. (Das Ding gruselt noch vor Fehlern)

    Wie zu erwarten ein Riesending :/

    laut Analyse sinds bisher

    59980 Zeichen und 9394 Wörter :o

    Im Leitfaden zu Rorona waren es 48726 Zeichen und 7328 Wörter

    Dass ich Rorona nochmal toppe haette ich nie gedacht ^^

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