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john_cena1993

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Alle erstellten Inhalte von john_cena1993

  1. Meine Controller halten beide den kompletten Tag über, selbst wenn ich durchgehend spiele. Abends sind sie dann zwar leer aber dann werden sie ja eh geladen. Passt also perfekt
  2. Hier mal meine aktuelle Liste. Seit dem Update wurdne 2x Subnautica und Spongebob abgeschlossen. Als nächstes widme ich mich (wieder) Infamous Second Son
  3. Vielen Dank für die Verlängerung, ich habe nun endlich die letzte Socke gefunden und Platin Tolles Spiel, wenn auch eines der schwereren Die nächsten sind angeschrieben
  4. Du hängst dich etwas zu sehr dran auf Natürlich sind Bewertungen subjektiv und sollen es auch sein. Ich versuch es mal anders zu erklären: Es geht lediglich darum nicht alles wegzuignorieren was offensichtlich ist. Z.b hatten wir mal jemanden der Red Dead Redemption mit einer 1 bewertet weil er das Spiel scheiße findet, schon immer scheißefand und immer scheiße finden wird. Das darf auch ruhig seine Meinung sein, die darf sich ruhig in der Bewertung wieder spiegeln aber für eine 1 muss ein Spiel schon nahezu unspielbar sein und das war RDR objektiv betrachtet ohne auf seine persönliche Abneigungzu achten zu keinem Zeitpunkt. Zudem was bringt es einem interessierten User zu wissen das jemand RDR abgrundtief hasst? Nicht so wirklich was. Daher objektiv draufschauen: Das und das war zwar schlecht/hat mir nicht gefallen weil xyz. Aber das und das haben sie gut gemacht, das Spiel lief flüssig auch wenn es für mich persönlich nichts war, mir das Gameplay/die Story nicht zugesagt hat. Hat für mich letztendlich nicht ausgereicht, aber vielleicht können andere über diese Punkte ja hinwegsehen. Ich hoffe das war verständlich genug, es ist schwer zu erklären denn etwas was komplett subjektiv ist kann nicht zu gleichen Zeit komplett objektiv sein Aber man kann ein paar objektive Aspekte mit einbringen indem man als Fan z.b die rosarote Brille kurz abnimmt und sich fragt was könnte ein Mehrwert für andere bieten wenn ich das erwähne. Oder indem ich mich frage, gab es wirklich nichts wirklich gar nichts was in Ordnung war? Es soll natürlich niemand wenn er das Spiel doof findet eine 10 vergeben. Aber war es wirklich ne 1 nur weil ich nix mit anfangen kann? Kurz gesagt: Objektiv beide Seiten betrachten und nicht nur das gute und nicht nur das schlechte. Aber zerdenkt es nicht zu sehr es ist kein Hexenwerk und soll es auch nicht werden. Im großen und ganzen macht das jeder automatisch "richtig" und das steht mit Absicht in Anführungszeichen, ein richtig und ein falsch kann man hier auch nicht eindeutig klar definieren. Aber es gibt dann ab und an doch immer diese Ausnahmen, die damit angesprochen werden sollen? Wir werden da jetzt auch nicht jeden Beitrag Wort für Wort außeinander nehmen, keine Angst. @stiller hat es sehr gut auf den Punkt gebracht. Hier kann ich nur hinzufügen wie wichtig einfach eine aussagekräfrige Begründung ist.
  5. Ja ich habe die Warteschlange ansich kürzer gemacht, wenn voll dann voll und die Leute gehen woanders hin Und je kürzer die Warteschlange ist desto kürzer ist die Wartezeit und die Besucher werden nicht so unzufrieden weil sie schneller rauskommen, um sich dann Essen oder Getränke zu kaufen.
  6. Wenn kein Beitrag vorhanden ist nenne den User in einer Meldung und melde den Startpost
  7. Nunja aus der Erfahrung raus finden die Bewerter ihre Bewertungen durchaus auch gerechtfertigt und irgendwo brauchen wir auch ne Grundlage, andernfalls müssen wir sie stehen lassen. Wir können nicht einfach aus dem Bauch heraus entscheiden. Wir brauchen dafür eine Grundlage. Und nach wie vor bin ich der Meinung, dass es auch für Spiele wie Late Shift und Co und ja da gibts genug Beispiele ich spiele selber Shortgames keinen großen Unterschied macht ob ich nun eine 2 gebe. Die 1 soll wirklich nur Spielen vorbehalten sein die jeder ohne auch nur einen Gedanken an Trophäen zu verschwenden erhalten kann... Es geht darum, dass auch die Mittleren Spiele ordentlich bewertet werden sollen und nicht dur die ganze schweren und die ganz leichten. Ich weiß, dass die schweren Spiele eher höher bewertet werden. Unser System war ja auch bis gestern nicht komplett für die Tonne, ich schrieb ja auch dass sie kaum bis selten verwendet werden und nicht gar nicht Es fällt einfach auf, wenn man tagtäglich damit arbeitet. Und wenn dir Bewertungsstufen zwischen einem Late Shift und einem Tekken fehlen weil sie nun auf der selben Stufe stehen dann ist für mich das Tekken einfach zu niedrig bewertet und nicht das Late Shift zu hoch. Wie gesagt die 1 ist die niedrigste bei einer Skala von 1-10 und wenn du ein Tekken auf eine 2 stellst dann gibts kaum bis keine einfacheren Titel für dich, denn nichts anderes sagt eine 2 aus. Wenn du das entsprechend begründest passt das auch aber deinen Beiträgen entnehme ich, dass du diese beiden Titel eben nicht auf dieselbe Stufe stellen möchtest. Warum kann das Tekken denn keine 3 sein? Aber wie gesagt es geht darum für die Zukunft zu sensibilisieren und nicht in der Vergangenheit rumzuwühlen. Man kann es ja in Zukunft berücksichtigen
  8. Im Grunde spricht da nichts gegen wenn man seinen gesunden Menschenverstand benutzt Aber es gab und gibt einfach viel zu viele Spiele wie Monster Hunter, Cyberpunk, Final Fantasy 15, Spiderman, Red Dead Redemption usw die mit einer 1 bewertet werden. Dagegen wollten wir im Prinzip vorgehen, dass die 1er Wertung nicht mehr so inflationär benutzt wird. Irgenwelche Parameter mussten also gefunden werden. Alternative wäre eine vorgegebene Spielliste, das ist aber finde ich zu krass und zu aufwändig in der Aktualisierung und ich denke es bricht sich keiner nen Zacken aus der Krone wenn er dadurch jetzt auch ein Late Shift mit ner 2 bewerten müsste. Es stand auch die Möglichkeit im Raum Vorgaben zu erstellen also welche Spiele eine 1 sein könnten, welche eine 2 usw. aber hier hat auch nicht jeder alles gespielt. Fällt also auch definitiv raus. Aber auch hier gilt: JA die Spiele und somit auch die Bewertungen sind vielfältig sehr vielfältig sogar, aber irgendwas braucht es was auf alles angewendet werden kann ohne zu sehr eingeschränkt zu werden Zu deinem letzten Satz: Nein das sehe ich aus der Erfahrung her mit dem Thema anders. Denn die Bewertungen 6-9 werden kaum bzw sehr selten verwendet. Entweder es ist ne 1-5 oder ne 10 Wobei die 4 und 5 mittlerweile auch immer unbeliebter werden leider. Wir animieren also nur dazu die Bewertungen jenseits der 5 häufiger zu verwenden. Oftmals traut man sich halt nicht weil man nicht als "schlechter Spieler" dastehen will und irgendwann hat sich das so eingebürgert. Aber keiner von uns ist ein schlechter Spieler nur weil er ein Spiel so bewertet wie er es für angemessen erachtet und das müssen wir in unsere Köpfe reinbekommen
  9. Auch hier gilt dass wir nicht für jede einzelne/individuelle Unterschiede andere Parameter einführen können. Irgendwo muss eine Grenze gezogen werden und das ist eben der Oberbegriff "Online Trophäe". Für gewöhnlich ist es ja nicht nur "Spiel abschließen" sondern es gilt mehr dafür zu tun. Boostpartner finden, sich mit anderen messen etc. Selbst beim Spiel abschließen muss man ja auch erstmal wen finden. Auch hier gibts natürlich Unterschiede wie gut besuchte Spiele und weniger gut besuchte Spiele. Aber wie gesagt irgendwo muss es dann auch der Einfachheithalber einheitlich sein sonst blickt keiner mehr durch wenn wir die Online Trophäen jetzt auch noch unterteilen würden. Auch das bleibt nicht aus, das ist richtig wenn auch selten und die Vorteile aber überwiegen einfach. Aber hier sollten wir uns dann auch alle mal fragen ob eine 2 auf einer Skala von 1-10 die richtige Wahl war für ein Tekken oder Ähnliches. Man schneidet sich so halt auch einfach selbst ins eigene Fleisch wenn man so niedrig bewertet, dass es drunter kaum noch Möglichkeiten gibt und damit möchte ich niemanden verurteilen, ich spreche mich selbst davon nicht frei und hab sicher in der Vergangenheit auch teilweise echt zu niedrig bewertet an der ein oder anderen Stelle. Vielleicht sollten wir uns in Zukunft einfach alle wirklich drauf konzentrieren das besser zu machen aber auch nicht zu sehr den Kopf darüber zu zerbrechen. Dennoch gilt: Bewertungen sind kein Hexenwerk und das sollen sie auch gar nicht werden, aber vielleicht an der ein oder anderen Stelle nochmal ne Minute länger drüber nachdenken sollte schon einiges bewirken Komplett angepasst kriegen wir die vielen vielen Bewertungen sowieso nicht, das ist auch nicht unser Ziel. Ein bisschen mehr Aussagekraft wollen wir aber auch da mitreinbringen
  10. Also ich finds echt gut, dass die Minuspunkte bereits drauf gerechnet sind. Das erhöht den Druck und man sieht bei Abarbeitung den Berg schön schrumpfen. Hat zumindest bei mir funktioniert und ich sollte mich mehr auf die Spiele die ich bereits angemeldet habe fokussieren Und ein Riesen Dank geht raus an @Tomekk20 der sich gestern ein Bein ausgerissen hat, damit die Rangliste verständlicher für uns alle wird Ich finde wichtig ist sich in Erinnerung zu behalten, dass sich die Minuspunkte anders zusammensetzen als die Pluspunkte
  11. Da gebe ich dir absolut recht und das hab ich auch gar nicht ausgeführt: Es gibt wirklich viele die da einen echt tollen Job machen. Danke dafür! Also du musst jetzt kein AC weil es für dich so wie ich das rauslese Durchschnitt ist eine 5 geben. Dies ist lediglich als Faustregel gedacht, wenn man sich unsicher ist und das eben auch mal die höheren Bewertungen genutzt werden. Häufig ist es nämlich so, dass es entweder eine 1, 3 oder 10 ist Wenn es aber für dich eine 3 ist und du das wie eben entsprechend begründest ist das absolut in Ordnung. Ich kann den Einwand verstehen und nachvollziehen, allerdings ist es halt so dass du dann vielleicht weißt warum du das Spiel bewertest wie du es tust, aber wir im Zweifel einer Meldung und auch andere User nicht und das ist der Knackpunkt. Wir wollten da auch keine Grenze ziehen von wegen eine Begründung muss bei 1 und 10 angegeben werden beim Rest dann nicht. Die Bewertungen sind vielfältig und genauso kann eine z.B. 9 bei My Name is Mayo genauso unverhältnismäßig sein wie eine 10. Daher bei allen Stufen eine Begründung ohne Ausnahme. Ebenso wollten wir keine starren Mindestzeichenanzahl, ich glaube damals wurden von einem User 200 oder 300 Zeichen vorgeschlagen. Ganz ehrlich, ich wüsste auch nicht was ich bei so einer Regel über My Name is Mayo schreiben sollte Wie gesagt wir wissen um den Umstand und haben entsprechend einen Kompromiss gesucht. Es geht auch darum die Durchschnittszahlen aussagekräftiger zu gestalten (eher weniger, dass sich jeder alle Begründungen durchliest). Aber wie erreicht man das? Mit vielen aussagekräftigen, nachvollziehbaren Bewertungen. Und wie erreicht man das? Indem jeder kurz über seine Bewertung nachdenkt und seine Gründe aufschreibt. Und wenn er das eben nicht tut, sind wir da und prüfen das ganze. Aber was sollen wir prüfen, wenn keine Begründung da steht? Und auch wenn du nicht durch die Bewertungen scrollst, heißt es nicht dass es keiner macht. Zudem gibts ganz viele Spiele wo es nur 1/2 Seiten voll Bewertungen gibt. Klar werden bei Triple A Spielen die ersten Seiten mehr frequentiert sein, aber es gibt auch viele die lesen sich die letzten Seiten durch, das Spiel könnte sich ja geändert haben durch Patches oder neue Guides. Auch wenn dein Beitrag dann gemeldet werden sollte, fischen wir uns ja dann genau diesen raus. Wenn es keinen gibt wie sollen wir nachvollziehen können wieso du so bewertet hast? Wir erwarten auch nicht, dass bei einem My Name is Mayo ein Aufsatz geschrieben wird (erwarten wir ehrlich gesagt bei keinem Spiel ) Einfach die wichtigsten Infos rein. Bei My Name is Mayo ist das natürlich nicht viel, kommt vor. Können wir dann auch nachvollziehen, aber wie schon gesagt es wäre uptopisch jetzt alle Spiele rauszusuchen wo man keinen Beitrag braucht, weil nicht nötig und diese dann aufzulisten, was sich dann eh keiner durchliest. Es ist einfacher für alle wenn jedes Spiel, jedes Bewertungsthema dieselben Regeln hat Wir werden jetzt auch niemanden bitten eine 10 Jahre alte Bewertung ohne Beitrag anzupassen, das ist uns bewusst, dass man nach all der Zeit keine Ahnung oder ich sag mal wenig Ahnung von dem Spiel noch hat um das anständig bewerten zu können. Zu dem Thema die Regeln werden immer deutscher. Nun... An uns liegt es nicht. Du glaubst gar nicht wieviele versuchen Schlupflöcher zu finden um dann damit zu argumentieren. Gäbe es diese Leute nicht könnten wir uns das alles sparen. Wir dachten damals auch es reicht wenn man an das ein oder andere Thema mit gesunden Menschenverstand rangeht, aber das tut es nicht wie man an den vielen vielen "Poserbewertungen" sieht. Einfaches Beispiel es steht seit jeher anstatt "muss" ein "es sollte zu jeder Bewertung ein Beitrag geschrieben werden" unsere Intention ist eigentlich klar: Wir wollen begründete Bewertungen. Schon immer. Aber jeder interpretiert es verständlicherweise anders (war eben zu schwammig formuliert, was wir jetzt geändert haben) Und die Regeln ansich sind gar nicht so viel umfangreicher geworden, nimm dir einen Spoiler und vergleiche ihn mit den jetzigen Bewertungstext. Wirklich viel länger ist er nicht. Auch haben wir erst letztes Jahr unser gesamtes Regelwerk massiv eingekürzt und vereinfacht. Aber es gibt einfach Punkte die für die oben beschriebenen Leute einfach drin stehen müssen, sonst könnten wir alle unsere Jobs kündigen und täglich 24 Stunden nur rumdiskutieren und verwarnen können wir dann auch nicht weil wir das nicht nach gut dünken machen, sondern nach festen Regeln die für alle User gleich sind Ich kann verstehen, dass es immer welche gibt die da nicht zu 100% dahinter stehen, das ist auch völlig okay. Wir haben versucht das bestmögliche drauß zu machen und ich denke für den Großteil der Leute haben wir auch einen guten Kompromiss gefunden, der niemanden allzusehr einschränkt Wir würden uns freuen, wenn auch die den Begründungen eine Chance gibst
  12. Ja ist schwierig sich bei dem Thema kurz zu fassen und alles so zu erklären dass man es auch versteht
  13. Hallo Community, in der Vergangenheit wurde häufig in diversen Feedbackthreads über die Bewertungsregeln diskutiert. Euer Wunsch dabei an uns war klar und deutlich zu erkennen: Unser Bewertungssystem entspricht nicht mehr euren Ansprüchen und Wünschen! Wir haben uns jetzt sehr lange Gedanken gemacht, wie wir unsere Bewertungsregeln klarer und präziser formulieren können. Zum einen, damit die Bewertungen aussagekräftiger werden, und zum anderen, damit ihr euch bei der Bewertung nicht zu sehr einschränken müsst. Wie man sich vielleicht denken kann, war es nicht leicht, alle Einwände, Vorschläge und Wünsche unter einen Hut zu bekommen. Hiermit haben wir nun einen guten Kompromiss gefunden. FÜR ALLE, DIE ES EILIG HABEN, DAS WICHTIGSTE IN KÜRZE: Hinweis: Wenn ihr noch Fragen habt, nehmt euch die Zeit und lest den gesamten Beitrag durch, denn wir sind hier auf jeden Punkt, der uns in der vergangenen Zeit aufgefallen ist, eingegangen. Ist danach immer noch etwas unklar, immer raus damit >>Und hier auch nochmal als Grafik:<< Hier noch eine Faustregel, wenn ihr euch unsicher seid: Ein normal schweres Spiel (Standard/Durchschnitt, welches der Großteil aller Spieler schafft) ist eine 5, ein leichteres Spiel 1-4. Und wenn ein Spiel schwerer ist als der Durchschnitt, dann sind die Wertungen 6-10 angebracht. WARUM BRAUCHEN WIR NEUE REGELN? In der Vergangenheit war dies kein problematisches Thema in unserer Community. Bewertungen, die aus der Masse herausstachen, wurden durch die insgesamt große Menge an Bewertungen abgefedert und relativiert. Mittlerweile ist die Anzahl von Bewertungen aber selbst bei Triple-A-Titeln stark zurückgegangen. Zudem gibt es immer mehr kleinere und unbekanntere Spiele, die kaum Bewertungen erhalten. Umso wichtiger ist es nun, aussagekräftige Bewertungen zu erreichen, die allen Mitgliedern hier im Forum von Nutzen sind. Deswegen haben wir uns entschlossen, mit klaren Regeln die Bewertungen qualitativ hochwertiger zu gestalten. WAS ÄNDERT SICH? Prinzipiell ändert sich nicht viel! Der größte Unterschied ist wohl, dass die Bewertung 1 nur noch Spielen vorbehalten ist, die keinerlei Guides oder Hilfsmittel benötigen, keine Online-Trophäen, keine verpassbaren Trophäen und dergleichen beinhalten. Ein gutes Beispiel hierfür ist das allseits bekannte Spiel „My Name is Mayo“. In diesem Spiel drückt man nur eine Taste, benötigt weder Leitfaden noch Guide, um die Platin zu erreichen, und verpassen kann man hier auch nichts. Wir haben in der Vergangenheit leider sehr oft feststellen müssen, dass die Bewertung 1 inflationär verwendet wird und oftmals nicht berücksichtigt wird, dass unser Bewertungssystem von 1-10 reicht und nicht nur von 1-5. Bedenkt man, dass die Bewertung eine Hilfestellung für andere User:innen sein soll, um eine Vorstellung von möglichen Schwierigkeiten oder Herausforderungen des bewerteten Spiels zu bekommen, sind sogenannte "Poserbewertungen", sei es absichtlich oder unabsichtlich, wenig hilfreich und nicht angebracht. Es kann einfach nicht sein, dass ein Miles Morales, Monsterhunter World oder Cyberpunk (ja, alles echte Beispiele) dieselbe Wertung, nämlich 1 erhalten, wie ein My Name ist Mayo. Eure Kritik an unserem Bewertungssystem ist an dieser Stelle vollkommen richtig und berechtigt! Eine Bewertung mit 1 (und analog dazu natürlich auch eine Bewertung mit 10) sollte nur in Ausnahmefällen gegeben werden. Uns stehen ja immer noch die Auswahlmöglichkeit von 2-9 zur Verfügung, um einem Spiel eine gute und aussagekräftige Bewertung zukommen zu lassen. Es bringt für uns alle einen deutlichen Mehrwert, wenn wir dies beim Bewerten beachten und versuchen, auch objektiv darauf zu schauen, ob unsere abgegebene Bewertung eine gute Information/Hilfestellung und damit einen Nutzen für andere enthält. Hiermit kommen wir dann direkt zum nächsten Punkt: Jede abgegebene Bewertung braucht einen Beitrag mit aussagekräftiger Begründung. Dies wird leider sehr häufig vergessen! Uns ist bewusst, dass jedes Spiel unterschiedlich ist und deshalb auch die inhaltlichen Bewertungslängen unterschiedlich ausfallen können. Oftmals gibt es einfach nicht so viel zu einem kurzen Shortgame zu erzählen wie zu einem Days Gone. Deshalb haben wir uns gegen den Vorschlag einer Mindestzeichenanzahl entschieden und alternativ ein paar Fragen zur Hilfestellung für euch ausgearbeitet. Diese sollen euch helfen und dabei unterstützen, eure Bewertung näher zu beschreiben. Es gilt: Qualität vor Quantität. Wenn ihr in einem Satz alles Wichtige unterbringt, ist das vollkommen ausreichend. Uns ist wichtig, dass die benötigten Infos in den Beiträgen vorhanden sind. Zu den Fragestellungen sei noch gesagt, dass ihr nicht alle Fragen beantwortet müsst. Die Fragen sind lediglich als Hilfestellung gedacht. Ihr dürft selbstverständlich weiterhin auch ganz frei schreiben. Hier nun nochmal unsere neuen Regeln kurz und knapp zusammengefasst: (Diese Spoiler werdet ihr in Zukunft jeweils in den Startposts der Bewertungsthreads wiederfinden.) SCHWIERIGKEIT: ZEITAUFWAND: SPIELSPASS: ABER IN DEN STARTPOSTS STEHEN NOCH DIE ALTEN REGELN? Ja und das wird sich leider auch nicht so schnell ändern. Während wir bei allen neu erstellten Foren die Regeln direkt aktualisiert mitgeben können, müssen ALLE älteren Foren manuell angepasst werden. Das kostet bei der Menge an Spielen sehr viel Zeit. Wir haben uns im Feedbackteam dazu entschlossen, dieses Mammutprojekt in Angriff zu nehmen, um zukünftigen Verwirrungen vorzubeugen. Wir haben allerdings auch dazugelernt und werden die Regeln als HTML-Dokument anzeigen lassen, sodass wir diese in Zukunft dann zentral verändern können ohne erneut jedes Forum anpassen zu müssen. Bitte lasst euch in der Umstellungszeit nicht davon beirren. Denn auch wenn die alten Regeln teilweise doch noch irgendwo stehen, gelten diese ab sofort nicht mehr! ICH HABE IN DER VERGANGENHEIT BEWERTUNGEN ABGEGEBEN, DIE MIT DEN NEUEN REGELN NICHT KONFORM GEHEN, WERDE ICH JETZT VERWARNT? GANZ KLARES NEIN! Wir werden die Bewertungen zwar nach und nach alle überarbeiten und soweit möglich anpassen, aber davon werdet ihr in den meisten Fällen nichts mitbekommen. Keiner wird für alte Bewertungen vor den neuen Regeln verwarnt. In Ausnahmefällen werden User:innen angeschrieben und darum gebeten, ihren Beitrag anzupassen oder generell einen zu erstellen. Dies ist lediglich eine Bitte unsererseits und stellt keine Verwarnung dar. Solltet ihr in der Vergangenheit einen Hinweis über unser Verwarnsystem erhalten habe, der nicht entfernt wurde gerne bei uns melden wir entfernen ihn dann. Aber auch wenn wir sehen, dass da ein alter Hinweis steht werden wir nicht direkt eine Verwarnung schreiben sondern den Hinweis entfernen und dann einen neuen Hinweis schreiben. ICH HABE EINEN HINWEIS VOM TEAM ERHALTEN. IST DAS EINE VERWARNUNG? GANZ KLARES NEIN! Wir nutzen die Hinweisfunktion, wie auch von euch hier gewünscht Umfrage | Anpassung der Regeln: Erteilung von Hinweisen um Kontakt mit euch aufzunehmen. Wir wurden leider in der Vergangenheit des Öfteren angegangen, teils beleidigend, teils diskriminierend, wenn wir euch einen Hinweis zukommen lassen und wir bitten euch darum das zukünftig zu unterlassen. Lest euren Hinweis bzw. unsere Nachricht komplett durch! Indem ihr euren Hinweis vollständig durchlest, erhaltet ihr bereits alle wichtigen Infos darüber, warum wir euch kontaktieren. Bei weiteren Fragen dazu, könnt ihr euch dann gerne bei uns melden, aber bleibt respektvoll. Danke! WAS BEDEUTET EIGENTLICH NICHT REGELKONFORME BEWERTUNG? Die nicht regelkonforme Bewertung ist bei uns ein Überbegriff für alle Wertungen, die nicht den Regeln entsprechen. Die Gründe dafür können vielfältig sein und sind in den seltensten Fällen auf den Begriff in seiner ursprünglichen Bedeutung zurückzuführen. Nicht regelkonforme Bewertungen sind zum Beispiel Bewertungen ohne Beitrag, zu niedrige Bewertungen, zu hohe Bewertungen, Beiträge ohne Bewertung, Beiträge ohne ausreichende Begündung und so weiter. Wir werden den Überbegriff "Nicht regelkonforme Bewertung" verwenden, da die Hinweise bzw. Verwarnungen teilweise automatisiert sind und wir vom System her in den Möglichkeiten eingeschränkt sind. Dennoch wird der bearbeitende Moderator bzw. die bearbeitende Moderatorin im inhaltlichen Text näher erläutern was genau der Grund für die Benachrichtigung ist, damit ihr auch wisst, warum ihr angeschrieben wurdet und was ihr verbessern könnt. GIBT ES EINE ÜBERGANGSZEIT? JA. Wir werden eine 3-monatige Karenzzeit einführen. Das heißt, dass in dieser Zeit nichts passiert. Selbst dann nicht, wenn ihr eine nicht regelkonforme Bewertung abgebt. Ihr werdet aber dennoch Nachrichten über das Verwarnsystem in Form von Hinweisen bekommen. Beachtet: Auch wenn Verwarnung über dem Hinweis steht, ist es keine! Lest bitte immer den kompletten Text! In dieser Nachricht werdet ihr lediglich darüber informiert was „falsch“ gewesen ist und wie man es in Zukunft besser machen kann. Ebenso werdet ihr gebeten, die genannte Bewertung zu überarbeiten. Habt ihr das getan, ist das Thema und auch die Nachricht vom Tisch bzw. vom Profil. Dafür habt ihr analog zu den Signaturen 5 Tage Zeit. Habt ihr innerhalb dieser Zeit nicht reagiert oder nicht reagieren können oder ihr möchtet eure Bewertung nicht anpassen, wird die Bewertung gelöscht und ihr könnt anschließend wieder neu - den Regeln entsprechend - bewerten. Innerhalb der Übergangszeit wird auch in diesem Fall der Hinweis zurückgenommen. WAS PASSIERT NACH DER ÜBERGANGSZEIT? Eine nicht regelkonforme Bewertung ist kein Staatsverbrechen und wird dementsprechend ohne große Konsequenzen bleiben. Wir werden euch lediglich darauf hinweisen, was nicht den Regeln entsprochen hat und geben euch Hilfestellungen, wie man es besser machen könnte. Auch hier habt ihr 5 Tage Zeit, eure Bewertung dann dementsprechend anzupassen. Passiert das nicht, wird die Bewertung von uns gelöscht. (Ihr könnt anschließend den Regeln entsprechend neu bewerten.) Der Hinweis bleibt bestehen. Dieser verfällt erst nach 365 Tagen. Wenn ihr innerhalb dieser Zeit erneut eine nicht regelkonforme Bewertung abgebt, erhaltet ihr eine Verwarnung welche mit 1 bepunktet wird. Erneut bekommt ihr 5 Tage Zeit, um eure Bewertung anzupassen. Geschieht dies nicht, bleibt die Verwarnung bestehen und wir löschen die Bewertung. Auch die Verwarnung verfällt erst nach 365 Tagen. Wenn ihr also einen Hinweis oder eine Verwarnung mit dem Thema Nicht regelkonforme Bewertung erhaltet, ist das kein Beinbruch, es wird euch nichts passieren und ihr werdet auch nicht geteert und gefedert. Es gibt kaum jemanden, der/die nicht schonmal eine Nicht regelkonforme Bewertung abgegeben hat. Auch ich spreche mich nicht davon frei. Das passiert uns allen mal, aber es ist nun auch etwas, was wir verbessern möchten und auch können. Damit ist das Thema dann auch erledigt. Bei Fragen/Sorgen/Problemen schreibt den bearbeitenden Mod an, er/sie wird euch weiterhelfen. GIBT ES NUN ENDLICH DIE MÖGLICHKEIT DLC ZU BEWERTEN? Leider nein. Wir haben das geprüft, können das aber aktuell nicht anbieten, da die technischen Möglichkeiten bei den Bewertungen begrenzt sind. Wir können zwar mehrere Fragen in eine Umfrage reinnehmen, z.B. pro DLC jeweils eine Frage mit den 10 Antwortmöglichkeiten. Allerdings ist es nicht möglich diese Umfrage im Nachhinein zu erweitern. Erscheint also ein neuer DLC müssten wir die Umfrage komplett neu erstellen und alle Bewertungen wären verloren. Auch die vom Hauptspiel. Daher bleibt erstmal weiterhin nur die Möglichkeit, die DLCs in eurem Beitrag näher zu beschreiben und zu bewerten. Sobald wir hier eine praktikable Möglichkeit sehen, werden wir aber auch dies in Angriff nehmen. KANN ICH ALS USER:IN DIE BEWERTER:INNEN UNTERSTÜTZEN? JA! Ihr könnt besonders hilfreiche Bewertungen mit unserer "Hilfreich"-Reaktion - welche ihr für jeden Beitrag auswählen könnt - kennzeichnen. Ab einer gewissen Anzahl von Reaktionen, wird die Bewertung besonders hervorgehoben und fällt anderen User:innen dadurch auch besser ins Auge. Zudem bekommen die Bewerter:innen eine kleine Anerkennung und werden positiv bestärkt. Bitte seht davon ab, bei für euch unverhältnismäßigen Bewertungen, die Lach-Reaktion zu verteilen. Benutzt stattdessen den Meldebutton. Wir werden uns dann darum kümmern. DA BEWERTUNGEN JA EHER SUBJEKTIV SIND: WER ENTSCHEIDET WAS EINE NICHT REGELKONFORME BEWERTUNG? Im Zweifel das Team. Wir sind zum großen Teil schon mehrere Jahre im Thema und setzen uns tagtäglich damit außeinander und haben daher bereits ein Gefühl für das Thema entwickelt. Wir werden alle gemeldeten Bewertungen objektiv sichten, im Team beraten und im Zweifel andere Meinungen einholen oder mit dem User in Kontakt treten. Deshalb ist es uns auch sehr wichtig, dass eure Beiträge ausführlich und vor allem informativ befüllt sind. Das erleichtert es uns, eure Entscheidung nachvollziehen zu können. Selbst wenn eure Bewertung weit außerhalb der Norm liegt, ihr das aber gut begründen könnt dann ist das völlig okay. Es sei denn es ist eine 1 und es gibt z.B. verpassbare Trophäen. Dann kann die Bewertung noch so gut sein aber den Regeln entsprechend müssen wir die Bewertung dann zur 2 abändern. Beispiel: Userin Monika bewertet "Standard Ego Shooter Teil 3" mit einer Schwierigkeit von 3 und User Max mit einer 6. Wer hat Recht? Warum nicht beide? Vielleicht zockt Monika seit 10 Jahren nur Shooter hoch und runter, weil Sie das Genre liebt? Und vielleicht steht Max ansonsten auf Jump'nRuns und hat mit Ego Shootern nicht viel zu tun? Subjektiv können beide Bewertungen passen. Aber können die anderen User:Innen das nachvollziehen? Nur, wenn ihr den anderen User:Innen eure Gründe für eure Bewertung mitteilt. ALLE STIMMEN MIT "5" UND HÖHER AB, ABER FÜR MICH WAR ES NUR EINE "3". MUSS ICH JETZT MIT "5" ABSTIMMEN? Unter der Voraussetzung, dass ihr eure Bewertung aussagekräftig begründen könnt, könnt ihr abstimmen, wie ihr es für angemessen haltet. Ausnahme: Es liegen objektiv prüfbare Tatsachen vor, die gegen eure Bewertung sprechen. Beispielsweise eure Bewertung ist eine "1" und es gibt z.B. verpassbare Trophäen. Oder ihr habt die Platin aufgegeben, aber nicht mit "10" abgestimmt. Dann kann die Begründung noch so gut sein, trotzdem werden wir die Bewertung den Regeln entsprechend abändern müssen, nämlich auf eine "2" im ersten Beispiel oder eine "10" im letzteren Beispiel. WAS IST MIT DEM UMGEKEHRTEN FALL? ALSO EIN SEHR EINFACHES SPIEL WIRD (ABSICHTLICH) SEHR SCHWER BEWERTET? Wir haben hauptsächlich immer über die 1er-Bewertungen gesprochen, aber selbstverständlich gilt es auch im umgekehrten Fall. Auch eine 10 ist bitte nur in Ausnahmefällen zu vergeben. Nutzt bitte gerne die eher selten verwendeten Auswahlmöglichkeiten von 6-9 , wenn diese gerechtfertigt sind. Das ist keine Schande! Im Gegenteil, das ist ehrlich und hilft enorm, die Aussagekraft der Bewertungen zu verbessern. Und denkt dran: Je aussagekräftiger die Bewertung geschrieben ist, desto besser können wir sie alle nachvollziehen. ALSO DAS SPIEL WAR SCHON EINFACH, ABER DIESE EINE TROPHÄE NERVT? WIE SOLL ICH BEWERTEN? Bitte richtet eure Bewertung nach der schwersten Trophäe bzw. der schwersten Stelle im Spiel aus. Wenn 48 Trophäen einfach sind, aber diese eine Trophäe ist überdurchschnittlich schwer, dann ist auch die gesamte Platin überdurchschnittlich schwer. Denn im Zweifelsfall scheitert die Platin dann an dieser einen Trophäe. REGELN ÜBER REGELN, IRGENDWIE WIRD MIR DAS ZU KOMPLIZIERT? WARUM SOLL ICH DENN ÜBERHAUPT BEWERTEN? Viele User:Innen schätzen an diesem Forum nicht nur die Leitfäden oder die Hilfe beim Erspielen der Trophäen, sondern auch die User:Innen-Bewertungen und nutzen diese als Grundlage beispielsweise für Kaufentscheidungen. Aber das funktioniert nur, wenn die Bewertungen nachvollziehbar sind. Es ist frustrierend, wenn jemand eine einfache Platin sucht, aber sich die Platin hinterher als überdurchschnittlich schwer rausstellt, weil bei der Bewertung diese eine Trophäe nicht berücksichtigt wurde oder man die Spielspaßgranate des Jahres erwartet, aber nur ein Solala-Spiel erhält, weil vielfach mit einer "10" bei Spielspaß abgestimmt wurde, weil man den Entwickler mag oder Fan der Serie ist. Wenn ihr aussagekräftig bewertet und begründet, dann helft ihr anderen. Und im Gegenzug erhaltet ihr nachvollziehbare und gute Bewertungen für eure Zock- und Kaufentscheidungen. ALSO ICH HAB DAS JETZT ALLES GELESEN, ABER TROTZDEM HABE ICH NOCH FRAGEN: Wir wollen, dass die Regeln und unsere Entscheidungen für alle User:Innen nachvollziehbar sind. Bitte fragt nach, sofern noch etwas unklar ist. Idealerweise direkt hier im Thema, denn vielleicht haben auch andere User:Innen dieselbe Frage. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
  14. Ich weiß jetzt grade nicht ob ich das schonmal gemeldet habe aber im Startpost finde ich es nicht: Folgende Spiele melde ich zusätzlich an: Subnautica JP Version (PS4) - Schwierigkeit: 2,5 und Zeitaufwand: 21,13 h
  15. Ich habe danach noch weiter abgearbeitet. Viel ist da jetzt nicht mehr ? Außerdem hab ich mal wieder Bock auf was längeres und starte demnächst FF XIV auf der PS5
  16. Ach sei dir mal nicht so sicher. Ich kann das Tempo nicht halten?
  17. Ich glaube wir sollten @Romeo's Avatar nehmen und als Standard einstellen
  18. Ich habe alle drei Titel, aber besonders für Stranded Deep freut es mich. Das Spiel ist grandios, zwar etwas verbuggt aber trotzdem super. Das Spiel hat viel mehr Aufmerksamkeit verdient, welches es jetzt wohl bekommen wird
  19. dann sind wir ja schon zu zweit Ich hab nur noch nicht soviel fertig
  20. Hallo @Michael1308! Herzlich Willkommen bei uns. Wir freuen uns, dass du unserer Community beigetreten bist. Um dir den Einstieg etwas leichter zu gestalten, haben wir eine FAQ-Liste erstellt, in der du viele nützliche Informationen rund um das Forum finden kannst. Außerdem kannst du auch nochmal in unseren Regeln nachschlagen, wenn du dir in dieser Hinsicht bei etwas unsicher sein solltest. Wir wünschen dir viel Spaß im Forum und natürlich ein erfolgreiches Trophäensammeln. Dein Trophies.de-Team
  21. noch nicht, bin dran Ja die werden dann unterhalb aufgelistet.
  22. Trophäen-Leitfaden - Alien Destroyer 1x 7x 14x 0x = 22 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (US) . Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 22 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 21 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Es gibt 21 verpasssbare Trophäen, da man einen neuen Spieldurchgang starten muss, wenn man stirbt. Alle Trophäen sind in einem Spieldurchgang machbar. Achtung: Es wird dringend empfohlen, das Spiel in der PS5-Version mit dem aktuellen Patch zu spielen, da in der Grundversion diverse Bugs auftreten, welche das Erspielen der Platin-Trophäe unmöglich machen. Beispielsweise läuft man in der Grundversion viel langsamer, zielt sehr unpräzise und beim Endgegner wird man mit einem Treffer sofort getötet, ohne Möglichkeit auszuweichen. Dies betrifft nur PS5-Spieler, auf der PS4 läuft das Spiel von Beginn an ohne Probleme. Ein bereits erschienener Patch behebt das Problem mittlerweile auch auf der PS5. Das Spiel ist recht einfach gehalten: Man ist auf einer kahlen Plattform und muss Aliens eliminieren. Um im Spiel weiterzukommen ist es zwingend nötig alle Alienmutterschiffe und großen Aliens zu zerstören. Man verliert Leben, wenn man getroffen wird. Ist die Lebensanzeige bei null, beginnt man von vorne und alle Zähler (sowohl Punkte, als auch Eliminierungen) werden zurückgesetzt. Hat man es bis zum schwarzen Kristall geschafft und diesen zerstört, ist das Spiel erfolgreich beendet. Die Steuerung ist ebenfalls sehr simpel: Mit feuert man seine Waffe ab, mit rennt man schneller und mit springt man. Fällt man im Spielverlauf von der Plattform ist das Spiel beendet und muss von vorne begonnen werden. Den Abgrund sieht man erst, wenn es zu spät ist. Die Gegner kommen in Wellen: Zuerst Mutterschiffe, welche kleine Drohnen absetzen, danach dann Käfer-Bots, Metallwürmer und anschließend Dreifüße. Als nächstes folgt eine Welle, in der alle Gegnertypen auf einmal erscheinen. Ist diese Welle geschafft folgt der schwarze Kristall als Endboss. Mini-Roadmap: Annoying Drones Destroy 10 drones. Zerstöre 10 Drohnen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Drohnen sind kleine runde Gegnertypen, welche auf den Spieler zufliegen und bei Kontakt Schaden zufügen. Deshalb sollte man sie rechtzeitig aus der Ferne abschießen. Dem Trophäenbild kann man entnehmen, wie dieser Gegnertyp aussieht. Im Spielverlauf muss man darauf achten zehn von diesen Drohnen zu besiegen, da sie nicht für den Spielfortschritt zählen und daher nicht zwingend abgeschossen werden müssen. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. Bug-Bots Destroy 3 bug-bots. Zerstöre 3 Käfer-Bots. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Käfer- Bots sind große, türkise, zeckenähnliche Aliens, welche mit einer grünen Kugelsalve schießen. Dem Trophäenbild kann man entnehmen, wie dieser Gegnertyp aussieht. Im Spielverlauf muss man zwingend drei von diesen Käfer-Bots besiegen, um im Spiel voranzukommen. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. Metal Worms Destroy 2 metal worms. Zerstöre 2 Metallwürmer. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Metallwürmer sind große schwarze Würmer, welche ähnlich wie die Drohnen auf den Spieler zuschweben und bei Kontakt Schaden zufügen. Sie sind etwas gefährlicher als die Drohnen und sollten bei Erscheinen sofort eliminiert werden. Der zugefügte Schaden ist auch größer. Dem Trophäenbild kann man entnehmen, wie dieser Gegnertyp aussieht. Im Spielverlauf muss man zwingend zwei von diesen Metallwürmern besiegen, um im Spiel voranzukommen. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. Vessels Destroy 2 vessels. Zerstöre 2 Luftschiffe. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Luftschiffe sind entweder rund und sehen aus wie ein Rad oder weiß-schwarz und sehen aus wie eine schwebende Playstation 5. Diese Schiffe setzen Drohnen ab, welche den Spieler verfolgen. Die Mutterschiffe müssen zerstört werden, damit keine kleine Drohnen mehr nachkommen. Dem Trophäenbild kann man entnehmen, wie dieser Gegnertyp aussieht. Im Spielverlauf muss man zwingend zwei dieser Luftschiffe zerstören, um im Spiel voranzukommen. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. Tripods Destroy 3 tripods. Zerstöre 3 Dreifüße. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Dreifüße sehen aus wie ein Stativ und bewegen sich sehr langsam. Sie schießen eine Salve aus grünen Kugeln ab, welcher man ausweichen muss. Dem Trophäenbild kann man entnehmen, wie dieser Gegnertyp genau aussieht. Im Spielverlauf muss man zwingend drei dieser Dreifüße zerstören, um im Spiel voranzukommen. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. 5000 Reach 5000 score points. Erreiche eine Punktzahl von 5.000 Punkten. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Punkte erhält man durch das Eliminieren von Gegnern. Die ersten Gegner geben am wenigsten Punkte, je weiter man aber im Spieldurchgang kommt desto mehr Punkte bekommt man durch die Gegner. Am Ende des Spiels, wenn man den schwarzen Kristall erreicht, hat man höchstwahrscheinlich 10.000 Punkte, da man alle Gegner eliminieren muss, um weiterzukommen. Für diese Trophäe reichen allerdings 5.000 Punkte aus. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. 5500 Reach 5500score points. Erreiche eine Punktzahl von 5.500 Punkten. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Punkte erhält man durch das Eliminieren von Gegnern. Die ersten Gegner geben am wenigsten Punkte, je weiter man aber im Spieldurchgang kommt desto mehr Punkte bekommt man durch die Gegner. Am Ende des Spiels, wenn man den schwarzen Kristall erreicht, hat man höchstwahrscheinlich 10.000 Punkte, da man alle Gegner eliminieren muss, um weiterzukommen. Für diese Trophäe reichen allerdings 5.500 Punkte aus. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. 6000 Reach 6000score points. Erreiche eine Punktzahl von 6.000 Punkten. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Punkte erhält man durch das Eliminieren von Gegnern. Die ersten Gegner geben am wenigsten Punkte, je weiter man aber im Spieldurchgang kommt desto mehr Punkte bekommt man durch die Gegner. Am Ende des Spiels, wenn man den schwarzen Kristall erreicht, hat man höchstwahrscheinlich 10.000 Punkte, da man alle Gegner eliminieren muss, um weiterzukommen. Für diese Trophäe reichen allerdings 6.000 Punkte aus. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. 6500 Reach 6500 score points. Erreiche eine Punktzahl von 6.500 Punkten. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Punkte erhält man durch das Eliminieren von Gegnern. Die ersten Gegner geben am wenigsten Punkte, je weiter man aber im Spieldurchgang kommt desto mehr Punkte bekommt man durch die Gegner. Am Ende des Spiels, wenn man den schwarzen Kristall erreicht, hat man höchstwahrscheinlich 10.000 Punkte, da man alle Gegner eliminieren muss, um weiterzukommen. Für diese Trophäe reichen allerdings 6.500 Punkte aus. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. 7000 Reach 7000 score points. Erreiche eine Punktzahl von 7.000 Punkten. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Punkte erhält man durch das Eliminieren von Gegnern. Die ersten Gegner geben am wenigsten Punkte, je weiter man aber im Spieldurchgang kommt desto mehr Punkte bekommt man durch die Gegner. Am Ende des Spiels, wenn man den schwarzen Kristall erreicht, hat man höchstwahrscheinlich 10.000 Punkte, da man alle Gegner eliminieren muss, um weiterzukommen. Für diese Trophäe reichen allerdings 7.000 Punkte aus. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. 7500 Reach 7500 score points. Erreiche eine Punktzahl von 7.500 Punkten. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Punkte erhält man durch das Eliminieren von Gegnern. Die ersten Gegner geben am wenigsten Punkte, je weiter man aber im Spieldurchgang kommt desto mehr Punkte bekommt man durch die Gegner. Am Ende des Spiels, wenn man den schwarzen Kristall erreicht, hat man höchstwahrscheinlich 10.000 Punkte, da man alle Gegner eliminieren muss um, weiterzukommen. Für diese Trophäe reichen allerdings 7.500 Punkte aus. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. 8000 Reach 8000 score points. Erreiche eine Punktzahl von 8.000 Punkten. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Punkte erhält man durch das Eliminieren von Gegnern. Die ersten Gegner geben am wenigsten Punkte, je weiter man aber im Spieldurchgang kommt desto mehr Punkte bekommt man durch die Gegner. Am Ende des Spiels, wenn man den schwarzen Kristall erreicht, hat man höchstwahrscheinlich 10.000 Punkte, da man alle Gegner eliminieren muss, um weiterzukommen. Für diese Trophäe reichen allerdings 8.000 Punkte aus. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. 8500 Reach 8500 score points. Erreiche eine Punktzahl von 8.500 Punkten. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Punkte erhält man durch das Eliminieren von Gegnern. Die ersten Gegner geben am wenigsten Punkte, je weiter man aber im Spieldurchgang kommt desto mehr Punkte bekommt man durch die Gegner. Am Ende des Spiels, wenn man den schwarzen Kristall erreicht, hat man höchstwahrscheinlich 10.000 Punkte, da man alle Gegner eliminieren muss, um weiterzukommen. Für diese Trophäe reichen allerdings 8.500 Punkte aus. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. Good Physical Form Run a distance of 1400 m. Laufe eine Distanz von 1.400 m. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Um Gegnern auszuweichen muss man immer in Bewegung bleiben, daher ist es sehr wahrscheinlich, dass man die Trophäe kurz vor dem Endgegner bekommt. Ist dies nicht der Fall, kann man einfach immer wieder um den Endgegner herumlaufen, bis die Distanz von 1.400 m erreicht wurde. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. Sprinter Run a distance of 4200 m. Laufe eine Distanz von 4.200 m. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Um Gegnern auszuweichen muss man immer in Bewegung bleiben, daher ist es sehr wahrscheinlich, dass man die Trophäe kurz vor dem Endgegner bekommt. Ist dies nicht der Fall, kann man einfach immer wieder um den Endgegner herumlaufen, bis die Distanz von 4.200 m erreicht wurde. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. Drone Army Destroy 30 drones. Zerstöre 30 Drohnen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Drohnen sind kleine runde Gegnertypen, welche auf den Spieler zufliegen und bei Kontakt Schaden zufügen. Deshalb sollte man sie rechtzeitig aus der Ferne abschießen. Dem Trophäenbild kann man entnehmen, wie dieser Gegnertyp aussieht. Im Spielverlauf muss man darauf achten 30 von diesen Drohnen zu besiegen, da sie nicht für den Spielfortschritt zählen und daher nicht zwingend abgeschossen werden müssen. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. Bug Danger Destroy 5 bug-bots. Zerstöre 5 Käfer-Bots. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Käfer- Bots sind große, türkise, zeckenähnliche Aliens, welche mit einer grünen Kugelsalve schießen. Dem Trophäenbild kann man entnehmen, wie dieser Gegnertyp aussieht. Im Spielverlauf muss man zwingend fünf von diesen Käfer-Bots besiegen, um im Spiel voranzukommen. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. Metal Fishing Destroy 4 metal worms. Zerstöre 4 Metallwürmer. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Metallwürmer sind große schwarze Würmer, welche ähnlich wie die Drohnen auf den Spieler zuschweben und bei Kontakt Schaden zufügen. Sie sind etwas gefährlicher als die Drohnen und sollten bei Erscheinen sofort eliminiert werden. Der zugefügte Schaden ist auch größer. Dem Trophäenbild kann man entnehmen, wie dieser Gegnertyp aussieht. Im Spielverlauf muss man zwingend vier von diesen Metallwürmern besiegen, um im Spiel voranzukommen. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. Large Volumes Destroy 5 vessels. Zerstöre 5 Luftschiffe. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Luftschiffe sind entweder rund und sehen aus wie ein Rad oder weiß-schwarz und sehen aus wie eine schwebende Playstation 5. Diese Schiffe setzen Drohnen ab, welche den Spieler verfolgen. Die Mutterschiffe müssen zerstört werden, damit keine kleine Drohnen mehr nachkommen. Dem Trophäenbild kann man entnehmen, wie dieser Gegnertyp aussieht. Im Spielverlauf muss man zwingend fünf dieser Luftschiffe zerstören, um im Spiel voranzukommen. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. War of the Worlds Destroy 5 tripods. Zerstöre 5 Dreifüße. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Dreifüße sehen aus wie ein Stativ und bewegen sich sehr langsam. Sie schießen eine Salve aus grünen Kugeln ab, welcher man ausweichen muss. Dem Trophäenbild kann man entnehmen, wie dieser Gegnertyp genau aussieht. Im Spielverlauf muss man zwingend fünf dieser Dreifüße zerstören, um im Spiel voranzukommen. Die Trophäe ist verpassbar, weil bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen der Zähler wieder zurückgesetzt wird und man von vorne beginnen muss. Black king Destroy the black king. Zerstöre den schwarzen König. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man am Ende des Spiels den schwarzen Kristall zerstört hat, indem man mit auf ihn schießt. Dieser schießt selbst mit grünen Kugeln auf einen zurückm, wird man getroffen zieht das sehr viel Leben ab, weshalb man immer in Bewegung sein muss. Am besten läuft man im Kreis um ihn herum. Wenn er sich wegteleportiert weiter in Bewegung bleiben und wieder in Kreisen auf ihn zulaufen. Die Trophäe ist verpassbar, weil man bei vorzeitigem Spielende durch Tod oder Herunterfallen wieder von ganz vorne beginnen muss. Platinum Alien Destroyer Get all trophies. Erhalte alle Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
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