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Trophäen-Leitfaden - Ice Age Scrats nussiges Abenteuer!


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Trophäen-Leitfaden - Ice Age – Scrats nussiges Abenteuer
 
1x platin.png  4x gold.png  11x silber.png  21x bronze.png  = 37

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 37
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 13
Allgemeine Infos:
  • Alle Level und Levelabschnitte sind nach dem ersten Abschluss sofort und jederzeit wiederholbar.
  • Für Platin werden mindestens zwei Spieldurchgänge in jedem Levelabschnitt benötigt. Einer um die Geschichte abzuschließen und dadurch alle Fertigkeiten freizuschalten und ein weiterer, um alle Sammelgegenstände einzusammeln, die man nur mit den neu erworbenen Fertigkeiten erreichen kann.
  • Zu Beginn jedes Level-Abschnitts erhält man im Startbildschirm eine Übersicht, wie viele Statuen und Tafelstücke im Abschnitt zu finden sind .
  • Zu Beginn jedes Level-Abschnitts findet man einen Monolithen, welcher die Schnellreise ermöglicht. Von hier kann man jeden bereits gespielten Levelabschnitt sofort wiederholen und die dortigen Sammelgegenstände prüfen.
  • Man kann das Spiel auch in Filmsequenzen mit button_x.png pausieren, mit button_kreis.png kann man die Filmsequenzen dann überspringen.
  • Man kann etwas höhere Stufen erklimmen und weitere Abgründe überqueren, wenn man nach dem Sprung (button_x.png) mit button_quad.png noch einen Drehkick ausführt . Das ist besonders in Level 1 hilfreich, wenn man noch keinerlei zusätzliche Fertigkeiten freigeschaltet hat.
  • Im Spielverlauf wird man auf Tore treffen, die mit Symbolen beschriftet sind. In der Umgebung wird man dann die gleichen Symbole pink leuchtend vorfinden und muss sie in der richtigen Reihenfolge wie auf dem Tor angegeben mit einem Stein bewerfen, um das Tor zu öffnen.
  • Einige Sammelgegenstände kann man nicht direkt im ersten Durchgang sammeln, sondern muss später mit neuen Fähigkeiten zurückkehren.
  • Sobald man einen Sammelgegenstand eingesammelt hat, kann man das Spiel verlassen, da sie sofort gespeichert werden. Allerdings speichert das Spiel auch den Standort und man kann vom Hauptmenü nicht ins Zentrum oder in ein anderes Level wechseln. Daher sollte man nach dem Einsammeln bis zum nächsten Monolithen spielen, von dem aus man das Level wechseln kann.
  • Folgende Fertigkeiten, genannt "Mächte", kann man im Verlauf des Spiels freischalten und werden benötigt, um alle Sammelgegenstände zu finden:
    • Doppelsprung - Nach Abschluss von Level 1.5 "Der lange Weg nach unten"
    • "Scratapult-Weitsprung" (nur durch pinke Ringe in der Umgebung) - Nach Abschluss von Level 2.5 "Die Eisigen Schnellen"
    • Telekinese (verschiebt "Scratazon-Blöcke") - Nach Abschluss von Level 3.5 "Der schaudernde Slalom"
  • Eine Levelübersichts-Karte findet man im Spoiler:
    Spoiler

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Brich das Eis Brich das Eis
Schließe die Eisklippen ab.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das erste Level "Eisklippen" abgeschlossen hat.
Das Level besteht aus fünf Levelabschnitten:
  1. "Das Waldtal"
  2. "Die Wasserfälle"
  3. "Der Gletscherfluss"
  4. "Die uralte Eisklippe"
  5. "Der lange Weg nach unten"

Man erhält die Trophäe bereits zu Beginn von Abschnitt 1.5, da dies nur ein Bonuslevel ist.

 

Ziemlich eisig, was du da getan hast Ziemlich eisig, was du da getan hast
Schließe die Eisfelder ab.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das zweite Level "Eisfelder" abgeschlossen hat.

Das Level besteht aus fünf Levelabschnitten:

  1. "Der endlose See"
  2. "Der Eisberg"
  3. "Die düstere Schlucht"
  4. "Der gefrorene Damm"
  5. "Die eisigen Schnellen"

Man erhält die Trophäe am Ende des letzten Abschnitts.

 

Das Kristalllabyrinth Das Kristalllabyrinth
Schließe die Eishöhlen ab.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das dritte Level "Eishöhlen" abgeschlossen hat.

Das Level besteht aus fünf Levelabschnitten:

  1. "Die Edelstein-Tunnel"
  2. "Die Scratazon-Höhlen"
  3. "Die eisgebundene Galerie"
  4. "Die Kristallmine"
  5. "Der schaudernde Slalom"

Man erhält die Trophäe nach Abschluss des "Schaudernden Slaloms".

 

Willkommen im Dschungel Willkommen im Dschungel
Schließe die verborgene Welt ab.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das vierte Level "Verborgene Welt" abgeschlossen hat.

Das Level besteht aus vier Levelabschnitten:

  1. "Der verborgene Dschungel"
  2. "Die verlorene Oase"
  3. "Der glühende Gipfel"
  4. "Die Magma-Ruinen"

Man erhält die Trophäe, sobald man den Alligator findet, der die letzte Nuss bewacht. 

 

Das war gar nicht so splittrig Das war gar nicht so splittrig
Sammle deinen ersten Splitter.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zum ersten Mal einen beliebigen Splitter eingesammelt hat.
Diese pinken Kristalle liegen in der gesamten Welt verstreut und werden eingesammelt, wenn man sich in ihrer Nähe befindet.
 

Vor langer Zeit ... Vor langer Zeit ...
Sammle ein Tafelteil.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man sein erstes Tafelteil eingesammelt haben. Tafelteile sind überall in der Welt in allen Leveln versteckt. Sie schweben auffällig über Podesten oder sind in Haufen vergraben. Für diese Trophäe ist es nicht relevant, welche Tafelteile man zuerst findet. Sobald man das erste gesammelt hat, erhält man auch die Trophäe.
 
Hier eine Liste der Fundorte:
Spoiler

Achtung: Manche Tafelteile lassen sich erst einsammeln wenn man zusätzliche Fertigkeiten freigeschaltet hat, sodass der beste Zeitpunkt zum gezielten Einsammeln nach Abschluss der Hauptgeschichte ist.

  • "Vergessener Tempel" (Zentrum)
    1. Vom zentralen Baumstamm geht man zum Fluss und kann diesem nach links in eine Nische folgen.
    2. In einem Grabhaufen zu Beginn des Spiels oberhalb einer Kristallkletterwand. Man beginnt das Spiel an einer Kletterwand. Von dieser geht man ein Stück zurück und findet weiter links eine zweite Kletterwand. Hier findet man den Grabhaufen.
    3. Vom Startgebiet (Mitte) aus in einer kleinen Höhle in der man die Wände hinaufklettern muss.
    4. Zu Spielbeginn steht man vor einer Kristallkletterand. Dreht man sich um, findet man einen reißenden Fluss. Ein Stück flussabwärts kann man um die Wand herumgehen, welche direkt am Fluss liegt, und findet eine versteckte Sprungpassage. Das Tafelstück ist dort prominent platziert.
    5. Auf dem Weg zu Level 2 findet man ein Kraftkern-Tor. Rechts davon kann man Felsen erklimmen und die Schlucht mit Säulen überqueren, wodurch man zurück zum Wasserfall geführt wird. Diesmal jedoch weiter oben, wo man über Säulen die Tafel erreichen kann.
    6. Von der Kristallkletterwand, die zu Level 1 führt, aus kann man sofort links einen Stufe erklimmen, für die man mindestens den Doppelsprung benötigt. Folgt man dem Weg, findet man nun das Tafelbruchstück, welches man bereits am Wasserfall sehen konnte.
    7. Auf dem Weg zu Level 2 am Ende der ersten Eisfläche kann man eine Sprungpassage über Ruinensäulen absolvieren, an dessen Ende die Tafel liegt.
    8. Auf dem Weg zu Level 2 erklimmt man eine Ruinenwand mit dem Wandsprung. Dann geht es links weiter, jedoch kann man auch rechts an einer versteckten Sprungpassage um die Felswand herumgehen und findet eine Statue, um die eine Plattform schwebt. Hier ist das Tafelstück oben auf der Felswand.
    9. Auf dem Weg zu Level 3 folgt man nicht den pinken Ringen vom Zentrum nach links. Stattdessen biegt man nach dem ersten pinken Ring nach rechts ab eine Klippe hinauf und findet einen anderen Weg mit zwei pinken Ringen. Am Ende dieses Weges ist die Tafel.
    10. Wenn man vor der Kristallkletterwandsteht, die zu Level 1 führt, findet man links hinter Scrat einen Wasserfall (mit einem anderen Tafelstück) und rechts kann man mit dem Doppelsprung ein Stück Wiese erreichen. Dahinter ist eine Höhle mit einem Symbol-Tor.
    11. Auf dem Weg zu Level 4, nachdem man das Symbol-Tor geöffnet hat, kann man links zwei gestapelte "Scratazon-Blöcke" verschieben, um von dort eine Nische auf der gegenüberliegenden Seite zu erreichen. Dort baut man sich eine Sprugpassage mit einem Kraftkern. Am Ende dieses Pfades ist die Tafel.
    12. Vor dem Weg zu Level 3, statt in die Höhle hineinzugehen, verwendet man die pinken Ringe darüber. Nach einer Reihe von pinken Ringen findet man das Tafelteil auf einer Klippe über einem Fluss.
    13. Vor dem Kraftkern-Tor welches Level 2 öffnet, befindet sich ein "Scratazon-Block". Im Raum dahinter findet man das Tafelstück auf einer Säule.
    14. Um den Weg zu Level 4 zu öffnen, muss man einen "Scratazon-Block" aus einer Wand ziehen. Diesen zieht man nun von innen wieder in die Wand hinein, um diesen in dem Gang als Treppenstufe zu benutzen und oberhalb eine Tafel zu finden.
    15. Vor der Höhle, die in Level 3 hineinführt, findet man ein Stück weiter links einen "Scratazon-Block" und die Tafel dahinter.
    16. Vom zentralen Baumstamm aus Richtung des Schnellreise-Monilithen, dahinter befindet sich ein "Scratazon-Block", den man mit Telekinese aus der Wand ziehen muss.
  • Level 1.1 "Das Waldtal"
    1. Hinter einem Symbol-Tor.
    2. Nachdem man eine Schlucht mit mehreren schwebenden Plattformen überquert hat, kann man eine Stufe im Fels finden, die man nur mit einem Doppelsprung passieren kann.
    3. In einem Grabhaufen am Ende des Levels.
    4. Gegenüber des Grabhaufens am Ende des Levels kann man einen "Scratazon-Block" aus einer Wand ziehen.
  • Level 1.2 "Die Wasserfälle"
    1. Nachdem man eine Ruinenmauer mit einem Wandsprung erklommen hat, kann man auf der gegenüberliegenden Seite einer andere Ruinenmauer wieder hinunter springen und einen "Scratazon-Block" aus einer Wand ziehen.
    2. Hinter einem Symbol-Tor
    3. Nachdem man Ruinenmauern mit dem Wandsprung erklommen hat, kann man eine kleine Wiese erkunden, die zu einer Sprungpassage aus zwei Baumstämmen führt. Die Tafel ist gut sichtbar platziert.
    4. Kurz vor Ende des Levels findet man einen "Scratazon-Block" links vom Weg in einem Berg.
  • Level 1.3 "Der Gletscherfluss"
    1. Nachdem man den Fluss überquert und eine Kristallwand hinaufgeklettert ist, befindet sich links an der Klippe ein Grabhaufen. (Noch vor dem Kraftkern-Tor)
    2. Nach dem Kraftkern-Tor ist links ein etwas versteckter Pfad mit fliegenden Gegnern. Diesem folgt man bis zu einem Wasserfall, wo sich die Tafel befindet.
    3. Wenn man den Fluss erreicht, findet man links einen "Scratazon-Block".
    4. Nachdem man eine Ruinenmauer mit Wandsprung erklimmen konnte, findet man darüber einen pinken Ring.
  • Level 1.4 "Die uralte Eisklippe"
    1. Nachdem man die erste Eisrutsche hinuntergerutscht ist, findet man rechts auf einer Tempel-Plattform einen "Scratazon-Block".
    2. Nachdem man die erste Eisrutsche hinuntergerutscht ist, begibt man sich mit einem Geysir auf eine Schnee-Ebene. Am Ende der Ebene liegt ein großer Baumstamm und ein Grabhaufen ist dahinter versteckt.
    3. Hinter einem Symbol-Tor.
    4. Gegen Levelende findet man einen pinken Ring.
  • Level 2.1 "Der endlose See"
    1. Vor dem Kraftkern-Tor mit den Krabbengegnern ist ein Kontrollpunkt. Von diesem geht man nach rechts zu den Klippen und findet einen Grabhaufen.
    2. Nachdem man die erste Eisrutsche hinuntergerutscht ist, findet man rechts dahinter Treppenstufen in der Eiswand, die zu einem "Scratazon-Block" führen. Folgt man dem Weg, findet man ein verstecktes Kraftkern-Tor und einen Grabhaufen.
    3. Nach dem ersten Piranha folgt man einer Sprungpassage über Eissäulen und kann dort mit einer schwebenden Plattform dem Weg nach links folgen, wo man einen "Scratazon-Block" in einer Wand findet. Dieser Weg führt zu einem Symbol-Tor und einem Grabhaufen dahinter.
    4. Sobald man eine große Kristallkletterwand erreicht hat, kann man links davon einen "Scratazon-Block" finden, der den Weg zu einem pinken Ring und einem Grabhaufen mit der Tafel darin ebnet.
  • Level 2.2 "Der Eisberg"
    1. Im ersten Raum befindet eich ein Kraftkern-Tor. Noch bevor man es öffnet, kann man auch einen "Scratazon-Block" auf der Wand gegenüber ziehen. Im Raum dahinter sind ein Wolf und ein Symbol-Tor.
    2. Nachdem man eine Eisrutsche hinuntergerutscht ist, kann man am Ende des neuen Raumes rechts in einer Nische versteckt einen "Scratazon-Block" finden und dahinter ein Symbol-Tor.
    3. Nachdem man eine schwebende Plattform passiert hat, folgt man einem Eisschollenweg, bis man zwei Krabben trifft. Dort dreht man sich um und wird eine Weggabelung finden. Läuft man nach vorn, ist sie nicht zu bemerken. Nun nimmt man an der Gabelung den linken Weg zu einer Tafel.
    4. Nach der zweiten Eisrutsche findet man hinter der Rutsche einen pinken Ring und ein Symbol-Tor.
  • Level 2.3 "Die düstere Schlucht"
    1. Zu Beginn des Levels erklimmt man eine Kristallkletterwand, dann läuft man einmal um die Öffnung herum, aus der man herausgeklettert ist, um einen Grabhaufen zu finden.
    2. Nach einer größeren Gruppe Krabben findet man in der nächsten Höhle direkt am Eingang rechts einen "Scratazon-Block" und in der Höhle dahinter einen Grabhaufen.
    3. Nachdem man das Kraftkern-Tor geöffnet, hat findet man am Ausgang der Höhe draußen noch einen "Scratazon-Block" mit einem Geysir und einem Symbol-Tor dahinter.
    4. Nach der Eisrutsche findet man hinter der Rutsche einen Weg zu einem Symbol-Tor.
  • Level 2.4 "Der gefrorene Damm"
    1. Sobald man die Höhle verlässt, noch vor der Eisrutsche, kann man rechts einen schmalen Weg an der Eisklippe entlang verfolgen, der zu einem Grabhaufen führt.
    2. Nach der zweiten, kleineren Eisrutsche muss man dem Weg nach links folgen, wo er sich gabelt. Der reguläre Weg führt die Klippe hinauf zur nächsten Eisrutsche, weiter rechts kann man um die Klippe herumgehen und Eisschollen zu einem pinken Ring folgen. Die Strecke lässt sich auch ohne Ring mit Doppelsprüngen überbrücken, jedoch findet man dann ein Symbol-Tor und einen "Scratazon-Block", sodass man spätestens hier erst mit der Telepathie-Fähigkeit weiterkommt, um die Tafel zu finden.
    3. Wenn man die zweite Höhle mit einer Eisrutsche verlässt, findet man rechts von der Rutsche einen "Scratazon-Block".
    4. Gegen Ende des Levels findet man ein Symbol-Tor mit einer Tafel dahinter.
  • Level 3.1 "Die Edelstein-Tunnel"
    1. Auf einem runden Podest mitten im Raum beim ersten schlafenden Wolf. Um auf das Podest zu gelangen, muss man links vom Wolf in einen unscheinbaren Gang laufen, der zu einem "Scratazon-Block" führt, und dem Weg weiter folgen, bis man irgendwann von oben auf das Podest mit der Tafel fällt.
    2. Nach dem Raum mit dem ersten schlafenden Wolf kann man am Ende der Höhle links einen engen Pfad entlanggehen, der zu einem runden Raum mit vielen Piranhas führt, hier liegt die Tafel.
    3. Bevor man das Kraftkern-Tor in dem Gang mit den Käfern öffnet, kann man in diesem Gang links eine Erhöhung hinaufspringen, in der ein Wolf wartet. Am Ende dieses Ganges ist ein Symbol-Tor mit einer Tafel.
    4. Nachdem man mit einem Kraftkern eine schwebenden Plattform aktiviert und diese benutzt hat, findet man links in der Eiswand des Tunnels einen versteckten Gang, an dessen Ende ein "Scratazon-Block" den Weg in eine  Höhle mit Tafel freigibt.
  • Level 3.2 "Die Scratazon-Höhlen"
    1.  Sobald man das Level betritt, findet man im Hauptraum mit den großen Säulen direkt gegenüber vom Eingang einen Ruineneingang mit gefliestem Boden und einem "Scratazon-Block" darin. Folgt man hier dem Weg rechts herum über die schwebende Plattform, findet man die erste Tafel.
    2. In der ersten Höhle, die man für den Levelfortschritt betritt (blaue Kristalle am Eingang), fällt man eine Klippe herunter und dort findet man eine Weggabelung. Man geht links zu einem Symbol-Tor mit einer Tafel.
    3. Im Gang mit den gelben Kristallen am Eingang findet man zwei pinke Ringe. Nachdem man den Zweiten verwendet hat, ist in dem Gang noch vor dem Kraftkern rechts in der Wand ein "Scratazon-Block" und dahinter ein Symbol-Tor, das zur Tafel führt.
    4. Im Gang mit den grünen Kristallen dem Weg nach rechts folgen wo sich keine pinken Ringe befinden. Am Ende des Weges auf einem Podest.
  • Level 3.3 "Die eisgebundene Galerie"
    1. Bevor man den ersten pinken Ring erreicht, ist im Gang rechts in der Wand ein Weg auf einem Absatz. In diesem Gang liegt ein Wolf auf der Weggabelung. Der Gabelung folgt man nach links, an einem Tor vorbei zu einer Reihe schwebender Plattformen. In der Mitte dieses Raumes ist die Tafel. Nun öffnet man das Symbol-Tor, um den Gang zu verlassen.
    2. Nachdem man den zweiten pinken Ring verwendet hat, kann man rechts an der Wand ein Stück hinaufklettern und auf diesem Pfad einen "Scratazon-Block" finden.
    3. Nachdem man die Kristallkletterwand erklommen hat, findet man einen Raum mit vielen Käfern. Links in der Wand ist ein "Scratazon-Block", der zu einer schwebenden Plattform und einem Grabhaufen führt.
    4. Vom Schnellreise-Monolithen aus weniger Schritte weiter ist rechts in der Wand ein kleiner Gang.
  • Level 3.4 "Die Kristallmine"
    1. Sobald man den ersten Raum betritt, kann man links in der Wand in einem schmalen Gang ein Symbol-Tor finden.
    2. Sobald man den zweiten Raum betritt, findet man rechts einen "Scratazon-Block" in der Wand.
    3. Nachdem man die Eisrutsche passiert hat, findet man einen pinken Ring. Statt ihn zu verwenden, kann man auch links am Rand der Wand entlanglaufen, bis man ein Symbol-Tor findet.
    4. Im Raum mit einer riesigen pinken Kristallsäule befindet sich am Ende der ersten Eisrutsche ein "Scratazon-Block".
  • Level 4.1 "Der verborgene Dschungel"
    1. Im zweiten Raum auf der linken Seite in einem Grabhaufen zwischen einigen Stalagmiten.
    2. Nachdem man ein "Scratazon-Block" aus einem Felsen gezogen hat, um darüber zwei bewegliche Blöcke erreichen zu können, muss man sich vom ersten Block aus zuerst umdrehen und kann auf einer Klippe einen Grabhaufen finden.
    3. Nach einer Schlammrutsche kann man mitten auf einer Sprungpassage in einer Schlucht auf der rechten Seite eine Kristallkletterwand erklimmen, welche zu einer Tafel führt.
    4. Nachdem man in einem Gebiet mit einem "Guo" aus drei Kraftkernen eine Sprungpassage hergestellt und den Checkpoint erreicht hat, kann man von der nächsten Plattform aus über einen Ring eine Kristallkletterwand erreichen. Wenn man sich stattdessen umdreht, findet man auch eine Kristallkletterwand, die zu einer Tafel führt.
  • Level 4.2 "Die verlorene Oase"
    1. In einer Höhle an einem Checkpoint findet man eine große "Scratazon-Statue", die von zwei schwebenden Plattformen umkreist wird. Mit einem pinken Ring muss man sich dorthin katapultieren. Vom Checkpoint aus links findet man auf einer Erhöhung ein Tafelstück. Um es zu erreichen muss man noch ein Stück weiter an einem "Scratazon-Block" vorbei. Direkt dahinter kann man auf der linken Seite auf einen Felsvorsprung springen, der sehr weit oben liegt und nur mit Mühe über einen Doppelsprung zu erreichen ist. Der Vorsprung führt zur Tafel.
    2. Nach Verlassen der Höhle wird man eine große "Scratazon-Statue" finden, dahinter eine Reihe von Säulen in Wasser und ein "Scratazon-Block". Mit dem Block verschafft man sich zuerst Zugang zu einem Bereich weiter rechts, wo man einen Kraftkern einsetzen kann, um auf die gegenüberliegende Seite, einen Bereich links, zu gelangen. Von diesem Felsvorsprung, links von der Statue aus, erreicht man eine gut sichtbare Tafel. 
    3. Hinter einer Sprungpassage über einen Fluss mit fünf Piranhas findet man einen Kraftkern, mit dem man zurück auf die andere Flussseite springen muss, um eine schwebende Plattform zu aktivieren. Nun überquert man den Fluss erneut, um von der Höhle aus über mehrere Säulen die schwebende Plattform zu erreichen, die einen zur Tafel bringt.
    4. In der letzten Höhle muss man vom letzten, beweglichen "Scratazon-Block" auf einen Felsvorsprung gegenüber springen und dem Pfad bis zur Tafel folgen.
  • Level 4.3 "Der glühende Gipfel"
    1. Zu Beginn des Levels findet man zur Rechten ein Symbol-Tor, welches den Weg zu einer Tafel freigibt, wenn man es öffnet.
    2. Von einem steinernen "Wasserrad" aus, welches sich in der Lava dreht, kann man zu einer Tafel springen, die hinter dem Rad versteckt ist.
    3. Nach dem Bosskampf findet man eine Passage mit drei pinken Ringen. Statt ihr zu folgen, klettert man rechts ein paar Felsvorsprünge hinauf.
    4. Nachdem man eine schwarze Rutsche hinunter gerutscht ist, kann man links davon, direkt vor dem Checkpoint, einigen Felsvorsprüngen hinauf folgen, um eine Tafel in einem Grabhaufen zu finden.
  • Level 4.4 "Die Magma-Ruinen"
    1. Nachdem man auf der Plattform mit dem Loch in der Mitte durch das Würfel-Schiebe-Rätsel den Weg in eine Höhle geebnet hat, findet man in der Höhle einen Kontrollpunkt und kurz danach rechts eine Nische. Hier folgt man dem Weg hinauf auf das "Dach" des Bauwerks für eine Tafel.
    2.  Auf dem Weg durch die Höhle fallen drei Felsen von der Decke um einen Weg zu einem Kontrollpunkt zu ebnen. Von diesem Kontrollpunkt aus nutzt man einen pinken Ring nach links zu einem Tafelstück.
    3.  Nach der großen Steinrutsche, die wieder zurück in den Dschungel führt, erklimmt man Ruinenmauern und kann links in einer Nische ein Symbol-Tor finden, die Symbole werden von sich bewegenden Mauern zeitweise abgeschirmt. Hinter dem Tor ist ein Tafelstück.
    4. Nach einer Sprungpassage findet man recht in der Wand eine Ruienmauer für Wandsprünge vor einem Lavafall. Es wirkt zunächst, als ob man hier nicht springen kann und bei einem Fehler stirbt. Daher ist Vorsicht geboten. Springt man hier nach oben, katapultieren einige Geysire einen zum Tafelstück.

 

 Hier ein Videoguide mit allen Tafeln und Statuen:

Spoiler

 

 

Nicht so gut wie eine Nuss Nicht so gut wie eine Nuss
Finde eine Statue.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man seine erste Statue eingesammelt haben. Statuen sind kleine Figuren von bekannten Charakteren aus dem "Ice Age"-Franchise, sie sind in der ganzen Welt versteckt.
 
Hier eine Liste der Fundorte:
Spoiler
  • "Vergessener Tempel" (Zentrum)
    • Manny: Vor dem Eingang zu Level 2 muss man einen Fluss mit Hilfe von drei schwebenden Plattformen überqueren. Die Mittlere führt auch zu der Statue.
    • Ellie: Vom Baumstamm im Zentrum aus geht man Richtung Fluss, links von dem pinken Ring, und findet die Statue hinter größeren Feldbrocken.
    • Scrat: Vor der Höhle, die zu Level 3 führt, findet man einen "Scratzon-Block". Über dem Block ist ein pinker Ring, mit dem man sich exakt darüber auf den Felsvorsprung katapultieren kann.
    • Baby: Wenn man auf dem Weg zu Level 4 den allerersten "Scratazon-Block" herauszieht und am Ende des Ganges eine Wiese erreicht, kann man rechts mit Doppelspung und Kick zu einer "Scratazon-Statue" springen. Dahinter versteckt ist die Baby-Statue.
  • Level 1.1 "Das Waldtal"
    • Mammut: Nachdem man eine Kristallkletterwand überwunden hat und rechts einen  Wasserfall vorfindet, kann man das Wasser mit einem Doppelsprung überqueren und in einer Höhle unterm Wasserfall die Statue finden.
  • Level 1.2 "Die Wasserfälle"
    • Sid: Hinter dem ersten Tor, welches man mit Kraftkernen öffnen muss.
  • Level 1.3 "Der Gletscherfluss"
    • Nashorn: Am Fluss mit den Eisschollen flussaufwärts rechts neben dem Wasserfall.
  • Level 1.4 "Die uralte Eisklippe"
    • Erdmännchen: Nachdem man zwei Geysire passiert hat und nach einer Dreiergruppe von Erdmännchen-Gegnern, erreicht man eine neue Felswand und einen weiteren Geysir. Hier geht man links hinter einer Tanne an der Wand einige Felsvorsprünge entlang.
  • Level 2.1 "Der endlose See"
    • Diego: Zu Beginn von Level 2.1 rutscht man eine lange Eisrutsche hinunter. Dreht man sich nun um, findet man unter beziehungsweise hinter der Eisrutsche die Statue.
  • Level 2.2 "Der Eisberg"
    • Sid: Wenn man die Höhle über eine Eisrutschbahn verlässt, findet man die Statue auf der rechten Seite am Rand einer Scholle.
  • Level 2.3 "Die düstere Schlucht"
    • Nach der Eisrutsche findet man hinter der Rutsche einen Weg zu einem Symbol-Tor und daneben einer Steinsäule. Auf der Säule ist der Statue, man muss die schmalen Felsen daneben erklimmen, um es nach oben zu schaffen.
  • Level 2.4 "Der gefrorene Damm"
    • Nach der zweiten, kleineren Eisrutsche muss man dem Weg nach links folgen, wo er sich gabelt. Der reguläre Weg führt die Klippe hinauf zur nächsten Eisrutsche und weiter rechts kann man um die Klippe herumgehen und den Eisschollen zu einem pinken Ring folgen. Die Strecke lässt sich auch ohne Ring mit Doppelsprüngen überbrücken, jedoch findet man dann ein Symbol-Tor und einen "Scratazon-Block", so dass man spätestens hier erst mit der Telepathie-Fähigkeit weiterkommt, um eine Tafel zu finden. Von der Tafel aus kann man dann links an der Ruine eine Eisklippe erklimmen und um die Ruine herumgehen, um die Statue zu finden.
  • Level 3.1 "Die Edelstein-Tunnel"
    • Sobald man das Kraftkern-Tor im Gang mit den Käfern geöffnet hat, betritt man eine Eishöhle. Direkt am Eingang kann man nach rechts laufen, um die Statue zu finden.
  • Level 3.2 "Die Scratazon-Höhlen"
    •  Im Gang mit den grünen Kristallen nach den ersten pinken Ringen auf einer Säule im Wasser.
  • Level 3.3 "Die eisgebundene Galerie"
    • Diego: Nachdem man den ersten pinken Ring verwendet hat, dreht man sich nach links und findet die Statue auf einer Plattform im Wasser.
  • Level 3.4 "Die Kristallmine"
    • Sobald man den ersten Raum betritt, kann man mittig zwei Eissäulem erkennen und leicht links davon einen blau-grünlich schimmernden Gang. Hier ist die Statue.
  • Level 4.1 "Der verborgene Dschungel"
    • T-Rex: Nachdem man einen "Scratazon-Block" verschoben hat, um eine Klippe zu erklimmen, springt man auf den nächste Felsvorsprung in der Schlucht und dreht sich dann nach links um, um die Statue zu finden.
  • Level 4.2 !Die verlorene Oase!
    • Nach Verlassen der Höhle wird man eine große "Scratazon-Statue" finden, dahinter eine Reihe von Säulen in Wasser und ein "Scratazon-Block". Mit dem Block verschafft man sich zuerst Zugang zu einem Bereich weiter rechts, wo man einen Kraftkern einsetzen kann, um auf die gegenüberliegende Seite, einen Bereich links, zu gelangen. Von diesem Felsvorsprung, links von der Statue aus, erreicht man die Säulen im Wasser. Am Ende des Säulenweges ist eine "Scratazon-Statue", hinter der sich eine Statue versteckt.
  • Level 4.3 "Der glühende Gipfel"
    • Wenn man die drei rotierenden, schwebenden Plattformen erreicht hat, kann man sich mit einem pinken Ring zu einer hohen Felssäule katapultieren lassen. Dies geht allerdings nur, wenn man sich weit unterhalb des Rings platziert hat. Man muss gegenüber des Felsens an einer Wand hinunter in die Lava gleiten und es schaffen, dort zum Stehen zu kommen, ohne zu verbrennen.
  • Level 4.4 "Die Magma-Ruinen"
    • Sid: Zu Beginn des Levels passiert man drei große "Scratazon-Statuen". Auf dem Kopf der mittleren Statue befindet sich die Sid-Statue. Um sie zu erreichen, muss man sich mit dem pinken Ring von weiter unten auf eine der Säulen nahe der Statuen katapultieren.

 

 Hier ein Videoguide mit allen Tafeln und Statuen:

Spoiler

 

 

Scrat Smash Scrat Smash
Zerschmettere 10 Splitter-Kisten.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man zehn Splitterkisten gefunden und zerschmettert hat. Splitterkisten stehen überall in den Levels, meist am Rand, und enthalten eine größere Menge pinker Splitter. Man zerschmettert sie durch einen Angriff, zum Beispiel mit button_quad.png. Dies muss man mit zehn Kisten getan haben, um die Trophäe zu erhalten.
 

Schnacks Schnacks
Werde von einem Piranha aufgefressen.

[Offline-Trophäe]
Piranhas begegnet man das erste Mal in Level 2.1 "Der endlose See". Sie springen aus dem Wasser, um Scrat den Weg zu versperren. Um die Trophäe zu erhalten, muss man den Piranha angesprungen haben, wenn er grade aus dem Wasser gesprungen war. Hat man alles richtig gemacht hört man ein "Beißgeräusch", stirbt und wird an den letzten Kontrollpunkt zurückgesetzt. Es kann passieren, dass das Spiel den Tod nicht als Piranha-Biss wertet und einen an den Kontrollpunkt zurücksetzt, ohne die Trophäe freizuschalten. In diesem Fall ist man am Wasser gestorben und muss es nochmal versuchen, bis es klappt.
 

Das Scrat-zt mich nicht Das Scrat-zt mich nicht
Triff einen fliegenden Gegner mit einem Felsen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man einen fliegenden Gegner mit einem Felsen getroffen hat. Felsen kann man jederzeit werfen, indem man button_l2.png gedrückt hält, um zu zielen und dann mit button_r2.png den Stein zu werfen. Fliegende Gegner trifft man das erste Mal in Levelabschnitt 1.3 "Der Gletscherfluss". Bei fliegenden Gegnern muss man etwas geduldiger beim Zielen sein. Sobald man jedoch einen Gegner im Visier hat, wird man auf jedem Fall treffen und erhält die Trophäe.
 

Elektrifizierend Elektrifizierend
Trage Kraftkerne über insgesamt 100 Meter.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man insgesamt 100 Meter zurückgelegt hat, während man einen Kraftkern getragen hat.
Dabei wird die Strecke addiert, die man mit allen getragenen Kraftkernen zurücklegt hat. Den ersten Kraftkern findet man in Level 1.2 "Die Wasserfälle" vor einer großen Kraftkern-Tür. Um diese zu öffnen, wird ein zweiter Kraftkern benötigt, den man nun in der Umgebung finden muss. Man kann aber auch den vorhanden Kraftkern nehmen und damit herumlaufen, um die Trophäe zu erhalten. Die Trophäe erhält man im Spielverlauf, da man im Spiel mehrere dieser Tore mit Kraftkernen öffnen muss und somit mehr als 100 Meter Strecke zusammenkommen.
 

Hast du überhaupt abgehoben? Hast du überhaupt abgehoben?
Setze die Telekinese 10 Mal ein.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man die Macht "Telekinese" freigeschaltet und danach zehn mal eingesetzt haben. Telekinese schaltet man im Spielverlauf frei, wenn man Level 3.5 "Der schaudernde Slalom" abgeschlossen hat. Danach erhält man, wie für alle Mächte, ein Tutorial, in dem man die Macht mehrfach einsetzen muss, um es abzuschließen. Somit kann man die Trophäe direkt im Tutorial erhalten. Diese Macht wird jedoch auch benötigt, um einen Großteil der Sammelgegenstände zu finden, weshalb man sich nicht weiter um die Trophäe sorgen muss.
 

Beame mich hoch, Scratty Beame mich hoch, Scratty
Lass dich von den Scratazons retten.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe lässt sich direkt zu Beginn des Spiels erspielen. Man erhält sie, wenn man sein gesamtes Leben verloren hat und somit "gestorben" ist. Dann wird man von den Scratazons gerettet, was nichts anderes bedeutet, als dass man an den letzten Kontrollpunkt zurückgesetzt wird. Man beginnt das Spiel an einem Gewässer und springt nun hinein, um dort zu sterben, dann erhält man die Trophäe. Jeder andere Tod zählt aber auch.
 

Zutiefst be-lava-t Zutiefst be-lava-t
Überlebe die Lava.

[Offline-Trophäe]
Lava gibt es nur im vierten Level des Spiels und das erste Mal findet man sie in Level 4.3 "Der Glühende Gipfel". Um die Trophäe zu erhalten, muss man die Lava berühren, sodass Scrat beginnt, zu hüpfen. Berührt man die Lava dreimal, stirbt man. Schafft man es jedoch, während des Hüpfens wieder festen Boden zu erreichen, gilt dies als "überlebt" und man erhält die Trophäe.
 

Auf dünnem Eis Auf dünnem Eis
Gleite über Eis.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Level 1.4 "Die uralte Eisklippe" eine Rutsche aus Eis hinuntergerutscht ist.
Diese und weitere Eisrutschen muss man zwingend passieren um im Level voranzuschreiten.
 

Begräbst du das? Begräbst du das?
Schließe einen Grabhaufen ab.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man seinen ersten Grabhaufen durchsucht hat.
Grabhaufen findet man in allen Leveln versteckt. Sie sehen aus wie Maulwurfhügel mit pinken Kristalsplittern darin. Steht man auf einem Haufen, muss man wiederholt und rapide button_dreieck.png drücken, um aus dem Haufen etwas auszubuddeln. Hat man das zum ersten Mal gemacht, erhält man auch die Trophäe. Einen ersten Grabhaufen findet man zum Beispiel, wenn man zu Spielbeginn nicht die Kristallkletterwand hinaufläuft, die sich vor Scrat befindet, sondern eine andere Kristallkletterwand ein Stück links von der ersten. Man erhält die Trophäe im Spielverlauf spätestens, wenn man vor einem der Kraftkern-Tore steht, dessen Kraftkern in einem Grabhaufen versteckt ist. Da man die Tore passieren, muss um in der Geschichte voranzukommen, kann man diese Grabhügel nicht auslassen.
 

Schnelles Feuer Schnelles Feuer
Wirf und triff 3 Gegner innerhalb von 10 Sekunden.

[Offline-Trophäe]
Felsen kann man jederzeit werfen, indem man button_l2.png gedrückt hält, um zu zielen, und dann mit button_r2.png den Stein wirft. Dies muss man in weniger als zehn Sekunden an drei Gegnern gemacht haben, um diese Trophäe zu erhalten. Man kann bereits im ersten Level-Abschnitt "Das Waldtal" eine Plattform finden, auf der sich drei Käfer befinden. Man sollte sich nicht zu den Käfern auf die Plattform stellen, sondern auf einen Stein nahe der Käfer und diese auf sich aufmerksam machen. Da sie ihre Plattform nicht verlassen, kann man sie in Ruhe anvisieren und treffen. Man muss sie nicht besiegen, damit der Treffer zählt. Wichtig ist nur, dass man jeden Käfer einmal trifft.
 
 
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Das war etwas splittrig Das war etwas splittrig
Sammle 5000 Splitter.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man 5.000 pinke Splitter eingesammelt hat. Diese Splitter liegen in der gesamten Welt verstreut und werden eingesammelt, sobald man sich in ihrer Nähe befindet. Man erhält sie auch aus Kisten oder durch das Besiegen von Gegnern. Wenn man den Splittern nicht grade ausweicht und ganz normal der Hauptgeschichte folgt, wird die Trophäe im Verlauf des dritten Levels durch die gesammelten Splitter von selber freigeschaltet. Die Anzahl der aktuell im Besitz befindlichen Splitter kann man in der oberen linken Bildschirmecke neben Scrats Avatar ablesen.
 

In guter Verfassung In guter Verfassung
Schalte ein weiteres Herz frei.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man zusätzliches Leben in Form eines Herzens freigeschaltet hat. Man schaltet Herzen durch das Sammeln von Kristallsplittern frei. Das erste Herz erhält man mit 500 Splittern. In der oberen linken Ecke neben Scrats Avatar erkennt man nicht nur die Menge der im Besitz befindlichen Splitter, man erkennt auch eine pinke, kreisförmige Leiste, welche sich mit den gesammelten Splittern füllt. Ist die Leiste vollständig gefüllt, erhält man ein neues Herz dazu.
 

Appetite For Destruction Appetite For Destruction
Zerschmettere 100 Splitter-Kisten.

[Offline-Trophäe]
Hier gab es scheinbar einen Übersetzungsfehler. Man erhält die Trophe, wenn man 500 Splitterkisten gefunden und zerschmettert hat und nicht nach 100 Kisten. Splitterkisten stehen überall in den Levels, meist am Rand, und enthalten eine größere Menge pinker Splitter. Man zerschmettert sie durch einen Angriff, zum Beispiel mit button_quad.png. Dies muss man mit 499 weiteren Kisten wiederholt haben, um die Trophäe zu erhalten.
 

Psssst, sei leise! Psssst, sei leise!
Schleiche an einem schlafenden Wolf vorbei.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man an einem schlafenden Wolf vorbei geschlichen ist. Dem ersten Wolf begegnet man in Level 3.1 "Die Edelstein-Tunnel". Das Spiel wird einen darauf aufmerksam machen, dass man an dem Wolf vorbeischleichen sollte, da man ihn nicht bekämpfen kann und eine Berührung den sofortigen Tod bedeutet. Es ist allerdings möglich, schnell an Wölfen vorbeizurennen, wodurch man die Trophäe nicht erhält. In dem Fall kann man sich an den letzten Kontrollpunkt zurücksetzen oder es beim nächsten Wolf versuchen. Um zu schleichen, muss man beim Laufen button_l1.png gedrückt halten, bis man weit genug vom Wolf entfernt ist. Man darf Wölfen auch schleichend nicht zu nahe kommen, da sie dann trotz allem aufwachen.
 

Ganz unauffällig Ganz unauffällig
Bring einen Guanlong dazu, einem Geräusch nachzugehen.

[Offline-Trophäe]
"Guanlongs" begegnet man nur im vierten Level und zum ersten mal in Level 4.1 "Der verborgene Dschungel". Das Spiel wird auf den ersten "Guanlong" aufmerksam machen und erklären, dass man besser vorbeischleichen sollte. Nähert man sich einem Guanlong ein Stück ohne zu schleichen, wird er den Kopf heben und sich umschauen. Damit erhält man auch die Trophäe.
 

Käfer-Drehkick Käfer-Drehkick
Tritt ein fliegendes Insekt.

[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe kann man frühesten in Levelabschnitt 1.3 "Der Gletscherfluss" erspielen, da man hier das erste Mal fliegenden Insekten begegnet. Nun muss man in der Nähe eines solchen Gegners mit button_x.png in die Luft springen und mit button_quad.png einen Drehkick durchführen. Hat man den Käfer mit der Attacke getroffen, erhält man die Trophäe.
 

Ausweichen Ausweichen
Schließe ein Level ab, ohne zu sterben.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man einen Level-Abschnitt abgeschlossen hat, ohne zu sterben. Man stirbt, wenn die gesamte Lebensleiste geleert ist. Diese leert sich durch gegnerische Angriffe oder Umgebungsschaden, wie zum Beispiel durch Wasser, oder indem man in eine Schlucht fällt. 
 
 
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Ich hoffe, du hast alles aufgetaut! Ich hoffe, du hast alles aufgetaut!
Schließe Ice Age: Scrats nussiges Abenteuer ab.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel abgeschlossen hat.
Durch Erhalt dieser Trophäe, schaltet man die Trophäe "Willkommen im Dschungel" mit frei. Man erhält sie, sobald man den Aligator in Level 4.4 findet, der die letzte Nuss bewacht.
 

Herz zu Herz ... Herz zu Herz ...
Schalte alle weiteren Herzen frei.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle zusätzlichen Herzen freigeschaltet hat. Man schaltet Herzen durch das Sammeln von Kristallsplittern frei. In der oberen linken Ecke neben Scrats Avatar erkennt man nicht nur die Menge der im Besitz befindlichen Splitter, man erkennt auch eine pinke, kreisförmige Leiste, welche sich mit den gesammelten Splittern füllt. Ist die Leiste vollständig gefüllt, erhält man ein neues Herz dazu. Für das letzte Herz benötigt man 5.000 Splitter.
 

Kein Stein bleibt auf dem anderen Kein Stein bleibt auf dem anderen
Finde alle Statuen.

[Offline-Trophäe]

Die Trophäe erhält man, wenn man alle 20 Statuen gefunden hat. Statuen sind kleine Figuren von bekannten Charakteren aus dem "Ice Age"-Franchise, sie sind in der ganzen Welt versteckt.

 

Hier eine Liste der Fundorte:

Spoiler
  • "Vergessener Tempel" (Zentrum)
    • Manny: Vor dem Eingang zu Level 2 muss man einen Fluss mit Hilfe von drei schwebenden Plattformen überqueren. Die Mittlere führt auch zu der Statue.
    • Ellie: Vom Baumstamm im Zentrum aus geht man Richtung Fluss, links von dem pinken Ring, und findet die Statue hinter größeren Feldbrocken.
    • Scrat: Vor der Höhle, die zu Level 3 führt, findet man einen "Scratzon-Block". Über dem Block ist ein pinker Ring, mit dem man sich exakt darüber auf den Felsvorsprung katapultieren kann.
    • Baby: Wenn man auf dem Weg zu Level 4 den allerersten "Scratazon-Block" herauszieht und am Ende des Ganges eine Wiese erreicht, kann man rechts mit Doppelspung und Kick zu einer "Scratazon-Statue" springen. Dahinter versteckt ist die Baby-Statue.
  • Level 1.1 "Das Waldtal"
    • Mammut: Nachdem man eine Kristallkletterwand überwunden hat und rechts einen  Wasserfall vorfindet, kann man das Wasser mit einem Doppelsprung überqueren und in einer Höhle unterm Wasserfall die Statue finden.
  • Level 1.2 "Die Wasserfälle"
    • Sid: Hinter dem ersten Tor, welches man mit Kraftkernen öffnen muss.
  • Level 1.3 "Der Gletscherfluss"
    • Nashorn: Am Fluss mit den Eisschollen flussaufwärts rechts neben dem Wasserfall.
  • Level 1.4 "Die uralte Eisklippe"
    • Erdmännchen: Nachdem man zwei Geysire passiert hat und nach einer Dreiergruppe von Erdmännchen-Gegnern, erreicht man eine neue Felswand und einen weiteren Geysir. Hier geht man links hinter einer Tanne an der Wand einige Felsvorsprünge entlang.
  • Level 2.1 "Der endlose See"
    • Diego: Zu Beginn von Level 2.1 rutscht man eine lange Eisrutsche hinunter. Dreht man sich nun um, findet man unter beziehungsweise hinter der Eisrutsche die Statue.
  • Level 2.2 "Der Eisberg"
    • Sid: Wenn man die Höhle über eine Eisrutschbahn verlässt, findet man die Statue auf der rechten Seite am Rand einer Scholle.
  • Level 2.3 "Die düstere Schlucht"
    • Nach der Eisrutsche findet man hinter der Rutsche einen Weg zu einem Symbol-Tor und daneben einer Steinsäule. Auf der Säule ist der Statue, man muss die schmalen Felsen daneben erklimmen, um es nach oben zu schaffen.
  • Level 2.4 "Der gefrorene Damm"
    • Nach der zweiten, kleineren Eisrutsche muss man dem Weg nach links folgen, wo er sich gabelt. Der reguläre Weg führt die Klippe hinauf zur nächsten Eisrutsche und weiter rechts kann man um die Klippe herumgehen und den Eisschollen zu einem pinken Ring folgen. Die Strecke lässt sich auch ohne Ring mit Doppelsprüngen überbrücken, jedoch findet man dann ein Symbol-Tor und einen "Scratazon-Block", so dass man spätestens hier erst mit der Telepathie-Fähigkeit weiterkommt, um eine Tafel zu finden. Von der Tafel aus kann man dann links an der Ruine eine Eisklippe erklimmen und um die Ruine herumgehen, um die Statue zu finden.
  • Level 3.1 "Die Edelstein-Tunnel"
    • Sobald man das Kraftkern-Tor im Gang mit den Käfern geöffnet hat, betritt man eine Eishöhle. Direkt am Eingang kann man nach rechts laufen, um die Statue zu finden.
  • Level 3.2 "Die Scratazon-Höhlen"
    •  Im Gang mit den grünen Kristallen nach den ersten pinken Ringen auf einer Säule im Wasser.
  • Level 3.3 "Die eisgebundene Galerie"
    • Diego: Nachdem man den ersten pinken Ring verwendet hat, dreht man sich nach links und findet die Statue auf einer Plattform im Wasser.
  • Level 3.4 "Die Kristallmine"
    • Sobald man den ersten Raum betritt, kann man mittig zwei Eissäulem erkennen und leicht links davon einen blau-grünlich schimmernden Gang. Hier ist die Statue.
  • Level 4.1 "Der verborgene Dschungel"
    • T-Rex: Nachdem man einen "Scratazon-Block" verschoben hat, um eine Klippe zu erklimmen, springt man auf den nächste Felsvorsprung in der Schlucht und dreht sich dann nach links um, um die Statue zu finden.
  • Level 4.2 !Die verlorene Oase!
    • Nach Verlassen der Höhle wird man eine große "Scratazon-Statue" finden, dahinter eine Reihe von Säulen in Wasser und ein "Scratazon-Block". Mit dem Block verschafft man sich zuerst Zugang zu einem Bereich weiter rechts, wo man einen Kraftkern einsetzen kann, um auf die gegenüberliegende Seite, einen Bereich links, zu gelangen. Von diesem Felsvorsprung, links von der Statue aus, erreicht man die Säulen im Wasser. Am Ende des Säulenweges ist eine "Scratazon-Statue", hinter der sich eine Statue versteckt.
  • Level 4.3 "Der glühende Gipfel"
    • Wenn man die drei rotierenden, schwebenden Plattformen erreicht hat, kann man sich mit einem pinken Ring zu einer hohen Felssäule katapultieren lassen. Dies geht allerdings nur, wenn man sich weit unterhalb des Rings platziert hat. Man muss gegenüber des Felsens an einer Wand hinunter in die Lava gleiten und es schaffen, dort zum Stehen zu kommen, ohne zu verbrennen.
  • Level 4.4 "Die Magma-Ruinen"
    • Sid: Zu Beginn des Levels passiert man drei große "Scratazon-Statuen". Auf dem Kopf der mittleren Statue befindet sich die Sid-Statue. Um sie zu erreichen, muss man sich mit dem pinken Ring von weiter unten auf eine der Säulen nahe der Statuen katapultieren.

 

Hier ein Videoguide mit allen Tafeln und Statuen:

Spoiler

 

 

Scrattle Royale Scrattle Royale
Töte alle Gegner in einem Abschnitt, ohne zu sterben.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man einen Level-Abschnitt beendet haben, nachdem man alle Gegner getötet hat. Während des Abschnitts darf man selbst nicht sterben. Eine gute Gelegenheit diese Trophäe zu erhalten, ist jeder erste Levelabschnitt eines Levels. Wichtig ist, dass man den Weg kennt und alles genau absucht, um jeden Gegner zu finden. Manche Gegner scheinen nur sichtbar zu werden, wenn man andere Gegner in ihrer Umgebung getötet hat oder sich in ihrer direkten Nähe befindet.
 
 
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Das Eis kam, sah und eroberte Das Eis kam, sah und eroberte
Sammle alle Trophäen.

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 
 
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Kein Zugang für Nashörner Kein Zugang für Nashörner
Besiege Carl und Frank.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Carl und Frank besiegt hat.
Carl und Frank sind zwei Nashörner und die Bossgegner in Level 1.3 "Der Gletscherfluss". Um sie zu besiegen, muss man ihre Gesundheit erst reduzieren, indem man sie mit Steinen bewirft. Dazu drückt man button_l2.png zum Zielen und wirft mit button_r2.png. Sobald ihre Lebensleiste versteinert, muss man sich vor dem Tor auf der Steinplatte platzieren. Die Nashörner werden Anlauf nehmen und gegen das Tor prallen, wodurch sie K.O. gehen.
 

Einst hasste ich Wasser Einst hasste ich Wasser
Besiege Creataceous und Maelstrom.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Creataceous und Maelstrom besiegt hat.
Die Beiden sind die Endgegner von Level 2.3 "Die düstere Schlucht". Um sie zu besiegen, muss man die Gesundheit des Alligator-artigen mit Steinwürfen reduzieren, dazu drückt man button_l2.png zum Zielen und wirft mit button_r2.png. Dabei muss man seinen Attacken ausweichen, bis er zu hüpfen beginnt. Nun muss man solange ausweichen, bis er zur Seite kippt und man ihn mit button_quad.png ohne Gegenwehr verletzen kann. Nach einem kurzen Quicktime-Event mit dem Kröten-artigen beginnt der Kreislauf von vorn. 
 

Wissen ist die halbe Miete ... Wissen ist die halbe Miete ...
Schließe das Planetarium-Rätsel ab.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Planetarium passiert hat.
Im Verlauf von Level 3.3 "Die eisgebundene Galerie" wird man einen Raum erreichen, in dem viele schwebende Plattformen den Weg zu zwei Kraftkernen ebnen sollen. Mit einem dritten Kraftkern, den man vor einem verschlossenen Tor findet, setzt man die Plattformen in Bewegung, so dass sie das Zentrum umkreisen und man die zwei Kraftkerne sammeln kann. Nachdem alle drei Kraftkerne vor dem Tor platziert wurden und es sich geöffnet hat, gilt das Rätsel als gelöst und man erhält die Trophäe.
 

Pterasaurier-Loser Pterasaurier-Loser
Besiege den Pteradon.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Pteradon besiegt hat.
Pteradon ist der Bossgegner in Level 4.3 "Der glühende Gipfel". Um ihn zu besiegen, muss man ihm zuerst solange eine Weile ausweichen, bis man in einem Quicktime-Event rapide button_dreieck.png drücken kann. Danach ist er kurz handlungsunfähig und kann ohne Gegenwehr verletzt werden. Zu jeder anderen Zeit wird man ihm keinen Schaden zufügen können. Man wiederholt das solange, bis Pteradon besiegt ist.
 
 
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Na(-shorn), was hast du letzten Sommer getan? Na(-shorn), was hast du letzten Sommer getan?
Stelle die Tafel von Carl und Frank fertig.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man die Steintafel von den Nashörnern Carl und Frank fertiggestellt hat. Dazu muss man alle Tafelteile gefunden haben, die zur Tafel von Carl und Frank gehören. Immer, wenn man das Spiel startet, beginnt man im Tempel mit den vier Kristallnüssen. Dieser ist aber auch erreichbar, indem man im Zentrum des Bereichs "Vergessener Tempel" in die Öffnung des großen Baumstammes hineinspringt. Um die zentrale Plattform herum sind vier Steintafeln angeordnet, auf den die bisher bereits gefunden Tafelbruchstücke zu sehen sind. Bruchstücke zur Tafel findet man in allen Levels, es ist nicht eindeutig zu sagen, welche Bruchstücke zu welcher Tafel gehören.
 
Hier eine Liste aller Tafelstücke:
Spoiler

 

Achtung: Manche Tafelteile lassen sich erst einsammeln wenn man zusätzliche Fertigkeiten freigeschaltet hat, sodass der beste Zeitpunkt zum gezielten Einsammeln nach Abschluss der Hauptgeschichte ist.

  • "Vergessener Tempel" (Zentrum)
    1. Vom zentralen Baumstamm geht man zum Fluss und kann diesem nach links in eine Nische folgen.
    2. In einem Grabhaufen zu Beginn des Spiels oberhalb einer Kristallkletterwand. Man beginnt das Spiel an einer Kletterwand. Von dieser geht man ein Stück zurück und findet weiter links eine zweite Kletterwand. Hier findet man den Grabhaufen.
    3. Vom Startgebiet (Mitte) aus in einer kleinen Höhle in der man die Wände hinaufklettern muss.
    4. Zu Spielbeginn steht man vor einer Kristallkletterand. Dreht man sich um, findet man einen reißenden Fluss. Ein Stück flussabwärts kann man um die Wand herumgehen, welche direkt am Fluss liegt, und findet eine versteckte Sprungpassage. Das Tafelstück ist dort prominent platziert.
    5. Auf dem Weg zu Level 2 findet man ein Kraftkern-Tor. Rechts davon kann man Felsen erklimmen und die Schlucht mit Säulen überqueren, wodurch man zurück zum Wasserfall geführt wird. Diesmal jedoch weiter oben, wo man über Säulen die Tafel erreichen kann.
    6. Von der Kristallkletterwand, die zu Level 1 führt, aus kann man sofort links einen Stufe erklimmen, für die man mindestens den Doppelsprung benötigt. Folgt man dem Weg, findet man nun das Tafelbruchstück, welches man bereits am Wasserfall sehen konnte.
    7. Auf dem Weg zu Level 2 am Ende der ersten Eisfläche kann man eine Sprungpassage über Ruinensäulen absolvieren, an dessen Ende die Tafel liegt.
    8. Auf dem Weg zu Level 2 erklimmt man eine Ruinenwand mit dem Wandsprung. Dann geht es links weiter, jedoch kann man auch rechts an einer versteckten Sprungpassage um die Felswand herumgehen und findet eine Statue, um die eine Plattform schwebt. Hier ist das Tafelstück oben auf der Felswand.
    9. Auf dem Weg zu Level 3 folgt man nicht den pinken Ringen vom Zentrum nach links. Stattdessen biegt man nach dem ersten pinken Ring nach rechts ab eine Klippe hinauf und findet einen anderen Weg mit zwei pinken Ringen. Am Ende dieses Weges ist die Tafel.
    10. Wenn man vor der Kristallkletterwandsteht, die zu Level 1 führt, findet man links hinter Scrat einen Wasserfall (mit einem anderen Tafelstück) und rechts kann man mit dem Doppelsprung ein Stück Wiese erreichen. Dahinter ist eine Höhle mit einem Symbol-Tor.
    11. Auf dem Weg zu Level 4, nachdem man das Symbol-Tor geöffnet hat, kann man links zwei gestapelte "Scratazon-Blöcke" verschieben, um von dort eine Nische auf der gegenüberliegenden Seite zu erreichen. Dort baut man sich eine Sprugpassage mit einem Kraftkern. Am Ende dieses Pfades ist die Tafel.
    12. Vor dem Weg zu Level 3, statt in die Höhle hineinzugehen, verwendet man die pinken Ringe darüber. Nach einer Reihe von pinken Ringen findet man das Tafelteil auf einer Klippe über einem Fluss.
    13. Vor dem Kraftkern-Tor welches Level 2 öffnet, befindet sich ein "Scratazon-Block". Im Raum dahinter findet man das Tafelstück auf einer Säule.
    14. Um den Weg zu Level 4 zu öffnen, muss man einen "Scratazon-Block" aus einer Wand ziehen. Diesen zieht man nun von innen wieder in die Wand hinein, um diesen in dem Gang als Treppenstufe zu benutzen und oberhalb eine Tafel zu finden.
    15. Vor der Höhle, die in Level 3 hineinführt, findet man ein Stück weiter links einen "Scratazon-Block" und die Tafel dahinter.
    16. Vom zentralen Baumstamm aus Richtung des Schnellreise-Monilithen, dahinter befindet sich ein "Scratazon-Block", den man mit Telekinese aus der Wand ziehen muss.
  • Level 1.1 "Das Waldtal"
    1. Hinter einem Symbol-Tor.
    2. Nachdem man eine Schlucht mit mehreren schwebenden Plattformen überquert hat, kann man eine Stufe im Fels finden, die man nur mit einem Doppelsprung passieren kann.
    3. In einem Grabhaufen am Ende des Levels.
    4. Gegenüber des Grabhaufens am Ende des Levels kann man einen "Scratazon-Block" aus einer Wand ziehen.
  • Level 1.2 "Die Wasserfälle"
    1. Nachdem man eine Ruinenmauer mit einem Wandsprung erklommen hat, kann man auf der gegenüberliegenden Seite einer andere Ruinenmauer wieder hinunter springen und einen "Scratazon-Block" aus einer Wand ziehen.
    2. Hinter einem Symbol-Tor
    3. Nachdem man Ruinenmauern mit dem Wandsprung erklommen hat, kann man eine kleine Wiese erkunden, die zu einer Sprungpassage aus zwei Baumstämmen führt. Die Tafel ist gut sichtbar platziert.
    4. Kurz vor Ende des Levels findet man einen "Scratazon-Block" links vom Weg in einem Berg.
  • Level 1.3 "Der Gletscherfluss"
    1. Nachdem man den Fluss überquert und eine Kristallwand hinaufgeklettert ist, befindet sich links an der Klippe ein Grabhaufen. (Noch vor dem Kraftkern-Tor)
    2. Nach dem Kraftkern-Tor ist links ein etwas versteckter Pfad mit fliegenden Gegnern. Diesem folgt man bis zu einem Wasserfall, wo sich die Tafel befindet.
    3. Wenn man den Fluss erreicht, findet man links einen "Scratazon-Block".
    4. Nachdem man eine Ruinenmauer mit Wandsprung erklimmen konnte, findet man darüber einen pinken Ring.
  • Level 1.4 "Die uralte Eisklippe"
    1. Nachdem man die erste Eisrutsche hinuntergerutscht ist, findet man rechts auf einer Tempel-Plattform einen "Scratazon-Block".
    2. Nachdem man die erste Eisrutsche hinuntergerutscht ist, begibt man sich mit einem Geysir auf eine Schnee-Ebene. Am Ende der Ebene liegt ein großer Baumstamm und ein Grabhaufen ist dahinter versteckt.
    3. Hinter einem Symbol-Tor.
    4. Gegen Levelende findet man einen pinken Ring.
  • Level 2.1 "Der endlose See"
    1. Vor dem Kraftkern-Tor mit den Krabbengegnern ist ein Kontrollpunkt. Von diesem geht man nach rechts zu den Klippen und findet einen Grabhaufen.
    2. Nachdem man die erste Eisrutsche hinuntergerutscht ist, findet man rechts dahinter Treppenstufen in der Eiswand, die zu einem "Scratazon-Block" führen. Folgt man dem Weg, findet man ein verstecktes Kraftkern-Tor und einen Grabhaufen.
    3. Nach dem ersten Piranha folgt man einer Sprungpassage über Eissäulen und kann dort mit einer schwebenden Plattform dem Weg nach links folgen, wo man einen "Scratazon-Block" in einer Wand findet. Dieser Weg führt zu einem Symbol-Tor und einem Grabhaufen dahinter.
    4. Sobald man eine große Kristallkletterwand erreicht hat, kann man links davon einen "Scratazon-Block" finden, der den Weg zu einem pinken Ring und einem Grabhaufen mit der Tafel darin ebnet.
  • Level 2.2 "Der Eisberg"
    1. Im ersten Raum befindet eich ein Kraftkern-Tor. Noch bevor man es öffnet, kann man auch einen "Scratazon-Block" auf der Wand gegenüber ziehen. Im Raum dahinter sind ein Wolf und ein Symbol-Tor.
    2. Nachdem man eine Eisrutsche hinuntergerutscht ist, kann man am Ende des neuen Raumes rechts in einer Nische versteckt einen "Scratazon-Block" finden und dahinter ein Symbol-Tor.
    3. Nachdem man eine schwebende Plattform passiert hat, folgt man einem Eisschollenweg, bis man zwei Krabben trifft. Dort dreht man sich um und wird eine Weggabelung finden. Läuft man nach vorn, ist sie nicht zu bemerken. Nun nimmt man an der Gabelung den linken Weg zu einer Tafel.
    4. Nach der zweiten Eisrutsche findet man hinter der Rutsche einen pinken Ring und ein Symbol-Tor.
  • Level 2.3 "Die düstere Schlucht"
    1. Zu Beginn des Levels erklimmt man eine Kristallkletterwand, dann läuft man einmal um die Öffnung herum, aus der man herausgeklettert ist, um einen Grabhaufen zu finden.
    2. Nach einer größeren Gruppe Krabben findet man in der nächsten Höhle direkt am Eingang rechts einen "Scratazon-Block" und in der Höhle dahinter einen Grabhaufen.
    3. Nachdem man das Kraftkern-Tor geöffnet, hat findet man am Ausgang der Höhe draußen noch einen "Scratazon-Block" mit einem Geysir und einem Symbol-Tor dahinter.
    4. Nach der Eisrutsche findet man hinter der Rutsche einen Weg zu einem Symbol-Tor.
  • Level 2.4 "Der gefrorene Damm"
    1. Sobald man die Höhle verlässt, noch vor der Eisrutsche, kann man rechts einen schmalen Weg an der Eisklippe entlang verfolgen, der zu einem Grabhaufen führt.
    2. Nach der zweiten, kleineren Eisrutsche muss man dem Weg nach links folgen, wo er sich gabelt. Der reguläre Weg führt die Klippe hinauf zur nächsten Eisrutsche, weiter rechts kann man um die Klippe herumgehen und Eisschollen zu einem pinken Ring folgen. Die Strecke lässt sich auch ohne Ring mit Doppelsprüngen überbrücken, jedoch findet man dann ein Symbol-Tor und einen "Scratazon-Block", sodass man spätestens hier erst mit der Telepathie-Fähigkeit weiterkommt, um die Tafel zu finden.
    3. Wenn man die zweite Höhle mit einer Eisrutsche verlässt, findet man rechts von der Rutsche einen "Scratazon-Block".
    4. Gegen Ende des Levels findet man ein Symbol-Tor mit einer Tafel dahinter.
  • Level 3.1 "Die Edelstein-Tunnel"
    1. Auf einem runden Podest mitten im Raum beim ersten schlafenden Wolf. Um auf das Podest zu gelangen, muss man links vom Wolf in einen unscheinbaren Gang laufen, der zu einem "Scratazon-Block" führt, und dem Weg weiter folgen, bis man irgendwann von oben auf das Podest mit der Tafel fällt.
    2. Nach dem Raum mit dem ersten schlafenden Wolf kann man am Ende der Höhle links einen engen Pfad entlanggehen, der zu einem runden Raum mit vielen Piranhas führt, hier liegt die Tafel.
    3. Bevor man das Kraftkern-Tor in dem Gang mit den Käfern öffnet, kann man in diesem Gang links eine Erhöhung hinaufspringen, in der ein Wolf wartet. Am Ende dieses Ganges ist ein Symbol-Tor mit einer Tafel.
    4. Nachdem man mit einem Kraftkern eine schwebenden Plattform aktiviert und diese benutzt hat, findet man links in der Eiswand des Tunnels einen versteckten Gang, an dessen Ende ein "Scratazon-Block" den Weg in eine  Höhle mit Tafel freigibt.
  • Level 3.2 "Die Scratazon-Höhlen"
    1.  Sobald man das Level betritt, findet man im Hauptraum mit den großen Säulen direkt gegenüber vom Eingang einen Ruineneingang mit gefliestem Boden und einem "Scratazon-Block" darin. Folgt man hier dem Weg rechts herum über die schwebende Plattform, findet man die erste Tafel.
    2. In der ersten Höhle, die man für den Levelfortschritt betritt (blaue Kristalle am Eingang), fällt man eine Klippe herunter und dort findet man eine Weggabelung. Man geht links zu einem Symbol-Tor mit einer Tafel.
    3. Im Gang mit den gelben Kristallen am Eingang findet man zwei pinke Ringe. Nachdem man den Zweiten verwendet hat, ist in dem Gang noch vor dem Kraftkern rechts in der Wand ein "Scratazon-Block" und dahinter ein Symbol-Tor, das zur Tafel führt.
    4. Im Gang mit den grünen Kristallen dem Weg nach rechts folgen wo sich keine pinken Ringe befinden. Am Ende des Weges auf einem Podest.
  • Level 3.3 "Die eisgebundene Galerie"
    1. Bevor man den ersten pinken Ring erreicht, ist im Gang rechts in der Wand ein Weg auf einem Absatz. In diesem Gang liegt ein Wolf auf der Weggabelung. Der Gabelung folgt man nach links, an einem Tor vorbei zu einer Reihe schwebender Plattformen. In der Mitte dieses Raumes ist die Tafel. Nun öffnet man das Symbol-Tor, um den Gang zu verlassen.
    2. Nachdem man den zweiten pinken Ring verwendet hat, kann man rechts an der Wand ein Stück hinaufklettern und auf diesem Pfad einen "Scratazon-Block" finden.
    3. Nachdem man die Kristallkletterwand erklommen hat, findet man einen Raum mit vielen Käfern. Links in der Wand ist ein "Scratazon-Block", der zu einer schwebenden Plattform und einem Grabhaufen führt.
    4. Vom Schnellreise-Monolithen aus weniger Schritte weiter ist rechts in der Wand ein kleiner Gang.
  • Level 3.4 "Die Kristallmine"
    1. Sobald man den ersten Raum betritt, kann man links in der Wand in einem schmalen Gang ein Symbol-Tor finden.
    2. Sobald man den zweiten Raum betritt, findet man rechts einen "Scratazon-Block" in der Wand.
    3. Nachdem man die Eisrutsche passiert hat, findet man einen pinken Ring. Statt ihn zu verwenden, kann man auch links am Rand der Wand entlanglaufen, bis man ein Symbol-Tor findet.
    4. Im Raum mit einer riesigen pinken Kristallsäule befindet sich am Ende der ersten Eisrutsche ein "Scratazon-Block".
  • Level 4.1 "Der verborgene Dschungel"
    1. Im zweiten Raum auf der linken Seite in einem Grabhaufen zwischen einigen Stalagmiten.
    2. Nachdem man ein "Scratazon-Block" aus einem Felsen gezogen hat, um darüber zwei bewegliche Blöcke erreichen zu können, muss man sich vom ersten Block aus zuerst umdrehen und kann auf einer Klippe einen Grabhaufen finden.
    3. Nach einer Schlammrutsche kann man mitten auf einer Sprungpassage in einer Schlucht auf der rechten Seite eine Kristallkletterwand erklimmen, welche zu einer Tafel führt.
    4. Nachdem man in einem Gebiet mit einem "Guo" aus drei Kraftkernen eine Sprungpassage hergestellt und den Checkpoint erreicht hat, kann man von der nächsten Plattform aus über einen Ring eine Kristallkletterwand erreichen. Wenn man sich stattdessen umdreht, findet man auch eine Kristallkletterwand, die zu einer Tafel führt.
  • Level 4.2 "Die verlorene Oase"
    1. In einer Höhle an einem Checkpoint findet man eine große "Scratazon-Statue", die von zwei schwebenden Plattformen umkreist wird. Mit einem pinken Ring muss man sich dorthin katapultieren. Vom Checkpoint aus links findet man auf einer Erhöhung ein Tafelstück. Um es zu erreichen muss man noch ein Stück weiter an einem "Scratazon-Block" vorbei. Direkt dahinter kann man auf der linken Seite auf einen Felsvorsprung springen, der sehr weit oben liegt und nur mit Mühe über einen Doppelsprung zu erreichen ist. Der Vorsprung führt zur Tafel.
    2. Nach Verlassen der Höhle wird man eine große "Scratazon-Statue" finden, dahinter eine Reihe von Säulen in Wasser und ein "Scratazon-Block". Mit dem Block verschafft man sich zuerst Zugang zu einem Bereich weiter rechts, wo man einen Kraftkern einsetzen kann, um auf die gegenüberliegende Seite, einen Bereich links, zu gelangen. Von diesem Felsvorsprung, links von der Statue aus, erreicht man eine gut sichtbare Tafel. 
    3. Hinter einer Sprungpassage über einen Fluss mit fünf Piranhas findet man einen Kraftkern, mit dem man zurück auf die andere Flussseite springen muss, um eine schwebende Plattform zu aktivieren. Nun überquert man den Fluss erneut, um von der Höhle aus über mehrere Säulen die schwebende Plattform zu erreichen, die einen zur Tafel bringt.
    4. In der letzten Höhle muss man vom letzten, beweglichen "Scratazon-Block" auf einen Felsvorsprung gegenüber springen und dem Pfad bis zur Tafel folgen.
  • Level 4.3 "Der glühende Gipfel"
    1. Zu Beginn des Levels findet man zur Rechten ein Symbol-Tor, welches den Weg zu einer Tafel freigibt, wenn man es öffnet.
    2. Von einem steinernen "Wasserrad" aus, welches sich in der Lava dreht, kann man zu einer Tafel springen, die hinter dem Rad versteckt ist.
    3. Nach dem Bosskampf findet man eine Passage mit drei pinken Ringen. Statt ihr zu folgen, klettert man rechts ein paar Felsvorsprünge hinauf.
    4. Nachdem man eine schwarze Rutsche hinunter gerutscht ist, kann man links davon, direkt vor dem Checkpoint, einigen Felsvorsprüngen hinauf folgen, um eine Tafel in einem Grabhaufen zu finden.
  • Level 4.4 "Die Magma-Ruinen"
    1. Nachdem man auf der Plattform mit dem Loch in der Mitte durch das Würfel-Schiebe-Rätsel den Weg in eine Höhle geebnet hat, findet man in der Höhle einen Kontrollpunkt und kurz danach rechts eine Nische. Hier folgt man dem Weg hinauf auf das "Dach" des Bauwerks für eine Tafel.
    2.  Auf dem Weg durch die Höhle fallen drei Felsen von der Decke um einen Weg zu einem Kontrollpunkt zu ebnen. Von diesem Kontrollpunkt aus nutzt man einen pinken Ring nach links zu einem Tafelstück.
    3.  Nach der großen Steinrutsche, die wieder zurück in den Dschungel führt, erklimmt man Ruinenmauern und kann links in einer Nische ein Symbol-Tor finden, die Symbole werden von sich bewegenden Mauern zeitweise abgeschirmt. Hinter dem Tor ist ein Tafelstück.
    4. Nach einer Sprungpassage findet man recht in der Wand eine Ruienmauer für Wandsprünge vor einem Lavafall. Es wirkt zunächst, als ob man hier nicht springen kann und bei einem Fehler stirbt. Daher ist Vorsicht geboten. Springt man hier nach oben, katapultieren einige Geysire einen zum Tafelstück.

 

Hier ein Videoguide mit allen Tafeln und Statuen:

Spoiler

 

 

Alles ist möglich Alles ist möglich
Stelle die Tafel von Cretaceous and Maelstrom fertig.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man die Steintafel von den Flussbewohnern Cretaceous und Maelstrom fertiggestellt hat. Dazu muss man alle Tafelteile gefunden haben, die zu ihrer Tafel gehören. Immer, wenn man das Spiel startet, beginnt man im Tempel mit den vier Kristallnüssen. Dieser ist aber auch erreichbar, indem man im Zentrum des Bereichs "Vergessener Tempel" in die Öffnung des großen Baumstammes hineinspringt. Um die zentrale Plattform herum sind vier Steintafeln angeordnet, auf den die bisher bereits gefunden Tafelbruchstücke zu sehen sind. Bruchstücke zur Tafel findet man in allen Levels, es ist nicht eindeutig zu sagen, welche Bruchstücke zu welcher Tafel gehören.
 
Hier eine Liste aller Bruchstücke:
Spoiler

 

Achtung: Manche Tafelteile lassen sich erst einsammeln wenn man zusätzliche Fertigkeiten freigeschaltet hat, sodass der beste Zeitpunkt zum gezielten Einsammeln nach Abschluss der Hauptgeschichte ist.

  • "Vergessener Tempel" (Zentrum)
    1. Vom zentralen Baumstamm geht man zum Fluss und kann diesem nach links in eine Nische folgen.
    2. In einem Grabhaufen zu Beginn des Spiels oberhalb einer Kristallkletterwand. Man beginnt das Spiel an einer Kletterwand. Von dieser geht man ein Stück zurück und findet weiter links eine zweite Kletterwand. Hier findet man den Grabhaufen.
    3. Vom Startgebiet (Mitte) aus in einer kleinen Höhle in der man die Wände hinaufklettern muss.
    4. Zu Spielbeginn steht man vor einer Kristallkletterand. Dreht man sich um, findet man einen reißenden Fluss. Ein Stück flussabwärts kann man um die Wand herumgehen, welche direkt am Fluss liegt, und findet eine versteckte Sprungpassage. Das Tafelstück ist dort prominent platziert.
    5. Auf dem Weg zu Level 2 findet man ein Kraftkern-Tor. Rechts davon kann man Felsen erklimmen und die Schlucht mit Säulen überqueren, wodurch man zurück zum Wasserfall geführt wird. Diesmal jedoch weiter oben, wo man über Säulen die Tafel erreichen kann.
    6. Von der Kristallkletterwand, die zu Level 1 führt, aus kann man sofort links einen Stufe erklimmen, für die man mindestens den Doppelsprung benötigt. Folgt man dem Weg, findet man nun das Tafelbruchstück, welches man bereits am Wasserfall sehen konnte.
    7. Auf dem Weg zu Level 2 am Ende der ersten Eisfläche kann man eine Sprungpassage über Ruinensäulen absolvieren, an dessen Ende die Tafel liegt.
    8. Auf dem Weg zu Level 2 erklimmt man eine Ruinenwand mit dem Wandsprung. Dann geht es links weiter, jedoch kann man auch rechts an einer versteckten Sprungpassage um die Felswand herumgehen und findet eine Statue, um die eine Plattform schwebt. Hier ist das Tafelstück oben auf der Felswand.
    9. Auf dem Weg zu Level 3 folgt man nicht den pinken Ringen vom Zentrum nach links. Stattdessen biegt man nach dem ersten pinken Ring nach rechts ab eine Klippe hinauf und findet einen anderen Weg mit zwei pinken Ringen. Am Ende dieses Weges ist die Tafel.
    10. Wenn man vor der Kristallkletterwandsteht, die zu Level 1 führt, findet man links hinter Scrat einen Wasserfall (mit einem anderen Tafelstück) und rechts kann man mit dem Doppelsprung ein Stück Wiese erreichen. Dahinter ist eine Höhle mit einem Symbol-Tor.
    11. Auf dem Weg zu Level 4, nachdem man das Symbol-Tor geöffnet hat, kann man links zwei gestapelte "Scratazon-Blöcke" verschieben, um von dort eine Nische auf der gegenüberliegenden Seite zu erreichen. Dort baut man sich eine Sprugpassage mit einem Kraftkern. Am Ende dieses Pfades ist die Tafel.
    12. Vor dem Weg zu Level 3, statt in die Höhle hineinzugehen, verwendet man die pinken Ringe darüber. Nach einer Reihe von pinken Ringen findet man das Tafelteil auf einer Klippe über einem Fluss.
    13. Vor dem Kraftkern-Tor welches Level 2 öffnet, befindet sich ein "Scratazon-Block". Im Raum dahinter findet man das Tafelstück auf einer Säule.
    14. Um den Weg zu Level 4 zu öffnen, muss man einen "Scratazon-Block" aus einer Wand ziehen. Diesen zieht man nun von innen wieder in die Wand hinein, um diesen in dem Gang als Treppenstufe zu benutzen und oberhalb eine Tafel zu finden.
    15. Vor der Höhle, die in Level 3 hineinführt, findet man ein Stück weiter links einen "Scratazon-Block" und die Tafel dahinter.
    16. Vom zentralen Baumstamm aus Richtung des Schnellreise-Monilithen, dahinter befindet sich ein "Scratazon-Block", den man mit Telekinese aus der Wand ziehen muss.
  • Level 1.1 "Das Waldtal"
    1. Hinter einem Symbol-Tor.
    2. Nachdem man eine Schlucht mit mehreren schwebenden Plattformen überquert hat, kann man eine Stufe im Fels finden, die man nur mit einem Doppelsprung passieren kann.
    3. In einem Grabhaufen am Ende des Levels.
    4. Gegenüber des Grabhaufens am Ende des Levels kann man einen "Scratazon-Block" aus einer Wand ziehen.
  • Level 1.2 "Die Wasserfälle"
    1. Nachdem man eine Ruinenmauer mit einem Wandsprung erklommen hat, kann man auf der gegenüberliegenden Seite einer andere Ruinenmauer wieder hinunter springen und einen "Scratazon-Block" aus einer Wand ziehen.
    2. Hinter einem Symbol-Tor
    3. Nachdem man Ruinenmauern mit dem Wandsprung erklommen hat, kann man eine kleine Wiese erkunden, die zu einer Sprungpassage aus zwei Baumstämmen führt. Die Tafel ist gut sichtbar platziert.
    4. Kurz vor Ende des Levels findet man einen "Scratazon-Block" links vom Weg in einem Berg.
  • Level 1.3 "Der Gletscherfluss"
    1. Nachdem man den Fluss überquert und eine Kristallwand hinaufgeklettert ist, befindet sich links an der Klippe ein Grabhaufen. (Noch vor dem Kraftkern-Tor)
    2. Nach dem Kraftkern-Tor ist links ein etwas versteckter Pfad mit fliegenden Gegnern. Diesem folgt man bis zu einem Wasserfall, wo sich die Tafel befindet.
    3. Wenn man den Fluss erreicht, findet man links einen "Scratazon-Block".
    4. Nachdem man eine Ruinenmauer mit Wandsprung erklimmen konnte, findet man darüber einen pinken Ring.
  • Level 1.4 "Die uralte Eisklippe"
    1. Nachdem man die erste Eisrutsche hinuntergerutscht ist, findet man rechts auf einer Tempel-Plattform einen "Scratazon-Block".
    2. Nachdem man die erste Eisrutsche hinuntergerutscht ist, begibt man sich mit einem Geysir auf eine Schnee-Ebene. Am Ende der Ebene liegt ein großer Baumstamm und ein Grabhaufen ist dahinter versteckt.
    3. Hinter einem Symbol-Tor.
    4. Gegen Levelende findet man einen pinken Ring.
  • Level 2.1 "Der endlose See"
    1. Vor dem Kraftkern-Tor mit den Krabbengegnern ist ein Kontrollpunkt. Von diesem geht man nach rechts zu den Klippen und findet einen Grabhaufen.
    2. Nachdem man die erste Eisrutsche hinuntergerutscht ist, findet man rechts dahinter Treppenstufen in der Eiswand, die zu einem "Scratazon-Block" führen. Folgt man dem Weg, findet man ein verstecktes Kraftkern-Tor und einen Grabhaufen.
    3. Nach dem ersten Piranha folgt man einer Sprungpassage über Eissäulen und kann dort mit einer schwebenden Plattform dem Weg nach links folgen, wo man einen "Scratazon-Block" in einer Wand findet. Dieser Weg führt zu einem Symbol-Tor und einem Grabhaufen dahinter.
    4. Sobald man eine große Kristallkletterwand erreicht hat, kann man links davon einen "Scratazon-Block" finden, der den Weg zu einem pinken Ring und einem Grabhaufen mit der Tafel darin ebnet.
  • Level 2.2 "Der Eisberg"
    1. Im ersten Raum befindet eich ein Kraftkern-Tor. Noch bevor man es öffnet, kann man auch einen "Scratazon-Block" auf der Wand gegenüber ziehen. Im Raum dahinter sind ein Wolf und ein Symbol-Tor.
    2. Nachdem man eine Eisrutsche hinuntergerutscht ist, kann man am Ende des neuen Raumes rechts in einer Nische versteckt einen "Scratazon-Block" finden und dahinter ein Symbol-Tor.
    3. Nachdem man eine schwebende Plattform passiert hat, folgt man einem Eisschollenweg, bis man zwei Krabben trifft. Dort dreht man sich um und wird eine Weggabelung finden. Läuft man nach vorn, ist sie nicht zu bemerken. Nun nimmt man an der Gabelung den linken Weg zu einer Tafel.
    4. Nach der zweiten Eisrutsche findet man hinter der Rutsche einen pinken Ring und ein Symbol-Tor.
  • Level 2.3 "Die düstere Schlucht"
    1. Zu Beginn des Levels erklimmt man eine Kristallkletterwand, dann läuft man einmal um die Öffnung herum, aus der man herausgeklettert ist, um einen Grabhaufen zu finden.
    2. Nach einer größeren Gruppe Krabben findet man in der nächsten Höhle direkt am Eingang rechts einen "Scratazon-Block" und in der Höhle dahinter einen Grabhaufen.
    3. Nachdem man das Kraftkern-Tor geöffnet, hat findet man am Ausgang der Höhe draußen noch einen "Scratazon-Block" mit einem Geysir und einem Symbol-Tor dahinter.
    4. Nach der Eisrutsche findet man hinter der Rutsche einen Weg zu einem Symbol-Tor.
  • Level 2.4 "Der gefrorene Damm"
    1. Sobald man die Höhle verlässt, noch vor der Eisrutsche, kann man rechts einen schmalen Weg an der Eisklippe entlang verfolgen, der zu einem Grabhaufen führt.
    2. Nach der zweiten, kleineren Eisrutsche muss man dem Weg nach links folgen, wo er sich gabelt. Der reguläre Weg führt die Klippe hinauf zur nächsten Eisrutsche, weiter rechts kann man um die Klippe herumgehen und Eisschollen zu einem pinken Ring folgen. Die Strecke lässt sich auch ohne Ring mit Doppelsprüngen überbrücken, jedoch findet man dann ein Symbol-Tor und einen "Scratazon-Block", sodass man spätestens hier erst mit der Telepathie-Fähigkeit weiterkommt, um die Tafel zu finden.
    3. Wenn man die zweite Höhle mit einer Eisrutsche verlässt, findet man rechts von der Rutsche einen "Scratazon-Block".
    4. Gegen Ende des Levels findet man ein Symbol-Tor mit einer Tafel dahinter.
  • Level 3.1 "Die Edelstein-Tunnel"
    1. Auf einem runden Podest mitten im Raum beim ersten schlafenden Wolf. Um auf das Podest zu gelangen, muss man links vom Wolf in einen unscheinbaren Gang laufen, der zu einem "Scratazon-Block" führt, und dem Weg weiter folgen, bis man irgendwann von oben auf das Podest mit der Tafel fällt.
    2. Nach dem Raum mit dem ersten schlafenden Wolf kann man am Ende der Höhle links einen engen Pfad entlanggehen, der zu einem runden Raum mit vielen Piranhas führt, hier liegt die Tafel.
    3. Bevor man das Kraftkern-Tor in dem Gang mit den Käfern öffnet, kann man in diesem Gang links eine Erhöhung hinaufspringen, in der ein Wolf wartet. Am Ende dieses Ganges ist ein Symbol-Tor mit einer Tafel.
    4. Nachdem man mit einem Kraftkern eine schwebenden Plattform aktiviert und diese benutzt hat, findet man links in der Eiswand des Tunnels einen versteckten Gang, an dessen Ende ein "Scratazon-Block" den Weg in eine  Höhle mit Tafel freigibt.
  • Level 3.2 "Die Scratazon-Höhlen"
    1.  Sobald man das Level betritt, findet man im Hauptraum mit den großen Säulen direkt gegenüber vom Eingang einen Ruineneingang mit gefliestem Boden und einem "Scratazon-Block" darin. Folgt man hier dem Weg rechts herum über die schwebende Plattform, findet man die erste Tafel.
    2. In der ersten Höhle, die man für den Levelfortschritt betritt (blaue Kristalle am Eingang), fällt man eine Klippe herunter und dort findet man eine Weggabelung. Man geht links zu einem Symbol-Tor mit einer Tafel.
    3. Im Gang mit den gelben Kristallen am Eingang findet man zwei pinke Ringe. Nachdem man den Zweiten verwendet hat, ist in dem Gang noch vor dem Kraftkern rechts in der Wand ein "Scratazon-Block" und dahinter ein Symbol-Tor, das zur Tafel führt.
    4. Im Gang mit den grünen Kristallen dem Weg nach rechts folgen wo sich keine pinken Ringe befinden. Am Ende des Weges auf einem Podest.
  • Level 3.3 "Die eisgebundene Galerie"
    1. Bevor man den ersten pinken Ring erreicht, ist im Gang rechts in der Wand ein Weg auf einem Absatz. In diesem Gang liegt ein Wolf auf der Weggabelung. Der Gabelung folgt man nach links, an einem Tor vorbei zu einer Reihe schwebender Plattformen. In der Mitte dieses Raumes ist die Tafel. Nun öffnet man das Symbol-Tor, um den Gang zu verlassen.
    2. Nachdem man den zweiten pinken Ring verwendet hat, kann man rechts an der Wand ein Stück hinaufklettern und auf diesem Pfad einen "Scratazon-Block" finden.
    3. Nachdem man die Kristallkletterwand erklommen hat, findet man einen Raum mit vielen Käfern. Links in der Wand ist ein "Scratazon-Block", der zu einer schwebenden Plattform und einem Grabhaufen führt.
    4. Vom Schnellreise-Monolithen aus weniger Schritte weiter ist rechts in der Wand ein kleiner Gang.
  • Level 3.4 "Die Kristallmine"
    1. Sobald man den ersten Raum betritt, kann man links in der Wand in einem schmalen Gang ein Symbol-Tor finden.
    2. Sobald man den zweiten Raum betritt, findet man rechts einen "Scratazon-Block" in der Wand.
    3. Nachdem man die Eisrutsche passiert hat, findet man einen pinken Ring. Statt ihn zu verwenden, kann man auch links am Rand der Wand entlanglaufen, bis man ein Symbol-Tor findet.
    4. Im Raum mit einer riesigen pinken Kristallsäule befindet sich am Ende der ersten Eisrutsche ein "Scratazon-Block".
  • Level 4.1 "Der verborgene Dschungel"
    1. Im zweiten Raum auf der linken Seite in einem Grabhaufen zwischen einigen Stalagmiten.
    2. Nachdem man ein "Scratazon-Block" aus einem Felsen gezogen hat, um darüber zwei bewegliche Blöcke erreichen zu können, muss man sich vom ersten Block aus zuerst umdrehen und kann auf einer Klippe einen Grabhaufen finden.
    3. Nach einer Schlammrutsche kann man mitten auf einer Sprungpassage in einer Schlucht auf der rechten Seite eine Kristallkletterwand erklimmen, welche zu einer Tafel führt.
    4. Nachdem man in einem Gebiet mit einem "Guo" aus drei Kraftkernen eine Sprungpassage hergestellt und den Checkpoint erreicht hat, kann man von der nächsten Plattform aus über einen Ring eine Kristallkletterwand erreichen. Wenn man sich stattdessen umdreht, findet man auch eine Kristallkletterwand, die zu einer Tafel führt.
  • Level 4.2 "Die verlorene Oase"
    1. In einer Höhle an einem Checkpoint findet man eine große "Scratazon-Statue", die von zwei schwebenden Plattformen umkreist wird. Mit einem pinken Ring muss man sich dorthin katapultieren. Vom Checkpoint aus links findet man auf einer Erhöhung ein Tafelstück. Um es zu erreichen muss man noch ein Stück weiter an einem "Scratazon-Block" vorbei. Direkt dahinter kann man auf der linken Seite auf einen Felsvorsprung springen, der sehr weit oben liegt und nur mit Mühe über einen Doppelsprung zu erreichen ist. Der Vorsprung führt zur Tafel.
    2. Nach Verlassen der Höhle wird man eine große "Scratazon-Statue" finden, dahinter eine Reihe von Säulen in Wasser und ein "Scratazon-Block". Mit dem Block verschafft man sich zuerst Zugang zu einem Bereich weiter rechts, wo man einen Kraftkern einsetzen kann, um auf die gegenüberliegende Seite, einen Bereich links, zu gelangen. Von diesem Felsvorsprung, links von der Statue aus, erreicht man eine gut sichtbare Tafel. 
    3. Hinter einer Sprungpassage über einen Fluss mit fünf Piranhas findet man einen Kraftkern, mit dem man zurück auf die andere Flussseite springen muss, um eine schwebende Plattform zu aktivieren. Nun überquert man den Fluss erneut, um von der Höhle aus über mehrere Säulen die schwebende Plattform zu erreichen, die einen zur Tafel bringt.
    4. In der letzten Höhle muss man vom letzten, beweglichen "Scratazon-Block" auf einen Felsvorsprung gegenüber springen und dem Pfad bis zur Tafel folgen.
  • Level 4.3 "Der glühende Gipfel"
    1. Zu Beginn des Levels findet man zur Rechten ein Symbol-Tor, welches den Weg zu einer Tafel freigibt, wenn man es öffnet.
    2. Von einem steinernen "Wasserrad" aus, welches sich in der Lava dreht, kann man zu einer Tafel springen, die hinter dem Rad versteckt ist.
    3. Nach dem Bosskampf findet man eine Passage mit drei pinken Ringen. Statt ihr zu folgen, klettert man rechts ein paar Felsvorsprünge hinauf.
    4. Nachdem man eine schwarze Rutsche hinunter gerutscht ist, kann man links davon, direkt vor dem Checkpoint, einigen Felsvorsprüngen hinauf folgen, um eine Tafel in einem Grabhaufen zu finden.
  • Level 4.4 "Die Magma-Ruinen"
    1. Nachdem man auf der Plattform mit dem Loch in der Mitte durch das Würfel-Schiebe-Rätsel den Weg in eine Höhle geebnet hat, findet man in der Höhle einen Kontrollpunkt und kurz danach rechts eine Nische. Hier folgt man dem Weg hinauf auf das "Dach" des Bauwerks für eine Tafel.
    2.  Auf dem Weg durch die Höhle fallen drei Felsen von der Decke um einen Weg zu einem Kontrollpunkt zu ebnen. Von diesem Kontrollpunkt aus nutzt man einen pinken Ring nach links zu einem Tafelstück.
    3.  Nach der großen Steinrutsche, die wieder zurück in den Dschungel führt, erklimmt man Ruinenmauern und kann links in einer Nische ein Symbol-Tor finden, die Symbole werden von sich bewegenden Mauern zeitweise abgeschirmt. Hinter dem Tor ist ein Tafelstück.
    4. Nach einer Sprungpassage findet man recht in der Wand eine Ruienmauer für Wandsprünge vor einem Lavafall. Es wirkt zunächst, als ob man hier nicht springen kann und bei einem Fehler stirbt. Daher ist Vorsicht geboten. Springt man hier nach oben, katapultieren einige Geysire einen zum Tafelstück.

 

Hier ein Videoguide mit allen Tafeln und Statuen:

Spoiler

 

 

Es ist voller Sterne Es ist voller Sterne
Stelle die Planetarium-Tafel fertig.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man die Planetarium-Tafel fertiggestellt hat, Dazu muss man alle Tafelteile gefunden haben, die zum Planetarium gehören. Immer, wenn man das Spiel startet, beginnt man im Tempel mit den vier Kristallnüssen. Dieser ist aber auch erreichbar, indem man im Zentrum des Bereichs "Vergessener Tempel" in die Öffnung des großen Baumstammes hineinspringt. Um die zentrale Plattform herum sind vier Steintafeln angeordnet, auf den die bisher bereits gefunden Tafelbruchstücke zu sehen sind. Bruchstücke zur Tafel findet man in allen Levels, es ist nicht eindeutig zu sagen, welche Bruchstücke zu welcher Tafel gehören.
 
Hier eine Liste aller Bruchstücke:
Spoiler

Achtung: Manche Tafelteile lassen sich erst einsammeln wenn man zusätzliche Fertigkeiten freigeschaltet hat, sodass der beste Zeitpunkt zum gezielten Einsammeln nach Abschluss der Hauptgeschichte ist.

  • "Vergessener Tempel" (Zentrum)
    1. Vom zentralen Baumstamm geht man zum Fluss und kann diesem nach links in eine Nische folgen.
    2. In einem Grabhaufen zu Beginn des Spiels oberhalb einer Kristallkletterwand. Man beginnt das Spiel an einer Kletterwand. Von dieser geht man ein Stück zurück und findet weiter links eine zweite Kletterwand. Hier findet man den Grabhaufen.
    3. Vom Startgebiet (Mitte) aus in einer kleinen Höhle in der man die Wände hinaufklettern muss.
    4. Zu Spielbeginn steht man vor einer Kristallkletterand. Dreht man sich um, findet man einen reißenden Fluss. Ein Stück flussabwärts kann man um die Wand herumgehen, welche direkt am Fluss liegt, und findet eine versteckte Sprungpassage. Das Tafelstück ist dort prominent platziert.
    5. Auf dem Weg zu Level 2 findet man ein Kraftkern-Tor. Rechts davon kann man Felsen erklimmen und die Schlucht mit Säulen überqueren, wodurch man zurück zum Wasserfall geführt wird. Diesmal jedoch weiter oben, wo man über Säulen die Tafel erreichen kann.
    6. Von der Kristallkletterwand, die zu Level 1 führt, aus kann man sofort links einen Stufe erklimmen, für die man mindestens den Doppelsprung benötigt. Folgt man dem Weg, findet man nun das Tafelbruchstück, welches man bereits am Wasserfall sehen konnte.
    7. Auf dem Weg zu Level 2 am Ende der ersten Eisfläche kann man eine Sprungpassage über Ruinensäulen absolvieren, an dessen Ende die Tafel liegt.
    8. Auf dem Weg zu Level 2 erklimmt man eine Ruinenwand mit dem Wandsprung. Dann geht es links weiter, jedoch kann man auch rechts an einer versteckten Sprungpassage um die Felswand herumgehen und findet eine Statue, um die eine Plattform schwebt. Hier ist das Tafelstück oben auf der Felswand.
    9. Auf dem Weg zu Level 3 folgt man nicht den pinken Ringen vom Zentrum nach links. Stattdessen biegt man nach dem ersten pinken Ring nach rechts ab eine Klippe hinauf und findet einen anderen Weg mit zwei pinken Ringen. Am Ende dieses Weges ist die Tafel.
    10. Wenn man vor der Kristallkletterwandsteht, die zu Level 1 führt, findet man links hinter Scrat einen Wasserfall (mit einem anderen Tafelstück) und rechts kann man mit dem Doppelsprung ein Stück Wiese erreichen. Dahinter ist eine Höhle mit einem Symbol-Tor.
    11. Auf dem Weg zu Level 4, nachdem man das Symbol-Tor geöffnet hat, kann man links zwei gestapelte "Scratazon-Blöcke" verschieben, um von dort eine Nische auf der gegenüberliegenden Seite zu erreichen. Dort baut man sich eine Sprugpassage mit einem Kraftkern. Am Ende dieses Pfades ist die Tafel.
    12. Vor dem Weg zu Level 3, statt in die Höhle hineinzugehen, verwendet man die pinken Ringe darüber. Nach einer Reihe von pinken Ringen findet man das Tafelteil auf einer Klippe über einem Fluss.
    13. Vor dem Kraftkern-Tor welches Level 2 öffnet, befindet sich ein "Scratazon-Block". Im Raum dahinter findet man das Tafelstück auf einer Säule.
    14. Um den Weg zu Level 4 zu öffnen, muss man einen "Scratazon-Block" aus einer Wand ziehen. Diesen zieht man nun von innen wieder in die Wand hinein, um diesen in dem Gang als Treppenstufe zu benutzen und oberhalb eine Tafel zu finden.
    15. Vor der Höhle, die in Level 3 hineinführt, findet man ein Stück weiter links einen "Scratazon-Block" und die Tafel dahinter.
    16. Vom zentralen Baumstamm aus Richtung des Schnellreise-Monilithen, dahinter befindet sich ein "Scratazon-Block", den man mit Telekinese aus der Wand ziehen muss.
  • Level 1.1 "Das Waldtal"
    1. Hinter einem Symbol-Tor.
    2. Nachdem man eine Schlucht mit mehreren schwebenden Plattformen überquert hat, kann man eine Stufe im Fels finden, die man nur mit einem Doppelsprung passieren kann.
    3. In einem Grabhaufen am Ende des Levels.
    4. Gegenüber des Grabhaufens am Ende des Levels kann man einen "Scratazon-Block" aus einer Wand ziehen.
  • Level 1.2 "Die Wasserfälle"
    1. Nachdem man eine Ruinenmauer mit einem Wandsprung erklommen hat, kann man auf der gegenüberliegenden Seite einer andere Ruinenmauer wieder hinunter springen und einen "Scratazon-Block" aus einer Wand ziehen.
    2. Hinter einem Symbol-Tor
    3. Nachdem man Ruinenmauern mit dem Wandsprung erklommen hat, kann man eine kleine Wiese erkunden, die zu einer Sprungpassage aus zwei Baumstämmen führt. Die Tafel ist gut sichtbar platziert.
    4. Kurz vor Ende des Levels findet man einen "Scratazon-Block" links vom Weg in einem Berg.
  • Level 1.3 "Der Gletscherfluss"
    1. Nachdem man den Fluss überquert und eine Kristallwand hinaufgeklettert ist, befindet sich links an der Klippe ein Grabhaufen. (Noch vor dem Kraftkern-Tor)
    2. Nach dem Kraftkern-Tor ist links ein etwas versteckter Pfad mit fliegenden Gegnern. Diesem folgt man bis zu einem Wasserfall, wo sich die Tafel befindet.
    3. Wenn man den Fluss erreicht, findet man links einen "Scratazon-Block".
    4. Nachdem man eine Ruinenmauer mit Wandsprung erklimmen konnte, findet man darüber einen pinken Ring.
  • Level 1.4 "Die uralte Eisklippe"
    1. Nachdem man die erste Eisrutsche hinuntergerutscht ist, findet man rechts auf einer Tempel-Plattform einen "Scratazon-Block".
    2. Nachdem man die erste Eisrutsche hinuntergerutscht ist, begibt man sich mit einem Geysir auf eine Schnee-Ebene. Am Ende der Ebene liegt ein großer Baumstamm und ein Grabhaufen ist dahinter versteckt.
    3. Hinter einem Symbol-Tor.
    4. Gegen Levelende findet man einen pinken Ring.
  • Level 2.1 "Der endlose See"
    1. Vor dem Kraftkern-Tor mit den Krabbengegnern ist ein Kontrollpunkt. Von diesem geht man nach rechts zu den Klippen und findet einen Grabhaufen.
    2. Nachdem man die erste Eisrutsche hinuntergerutscht ist, findet man rechts dahinter Treppenstufen in der Eiswand, die zu einem "Scratazon-Block" führen. Folgt man dem Weg, findet man ein verstecktes Kraftkern-Tor und einen Grabhaufen.
    3. Nach dem ersten Piranha folgt man einer Sprungpassage über Eissäulen und kann dort mit einer schwebenden Plattform dem Weg nach links folgen, wo man einen "Scratazon-Block" in einer Wand findet. Dieser Weg führt zu einem Symbol-Tor und einem Grabhaufen dahinter.
    4. Sobald man eine große Kristallkletterwand erreicht hat, kann man links davon einen "Scratazon-Block" finden, der den Weg zu einem pinken Ring und einem Grabhaufen mit der Tafel darin ebnet.
  • Level 2.2 "Der Eisberg"
    1. Im ersten Raum befindet eich ein Kraftkern-Tor. Noch bevor man es öffnet, kann man auch einen "Scratazon-Block" auf der Wand gegenüber ziehen. Im Raum dahinter sind ein Wolf und ein Symbol-Tor.
    2. Nachdem man eine Eisrutsche hinuntergerutscht ist, kann man am Ende des neuen Raumes rechts in einer Nische versteckt einen "Scratazon-Block" finden und dahinter ein Symbol-Tor.
    3. Nachdem man eine schwebende Plattform passiert hat, folgt man einem Eisschollenweg, bis man zwei Krabben trifft. Dort dreht man sich um und wird eine Weggabelung finden. Läuft man nach vorn, ist sie nicht zu bemerken. Nun nimmt man an der Gabelung den linken Weg zu einer Tafel.
    4. Nach der zweiten Eisrutsche findet man hinter der Rutsche einen pinken Ring und ein Symbol-Tor.
  • Level 2.3 "Die düstere Schlucht"
    1. Zu Beginn des Levels erklimmt man eine Kristallkletterwand, dann läuft man einmal um die Öffnung herum, aus der man herausgeklettert ist, um einen Grabhaufen zu finden.
    2. Nach einer größeren Gruppe Krabben findet man in der nächsten Höhle direkt am Eingang rechts einen "Scratazon-Block" und in der Höhle dahinter einen Grabhaufen.
    3. Nachdem man das Kraftkern-Tor geöffnet, hat findet man am Ausgang der Höhe draußen noch einen "Scratazon-Block" mit einem Geysir und einem Symbol-Tor dahinter.
    4. Nach der Eisrutsche findet man hinter der Rutsche einen Weg zu einem Symbol-Tor.
  • Level 2.4 "Der gefrorene Damm"
    1. Sobald man die Höhle verlässt, noch vor der Eisrutsche, kann man rechts einen schmalen Weg an der Eisklippe entlang verfolgen, der zu einem Grabhaufen führt.
    2. Nach der zweiten, kleineren Eisrutsche muss man dem Weg nach links folgen, wo er sich gabelt. Der reguläre Weg führt die Klippe hinauf zur nächsten Eisrutsche, weiter rechts kann man um die Klippe herumgehen und Eisschollen zu einem pinken Ring folgen. Die Strecke lässt sich auch ohne Ring mit Doppelsprüngen überbrücken, jedoch findet man dann ein Symbol-Tor und einen "Scratazon-Block", sodass man spätestens hier erst mit der Telepathie-Fähigkeit weiterkommt, um die Tafel zu finden.
    3. Wenn man die zweite Höhle mit einer Eisrutsche verlässt, findet man rechts von der Rutsche einen "Scratazon-Block".
    4. Gegen Ende des Levels findet man ein Symbol-Tor mit einer Tafel dahinter.
  • Level 3.1 "Die Edelstein-Tunnel"
    1. Auf einem runden Podest mitten im Raum beim ersten schlafenden Wolf. Um auf das Podest zu gelangen, muss man links vom Wolf in einen unscheinbaren Gang laufen, der zu einem "Scratazon-Block" führt, und dem Weg weiter folgen, bis man irgendwann von oben auf das Podest mit der Tafel fällt.
    2. Nach dem Raum mit dem ersten schlafenden Wolf kann man am Ende der Höhle links einen engen Pfad entlanggehen, der zu einem runden Raum mit vielen Piranhas führt, hier liegt die Tafel.
    3. Bevor man das Kraftkern-Tor in dem Gang mit den Käfern öffnet, kann man in diesem Gang links eine Erhöhung hinaufspringen, in der ein Wolf wartet. Am Ende dieses Ganges ist ein Symbol-Tor mit einer Tafel.
    4. Nachdem man mit einem Kraftkern eine schwebenden Plattform aktiviert und diese benutzt hat, findet man links in der Eiswand des Tunnels einen versteckten Gang, an dessen Ende ein "Scratazon-Block" den Weg in eine  Höhle mit Tafel freigibt.
  • Level 3.2 "Die Scratazon-Höhlen"
    1.  Sobald man das Level betritt, findet man im Hauptraum mit den großen Säulen direkt gegenüber vom Eingang einen Ruineneingang mit gefliestem Boden und einem "Scratazon-Block" darin. Folgt man hier dem Weg rechts herum über die schwebende Plattform, findet man die erste Tafel.
    2. In der ersten Höhle, die man für den Levelfortschritt betritt (blaue Kristalle am Eingang), fällt man eine Klippe herunter und dort findet man eine Weggabelung. Man geht links zu einem Symbol-Tor mit einer Tafel.
    3. Im Gang mit den gelben Kristallen am Eingang findet man zwei pinke Ringe. Nachdem man den Zweiten verwendet hat, ist in dem Gang noch vor dem Kraftkern rechts in der Wand ein "Scratazon-Block" und dahinter ein Symbol-Tor, das zur Tafel führt.
    4. Im Gang mit den grünen Kristallen dem Weg nach rechts folgen wo sich keine pinken Ringe befinden. Am Ende des Weges auf einem Podest.
  • Level 3.3 "Die eisgebundene Galerie"
    1. Bevor man den ersten pinken Ring erreicht, ist im Gang rechts in der Wand ein Weg auf einem Absatz. In diesem Gang liegt ein Wolf auf der Weggabelung. Der Gabelung folgt man nach links, an einem Tor vorbei zu einer Reihe schwebender Plattformen. In der Mitte dieses Raumes ist die Tafel. Nun öffnet man das Symbol-Tor, um den Gang zu verlassen.
    2. Nachdem man den zweiten pinken Ring verwendet hat, kann man rechts an der Wand ein Stück hinaufklettern und auf diesem Pfad einen "Scratazon-Block" finden.
    3. Nachdem man die Kristallkletterwand erklommen hat, findet man einen Raum mit vielen Käfern. Links in der Wand ist ein "Scratazon-Block", der zu einer schwebenden Plattform und einem Grabhaufen führt.
    4. Vom Schnellreise-Monolithen aus weniger Schritte weiter ist rechts in der Wand ein kleiner Gang.
  • Level 3.4 "Die Kristallmine"
    1. Sobald man den ersten Raum betritt, kann man links in der Wand in einem schmalen Gang ein Symbol-Tor finden.
    2. Sobald man den zweiten Raum betritt, findet man rechts einen "Scratazon-Block" in der Wand.
    3. Nachdem man die Eisrutsche passiert hat, findet man einen pinken Ring. Statt ihn zu verwenden, kann man auch links am Rand der Wand entlanglaufen, bis man ein Symbol-Tor findet.
    4. Im Raum mit einer riesigen pinken Kristallsäule befindet sich am Ende der ersten Eisrutsche ein "Scratazon-Block".
  • Level 4.1 "Der verborgene Dschungel"
    1. Im zweiten Raum auf der linken Seite in einem Grabhaufen zwischen einigen Stalagmiten.
    2. Nachdem man ein "Scratazon-Block" aus einem Felsen gezogen hat, um darüber zwei bewegliche Blöcke erreichen zu können, muss man sich vom ersten Block aus zuerst umdrehen und kann auf einer Klippe einen Grabhaufen finden.
    3. Nach einer Schlammrutsche kann man mitten auf einer Sprungpassage in einer Schlucht auf der rechten Seite eine Kristallkletterwand erklimmen, welche zu einer Tafel führt.
    4. Nachdem man in einem Gebiet mit einem "Guo" aus drei Kraftkernen eine Sprungpassage hergestellt und den Checkpoint erreicht hat, kann man von der nächsten Plattform aus über einen Ring eine Kristallkletterwand erreichen. Wenn man sich stattdessen umdreht, findet man auch eine Kristallkletterwand, die zu einer Tafel führt.
  • Level 4.2 "Die verlorene Oase"
    1. In einer Höhle an einem Checkpoint findet man eine große "Scratazon-Statue", die von zwei schwebenden Plattformen umkreist wird. Mit einem pinken Ring muss man sich dorthin katapultieren. Vom Checkpoint aus links findet man auf einer Erhöhung ein Tafelstück. Um es zu erreichen muss man noch ein Stück weiter an einem "Scratazon-Block" vorbei. Direkt dahinter kann man auf der linken Seite auf einen Felsvorsprung springen, der sehr weit oben liegt und nur mit Mühe über einen Doppelsprung zu erreichen ist. Der Vorsprung führt zur Tafel.
    2. Nach Verlassen der Höhle wird man eine große "Scratazon-Statue" finden, dahinter eine Reihe von Säulen in Wasser und ein "Scratazon-Block". Mit dem Block verschafft man sich zuerst Zugang zu einem Bereich weiter rechts, wo man einen Kraftkern einsetzen kann, um auf die gegenüberliegende Seite, einen Bereich links, zu gelangen. Von diesem Felsvorsprung, links von der Statue aus, erreicht man eine gut sichtbare Tafel. 
    3. Hinter einer Sprungpassage über einen Fluss mit fünf Piranhas findet man einen Kraftkern, mit dem man zurück auf die andere Flussseite springen muss, um eine schwebende Plattform zu aktivieren. Nun überquert man den Fluss erneut, um von der Höhle aus über mehrere Säulen die schwebende Plattform zu erreichen, die einen zur Tafel bringt.
    4. In der letzten Höhle muss man vom letzten, beweglichen "Scratazon-Block" auf einen Felsvorsprung gegenüber springen und dem Pfad bis zur Tafel folgen.
  • Level 4.3 "Der glühende Gipfel"
    1. Zu Beginn des Levels findet man zur Rechten ein Symbol-Tor, welches den Weg zu einer Tafel freigibt, wenn man es öffnet.
    2. Von einem steinernen "Wasserrad" aus, welches sich in der Lava dreht, kann man zu einer Tafel springen, die hinter dem Rad versteckt ist.
    3. Nach dem Bosskampf findet man eine Passage mit drei pinken Ringen. Statt ihr zu folgen, klettert man rechts ein paar Felsvorsprünge hinauf.
    4. Nachdem man eine schwarze Rutsche hinunter gerutscht ist, kann man links davon, direkt vor dem Checkpoint, einigen Felsvorsprüngen hinauf folgen, um eine Tafel in einem Grabhaufen zu finden.
  • Level 4.4 "Die Magma-Ruinen"
    1. Nachdem man auf der Plattform mit dem Loch in der Mitte durch das Würfel-Schiebe-Rätsel den Weg in eine Höhle geebnet hat, findet man in der Höhle einen Kontrollpunkt und kurz danach rechts eine Nische. Hier folgt man dem Weg hinauf auf das "Dach" des Bauwerks für eine Tafel.
    2.  Auf dem Weg durch die Höhle fallen drei Felsen von der Decke um einen Weg zu einem Kontrollpunkt zu ebnen. Von diesem Kontrollpunkt aus nutzt man einen pinken Ring nach links zu einem Tafelstück.
    3.  Nach der großen Steinrutsche, die wieder zurück in den Dschungel führt, erklimmt man Ruinenmauern und kann links in einer Nische ein Symbol-Tor finden, die Symbole werden von sich bewegenden Mauern zeitweise abgeschirmt. Hinter dem Tor ist ein Tafelstück.
    4. Nach einer Sprungpassage findet man recht in der Wand eine Ruienmauer für Wandsprünge vor einem Lavafall. Es wirkt zunächst, als ob man hier nicht springen kann und bei einem Fehler stirbt. Daher ist Vorsicht geboten. Springt man hier nach oben, katapultieren einige Geysire einen zum Tafelstück.

 

Hier ein Videoguide mit allen Tafeln und Statuen:

Spoiler

 

 

Das P ist stumm Das P ist stumm

Stelle die Pteradon-Tafel fertig.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man die Steintafel des Flugsauriers fertiggestellt hat. Dazu muss man alle Tafelteile gefunden haben, die zu seiner Tafel gehören. Immer, wenn man das Spiel startet, beginnt man im Tempel mit den vier Kristallnüssen. Dieser ist aber auch erreichbar, indem man im Zentrum des Bereichs "Vergessener Tempel" in die Öffnung des großen Baumstammes hineinspringt. Um die zentrale Plattform herum sind vier Steintafeln angeordnet, auf den die bisher bereits gefunden Tafelbruchstücke zu sehen sind. Bruchstücke zur Tafel findet man in allen Levels, es ist nicht eindeutig zu sagen, welche Bruchstücke zu welcher Tafel gehören.

 

Hier eine Liste aller Bruchstücke:

Spoiler

 

Achtung: Manche Tafelteile lassen sich erst einsammeln wenn man zusätzliche Fertigkeiten freigeschaltet hat, sodass der beste Zeitpunkt zum gezielten Einsammeln nach Abschluss der Hauptgeschichte ist.

  • "Vergessener Tempel" (Zentrum)
    1. Vom zentralen Baumstamm geht man zum Fluss und kann diesem nach links in eine Nische folgen.
    2. In einem Grabhaufen zu Beginn des Spiels oberhalb einer Kristallkletterwand. Man beginnt das Spiel an einer Kletterwand. Von dieser geht man ein Stück zurück und findet weiter links eine zweite Kletterwand. Hier findet man den Grabhaufen.
    3. Vom Startgebiet (Mitte) aus in einer kleinen Höhle in der man die Wände hinaufklettern muss.
    4. Zu Spielbeginn steht man vor einer Kristallkletterand. Dreht man sich um, findet man einen reißenden Fluss. Ein Stück flussabwärts kann man um die Wand herumgehen, welche direkt am Fluss liegt, und findet eine versteckte Sprungpassage. Das Tafelstück ist dort prominent platziert.
    5. Auf dem Weg zu Level 2 findet man ein Kraftkern-Tor. Rechts davon kann man Felsen erklimmen und die Schlucht mit Säulen überqueren, wodurch man zurück zum Wasserfall geführt wird. Diesmal jedoch weiter oben, wo man über Säulen die Tafel erreichen kann.
    6. Von der Kristallkletterwand, die zu Level 1 führt, aus kann man sofort links einen Stufe erklimmen, für die man mindestens den Doppelsprung benötigt. Folgt man dem Weg, findet man nun das Tafelbruchstück, welches man bereits am Wasserfall sehen konnte.
    7. Auf dem Weg zu Level 2 am Ende der ersten Eisfläche kann man eine Sprungpassage über Ruinensäulen absolvieren, an dessen Ende die Tafel liegt.
    8. Auf dem Weg zu Level 2 erklimmt man eine Ruinenwand mit dem Wandsprung. Dann geht es links weiter, jedoch kann man auch rechts an einer versteckten Sprungpassage um die Felswand herumgehen und findet eine Statue, um die eine Plattform schwebt. Hier ist das Tafelstück oben auf der Felswand.
    9. Auf dem Weg zu Level 3 folgt man nicht den pinken Ringen vom Zentrum nach links. Stattdessen biegt man nach dem ersten pinken Ring nach rechts ab eine Klippe hinauf und findet einen anderen Weg mit zwei pinken Ringen. Am Ende dieses Weges ist die Tafel.
    10. Wenn man vor der Kristallkletterwandsteht, die zu Level 1 führt, findet man links hinter Scrat einen Wasserfall (mit einem anderen Tafelstück) und rechts kann man mit dem Doppelsprung ein Stück Wiese erreichen. Dahinter ist eine Höhle mit einem Symbol-Tor.
    11. Auf dem Weg zu Level 4, nachdem man das Symbol-Tor geöffnet hat, kann man links zwei gestapelte "Scratazon-Blöcke" verschieben, um von dort eine Nische auf der gegenüberliegenden Seite zu erreichen. Dort baut man sich eine Sprugpassage mit einem Kraftkern. Am Ende dieses Pfades ist die Tafel.
    12. Vor dem Weg zu Level 3, statt in die Höhle hineinzugehen, verwendet man die pinken Ringe darüber. Nach einer Reihe von pinken Ringen findet man das Tafelteil auf einer Klippe über einem Fluss.
    13. Vor dem Kraftkern-Tor welches Level 2 öffnet, befindet sich ein "Scratazon-Block". Im Raum dahinter findet man das Tafelstück auf einer Säule.
    14. Um den Weg zu Level 4 zu öffnen, muss man einen "Scratazon-Block" aus einer Wand ziehen. Diesen zieht man nun von innen wieder in die Wand hinein, um diesen in dem Gang als Treppenstufe zu benutzen und oberhalb eine Tafel zu finden.
    15. Vor der Höhle, die in Level 3 hineinführt, findet man ein Stück weiter links einen "Scratazon-Block" und die Tafel dahinter.
    16. Vom zentralen Baumstamm aus Richtung des Schnellreise-Monilithen, dahinter befindet sich ein "Scratazon-Block", den man mit Telekinese aus der Wand ziehen muss.
  • Level 1.1 "Das Waldtal"
    1. Hinter einem Symbol-Tor.
    2. Nachdem man eine Schlucht mit mehreren schwebenden Plattformen überquert hat, kann man eine Stufe im Fels finden, die man nur mit einem Doppelsprung passieren kann.
    3. In einem Grabhaufen am Ende des Levels.
    4. Gegenüber des Grabhaufens am Ende des Levels kann man einen "Scratazon-Block" aus einer Wand ziehen.
  • Level 1.2 "Die Wasserfälle"
    1. Nachdem man eine Ruinenmauer mit einem Wandsprung erklommen hat, kann man auf der gegenüberliegenden Seite einer andere Ruinenmauer wieder hinunter springen und einen "Scratazon-Block" aus einer Wand ziehen.
    2. Hinter einem Symbol-Tor
    3. Nachdem man Ruinenmauern mit dem Wandsprung erklommen hat, kann man eine kleine Wiese erkunden, die zu einer Sprungpassage aus zwei Baumstämmen führt. Die Tafel ist gut sichtbar platziert.
    4. Kurz vor Ende des Levels findet man einen "Scratazon-Block" links vom Weg in einem Berg.
  • Level 1.3 "Der Gletscherfluss"
    1. Nachdem man den Fluss überquert und eine Kristallwand hinaufgeklettert ist, befindet sich links an der Klippe ein Grabhaufen. (Noch vor dem Kraftkern-Tor)
    2. Nach dem Kraftkern-Tor ist links ein etwas versteckter Pfad mit fliegenden Gegnern. Diesem folgt man bis zu einem Wasserfall, wo sich die Tafel befindet.
    3. Wenn man den Fluss erreicht, findet man links einen "Scratazon-Block".
    4. Nachdem man eine Ruinenmauer mit Wandsprung erklimmen konnte, findet man darüber einen pinken Ring.
  • Level 1.4 "Die uralte Eisklippe"
    1. Nachdem man die erste Eisrutsche hinuntergerutscht ist, findet man rechts auf einer Tempel-Plattform einen "Scratazon-Block".
    2. Nachdem man die erste Eisrutsche hinuntergerutscht ist, begibt man sich mit einem Geysir auf eine Schnee-Ebene. Am Ende der Ebene liegt ein großer Baumstamm und ein Grabhaufen ist dahinter versteckt.
    3. Hinter einem Symbol-Tor.
    4. Gegen Levelende findet man einen pinken Ring.
  • Level 2.1 "Der endlose See"
    1. Vor dem Kraftkern-Tor mit den Krabbengegnern ist ein Kontrollpunkt. Von diesem geht man nach rechts zu den Klippen und findet einen Grabhaufen.
    2. Nachdem man die erste Eisrutsche hinuntergerutscht ist, findet man rechts dahinter Treppenstufen in der Eiswand, die zu einem "Scratazon-Block" führen. Folgt man dem Weg, findet man ein verstecktes Kraftkern-Tor und einen Grabhaufen.
    3. Nach dem ersten Piranha folgt man einer Sprungpassage über Eissäulen und kann dort mit einer schwebenden Plattform dem Weg nach links folgen, wo man einen "Scratazon-Block" in einer Wand findet. Dieser Weg führt zu einem Symbol-Tor und einem Grabhaufen dahinter.
    4. Sobald man eine große Kristallkletterwand erreicht hat, kann man links davon einen "Scratazon-Block" finden, der den Weg zu einem pinken Ring und einem Grabhaufen mit der Tafel darin ebnet.
  • Level 2.2 "Der Eisberg"
    1. Im ersten Raum befindet eich ein Kraftkern-Tor. Noch bevor man es öffnet, kann man auch einen "Scratazon-Block" auf der Wand gegenüber ziehen. Im Raum dahinter sind ein Wolf und ein Symbol-Tor.
    2. Nachdem man eine Eisrutsche hinuntergerutscht ist, kann man am Ende des neuen Raumes rechts in einer Nische versteckt einen "Scratazon-Block" finden und dahinter ein Symbol-Tor.
    3. Nachdem man eine schwebende Plattform passiert hat, folgt man einem Eisschollenweg, bis man zwei Krabben trifft. Dort dreht man sich um und wird eine Weggabelung finden. Läuft man nach vorn, ist sie nicht zu bemerken. Nun nimmt man an der Gabelung den linken Weg zu einer Tafel.
    4. Nach der zweiten Eisrutsche findet man hinter der Rutsche einen pinken Ring und ein Symbol-Tor.
  • Level 2.3 "Die düstere Schlucht"
    1. Zu Beginn des Levels erklimmt man eine Kristallkletterwand, dann läuft man einmal um die Öffnung herum, aus der man herausgeklettert ist, um einen Grabhaufen zu finden.
    2. Nach einer größeren Gruppe Krabben findet man in der nächsten Höhle direkt am Eingang rechts einen "Scratazon-Block" und in der Höhle dahinter einen Grabhaufen.
    3. Nachdem man das Kraftkern-Tor geöffnet, hat findet man am Ausgang der Höhe draußen noch einen "Scratazon-Block" mit einem Geysir und einem Symbol-Tor dahinter.
    4. Nach der Eisrutsche findet man hinter der Rutsche einen Weg zu einem Symbol-Tor.
  • Level 2.4 "Der gefrorene Damm"
    1. Sobald man die Höhle verlässt, noch vor der Eisrutsche, kann man rechts einen schmalen Weg an der Eisklippe entlang verfolgen, der zu einem Grabhaufen führt.
    2. Nach der zweiten, kleineren Eisrutsche muss man dem Weg nach links folgen, wo er sich gabelt. Der reguläre Weg führt die Klippe hinauf zur nächsten Eisrutsche, weiter rechts kann man um die Klippe herumgehen und Eisschollen zu einem pinken Ring folgen. Die Strecke lässt sich auch ohne Ring mit Doppelsprüngen überbrücken, jedoch findet man dann ein Symbol-Tor und einen "Scratazon-Block", sodass man spätestens hier erst mit der Telepathie-Fähigkeit weiterkommt, um die Tafel zu finden.
    3. Wenn man die zweite Höhle mit einer Eisrutsche verlässt, findet man rechts von der Rutsche einen "Scratazon-Block".
    4. Gegen Ende des Levels findet man ein Symbol-Tor mit einer Tafel dahinter.
  • Level 3.1 "Die Edelstein-Tunnel"
    1. Auf einem runden Podest mitten im Raum beim ersten schlafenden Wolf. Um auf das Podest zu gelangen, muss man links vom Wolf in einen unscheinbaren Gang laufen, der zu einem "Scratazon-Block" führt, und dem Weg weiter folgen, bis man irgendwann von oben auf das Podest mit der Tafel fällt.
    2. Nach dem Raum mit dem ersten schlafenden Wolf kann man am Ende der Höhle links einen engen Pfad entlanggehen, der zu einem runden Raum mit vielen Piranhas führt, hier liegt die Tafel.
    3. Bevor man das Kraftkern-Tor in dem Gang mit den Käfern öffnet, kann man in diesem Gang links eine Erhöhung hinaufspringen, in der ein Wolf wartet. Am Ende dieses Ganges ist ein Symbol-Tor mit einer Tafel.
    4. Nachdem man mit einem Kraftkern eine schwebenden Plattform aktiviert und diese benutzt hat, findet man links in der Eiswand des Tunnels einen versteckten Gang, an dessen Ende ein "Scratazon-Block" den Weg in eine  Höhle mit Tafel freigibt.
  • Level 3.2 "Die Scratazon-Höhlen"
    1.  Sobald man das Level betritt, findet man im Hauptraum mit den großen Säulen direkt gegenüber vom Eingang einen Ruineneingang mit gefliestem Boden und einem "Scratazon-Block" darin. Folgt man hier dem Weg rechts herum über die schwebende Plattform, findet man die erste Tafel.
    2. In der ersten Höhle, die man für den Levelfortschritt betritt (blaue Kristalle am Eingang), fällt man eine Klippe herunter und dort findet man eine Weggabelung. Man geht links zu einem Symbol-Tor mit einer Tafel.
    3. Im Gang mit den gelben Kristallen am Eingang findet man zwei pinke Ringe. Nachdem man den Zweiten verwendet hat, ist in dem Gang noch vor dem Kraftkern rechts in der Wand ein "Scratazon-Block" und dahinter ein Symbol-Tor, das zur Tafel führt.
    4. Im Gang mit den grünen Kristallen dem Weg nach rechts folgen wo sich keine pinken Ringe befinden. Am Ende des Weges auf einem Podest.
  • Level 3.3 "Die eisgebundene Galerie"
    1. Bevor man den ersten pinken Ring erreicht, ist im Gang rechts in der Wand ein Weg auf einem Absatz. In diesem Gang liegt ein Wolf auf der Weggabelung. Der Gabelung folgt man nach links, an einem Tor vorbei zu einer Reihe schwebender Plattformen. In der Mitte dieses Raumes ist die Tafel. Nun öffnet man das Symbol-Tor, um den Gang zu verlassen.
    2. Nachdem man den zweiten pinken Ring verwendet hat, kann man rechts an der Wand ein Stück hinaufklettern und auf diesem Pfad einen "Scratazon-Block" finden.
    3. Nachdem man die Kristallkletterwand erklommen hat, findet man einen Raum mit vielen Käfern. Links in der Wand ist ein "Scratazon-Block", der zu einer schwebenden Plattform und einem Grabhaufen führt.
    4. Vom Schnellreise-Monolithen aus weniger Schritte weiter ist rechts in der Wand ein kleiner Gang.
  • Level 3.4 "Die Kristallmine"
    1. Sobald man den ersten Raum betritt, kann man links in der Wand in einem schmalen Gang ein Symbol-Tor finden.
    2. Sobald man den zweiten Raum betritt, findet man rechts einen "Scratazon-Block" in der Wand.
    3. Nachdem man die Eisrutsche passiert hat, findet man einen pinken Ring. Statt ihn zu verwenden, kann man auch links am Rand der Wand entlanglaufen, bis man ein Symbol-Tor findet.
    4. Im Raum mit einer riesigen pinken Kristallsäule befindet sich am Ende der ersten Eisrutsche ein "Scratazon-Block".
  • Level 4.1 "Der verborgene Dschungel"
    1. Im zweiten Raum auf der linken Seite in einem Grabhaufen zwischen einigen Stalagmiten.
    2. Nachdem man ein "Scratazon-Block" aus einem Felsen gezogen hat, um darüber zwei bewegliche Blöcke erreichen zu können, muss man sich vom ersten Block aus zuerst umdrehen und kann auf einer Klippe einen Grabhaufen finden.
    3. Nach einer Schlammrutsche kann man mitten auf einer Sprungpassage in einer Schlucht auf der rechten Seite eine Kristallkletterwand erklimmen, welche zu einer Tafel führt.
    4. Nachdem man in einem Gebiet mit einem "Guo" aus drei Kraftkernen eine Sprungpassage hergestellt und den Checkpoint erreicht hat, kann man von der nächsten Plattform aus über einen Ring eine Kristallkletterwand erreichen. Wenn man sich stattdessen umdreht, findet man auch eine Kristallkletterwand, die zu einer Tafel führt.
  • Level 4.2 "Die verlorene Oase"
    1. In einer Höhle an einem Checkpoint findet man eine große "Scratazon-Statue", die von zwei schwebenden Plattformen umkreist wird. Mit einem pinken Ring muss man sich dorthin katapultieren. Vom Checkpoint aus links findet man auf einer Erhöhung ein Tafelstück. Um es zu erreichen muss man noch ein Stück weiter an einem "Scratazon-Block" vorbei. Direkt dahinter kann man auf der linken Seite auf einen Felsvorsprung springen, der sehr weit oben liegt und nur mit Mühe über einen Doppelsprung zu erreichen ist. Der Vorsprung führt zur Tafel.
    2. Nach Verlassen der Höhle wird man eine große "Scratazon-Statue" finden, dahinter eine Reihe von Säulen in Wasser und ein "Scratazon-Block". Mit dem Block verschafft man sich zuerst Zugang zu einem Bereich weiter rechts, wo man einen Kraftkern einsetzen kann, um auf die gegenüberliegende Seite, einen Bereich links, zu gelangen. Von diesem Felsvorsprung, links von der Statue aus, erreicht man eine gut sichtbare Tafel. 
    3. Hinter einer Sprungpassage über einen Fluss mit fünf Piranhas findet man einen Kraftkern, mit dem man zurück auf die andere Flussseite springen muss, um eine schwebende Plattform zu aktivieren. Nun überquert man den Fluss erneut, um von der Höhle aus über mehrere Säulen die schwebende Plattform zu erreichen, die einen zur Tafel bringt.
    4. In der letzten Höhle muss man vom letzten, beweglichen "Scratazon-Block" auf einen Felsvorsprung gegenüber springen und dem Pfad bis zur Tafel folgen.
  • Level 4.3 "Der glühende Gipfel"
    1. Zu Beginn des Levels findet man zur Rechten ein Symbol-Tor, welches den Weg zu einer Tafel freigibt, wenn man es öffnet.
    2. Von einem steinernen "Wasserrad" aus, welches sich in der Lava dreht, kann man zu einer Tafel springen, die hinter dem Rad versteckt ist.
    3. Nach dem Bosskampf findet man eine Passage mit drei pinken Ringen. Statt ihr zu folgen, klettert man rechts ein paar Felsvorsprünge hinauf.
    4. Nachdem man eine schwarze Rutsche hinunter gerutscht ist, kann man links davon, direkt vor dem Checkpoint, einigen Felsvorsprüngen hinauf folgen, um eine Tafel in einem Grabhaufen zu finden.
  • Level 4.4 "Die Magma-Ruinen"
    1. Nachdem man auf der Plattform mit dem Loch in der Mitte durch das Würfel-Schiebe-Rätsel den Weg in eine Höhle geebnet hat, findet man in der Höhle einen Kontrollpunkt und kurz danach rechts eine Nische. Hier folgt man dem Weg hinauf auf das "Dach" des Bauwerks für eine Tafel.
    2.  Auf dem Weg durch die Höhle fallen drei Felsen von der Decke um einen Weg zu einem Kontrollpunkt zu ebnen. Von diesem Kontrollpunkt aus nutzt man einen pinken Ring nach links zu einem Tafelstück.
    3.  Nach der großen Steinrutsche, die wieder zurück in den Dschungel führt, erklimmt man Ruinenmauern und kann links in einer Nische ein Symbol-Tor finden, die Symbole werden von sich bewegenden Mauern zeitweise abgeschirmt. Hinter dem Tor ist ein Tafelstück.
    4. Nach einer Sprungpassage findet man recht in der Wand eine Ruienmauer für Wandsprünge vor einem Lavafall. Es wirkt zunächst, als ob man hier nicht springen kann und bei einem Fehler stirbt. Daher ist Vorsicht geboten. Springt man hier nach oben, katapultieren einige Geysire einen zum Tafelstück.

  

Hier ein Videoguide mit allen Tafeln und Statuen:

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