Alle Aktivitäten
- Letzte Stunde
-
HellKaiser folgt jetzt: [PS5] Muramasa: Revenant Blades
-
Muramasa: Revenant Blades – Überarbeitete Version des PSVita-Titels angekündigt Im Rahmen der heutigen Nintendo Direct haben Marvelous und Vanillaware Muramasa: Revenant Blades angekündigt, eine Neuauflage des PSVita-Titels Muramasa Rebirth. Das Action-Rollenspiel soll Anfang 2027 neben Nintendo Switch und Switch 2 auch für PlayStation 5 und PC-Steam erscheinen. Neben Muramasa Rebirth wird auch die Erweiterung Genroku Legends enthalten sein. »Betritt eine umwerfende, von japanischer Mythologie durchdrungene Welt in 4K und ziehe deine Klinge für allerfeinste 2D-Action und ein verbessertes Muramasa-Erlebnis«, heißt es. »In der fernen Genroku-Zeit in Japans Vergangenheit kämpfen sich sechs Protagonisten in der Hoffnung, ihr Schicksal endlich selbst in die Hand nehmen zu können, durch ein Land voller Widersacher«, führt man in die Story ein. Jeder Protagonist verfügt über einen eigenen Kampfstil, mit dem er die bösen Geister und verschlagenen Schurken, die sich ihm in den Weg stellen, das Fürchten lehren kann.
-
[PS5] Castlevania: Belmont’s Curse
NickNorris antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Oooaaaa wann soll ich das denn alles spielen? Die Grafik selber gefällt mir zwar nicht ganz so sehr, wirkt auf mich recht billig. Aber die Action sieht wiederum total klasse aus. Menno, das hole ich mir zu einem angemessen Preis im Sale. - Heute
-
Verabredung Online-Trophäen zu Destiny 2
oO_Aokigahara_Oo antwortete auf ccfliege's Thema in: Destiny 2
Ich würd aushelfen wenn wer dieses Jahr noch Platin machen möchte.Bin auch immer zu zweit unterwegs. -
97.593
-
47.778
-
Verabredung Online-Trophäen zu Wreckfest
BuBuBundeskanzler antwortete auf BLUBb007's Thema in: Wreckfest
@StheelX hey falls du noch lust hast die trophy zu holen ich hab dir in PSN geschrieben. Grüße -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Sir Bartono antwortete auf MarcelGK's Thema in: Crysis 3 Remastered
Habe mit einer 4 abgestimmt, nur der Delta Schwierigkeitsgrad ist bei den Bossen schwierig. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Sir Bartono antwortete auf MarcelGK's Thema in: Crysis 3 Remastered
Laut PlayStation waren es 14 Stunden. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Sir Bartono antwortete auf MarcelGK's Thema in: Crysis 2 Remastered
Habe mit einer 4 abgestimmt, nur der Delta Schwierigkeitsgrad ist an einigen Stellen schwierig. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Sir Bartono antwortete auf MarcelGK's Thema in: Crysis 2 Remastered
Laut PlayStation habe ich 10 Stunden benötigt. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Sir Bartono antwortete auf Dragarock's Thema in: Crysis
Habe mit einer 4 abgestimmt, nur der Delta Schwierigkeitsgrad ist an einigen Stellen schwierig. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Sir Bartono antwortete auf Dragarock's Thema in: Crysis
Laut PlayStation habe ich 10 Stunden benötigt. -
[PS5] The Wolf Among Us 2: A Telltale Series
Joermungander antwortete auf HellKaiser's Thema in: News
Krass, das sollte doch schon 2023 rauskommen. -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Bud antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
MotoGP 18 || 1x -
Gothic Remake - 32 KILL Forza Horizon 6 - 54 SAVE Neverness to Everness - 34 Hades II - 18 Grounded - 30
-
47.777
-
97.594
-
Gothic Remake - 34 Forza Horizon 6 - 52 Neverness to Everness - 34 KILL Hades II - 18 SAVE Grounded - 30
-
Gothic Remake - 34 Forza Horizon 6 - 52 SAVE Neverness to Everness - 36 Hades II - 16 KILL Grounded - 30
-
Morgen
- Gestern
-
Mir gefällt es nach wie vor, Starfield zündet genauso wie die älteren Spiele von Bethesda. Das es diesmal in den Weltraum geht, spielt mir zusätzlich in die Karten. Ich liebe Spiele, wie No Man's Sky u. Elite Dangerous und bin froh, das Mechaniken aus diesen Games genutzt werden, wobei hier der Raumschiffbau mit dazu kommt. Man darf aber nicht erwarten, das Gameplay-Mechaniken wie der Asteroidenabbau genauso ausgefeilt sind wie in Elite Dangerous, in Starfield schießt man einfach auf Asteroiden, um an die benötigten Erze heranzukommen. Der neuhinzugekommene Reisemodus gefällt mir auch, während des Flugs dem Raumschiff zuhören, wie es knarzt, wenn Metall sich dehnt u. wieder zusammenzieht o. klappernde Bodenplatten, falls es Bodenplatten sind die ich ab und zu höre. Solche Kleinigkeiten machen das Spiel immersiver und kann es besser genießen. Die Quests, die ich bisher gespielt habe, sind Bethesda-typisch mal interessant und manchmal totlangweilig. Die Hauptquest ist bisher ok, sie ist nicht besonders dramatisch in Szene gesetzt. Ich glaube aber auch nicht, das Bethesda den gleichen Ansatz verfolgt, wie andere Rollenspiele aufgezogen werden. Es gibt jede Menge Ablenkung im Spiel, die es sowieso schwer macht, der Hauptstory zu folgen, was mit Sicherheit Absicht ist, um andere Dinge zu erleben und nicht nur die Hauptquest. Ich gebe dem Spiel eine 9, ohne die Abstürze mit einzubeziehen. Das fuckt jeden unterschiedlich ab, mich stört es nicht mehr so sehr. Den Abstürzen kann man gut ausweichen, wenn bestimmte Planeten nicht untersucht/gescannt werden. Mit Abstürzen würde ich dem Spiel 2-3 Punkte abziehen. Je nachdem, was man gerade macht und nicht weiß, wie man das erstmal umgehen kann, kann es schon sehr nervig werden. Es gibt noch ein paar Kleinigkeiten, wie das Balancing auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, die ab und zu für miese Stimmung sorgen, aber nichts Weltbewegendes, das die ganze Stimmung kippt. Manchmal bekommt man schon übertrieben hart auf die Schnauze. Weiß nicht, ob das in den alten Spielen genauso war, in Starfield kann zusätzlich der eigene Spielerschaden mit eingestellt werden. Bei maximalem EP-Boost ist der eigene Schaden sehr gering und Mechaniken im Spiel besser nutzen muss. Unverständlich, finde ich, so manchen Hate oder Meinung zum Spiel. Das Spiel auf das zu reduzieren, was einem anscheinend am Spiel am meisten missfallen hat, ist halt total bekloppt. Auch das Ladebildschirm-Mimimi trifft bei mir auf Unverständnis, früher im Sommer mit 'ner HDD im Zimmer geschwitzt u. jetzt mit einer SSD wegen ein paar Sekunden Ladebildschirm rumheulen. Das sind auch nicht viel mehr Ladebildschirme (-zeiten) wie damals, durch die SSD ist es eigentlich eine Verbesserung.
-
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
stiller antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Scott Pilgrim vs. the World (PS4): 1x 3x 1x -
Gothic Remake - 34 SAVE Forza Horizon 6 - 50 Neverness to Everness - 36 KILL Hades II - 18 Grounded - 30
-
97.595
-
47.776