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IGNORIERT

Unmögliche Trophäen


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Im Gegensatz zu Teil 5 wird die Platin allerdings auch nach der Serverschließung erspielbar sein, für Trophäenjäger fallen dann lediglich der Einlogbonus und die Boni durch die Saison-Veranstaltungen weg.

 

Hier ist das ganze übrigens auch nochmal auf deutsch: https://www.gran-turismo.com/de/news/00_5985704.html

 

RIP GT6

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vor 58 Minuten schrieb MagicDonsen:

Hatte die psp Trophy Support?

Denke das kann man so nicht vergleichen 

ne die hatte keinen trophy support, der haben se nur den shop abgestellt aber man kann die psp noch über den webschop und die ps3 glaube ich auch versorgen

daher eher kein vergleich. ich glaube das synchen stellen sie nicht ab, das ist meine ich alles der gleiche server, alles ein netzwerk also wozu die ps3 rausnehmen

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vor 5 Stunden schrieb BM42:

 

Eigentlich sollten hier alle drei DLC komplett unmöglich werden, oder sehe ich das falsch? Soweit ich mich erinnern kann, waren das doch alles Online-Trophäen.

 

 Vermutlich ja, man kann die Sachen zwar mit bots machen, aber die spieöe.sind glaube ich auch online 

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vor 8 Stunden schrieb Aii:

daher eher kein vergleich. ich glaube das synchen stellen sie nicht ab, das ist meine ich alles der gleiche server, alles ein netzwerk also wozu die ps3 rausnehmen

Soweit ich das mal in englischen Foren mitbekommen habe, sind das schon unterschiedliche Netze. War vor allem in der Zeit zu beobachten, als das PSN noch mehr Probleme hatte. Da war z.B. die PS4 down, die PS3 war aber weiter im PSN. Ähnliche Beobachtungen auch bei Downloadgeschwindigkeiten.

Ich denke das PSN zwischen der PS3 und PS4 ist an sich schon getrennt, halt mit Schnittstellen für die Kommunikation, so dass es eher nur wie ein großes Netz erscheint.

 

Die PSP war nur ein Beispiel, dass auch Sony Abschaltungen von Systemen vornimmt. Ich rechne diese aber auch eher in die Generation der PS2, also die letzte Generation der Offline-Konsolen. Die PS3 als Konsole mit starker Online-Abhängigkeit ist bzgl. einer komplett Abschaltung natürlich empfindlicher und daher wird sich das Sony gut überlegen, solange es noch eine aktive Hardware-Basis da draußen gibt (seit März 2017 ist die Produktion eingestellt, die Basis schrumpft also zwangsweise). Trotzdem werden sie sie definitiv nicht ewig laufen lassen, man muss auch bedenken, dass jede Store-Anpassung, Änderungen am Anmeldeprozess (sei es im Hintergrund) etc. mit hoher Wahrscheinlichkeit durchaus für die PS3 Entwicklungsaufwand bedeuten (gibt ja weiterhin neue Mini-FW-Updates, seit Ewigkeiten aber keins mehr mit echter Funktionalität). Bei der Store-Weiterentwicklung kann die PS3 sogar aufgrund ihrer knappen Ressourcen ein Blocker sein, man merkt schon am aktuellen Store, dass sie am Limit ist. Sony wird den aber wohl nicht doppelt betreiben wollen oder die PS4 damit ausbremsen, dann wird die PS3 fallen. Wenn der Store dann down sein sollte, wird die Hürde der kompletten Abschaltung der PS3-Dienste auch recht gering sein.

Machen wir uns aus Trophy-Sicht nichts vor: Priorität auf Trophies oder auch deren Quote legt nur ein ganz kleiner Teil der Spieler, der hier natürlich hoch ist, für Sony aber (irgendwann sowieso) vernachlässigbar. Ich denke aber auch auch, dass das noch länger dauern wird. Ein Indikator für mich ist dabei das Plus-Programm, solange Sony darüber noch die PS3 versorgt, ist sie auch noch lebendig. Wenn das für die PS3 aber abgestellt wird, kann alles weitere auch schnell gehen.

 

(Sorry falls das jetzt zu OT war, finde das Thema einfach spannend ;) )

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vor 13 Stunden schrieb BM42:

 

Eigentlich sollten hier alle drei DLC komplett unmöglich werden, oder sehe ich das falsch? Soweit ich mich erinnern kann, waren das doch alles Online-Trophäen.

 

Hab mich da an den Leitfäden orientiert, dort sind fast alle Trophäen als Multi-Trophäen gelistet. Wenn man für die Bots auch online sein muss, dann muss das wohl korrigiert werden.

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vor 9 Minuten schrieb Aaerox:

 

Hab mich da an den Leitfäden orientiert, dort sind fast alle Trophäen als Multi-Trophäen gelistet. Wenn man für die Bots auch online sein muss, dann muss das wohl korrigiert werden.

Hab ich mir schon gedacht.^^

 

Ich hab das Game nicht mehr, meine aber, dass man trotz alledem den Multiplayer joinen musste, um überhaupt ein Game zu starten. Von daher sind es eigentlich auch alles Online-Trophäen.

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vor 6 Stunden schrieb XLiveX:

Soweit ich das mal in englischen Foren mitbekommen habe, sind das schon unterschiedliche Netze. War vor allem in der Zeit zu beobachten, als das PSN noch mehr Probleme hatte. Da war z.B. die PS4 down, die PS3 war aber weiter im PSN. Ähnliche Beobachtungen auch bei Downloadgeschwindigkeiten.

Ich denke das PSN zwischen der PS3 und PS4 ist an sich schon getrennt, halt mit Schnittstellen für die Kommunikation, so dass es eher nur wie ein großes Netz erscheint.

 

Die PSP war nur ein Beispiel, dass auch Sony Abschaltungen von Systemen vornimmt. Ich rechne diese aber auch eher in die Generation der PS2, also die letzte Generation der Offline-Konsolen. Die PS3 als Konsole mit starker Online-Abhängigkeit ist bzgl. einer komplett Abschaltung natürlich empfindlicher und daher wird sich das Sony gut überlegen, solange es noch eine aktive Hardware-Basis da draußen gibt (seit März 2017 ist die Produktion eingestellt, die Basis schrumpft also zwangsweise). Trotzdem werden sie sie definitiv nicht ewig laufen lassen, man muss auch bedenken, dass jede Store-Anpassung, Änderungen am Anmeldeprozess (sei es im Hintergrund) etc. mit hoher Wahrscheinlichkeit durchaus für die PS3 Entwicklungsaufwand bedeuten (gibt ja weiterhin neue Mini-FW-Updates, seit Ewigkeiten aber keins mehr mit echter Funktionalität). Bei der Store-Weiterentwicklung kann die PS3 sogar aufgrund ihrer knappen Ressourcen ein Blocker sein, man merkt schon am aktuellen Store, dass sie am Limit ist. Sony wird den aber wohl nicht doppelt betreiben wollen oder die PS4 damit ausbremsen, dann wird die PS3 fallen. Wenn der Store dann down sein sollte, wird die Hürde der kompletten Abschaltung der PS3-Dienste auch recht gering sein.

Machen wir uns aus Trophy-Sicht nichts vor: Priorität auf Trophies oder auch deren Quote legt nur ein ganz kleiner Teil der Spieler, der hier natürlich hoch ist, für Sony aber (irgendwann sowieso) vernachlässigbar. Ich denke aber auch auch, dass das noch länger dauern wird. Ein Indikator für mich ist dabei das Plus-Programm, solange Sony darüber noch die PS3 versorgt, ist sie auch noch lebendig. Wenn das für die PS3 aber abgestellt wird, kann alles weitere auch schnell gehen.

 

(Sorry falls das jetzt zu OT war, finde das Thema einfach spannend ;) )

da ich keinen schwager einer oma einer tante habe die einen goldfisch bei sony hat kann ich letztlich ja nur spekulieren, aber ich habe erst letzte woche (oder vielleicht überletzte) noch genau das gegenteil in psnp gelesen, dass das synchen angeblich nicht konsolen getrennt ist, aber was weiss ich schon, und wer weiß ob da überhaupt jemand was zu sagen kann. (wer weiß wie ähnlich oder unterschiedlich dieser prozess bei den beiden systemen wohl ist...)

 

die psp ist wirklich eher als offline konsole zu sehen, und ich glaube es wäre gar nicht so kompliziert zu sagen sony schaltet den ps3 shop ab, aber synchen kann man weiterhin.

allerdings wären mit einem tod des ps3 shops automatisch die vita und die psp mit weg. zwar geht alles weiterhin über den webshop, aber kann man spiele über einen pc auf eine konsole bekommen? ich glaub nicht (hab aber auch keinen plan)

und damit wäre die versorgung mit games die man gekauft hat aber nicht installiert auch tot. ich glaube es kommt noch nie nicht ganz so kleine hürde dazu dass genau das spieler stören wird.

bisher hat sony noch keine konsole offline genommen auf der man reine online inhalte kaufen konnte und diese dann nicht mehr zugänglich waren. der tag an dem sony also den käufern ihren rechtmäßigen besitz wieder wegnimmt (sofern dieder nicht installiert sondern nur in der "bibliothek" ist). ich kann mir vorstellen davor haben sie noch etwas skrupel, das heisst aber nicht dass der tag nicht kommt.

wenn sie klug sind machen sie diese inhalte über die PS4 wieder zugänglich, das gäbe zwar auch etwas aufregung von wegen zwang auf next gen umzusteigen (natürlich ein an den haaren herbeigezogener shitstorm der von menschen kommen wird die den shitstorm unbedingt wollen)

aber realistisch gesehen so einige ps3 spiele sind ja auf ps4 zu haben, man muss das nur weiterführen.

schwieriges thema, in jeder hinsicht.

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vor 34 Minuten schrieb BM42:

Hab ich mir schon gedacht.^^

 

Ich hab das Game nicht mehr, meine aber, dass man trotz alledem den Multiplayer joinen musste, um überhaupt ein Game zu starten. Von daher sind es eigentlich auch alles Online-Trophäen.

 

Gut, werde ich mir dann nochmal genauer anschauen.

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Mal ein sehr interessanter Thread auf dem ich gestoßen bin.

 

Ich habe in meiner Spieleliste genau drei Spiele, die ich unmöglich abschließen kann, zwei davon sind aber leider Aufgrund von Bugs geschuldet und das dritte hat wohl ein Affe programmiert.

 

Star Ocean: The Last Hope International: Freezes

Fast alle Trophäen, die das Wandering Dungeon benötigen. Hierbei ist es ein Problem der Engine, dass diese Aufgrund bestimmtem Bedingungen das Spiel stest in diesem Dungeon einfrieren lässt und da man in diesem Dungeon nicht speichern kann, wird es hoffnungslos. Ist aber interessanterweise nicht bei allen Spieler so. Habe 4 ver. Versionen getestet und bei allen konnte ich nicht weiter kommen. Würde mich mal interessieren, ob die PS4 Variante auch das Problem haben wird.

 

NfS Most Wanted DLCs: Server Bug

Es kann vorkommen im Spiel, dass Fortschritte mit den Wägen falsch kalkuliert werden, vor allem dann, wenn man innerhalb weniger Sekunden zwei dieser Herausforderungen abschließt. Dies führt dazu, dass der Zähler Anstelle von 2 nur um 1 springt und damit das Abschließen eines Fahrzeugs unmöglich macht. Da alles Serverseitig gespeichert wird, kann man dies auch nicht neu angehen. Dadurch kann man dann nicht mehr das Nummernschild fürs Vollständige Aufwerten erhalten und damit auch nicht die Trophäen. Ist ein verdammt seltener Bug und nicht viele hatten diesen bisher. Auch der Prestige Modus übernimmt leider den Fehler weiterhin.

 

Attractio: 

Im Spiel wurden die Zeitvorgaben falsch gesetzt, sodass man nicht mal die Bronze Zeiten in den Challenge-Level schaffen kann, geschweige die obrigen. Komplett Unmöglisches PSN Spiel 

 

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Am 30.12.2017 um 14:56 schrieb Aii:

da ich keinen schwager einer oma einer tante habe die einen goldfisch bei sony hat kann ich letztlich ja nur spekulieren, aber ich habe erst letzte woche (oder vielleicht überletzte) noch genau das gegenteil in psnp gelesen, dass das synchen angeblich nicht konsolen getrennt ist, aber was weiss ich schon, und wer weiß ob da überhaupt jemand was zu sagen kann. (wer weiß wie ähnlich oder unterschiedlich dieser prozess bei den beiden systemen wohl ist...)

 

Moin ;)

spannendes Thema :) Beim Synchen der Trophäen könnte ich mir ebenfalls gut vorstellen, dass dies nicht getrennt ist, sondern dass die Trophäen ganz einfach in die persönliche Datenbank jedes psn-Users geschrieben werden. Zumindest würde dies aus technischer Sicht Sinn ergeben, denn man sieht ja auch auf der PS3 die Trophäen der PS4 und umgekehrt. Das Synchronisieren der Trophäen dürfte  man also auch nach abschalten aller sonstigen Funktionalitäten der PS3 im PSN noch machen können; vorausgesetzt, die Konsole darf sich dann noch nach wie vor am PSN anmelden. Sollten es allerdings zwei Trophäen-Datenbanken sein, die nur intern (auf dem Sony-Server) miteinander kommunizieren, könnte es problematisch werden ;)

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Cast Of The Seven Godsends Redux PS4

 

Seit Sommer 2017 ist ein Patch dafür rausgekommen, was dass erspielen der Trophäen wieder möglich macht.

 

Ich hab die Platin im Oktober gemacht und kann dies bestätigen, jedoch sind einige Trophäen noch etwas glitchy, was dazu führt, dass man die ein oder andere Trophäe mehr als einmal Versuchen muss zu erspielen.

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Am 29.12.2017 um 13:46 schrieb BM42:

Das hab ich mich auch letztens gefragt - irgendwann wird bestimmt der Tag kommen, an dem man mit der PS3 nicht mal mehr synchronisieren kann. Sony ist schließlich alles zuzutrauen. :D

 

 

Wenn das passiert und ich noch nicht durch bin mit der PS3 Ära, dann geb ich das Trophäensammeln wohl auf. ^^ Hab hier noch so viele ungespielte PS3 Spiele rumliegen. Ich brauche viel viel mehr Freizeit. ^^

 

Am 28.12.2017 um 15:40 schrieb Nooby:

Im Gegensatz zu Teil 5 wird die Platin allerdings auch nach der Serverschließung erspielbar sein, für Trophäenjäger fallen dann lediglich der Einlogbonus und die Boni durch die Saison-Veranstaltungen weg.

 

Hier ist das ganze übrigens auch nochmal auf deutsch: https://www.gran-turismo.com/de/news/00_5985704.html

 

RIP GT6

 

Wenigstens ist die Platin nach dem Shutdown noch erreichbar. Wie mich das ärgert, dass man wegen so Nonsens wie "eine Strecke teilen" Platin nicht bekommen kann. :/ 

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