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Trophäen-Roadmap - Aer Memories of Old


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Trophäen-Roadmap - Aer Memories of Old

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 21
    • Verpassbare Trophäen: 1
    • Verbuggte Trophäen: keine 
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Bereiche später einzeln anwählbar: nein
  • Lineare Story: ja

 


Der Weg zu Platin (ohne DLCs)

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet das Erspielen aller Trophäen in einem Durchgang.


Spielaufbau: Im Spiel kann man sich frei in der Spielwelt bewegen, die Story verläuft allerdings linear.

 


Schritt 1:a1

Spielt die komplette Story durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Ein Licht am Ende des Tunnels, Zufluchtsort, Wissen ist Macht, Mausoleum aus Eis und Im Gleichgewicht.

 

Während der Handlung kümmert ihr euch um die verpassbare Trophäe Versteckspiel.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Story

  • 1 erspielbare Trophäe
  • 5 automatisch zu erhaltende Trophäen

Nachdem ihr dem Höhleneinsturz entkommen seid, erhaltet ihr die Trophäe Ein Licht am Ende des Tunnels. Sprecht unmittelbar danach mit Medvin, Erin, Daina und John am Eingang der Höhle. Wenig später, wenn ihr den ersten Schlüssel für den ersten Tempel erhalten habt, begebt euch zurück in die Siedlung und redet erneut mit Erin, Daina und John. Weiter geht es mit dem ersten Tempel, für wessen Abschluss ihr Zufluchtsort erhaltet. Zum dritten Mal müsst ihr dann mit Erin, Daina und John in der Siedlung sprechen.

 

Auch nach dem Erhalt des zweiten Schlüssel für den zweiten Tempel müsst ihr mit den bekannten Charakteren reden. Sucht und findet dann Erin, wofür ihr Versteckspiel erhaltet. Nun könnt ihr die Tempel ohne beachtenswertes und somit auch die Handlung beenden. Im Verlauf erhaltet ihr dabei noch die Trophäen Wissen ist Macht, Mausoleum aus Eis und Im Gleichgewicht.

 

 

In der offenen Spielwelt erspielt ihr euch die verbleibenden Trophäe.

 

Die Siedlung

  • 4 erspielbare Trophäen

Sucht im Westen die Lämmer auf und erhaltet durch die Annäherung die Trophäe Mama?. Im Norden könnt ihr eine kleine Krabbeninsel ausfindig machen. Durch die Entdeckung wird die Trophäe Ein ungebetener Gast freigeschaltet. Im Osten müsst ihr nach der Statue des Hirschs Ausschau halten. Sobald ihr diese gefunden habt, erhaltet ihr Geweih aus Stein. Zuletzt müsst ihr in den Brunnen auf der Hauptinsel springen, um die Trophäe Stille Wasser sind tief zu erspielen.

 

Liflas Hain

  • 1 Tiergeist

Öffnet und betretet die Höhle des Hirschs. Arbeitet euch bis zum Hirsch durch und sprecht nach der Aufgabe mit ihm.

 

Ruinen von Onn

  • 1 erspielbare Trophäe

Nähert euch der Statue des Kranichs und staubt damit die Trophäe Schwingen aus Stein ab.

 

Östliche Treppe

  • 3 erspielbare Trophäen

In diesem Gebiet müsst ihr gleich drei Dinge finden. Die gemeißelte Steintafel für In Stein gemeißelt, den Vogelschrein für Adlerhorst und die Statue des Fuchses für Schweife aus Stein.

 

Gespaltener Berg

  • 1 erspielbare Trophäe
  • 1 Tiergeist

Auf einer nördlichen Insel könnt ihr ein Schlachtfeld finden. Beim Nähern wird sogleich die Trophäe Mahnmal freigeschaltet. Betretet weiterhin die Höhle des Fuchses und redet mit ihm.

 

Königspass

  • 1 erspielbare Trophäe

Im Gebiet "Königspass" befindet sich ein Skelett einer Bestie. Für Im Bauch der Bestie müsst ihr dieses auffinden.

 

Heulende Gipfel

  • 2 erspielbare Trophäen
  • 1 Tiergeist

Wenn ihr die Siedlung des Riftkults aufspürt, winkt euch mit Blick in den Abgrund eine weitere Trophäe. Hier gibt es zudem den letzten Tiergeist. Sprecht mit dem Bären und ihr schaltet Eins mit den Geistern frei.

 

Das Dach der Welt

  • 1 erspielbare Trophäe

In einer zugefrorenen Wand könnt ihr ein Tier entdecken und somit die Trophäe Ein Mäh aus der Vergangenheit ergattern.

 

Falls noch nicht geschehen, müsst ihr noch lediglich die restlichen Gebiete aufsuchen, bis ihr die Trophäe Kartograph erhaltet. Spätestens hier schaltet sich dann auch die Platin-Trophäe Pilger frei.

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