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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Persona 5


ccfliege

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Ich denke, die Futaba-Trophy ist allgemein viel einfacher zu erreichen als noch die Rise-Trophy in P4G. Ich habe die Futaba-Trophy im 6. Dungeon erhalten, kurz nach meinem (einzigen^^) Game-Over wegen eines Hama-Angriffs. Das gibt wohl auch ein paar extra Lines. Ich habe in meinem ersten Durchgang nicht wirklich auf diese Trophäe hin gearbeitet, ich spielte auf "normal" und die Trophäe kam eigentlich überraschend. Ich glaube nicht, dass man sich da allzu grosse Sorgen machen muss.

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vor 2 Stunden schrieb Kairi:

Kann mir jemand sagen, wann die anderen beiden Spiele in Akihabara zu kaufen sind. Ich bin jetzt Ende September und finde nirgendwo was dazu, dass sie erst später als die ersten beiden da sein sollen :(

 

Hast du die ersten beiden durchgespielt? Soweit ich mich erinnere kommen die letzten beiden erst wenn du die anderen durch hast.

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Am 23.5.2017 um 01:37 schrieb DantoriusD:

 

Hast du die ersten beiden durchgespielt? Soweit ich mich erinnere kommen die letzten beiden erst wenn du die anderen durch hast.

 

Japp hatte ich. Ich hab dann aber noch was im Internet gefunden und zwar, dass die letzten zwei Spiele erst Anfang Oktober zu kaufen sind ^^

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Hi,

ich bin jetzt am Ende angelangt und Sachleistungen eine Frage. 

Ich bekomme lauter "Schlüssel ". Was kann ich damit machen?

zum beispiel von der Lehrerin.

 

kann ich den zweiten Durchgang auf leicht machen für die restlichen Trophäen.

der Schwierigkeitsgrad ist ja nicht relevant oder?

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vor 3 Stunden schrieb bayern4ever:

Hi,

ich bin jetzt am Ende angelangt und Sachleistungen eine Frage. 

Ich bekomme lauter "Schlüssel ". Was kann ich damit machen?

zum beispiel von der Lehrerin.

 

kann ich den zweiten Durchgang auf leicht machen für die restlichen Trophäen.

der Schwierigkeitsgrad ist ja nicht relevant oder?

 

Die Items die du für Rank 10 s.Links bekommst schalten für das NG+ die Skills der jeweiligen Leute früher frei.

 

z.b gibt dir das Geschenk vom Moon s.Link automatisch den lvl 10 Skill im NG+ sobald du ihn freigeschaltet hast.

 

Lover's war glaub ich die Rank 4 oder 5 Fähigkeit.

 

und die restlichen Trophys kannst du auch auf safe spielen der Schwierigkeitsgrad spielt keine Rolle.

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vor 6 Stunden schrieb DantoriusD:

 

Die Items die du für Rank 10 s.Links bekommst schalten für das NG+ die Skills der jeweiligen Leute früher frei.

 

z.b gibt dir das Geschenk vom Moon s.Link automatisch den lvl 10 Skill im NG+ sobald du ihn freigeschaltet hast.

 

Lover's war glaub ich die Rank 4 oder 5 Fähigkeit.

 

und die restlichen Trophys kannst du auch auf safe spielen der Schwierigkeitsgrad spielt keine Rolle.

Ach so ok. Muss ich aber dann Moon nochmals leveln für die Trophäe mit den confidants oder  exkommunizierte ich automatisch Stufe 10. wenn ich sie freischalten?

ok cool auf Safe brauche ich mir dann wenigstens keine großen Gedanken machen.

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vor 3 Minuten schrieb bayern4ever:

Ach so ok. Muss ich aber dann Moon nochmals leveln für die Trophäe mit den confidants oder  exkommunizierte ich automatisch Stufe 10. wenn ich sie freischalten?

ok cool auf Safe brauche ich mir dann wenigstens keine großen Gedanken machen.

Leider werden die Level an sich nicht übernommen. Die müssen bei einem neuen Spieldurchgang noch einmal alle komplett von 1 bis 10 gelevelt werden. 

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vor 30 Minuten schrieb bayern4ever:

Ok schade, dass hättte mir einiges erleichtert.

danke dir.

 

Du hast auch im NG+ eh genug Zeit. Ich skipp mich teilweise durch ganze Wochen weil ich keine S.Links machen kann. Bin jetzt anfang des 5. Dungeons und hab schon 5 S.Links auf max hinzu kommen noch die 4 die ja eh Automatisch auf 10 gehen. Der Rest ist auch bei 7+ mit Ausnahme von Hermit und Tower weil ich die grade erst freigeschaltet hab. Mit nem Guide für die besten Antworten hat man nahezu immer nen Level up und wenn nicht gibts Fortune auf Rang 7 die regelt den rest.

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vor 11 Minuten schrieb DantoriusD:

 

Du hast auch im NG+ eh genug Zeit. Ich skipp mich teilweise durch ganze Wochen weil ich keine S.Links machen kann. Bin jetzt anfang des 5. Dungeons und hab schon 5 S.Links auf max hinzu kommen noch die 4 die ja eh Automatisch auf 10 gehen. Der Rest ist auch bei 7+ mit Ausnahme von Hermit und Tower weil ich die grade erst freigeschaltet hab. Mit nem Guide für die besten Antworten hat man nahezu immer nen Level up und wenn nicht gibts Fortune auf Rang 7 die regelt den rest.

Stimmt:)

ja ich muss auch noch alle Bücher lesen, da ich im ersten Durchgang eins verpasst habe

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vor 13 Minuten schrieb DisasterMaster:

 

Vergiss nicht für die Confidants das entsprechende Persona dabei zu haben

Klär mich auf?

muss ich da was wissen? 

Ich dachte, einfach alle aufleveln und dadurch schaltet sich ja die persona frei. 

Gibt des extra Bonus wenn ich eine dabei hab?

ich dachte es gibt nur Bonus wenn ich eine persona fusioniere

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vor 12 Stunden schrieb bayern4ever:

Klär mich auf?

muss ich da was wissen? 

Ich dachte, einfach alle aufleveln und dadurch schaltet sich ja die persona frei. 

Gibt des extra Bonus wenn ich eine dabei hab?

ich dachte es gibt nur Bonus wenn ich eine persona fusioniere

 

Bei den Antworten für die Confidants kann man ja eine von 3 Antworten wählen, die "richtigen" geben blaue Noten.

Sagen wir mal eine Antwort soll max. +3 blaue Noten geben, aber wenn man den dazugehörigen Persona nicht dabei hat kriegt man nur +2.

Und da du im NG+ bist kannst ja ein starken Persona zum Kämpfen nehmen und die restlichen Plätze mit Personas für Confidants füllen.

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vor 4 Stunden schrieb DisasterMaster:

 

Bei den Antworten für die Confidants kann man ja eine von 3 Antworten wählen, die "richtigen" geben blaue Noten.

Sagen wir mal eine Antwort soll max. +3 blaue Noten geben, aber wenn man den dazugehörigen Persona nicht dabei hat kriegt man nur +2.

Und da du im NG+ bist kannst ja ein starken Persona zum Kämpfen nehmen und die restlichen Plätze mit Personas für Confidants füllen.

Stimmt, das ist eine gute Idee.

danke dir dafür:thumbsup:

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Ich weiß nicht ob das hier schon mal irgendwo aufgekommen ist aber ich komme einfach nicht an die Passionat listener Trophy ran! Das wurmt mich extrem hab jetzt 170 Std in dem spiel und alle Trophys außer diese gibt es irgendwie ne Möglichkeit die leicht zu Farmen haben ja laut Statistik ne menge Leute (hab nen Safe bei welchem ich gerade den Letzten Partymember bekomme) ? 

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Am 17.8.2017 um 11:27 schrieb Welkin:

Ich weiß nicht ob das hier schon mal irgendwo aufgekommen ist aber ich komme einfach nicht an die Passionat listener Trophy ran! Das wurmt mich extrem hab jetzt 170 Std in dem spiel und alle Trophys außer diese gibt es irgendwie ne Möglichkeit die leicht zu Farmen haben ja laut Statistik ne menge Leute (hab nen Safe bei welchem ich gerade den Letzten Partymember bekomme) ? 

 

Ich hatte das gleich Problem wie du gehabt, habe das im 2 playthrough bekommen. Der Trick dabei ist viel Status schaden zu bekommen (Angst, Verwirrung, etc).

Spoiler

Am besten geht es ganz am ende, in den tiefen von Mementos. Man muss sich immer angreifen lassen, da setzten die Gegner meistens sofort ein Status schaden ein. Und beim Finalen Boss gibt es auch eine menge extra Sätze von Futaba bzw. hat der Boss viele verschieden Status Effekt schaden. Du musst die Party Mitglieder halt auch immer wieder wechseln. Habe die Trophy auch beim Finalen Boss bekommen.

 

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vor 14 Stunden schrieb spinaLcord:

 

Ich hatte das gleich Problem wie du gehabt, habe das im 2 playthrough bekommen. Der Trick dabei ist viel Status schaden zu bekommen (Angst, Verwirrung, etc).

  Inhalt unsichtbar machen

Am besten geht es ganz am ende, in den tiefen von Mementos. Man muss sich immer angreifen lassen, da setzten die Gegner meistens sofort ein Status schaden ein. Und beim Finalen Boss gibt es auch eine menge extra Sätze von Futaba bzw. hat der Boss viele verschieden Status Effekt schaden. Du musst die Party Mitglieder halt auch immer wieder wechseln. Habe die Trophy auch beim Finalen Boss bekommen.

 

Danke für den tipp, mal sehen ob das klappt :D

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Am 17.8.2017 um 11:27 schrieb Welkin:

Ich weiß nicht ob das hier schon mal irgendwo aufgekommen ist aber ich komme einfach nicht an die Passionat listener Trophy ran! Das wurmt mich extrem hab jetzt 170 Std in dem spiel und alle Trophys außer diese gibt es irgendwie ne Möglichkeit die leicht zu Farmen haben ja laut Statistik ne menge Leute (hab nen Safe bei welchem ich gerade den Letzten Partymember bekomme) ? 

 

Ich verstehe dich absolut, es ist unglaublich nervig, weil man keinerlei Rückmeldung vom Spiel bekommt wieviele Lines schon gedropped wurden und wieviele nicht...

Ich habe in den Spoiler mal 390 Sprüche aus dem Roadmap gepackt, der mir sehr geholfen hat. Mementos ist leider das einzige wo man gut farmen kann, das ist aber unglaublich nervig, da man nicht blocken darf, da sonst der Status nicht übergreift.

 

Spoiler

Entering battle:
When you begin a battle in equal standing
- 1 line each for against one, two, three, four and five enemies higher level than you: 5
- 1 line each for against one, two, three, four and five enemies lower level than you: 5
- 3 lines for against enemies that are strong (burning red in mementos) of any amount: 3
When you begin a battle with an advantage (sneak attacked):
- 3 lines for any amount of enemies of any level: 3
When you begin a battle with a disadvantage (attacked from behind):
- 3 lines for any amount of enemies of any level: 3
When you begin a battle against a treasure gem:
- 1 line for a treasure gem of any level: 1
When you enter a battle wherein Futaba decides to help you (requires Futaba Sakura Confidant 4:
- 3 lines at least when Futaba gives you an opening advantage: 3

20 lines

Exiting battle:
When you win a battle:
- 3 lines for anyone winning a battle: 3 (competes on RNG with below)
- 1 line for each party member ending the battle: 8 (competes on RNG with above)
When attempting to escape from battle:
- 2 lines for escaping: 2
- 1 line for escaping a battle you’ve been ambushed in (requires Hifumi Togo Confidant 5): 1
- 1 line for failing to escape: 1
- 1 line for Futaba taking a high amount of turns to find an escape route: 1
- 1 line for clicking the escape button again even though Futaba is already trying to escape: 1
When enemies are low on health:
- 1 line for an enemy that is low on health and about to run away: 1
- 1 line for an enemy that has just run away: 1

20 lines

During battle, generic:
Health:
- 2 lines for when the entire party’s health is low: 2
Rush mode:
- 2 lines for entering rush mode: 2
Baton pass:
- 2 lines for first baton pass: 2
- 1 line for second baton pass: 1
- 2 lines for third baton pass (one of which is rare): 2
Weakness scan (R1):
- 3 lines for weakness known: 3
- 3 lines for weakness unknown: 3
- 1 line for weakness known, but current party member can’t hit it: 1
- 1 line for weakness known, but current party member can’t hit it, and you can baton pass to someone who can hit it: 1
- 1 line for an enemy with all affinities known, and they have no weaknesses: 1
Battle has lasted a long time:
- 1 line for each of 1, 2, 3, 4 and 5 enemies left: 5
Negotiating
- 2 lines for negotiating for more money/items successfully: 2
- 2 lines for negotiating for more money/items and failing: 2
- 2 lines for attempting to negotiate with a boss or miniboss: 2
Futaba Assisntance
- 14 lines for battle assistance that's related to Futaba skills: 14
Items
- 3 lines for acquiring random items dropped by enemey: 3

Bosses:
- 1 line at least for each boss, usually near the start of the battle: 4+
- 1 line at least for each boss in which you can send a party member to use tactics: 4+
- 1 line at least for the optional boss in NG+: 1+
- 1 line at least for the Reaper: 1+

56 Lines

During battle, for each party member:
During battle, attacking/defending:
- 1 line for each party member downing one, two, three and four enemies: 4*8 = 32
- 1 line for each party member killing one, two, three and four enemies: 4*8 = 32
- 1 line for each party member hitting weaknesses for already downed enemies: 1*8 = 8
- 1 line for each party member missing an attack: 1*8 = 8
- 1 line for each party member for being downed: 1*8 = 8
- 1 line for each party member for getting back up after downed: 1*8 = 8
- 1 line for each party member for having less than half health: 1*8 = 8
- 1 line for each party member for having less than a quarter health: 1*8 = 8
- 1 line for each party member for being killed (minus protag): (1*8)-1 =7
During battle, ailments:
- 1 line for each party member being afflicted with each status effect: burned, shocked, frozen, note that Ann, Ryuji and Yusuke can’t be burned, shocked or frozen respectively: (3*8)-3 = 21
- 1 line for each party member being afflicted with an ailment: rage, hunger, despair, fear, brainwash, silence, sleep: 7*8 = 56
- 1 line for each party member running away after being afflicted with fear: 1*8 = 8
- 1 line for each party member being debuffed in attack, defense and agility: 3*8 = 24

197 lines.

Overworld:
Overworld:
- 2 lines for being spotted by a shadow and raising the alert percentage: 2
- 3 lines after a battle that against low levelled enemies: 3
- 1 line for spotting a treasure gem: 1
- 3 lines for entering a room with a chest: 2
- 2 lines for attempting to unlock a locked door: 2
- 2 lines for finding a safe zone: 2

11 lines

Mementos:
- 13 lines for exploration of mementos, locating Elevator etc: 13

Boss battles Story-related:
- 10 lines for the Boss battle in Futaba palace: 10
- 5 lines for the Boss battle in Casino palace: 5

15 lines


Total breakdown: 20 + 20 + 56 + 197 + 11 + 13 +15 = at least 332 lines. This is a conservative estimate, there are likely a lot more that aren’t listed here. For example there should be a few more lines in boss battles. The estimate total is as good as 400, with many of the above listed lines having rare alternate versions that only come across once or twice per playthrough.
 

 

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Am 20.8.2017 um 21:58 schrieb YamiYamadaSan:

 

Ich verstehe dich absolut, es ist unglaublich nervig, weil man keinerlei Rückmeldung vom Spiel bekommt wieviele Lines schon gedropped wurden und wieviele nicht...

Ich habe in den Spoiler mal 390 Sprüche aus dem Roadmap gepackt, der mir sehr geholfen hat. Mementos ist leider das einzige wo man gut farmen kann, das ist aber unglaublich nervig, da man nicht blocken darf, da sonst der Status nicht übergreift.

 

  Unsichtbaren Inhalt anzeigen

Entering battle:
When you begin a battle in equal standing
- 1 line each for against one, two, three, four and five enemies higher level than you: 5
- 1 line each for against one, two, three, four and five enemies lower level than you: 5
- 3 lines for against enemies that are strong (burning red in mementos) of any amount: 3
When you begin a battle with an advantage (sneak attacked):
- 3 lines for any amount of enemies of any level: 3
When you begin a battle with a disadvantage (attacked from behind):
- 3 lines for any amount of enemies of any level: 3
When you begin a battle against a treasure gem:
- 1 line for a treasure gem of any level: 1
When you enter a battle wherein Futaba decides to help you (requires Futaba Sakura Confidant 4:
- 3 lines at least when Futaba gives you an opening advantage: 3

20 lines

Exiting battle:
When you win a battle:
- 3 lines for anyone winning a battle: 3 (competes on RNG with below)
- 1 line for each party member ending the battle: 8 (competes on RNG with above)
When attempting to escape from battle:
- 2 lines for escaping: 2
- 1 line for escaping a battle you’ve been ambushed in (requires Hifumi Togo Confidant 5): 1
- 1 line for failing to escape: 1
- 1 line for Futaba taking a high amount of turns to find an escape route: 1
- 1 line for clicking the escape button again even though Futaba is already trying to escape: 1
When enemies are low on health:
- 1 line for an enemy that is low on health and about to run away: 1
- 1 line for an enemy that has just run away: 1

20 lines

During battle, generic:
Health:
- 2 lines for when the entire party’s health is low: 2
Rush mode:
- 2 lines for entering rush mode: 2
Baton pass:
- 2 lines for first baton pass: 2
- 1 line for second baton pass: 1
- 2 lines for third baton pass (one of which is rare): 2
Weakness scan (R1):
- 3 lines for weakness known: 3
- 3 lines for weakness unknown: 3
- 1 line for weakness known, but current party member can’t hit it: 1
- 1 line for weakness known, but current party member can’t hit it, and you can baton pass to someone who can hit it: 1
- 1 line for an enemy with all affinities known, and they have no weaknesses: 1
Battle has lasted a long time:
- 1 line for each of 1, 2, 3, 4 and 5 enemies left: 5
Negotiating
- 2 lines for negotiating for more money/items successfully: 2
- 2 lines for negotiating for more money/items and failing: 2
- 2 lines for attempting to negotiate with a boss or miniboss: 2
Futaba Assisntance
- 14 lines for battle assistance that's related to Futaba skills: 14
Items
- 3 lines for acquiring random items dropped by enemey: 3

Bosses:
- 1 line at least for each boss, usually near the start of the battle: 4+
- 1 line at least for each boss in which you can send a party member to use tactics: 4+
- 1 line at least for the optional boss in NG+: 1+
- 1 line at least for the Reaper: 1+

56 Lines

During battle, for each party member:
During battle, attacking/defending:
- 1 line for each party member downing one, two, three and four enemies: 4*8 = 32
- 1 line for each party member killing one, two, three and four enemies: 4*8 = 32
- 1 line for each party member hitting weaknesses for already downed enemies: 1*8 = 8
- 1 line for each party member missing an attack: 1*8 = 8
- 1 line for each party member for being downed: 1*8 = 8
- 1 line for each party member for getting back up after downed: 1*8 = 8
- 1 line for each party member for having less than half health: 1*8 = 8
- 1 line for each party member for having less than a quarter health: 1*8 = 8
- 1 line for each party member for being killed (minus protag): (1*8)-1 =7
During battle, ailments:
- 1 line for each party member being afflicted with each status effect: burned, shocked, frozen, note that Ann, Ryuji and Yusuke can’t be burned, shocked or frozen respectively: (3*8)-3 = 21
- 1 line for each party member being afflicted with an ailment: rage, hunger, despair, fear, brainwash, silence, sleep: 7*8 = 56
- 1 line for each party member running away after being afflicted with fear: 1*8 = 8
- 1 line for each party member being debuffed in attack, defense and agility: 3*8 = 24

197 lines.

Overworld:
Overworld:
- 2 lines for being spotted by a shadow and raising the alert percentage: 2
- 3 lines after a battle that against low levelled enemies: 3
- 1 line for spotting a treasure gem: 1
- 3 lines for entering a room with a chest: 2
- 2 lines for attempting to unlock a locked door: 2
- 2 lines for finding a safe zone: 2

11 lines

Mementos:
- 13 lines for exploration of mementos, locating Elevator etc: 13

Boss battles Story-related:
- 10 lines for the Boss battle in Futaba palace: 10
- 5 lines for the Boss battle in Casino palace: 5

15 lines


Total breakdown: 20 + 20 + 56 + 197 + 11 + 13 +15 = at least 332 lines. This is a conservative estimate, there are likely a lot more that aren’t listed here. For example there should be a few more lines in boss battles. The estimate total is as good as 400, with many of the above listed lines having rare alternate versions that only come across once or twice per playthrough.
 

 

Danke für die Liste 

 

unterschiedliche arten von Gegner killen oder downen ist damit gemeint das ich die anzahl mit einem Angriff downe oder mit mehreren angriffen hintereinander.

 

Ja das mit dem Blocken ist so ein ding speziell mit den 2 Spetankömmlingen der Gruppe, denen kann man keine schwache waffe in die hand drücken und daher auch die Statuseffekte nicht so leicht rauskitzeln.Das ist besonders nervig bei Sachen wie Charm welche Succubus oft verwendet. oder Confuse und sie zerstören das eigene Team mit wenigen Schlägen. 

 

 

Naja dieses Wochenende setz ich mich mal dran

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