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Trophäen-Roadmap - Horizon Zero Dawn


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Trophäen-Roadmap - Horizon Zero Dawn™
 


Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 56
    • Verpassbare Trophäen: keine
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: nicht relevant für Trophäen

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Missionen später einzeln anwählbar: nein
  • Lineare Story: ja
  • Haupt- und Nebenquests vorhanden

 


Der Weg zur Platin (ohne DLCs)

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.

Schritt 2: Beinhaltet die Sammelgegenstände sowie Nebenmissionen in der offenen Spielwelt.


Spielaufbau: Das Spiel ist in 21 Hauptquests eingeteilt. Zusätzlich gibt es etliche Nebenquests und weitere Aufträge in der Spielwelt. Neben diversen Sammelobjekten gibt es auch noch einige Aktivitäten, die es zu erledigen gilt.
 


Schritt 1:a1


Spielt den Storymodus auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Die Verderbnis zurückgeschlagen, Rosts Lehren gefolgt, Den Sägezahn bezwungen, Bei der Erprobung triumphiert, Von der fernen Vergangenheit erfahren, Das Eklipse-Netzwerk gecrasht, Die Wahrheit herausgefunden, Die Belagerung der Urmutter beendet, Eine starke Waffe entdeckt, Siegreich mit der Kriegsherrin, Meridian vor dem Feind gerettet, Erste verdorbene Zone geräumt und Die Kriegsmaschinen-Bedrohung beendet.

 

Bei Horizon Zero Dawn handelt es sich um ein Open World Spiel. Dadurch könnt ihr euch während und zwischen den Hauptquests in der Spielwelt frei bewegen und dabei andere Dinge verfolgen und erledigen. Aus Gründen der Übersichtlichkeit beschränkt sich die Roadmap im ersten Schritt ausschließlich auf die Hauptquests und im zweiten Schritt auf die freie Spielwelt und den dortigen Aufgaben. Dadurch, dass es keine verpassbaren Trophäen gibt, könnt ihr während der Hauptquests also unbesorgt auch anderen Aktivitäten nachgehen, um beispielsweise die Welt zu erkunden, im Level aufzusteigen oder Ausrüstung und Geld zu erspielen.

 

Nach der Hauptquest "Der gefallene Berg" und somit vor der letzten Quest "Der drohende Schatten" gibt es eine entscheidende Stelle im Spiel. Für die Trophäe Von allen Verbündeten unterstützt müsst ihr eigentlich noch vor der letzten Hauptquest mehrere Nebenquests gespielt haben, damit auch wirklich alle möglichen Verbündeten an eurer Seite kämpfen. Nun ist es aber so, dass ihr nach Abschluss der Story wieder an diese Stelle zurückgesetzt werdet und ihr somit keinen großen Mehraufwand habt, erst dann die nötigen Quests zu spielen und die letzte Hauptquest ein zweites Mal zu starten. Diese Entscheidung bleibt euch überlassen, entweder verfolgt ihr die Hauptstory nicht weiter und erledigt erst die anderen Quest, oder ihr wollt ungestört den Durchgang spielen und erledigt diese Trophäe erst anschließend. Und wie gesagt, dadurch entsteht kein Mehraufwand.

 

Beim Spielen erhaltet ihr für das Abschließen von Quests und durch das Kämpfen Erfahrungspunkte, mit welchen ihr nach und nach im Level aufsteigen werdet. Je nachdem, wie viel ihr nebenbei erledigt, steigt ihr im Verlauf der Story bis zum maximalen Level 50 auf. Schrittweise erhaltet ihr dafür dann die Trophäen Stufe 10 erreicht, Stufe 25 erreicht, Stufe 40 erreicht und Stufe 50 erreicht. Kümmert ihr euch ausschließlich um die Hauptquests, so erhaltet ihr die Trophäen womöglich erst im zweiten Schritt. Ebenfalls erhaltet ihr für das Abschließen der Quests und Levelaufstiege Fähigkeitenpunkte. Mit der Zeit erlangt ihr damit Zugang zu besseren Technologien und Skills im Kampf oder Jagd. Am Ende des Spiels habt ihr dann genügend Punkte erhalten, dass ihr ihr Alle Fertigkeiten erlernt haben solltet.

 

Im Spielverlauf müsst ihr zwangsweise gegen Maschinen kämpfen. Für das Bekämpfen gibt es einige Trophäen, die meisten davon werdet ihr auch ohne darauf hinzuspielen erhalten. Eliminiert ihr jeweils die ersten Maschinen jeder Art erhaltet ihr eine Trophäe: Alle Beschaffungsmaschinen erledigt, Alle Aufklärermaschinen erledigt, Alle Kampfmaschinen erledigt und Alle Transportmaschinen erledigt. Beim Kämpfen ist es sinnvoll die Schwachpunkte der Maschinen anzuvisieren und die Waffen sowie Bauteile abzuschießen. Habt ihr 5 schwere Waffen abgerissen und 10 Bauteile abgerissen seid ihr um zwei Trophäen reicher. Neben den einzelnen Schwachpunkten besitzen manche Maschinen auch eine generelle Schwäche, z.B. Feuer- und Eisschwäche. Schaltet zehn solcher Maschinen mit der entsprechenden Munition aus und erspielt euch somit 10 anfällige Maschinen erledigt.

Weiterhin könnt ihr Maschinen mit einem Tarn-Kill ausschalten. Dafür müsst ihr euch im hohen Gras verstecken und die Gegner anlocken. Mit dem Skill "Stiller Schlag" könnt ihr dann einen Tarn-Kill an 10 Maschinen durchführen. Neben dieser Art der Eliminierung steht auch die Option zur Verfügung die Gegner mit einem Schlag von oben zu vernichten. Dafür müsst ihr euch natürlich höher befinden, als es der Gegner ist. Auch benötigt ihr die eben genannte Fähigkeit. Führt dann 3 Schläge von oben durch. Die letzte Kampf-Trophäe bezieht sich ausschließlich auf menschliche Gegner. Für Kopfschuss an 30 menschlichen Gegnern müsst ihr mit gezielten Kopfschüssen 30 Feinde töten.

 

Und noch eine Kleinigkeit, die ihr blitzschnell erhalten solltet. Von Maschinen und aus Kisten erhaltet ihr Modifikationen, die ihr an euren Waffen und Outfits anwenden könnt. Ist eure Erste Modifikation angebracht, erhaltet ihr sofort eine Trophäe.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Ein Geschenk aus der Vergangenheit

 

In dieser Hauptquest müsst ihr nichts weiter beachten.

 

Lektionen der Wildnis

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Seid ihr Rosts Lehren gefolgt, so beherrscht ihr nach der Quest die Grundlagen im Jagen und Kämpfen.

 

Die Spitze des Speers

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

In dieser Quest müsst ihr euch gegen eine größere Maschine behaupten. Automatisch erhaltet ihr eine Trophäe, wenn ihr den Den Sägezahn bezwungen habt.

 

Mutterherz

 

In dieser Hauptquest müsst ihr nichts weiter beachten.

 

Die Erprobung

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Nun tretet ihr in einem Wettstreit gegen weitere geschickte Jäger und Kämpfer an. Gewinnt ihr diese Erprobung, winkt euch mit Bei der Erprobung triumphiert eine neue Trophäe.

 

Der Leib des Berges

 

In dieser Hauptquest müsst ihr nichts weiter beachten.

 

Eine Sucherin vor den Toren

  • 2 automatisch zu erhaltende Trophäen

Zunächst müsst ihr für die erste automatische Trophäe eure Erste verdorbene Zone geräumt haben und wenig später habt ihr dann noch Die Verderbnis zurückgeschlagen, womit diese Hauptquest endet und ihr um eine weitere Trophäe reicher seid.

 

Die Spur der Kriegsherrin

 

In dieser Hauptquest müsst ihr nichts weiter beachten.

 

Die Rache der Nora

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Im Anschluss an die Quest werdet ihr automatisch mit einer Trophäe belohnt: Siegreich mit der Kriegsherrin.

 

Die Stadt der Sonne

 

In dieser Hauptquest müsst ihr nichts weiter beachten.

 

Das Feld der Gefallenen

 

In dieser Hauptquest müsst ihr nichts weiter beachten.

 

Schöpfers Ende

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

In Schöpfers Ende wird es durchaus interessant, so erlangt ihr neue Erkenntnisse und werdet auch Von der fernen Vergangenheit erfahren.

 

Ins Grenzgebiet

 

In dieser Hauptquest müsst ihr nichts weiter beachten.

 

Der Grabhort

 

In dieser Hauptquest müsst ihr nichts weiter beachten.

 

Die Sonne soll sinken

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Folgt der Quest und erledigt alle Aufgaben, so habt ihr anschließend Meridian vor dem Feind gerettet.

 

Ein Fluch für die Dunkelheit

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Nachdem ihr Das Eklipse-Netzwerk gecrasht habt, endet diese Quest und die entsprechende Trophäe wird automatisch für euch freigeschaltet.

 

Dunkle Geheimnisse der Erde

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

In dieser Quest werdet ihr tiefgründige Informationen über Zero Dawn erhalten und habt zum Ende hin neben einer neuen Trophäe auch Die Wahrheit herausgefunden.

 

Der Schrecken der Sonne

 

In dieser Hauptquest müsst ihr nichts weiter beachten.

 

Das Herz der Nora

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Angekommen im Nora-Gebiet müsst ihr euch einen Weg zum Heiligen Berg freikämpfen. Dort angekommen, habt ihr Die Belagerung der Urmutter beendet.

 

Der gefallene Berg

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Mit der Master-Überbrückung habt ihr im Verlauf der Quest Eine starke Waffe entdeckt, mit welcher ihr nicht nur eine Trophäe freischaltet, sondern nun auch HADES gegenüber treten könnt.

 

Nach dem Erhalt eben jener Waffe seid ihr nun an dem Punkt im Spiel, an welchem ihr wahlweise direkt weiterspielt, oder zunächst Nebenquests erledigt, um direkt die Trophäe Von allen Verbündeten unterstützt zu erspielen.

 

Der drohende Schatten

 

In dieser Hauptquest müsst ihr nichts weiter beachten.

 

Das Antlitz der Vernichtung

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Nach der Quest ist die Story und Die Kriegsmaschinen-Bedrohung beendet.

 

 

Schritt 2:a2

 

Im zweiten Schritt folgen nun die Sammelobjekte, Aktivitäten und notwendige Nebenquests. Dadurch, dass es keine erkennbaren Grenzen zwischen den Gebieten gibt, wird es im Folgenden nur eine globale Übersicht geben. Die Reihenfolge der Auflistung spielt keine Rolle. Wenn euch noch Kampf-Trophäen fehlen, spielt nun parallel verstärkt auf diese hin.

 

Mit der Quest "Altes Waffenlager" könnt ihr euch Zugang zu einem mächtigen Outfit verschaffen und euch das Spielgeschehen erheblich erleichtern. Dafür müsst ihr aber zunächst fünf Energiezellen in den Ruinen der Alten finden. Setzt diese dann in die unterirdische Anlage im Nora-Gebiet ein und ihr werdet das Schildweberin-Outfit erhalten.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Sammelobjekte

 

Bei Händlern in Mutterherz und Meridian könnt ihr euch Karten kaufen, mit welchen euch die Fundorte der Sammelobjekte auf der Karte angezeigt werden. Jeweils für das Entdecken des ersten und des letzten Objektes jeder Kategorie erhaltet ihr eine Trophäe:

  • 12 Panoramen - Erstes Panorama gefunden und Alle Panoramen gefunden
  • 12 Alte Gefäße - Erstes altes Gefäß gefunden und Alle alten Gefäße gefunden
  • 30 Metallblumen - Erste Metallblume gefunden und Alle Metallblumen gefunden
  • 6 Banuk-Figuren - Erste Banuk-Figur gefunden und Alle Banuk-Figuren gefunden

Im Heiligen Land der Nora befinden sich auch noch insgesamt 23 Attrappen von Graser-Maschinen. Sucht diese auf und zerstört sie, um 23 Graser-Attrappen niedergeschlagen zu erspielen.

 

Aktivitäten

 

In der Spielwelt gibt es mehrere Arten von Aktivitäten, denen ihr nachgehen müsst. Wieder gibt es für das Abschließen der jeweils ersten und letzten Aktivität in jeder Kategorie eine entsprechende Trophäe:

  • 6 Banditenlager - Erstes Banditenlager geräumt und Alle Banditenlager geräumt
  • 5 Langhälse - Erster Langhals überbrückt und Alle Langhälse überbrückt
  • 4 Brutstätten - Erster Kern überbrückt und Alle Kerne überbrückt
  • 11 Verdorbene Zonen - Erste verdorbene Zone geräumt und Alle verdorbenen Zonen geräumt

Mit dem Überbrücken der Kerne in den Brutstätten erhaltet ihr Möglichkeit weitere Maschinen zu überbrücken. Sobald ihr sieben verschiedene Maschinen überbrückt habt, schaltet ihr die Trophäe 7 Maschinenarten überbrückt frei.

 

Jäger-Loge

 

Es gibt von der Jäger-Loge fünf Jagdgebiete mit jeweils drei Prüfungen. Für das Erreichen der Ziele erhaltet ihr je nach benötigter Zeit Auszeichnungen. Erspielt euch überall die höchste Auszeichnung, die Glutsonnen-Auszeichnung. Dies schaltet im Verlauf diese Trophäen frei: Alle Sonnen in einem Gebiet, Glutsonnen in einem Gebiet, Alle Sonnen in allen Gebieten und Glutsonnen in allen Gebieten. Zusätzlich zu den Prüfungen müsst ihr für die Jäger-Loge noch die Aufträge "Jagen für die Loge" und "Die tödlichste Beute" sowie die Nebenquests "Jägersitz" und "Rotschlund" beendet, um euch Rotschlund mit Talanah gejagt zu erspielen.

 

Nebenquests/Aufträge

 

Für das Erspielen der Trophäe Von allen Verbündeten unterstützt sind ein paar Nebenquests notwendig:

  • Sonne und Schatten
  • Die Rache einer Tochter
  • Ein Moment des Friedens
  • Verräterkopfgeld
  • Schachzug der Dame (schaltet die Trophäe Den Überläufern geholfen frei)
  • Ehre der Gefallenen
  • Vorratsengpässe
  • Sonnenfels

Sind die genannten Quests und zusätzlich die Quests der Jäger-Loge erledigt, könnt ihr die letzte Hauptquest starten und erhaltet zu Beginn eben jene Trophäe.

 

 

Zum Schluss, nachdem ihr Alle Trophäen erlangt habt, seid ihr dann stolzer Besitzer der schicken Platin-Trophäe.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @Vanyar1 @iKonoClast @madd8t @Fluff.

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Trophäen-Roadmap - Neues Spiel+ DLC

 


Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 2
    • Verpassbare Trophäen: keine
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für 100% benötigte Schwierigkeitsgrade: Ultraschwer

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Missionen später einzeln anwählbar: nein
  • Lineare Story: ja
  • Haupt- und Nebenquests vorhanden

 


Der Weg zu 100%

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang auf dem Schwierigkeitsgrad "Ultraschwer".


Spielaufbau: Das Spiel ist in 21 Hauptquests eingeteilt. Zusätzlich gibt es etliche Nebenquests und weitere Aufträge in der Spielwelt. Neben diversen Sammelobjekten gibt es auch noch einige Aktivitäten. Für 100% sind aber nur die Hauptquests von Bedeutung.


Schritt 1:b1

 

Nach dem ersten Durchgang des Hauptspiels steht die Option "Neues Spiel+" zur Verfügung. Startet also einen zweiten Durchgang mit eurem erreichtem Fortschritt auf "Ultraschwer". Dabei könnt ihr euch ausschließlich auf die Hauptquests konzentrieren, um Zeit zu sparen.

 

Zum Spieldurchgang:

  • 2 erspielbare Trophäen

Mit dem Abschluss der Story erhaltet ihr die beiden Trophäen Neues Spiel+ abgeschlossen und Ultraschwer abgeschlossen.

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Trophäen-Roadmap - The Frozen Wilds - Quests DLC

 


Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 9
    • Verpassbare Trophäen: keine
    • Verbuggte Trophäen: 1
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für 100% benötigte Schwierigkeitsgrade: nicht relevant für Trophäen

Hinweis auf verbuggte Trophäen:

  • Die Flut vertrieben
    • Folgt ihr lediglich den Angaben, kann es sein, dass die Trophäe nicht freischaltet, obwohl alle Schritte im Questmenü mit einem grünen Haken gekennzeichnet sind. Dann müsst ihr aufpassen, dass ihr, nachdem ihr das Schnappmaul besiegt habt, nicht gleich das Gerüst zum Kontrollraum hochgeht, sondern in dem Raum neben der Treppe das Pumpen-Puzzle löst, um auch den unteren Überflutungsbereich zu entwässern. Aloy macht an dieser Stelle auch eine entsprechende Bemerkung. Damit wird letztendlich das Lautloch freigelegt und Laulai erhält wieder Zugang zu ihrem Musikinstrument.

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Missionen später einzeln anwählbar: nein
  • Lineare Story: ja
  • storyrelevante Nebenquests und nicht-storyrelevante Nebenquests sowie Aufträge und Aktivitäten vorhanden

 


Der Weg zu 100%

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang der storyrelevanten Nebenquests auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.

Schritt 2: Beinhaltet die nicht-storyrelevanten Nebenquests und Aufträge.

Schritt 3: Beinhaltet die drei restlichen Aktivitäten.


Spielaufbau: Das Spiel ist in fünf story-relevante und vier weitere Nebenquests sowie sieben Aufträge und drei Aktivitäten eingeteilt. Darüber hinaus gibt es noch diverse Sammelobjekte und einige Aufgaben, die allerdings für die Trophäen dieses DLCs nicht relevant sind.
 


Schritt 1:c1


Spielt den Storymodus auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Den Schamanenpfad genommen, Werak-Herausforderung gewonnen, Zweite Expedition abgeschlossen und Den Berg bezwungen.

 

Bei dem DLC "The Frozen Wilds" handelt es sich um eine Erweitung des Open-World-Spiels "Horizon: Zero Dawn" und diese bietet mit dem "Schnitt" ein neues Banuk-Gebiet. Auch hier könnt ihr euch während und zwischen den storyrelevanten Nebenquests in der Spielwelt frei bewegen und dabei andere Dinge verfolgen und erledigen. Aus Gründen der Übersichtlichkeit beschränkt sich die Roadmap im ersten Schritt ausschließlich auf die storyrelevanten Nebenquests und im zweiten und dritten Schritt auf die freie Spielwelt mit den dortigen Aufgaben. Dadurch, dass es keine verpassbaren Trophäen gibt, könnt ihr während der storyrelevanten Nebenquests also unbesorgt auch anderen Aktivitäten nachgehen, um beispielsweise die Welt zu erkunden, im Level aufzusteigen oder Ausrüstung und Geld zu erspielen.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Auf in die eisige Wildnis

 

In dieser storyrelevanten Nebenquest müsst ihr nichts weiter beachten.

 

Der Schamanenpfad

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Habt ihr Den Schamanpfad genommen, erhaltet ihr eure erste automatische Trophäe.

 

Für den Werak

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Dann erhaltet ihr eine Trophäe, wenn ihr die Werak-Herausforderung gewonnen habt.

 

Firebreak

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Habt ihr diese Quest erfolgreich beendet und damit die Zweite Expedition abgeschlossen, gibt's die nächste automatische Trophäe.

 

Die Winterschmiede

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Und dafür, dass ihr die Hauptgeschichte des DLCs beendet und Den Berg bezwungen habt, erhaltet ihr die letzte automatische Trophäe.

 

 

Schritt 2:c2

 

Im zweiten Schritt folgen nun für die Trophäe Alle Quests abgeschlossen die nicht-storyrelevanten Nebenquests und Aufträge, wobei in den Klammern die Auftraggeber und teilweise die Freischaltbedingungen vermerkt sind. Die Reihenfolge der Auflistung spielt dabei keine Rolle.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Nicht-storyrelevante Nebenquests:

  • "Überflutet" (Laulai)

Habt ihr Laulai geholfen und Die Flut vertrieben, bekommt ihr dafür eine Trophäe.

  • "Die Überlebende" (Weißzähnehäuptling)
  • "Drei Jäger" (Burgrend)
  • "Grenzjustiz" (Inatut)

Aufträge:

  • "Geteiltes Geheimnis" (Kamut)
  • "Die Mörderklaue" (Umnak)
  • "Ikries Herausforderung" (wird nach der Nebenquest "Die Überlebende" freigeschaltet)

Eine weitere Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr Ikries Herausforderung bestanden habt.

  • "Aufrüstung: Eisdorn" (Varga, wird nach der storyrelevanten Nebenquest "Für den Werak" freigeschaltet)
  • "Aufrüstung: Sturmschleuder" (Varga, wird nach der Nebenquest "Der Schamanenpfad" freigeschaltet)
  • "Aufrüstung: Schmiedefeuer" (Varga, wird nach dem Sieg über Ohlgruds im Banditenlager "Steinfall" freigeschaltet)

Habt ihr die drei Aufträge von Varga erledigt und nun Komplett verbesserte Waffen, schaltet die nächste Trophäe frei.

  • "Aus der Schmiede" (wird nach der Nebenquest "Die Winterschmiede" freigeschaltet)

 

Schritt 3:c3

 

Im letzten Schritt folgen nun für die Trophäe Alle Aktivitäten abgeschlossen die restlichen zu absolvierenden Tätigkeiten des DLCs. Die Reihenfolge der Auflistung spielt auch hier keine Rolle.

  • Langhals "Frostfinger"
  • Banditenlager "Steinfall"
  • "Schneewehen"-Jagdgebiet

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @BLUBb007 @Vanyar1.

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Trophäen-Roadmap - The Frozen Wilds - Taten DLC

 


Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 12
    • Verpassbare Trophäen: keine
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für 100% benötigte Schwierigkeitsgrade: nicht relevant für Trophäen

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Missionen später einzeln anwählbar: nein
  • Lineare Story: ja
  • storyrelevante Nebenquests und nicht-storyrelevante Nebenquests sowie Aufträge und Aktivitäten vorhanden

 


Der Weg zu 100%

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.

Schritt 2: Beinhaltet die Sammelgegenstände in der offenen Spielwelt.


Spielaufbau: Das Spiel ist in fünf story-relevante und vier weitere Nebenquests sowie sieben Aufträge und drei Aktivitäten eingeteilt, die allerdings sind diese für die Trophäen dieses DLCs nur bedingt relevant sind. Darüber hinaus gibt es noch diverse Sammelobjekten und einige Aufgaben, auf die es in dieser Roadmap ankommt.


Schritt 1:d1

 

Bei dem DLC "The Frozen Wilds" handelt es sich um eine Erweitung des Open-World-Spiels "Horizon: Zero Dawn" und diese bietet mit dem "Schnitt" ein neues Banuk-Gebiet. Auch hier könnt ihr euch während und zwischen den storyrelevanten Nebenquests in der Spielwelt frei bewegen und dabei andere Dinge verfolgen und erledigen. Dadurch, dass es keine verpassbaren Trophäen gibt, könnt ihr während der storyrelevanten Nebenquests also unbesorgt auch anderen Aktivitäten nachgehen, um beispielsweise die Welt zu erkunden, im Level aufzusteigen, Ausrüstung und Geld oder bestimmte Trophäen zu erspielen.

 

Spielt den DLC auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad und ihr erhaltet für das Abschließen von Quests und durch das Kämpfen Erfahrungspunkte, womit ihr im Verlauf Stufe 60 erreicht. Darüber hinaus bekommt ihr unter anderem auch für Levelaufstiege Fertigkeitenpunkte, womit ihr Alle The Frozen Wilds-Fertigkeiten erspielen könnt.

 

Die neu erworbenen Fertigkeiten müsst ihr einsetzen, um die Trophäen 5 Absprungschläge und 5 Maschinenarten repariert zu erhalten. Desweiteren gibt es eine neue Währung und neue Modifikationen, mit deren Hilfe ihr Erster Blauglanz-Handel und Erste Speer-Modifikation bekommt.

 

Im Spielverlauf müsst ihr zwangsweise gegen neue Maschinen antreten. Für das Bekämpfen dieser gibt es einige Trophäen, die meisten davon werdet ihr auch ohne darauf hinzuspielen erhalten. Eliminiert bzw. deaktiviert ihr jeweils eine bestimmte Anzahl der neuen Maschinenarten erhaltet ihr die Trophäen 15 Versenger erlegt, 10 Frostklauen erlegt, 6 Feuerklauen erlegt und Alle Kontrolltürme deaktiviert.

 

 

Schritt 2:d2

 

Im letzten Schritt folgt nun in der offenen Spielwelt das Erspielen der zwei Sammeltrophäen Alle Pigmente gefunden und Alle Tierfiguren gefunden sowie das Nachholen bis hierhin noch nicht erlangter Trophäen.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @BLUBb007.

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