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IGNORIERT

Raz-Noh's +1 - Level UP!


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Herzlich willkommen bei Raz-Noh's +1 - Level UP!


Es geht nach einer recht langen Pause - teils unfreiwillig, größtenteils eigenverschuldet - endlich wieder weiter oder besser gesagt neu los. Einiges aus meinem alten Projekt wird bekannt vorkommen, vieles wird aber auch neu sein. So gibt es beispielsweise alte Spielebanner, aber ein komplett frisches Set an Aufgaben, die es zu bewältigen gilt: Universen wollen erobert werden. Nach dem allseits bekannten Motto "Looten und Leveln - das muss drin' sein in 'nem Spiel!" wird auch in diesem Projekt entsprechend energisch gelevelt. Mehr dazu aber in Startpost #2, bei meinen Aufgaben. 


Zu mir
Hi, ich bin Felix oder Raz! Sie kennen mich vielleicht aus Projekten wie Raz-Noh's rattenscharfer Regentag und Raz-Noh's potente Prozent-Parade. Allerdings sind mir alle Alliterationen ausgegangen. :skep: Ich bin mittlerweile 22 Jahre alt, studiere seit ein paar Semestern Informatik in Aachen und schreibe im kommenden Semester meine Bachelorarbeit. Danach hänge ich noch zwei weitere Jahre für den Master an. Mal sehen, wohin es mich danach verschlägt. Zu meinen Hobbys zählen ganz offensichtlich Trophäensammeln auf PS3 und PS Vita, Manga und Anime und neuerdings auch TAS (siehe Post #2, Zusatzaufgabe). Eine PS4 habe ich noch immer nicht und solange meine alte dicke Dame noch nicht den Geist aufgibt, werde ich mir wohl auch keine holen. Das liegt ganz einfach daran, dass ich meist ohnehin erst nach 2-3 Jahren Interesse an zuvor aktuellen Spielen habe. Außerdem gibt es auf der PS3 noch genug für mich zum Zocken.
Wer mich stalken möchte, ohne mir dabei körperlich allzu nah zu kommen, dem kann ich Twitter @RaZNope nahelegen. Ich bin da noch ganz neu und plane, ab und zu was zu Manga & Anime, Projektupdates, etc. zu posten. 
Seit Update #14: Die Projektziele haben sich etwas geändert. Außerdem bin ich nach mittlerweile drei Jahren nicht mehr 22 sondern in etwa 25 Jahre alt und mit meinem Studium fertig. Name und Geschlecht sind gleich geblieben und werden dies auch in Zukunft tun. Außerdem habe ich nun auch eine PS4. Ansonsten hat sich nicht viel geändert.


Die Spiele:
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Die Updates
Update #01 - Über Übergänge und Untergänge
Update #02 - Weeks of War
Update #03 - All Saints' Day
Update #04 - Recht spät und recht schnell
Update #05 - Schnetzeln für den guten Zweck
Update #06 - Meisterassassine, 22, ledig, sucht...
Update #07 - The Return of the Geschichtenonkel
Update #08 - Club der anonymen Hipster
Update #09 - Ziegenzähmen leicht gemacht
Update #10 - Stein auf Stein
Update #11 - Dezent überfällig
Update #12 - Voll im Zeitplan
Update #13 - Alles neu
----- Reboot -----
Update #14 - Everything is AWESOME!!!

Update #15 - Nach der Apokalypse

Update #16 - Two and a Half(D) Assassins
Update #17 - Famos

Bearbeitet von Raz-Noh
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Die Aufgaben:

Das aktuelle große Projektziel besteht darin, alle Trophäen aus bestimmten Spielereihen zu sammeln. Dabei möchte ich weiterhin versuchen, meinen ~100%-Trophäenschnitt zu halten, bzw. wiederzuerlangen. Sobald eine Spielereihe komplett abgeschlossen wurde, ist der Spielebanner komplett eingefärbt. Damit ist diese Aufgabe bestanden. Damit ich mich, trotz großer Anzahl relevanter Spiele, nicht zu sehr auf nur diese Reihen beschränke, zählen auch alle anderen Spiele... in gewisser Weise. Sie werden zumindest notiert. Reviews, Rückblenden oder Kurzberichte zu allen Spielen, die während des Projekts beendet wurden, können in den Updates gefunden werden.


00. General List
Abgeschlossene Spiele: 44

 


Alte Fortschritte:
[PSV] The Wolf Among Us
[PS3] God of War
[PS3] God of War II
[PS3] God of War: Chains of Olympus
[PS3] God of War: Ghost of Sparta
[PS3] God of War: Ascension
[PS3][DE] Saints Row: The Third
[PS3] Saints Row IV
[PS3] Saints Row: Gat out of Hell
[PS3] The Walking Dead: Michonne
[PSV] Assassin's Creed Chronicles
[PS3][Episoden 1-5] Strong Bad's Cool Game for Attractive People
[PS3] The Wolf Among Us
[PS3] The Walking Dead
[PS3] The Walking Dead: Season 2
[PS3] Life is Strange
[PSV] Hitman GO: Definitive Edition
[PS3] Goat Simulator
[PS3] Risen 2
[PSV] LEGO Batman 2: DC Super Heroes
[PSV] LEGO Harry Potter: Die Jahre 5-7
[PSV] LEGO Batman 3: Jenseits von Gotham
[PSV] The LEGO Movie Videogame
[PSV] LEGO Der Herr der Ringe
[PSV] LEGO Der Hobbit
[PSV] LEGO Marvel Super Heroes: Universum in Gefahr
[PS3] LitteBigPlanet Karting
[PSV] Lara Croft GO
[PS3] Risen 3: Titan Lords
[PS3] Ni no Kuni: Der Fluch der Weißen Königin

Fortschritte seit Reboot [Update #14]:
[PSV] LEGO Legends of Chima
[PSV] LEGO Ninjago: Nindroids
[PSV] LEGO Ninjago: Schatten des Ronin
[PSV] LEGO Jurassic World
[PSV] LEGO Marvel's Avengers
[PSV] LEGO Star Wars Das Erwachen der Macht
[PS4] Horizon Zero Dawn
[PS4] Assassin's Creed Chronicles: China
[PS4] Assassin's Creed Chronicles: India
[PS4] Assassin's Creed Chronicles: Russia
[PS4] Assassin's Creed Chronicles: Trilogy Pack
[PSV] Hotline Miami
[PS4] inFAMOUS: Second Son
[PS4] inFAMOUS: First Light


01. Sly Cooper
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Fortschritt: 100% [339/339T]

 


Aufgabe 01: Sammle alle Sly Cooper Trophäen auf der [PSV].
1.01 [PSV] Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
1.02 [PSV] Sly 2: Band of Thieves
1.03 [PSV] Sly 3: Honor Among Thieves
1.04 [PSV] Sly Cooper Thieves in Time
1.05 [PSV] Bentley's Hack-Paket

Aufgabe 02: Sammle alle Sly Cooper Trophäen auf der [PS3].
1.06 [PS3] Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
1.07 [PS3] Sly 2: Band of Thieves
1.08 [PS3] Sly 3: Honor Among Thieves
1.09 [PS3] Sly Minigames
1.10 [PS3] Sly Cooper Thieves in Time


02. LEGO Vita
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Fortschritt: 100% [518/518T]

 


Aufgabe 01: Sammle alle LEGO Trophäen auf der [PSV].
2.01 [PSV] LEGO Harry Potter - Jahre 5-7
2.02 [PSV] LEGO Batman 2 DC Super Heroes
2.03 [PSV] LEGO Der Herr der Ringe
2.04 [PSV] LEGO Legends of Chima Laval's Journey
2.05 [PSV] LEGO Marvel Super Heroes Universum in Gefahr
2.06 [PSV] LEGO The Lego Movie Videogame
2.07 [PSV] LEGO Der Hobbit
2.08 [PSV] LEGO Ninjago Nindroids
2.09 [PSV] LEGO Batman 3 Jenseits von Gotham
2.10 [PSV] LEGO Ninjago Schatten des Ronin
2.11 [PSV] LEGO Jurassic World
2.12 [PSV] LEGO Marvel Avengers
2.13 [PSV] LEGO Star Wars Das Erwachen der Macht


03. God of War
03_godofwar_v01kkkct.png
Fortschritt: 79,88% [286/358T]

 


Aufgabe 01: Sammle alle God of War Trophäen auf der [PSV].
3.01 [PSV] God of War
3.02 [PSV] God of War II

Aufgabe 02: Sammle alle God of War Trophäen auf der [PS3].
3.03 [PS3] God of War
3.04 [PS3] God of War II
3.05 [PS3] God of War III
3.06 [PS3] God of War: Chains of Olympus
3.07 [PS3] God of War: Ghost of Sparta
3.08 [PS3] God of War: Ascension

Aufgabe 03: Sammle alle God of War Trophäen auf der [PS4].
3.09 [PS4] God of War III Remastered
3.10 [PS4] God of War


04. Assassin's Creed
04_assassinscreed_v01g9kkc.png
Fortschritt: 49,63% [606/1221T]

 


Aufgabe 01: Sammle alle Assassin's Creed Trophäen auf der [PSV].
4.01 [PSV] Assassin's Creed III Liberation
4.02 [PSV] Assassin's Creed Chronicles

Aufgabe 02: Sammle alle Assassin's Creed Trophäen auf der [PS3].
4.03 [PS3] Assassin's Creed II
4.04 [PS3] Assassin's Creed Brotherhood
4.05 [PS3] Assassin's Creed Revelations
4.06 [PS3] Assassin's Creed III
4.07 [PS3] Assassin's Creed Liberation HD
4.08 [PS3] Assassin's Creed IV Black Flag
4.09 [PS3] Assassin's Creed Freedom Cry
4.10 [PS3] Assassin's Creed Rogue

Aufgabe 03: Sammle alle Assassin's Creed Trophäen auf der [PS4].
4.11 [PS4] Assassin's Creed II
4.12 [PS4] Assassin's Creed Brotherhood
4.13 [PS4] Assassin's Creed Revelations
4.14 [PS4] Assassin's Creed III Remastered
4.15 [PS4] Assassin's Creed Liberation Remastered
4.16 [PS4] Assassin's Creed IV Black Flag
4.17 [PS4] Assassin's Creed Freedom Cry
4.18 [PS4] Assassin's Creed Rogue Remastered
4.19 [PS4] Assassin's Creed Unity
4.20 [PS4] Assassin's Creed Syndicate
4.21 [PS4] Assassin's Creed Origins
4.22 [PS4] Assassin's Creed Odyssey
4.23 [PS4] Assassin's Creed Chronicles: China
4.24 [PS4] Assassin's Creed Chronicles: India
4.25 [PS4] Assassin's Creed Chronicles: Russia
4.26 [PS4] Assassin's Creed Chronicles: Trilogy Pack


05. inFAMOUS
05_infamous_v02r3jzk.png
Fortschritt: 100% [189/189T]

 


Aufgabe 01: Sammle alle inFAMOUS Trophäen auf der [PS3].
5.01 [PS3] inFAMOUS
5.02 [PS3] inFAMOUS 2
5.03 [PS3] inFAMOUS: Festival of Blood

Aufgabe 02: Sammle alle inFAMOUS Trophäen auf der [PS4].
5.04 [PS4] inFAMOUS: Second Son
5.05 [PS4] inFAMOUS: First Light


06. Life is Strange
06_lifeisstrange_v019sk3h.png
Fortschritt: 29,90% [61/204T]

 


Aufgabe 01: Sammle alle Life is Strange Trophäen auf der [PS3].
6.01 [PS3] Life is Strange

Aufgabe 02: Sammle alle Life is Strange Trophäen auf der [PS4].
6.02 [PS4] Life is Strange
6.02 [PS4] Life is Strange: Before the Storm
6.03 [PS4] Life is Strange 2


07. Dishonored
07_dishonored_v01q7kbx.png
Fortschritt: 0% [0/244T]

 


Aufgabe 01: Sammle alle Dishonored Trophäen auf der [PS3].
7.01 [PS3] Dishonored

Aufgabe 02: Sammle alle Dishonored Trophäen auf der [PS4].
7.02 [PS4] Dishonored Definitive Edition
7.03 [PS4] Dishonored 2
7.03 [PS4] Dishonored: Death of the Outsider


08. Crash Bandicoot
08_crashbandicoot_v019pkb6.png
Fortschritt: 0% [0/213T]

 


Aufgabe 01: Sammle alle Crash Bandicoot Trophäen auf der [PS4].
8.01 [PS4] Crash Bandicoot
8.02 [PS4] Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
8.03 [PS4] Crash Bandicoot: Warped
8.04 [PS4] Crash Team Racing Nitro Fueled


09. LittleBigPlanet
09_littlebigplanet_v0uwj6y.png
Fortschritt: 86,35% [329/381T]

 


Aufgabe 01: Sammle alle LittleBigPlanet Trophäen auf der [PSV].
9.01 [PSV] LittleBigPlanet PS Vita
9.02 [PSV] Run Sackboy Run

Aufgabe 02: Sammle alle LittleBigPlanet Trophäen auf der [PS3].
9.03 [PS3] LittleBigPlanet
9.04 [PS3] LittleBigPlanet 2
9.05 [PS3] Sackboy's Prehistoric Moves
9.06 [PS3] LittleBigPlanet 3
9.07 [PS3] LittleBigPlanet Karting

Aufgabe 03: Sammle alle LittleBigPlanet Trophäen auf der [PS4].
9.08 [PS4] LittleBigPlanet 3


10. Crysis
10_crysis_v01k0jfv.png
Fortschritt: 33,33% [51/153T]

 


Aufgabe 01: Sammle alle Crysis Trophäen auf der [PS3].
10.01 [PS3] Crysis
10.02 [PS3] Crysis 2
10.03 [PS3] Crysis 3


11. Jak & Daxter
11_jakdaxter_v013mkwm.png
Fortschritt: 0% [0/411T]

 


Aufgabe 01: Sammle alle Jak & Daxter Trophäen auf der [PSV].
11.01 [PSV] Jak and Daxter: The Precursor Legacy
11.02 [PSV] Jak II Renegade
11.03 [PSV] Jak 3

Aufgabe 02: Sammle alle Jak & Daxter Trophäen auf der [PS3].
11.04 [PS3] Jak and Daxter: The Precursor Legacy
11.05 [PS3] Jak II Renegade
11.06 [PS3] Jak 3

Aufgabe 03: Sammle alle Jak & Daxter Trophäen auf der [PS4].
11.07 [PS4] Jak and Daxter: The Precursor Legacy
11.08 [PS4] Jak II Renegade
11.09 [PS4] Jak 3
11.10 [PS4] Jak X: Combat Racing


12. Telltale
12_telltale_v0196jpz.png
Fortschritt: 45,95% [714/1554T]

 


Aufgabe 01: Sammle alle Telltale Trophäen auf der [PSV].
12.01 [PSV] The Walking Dead
12.02 [PSV] The Walking Dead: Season 2
12.03 [PSV] The Wolf Among Us

Aufgabe 02: Sammle alle Telltale Trophäen auf der [PS3].
12.04 [PS3] CSI: Fatal Conspiracy
12.05 [PS3][Episoden 1-5] Back to the Future
12.06[PS3][Episoden 1-4] Jurassic Park
12.07[PS3][Episoden 1-5] Tales of Monkey Island
12.08[PS3][Episoden 1-5] Sam & Max: Beyond Space and Time
12.09[PS3][Episoden 1-5] Sam & Max: The Devil's Playhouse
12.10[PS3][Episoden 1-5] Strong Bad's Cool Game for Attractive People
12.11 [PS3] Back to the Future - The Game
12.12 [PS3] Tales From The Borderlands
12.13 [PS3] Game of Thrones
12.14 [PS3] Minecraft: Story Mode
12.15 [PS3] Batman: The Telltale Series
12.16 [PS3] The Wolf Among Us
12.17 [PS3] The Walking Dead
12.18 [PS3][JP] The Walking Dead
12.19 [PS3] The Walking Dead: Michonne
12.20 [PS3] The Walking Dead: Season 2

Aufgabe 03: Sammle alle Telltale Trophäen auf der [PS4].
12.21 [PS4] The Walking Dead
12.22 [PS4] The Walking Dead: Michonne
12.23 [PS4] The Walking Dead: Season 2
12.24 [PS4] The Walking Dead: A New Frontier
12.25 [PS4][EU] The Walking Dead: The Final Season
12.26 [PS4][NA] The Walking Dead: The Final Season
12.27 [PS4] The Wolf Among Us
12.28 [PS4] Tales from the Borderlands
12.29 [PS4][Digital] Tales from the Borderlands
12.30 [PS4] Game of Thrones
12.31 [PS4] Back to the Future: The Game
12.32 [PS4] Minecraft: Story Mode
12.33 [PS4] Minecraft: Story Mode Season 2
12.34 [PS4] Guardians of the Galaxy
12.35 [PS4] Batman: The Telltale Series
12.36 [PS4] Batman: The Enemy Within

 

Spoiler

 

Die (alten) Aufgaben:
Im Mittelpunkt dieses Projekts steht die Eroberung von Spiele-Universen. Um ein Universum vollständig einzunehmen, müssen alle Trophäen aller Spiele des Universums erlangt werden. Um die einzelnen Eroberungsfortschritte besser zu dokumentieren und um eine zusätzliche Motivation zu schaffen, können in jedem Universum Meilensteine erreicht werden, wofür ich mit XP für die jeweilige Kategorie belohnt werde. Ebenso gibt es für das Abschließen einzelner Spiele XP. Da ich mich nicht zu sehr einschränken möchte, gibt es auch ein allgemeines Universum, für das sämtliche Spiele Erfahrungspunkte bringen. Die XP sind derzeit lediglich ein Indikator wie weit die Eroberung abgeschlossen ist sowie eine Motivation. Eventuell werden Belohnungen nachgepatcht. 


00. 1-3 XP auf alles - außer Tiernahrung.

 


Aktuell: 15 Spiele abgeschlossen.

Abgeschlossene Spiele während des Projekts
[PSV] The Wolf Among US -->> 100%
[PS3] God of War -->> 100%
[PS3] God of War II -->> 100%
[PS3] God of War: Chains of Olympus -->> 100%
[PS3] God of War: Ghost of Sparta -->> 100%
[PS3] God of War: Ascension -->> 100%
[PS3] Saints Row: The Third (DE) -->> 100%
[PS3] Saints Row IV -->> 100%
[PS3] Saints Row: Gat out of Hell -->> 100%
[PS3] The Walking Dead: Michonne -->> 100%
[PSV] Assassin's Creed Chronicles -->> 100%
[PS3] Strong Bad's Cool Game for Attractive People [Episoden 1-5] -->> 100%
[PS3] The Wolf Among Us -->> 100%
[PS3] The Walking Dead -->> 100%
[PS3] The Walking Dead: Season 2 -->> 100%
 


General List: 30 XP

_________________________


01. Grün ist das Land, rot ist die Kant, weiß ist der Sand: Das sind die Farben von Legoland:

 


Der Steinbrecher kehrt zurück. - 10 XP
Fünf "LEGO"-Spiele auf PSVita abschließen.

Rest in Pieces. - 15 XP
Zehn "LEGO"-Spiele auf PSVita abschließen.

Everything is AWESOME! - 20 XP
Alle "LEGO"-Spiele auf PSVita abschließen.

Aktuell: 0 / 12 Spiele abgeschlossen.

Relevante Spiele
[PSV] LEGO Batman 2 DC Super Heroes -->> 0% 
[PSV] LEGO Batman 3 Jenseits von Gotham -->> 0%
[PSV] LEGO Der Herr der Ringe -->> 0%
[PSV] LEGO Harry Potter - Jahre 5-7 -->> 0%
[PSV] LEGO Jurassic World -->> 0%
[PSV] LEGO Marvel Super Heroes Universum in Gefahr -->> 0%
[PSV] LEGO Ninjago Nindroids -->> 0%
[PSV] LEGO Ninjago Schatten des Ronin -->> 0%
[PSV] LEGO Legends of Chima Laval's Journey -->> 0%
[PSV] LEGO Marvel Avengers -->> 0%
[PSV] LEGO Star Wars Das Erwachen der Macht -->> 0%
[PSV] LEGO The Lego Movie Videogame -->> 0%
 


Minifigur: 0 / 67 XP

_________________________


02. Rachegott, liebenswerter Gott, Rachegott, liebenswerter Gott, ...: DONE // UNIVERSUM EROBERT!

 


Der Gott der Macht - 10 XP - DONE +10 XP
"God of War"-Collection Vol 1. platinieren.

Der Geist Spartas - 10 XP - DONE +10 XP
"God of War"-Collection Vol 2. platinieren.

Götterdämmerung - 20 XP - DONE +20 XP
Alle "God of War"-Trophäen auf PS3 und PSVita freischalten.


Aktuell: 8 / 8 Spiele abgeschlossen.

Relevante Spiele
[PS3] God of War -->> 100% - DONE +2 XP
[PS3] God of War II -->> 100% - DONE +2 XP
[PS3] God of War III -->> 100% - DONE +2 XP
[PS3] God of War: Chains of Olympus -->> 100% - DONE +2 XP
[PS3] God of War: Ghost of Sparta -->> 100% - DONE +2 XP
[PS3] God of War: Ascension -->> 100% - DONE +2 XP
[PSV] God of War -->> 100% - DONE +2 XP
[PSV] God of War II -->> 100% - DONE +2 XP
 


Kratos: 56 XP - MAX XP

_________________________


03. Willkommen in der Bruderschaft.: DONE // UNIVERSUM EROBERT!

 


Ezio Auditore da Firenze - 10 XP - DONE +10 XP
Die Ezio-Saga von Assassin's Creed platinieren.

Edward James Kenway - 10 XP - DONE +10 XP
Die Amerikanische Saga von Assassin's Creed platinieren.

Altair Ibn-La'Ahad - 20 XP - DONE +20 XP
Alle "Assassin's Creed"-Trophäen auf PS3 und PSVita freischalten.


Aktuell: 10 / 10 Spiele abgeschlossen.

Relevante Spiele
[PS3] Assassin's Creed II -->> 100% - DONE +2 XP
[PS3] Assassin's Creed: Brotherhood -->> 100% - DONE +3 XP
[PS3] Assassin's Creed: Revelations -->> 100% - DONE +3 XP
[PS3] Assassin's Creed III -->> 100% - DONE +3 XP
[PSV] Assassin's Creed III Liberation -->> 100% - DONE +2 XP
[PS3] Assassin's Creed Liberation HD -->> 100% - DONE +2 XP
[PS3] Assassin's Creed IV Black Flag -->> 100% - DONE +3 XP
[PS3] Assassin's Creed Freedom Cry -->> 100% - DONE +1 XP
[PS3] Assassin's Creed Rogue -->> 100% - DONE +2 XP
[PSV] Assassin's Creed Chronicles -->> 100% - DONE +2 XP
 


Meisterassassine: 63 XP - MAX XP

_________________________


04. We determine who we are by what we do.:

 


Diana Burnwood - 10 XP
"Hitman HD Collection" platinieren.

Dr. Otto Wolfgang Ort-Meyer - 20 XP
Alle "Hitman"-Trophäen auf PS3 und PSVita freischalten.


Aktuell: 0 / 5 Spiele abgeschlossen.

Relevante Spiele
[PS3] Hitman 2: Silent Assassin -->> 0%
[PS3] Hitman: Contracts -->> 0%
[PS3] Hitman: Blood Money -->> 0%
[PS3] Hitman: Absolution -->> 0%
[PSV] Hitman GO: Definitive Edition -->> 0%
 


Agent 47: 0 / 40 XP

_________________________


05. Der Sand der Zeit:

 


Der Dahaka - 10 XP
Die "Prince of Persia Trilogy 3D" platinieren.

Der Wesir - 20 XP
Alle "Prince of Persia"-Trophäen freischalten.


Aktuell: 0 / 5 Spiele abgeschlossen.

Relevante Spiele
[PS3] Prince of Persia: The Sands of Time -->> 0%
[PS3] Prince of Persia: Warrior Within -->> 0%
[PS3] Prince of Persia: The Two Thrones -->> 0%
[PS3] Prince of Persia -->> 0%
[PS3] Prince of Persia: Die vergessene Zeit -->> 0% 
 


Dunkler Prinz: 0 / 41 XP

_________________________


06. Murder Time Fun Time!:

 


Johnny Gat - 10 XP - DONE +10 XP
Jedes "Saints Row"-Spiel auf PS3 mindestens einmal platinieren.

The Protagonist - 20 XP
Alle "Saints Row"-Trophäen auf PS3 inklusive Doppelplatin freischalten.


Aktuell: 4 / 5 Spiele abgeschlossen.

Relevante Spiele
[PS3] Saints Row: The Third -->> 100% - DONE +3 XP
[PS3] Saints Row: The Third (DE) -->> 100% - DONE +3 XP
[PS3] Saints Row IV -->> 100% - DONE +3 XP
[PS3] Saints Row IV (AU) -->> 0%
[PS3] Saints Row: Gat out of Hell -->> 100% - DONE +2 XP
 


Professor Genki: 21 / 44 XP

_________________________


07. Die Apokalyptischen Reiter:

 


Krieg - 5 XP - DONE +5 XP
"Darksiders" platinieren.

Tod - 5 XP
"Darksiders 2" auf PS3 auf 100% bringen.


Aktuell: 1 / 3 Spiele abgeschlossen.

Relevante Spiele
[PS3] Darksiders -->> 100% - DONE +2 XP
[PS3] Darksiders II -->> 0%
[PS3] Darksiders II (Jp) -->> 0%
 


Reiter der Apokalypse: 7 / 16 XP

_________________________


08. Welcome to Rapture!:

 


Little Sister - 10 XP
Alle "Bioshock"-Spiele mindestens einmal platinieren.

Elizabeth - 20 XP
Alle "Bioshock"-Trophäen auf PS3 freischalten.


Aktuell: 0 / 4 Spiele abgeschlossen.

Relevante Spiele
[PS3] Bioshock -->> 0%
[PS3] Bioshock (Jp) -->> 0%
[PS3] Bioshock 2 -->> 0%
[PS3] Bioshock Infinite -->> 0%
 


Big Daddy: 0 / 42 XP

_________________________


09. Shiny Moolah:

 


Munch - 15 XP
Jedes "Oddworld"-Spiel auf PS3 oder PSVita mindestens einmal platinieren.

Abe - 15 XP
Alle "Oddworld"-Trophäen auf PS3 und PSVita freischalten.


Aktuell: 1 / 5 Spiele abgeschlossen.

Relevante Spiele
[PS3] Oddworld: Stranger's Wrath HD -->> 100% - DONE +2 XP
[PSV] Oddworld: Stranger's Wrath HD -->> 0%
[PS3] Oddworld: Munch's Oddysee -->> 0%
[PSV] Oddworld: Munch's Oddysee -->> 0%
[PS3] Oddworld: New 'n' Tasty -->> 0%
 


Stranger: 2 / 40 XP

_________________________


10. There cannot be a Crysis next week. My schedule is already full.:

 


James "Alcatraz" Rodriquez - 15 XP
Alle "Crysis"-Spiele auf PS3 platinieren.

Major Lawrence "Prophet" Barnes - 15 XP
Alle "Crysis"-Trophäen auf PS3 freischalten.


Aktuell: 1 / 3 Spiele abgeschlossen.

Relevante Spiele
[PS3] Crysis -->> 0%
[PS3] Crysis 2 -->> 100% - DONE +2 XP
[PS3] Crysis 3 -->> 0%
 


Exosuit-Träger: 2 / 37 XP

_________________________


11. My name is Dante!:

 


Vergil - 10 XP
Die "Devil May Cry - HD Collection" platinieren.

Dante Must Die. - 15 XP
Alle "Devil May Cry"-Trophäen auf PS3 freischalten.


Aktuell: 0 / 4 Spiele abgeschlossen.

Relevante Spiele
[PS3] Devil May Cry HD -->> 0%
[PS3] Devil May Cry 2 HD -->> 0%
[PS3] Devil May Cry 3 HD -->> 0%
[PS3] DmC Devil May Cry -->> 0%
 


Dante: 0 / 33 XP

_________________________


12. Let me Telltale you a story.:

 


Das Plappermaul - 10 XP
Erhalte 7 Platin-Trophäen aus Telltale-Spielen.

Der allwissende Erzähler - 10 XP
Komplettiere alle 100%-Telltale-Spiele.

Die Leseratte - 20 XP
Alle Trophäen von Telltale-Spielen auf PS3 und PSVita freischalten.


Aktuell: 15 / 22 Spiele abgeschlossen.

Relevante Spiele
[PS3] Back to the Future - Episoden 1-5 -->> 100% - DONE +1 XP
[PS3] Back to the Future - The Game -->> 0%
[PS3] Batman -->> 0%
[PS3] CSI: Fatal Conspiracy -->> 0%
[PS3] Game of Thrones -->> 100% - DONE +2 XP
[PS3] Jurassic Park - Episoden 1-4 -->> 100% - DONE +1 XP
[PS3] Minecraft: Story Mode -->> 0%
[PS3] Nelson Tether: Puzzle Agent -->> 0%
[PS3] Poker Night 2 -->> 0%
[PS3] Sam & Max: Beyond Space and Time - Episoden 1-5 -->> 100% - DONE +1 XP
[PS3] Sam & Max: The Devil's Playhouse -->> 100% - DONE +1 XP
[PS3] Strong Bad's Cool Game for Attractive People - Episoden 1-5 -->> 100% - DONE +1 XP
[PS3] Tales From The Borderlands -->> 100% - DONE +2 XP
[PS3] Tales of Monkey Island - Episoden 1-5 -->> 100% - DONE +1 XP
[PS3] The Walking Dead -->> 100% - DONE +3 XP
[PS3] The Walking Dead (Jp) -->> 0%
[PS3] The Walking Dead: Michonne -->> 100% - DONE +1 XP
[PS3] The Walking Dead: Season 2 -->> 100% - DONE +1 XP
[PS3] The Wolf Among Us -->> 100% - DONE +2 XP
[PSV] The Walking Dead -->> 100% - DONE +3 XP
[PSV] The Walking Dead: Season 2 -->> 100% - DONE +1 XP
[PSV] The Wolf Among Us -->> 100% - DONE +2 XP
 


Märchenonkel: 23 / 73 XP

_________________________


13. I have no idea what you're saying... and your suit sucks.: DONE // UNIVERSUM EROBERT!

 


Connor Cooper - 10 XP - DONE +10 XP
Die "Sly Cooper"-Trilogie auf PS3 platinieren.

Rioichi Cooper - 10 XP - DONE +10 XP
Die "Sly Cooper"-Trilogie auf PSVita platinieren.

Sly Cooper - 20 XP - DONE +20 XP
Alle "Sly Cooper"-Trophäen auf PS3 und PSVita freischalten.


Aktuell: 9 / 9 Spiele abgeschlossen.

Relevante Spiele
[PS3] Sly Cooper and the Thievius Raccoonus -->> 100% - DONE +2 XP
[PS3] Sly 2: Band of Thieves -->> 100% - DONE +2 XP
[PS3] Sly 3: Honor Among Thieves -->> 100% - DONE +2 XP
[PS3] Sly Minigames -->> 100% - DONE +1 XP
[PS3] Sly Cooper: Thieves in Time -->> 100% - DONE +2 XP
[PSV] Sly Cooper and the Thievius Raccoonus -->> 100% - DONE +2 XP
[PSV] Sly 2: Band of Thieves -->> 100% - DONE +2 XP
[PSV] Sly 3: Honor Among Thieves -->> 100% - DONE +2 XP
[PSV] Sly Cooper: Thieves in Time -->> 100% - DONE +2 XP
[PSV] Bentley's Hack-Paket -->> 100% - DONE +1 XP

 


Meisterdieb: 58 XP - MAX XP


__________________________________________________


Die Zusatzaufgabe:
In Post #1 habe ich bereits angedeutet, dass ich mich für das Erstellen von TAS (=Tool-Assisted Speedrun) interessiere. Bei Speedruns geht es generell darum, ein Spiel möglichst schnell abzuschließen. Dabei kann es pro Spiel unterschiedliche Kategorien geben. Zum Beispiel gibt es bei Super Mario Bros. zwei Hauptkategorien: 

  • Any%: schließe das Spiel so schnell wie möglich ab. [Bowser in 8-4 besiegen]
  • Warpless: schließe das Spiel so schnell wie möglich ab, ohne Warpzonen zu benutzen. [hier: alle Level]


Bei einem TAS wird man in seinem Speedrun durch Tools unterstützt. Die Wichtigsten sind Frame-Advance und Save-States. Man kann für jedes emulierte Bild (Frame) separat eingeben, welche Taste/-n auf dem Controller gedrückt werden sollen. Hat man sich vertan, kann man diesen Schritt rückgängig machen und korrigieren. Ist man fertig, wird jeder Tastendruck im entsprechenden Frame korrekt emuliert und an das Spiel weitergegeben. So erhält man Zeiten, die oft weit unter den Weltrekorden normaler Speedruns liegen. Außerdem können TAS-Videos meiner Meinung nach sehr unterhaltsam sein. 
Da ich ab und zu an einem TAS, meist zu NES-Spielen, arbeite, würde ich die fertige Version davon gerne veröffentlichen, sofern diese unterhaltsam genug ist. Das wird sicher kein Übermaß nehmen, da es sehr zeitintensiv ist und ich immer nur phasenweise daran arbeite. Ich hoffe dennoch, dass ich euch mit den TAS-Videos ein bisschen begeistern kann. 


Z1. Hast du noch alle TASsen im Schrank?!:

 


Erhalte für jeden veröffentlichten TAS 5 XP. Zusäzliche XP durch folgende Meilensteine:

UnterTASse - 10 XP - DONE +10 XP
Veröffentliche einen TAS auf YouTube und verlinke das Video hier im Forum.

KaffeeTASse - 20 XP
Veröffentliche drei TAS auf YouTube und verlinke die Videos hier im Forum.

TeeTASse - 50 XP
Veröffentliche fünf TAS auf YouTube und verlinke die Videos hier im Forum.


Aktuell: 2 TAS veröffentlicht.
[TAS][NES] Super Mario Bros. - Any% in 4:57:31
[TAS][NES][RomHack] Contra - Mountain Challenge in 00:41:91


TAS-Bot: 20 XP

 

 

Bearbeitet von Raz-Noh
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Das war es zunächst einmal von meiner Seite. Das Übergangsupdate zu den zwischen den Projekten abgeschlossenen Spielen kommt im Laufe nächster Woche. Ansonsten freue ich mich darauf, wieder aktiver hier im Forum zu werden, zu Spielen zu schreiben und hoffentlich auch auf den ein oder anderen Leser und Kommentar. Fragen, Anregungen, Hassmails oder Lifehacks nehme ich jederzeit dankbar entgegen.
----- Lasset die Spiele beginnen! -----

 

PS: Das Sly-Universum ist eigentlich nur zur Vervollständigung da. 

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On 8/28/2016 at 0:19 PM, BlackPhantom said:

Dann viel Spaß bei deinem neuen Projekt und viel Erfolg beim erreichen deiner neuen Ziele / Universen ;)

 

Danke dir. Ich werde mich ranhalten :D 

 

 

Das erste Update wird es höchstwahrscheinlich morgen und nicht mehr heute geben. Mir fehlen noch ein paar Banner, zu denen ich bislang noch nicht gekommen bin. 

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Update #01 - Über Übergänge und Untergänge

Oh mein Gott! Oh. Mein. Gott! OH MEIN GOTT! Mein erstes Update! :xd: Wie versprochen ist hier das Übergangsupdate zu dem, was seit... nun ja, seit Ende März passiert ist. Und das ist für fünf Monate gar nicht mal so viel. Schade. Aber dafür, dass ich während des Semesters überhaupt nicht an der PS3 oder PSV gezockt habe, bin ich doch zufrieden. Und es bringt mich auch direkt in einem Universum ein ganzes Stück voran. Aber jetzt, da die Klausurphase - die leider halbwegs enttäuschend war - endlich vorbei ist, geht es wieder anständig weiter. Geplant ist, als nächstes das "God of War"-Universum anzugreifen. Da ich alle für mich relevanten Spiele bereits hier rumliegen habe, sollte das bis zum nächsten Update doch sehr gut zu schaffen sein - bis auf die Tatsache, dass meine PS3 gestern gut 6h gebraucht hat, um God of War I aus dem Store zu laden. Eigentlich sollte das nicht mehr als 10-15min dauern, jedoch hat meine PS3 bei größeren Dateien riesige Probleme mit dem Download. Dieser wird nach einigen Minuten immer seeeehr langsam oder bricht sogar kurzfristig ab. Sehr nervig sowas. :banghead:


Neben dem Zocken ist ein anderes großes Hobby von mir Manga & Anime. Ich werde versuchen, in meinen Updates von Zeit zu Zeit eine Empfehlung einzubinden oder zumindest kurz zu erwähnen, wenn ich etwas Gutes an der Animefront gesehen habe. Für den Anfang möchte ich hier sehr kurz auf zwei komplett unterschiedliche Anime eingehen.

  • Death Note: Ein absoluter Klassiker, den ich am Wochenende erst beendet habe. Bevor man mich nun gleich steinigt, sei aber gesagt, dass ich vor ein paar Jahren bereits den Manga innerhalb von ein paar Wochen komplett durchgelesen und geliebt habe. Meiner Meinung nach ein absolutes Meisterwerk, bei dem fast alles stimmt. Und auch wenn die zweite Hälfte oft kritisiert wird, hat sie mir, trotz dass ich noch grob wusste, was passiert, im Anime super gefallen. Besser als im Manga. Das Pacing hat hier einfach gestimmt. Dafür fand ich die erste Hälfte im Manga etwas gelungener umgesetzt. Dennoch kann ich sowohl Manga als auch Anime an alle empfehlen, die Death Note noch nicht gesehen oder gelesen haben.
  • Shokugeki no Soma: Ein Kochmanga, dessen zweite Staffel momentan in Animeform ausgestrahlt wird. Ein sehr witziges Werk, was zwar durchaus von Ecchi-Elementen geprägt ist, diese aber so humorvoll einbaut, dass es mich überhaupt nicht stört. Neben dem Fokus auf Humor schafft es dieser Manga über's Kochen dennoch durch Kochduelle Spannung mitzuliefern. Ein irgendwie recht absurdes Werk, in welches man aber durchaus mal reingucken sollte. Ich kann aber auch gut verstehen, dass es nicht jeden Geschmack :dozey: trifft.


Bevor es dann richtig losgeht, gibt es noch den Song des Updates. ACHTUNG: Diesmal kann der Song eventuell die erste Episode von Game of Thrones (Telltale) spoilern. 


Die Spiele:


Assassin's Creed: Rogue:

assassinscreedrogue4kxr4.png
Fortschritt: 0% -->> 100%


Ahoi ihr Landratten!: Ihr seid Shay Patrick Cormac, ein Assassine, der die Nase voll hat und in einen Tempel geht Templer wird. AC: Rogue bietet zum ersten Mal die Möglichkeit, als Templer zu spielen und so die andere Seite besser kennenzulernen. Nachdem die Assassinen eine ganze Stadt im Meer haben versinken lassen, weil sie aus Versehen einen Edensplitter gelöst haben, hat Cormac keine Lust mehr auf diesen Verein und sieht die Assassinen von nun an als seine Feinde. Da die Handlung kurz nach AC IV: Black Flag spielt, ergibt es durchaus Sinn, dass einige alte Bekannte einen kurzen Auftritt haben. So unter anderem der Mentor aus AC III. Losgesagt von den Assassinen darf man dann auch gleich losrennen; und zwar weg von seinem alten Verein. Die finden es nämlich eher weniger lustig und wollen Cormac tot sehen. Neben einer Geschichte um Verschwörungen, Beschuldigungen und jede Menge Rache von und mit Shay Cormac bietet AC: Rogue glücklicherweise erneut keine anständige Gegenwartsstory. Wie in AC IV: Black Flag spielt man irgendeinen X-beliebigen Abstergo-Angestellten, der ab und zu durch die Büros laufen darf und neue Sicherheitsstufen zugewiesen bekommt. Das ist austauschbar, aber meiner Meinung nach immer noch besser als der Schwachsinn rund um Desmond Miles. Mit dem konnte ich wirklich überhaupt nichts anfangen. Ehrlich gesagt interessiert mich die Gegenwart, die das Konstrukt wohl zusammenhalten soll, überhaupt nicht. Ich bin mit dem Hauptpart, der Vergangenheit, vollkommen zufrieden und finde, dass allein der Assassinenbund schon genügend Zusammenhang für die einzelnen AC-Ableger bietet. :D


Neu ist immer besser.: Natürlich dürfen einige Neuerungen nicht fehlen. Ganz ohne wäre ja auch langweilig. Da man nun im Tempel als Templer unterwegs ist, nachdem man die Bruderschaft verraten hat, wird man gesucht, verfolgt und gemeuchelmordet. Wenigstens versucht man das. Ab einem bestimmten Punkt in der Story trifft man nämlich ab und zu auf Assassinen, die versuchen, einen von einem Baum oder Dach aus, hinter Häuserecken, aus dem Gras oder aus Menschenmengen heraus zu eliminieren. Ein cooles Feature, was sehr selten nervig sein kann, meist jedoch etwas mehr Dynamik in sonst langweilige Laufrunden bringt. Die Seeschlachten aus AC IV: Black Flag wurden ebenfalls verbessert und bekommen durch die Möglichkeit, selbst geentert zu werden, ein neues Element spendiert. Kämpfe auf den Schiffen funktionieren etwas besser, aber immer noch nicht perfekt und die Seeschlachten an sich laufen auch etwas geschmeidiger ab. Zusätzlich gibt es neue Waffen, eine Art Granatwerfer, mit dem man Schlaf-, Aggro- oder Explosionsbomben auf seine Feinde schießen kann. Wie ich finde eine sehr starke Waffe, die dennoch nicht total overpowered ist. Insgesamt ist AC: Rogue zwar wieder ein recht einfaches Spiel, trotz allem doch ganz gut gebalanced. Lediglich in den Seeschlachten hätte ich mir einige stärkere Gegner gewünscht. In den meisten Fällen konnte man da einfach problemlos alles wegbratzeln.
Die drei Gebiete Nordatlantik, New York und River Valley sind sehr abwechslungsreich. In die große Stadt New York kommt man aber erst recht spät. Eis und Fluss hat man dann schon längst gründlich erkundet.


Die Trophäen: Die Trophäenliste ist wieder sehr AC-typisch gehalten. Es muss einiges erkundet werden, die Haupt- und Nebenmissionen wollen anständig abgeschlossen werden und auch der ein oder andere Sammel- und Farmkram ist dabei. Genau wie bei AC IV: Black Flag gibt es auch hier legendäre Seeschlachten. Diese sind allerdings um Längen besser als beim Vorgänger, weil sie viel mehr Vielfalt bieten. Und ganz so einfach sind die Schlachten auch nicht. Zumindest die letzte Schlacht ist ganz schön knackig. Nachdem man ein lächerlich großes und starkes Kriegsschiff fast zerstört hat, kommen einfach noch zwei weitere Kähne an und wollen einen kentern. Ich musste wirklich von Mörsern über schwere Kugeln bis hin zu Feuerfässern alles einsetzen, was mein Schiff zu bieten hatte. Und selbst dann war es sehr knapp. Nur noch eins der zwei später dazugestoßenen Schiffe war übrig und wollte mich von hinten rammen. :J: Keiner von uns hatte mehr Leben, ich aber noch ein paar Feuerfässer. Da der andere schneller war als ich, hatte ich ein riesen Glück. Ich würde sagen 1-2 Sekunden später und ich wäre gekentert. Auf jeden Fall hat AC: Rogue mir sehr viel Spaß bereitet. Wem Black Flag gefallen hat, der wird hier sicher auch seinen Spaß mit haben. Meiner Meinung nach ist Rogue sogar noch ein bisschen besser geraten. Also sehr zu empfehlen! :)


_________________________


Telltale-100%-Spiele:

talesofmonkeyislandp3rpb.pngjurassicparkthegamer7p3p.pngbacktothefuture-thegabzu1w.pngsamandmax-tdpho7ug1.pngsamandmax-bsatoru9i.png
Fortschritt: 0% -->> 100% | 0% -->> 100% | 0% -->> 100% | 0% -->> 100% | 0% -->> 100%


[PS3] Tales of Monkey Island [Episoden 1-5]: Auf meinem ersten Abstecher meiner Telltale-Reise wurde ich von Guybrush Threepwood begleitet. Ein charmanter Pirat, der sich durch ein Point-and-Click-Adventure durchmanövrieren lässt. Die Logik hinter diesen Spielen erschließt sich mir noch immer nicht so ganz. Soll heißen, ich kapiere oft nicht, wieso ich genau die jeweiligen Sachen miteinander kombinieren muss, damit das gut ist. Ich habe einige Dialoge übersprungen und, wegen verpassbarem Kram, nach Guide gespielt. Dementsprechend schnell war ich durch. Gute 8h hat's gedauert. Gefallen hat's mir, auch wenn ich viel geskippt habe, echt gut. Die paar Dialoge oder Kommentare mit oder von Guybrush waren witzig geschrieben und gameplaytechnisch hat auch alles gepasst. Guter Teil zum Einstieg. 


[PS3] Jurassic Park - The Game [Episoden 1-4]: Weiter geht es in einen kleinen Freizeitpark. 100000% QTE gab es bei diesem Dinobrocken. Hier gab's nichts zum skippen, dafür einiges zum rechtzeitig drücken. Eigentlich fast alles. Rätsel gab es wenige und wenn waren die schnell geschafft. Der Hauptteil des Spiel besteht darin, vor Dinos zu fliehen oder Dinos was auf die Mütze zu geben. In beiden Fällen per QTE. Irgendwann wurde das tatsächlich etwas nervig. Die Story war dafür ganz anständig geschrieben, allerdings war mir keiner der Charaktere wirklich symphatisch. Nima, die Quoten-Costa-Ricanerin war aber wenigstens nicht ganz so nervig wie die besserwisserische halbkriminelle Tochter. Der Vater war ein generischer Tierpfleger ohne jegliche Eigenschaften und die Söldner waren auch sehr klischeehaft geschrieben. Die Story an sich hat's noch gerettet. Ich bin eigentlich zufrieden, hatte aber auch keine großen Erwartungen. Nach knapp 7h war ich hiermit auch fertig.


[PS3] Back to the Future [Episoden 1-5]: Ähnlich wie Jurassic Park habe ich auch von Zurück in die Zukunft keinen Film komplett gesehen. Interessiert mich beides kaum. Die Episoden waren alle in Ordnung, aber für mich nichts Besonderes. Auch hier habe ich mit Guide gearbeitet und Einiges übersprungen. Beim letzten Teil habe ich kurz vor'm Ende dann aus Inkompetenz Unachtsamkeit einen Fehler gemacht und durfte nochmal ran. Geschätzt hat alles 6h gedauert, bis ich durch war. Gut gefallen hat mir hier, dass man Zusammenhänge wirklich gut sehen konnte. Bekannte Bereiche wurden für verschiedene Zeiten entsprechend sinnvoll angepasst. Alles also ganz in Ordnung, hat mich aber nicht vom Hocker gehauen.


[PS3] Sam & Max: The Devil's Playhouse [Episoden 1-5]: Nein. Einfach Nein.


[PS3] Sam & Max- Beyond Space & Time [Episoden 1-5]: Genau wie der Vorgänger ziemlich grottig. Die Autofahrten haben aber ein bisschen Dynamik reingebracht, sodass es nicht ganz so langweilig war. Außerdem war der Spaß hier etwas kürzer. Ich habe nur 5h gebraucht, während ich beim Playhouse mindestens 6h, gefühlte 32h, benötigte. Bin auf jeden Fall froh, dass der Murks abgeschlossen und sofort von der Platte geflogen ist. Es war wohl irgendeine Detektivgeschichte, wobei ein übernatürlicher weißer Hase zwischendurch entweder in die Luft geschleudert wurde oder komischen Kram gemacht hat, der das Spiel dem Ende näher gebracht hat. Keine Ahnung, was da abging, interessiert mich aber auch null. Sam & Max sind definitiv die schlechtesten Spiele von Telltale Games, die ich bislang gespielt habe. Lieber schnell weiter zu dem wirklich guten Stoff (was?). 


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Telltale-Platin-Spiele:

talesfromtheborderlanmsu2l.pnggameofthronesxtu3a.pngthewolfamongus_vitat0p4n.png
Fortschritt: 0% -->> 100% | 0% -->> 100% | 0% -->> 100%


[PS3] Tales from the Borderlands: Mein absolutes Lieblingsspiel von Telltale Games bislang. Das kann man allein schon daran erkennen, dass ich das Spiel mittlerweile als Desktop-Hintergrund habe und nicht mehr The Walking Dead, wie einige viele Monate zuvor. :D Von vornherein sei gesagt, dass die Entscheidungen, die man trifft, kaum einen Einfluss auf die Story haben. Aber im Gegensatz zu manch anderen Telltale Spielen macht mir das hier überhaupt nichts aus. Man spielt im Borderlands-Universum, was per se schon mal ziemlich geil ist und trifft auch einige bekannte Jungs und Mädels wie Scooter oder Athena wieder. Handsome Jack bekommt dann gleich auch die Rolle des Antagonisten und selbst Claptrap hat einen Cameo-Auftritt und gibt direkt einen der im Zusammenhang witzigsten Kommentare von sich: "Time to not be useless." Kurz darauf drückt er wild auf allen Knöpfen rum, während der von ihm gesteuerte Roboter komplett durchdreht (vereinfacht ausgedrückt). Ich glaube, ich habe bei einem Spiel schon länger nicht mehr so häufig kurz oder auch mal etwas länger gelacht. Die Charaktere waren mir auch fast alle sympathisch. Man spielt hier zwei unterschiedliche Charaktere - Männlein und Weiblein - abwechselnd. Dabei bestimmt man selbst die Gruppendynamik zu einem Teil mit. Bei mir waren beispielsweise die beiden Hauptcharaktere andauernd voneinander genervt, mochten aber die Nebencharaktere beider Parteien. Zu viel möchte ich dazu auch gar nicht verraten. Denn selbst wenn nicht die allertiefste Story vorliegt, ergibt das schon alles Sinn. Und ich denke, wer auch nur ein bisschen was mit dem Borderlands-Humor anfangen kann, der macht hier nichts falsch. Sollte ich irgendwann mal eine PS4 haben, werde ich gerne noch eine Extrarunde drehen, da ich bis dahin wahrscheinlich eh die ganzen Gags vergessen habe. Prädikat: Toll, toll, supertoll!


[PS3] Game of Thrones: Hier hat sich Telltale einfach mal still und heimlich eine Extrafamilie in das Thronspiel-Universum eingeschmuggelt. Die Forresters sind eine Gruppe von Holzhackern. Naja. Sie besitzen die Ressource der Eisenbäume, die wohl superkrass ist. Es kam, wie es kommen musste: böser Typ kommt an und schlachtet alles ab. Man selbst betreibt Schadensbegrenzung und versucht, von allen Standorten aus sinnvoll zu sein. Dabei spielt man direkt einen ganzen Haufen Forresters, die mit Daenerys, mit Margaery oder ziemlich vermöbelt zu Hause rumlungern. Die Familie steht am Abgrund und man muss sechs Episoden lang versuchen, zu retten, was zu retten ist. Meiner Meinung nach nicht der stärkste Telltale-Ableger, aber durchaus spannend. Zumindest, falls man es zulässt, dass das Universum entsprechend abgeändert wird und nicht ganz auf dem Niveau der Serie ist. knöffnöff könnte noch wissen, dass ich nie Lust darauf hatte, Game of Thrones zu gucken. Nun. Nachdem ich mir diesen Platinpott geholt habe, habe ich eventuell in einer Woche die ersten fünf Staffeln durchgesuchtet. Es könnte ebenso sein, dass ich die letzten drei Episoden der vierten Staffel, sowie die ganze fünfte Staffel an einem Tag gesehen habe... :xd: Hätte man mir ja auch sagen können, dass mir die Serie so gut gefällt. :D


[PSV] The Wolf Among Us: In diesem Märchen ist Bigby, der große böse Wolf, ausnahmsweise der Gute. Als Vorlage für dieses Spiel dienten die Fables-Comics von Vertigo. Sheriff Bigby und Snow White (Schneewittchen) halten Fabletown am laufen. Als Aufhänger für dieses Abenteuer wurde ein Mord an einer Frau gewählt. Für mich wirkte erstmal jeder auftretende Charakter in dieser ranzigen Stadt wie ein potentieller Mörder. Da mir in der ersten Episode wirklich niemand sympathisch war, habe ich mich dazu entschieden, größtenteils als Brutalo-Cop zu spielen. Im Verhör wurde Woody vermöbelt, ein anderer hat seine Kehle zerquetscht bekommen. Normalerweise verschone ich bei solchen Spielen immer alles und jeden und versuche es allen recht zu machen. Hier aber überhaupt nicht. Die Stadt ist sowieso am Abgrund, da kann man auch einfach mal richtig aufräumen. Fazit: Fabletown hat Angst vor dem großen bösen Wolf. Die Geschichte an sich hat aber wohl auch auf einem "guten" Pfad nahezu genau so geendet. Anfangs, also in der ersten Episode, hat mir das Spiel auch nicht wirklich gefallen. Das hat sich jedoch mit jeder Episode geändert. Ich denke, dass jede Episode die vorherigen übertroffen hat. Inhaltlich also wieder einmal sehr spannend erzählt. Die Umsetzung für die Vita hingegen ist komplett unbrauchbar. Es ruckelt wie ein Trabbi im Straßenverkehr und lädt gefühlte Ewigkeiten. Teilweise war der Lag sogar so ungünstig, dass einzelne Eingaben verschluckt wurden. Und ich dachte The Walking Dead auf der Vita sei eine mieserable Portierung. :xd: The Wolf Among Us ist also ein wirklich gutes Spiel, nur nicht auf der Vita. 


__________________________________________________

 

Die Aufgaben:


00. 1-3 XP auf alles - außer Tiernahrung.
General List: +2 XP = 2 XP

 


Nur ein Spiel wurde nach Projektbeginn beendet. Der Rest kommt aus dem Projektübergang.
Spielefortschritt:
[PSV] The Wolf Among US -->> 100%


03. Willkommen in der Bruderschaft.
Meisterassassine: +2 XP = 41 XP

 


Spielefortschritt:
[PS3] Assassin's Creed: Rogue -->> 100%


12. Let me Telltale you a story.
Märchenonkel: +11 XP = 15 XP

 


Spielefortschritt:
[PS3] Tales of Monkey Island [Episoden 1-5] -->> 100%
[PS3] Jurassic Park - The Game [Episoden 1-4] -->> 100%
[PS3] Back to the Future [Episoden 1-5] -->> 100%
[PS3] Sam & Max: The Devil's Playhouse [Episoden 1-5] -->> 100%
[PS3] Sam & Max- Beyond Space & Time [Episoden 1-5] -->> 100%
[PS3] Tales from the Borderlands [Episoden 1-5] -->> 100%
[PS3] Game of Thrones [Episoden 1-5] -->> 100%
[PSV] The Wolf Among Us [Episoden 1-5] -->> 100%


 

Bearbeitet von Raz-Noh
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Yes Felix ist wieder da :)

Schönes Update und Gratuliere zu allen Erfolgen ^^
Bei der PS3 Download Probleme...kenn ich :( Hast du auch noch die Fat Lady die Erste?

Weiss jetzt gar nicht mehr nach so viel Text ob ich das überlesen habe aber wirst du dir ne PS4 mal zutun in nächster Zeit oder doch eher nicht?

Zu den Spielen kann man ja nicht viel sagen ausser das Telltale Titel bei mir auch noch unbedingt fertig gemacht werden müssen...Borderlands und GoT :D

 

Mach weiter so und ich freu mich auf die weiteren Updates ^^

 

EDIT: Achja dein 100% schnitt ist echt beeindruckend...

Bearbeitet von lasthero93
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Spoiler
On 9/2/2016 at 7:38 PM, lasthero93 said:

Yes Felix ist wieder da :)

Schönes Update und Gratuliere zu allen Erfolgen ^^
Bei der PS3 Download Probleme...kenn ich :( Hast du auch noch die Fat Lady die Erste?

Weiss jetzt gar nicht mehr nach so viel Text ob ich das überlesen habe aber wirst du dir ne PS4 mal zutun in nächster Zeit oder doch eher nicht?

Zu den Spielen kann man ja nicht viel sagen ausser das Telltale Titel bei mir auch noch unbedingt fertig gemacht werden müssen...Borderlands und GoT :D

 

Mach weiter so und ich freu mich auf die weiteren Updates ^^

 

EDIT: Achja dein 100% schnitt ist echt beeindruckend...

 

 

Yes! Vielen Dank :) Joa, ist noch immer die uralte Fat Lady. Bis auf die Downloads läuft die auch noch ziemlich gut :D 

Eine PS4 wird es erstmal noch nicht geben. Gibt für mich noch genügend Kram für die PS3 und Vita. Vielleicht werde ich aber bei irgendeinem Angebot mal schwach^^ 

Die Telltale Dinger lohnen sich wirklich. Bevor ich mit The Walking Dead (Vita) vor einiger Zeit meinen ersten Telltale-Ableger gezockt habe, war ich nicht wirklich überzeugt von dem Konzept. Jetzt find ich's super :D 

Und nochmals Danke^^ der 100%-Schnitt war auch einiges an Arbeit. Ich hoffe mal, ich kann das auch aufrecht halten

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Update #02 - Weeks of War

Kurz nach Ende der olympischen Spiele in Rio brauchen wir den ganzen Götterverein für die nächste vier Jahre erstmal nicht mehr. Deswegen habe ich diese Woche auch direkt Kratos in den Olymp zum Aufräumen geschickt... ist etwas nach hinten los gegangen, sind jetzt leider alle tot. Nun. :eek6: Außer ein God of War nach dem anderen zu zocken, ist seit dem letzten Update nicht viel passiert. Ich muss mir langsam mal ein Thema für meine Bachelorarbeit suchen, habe auch schon mal oberflächlich gesucht, aber noch nichts passendes gefunden. Ich gehe aber mal davon aus, dass ich in den nächsten ein oder zwei Wochen fündig werde. Mal sehen, welcher Lehrstuhl mich am meisten anzieht. Das sei aber nur mal nebenbei erwähnt.
Nach den Downloadproblemen beim ersten Göttermord-Simulator hat meine Fat Lady den zweiten Teil wesentlich schneller runtergeladen. Hat dann nur noch knapp drei Stunden gedauert. :banghead: Dementsprechend groß ist auch schon die Vorfreude auf die nächsten Wochen. Nachdem ich die neuen Angebote im PSN-Store gesehen hatte, musste ich bei den "Saints Row"-Ablegern auch gleich zuschlagen. Günstiger bekomm ich die wohl ohnehin nicht. Das gibt dann auch wieder eine riesengroße Downloadparty - nur ohne Party... und wenn's ganz schlecht läuft auch mit nur ziemlich wenig Download. Falls sich tatsächlich schon wer für Saints Row: Gat out of Hell auf der PS3 finden lässt, wäre ich super glücklich. Es geht dabei nur um die 3h Online-Koop-Trophäe. Der Rest ist mir schnurz. Wobei ich auch bereit wäre, mehr davon zusammen zu zocken, falls gewünscht. 


An der Animefront hat sich die letzten Wochen nichts groß getan. Allerdings habe ich mir meine ersten Light Novels zugelegt. Es sind die drei Light Novels zu Tokyo Ghoul geworden. Bin bislang aber noch nicht sonderlich weit gekommen. Auch hier gilt wohl wieder: für Leute, denen Tokyo Ghoul gefällt, durchaus zu empfehlen, für alle anderen wohl eher nicht. Es werden lediglich Nebengeschichten erzählt, die man aber ganz gut in den Verlauf der Story einordnen kann. Wenn man aber keinen Plan von den Charakteren und der Welt an sich hat, wird man wohl gar nichts von den Büchern haben; denn erklärt wird hier nichts. Ich fand die beiden Animeadaptionen zu Tokyo Ghoul übrigens gar nicht so übel. Ja, die Storylines sind etwas abgewandelt - vor allem bei Root A - und ja, ganz so geil wie der Manga war es auch nicht, aber dennoch allemal sehenswert. Die ganze Abneigung diesbezüglich finde ich dann doch etwas übertrieben, aber ich will trotzdem niemandem seine Meinung absprechen. Da es sonst nichts großartig zu berichten gibt, kommt wenigstens der Song des Updates aus einem Anime. Und zwar aus Berserk. Da wird auch viel gemetzelt, ähnlich wie in God of War... das passt schon irgendwie zusammen. :D Ich muss übrigens noch ganz dringen den Manga zu Berserk nachholen! 


Die Spiele:


"God of War"-Reihe:

godofwar1c9u2k.pnggodofwar2cjuni.pnggodofwarchainsofolympyvol2.pnggodofwar-ghostofspartackm9.pnggodofwar-ascensionsmulh.png
Fortschritt: 0% -->> 100% | 0% -->> 100% | 0% -->> 100% | 0% -->> 100% | 0% -->> 100%


[PS3] God of War: Die beiden Teile der ersten "God of War"-Collection gab es in meinem alten Projekt auch schon zu bewundern. Damals allerdings noch auf der Vita. Ich muss tatsächlich sagen, dass mir die PS3-Version dann doch etwas besser gefallen hat. Beide Versionen liefen flüssig und sahen gut aus. Die Vita-Version war mir dann aber in einigen Arealen, z.B. bei der letzten Challenge, etwas zu klein. Das liegt nunmal einfach an der Größe der Vita und ich will auch gar nicht zu viel rummotzen. Beide Versionen sind gut, auf der PS3 finde ich God of War jedoch etwas angenehmer zu spielen. Diesmal habe ich auch nur einen Storyrun benötigt und somit Sammelkram und Speedrun (5h-Trophäe) in einem abdecken können. Laut Savegame hat der ganze Spaß ca. 4.5h gedauert. Da ich aber in zwei Arealen mein Savegame neu geladen habe und Zwischensequenzen nicht miteinberechnet werden, würde ich ca. 1.5-2h oben draufpacken. Schwierig war das ganze aber nicht, da man auf leichtem Schwierigkeitsgrad eigentlich ziemlich gut durchrennen kann. Rote Orbs zum Waffenleveln lassen sich dann kurz vor knapp noch schnell bei Ares farmen. Ares ist nämlich der Endboss. Man erfährt, dass Kratos einen Pakt mit Ares eingegangen ist, hintergangen wurde, sauer wurde und angefangen hat, aufzuräumen. 
Schlimm sollten dann eigentlich die Herausforderungen, insgesamt zehn, sein. Waren sie aber überhaupt nicht, was aber wohl daran liegt, dass ich den Spaß schon zwei mal gemacht habe, weil ich aus Wut Versehen bei der letzten Challenge die Vita ausgemacht hatte. >:( In Herausforderung #02, bei der man in relativ kurzer Zeit einen guten Batzen wohl über die Karte verteilter Soldaten und Bogenschützen killen muss, hatte ich nach ein paar Versuchen sogar noch 25 Sekunden auf der Uhr. Auf der Vita hatte ich glaube ich noch maximal 3-4 Sekunden übrig. Danach gab es einige relativ angenehme Herausforderungen bis zum Schluss Herausforderung #10 bewältigt werden wollte. Das Ding ist direkt der Hölle entsprungen. Auf der Vita hab ich bestimmt 1.5-2h nur an der Herausforderung gesessen. Jetzt, immer noch ohne Plan oder Verstand hat es nur noch eine gute halbe Stunde gedauert. Also alles sehr fix. Insgesamt habe ich für den Platinpott also grob geschätzt etwas über 7h benötigt. Das dürfte auch die schnellste Platin des Universums gewesen sein. Hat aber wieder sehr viel Spaß gemacht. Sich einen Speedrun zu God of War anzugucken hat zwar überhaupt nicht geholfen, ist aber extrem unterhaltsam gewesen. Grob zusammengefasst verkommt God of War hierbei zu einem Schwimmsimulator, bei dem Kratos wegen eines Bugs durch die Luft schwimmt. Sehr absurd. :xd: 


[PS3] God of War II: Weiter geht es mit dem zweiten Teil der Serie. Diesmal werden Moiren abgemurkst, um sein Schicksal zu ändern. Besonders Clotho ist dann doch ein bisschen abstoßend. Auch hier darf man für die Platin einfach auf Leicht durchrennen. auch das Waffenleveln ist in einem Durchgang kein Problem gewesen. Für ein paar der eigentlich ziemlich einfachen Rätsel habe ich tatsächlich einen Moment gebraucht. Das lag aber meist daran, dass ich meine Orientierung verloren habe und nicht wusste, dass ich einfach ins nächste Gebiet musste. Schade. Die Story an sich ist ebenfalls sehr interessant geschrieben und knüpft sinnvoll an den ersten Teil an. Auch endet sie genau dort, wo God of War III einsetzt, was ich schon vor einigen Jahren platiniert habe. 
Die Herausforderungen kamen mir hier im Gegensatz zum ersten Ableger recht schwierig vor, auch wenn mir da wohl niemand zustimmen wird. Witzigerweise bin ich mit Herausforderungen #02 und #03 sehr zügig und ohne Probleme fertig geworden. Das sah auf der Vita noch anders aus und das sah wohl bei den meisten anderen auch anders aus. Besonders die Kills in der Luft waren eigentlich gar kein Problem. Dafür aber der Überlebenskampf in Herausforderung #06, bei dem man langsam Leben verliert und der ungefähr zehn Minuten dauert. Das Ding allein hat mich eine gute Stunde, wenn nicht sogar mehr, gekostet. Komplett nervig, vor allem da man mit jedem Versuch so viel Zeit vergeudet. Dann doch lieber schnell Leben verlieren und dafür ein kurzer Kampf wie bei einer Herausforderung in Chains of Olympus. #IchSpoilerMeinEigenesUpdate Die letzte Herausforderung, alles kaputtmachen ohne getroffen zu werden, ging dann dank guter Taktik aus dem Webweb wieder gut, womit auch die nächste Platin mein war. Mein Schatzzzz....... :skep: 


[PS3] God of War: Chains of Olympus: Als nächstes steht die zweite "God of War"-Collection an, die die beiden PSP-Titel beinhaltet. Für Platin wird ein Durchgang auf Spartaner = schwer benötigt. Das ist stellenweise nicht ganz ohne. Vor allem etwas nach dem Anfang, wenn Gegner schwieriger werden, die Waffe aber immer noch nicht anständig upgegradet ist, kann man schon das ein oder andere Mal krepieren. Auch nett ist, wenn man nach einem kleineren Kampf einen Haufen Leben verloren hat und dann ohne Gesundheitskiste in einen großen komplizierten Kampf darf. Das Spiel hilft allerdings mit, indem nach ein paar Versuchen mit jedem neuen Versuch etwas mehr Leben bekommt. Trotzdem schwierig, alle Angriffe wegzublocken oder zu kontern. Meistens geht man schon drauf, wenn man einmal nicht geschafft hat zu blocken. Die Umsetzung von Kratos Spaziergang durch Persien ist aber durchaus gelungen. Vor allem für einen so alten Schinken. Man sieht dem Spiel allerdings deutlich an, dass es einerseits ein Handheld-Titel und andererseits ganz schön alt ist.
Enttäuschend waren nur die Bosskämpfe. Davon gab es zu wenige und die waren nicht besonders spektakulär. Der Endkampf wiederum war kompletter Mist. Selbst wenn man meine grandiose Inkompetenz mal ignoriert, ist zumindest die erste Hälfte vom Endkampf reichlich unfair. Sobald man nur ein einziges Mal getroffen wird, ist es im Prinzip schon vorbei. Meistens wird einem dann Geröll ins Gesicht geworfen, während man auf dem Boden liegt. Oder aber man bekommt einen Dash-Angriff in genau dem Moment ab, in dem man nicht Kontern kann, weil man gerade weggerollt ist. Wirklich sehr nervig. Die meisten anderen Kämpfe schafft man gut mit Zeus' Boxhandschuh, den man aber erst recht spät bekommt. In ein paar Kämpfen hatte ich nach ein paar Versuchen Glück, dass gewisse Gegner nicht gespawnt sind. Eigentlich musste man bei einem Kampf nach ein paar Gegnerwellen gegen zwei Minotauren kämpfen. Da ich aber am oberen Bildrand geblieben bin und der Spawnpunkt des zweiten Rinderviechs vermutlich nicht im dargestellten Bereich lag, konnte ich früher als erwartet in den nächsten Bereich rennen. Mit dem zweiten Minotaurus als Gegner wäre ich vermutlich wieder draufgegangen. 
Auch hier gibt es natürlich wieder Herausforderungen, jedoch nur fünf Stück. Das ist wenig. Das ist angenehm. 8/9 Punkten, gerne wieder. Auch kann ich gar nicht verstehen, warum die Herausforderungen so schwierig sein sollen. In ca. 30 Minuten war ich damit komplett durch. Bei den meisten Herausforderungen kann man ganz gut am unteren Bildrand stehen bleiben und sobald ein Gegner angreift hochspringen und diesen Stampfangriff mit den Handschuhen ausführen. Klappt echt gut. Hier merkt man aber auch, dass die Kamera irgendwie reichlich unbrauchbar ist. Oft sieht man nur die Hälfte des Areals, in dem man sich befindet und oft greifen Gegner dann aus dem Nichts an, was sich kaum kontern lässt. War wohl nie für PS3 und große Bildschirme geplant. Trotzdem ein unterhaltsames Spiel, wobei ich nach dem Endkampf froh war, damit durch zu sein.


[PS3] God of War: Ghost of Sparta: Für mich ist Ghost of Sparta definitiv der Überraschungstitel der Reihe. Einfach aus dem Grund, dass der Titel für die PSP rauskam und somit nicht zur Hauptreihe gehört, mir dennoch extrem viel Spaß bereitet hat. Sehr verkürzt zusammengefasst geht es darum, seinen Bruder zu finden und nach Möglichkeit zu retten. Dabei geht es gegen den Totengott Thanatos. Und gegen Atlantis. Besonders gegen Atlantis. Nachdem man Atlantis im Meer versenkt hat, ertönt eine sympathische Erzählerin, die passend zusammenfasst, dass das Kratos komplett egal war. :xd: 
Bis auf offensichtlich viel zu viele unsichtbare Wände, die selbst für "God of War"-Verhältnisse häufig vorkommen, habe ich hier kaum etwas auszusetzen. Der Schwierigkeitsgrad war hoch, aber sicher nicht unufair. Ich hatte die ganze Zeit das Gefühl, gefordert zu sein, ohne dabei gefrustet zu werden. Nur eine Stelle mit Schildträgern und diesen herunterstürzenden Harpyienmistviechern hat mich einige Nerven gekostet. Auch die Wraith-Kämpfe (+Zyklop) waren auf Spartaner-Schwierigkeit fordernd, aber dann doch gut machbar. Meine favorisierte Magie war Thera's Fluch, mit der man seiner Waffe einen Feuermantel spendiert. Das erhöht den Schaden und ermöglicht es nach Komboangriffen explosive Nöppel am Gegner anzubringen, die selbige zurückschleudern. 
Zusätzlich zur Story gibt es selbstverständlich auch wieder Herausforderungen - insgesamt 13 Stück. Jedoch nur eine einzige, die etwas fordernd war: Besiegen Sie alle Gegner, ohne selbst getroffen zu werden. Mit der richtigen Taktik war aber auch die in 20-30 Minuten geschafft. Der Rest waren meist nur Kleinigkeiten, um alle Facetten von Kratos Kampfkunst aufzuzeigen. Nicht schwierig, aber auch nicht komplett öde. Ghost of Sparta hat es somit tatsächlich geschafft, einer meiner Lieblingstitel des GoW-Universums zu werden. :)


[PS3] God of War: Ascension: Ascension wiederum nicht. Wir hatten aber auch einen echt schwierigen Start. Das ist so, wie wenn man seine Arbeitskollegen nicht ausstehen kann und erst nach ein paar Wochen merkt, dass sie doch nicht abgrundtief verachtenswert sind. Das Prequel erzählt die Geschichte, wie Kratos nach seinem Eidbruch gegenüber Ares von den Furien gefangen gehalten wurde. Natürlich befreit man sich und ich dachte mir schon ganz zu Beginn: "Mädel, jetzt reiz Kratos doch nicht... okay, du reizt ihn... gut, du wirst sterben... ja definitiv. T. O. T. TOT. Du bist sowas von tot." Und - Achtung, komplett unerwarteter Spoiler - sie stirbt auch. :eek6: Ich hatte mir nach den beiden PSP-Ablegern gewünscht, wieder gegen bombastische und vor allem riesige Zwischen- oder Endbosse zu kämpfen. Das kam dann auch direkt. Der erste Boss, ein Hekatoncheire, ist wirklich lächerlich groß. Die ersten fünf Kapitel gehen einfach nur darum, den Riesenbrocken zu besiegen. Einziges Problem dabei: innovative Kamerapositionen, um die Imposanz des Bossfights zu verdeutlichen. Das sorgt dafür, dass die Kamera 50 Meter über Kratos herumfliegt, was auch echt geil aussieht, leider aber zur Folge hat, dass man Kratos kaum bis gar nicht mehr sehen kann. Und das ist wirklich schlecht, wenn ungefähr sechs Gegner auf einen von allen Seiten her einprügeln. Es kam, wie es kommen musste: Ich bin gestorben. Und gestorben, und wieder gestorben. Sehr frustrierend. Das ging so weiter, bis ich meine ersten Waffenupgrades bekommen habe. Dann waren einzelne große Gegner, wie Elefantenmenschen, Zyklopen, etc. kaum mehr ein Problem. Gegnergruppen waren immer noch sehr anstrengend. Was erschwerend hinzukommt, ist, dass zumindest auf Schwer (trophäenbedingt), den Gegnern es wirklich komplett egal ist, wenn man gerade mitten in einer Kombo ist. Sie greifen einfach munter an und unterbrechen Kratos komplett, schleudern ihn auf den Boden und dürfen dann auch noch im Pulk auf ihn eindreschen. Das macht vor allem anfangs gar keinen Spaß.  
Die Änderungen sind ebenfalls gravierend. Nicht alle sind schlecht, aber die meisten sind wenigstens sehr gewöhnungsbedürftig. Die Steuerung wurde umgestellt - mal wieder - und ich habe mich bis zum Schluss nicht damit anfreunden können. So häufig habe ich mein Amulett ausgelöst, anstatt zu parieren, oder mit einer Sekundärwaffe geschlagen, anstatt zu greifen. Auch das Greifsystem insgesamt ergibt für mich kaum Sinn. Es wirkt einfach zu kompliziert. Ähnlich wie das Kontern. Das geht nur durch X-Drücken während man blockt. Das alte System, im richtigen Moment die Blocken-Taste zu drücken, hat mir besser gefallen und schien mir auch intuitiver. Nach einigen gescheiterten Versuchen habe ich dann auch fast komplett auf das Kontern verzichtet. Die Magie wurde ebenfalls abgewandelt, was vor allem daran liegt, dass Kratos eben noch nicht der oberkrasse Kriegsgott ist, sondern lediglich ein halbwegs krasser Sterblicher. Es gibt vier Elemente: Ares' Feuer, Poseidons Eis, Zeus' Blitz und Hades' Totengedöns. Davon hat jede Magie eine andere Zusatzwirkung. Feuer füllt Rage schnell auf, sodass man starke Spezialangriffe ausführen kann, Eis bringt rote Orbs, Totengedöns entzieht Gegnern Leben. Auch hier ist aber das Problem, dass sich die Magie zusätzlich auf die Waffe bezieht. Soll heißen: aufgerüstete Chaosklingen bringen immer noch wenig, wenn man die entsprechende Magie nicht auch aufgelevelt hat. Später im Spiel macht das aber nichts mehr aus. Also: Ebenfalls nur am Anfang problematisch, wie so vieles. Eine coole Neuerung ist das Rutschen. Es gibt einige Passagen, in denen Kratos Abhänge runterrutscht. Diese sind zwar nicht anspruchsvoll, sehen aber sehr geil aus. Aus irgendeinem mir unbekannten Grund wurden dafür jedoch andere Sachen abgeschafft, die es zuvor immer gab: die klassischen Herausforderungen und das Herzstück der Serie: das Liebes-Minispiel. :J: Ist jetzt auch kein allzu großes Drama, aber schon irgendwie schade. Zusätzlich zur Magie gab es dann noch Amulette, die sowohl in Rätsel- als auch in Kampfpassagen sinnvoll integriert wurden. Ouroboros Amulett kann Dinge verjüngen oder altern lassen; in Kämpfen verlangsamt man damit die Gegner. Orkos' Amulett beschwört einen Doppelgänger. Beide Amulette haben aufgerüstet eine kurze Abklingzeit und können danach gleich wieder benutzt werden. Das vereinfacht die meisten Kämpfe dann schon extrem. Da es dennoch nicht trivial ist, macht diese Neuerung für mich sehr viel Sinn und gehört definitiv zu den besseren Ideen von Ascension.
Insgesamt habe ich gute 12h für die Story auf schwer gebraucht. Damit ist der Teil der wohl längste GoW-Ableger. Da ich mich aber durch die erste Hälfte durchgequält habe, ist das nur bedingt positiv. Mir hätte der Teil sicher besser gefallen, wenn ich ihn nicht direkt nach allen anderen GoWs gezockt hätte. Dafür war zu viel ungewohnt und leider auch nicht ganz so gut. Der schwierigste Teil war definitiv, die Story auf schwer abzuschließen. Wohl auch, weil ich echt nicht gut in diesem Ableger war. Die Herausforderung des Archimedes in der Story hatte ich erfreulich schnell geschafft, konnte aber dennoch merken, wie anspruchsvoll dieser Storyabschnitt war. Als Fazit würde ich Ascension leider als eines der schlechteren GoWs bezeichnen. Trotz einiger Neuerungen hat vor allem die erste Hälfte des Spiels viel zu sehr genervt. Gegen Ende, als man mehr Fähigkeiten zusammengesammelt hatte, war schon mehr drinnen. Also immer noch ein okayes Spiel und für mich das schwierigste God of War. Kann man durchaus mal durchspielen, aber zockt das lieber nicht direkt nach den anderen Teilen. Da verwirrt nur die Steuerung.


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Die Aufgaben:


00. 1-3 XP auf alles - außer Tiernahrung.
General List: +10 XP = 12 XP


Spielefortschritt:
[PS3] God of War -->> 100%
[PS3] God of War II -->> 100%
[PS3] God of War: Chains of Olympus -->> 100%
[PS3] God of War: Ghost of Sparta -->> 100%
[PS3] God of War: Ascension -->> 100%


02. Rachegott, liebenswerter Gott, Rachegott, liebenswerter Gott, ... DONE // UNIVERSUM EROBERT!
Kratos: +40 XP = 56 XP - MAX XP


Der Geist Spartas - DONE +10 XP
"God of War"-Collection Vol 2. platinieren.

Götterdämmerung - DONE +20 XP
Alle "God of War"-Trophäen auf PS3 und PSVita freischalten.

Spielefortschritt:
[PS3] God of War -->> 100%
[PS3] God of War II -->> 100%
[PS3] God of War: Chains of Olympus -->> 100%
[PS3] God of War: Ghost of Sparta -->> 100%
[PS3] God of War: Ascension -->> 100%

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Die Trophäen:


:platinx:  64 | +5 
:goldx:  295 | +25
:silberx:  1084 | +51
:bronzex:  2379 | +98
Lvl.: 23 (28%) | +77%

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Fazit:


Mit God of War wurde das erste Universum nun also erobert, womit das Update an sich schon sehr gut für mich war. Einen kleinen Gesamtrückblick über die GoW-Reihe soll es dann abschließend aber doch noch geben. Kratos, der Protagonist, den man in allen Teilen zockt, schnetzelt sich quer durch die gesamte griechische Mythologie und verschont dabei nur wenige. Dabei sind vor allem die bombastischen Endbosse hervorzuheben, die von Thanatos, dem Titan Kronos über Furien bis hin zu dem Big Boss Zeus höchstpersönlich gehen. Die meisten Kämpfe sind dabei sehr schön inszeniert. Während Zwischensequenzen ist auf QTEs zu achten, damit nicht nachher doch Kratos dran glauben muss. Übrigens ein Feature, was mir extrem gegen den Strich geht. Wenn irgendeine geile Sequenz zeigen soll, wie ich einer Hydra die Köpfe abschlag, dann will ich das auch ganz in Ruhe genießen und nicht auf irgendwelche Ecken des Bildschirms starren, um nicht zu verpassen, die X-Taste zu drücken. Teilweise wirklich sehr nervig, aber gleichzeitig auch einer der wenigen Kritikpunkte. Ich weiß noch, wie ich God of War III zum ersten mal als mein erstes GoW gestartet habe und total enttäuscht von der Kameraposition war. Zuvor hatte ich fast nur Spiele gezockt, bei denen die Kamera direkt hinter der Person war und nicht schräg darüber. Aber kurze Zeit später habe ich mich reingefunden und konnte die Spiele alle genießen. Ein riesiger Pluspunkt für mich war das Kampf- und Kombosystem. Mit Ausnahme von Ascension hatte man immer das Gefühl, tatsächlich einen riesigen Schaden bei seinen Gegnern zu verursachen. Glücklicherweise gibt es nicht nur Frontlinienfußvolk, was mit zwei Schlägen Matsch ist, sondern auch genügend große Gegner wie Minotauren, Zentauren, Zyklopen, Talosse, nervige Harpyien und einige weitere, bei denen man Angriffsmuster lernen, ausweichen, blocken und geschickt Kombos ausführen muss, um sie zu erlegen. Neben den Chaosklingen oder Athenes Klingen oder wie auch immer die Schwerter an Ketten im jeweiligen Teil genannt werden, gibt es mitunter weitere Waffen und Magie, die man allesamt aufleveln kann. Das ist jedoch nicht als RPG Skilltree zu verstehen, sondern einfach nur als Powerboost. Hat man genügend rote Orbs gesammelt, darf man größeren Schaden anrichten oder neue Kombos lernen. Durchaus durchdacht und es funktioniert. 
Ich hatte mit dem GoW-Universum wirklich sehr viel Spaß. Trotz dass ich nicht der allergrößte "Hack and Slay"-Spieler bin, konnte ich mich gut in die Spiele hineindenken. Gut, wirklich komplex sind die Spiele nun auch wieder nicht, aber es wird doch verlangt, dass man mit dem guten Kombosystem umgehen kann. Die Story um Kratos, der Ares seine Treue geschworen hat, betrogen wurde, seine Familie verloren hat, Visionen hat, immer wieder betrogen wird und letzten Endes alles niedermetzelt ist definitiv vielschichtig und nicht einfach nur plump dahererzählt. Es werden Rückblenden an passenden Stellen eingesetzt ohne die Story in die Länge zu ziehen. Jeder Teil, selbst die PSP-Ableger, haben ihre Berechtigung im GoW-Universum. Und keiner der Teile wirkt wie ein Lückenfüller. Jeder einzelne Ableger erzählt eine für sich geschlossene und wohlgeschriebene Geschichte und dennoch hängen alle Ableger sehr eng miteinander zusammen. Ein Ranking der einzelnen Titel fällt mir definitiv schwer. Ich sehe GoW I und III wohl am stärksten, II und Ghost of Sparta knapp dahinter und die Schlusslichter bilden für mich Chains of Olympus und Ascension. Und selbst die sind auf keinen Fall schlecht. Sie haben mich nur nicht so sehr mitgerissen wie der Rest. Für mich ist damit das Universum beendet. Vielleicht insgesamt, vielleicht auch nur vorübergehend, bis ich irgendwann doch noch eine PS4 habe. Für alle anderen geht es dann mit God of War 4 bald schon weiter. Eine wirklich schöne Reihe, die an keinem Punkt so wirkt, als ob man zwingend Geld mit Kratos machen wollen würde. Sehr zu empfehlen, zumindest wenn man kein Problem mit Brutalität in Spielen hat. :xd: 
 

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Glühstrumpf zu den Erfolgen :)

God of War fand ich bis jetzt immer ne super Reihe... :) Mich grausten immer nur die Trophäen von den ganzen Sammelsachen...weil auf Sammeln hatte ich bei God of War nie lust darum hab ichs nie angespielt bei dem neuen Account.

 

Glückwunsch auch zum bezwingen des ersten Universums :D

 

Viel Erfolg und Spass weiterhin ^^

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Glückwunsch zu den ganzen GoW- Teilen :)

Ascension war Mmn. der schwächste Teil der ganzen Reihe, sonst war alles Top.

Die Vita Versionen haben mir überhaupt nicht zugesagt damals, darum hab ich die nie weiter gespielt ^^ Aber du hast ja nun alles durchgezogen, bleibt dir nur GoW 3 offen, wenn du dir mal eine PS4 zulegst ;)

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On 9/15/2016 at 9:33 AM, Salgrim said:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen!

 

Muss zu meiner Schande gestehen, dass ich noch kein God of War gespielte habe, sollte ich evtl. mal nachholen.

 

Danke dir! :) Ich denke, mit God of War kann man nicht viel falsch machen. Probier's ruhig mal aus. Die GoW-Collections (am besten die mit GoW und GoW II) bekommt man ja auch schon hinterhergeschmissen.

 

On 9/15/2016 at 6:41 PM, lasthero93 said:

Glühstrumpf zu den Erfolgen :)

God of War fand ich bis jetzt immer ne super Reihe... :) Mich grausten immer nur die Trophäen von den ganzen Sammelsachen...weil auf Sammeln hatte ich bei God of War nie lust darum hab ichs nie angespielt bei dem neuen Account.

 

Glückwunsch auch zum bezwingen des ersten Universums :D

 

Viel Erfolg und Spass weiterhin ^^

 

Dankeschön. :D Das Sammelgrausen hatte ich ganz am Anfang auf der Vita auch. Hab das immer wieder vor mir hergeschoben, weil ich, trotz dass mir das Spiel gefallen hat, keine Lust auf das Sammeln hatte. Ist aber tatsächlich gar nicht mal so dramatisch. Einige Truhen sind schon sehr offensichtlich und sonst hatte ich immer einen Sammelguide nebenbei offen. Wenn man da nach jedem Kampf kurz draufguckt, verpasst man eigentlich nichts. 

 

Über das erste fertige Universum freu ich mich auch besonders. Weiter geht's jetzt mit Saints Row.

 

On 9/15/2016 at 7:40 PM, BlackPhantom said:

Glückwunsch zu den ganzen GoW- Teilen :)

Ascension war Mmn. der schwächste Teil der ganzen Reihe, sonst war alles Top.

Die Vita Versionen haben mir überhaupt nicht zugesagt damals, darum hab ich die nie weiter gespielt ^^ Aber du hast ja nun alles durchgezogen, bleibt dir nur GoW 3 offen, wenn du dir mal eine PS4 zulegst ;)

 

Danke Blacky :D Ascension war vor allem auch total ungewohnt. Der Einstieg hat auch einiges versaut. In den späteren Leveln hat's mir sogar einigermaßen gefallen. Hast aber recht, die anderen Teile sind schon besser. Die Vita-Version fand ich vollkommen in Ordnung. Hatte da nur bei den Herausforderungen mehr Probleme, der Rest hat bei mir ganz gut funktioniert. 

Bis ich 'ne PS4 hab, ist wahrscheinlich auch GoW 4 schon erschienen und somit für mich offen :xd: 

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Das ist ja mal ein kreatives Projekt :)

 

Da hast du ja schon einiges geschafft von den Zielen...Glückwusch!

Ich wünsche dir viel Spaß und Erfolg mit deinem Projekt :D

Ich werde dann hier mal ab und zu reinlesen und vielleicht kommt, ja sogar mal ein Spiel, das mich interessiert in einem Update vor ;)

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On 9/18/2016 at 10:32 PM, susu said:

Das ist ja mal ein kreatives Projekt :)

 

Da hast du ja schon einiges geschafft von den Zielen...Glückwusch!

Ich wünsche dir viel Spaß und Erfolg mit deinem Projekt :D

Ich werde dann hier mal ab und zu reinlesen und vielleicht kommt, ja sogar mal ein Spiel, das mich interessiert in einem Update vor ;)

 

Hey, danke für dein Lob; das freut mich :D 

Jap, einiges konnte ich tatsächlich schon abhaken. Das geht hoffentlich auch noch ein bisschen so weiter. Wenn die Uni wieder losgeht, werde ich meistens wesentlich langsamer, was Fortschritte angeht^^ Die Ziele können ja glücklicherweise bei Bedarf auch gut um das ein oder andere neu gefundene Universum erweitert werden. Aber auch sonst werden sicher demnächst mal ein paar nicht-relevante Spiele auftauchen. Vielleicht ist dann ja mal was für dich dabei :) 

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21 hours ago, fumaku said:

Ich find dein Projekt auch sehr kreativ. Ich vermiss nur ein bisschen die Rpg's. Zockst du sowas eigentlich. Gibt ja genug Universen, die man da erobern kann :D

 

Hey, herzlich willkommen und hurra... oder so ähnlich :D Danke für dein Feedback. RPGs zock ich an sich schon, auch gerne, allerdings seltener als ich selbst gedacht hätte. Das letzte dürfte dann wohl Skyrim gewesen sein. Ich bin für Vorschläge zu einzelnen Titeln oder Universen aber immer offen. Wenn du was schönes hast, nur raus damit :) Ich hab ja z.B. Kingdom Hearts noch im Blick. Weiß nur nicht, wann ich zu so nem Riesending mal komm. 

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Da meld ich mich doch glatt zu Wort, wenns um RPGs geht und deren Universen.

 

Leider werden die meisten wohl zeitlich den Rahmen sprengen, um als Universum komplett gespielt zu werden.

 

Da gäbe es zum einen die ganzen Atelier Teile, dann noch die Tales of Reihe (die alleine sprengt schon alles ^^), Risen, Final Fantasy....

Gibt bestimmt noch mehr und dem André fallen die bestimmt ein, denn mir wollen gerade keine mehr einfallen.

 

Ansonsten Glückwunsch zu all deinen Erfolgen.

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On 10/5/2016 at 7:31 PM, Tigress said:

Da meld ich mich doch glatt zu Wort, wenns um RPGs geht und deren Universen.

 

Leider werden die meisten wohl zeitlich den Rahmen sprengen, um als Universum komplett gespielt zu werden.

 

Da gäbe es zum einen die ganzen Atelier Teile, dann noch die Tales of Reihe (die alleine sprengt schon alles ^^), Risen, Final Fantasy....

Gibt bestimmt noch mehr und dem André fallen die bestimmt ein, denn mir wollen gerade keine mehr einfallen.

 

Ansonsten Glückwunsch zu all deinen Erfolgen.

 

Hey, auch dir ein herzliches Willkommen im Projekt! Jetzt weiß ich auch direkt, wie ich dich rauslocken kann :xd:  

Mit Atelier oder Tales of hatte ich bislang noch gar keinen Kontakt. Werde mir dazu aber auf jeden Fall mal ein paar Videos ansehen. Risen hatte ich irgendwann auch mal im Hinterkopf, aber total aus den Augen verloren. Ich glaube aber, das könnte was für mich sein. 

Auch wenn ich mich damit wohl reichlich unbeliebt mache: ich habe bislang noch kein einziges Final Fantasy gezockt :S Sollte ich wohl mal nachholen. Eventuell auch als Vita-Variante, da bin ich in der Uni-Vorlesungsphase wahrscheinlich besser mit bedient.

 

Abschließend noch danke für die Glückwünsche und ein riesen Dank für die zahlreichen Vorschläge ;) 

 

On 10/5/2016 at 9:26 PM, fumaku said:

Ich hätte noch die Hyperdimension Reihe, die is allerdings schon sehr speziell xD Aber das meiste hat Swantje schon genannt.

Borderlands zähl ich noch dazu. ne 3 Spiele Reihe, gibts als Tripelpack noch für die Ps3, könnte auch dir Spaß machen ^^

 

Oooh stimmt, Borderlands habe ich vollkommen vergessen. Der erste Teil war super, keine Ahnung, warum ich die anderen beiden nie gezockt habe. Das ist definitiv eine Überlegung wert.

Mit Hyperdimension hatte ich bislang noch keinen Kontakt. Sollte ich mir wohl auch mal was zu ansehen. 

 

Hat irgendeiner von euch Erfahrungen mit Ys: Memories of Celceta? Das hatte mich vor einiger Zeit mal total gereizt, aber dann ist mir irgendwas dazwischengekommen und ich hab's komplett vergessen :D 

Ni No Kuni sollte für mich eigentlich als Ghibli-Fan auch Pflicht sein... aargh, soo viel zu tun :D Die letzten beiden sind zwar keine Universen, aber ich will mich auch nicht durch das Projekt einschränken. Zur Not gibt's dafür immer noch Herausforderung 0, für die alle Spiele zählen :) 

 

 

Morgen kommt dann auch schon mein nächstes Update. Das erstmal letzte wirklich große. Demnächst geht die Uni wieder los, da ist nicht mehr ganz so viel Zeit zum Zocken. Vermutlich werde ich dann auf ein Update pro Monat wechseln. Ich habe noch einen gewissen Spielevorrat, aber sobald ich mal ein gutes Angebot finde, wird auch mal ein RPG gezockt. Mit Skyrim hatte ich schon so viel Spaß, das muss man so oder so ähnlich wiederholen.  

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