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IGNORIERT

Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -


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Update #35

 

 

Hallo ihr, jetzt habe ich mich mal hingesetzt und noch etwas revuepassieren lassen, welche Erfolge ich in den letzten Wochen erziehen konnte. Ist wieder einiges passiert^^


Aber zuerst: Am Sonntag kann man in Deutschland wieder zur Wahl gehen und seine Stimme abgeben und ich möchte gerne die Gelegenheit nutzen Euch darum zu bitten das auch zu tun. Sofern ihr wahlberechtigt seid nutzt bitte die Gelegenheit und geht dahin. Ihr könnt Eure Stimme auch ungültig machen wenn ihr es keiner Partei gönnt, das ist immernoch besser als nicht hin zu gehen. Danke :)

 

 

Ok kommen wir wieder zum Thema^^"


Nachdem ein paar Tage keine gute Stimmung war hab ich mich in ein-zwei sammelintensive Spiele vertieft und dadurch Fortschritte in Susus Assingnments erzielt aber auch in ein paar anderen Aufgaben meiner Sidequest-Liste.


Fangen wir mal vorne an:

Zuerst haben ein paar PKs ihren Weg zu mir gefunden:

Wenig aufwendig aber noch einmal witzig war am letzten Wochenende Tales from the Borderlands, welches ich ja schonmal als PS+ Titel gespielt hatte. Die Disc-Version mit einer eigenen Trophy-Liste bot sich spontan an.


Auch Steins Gate fand nochmal den Weg als PK zu mir, ich muss sagen ich habe beim zweiten mal zwar nicht mehr alles gelesen aber trotzdem noch neues entdeckt. Wie das so ist wenn man eine Geschichte mehrfach wiederholt. Aber vorallem lief es frustfreier als mein erster Versuch ^^"


Viel spannender war aber Gravity Rush Remaster.

Vor dem Spiel hatte ich etwas Schiss, weil ich von so vielen Seiten gehört hatte wie knackig es ist. Tatsächlich war es anfangs frustrierend, denn in dem Spiel verliert man leicht die Orientierung: Die Protagonistin Kat hat nämlich die Fähigkeit die Gravitation nach belieben in sekundenschnelle zu verändern und auf diese Weise kann sie beeinflussen in welche Richtung sie "fällt" was im Prinzip fliegen gleichkommt.
Die Spielwelt ist zwar nicht gigantisch, aber für diese Funktion ausreichend verwirrend groß.

 

GravityRushRemastered_20170912145611.jpg


Leider schwächelt das Game beim Missionsdesign, welches hauptsächlich dadurch Abwechslung kreiert, dass man mir immer mal wieder verschiedene Funktionen und Fähigkeiten die ich schon habe wieder wegnimmt, was ich extrem anstrengend fand. Die Hälfte des Spiels besteht aus Herausforderungen neben der Story, welche man stets mit Goldwertung abschliessen muss um am Ende Platin zu erhalten. Meistens muss man Rennen und Parkoure absolvieren oder Monstermassen killen und das unter Zeitdruck. Mit der Gravitationssache war das nicht so einfach, Steuerung und Orientierung spielten einem da gerne Streiche.  Ich hatte quasi schon aufgegeben und mich damit arrangiert, dass ich hier nur 57% erreiche, als es plötzlich klick gemacht hat und die Steuerung instinktiv saß, und so eine Herausforderung nach der anderen fiel.

Inklusive der 3 DLCs war ich dann noch noch stolzer Platin+100% Besitzer. *puh*


Da die Vita Version noch um einiges schwerer sein soll, auf Grund der unangenehmen Bewegungssteuerung, wäre das kein Kandidat für Doppelplatin für mich, aber das Spiel hat mir so viel Spaß gemacht, dass ich mir die Disc vielleicht doch noch ins Regal stelle...
Da meine PK Side-Quest schon erledigt ist, ist das nicht wirklich ein Fortschritt, aber vermerken werd ich es mir mal, ich frage mich wie viele PKs es am Ende von 2017 wohl sein werden :3

 

 

Assignments:


Hier ist einiges dazuekommen und auch etwas weggefallen:
Zum einen gesellen sich 4 Assignments von Kayuri in meine Liste:

 

  • Kayuris Assignment #01 Plants vs. Zombies
  • Kayuris Assignment #02 Child of Light Vita
  • Kayuris Assignment #03 Teslagrad PS3
  • Kayuris Assignment #04 Monkey Island

Zudem haben sich noch weitere Assignments angekündigt die ich bei Start in die Liste ergänze.

 

Aber was konnte ich an Erfolgen erzielen?
Diesmal war es The LEGO Movie Videogame für die PS3.

Und ich bin selber überrascht wie viel Spaß mir das gemacht hat. Es gehört zu den neueren Titeln, denen man leider an den Ladezeiten anmerkt, dass sie einfach nicht mehr für die PS3 gemacht sind. Die Story kann man fast als albern bezeichnen (ich muss sagen, dass ich den Film nicht gesehen habe) aber es gibt einen Haufen lustiger Charas wie Einhorn-Kitty! (WTF :D)

 

Einhorn_Kitty_1.jpg


Und diverse DC Helden wie Batman und Wonderwoman.
Mit dem Titel konnte ich das Assignment Susu #04 abschliessen, das wird langsam :)

 

 

GSPaydaybanner.png


Goat Simulator Pay Day DLC

 

 

Wie angekündigt wollte ich bei diesem Spiel warten bis ich die DLCs im Sale für 2€ abgreifen kann, was im Juli der Fall war, allerdings gab es nur Payday.

Den hab ich mir dann direkt gesichert (für 2 Credits :D) und kam im August dann dazu ihn durchzuspielen.

Ich war unfassbar frustriert von FF12, wo ich an einem sehr nervigen Gegner stecken geblieben war, also brauchte ich mal was mit Erfolgsgarantie.

 

Als erstes erkundete ich die neue Gegend mit meiner neuen, sehr muskulösen Ziege.

Sie ist Kopf einer Streiche-spielenden Bande zu der noch ein Dromedar

(ja, KEIN Kamel um mal aus Asterix und Cleopatra zu zitieren: "Ich hab doch nur EINEN Höcker!"),

ein etwas behinderter Storch und ein sehr behinderter Delphin im Rollstuhl gehören.

Das Niveau ist also abgesteckt und das Abenteuer kann losgehen :facepalm:


Mit dem dem Delphin, habe ich schnell gemerkt, kann ich alle Gebäude rauf und runterfahren, da ist vermutlich ne Extra-Haftbeschichtung am Rollstuhl ^^"
Ich hab dann in die Trophyliste geschaut und versucht herauszufinden was ich für die verschiedenen Aufgaben zu tun habe.

Bei ein paar sachen klappte das. Ich habe Geld im Casino gewonnen, Katzen gerettet (selbstverständlich rette ich Katzen!) Tresore aufgebrochen und die gesamte Bande am Autokino versammelt um einen netten Filmabend zu machen, nebenbei hab ich mir einen Passanten geschnappt und ihn auf die Bahnschienen gelegt damit ein Zug ihn überrollt und einen Polizisten an einen Heißluftballon gekettet damit er in die Luft geht! Die Entwickler rauchen schon hartes Zeug.
Wie man sieht.

GoatSimulator_20170814145232.jpg

 

Immer mal wieder flog ich mit dem Storchvieh an nem Typen vorbei, der einfach in nem Hinterhof stand und "Kiss from a Rose" von Seal summte, ich hab etwas gebraucht bis ich auf den Titel kam, das hat mich SO wahnsinnig gemacht weil ich es nicht mehr aus meinem Kopf bekam :banghead:

Ich musste das Lied dann tatsächlich mal bei YT raussuchen und anhören (zugegeben - mehrfach), daher ist es meine Payday Simulator Hymne geworden ^^"


Offtopic: Und reden wir jetzt nicht davon, dass ich erst am Tag zuvor "Gotham S3" abgeschlossen hatte und sehr traurig darüber war, dann der Hase zufällig (oder um mich zu ärgern?) Suicide Squad ausgepackt hatte (sehr gelacht über Ben Affleck...)  und dann DAS: Kiss from a Rose ist Teil des Batman Soundtrack aus dem 90ern. Warum verfolgt mich BATMAN??
In der Kurzfassung trieb mich exakt diese Begegnung mit dem Song dazu ein Gotham Musikvideo zu machen - Was Spiele so alles bewirken können oO

 

Aber zum Thema.
Beim Suchen nach den 20 Statuen die man sammeln muss, fand ich neben einem geheimen Katzentempel (yay mein Spiel :D) auch noch ein Rocket League Stadion oO

 

GoatSimulator_20170814152323.jpg


Und natürlich war die letzte Aufgabe, welche auch die Knackigste war, eine, bei der ich mit einem Raketenauto in der Luft durch Ringe fliegen sollte :P

Alles in allem wurde ich wie immer gut unterhalten, ich nehm gerne mehr davon ^^"

Achja und wie immer bin ich hemmungslos ins Bodenlose geglitcht aber bei Goat Simulator gehört das zum guten Ton:

 

GoatSimulator_20170815132041.jpg

 

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Fortschritt: 100% - 1 Credit

 

 

 

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No Mans Sky Pathfinder DLC

 

Uuuuund es ist passiert!


Ja ich bin alt und grau geworden bei dem Versuch das Zentrum der Galaxie zu erreichen

 

skeleton-spin.gif

 

Nach meinem letzten Update waren weitere gut 30h nötig um dieses Monster zu bezwingen.

Ersteinmal gab es ein Spiel-Update das mal wieder alles unnötig verschlimmbessert hatte.

 

Eine neue Ansicht der Galaxiekarte zwang mich erstmal dazu mich neu zu orientieren, dazu kam eine neue, korrigierte Berechnung der Entfernung zur Mitte was mich natürlich besonders betraf.
Ich saß nach öffnen der Karte erstmal so da:

 

colbert-jaw-drop.gif

 

Statt der niedlichen 180.000 LJ die da früher irgendwann mal standen sah ich jetzt:


Sage und schreibe 620.000LJ!!!


Da fällt einem eben erstmal alles aus dem Gesicht.

dschinijardrop.gif

 

Doch natürlich klärte sich recht schnell, dass das nicht mehr Zeit oder Aufwand bedeutet, die Darstellung "vorher" war quasi einfach irreführend, da man angeblich 1600LJ mit der besten Ausrüstung reisen konnte, man dann am Ende in Wahrheit aber viel weniger Abstand zur Mitte gut gemacht hat.

Und nun ist es endlich so, dass man auch wirklich bekommt was einem die Zahlen versprechen.

Trotzdem war der Anblick gewöhnungsbedüftig ^^"

 

Das neue Update brachte auch neue Quests mit sich, allen vorran drängte sich schon wieder der doofe Atlas auf.

Nachdem ich seine neue Station, die spontan vor mir aufploppte, ignorierte, bestrafte er mich damit, dass gute 15 Stunden danach noch keine einzige Anomalie mehr auftrat.

Die Galaxiekarte drehte sich ständig zurück Richtung Atlas-Station und ich war extrem genervt von so viel Penetranz. Doch nach besagten 15 Stunden farmen, Warpzellen herstellen, warpen, ich war mittlerweile auf etwa 500.000 LJ runter, da erschien mir ENDLICH wieder eine Anomalie und ich hofften inständig, dass die Schnellreise durch ein schwarzes Loch weiterhin eine Hilfe war.

 

Man muss dazu sagen, dass ich nur deswegen so weit kam, da das neue Uptdate vorallem eines verbessert hatte:
Die Einheitengrenze beim Einkaufen von Zeug. Bisher konnte ein Händler maximal 50 Einheiten Thamium dabei haben welches ich ihm abkaufen konnte, und nur Händler auf Planetenstationen konnten es haben.

Also Planet stundenlang absuchen, Handelsstation plündern, neuladen (läd Ressis wieder auf), plündern, neuladen und das für Stunden, denn das war effektiver als zufällig Thamium auf Planeten zu suchen.

Durch die neue Funktion der Kategorisierung von Planeten in Arm und Reich (in etwa 10-15 Zwischenstufen) konnte ich mir reiche Sternensysteme suchen, wo Händler nicht 50 sondern um die 1000 Einheiten dabei haben konnten.

Plus: Handelsstationen waren zu 100% immer das erste Fragezeichen auf einem Planeten :D


(wie sich herausstellte war die Sache mit der Handelsstation ein Bug der leider eine Woche später  gepatcht wurde damit man sich wieder auf den Planeten nach Handelsstationen totsucht, aber zu dem Zeitpunkt hatte ich längst die Unter-100K-LJ Marke unterschritten)

 

Und schwarze Löcher, das war eine Hass Liebe der besoderen Art:
Ich flieg da rein, und komm am anderen Ende völlig durch den Fleischwolf gedreht wieder heraus....

puppyshakes.gif


So viel wusste ich ja schon.

Doch das Ausmaß hatte noch zugenommen. Wenn ich Glück hatte kam ich am anderen Ende raus ohne das mein Warpreaktor Schden genommen hat, und das war alles was ich wollte, denn das neue Update hatte auch noch neue Rohstoffe hervorgebracht von denen ich absolut nicht wusste woher ich sie nehmen sollte und welche die Repartur benötigen würde.

Das war wirklich Fluch und Segen.

Bei dem ersten Loch gings ja noch - nach knapp 10 Minuten klappte das und ich hatte ganze 6000 LJ gutgemacht, im vergleich zu 400 die ich nun mit einer Warpzelle schaffte.

Und da folgte dann die Überraschung: Beim Laden der Galaxiekarte erschien direkt ein weiteres schwarzes Loch *_*

Hinwarpen, speichern und der Tanz mit dem Neuladen zugunsten meines Warpreaktors begann von vorne.

Dann kam was kommen musste: ich lud exakt 45 Minuten neu bis ich mal durchkam ohne zerstörten Reaktor.

Alles andere war hinüber, aber alles andere war mir egal. 45Minuten!

Doch dafür weitere 6000 LJ geschafft. Das war immernoch besser als die Rohstoffe für 6000 LJ irgendwo erfarmen zu müssen, wirklich!
Gut 45 Minuten passierten mir auch nie wieder, aber ab jetzt kamen wieder brav alle 2 Stunden meine Anomalien und brachten stets wirklich immer 2 Schwarze Löcher mit sich. 2 Warpzellen für 12K LJ - Deal!

Einmal kamen sogar 3 Schwarze Löcher, leider passierte mir das auch nur einmal.

Andererseits war ich nach 3 Löchern vom neuladen so genervt, dass ich danach das Spiel 2 Tage nicht angefasst hab xD

 

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Wie bereits erwähnt wurde der "Fehler" mit den leuchtend ausgeschilderten Handelsstationen bald gepatcht und zu dem Zeitpunkt war ich bereits bei etwa 90.000 LJ angekommen. Gefühlt war das mein Endspurt, zumal ich noch Material für knapp 150 Warpzellen hatte. Das und noch 2 schwarze Löcher und ich wäre doch durch, dachte ich.

Ich dachte wirklich das könnte klappen und sagte mir "Scheiß auf das Update"


Dumm nur, dass mir wörtlich auf der Zielgeraden der Sprit ausging! Etwa 10K LJ vom Zentrum entfernt! Die letzten Meter bin ich also gefühlt gekrochen, ich war teilweise STUNDEN auf Planeten um irgendwie an Thamium zu kommen für 1-2 weitere Warpzellen und hatte einfach kein Glück

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Also sammelte ich mir mühseelig kleinste Brocken in der Wildnis zusammen und kroch vorwäts bis ich irgendwann das letzte System erreichte, welche passenderweise vom ersten Entdecker "Mine" getauft worden war, nur um festzustellen, dass der letzte Sprung ins Zentrum mich 5 Warpzellen kosten würde welche ich nicht hatte Q_Q
In meinem Hinterkopf bahnte sich der verschwörerische Gedanke an, dass Hello Games mich verarschen will, aber naja es ging gut aus.

 

Hier bin ich am Zentrum, wie sie sehen sehen sie nichts :D

Das letzte System ist 3K LJ von dem Leuchtenden Minipunkt entfernt der auch aus 1LJ Entfernung noch genauso aussieht.

 

NMS20170903171818.jpg  NMS20170903171905.jpg


Und das waren nun lockere 80 oder mehr Spielstunden für 2 dämliche Trophies und 100% sowie der für alle sichtbare Beweis meiner unerschütterlichen Geduld

(vielleicht ist es auch Wahnsinn oder Borderline...)

 

Fortschritt: 100% im DLC und 1 Credit

 

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Zum Abschluss das letzte hübsche Bild meiner Entdeckungen:

Ist er nicht total niedlich?

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Until Dawn

 

Letze Woche brauchte ich nach einer Überdosis Lego und einer ziemlich nervenaufreibenden PK (Gravity Rush) mal was Neues was nicht meinen klassischen Spielemustern entsprach. Was eignet sich besser als noch mehr nevenaufreibende Todesangst xD

Vergessen wir, dass das keinen Sinn macht:

Ich starte also Until Dawn und kassiere vorwurfsvolle Blicke vom Hasen, welcher sich bei jeder Gelegenheit in die Hose scheißt und sich damit rausredet, dass erschrecken doch keine Unterhaltung ist.
Naja er hat recht - die Unterhaltung ist für mich auch meist die Story dahinter, welche man mMn sehr gern ohne Jump Scares erzählen kann, aber meist bekommt man es leider nicht anders serviert.

 

Ich ignoriere die vorwurfsvollen Blicke
("Aber ich muss da immer hingucken und dann erschrecke ich mich" - "Dann konzentrier dich auf dein eigenes Spiel" - "Geht nicht, deins lenkt mich ab"  ein klassischer Donnerstag bei uns)
Und begebe mich in das grafisch einwandfreie Szenario mit Hayden Penettiere und Brett Dalton
(dem Törtchen, das ich in Agents of Shield trotzdem hasse)

 

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in den Hauptrollen.


Irgendwie kam mir das Tutorial/Intro beim Testspielen viel länger vor aber in kurzer Zeit bin ich wieder an dem Punkt an dem ich damals aufgehört hatte zu testen. Meine ersten beiden Charas waren schon tot, nachdem deren Freunde (wenn man solche Freunde hat braucht man keine Feinde mehr...) der Einen nen echt miesen Streich gespielt hatten, aber das gehörte scheinbar noch zur Story, ab jetzt hatte ich es dann selber in der Hand.

 

Erstmal sitze ich beim Psychiater, und was ich bisher nicht gecheckt hatte - der bricht die 4. Wand, und redet mit MIR und nicht irgendwem, zumindest vorerst. So wirkt es zumindest. Er fragt mich nach meinen Ängsten und ehrlich:

Das Schlimmste bisher war der Psychodoktor selber, der hat mich echt nervös gemacht, der Alte :P


An der Stelle hab ich mir die Roadmap aus dem Forum genommen, die ist recht spoilerfrei sorgt aber dafür, dass man sich unnötige zusätzliche Spieldurchgänge spart. Zwei reichen schliesslich völlig! Und ich weiß wie viele Hinweise ich einsammeln muss bevor das Kapitel endet was auch schonmal hilfreich ist.


In Kapitel 1 ist nun ein Jahr vergangen seit dem Tod meiner Test-Teenies und die "Freunde" treffen sich nun wieder um den beiden toten Weibern zu gedenken.. naja, es sind junge ignorante Idioten, da wird nicht wirklich irgendwem "gedacht" aber hey - E for Effort.


Nach einigen höchst an den Haaren herbeigezogenen Jumpscares ohne jegliche Handlung (abgesehen vom "Ankommen") sitze ich schon wieder bei Psychodoc, und diesmal legt er es ziemlich drauf an das ich ausflippe, ich schwöre! Scheinbar lande ich hier aktuell nach jedem Kapitel und ständig ändert sich dabei was im Hintergrund des Raumes.
In Kapitel 2 geht das Gelaber so weiter.

Es geht um Weiber hauptsächlich und der Typ Chris wirkt auf mich noch am sympatischsten während der Rest der Rasselbande mir schnell auf den Keks geht. Wirklich erschrocken hab ich mich dann als mir ein Wolf aus nem Wandschrank entgegen kam.

Nicht, dass es irgendwie Sinn macht, dass ein Wolf sich in einem geschlossenen Schrank versteckt... die Logik mit der solche Geschichten verkauft werden ist freundlich ausgedrückt... permeabel.

 

Bald finde ich Hinweise, dass ein Typ uns verfolgt, der evtl. ein Verbrecher aus dem Knast ist (Klassiker), dann Geister (ernsthaft?), dann finden wir ein Sanatorium und Zombies. Achja und es schneit wie bekloppt und die Teenies haben trotzdem kaum mehr als Unterwäsche an.
Seriously? Was ist das hier?

Teeniehorror Crossover Deluxe? Die Geister wissen was die Zombies letzten Winter getan haben?

 

Dann kommt noch der letzte Fehlende "Klassiker" in der Runde: A la Jigsaw darf der Erste in einem fiesen "Spiel" ins Gras beissen - Josh und Ashley stehen dabei zur auswahl und während ich voll panisch bin, weil ich mich so bemüht habe alles richtig zu machen um alle Charas in diesem Durchgang zu retten - kann ja nur eins heissen: ich bin zu blöd oder das Spiel will es so.

Nun kann ich es eh nicht mehr ändern also weiter im Text.

Ab Kapitel 4 ging das Sterben richtig los und man konnte anfangen "echte" Entscheidungen zu treffen. Einige Totems, die man so auf dem Weg findet gaben einem dabei Hinweise dazu welche Entscheidung man sinnvollerweise treffen sollte, was die Sache recht spannend gestaltete. Da ich unbedingt wollte das alle meine acht Leutchen überleben (zugegeben, Emily hab ich nach kürzester Zeit so gehasst, dass ich sie sterben lassen wollte xD) musste ich schon das ein oder andere mal eine Szene wiederholen um zu schauen wo der Chara stirbt und wo er überlebt.

 

Recht bald wurde ich doch noch aufgeklärt, dass ich in der Saw-Szene alles richtig gemacht hatte und der "verstorbene" gar nicht tot war. Hier war wirklich nett verarbeitet wie Entscheidungen die man trifft sowohl eine kurzzeitige Konsequenz haben als auch eine langfristige, so dass eine richtige Entscheidung anfangs erstmal unbefriedigend wirkt sich aber später auszahlt und auch umgekehrt.

Und mittlerweile war ich wirklich total gespannt wie es ausgeht. Etwa ab der Mitte meldete sich meine Freundin und wollte unbedingt zuschauen, weshalb dann getwitcht wurde und die meiste Zeit um die 6 Leute verfolgten welche Entscheidungen ich traf.

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BTW besteht das ganze Gameplay aus "Von A nach B laufen" dabei Zeug einsammeln, manchmal eine Reihe von Quicktimeevents, welche wirklich sehr flott waren da musste man sich gut konzentrieren, und eben mal hier und da eine Entscheidung. Die Quicktimeevents hatten manchmal keine Auswirkung wenn man sie versaute und manchmal entschieden sie auch über Leben, Tod oder unterschiedliche Spielverläufe. Ich hatte jedenfalls sehr viel mehr das Gefühl von Entscheidungsfreiheit als in einem Telltale.

 

Nach und nach konnte man dann die Geister und den Killer ausmustern, die sich als "Streich" herausstellten. Ich weiß ja nicht was amerikanische Jugendliche unter Spaß verstehen aber die Betroffenen fandens scheinbar auch nicht witzig. Übrig blieben die Zombies aus dem Sanatorium und die waren ganz echt, wenn auch gar nicht wirklich Zombies sondern Wendigos, was nichts daran ändert wie gern sie Menschen essen. Yummy!


Ab Kapitel 8 machte das Spiel damit einen Twist bei dem mir die Story richtig gut gefiel!
Kapitel 9 musste ich leider gleich 3 mal spielen, da es hier eine längere Passage gab die man komplett perfekt schaffen musste um einen Wolf vor dem Ableben zu retten und warum auch immer hab ich dabei gleich 2 mal versagt, dabei lief es 8 Kapitel lang problemlos :dozey:

Ich hab dann immer direkt das Spiel beendet damit es nicht speichert, da das Spiel mit automatisch speichern verdammt flott dabei ist.

In einem dieser Momente passierte dann das hier

UntilDawn_20170910180623.jpg


Die Trophy kam mit so einer riesen Latenz, dass ich zu dem Zeitpunkt schon lange, das Spiel beendet hatte (ich war sogar kurz in der Küche ^^") und der Trophy Screenshot wurde ein Dashbord Screenshot :DJa das ist mein Dashbord, ja das steht unser Echtname, Shocker ;)

Aber darüber musste ich lachen.

 

Das Ende war sehr spannend, ständig musste man sich verstecken und dann den Controller gaaanz still halten, und durfte sich auch nicht erschrecken -davon wurde ich nur so nervös, dass mir regelrecht das Deo versagt hat xDJa, unter Stress passiert sowas, Stress ist böse :o
Und einmal hab ich auch noch verkackt weil meine Katze in der Sekunde unbedingt gestreichelt werden wollte und volles Brot gegen den Controller gedonnert ist mit ihrer Nase  X_X


Als endlich der Abspann kam und alle 8 Protas am leben waren, bin ich erstmal kalt duschen gegangen O_O

 

Am nächsten Abend wollte meine Freundin wieder gern dabei sein wenn ich diesmal systematisch alle 8 Leutchen ins Grass beissen lasse. Also Twitch on und wir starten mittendrin bei Kapitel 5 vor dem ersten Tod. Mir fehlten auch noch 2-3 Totems die mir warum auch immer durch die Lappen gegangen waren und deren Lokation ich mir daher herausgesucht habe, sowie eine Liste von Toden die ich für Trophies brauche. Denn jeder der 8 kann auf sehr viele Arten sterben, und je nachdem WANN sie sterben fallen danach Szenen weg oder eben nicht. Grundsätzlich cool weil man wirklich das Gefühl hat den Verlauf zu beeinflussen, doch es gab ein paar Trophies die einen ganz bestimmten Tod forderten und bis zu diesem Zeitpunkt musste man die Leute dann leider noch am Leben erhalten.

Was bei Emily echt schwer war, die Alte ging mir SO auf den Zeiger mit ihrer arroganten Art, dass es mich bei jeder Gelegenheit in den Fingern juckte und als es dann endlich so weit war hab ich das ordentlich gefeiert :P

 

Tja und am Ende kam dann ein Einsatztrupp um die Gruppe zu bergen und fand leider niemanden mehr lebend vor. Tragisch, tragisch.

 

UntilDawn_20170911215221.jpg

 

Also so dünn die Story auch war, Spielspaß und Grafik machen das durchaus wieder gut, dafür dass man die Platin dann in guten 12h haben kann. ich glaub ich hab insgesamt 16 gebraucht oder so, aber mit schlafen dazwischen :D

 

Fortschritt: Platin - 2 Credits
 

 

 

PVZGW1und2banner.png

 

Plants VS. Zombies Garden Warfare

 

 

Soooooo Und dann hab ich ja noch etwas gaaaaanz wichtiges unterschlagen, weil im letzten Update kein Platz mehr dafür war: PvZ natürlich!


Ein Spiel von dem ich dachte, dass ich es niemals abschliessen würde, bis ich gemerkt hab, dass ich ganz schön gut darin bin :D Wir streichen arrogante Kommentare wie diese...

Ziemlich am Anfang meiner Gehversuche in dem Spiel hatte ich direkt einige Leute gefunden die die mehr oder minder schwierigste Aufgabe mit mir durchzogen:

mit @Kayuri und @Alox777 zogen wir das Gartenkommando auf dem Schwierigkeitsgrad "Craaaaaazy!" (- Also sehr schwer :P) durch und haben grade mal 3 Versuche gebraucht um es zu packen.
Etwas beeinträchtigt von dem tollen Freeze-Effekt hier, der verhinderte, dass ich im letzten Bosskampf respawne, was eigentlich schuld daran war, dass wir eine dritte Runde brauchten :D

 

PlantsvsZombiesGardenWarfare_20170708135442.jpg


Da stehe ich schön am Punkt und nüx passiert während die anderen grade ums Überleben kämpfen, nett von meiner Konsole. Man sieht mich nichtmal mehr im Bild.

 

Seitdem mache ich immer mal wieder was mit Kayuri, und Plants VS Zombies GW zB macht ja ohnehin mehr Spaß im Team, so dass ich in ihrer Gesellschaft so einige Trophies abgriff, inklusive letztendlich der Platin.

Denn Nachdem ich etwas eingespielt war habe ich überraschend einen Großteil der Matches dominiert, wenn jetzt nicht grade einer von den Level 313 Pros unter den Spielern war.
Für die meisten Trophies muss man gar nicht die Listen anführen, aber es ist ein Zeichen dafür, dass man schneller Fortschritte macht und zudem braucht man eine Reihe von Kills und Gewinnen im Team mit den verschiedenen Klassen die auf diese Weise regelrecht im Vorbeigehen fielen.

Warum hat es blos so lange gedauert bis ich das Spiel mal angepackt habe? Ein Fall für Galileo Mystery.
Nur schade, dass man zu einem Shooter dieser Art einfach nicht viel Spannends erzählen kann xD

 

Fortschritt: Platin + 100% in dem DLC = 4 Credits


Aber zum Glück war der Spaß nicht vorbei:

 

 

Plants VS Zombies Garden Warfare 2

 

Das lag ja auch noch hier rum also bin ich recht bald zum Angriff über gegangen :mg:
Hier gibt es nämlich zeitlich limiterte Events an denen man für Boni teilnehmen sollte, manche davon würde ich auch für Platin oder den DLC benötigen und wie Kayuri wusste fand grade eins statt!
Leider musste ich feststellen, dass ich die Deadline zum Übertragen meiner Charas verpasst hatte, denn wenn ich das Spiel schon im März gestartet hätte, dann hätte ich die freigespielten Charas aus PVZGW1 noch in den GW2 Spielstand übertragen können. Aber ich hab mich nicht weiter geärgert.

In GW 2 musste ich erstmal die neuen Chars kennenlernen, denn neben den Altbekannten gesellten sich nun noch der Mais (unfassbar geil :D), die Rosie (die kann Zombies in Ziegen verwandeln, wer kommt auf sowas?) und der Zitron dazu. Nein zum Zitron hab ich nichts zu sagen, ich mag ihn nicht.


Auf Zombieseite gibt es nun auch noch Zombie-Superhelden, Wichte (Absolut OP mit ihrem "Mecha") und Piraten dazu. Ich spiele aber am liebsten Pflanzen und am allerliebsten Sonneblume, das Heilen liegt mir :D
Und so begeisterte mich am meisten die neuen Sonnenblume "Vampirblume"
Ist sie nicht toll *________*

Vampire_Flower_GW2.png


Und auch noch ziemlich OP, weil sie Leben absaugen kann btw.


Und wie das immer so ist wenn man was haben will: Man bekommt es natürlich nicht mal eben so. Auch nach 10, 15 Charakterpacks wollte der Vampir nicht freigeschaltet werden, der RNG Gott hasst mich ja eh, wie ich weiß, und ich erhielt die Vampirsonne dann erst, als es ein Event gab, bei dem man sie eine Woche testen und gegen viel zu viel Ingamegeld gezielt kaufen konnte.

 

Zu meinem Missfallen muss ich sagen, dass der zweite Teil es mit einigen Dingen einfach zu gut gemeint hat. Zu überfrachtet, keine so schönen Maps, ein Singleplayerbereich in dem man sich nach diversen Sammelitems totsuchen muss - ja, muss!
Und es gibt kein Gesamtmenü mehr aus dem man seinen Modus auswählt. Man muss im Singleplayerbereich stattdessen immer von A nach B nach C laufen um verschiedene Modi zu starten, was ich sehr anstrengend finde.


Jedenfalls war meine Feuertaufe bei meinem Einstieg in das Spiel direkt eine sogenannte Bossjagd.

Ein Wochenend-Event, bei dem sich ein Team zusammen einem End-Boss-Kampf stellt. Hier war es ein Yeti in Agypten, reden wir nicht darüber, und der Schwierigkeitsgrad "Craaaazy" musste es sein - Was auch sonst!
Mit @Kayuri holte ich noch @Kissell ins Boot und wir übten erstmal den Ablauf: Taco beschützen, Yeti ärgern, Yeti davon abhalten Burger zu essen (was ihn heilt) Garten finden und herrichten, das Ganze von vorn bis er liegt.

Ja, klingt verrückt und ist vorallen sehr anstrengend - wir mussten feststellen, dass nur ein eingespieltes Team mit 4 Köpfen wirklich eine Chance hat, random Teammates haben grundsätzlich Scheiße gebaut. Nach einigen nervenaufreibenden Versuchen konnten wir den Yeti auch zu viert kalt machen (Achtung flach...).
Und dann konnte ich mich mal dem Singleplayer widmen, denn bisher hatte ich in dem Spiel ja noch absolut nichts erledigt! Ich kam irgendwie davon ab die Multiplayer Sachen zu spielen, wenn es nicht nötig war lies ich es sein. Dann mache ich wie hier einen Schaufensterbummel:

 

PlantsvsZombiesGW2_20170728154933.jpg


Und tatsächlich kehre ich immernoch lieber zu GW Teil 1 zurück wenn ich Lust auf das Spiel habe während ich in Teil 2 wirklich nur erledige was nötig ist. Schade!
So suchte ich im SP also Schneekugeln und Zwergenstatuen zusammen und erfüllte Minispielaufgaben noch und nöcher, und levelte dabei meine Charas.
Während ich in Teil 1 das Levelsystem ja sehr innovativ empfand (Aufgaben erfüllen wie "töte 10 Zombiesoldaten mit Waffe X", "Heile 10 Teammates" etc.) ging es in Teil 2 Back to Basics. Man verdient XP durch alle möglichen Aktionen. 10 XP für ne Heilung, 50 für ne Wiederbelebung, 100 für einen Kill, im Singlepleyer entsprechend viel weniger. *gähn*


Wirklich lobenswert ist, dass es regelmäßig viele verschiedene Events gibt und ein paar davon muss ich noch absolvieren um Trophäen zu erhalten, weshalb ich aktuell nur dann spiele wenn eins stattfindet.

 

Bisheriger Fortschritt: 84% - 1 Credit und 62% im DLC

 

 

 

 

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Final Fantasy 12 The Zodiac Age


Oder: Wie Square Enix mal wieder völlig übertreibt.

Das Spiel habe ich diese Woche fertig gemacht, nachdem ich keinerlei Ausrede mehr hatte es nicht zu tun.

Ich hatte es jetzt Wochen beiseite gelegt, 3 oder 4 Wochen sogar, weil es mich so aufgeregt hat und ich dachte, dass ich den Boss vor dem ich hilflos stand einfach nicht packe.
Dieses Dreckstück von Zodiarche.


Abgesehen von den storybedingten Espern, welche ich noch vor mir hatte, war es die letzte Esper und die stärkste noch dazu.

Das Vieh startet den Kampf einfach mal mit einer Attacke die deine ganze Party auslöscht und wenn man das überlebt (haha...) also wenn man sich dann wiederbelebt hat, dann kann man mal sehen wo man bleibt.

Mit meinen Waffen machte ich ordentlich Schaden doch leider zieht das Teil, sobald man ihm 80% seines Lebens abgezogen hat eine totale Barriere Hoch (wahlweise manchmal auch nur eine Magie Barriere, aber die Totale kommt eigentlich recht flott danach) welche keinerlei Schaden mehr zulässt, bis diese nachlässt.

Aber natürlich erneuert er seine Barriere sehr schnell.

Soweit so unspektakulär.

Während der logisch Denkende jetzt schon drauf kommt, dass man dann eben zwischen den Barriere-Casts halt 2 Treffer landet und den Rest der Zeit versucht zu überleben:

So sollte das auch sein, aber nicht wenn man der Meister der Bugs ist.

Ich habe gute 30 Versuche gegen ihn bestritten und dabei mit dem Hasen an meiner Seite genau geschaut wie der Boss sich bewegt, nach welchen Mustern er handelt je nachdem wie ich gegen ihn vorgehe und wir kamen gemeinsam zu dem Schluss:

Bei uns passiert nicht das, was in diversen Anleitungen steht, was passieren SOLLTE.

Wenn bei mir die Barriere runter ging konnte ich ihn TROTZDEM nicht verletzen obwohl das Casten und Schwinden der Barrieren wirklich sehr deutlich auf dem Bildschirm angesagt wird, da kann man sich EINmal vergucken aber nicht jedesmal.
Ich hab alles versucht ihn zu killen bevor die Barriere kommt, auch Techniken entwickelt das Casten der Barriere zu verzögern, was mich echt weit brachte, teils bis 1% vor dem Exitus, aber kein Sieg.


Spiel gedanklich an die Wand geworfen.
Ich hab mich dann nach der langen Pause langsam wieder rangetastet und schonmal in dem Dungeon in dem Zodiarche rumstand noch die ganzen seltenen Items eingesammelt und mich bei Jeanne ausgekotzt, die mich daran erinnerte, dass es da doch diese Zeromus-Technik gibt.

Das einsetzen der Esper Zeromus auf eine bestimmte Art, und alle Vorraussetzungen dafür hatte ich beim Itemsammeln geschaffen.


Also rein, Boss seine Buffs wegnehmen, Party sterben lassen, aufstehen, Boss unter 50% HP schwächen (Dauer: etwa 10 Sekunden :D), voller Hoffnung Zeromus beschworen, seine Hp verdoppeln, ihm alle HP wieder wegnehmen und seine daraus resultierende Spezialattacke Feuern, das alles in 2 weiteren Sekunden - Es hätte den Boss killen müssen. Es hätte T___T


Doch er hat noch 10% und was macht er? Genau, Barrierewechsel.
Ich schon am schimpfen, ziemlich wüst und drücke schnell Pause. Das mache ich immer so, wenn ich mich aufrege, denn dann kann man einfach nicht mehr ordentlich reagieren, nur für den Fall. Statt also einfach laufen zu lassen und aufzugeben drücke ich Pause. Erstmal abregen.

Als ich wieder weiter drücke sehe ich nämlich - er hat sich noch nicht für ein Schild entschieden und ich gebe Befehl stumpf draufzuprügeln.

Und tatsächlich: er wählt das Magieschild, ich kann weiter schaden! Schon ganz aufgeregt sag ich mir "ok, er könnte das andere Schild jetzt aber direkt danach hochziehen" aber es passiert nichts, und immer noch nichts, und ich prügel weiter drauf und zack - da isser plötzlich hin!

Nach 10h rumprobieren und genervten Ausrastern meinerseits isser einfach hin :o

 

Nachdem dieses Hindernis aus dem Weg war konnte mich quasi nichts aufhalten, abgesehen von dem Gedanken, dass ich im Trialmode nochmal gegen das Biest antreten muss T_T da wurde es mir zu blöd und ich entschied mich mir noch die beste Waffe im Spiel zuzulegen.
Für Seitengrat, den Bogen der einfach mal doppelt so hohe Werte hat wie jede andere Waffe im Spiel (ca., vermutlich nicht ganz das Doppelte aber nah dran :P), musste man mal wieder gefühlt die Gesetze der Spielphysik ausser Kraft setzen, aber das war mir grade wurscht.
Nachdem ich mir ganze 6 davon zugelegt hatte, für jeden Char einen, bin ich durch den Trialmodus (100 Stufen, inklusive noch einer Runde Zodiarche und Schlimmere) durchgerast wie nix.

Dieser Bogen ist ein verdammter Gamebreaker, sogar gegen den letzten Gegner, den ich auch doppelt erledigen musste, welcher ganze 50 übertriebene Lebensbalken hat und damit 50 Millionen HP.
Wenn das nicht mal wieder eine von Squares unnötigen Übertreibungen ist weiß ich auch nich.


Zuletzt durfte ich mich noch beim Jagen von Exoten-Monstern austoben. Das war einer der Gründe weshalb ich ein paar Monster doppelt killen musste, denn ich war mal wieder Fräulein Fehlermagnet.

Meine im Trial gekillten Gegner wurden trotz korrektem Laden der Datei nicht in den Monsterkatalog übertragen welchen ich für eine Trophy komplettieren musste (ja, ist ärgerlich wenn die Hälfte der Monster ne Stunde Kampfzeit haben) und 2 Exoten, die kein bisschen schwer zu besiegen waren aber eben besondere Bedingungen hatten wollen einfach absolut nicht spawnen.
Dabei hatte ich lauter verrückte Bedingungen schon im Vorbeigehen ganz unbemerkt erfüllt wie

  • 30 Minuten ein bestimmtes Gebiet nicht verlassen,
  • 21er Kill-Kette in bestimmtem Gebiet und dann zum Wasser gehen,
  • in bestimmtem Gebiet einen Gegner killen wenn die Minutenanzeige genau zwischen x und y steht und
  • diverse Re-zoner, also Monster die erst erscheinen wenn man ihr Gebiet cleart und dann verlässt und neu betritt.

Solche waren auch die Beiden die einfach nicht aufkreuzen wollten - Re-Zoner. Ich konnte mich auf den Kopf stellen, war denen egal. Am Ende gabs da auch keinen Trick, irgendwann Stunden später versuchte ich es erneut und es klappte, also entweder war die Bedingung überall im Internet schlicht falsch (total wahrscheinlich :thinking:) Oder mein Spiel hatte halt Schluckauf. Wie so oft.

 

Fortschritt: ENDLICH Platin - 3 Credits Und damit auch mal wieder Fortschritt in meiner Sidequest zu Final Fantasy :)

 

Hier noch ein paar nette Bilder^^

 

Spoiler

 

Franny

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Ein Morbol Namens Chris. Klar doch!

FF12ZA_20170916202324.jpg

 

Der Düstergott. Oder: Creepy McCreep.

FF12ZA20170918190029.jpg


Die Luftfeste Bahamut, die Endsequenzen waren schon eindrucksvoll.

FF12ZA20170918131019.jpg

 

Und noch ein Boss. Denkt noch jemand was ich denke? Nein?

FF12ZA20170917215757.jpg

 

EINHORNKITTYYYY :D Die Ähnlichkeit ist doch verblüffend!

 

 

 

 

Credits: 7 -2 +1 +1 +2 +4 +1 +3 = 17


Und da am Mitwoch in einer Guerillia Nacht und Nebel Aktion Final Fantasy 9 Remaster für PS4 erschien und ich nicht an mich halten konnte, musste ich das Spiel nicht nur kaufen sondern auch direkt starten *___________*
Dafür kommen also 7 Credits wieder runter.

 

Credits 17 - 7 = 10

 

Doch da noch einige Credits übrig sind machen wir nun endlich mal wieder eine Spielwahl!
Regel diesmal - jeder von euch kann einen Titel nennen und bis zum nächsten Update kommt einer davon in meinen Schrank, das Spiel muss heute ausnahmsweise mal nicht auf meiner Einkaufsliste stehen, solange ihr mich nicht mit Sport oder Rennspielen foltert :P


So langsam wird es auch Zeit, dass ich die Spielwahl Titel auch spiele, da ich noch einige hier liegen habe die ich noch nicht angefangen hab, so viel zu tun :o

Beim nächsten mal gibt es dann entsprechend Neues zu Final Fantasy 9 und  Titeln wie Resogun, PvZ das Original, ein paar neuen Lego Games aber vorallem glaube ich, ich gehe als nächstes den DLC zu HZD an und spiele mal wieder eine Runde Kingdom Hearts! Da ich meine eigenen Spiele ein wenig vernachlässigt habe  wird es nämlich mal wieder Zeit das zu ändern (*ins Real schiel und Titel wie Last Guardian und NieR Automata anstarr*)

 

Abschließend: Meine "Jeden Tag eine Trophy"-Challenge läuft nun erfolgreich seit dem 31. März und das sind 175 Tage :)

 

Was mich in dieser Zeit nebenbei unterhalten hat:

  • Serien:
    • Marvels Jessica Jones S1 Rewatch
    • Sense8 Rewatch
    • Marvels Defenders S1
    • Marvels Agents of Shield S4E01-05
    • Atypical S1
    • Santa Clarita Diet S1
    • Stephen Kings The Mist S1
  • Filme:
    • Sing (boah war der schlecht)
    • Secret Life of Pets (Gott, der war noch schlechter)
    • Suicide Squad (lol, Ben Affleck...)

batmansad.gif

 

 

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Glückwunsch zu deinen ganzen Erfolgen.

 

Mein Kartoffelinternet macht mir zwar immer wieder die Lust bei PvZ weg aber wenigens hat die Runde mit euch gut geklappt auch wenn es bei mir wohl nix mit der Platin wird.

Until Dawn war ja fast schon Pflicht vor allem nachdem es bei PS+ war.

Gravity Rush ist durch die Steuerung auf der Vita leider wirklich um einiges schwerer.

 

So dann also noch ein Spiel auswählen wie wäre es mit Brütal Legend.

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Natürlich wird wählen gegangen. Das ist wichtig!

 

Ich tippe ja auf 24 Platin-Ketten :D die kommen doch eh in Massen ;)

 

Deine Assignments werden ja immer umfangreicher :o  na dann mal viel Erfolg bei unzähligen Spielen ;)

 

Ich liebe The Legomovie :D  gerade Unikitty ist meine absoluter Favorit :x diese kleine rosa und katzige Gestalt und dann kommt das Monster raus :smilielol5:

 

Goat Simulator...genau das Niveau ist abgesteckt :smilielol5:wer würde denn keine Katzen retten?! Diese Menschen müssen sich schämen :nono:

Genau jedes Spiel sollte einen Katzentempel haben :yesnod:

 

No mans sky...so viel Geduld grenzt echt an wahnsinn. Respekt :2thumbsup:

 

aww Vampiblume ist eine echte Schönheit :heart:

 

Final Fantasy...man da ziehst du also auch die Fehler an...ich dachte das Pech hast du nur bei Lego :sweatdrop:

 

Also alles in allem: wieder ein sehr unterhaltsames Update :D

 

Glückwunsch zu deinen Erfolgen ;)

 

Spielwahl..oh Schreck :o öhm World of Final Fantasy muss in deinen Schrank. Jawohl!

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Glückwunsch zu deinen Erfolgen.

 

Gravity Rush hatte ich auf der Vita gestartet, wurde leider ein Spiel, dessen Trophäen ich nun versteckt habe, da

ich mit der Gravitation leider nicht so gut klar kam. Ich fand das eher nervig. Richtiges fliegen ist irgendwie

leichter. Und die ganzen Herausforderungen fand ich auch eher lästig. DAher um die PS4 Version einen Bogen

gemacht, auch wenn die einfacher sein soll.

 

UniKitty ist wirklich witzig. Aber in meinen Augen zu rosa. Eine Farbe, der ich nichts abgewinnen kann.

 

Das du No Mans Sky nun auf 100% gebracht hast, ist echt ein klaren Beweis von Durchhaltevermögen.

Ich werde mir diese Mühe nicht machen, es auf der höchsten Schwierigkeit durch zu spielen.

Nunja, erst einmal muss ich es überhaupt mal durchspielen.

 

Bei Until Dawn fand ich den Psychefritzen auch echt furchtbar.SChon sein dämliches GRinsen

hat bei mir Unwohlsein verursacht. Im richtigen Leben hätte ich so einen auch recht ungern als Arzt.

Und Emily hätte ich am liebsten auch gleich die Gurgel umgedreht.  Kaum zu glauben, dass es Jungen gab,

die sich mit der eingelassen haben.

 

FF12 sollte ich auch mal weiterspielen. Aber ich glaube, vorher wird es doch eher FF9.

Mein Lieblings FF auf der PS4. Ich habdas nur durch ZUfall mit bekommen, als ich die Trophyliste

auf psnprofiles gesehen habe. Mein Gedanke war nur: muss ich holen, besser sofort.

 

 

 

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Wow, was für ein Update! *neidisch zu No Man's Sky schiel* :cry2:  Will auch, hab aber so gar keinen Nerv...

 

Auch der Rest kann sich sehen lassen - schön, dass es mit Final Fantasy XII dann so gut geklappt hat, den Rest kenne ich bis auf die doofe Ziege und den Teenie-Horror mit unserm guten Hydra-Schnittchen diesmal nicht. xD

In einem muss ich dich aber, sofern es nicht sarkastisch gemeint ist, berichtigen: Der behinderte Storch ist eigentlich ein Flamingo, der mit dem Engelsziegen-Mutator Storchfarben hat :P

 

Die Vampir-Sonnenblume ist ja mal oberniedlich :x

 

Spielewahl? Oh da bin ich doch auch gleich dabei. xD

Ich stimme für etwas, das nicht in deiner Liste steht, sich dort aber doch einreihen sollte: Assassin's Creed Rogue :x

Einfach, weil sich mein Shay-Defizit grad wieder bemerkbar macht, wo ich jetzt Freedom Cry spiele, ich aber bei meinem Backlog keinen Spieldurchgang "einfach so" rechtfertigen kann. xD

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Am 21.9.2017 um 16:30 schrieb Alox777:

Glückwunsch zu deinen ganzen Erfolgen.

Mein Kartoffelinternet macht mir zwar immer wieder die Lust bei PvZ weg aber wenigens hat die Runde mit euch gut geklappt auch wenn es bei mir wohl nix mit der Platin wird.

Until Dawn war ja fast schon Pflicht vor allem nachdem es bei PS+ war.

Gravity Rush ist durch die Steuerung auf der Vita leider wirklich um einiges schwerer.

Danke!

Ist natürlich Schade wenn einem ausgerechnet die Grundlagen etwas den Spielspaß vermiesen aber falls du je n bisschen Unterstützung brauchst musst dus nur sagen, ich deinstalliere den Titel nicht und schau da immer mal rein.

 

Unti Dawn war auch ne unerwartete Trash Perle :D Mag ich^^

 

vor 21 Stunden schrieb susu:

Natürlich wird wählen gegangen. Das ist wichtig!

Sehr gut :)

 

vor 21 Stunden schrieb susu:

Ich tippe ja auf 24 Platin-Ketten :D die kommen doch eh in Massen ;)

Wir reden nochmal in meinem Jahresabschlusspost im Dezember ^^

 

vor 21 Stunden schrieb susu:

Deine Assignments werden ja immer umfangreicher :o  na dann mal viel Erfolg bei unzähligen Spielen ;)

Hab ja auch grad ein bisschen mehr zeit :) Aber ja ich mache grade fast nichts anderes, damit die sachen dann nicht ewig bei mir liegen^^"

 

vor 21 Stunden schrieb susu:

Ich liebe The Legomovie :D  gerade Unikitty ist meine absoluter Favorit :x diese kleine rosa und katzige Gestalt und dann kommt das Monster raus :smilielol5:

JA die war mega xD hab mich totgelacht

 

vor 21 Stunden schrieb susu:

Final Fantasy...man da ziehst du also auch die Fehler an...ich dachte das Pech hast du nur bei Lego :sweatdrop:

Ne ich glaube einfach ich bin ein pechvogel xD

 

vor 21 Stunden schrieb susu:

Also alles in allem: wieder ein sehr unterhaltsames Update :D

Glückwunsch zu deinen Erfolgen ;)

Danke x2 :)

 

vor 11 Stunden schrieb Tigress:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen.

 

Gravity Rush hatte ich auf der Vita gestartet, wurde leider ein Spiel, dessen Trophäen ich nun versteckt habe, da

ich mit der Gravitation leider nicht so gut klar kam. Ich fand das eher nervig. Richtiges fliegen ist irgendwie

leichter. Und die ganzen Herausforderungen fand ich auch eher lästig. DAher um die PS4 Version einen Bogen

gemacht, auch wenn die einfacher sein soll.

Ja ich glaube das spiel ist nicht für jeden was, es kann einem im schlechtesten fall sogar ein bisschen schlecht werden dabei ^^"

 

vor 11 Stunden schrieb Tigress:

UniKitty ist wirklich witzig. Aber in meinen Augen zu rosa. Eine Farbe, der ich nichts abgewinnen kann.

Ja üblicherweise ist mir schwarz bunt genug, aber aktuell hab ich auch eine rosa phase ^^"

 

vor 11 Stunden schrieb Tigress:

Das du No Mans Sky nun auf 100% gebracht hast, ist echt ein klaren Beweis von Durchhaltevermögen.

Ich werde mir diese Mühe nicht machen, es auf der höchsten Schwierigkeit durch zu spielen.

Nunja, erst einmal muss ich es überhaupt mal durchspielen.

Ich finde das durchspielen lohnt schon, das zentrum lohnt kein bisschen mit meinen screenshots hast du alles gesehen xD also passt das schon

 

vor 11 Stunden schrieb Tigress:

Bei Until Dawn fand ich den Psychefritzen auch echt furchtbar.SChon sein dämliches GRinsen

hat bei mir Unwohlsein verursacht. Im richtigen Leben hätte ich so einen auch recht ungern als Arzt.

Und Emily hätte ich am liebsten auch gleich die Gurgel umgedreht.  Kaum zu glauben, dass es Jungen gab,

die sich mit der eingelassen haben.

Kann ich nur zustimmen, grausam die olle.

Und der Psychodoktor ist n verdammt guter schauspieler so wie er das rübergebracht hat :D

 

vor 11 Stunden schrieb Tigress:

FF12 sollte ich auch mal weiterspielen. Aber ich glaube, vorher wird es doch eher FF9.

Mein Lieblings FF auf der PS4. Ich habdas nur durch ZUfall mit bekommen, als ich die Trophyliste

auf psnprofiles gesehen habe. Mein Gedanke war nur: muss ich holen, besser sofort.

9 ist klasse, ich habe es heute nacht das erste mal durchgezockt, (speedrun) und da kommt so mega das nostalgie feeling auf *_*

da jetzt 2 jahre nach 7 endlich auch 9 kam bin ich sicher bis 2019 haben wir auch ff8, dann wird mein traum endlich wahr xD

 

vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Wow, was für ein Update! *neidisch zu No Man's Sky schiel* :cry2:  Will auch, hab aber so gar keinen Nerv...

irgendwann :)

 

vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Auch der Rest kann sich sehen lassen - schön, dass es mit Final Fantasy XII dann so gut geklappt hat, den Rest kenne ich bis auf die doofe Ziege und den Teenie-Horror mit unserm guten Hydra-Schnittchen diesmal nicht. xD

In einem muss ich dich aber, sofern es nicht sarkastisch gemeint ist, berichtigen: Der behinderte Storch ist eigentlich ein Flamingo, der mit dem Engelsziegen-Mutator Storchfarben hat :P

Heil Hydra :P

Ja war absicht, ist ja auch ein behinderter storch xD aber gut dass hier einer aufpasst :xd:

 

vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Die Vampir-Sonnenblume ist ja mal oberniedlich :x

Spielewahl? Oh da bin ich doch auch gleich dabei. xD

Ich stimme für etwas, das nicht in deiner Liste steht, sich dort aber doch einreihen sollte: Assassin's Creed Rogue :x

Einfach, weil sich mein Shay-Defizit grad wieder bemerkbar macht, wo ich jetzt Freedom Cry spiele, ich aber bei meinem Backlog keinen Spieldurchgang "einfach so" rechtfertigen kann. xD

Ui ja... also wenn mans genau nimmt, dann ist jedes AC irgendwo mit unsichtbarer Tinte auf meiner einkaufslist xD

 

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Gratulation zu deinen Erfolgen!

 

Ich kenne zwar keines der Spiele in deinem Update aus eigener Erfahrung, aber den Payday-DLC vom Goat Simulator sowie Until Dawn möchte ich in nächster Zeit mal spielen.

 

Bei Goat Simulator weiß man ja, was einem erwartet, aber für ein paar Stunden ist es immer wieder mal ganz lustig. Until Dawn wäre ohne PS+ wahrscheinlich nicht in meiner Liste gelandet, aber so als Pausenhappen zwischen zwei größeren Spielen geht es sicher. Zumal dein Bericht ja durchaus Lust auf mehr gemacht hat.

 

NMS hört sich ja nach einer Grindorgie an, zumindest dieser Spielmodus. Aber wenn's Spass macht, macht das ja nichts. PvZ kenne ich nur vom Hörensagen. Ich bin kein großer Fan von Spielen mit sehr hohem Online-Anteil. Ausnahmen bestätigen natürlich die Regel, aber PvZ wird es in nächster Zeit wohl nicht in meine Konsole schaffen.

 

Das mit Final Fantasy XII freut mich für dich. Diese Bossgegner mit übertriebenen HP sind immer so eine Sache. Wenn der Kampf insgesamt Spass macht, dann ist es finde ich ok, wenn er schwer ist und auch lange dauert. Wenn der Kampf aber nicht viel mehr hergibt als Button-mashen und dann vielleicht auch noch unfair ist (aufgrund schlechter Programmierung oder aufgrund eines Bugs ist dann ja egal), dann artet das nur in öde Beschäftigungstherapie aus. Deinen Schilderungen nach war die (oder der?) liebe Esper wohl aus der zweiten Kategorie.

 

Eine Spielewahl? Ich wäre stark für Nier Automata!

 

Bis zum nächsten Mal!

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Wieder ein riesen Update :)

 

Ich gratulieren zu all den tollen Erfolgen. Final Fantasy XII hat dir ja einiges abverlangt, umso schöner ist es doch die Platin in "den Händen" zu halten ;)

 

Und danke für den riesen Lacher bei No Man Sky

 

Funny-Video-Skeleton-Crawl-Monday-Gif.gi

 

So fühle ich mich manchmal auch, wenn ich eine bestimmte Trophäe erreichen will :D

Bearbeitet von koroyosh
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So, etwas verspätet schaue ich auch mal wieder hier rein ^^ Erstmal pauschal Glückwunsch zu deinen ganzen Erfolgen :)  

 

Gravity Rush war so eine kleine Perle auf der Vita, die viele verpasst haben und auch viel zu spät im Lebenszyklus des kleinen Handhelden erschien, fand ich ^^ Ich weiß nicht, ich persönlich kam sehr gut mit der (Bewegungs)Steuerung der Vita klar und fand die Herausforderungen alle sehr gut machbar. Ich glaube du schaffst sie locker wenn du Bock auf eine Doppelplatin hast. Müsste da auch endlich mal den zweiten Teil nachholen :)

 

Respekt fürs Durchziehen von No Mans Sky! Ich weiß nicht ob ich dem Spiel mal eine Chance geben soll. Ich empfand die ursprüngliche, unvollständige Fassung als ziemliche Frechheit und generell reizt mich das Spielprinzip eher mäßig, aber ich muss meinen Hut davor ziehen dass die Entwickler das Spiel nicht aufgegeben haben und mit ordentlichen Patches nachliefern. Vielleicht lohnt es sich ja jetzt ein Jahr später mal da reinzuschnuppern irgendwann. Warten lohnt sich manchmal ^^ 

 

Auch cool dass du Until Dawn abgeschlossen hast. Ich mochte das Spiel eigentlich sehr gerne, gerade weil es mal ein Entscheidungsspiel ist, in dem wirklich jeder sterben kann und man so das Gefühl hat dass die Entscheidungen die man trifft Gewicht haben. Die Jumpscares fand ich übrigens auch etwas unnötig, einfach auch weil es gerade zu Anfang des Spiels übertrieben viele waren. Das war aber soweit ich mich erinnere kein Wolf in dem Schrank, sondern ein wildgewordener Waschbär :D Der stöberte da halt etwas rum und hat sich selbst eingeschlossen xD Ich fand Emily übrigens auch richtig nervig... Im Grunde spielt dieses Spiel sowieso mit Klischees, weswegen sie mich nicht so störten. Ich hatte das Gefühl man SOLLTE die Augen verdrehen und einfach etwas Teenie-Slasher mäßig Spaß haben. Da war ich dann sogar überrascht dass die Story garnicht so übel war und mit einem ganz netten Twist daherkam. Am Ende machte ja dann tatsächlich alles Sinn.

 

Plants vs. Zombies sieht irgendwie ziemlich witzig aus. Ich mochte ja die Tower Defense Version echt gerne, war aber immer skeptisch was den MP-Shooter angeht. Vielleicht ist es ja mal im PS Plus, dann schaue ich da mal rein :P

 

Deine FF12 Geschichten klingen interessant, aber auch echt frustig xD Die beiden Bosse die du beschreibst sind soweit ich mich erinnere welche die ich damals in der PS2 Version nie gesehen habe, da kam ich nie weiter als bis nach dem Deus Drachen und hatte danach keine Motivation mehr. Gut aber dass FF9 erschienen ist, so ist jegliches Verlangen mir 12 zu holen erstmal futsch :P Ich habe nur sowas von keine Lust auf den Speedrun und vorallem auf 1000 Seilsprünge dort >__< 

 

Bin auf jeden Fall gespannt was du zu FF9 dann berichten wirst und freue mich besonders auf mehr Kingdom Hearts :) 

 

 

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Am 24.9.2017 um 20:53 schrieb glupi74:

Gratulation zu deinen Erfolgen!

Ich kenne zwar keines der Spiele in deinem Update aus eigener Erfahrung, aber den Payday-DLC vom Goat Simulator sowie Until Dawn möchte ich in nächster Zeit mal spielen.

Danke dir ^^

Die werde dich schonmal nicht enttäuschen :)

 

Am 24.9.2017 um 20:53 schrieb glupi74:

NMS hört sich ja nach einer Grindorgie an, zumindest dieser Spielmodus. Aber wenn's Spass macht, macht das ja nichts. PvZ kenne ich nur vom Hörensagen. Ich bin kein großer Fan von Spielen mit sehr hohem Online-Anteil. Ausnahmen bestätigen natürlich die Regel, aber PvZ wird es in nächster Zeit wohl nicht in meine Konsole schaffen.

NMS ist in sachen Trophies generell eine Grindorgie geworden, aber immerhin könnte man das spiel von vornherin auf permadeath starten, ALLE anderen Trophies kommen auf dem weg zum Zentrum in permadeath automatisch, meinen vorherigen spielstand für platin hätte ich mir quasi schenken könnnen, denn ohne das erfüllen dieser aufgaben kommt man eh nicht weiter. das ist das einzige was dabei ein bisschen stört: das man im nachhinein das gefühl hat seit dem update war die vorherige spielzeit verschwendung.

andererseits ist es irgendwie witzig mit den diversen unterschieden durch updates das spiel immer neu zu entdecken weil die oft deutlisch merkliche unterschiede mitbringen, das hatauch irgendwie was. Es ist zwar frech ein 60€ spiel rauszuhauen und dann daran zu basteln wie an einer alpha bei steam (bei steam weiss man was man bekommt wen man sich für 10€ eine alpha kauft!) aber ich bin ja üblicherweise ein ruhiges gemüt, seit ich mich dran gewöhnt hab störts mich nicht mehr xD Weiß aber das andere das nicht so sehen...

 

Aber PVZ geht immer *_* Ne ich werde hier niemanden überreden xD ich kann aber versichern es ist sehr belebt, einsteigerfreundlich (beim verlieren bekommt man oft mehr als beim gewinnen, zumindest in ein paar Modi) und verdammt frustfrei.

 

Am 24.9.2017 um 20:53 schrieb glupi74:

Das mit Final Fantasy XII freut mich für dich. Diese Bossgegner mit übertriebenen HP sind immer so eine Sache. Wenn der Kampf insgesamt Spass macht, dann ist es finde ich ok, wenn er schwer ist und auch lange dauert. Wenn der Kampf aber nicht viel mehr hergibt als Button-mashen und dann vielleicht auch noch unfair ist (aufgrund schlechter Programmierung oder aufgrund eines Bugs ist dann ja egal), dann artet das nur in öde Beschäftigungstherapie aus. Deinen Schilderungen nach war die (oder der?) liebe Esper wohl aus der zweiten Kategorie.

Jaaa ernsthaft. es ist cool bei ff12 erstmal tüfteln zu müssen wie man jetzt am besten vorgeht, das ist gleichzeitig die größte stärke und schwäche des spiels, weil man ja quasi nicht im kampf überlegt sondern vorher die autmatismen für den kampf zusammenstellt, währed man im kampf eher zuguckt.. man tüftelt selten "wie überlebe ich am besten" sondern man tüftelt eher "wie bekomme ich den gegner in weniger als 10 sekunden erledigt" und wenn DAS mal nicht geht, wegen der HP, dann wirds finster. im fall dieser esper war es: ich geh in den kampf, und entweder ist er tot oder ich xD und wenn beide noch leben ist es ein patt, wegen seiner totalbarriere.

der fette Drache mit 50Mio HP war auch nicht besser. Zuhauen, sterben, wiederbeleben. und zwar im sekundentakt. keine übertreibung, wirklich sekundentakt, wegen der automatismen ging es ja auch flott. Aber das dann 2 Stunden lang, am ende schüttelt man über sowas nur den kopf.

 

Am 24.9.2017 um 20:53 schrieb glupi74:

 

Eine Spielewahl? Ich wäre stark für Nier Automata!

Bis zum nächsten Mal!

NieR Automata steht ja schon hier im schrank^^ Aber ich behalte den Wunsch im Hinterkopf! Eigentlich hatte ich vor die dieses Jahr erschienenen SPiele auch dieses Jahr zu zocken, damit ich die im Abschlussbericht auch berücksichtigen kann, Jetzt liegt hier also Nier Automata und Last Guardian noch rum, ich sollte nicht so trödeln ^^"

 

Am 30.9.2017 um 08:55 schrieb koroyosh:

Und danke für den riesen Lacher bei No Man Sky

Funny-Video-Skeleton-Crawl-Monday-Gif.gi

 

Immer gern :xd:

 

Am 6.10.2017 um 17:27 schrieb Marloges:

So, etwas verspätet schaue ich auch mal wieder hier rein ^^ Erstmal pauschal Glückwunsch zu deinen ganzen Erfolgen :)  

 

Gravity Rush war so eine kleine Perle auf der Vita, die viele verpasst haben und auch viel zu spät im Lebenszyklus des kleinen Handhelden erschien, fand ich ^^ Ich weiß nicht, ich persönlich kam sehr gut mit der (Bewegungs)Steuerung der Vita klar und fand die Herausforderungen alle sehr gut machbar. Ich glaube du schaffst sie locker wenn du Bock auf eine Doppelplatin hast. Müsste da auch endlich mal den zweiten Teil nachholen :)

Schö dich zu sehen, und danke dir^^

 

Ja das ist wahr, eine Perle auf jeden Fall. Ich war überrascht. Teil 2 landet daher auf meiner Einkaufsliste, den würde ich doch sehr gern spielen :) Aber da ich bei meinen Doppelplatin Ambitionen zuletzt fies an Escape Plan gescheitert bin, welches auf der Vita viel härter ist als auf PS4 bin ich da vorsichtig xD

 

Am 6.10.2017 um 17:27 schrieb Marloges:

Respekt fürs Durchziehen von No Mans Sky! Ich weiß nicht ob ich dem Spiel mal eine Chance geben soll. Ich empfand die ursprüngliche, unvollständige Fassung als ziemliche Frechheit und generell reizt mich das Spielprinzip eher mäßig, aber ich muss meinen Hut davor ziehen dass die Entwickler das Spiel nicht aufgegeben haben und mit ordentlichen Patches nachliefern. Vielleicht lohnt es sich ja jetzt ein Jahr später mal da reinzuschnuppern irgendwann. Warten lohnt sich manchmal ^^ 

Das ist wahr, und ich finde dass man eine deutlich positive entwicklung insgesamt bemerkt, sowie den einfluss von spielern die den entwicklern ihre kritik zukomme lassen. das spiel hat so viel gegenwind bekommen, das darf man schonmal würdigen.

 

Am 6.10.2017 um 17:27 schrieb Marloges:

Auch cool dass du Until Dawn abgeschlossen hast. Ich mochte das Spiel eigentlich sehr gerne, gerade weil es mal ein Entscheidungsspiel ist, in dem wirklich jeder sterben kann und man so das Gefühl hat dass die Entscheidungen die man trifft Gewicht haben. Die Jumpscares fand ich übrigens auch etwas unnötig, einfach auch weil es gerade zu Anfang des Spiels übertrieben viele waren. Das war aber soweit ich mich erinnere kein Wolf in dem Schrank, sondern ein wildgewordener Waschbär :D Der stöberte da halt etwas rum und hat sich selbst eingeschlossen xD Ich fand Emily übrigens auch richtig nervig... Im Grunde spielt dieses Spiel sowieso mit Klischees, weswegen sie mich nicht so störten. Ich hatte das Gefühl man SOLLTE die Augen verdrehen und einfach etwas Teenie-Slasher mäßig Spaß haben. Da war ich dann sogar überrascht dass die Story garnicht so übel war und mit einem ganz netten Twist daherkam. Am Ende machte ja dann tatsächlich alles Sinn.

Ja das ist wahr, ich hab sehr häufig an Cabin in the Woods denken müssen xD Und wenn man mal von den Kleischees abieht war das spiel auch storytechnisch schon fesselnd. Das "echte" Ende gefiel mir auch sehr gut.

 

Am 6.10.2017 um 17:27 schrieb Marloges:

Plants vs. Zombies sieht irgendwie ziemlich witzig aus. Ich mochte ja die Tower Defense Version echt gerne, war aber immer skeptisch was den MP-Shooter angeht. Vielleicht ist es ja mal im PS Plus, dann schaue ich da mal rein :P

Es ist glaube ich grade Teil 2 im Angebot für 6€ :P

Aber Teil 1 ist eigentlich besser ^^ Spielst du nicht auch Overwatch? PvZ ist um einiges leichter, oder sagen wir: frustfreier, weil auch verlieren belohnt wird. Ich habe jetzt erstmal eine Overwatch Gruppe überredet sich PvZ zu kaufen, die brauchen auch mal was anderes seit die anfangen bei Overwatch charas kaputt zu patchen.

 

Am 6.10.2017 um 17:27 schrieb Marloges:

Deine FF12 Geschichten klingen interessant, aber auch echt frustig xD Die beiden Bosse die du beschreibst sind soweit ich mich erinnere welche die ich damals in der PS2 Version nie gesehen habe, da kam ich nie weiter als bis nach dem Deus Drachen und hatte danach keine Motivation mehr. Gut aber dass FF9 erschienen ist, so ist jegliches Verlangen mir 12 zu holen erstmal futsch :P Ich habe nur sowas von keine Lust auf den Speedrun und vorallem auf 1000 Seilsprünge dort >__<

Bin auf jeden Fall gespannt was du zu FF9 dann berichten wirst und freue mich besonders auf mehr Kingdom Hearts :)

Boah hör mir auf mit Seilspringen ich hab PTSD davon. Das ist kein Spaß.

Ich bin froh dass ich bisher meinen anspruch an mich selbst halten konnte alle FFs abzuschliessen (ok ich arbeite noch an 14. ab und zu xD)

Aber das erscheinen von 9 hat mich so unfassbar glücklich gemacht xD hauptsächlich weil es in meinen augen bedeutet, dass 8 auch kommt, was mein liebling ist, aber auch so selbstverständlich. als ich dann die trophies gesehen hab wurde mir aber gleich ganz anders xD bericht dazu kommt tatsächlich nächste woche^^

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PS+ Update Oktober 2017

 

 

Da sind wir wieder, im Moment zieht die Zeit schnell ins Land. Paradox :D
Dieser Monat sieht echt mau aus. Das heisst, aus meiner persönlichen Perspektive.


Erstmal finde ich es seltsam, dass nun mehrere Monate in Folge RIGS: Mechanised Combat League und That’s You bei den monatlichen Spielen aufgeführt sind obwohl sie offensichtlich länger verfügbar sein werden. Das sind beides Spiele die Sony gefühlt mit Gewalt an die Masse bringen will und bei beiden klappt es nicht so recht, was ich zugegebenermaßen verstehen kann. Mal sehen wie lange sie dieses Spielchen noch treiben. Ich sehe es allerdings nicht ein die beiden Spiele als zusätzlichen Benefit in PS+ zu betrachten.

 


Glücklicherweise bedeutet das nicht, dass man deswegen auf die übliche Menge Spiele pro Monat verzichten muss, und da hätten wir für Oktober folgenden Fang:

 

 

 

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) - 29,99€

 

Offensichtlich der Headliner :)
Keine Frage das Hideo Kojima ein großartiger Kopf ist. Allein die Details und Wendungen  der Erzählung, die ich nur aus Zusammenfassungen und diversen Schwärmereien von Freunden kenne sollen ja den Anspruchsbalken verdammt hoch halten und was ich selber von dem Mann sehen durfte hat mich bisher extrem begeistert. (Ich warte sehr ungeduldig auf Death Stranding, der Hype hat mich - ich steh dazu
:x)

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Aber ich kann versuchen vielseitig zu sein wie ich will - Das Thema liegt mir nicht :/ Wenn es auch nur ansatzweise um Soldaten und Armeen geht bin ich grundsätzlich raus, dieses Gehabe und die Umgebung die das Thema Militär bietet das kriegt mich einfach nicht. Ich verdrehe ja schon die Augen wenn ich bei Final Fantasy 7 die Abschnitte spielen muss, in denen man sich in der Shinra-Militärbasis befindet ^^"

Grausam.
Gut aber jetzt steh ich hier und habe dieses Spiel umsonst. Was machen wir da?

Es wäre ja nicht fair nicht mindestens mal reinzugucken, nur um mal zu sehen wie es denn ist :)


Erstmal will mich das Spiel ganze 5 mal überreden mich mit den Onlineinhalten zu befassen, einzuloggen und so weiter, erst dann bekomme ich dann endlich was zu sehen. Ist aber mein Testaccount, sowas kann schon nerven:P
Grafisch ist das Ding - ohne Frage - erstklassig. Hingucken macht schon Spaß.
Und nachdem ich dann Minutenlang verfolgen durfte wie mein Char erfährt, dass er nen Arm verloren hat und auch sonst von Splittern und anderem so durchbohrt ist, dass es ihm echt mies geht, wird dann auch noch mitten im Gespräch der Arzt angemurkst.

Hallo? Ich unterhalte mich hier!
Ich darf dann erstmal meinen Avatar bearbeiten, steh ich drauf da kann ich Stunden mit verbringen.

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Dummerweise hab ich nichts davon, denn meine Zusammenstellung wird dann erstmal nicht weiter verwendet. Vielleicht kommt das erst später im Spiel.
Die Geschichte geht dann extrem langsam los. Wir kriechen durch das Krankenhaus, das meine ich nicht sarkastisch, denn uns gehts ja verdammt scheiße.
Das dauert. ok, vielleicht ist da ein leicht ironischer Unterton...
Und unser Kumpel, der hilft nicht, nein, aber er ist immerhin so nett und dreht mich in gefährlichen Situationen wieder auf den Bauch damit ich weiterkriechen kann, ein wahrer Freund.

Ich lerne schnell mich vernünftig zu verstecken und finde die einzelnen Szenen erlebt man ziemlich intensiv, was Regie und Storytelling angeht werde ich vollig eingesaugt, obwohl mich das militärische Gehabe nervt, aber der Rest ist spannend präsentiert ich kann da gar nicht weggucken!


Nachdem hier nun ein Haufen Soldaten alles abmetzelt was sich bewegt und ich mich frage, WARUM zum Teufel? Da erscheinen auch schon zwei abgefahrene X-Men und fackeln die Bude ab.METAL%20GEAR%20SOLID%20V_%20THE%20PHANTOM%20PAIN_20171008180057_zpsdosr5lwo.jpg


Jetzt bewegen wir uns langsam auf Boden den ich zu schätzen weiß.

Besonders cool ist der Typ in der Ich-hab-mich-lieb-Jacke. Jedenfalls nutzen wir aus, dass sich Soldaten und Burning-Men gegenseitig hochnehmen und nehmen die Beine in die Hand.
Also, mehr oder weninger, eigentlich krieche ich immernoch vor mich hin aber wer wird denn kritisch sein.

Die ein oder andere Shooter-Passage darf ich aber auch absolvieren, mittlerweile aufrecht humpelnd, und die klappen echt gut.


Nach einer wilden Verfolgungsjagt mit dem Auto schlittern wir in... eine wildere Verfolgungsjagt - mit einem...
Brennenden Einhorn!?!?! JAAAA SICHER!! O__O


Erstmal schiessen, später Fragen stellen, und ich ich kann diese erste Mission mit Rang A abschliessen.
Puh.
Ok, das war unerwartet.

 

Traurig ist, ich weiß immernoch nicht ob ich das spielen will xD Das war jetzt eigentlich ziemlich cool, und ich wüsste gern mehr über die Fackel-Typen aber ich befürchte immernoch, dass es mir später zu militärisch wird. Möchte mich vielleicht jemand kurz vom Gegenteil überzeugen? :D Die Trophies lesen sich jedenfalls so und dann hielte mich das nicht lange bei der Stange.


Hier heisst es jedenfalls überall Missionen abschliessen, strategische Nebenmissionen, die zB den Nachschub an gegnerischem Equippment unterbinden gibt es auch, und seine Basis muss man ausbauen. Insgesam wirkt es angenehm umfangreich. Wer also das Thema mag wird vermutlich echt gut bedient. Nem Casual wird die Platin angeblich nicht hinterhergeworfen aber nem Durchschnitts-Spieler auch nicht die Beine brechen (ups, der war keine Absicht :D), bei dem Umfang den ich da herauslese ist das eher eine Zeitfrage.
Ich behalte erstmal im Gedächtnis, dass ich das Spiel habe und wer weiß ob mich die Lust irgendwann packt.
Aber vielleicht hat jemand Lust mich darüber zu informieren was der Typ in der BDSM-Ich-hab-mich-lieb-Jacke in seiner Freizeit macht, das interessiert mich ja jetzt doch :o

 

 

 

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 Amnesia: Collection (PS4) - 28,49€


Uh da haben wir wieder ein Horrorspiel, ist 2017 das Horror Jahr? (Aus persönlicher Perspektive sage ich ganz klar JA :D)
Sieht grausam aus, hat First-Person-Perspektive, ich arbeite ja daran First-Person Sachen nicht mehr so zu dissen - aber es hat alles was ich brauche um einzuschalten: Eine mysteriöse Geschichte wird erzählt (das wort gruseln nehme ich mal nicht in den Mund). Reicht, bin ich immer dabei.
Beim Start muss ich erstmal eine Episode auswählen, ist ja schliesslich eine Collection:
"Dark Descent", "Justine" oder "A Machine for Pigs".


Ich fange vorne an und bekomme als erstes den Hinweis, dass es bei dem Spiel nicht darum geht zu gewinnen. Nett, ich frage mich warum man sowas heutzutage extra erwähnen muss :D Achja und ich soll mich lieber verstecken statt zu kämpfen, na dann:
Bring it on.


Die Grafik ist altmodisch, aber sie unterstützt die Atmosphäre, was ich dabei eher schwierig finde. ist das einfach total unpassend aussehen kleine Handsymbol welches ich natürlich in der Firt-Person Ansicht brauche um Sachen anzuvisieren. Das Interagieren mit Gegenständen wirkt dabei hakelig wie bei einem Point and Click Spiel.
Ich bahne mir also meinen Weg durch eine alte Burg. Ich kann springen und mich ducken und der gleichen und auf meinem Weg werde ich abbund zu von seltsamen Kameraeffekten begleitet. Verschwommene Sicht, Luftbewegungen oder Zoomefekte die mir wohl suggerieren sollen das da etwas ist, mich etwas beobachtet oder verfolgt.Amnesia%20Collection_20171008162400_zpsi


Ich finde eine Menge Nieschen und leere Schränke in die ich mich auch selber einsperren kann, was leider wegen der Steuerung etwas schwerfällig funktioniert, ich muss nämlich genau die Kanten von Türen greifen und auch noch Ziehbewegungen machen.

Mich beschleicht bereits die Idee, dass ich jetzt wohl ertsmal das Schloss kennenlerne und wenn dann später die Luzie abgeht muss ich schnell reagieren und mich verstecken? Könnte so kommen.


Als ich eine Notitz an mich selber finde wird es etwas klarer. Ich habe scheinbar meine Vergangenheit vergessen, absichtlich, und gebe mir grade ziemich schizophren selber Anweisungen was ich tun soll.

Mein altes Ich hat scheinbar irgendwas nicht besonders gut verkraftet.  Und das neue Ich kommt wohl ohne diese Erinnerung besser klar und soll jetzt hier klar Schiff machen.

Also einen Typen im Keller umbringen und dabei nicht von dem bösen Geist gekitzelt werden der hier chillt und zum Spaß Türen zuschlägt und Kerzen auspustet. 

 
Bestimmt ne Stunde renne ich also herum, lese Tagebuchschnipsel und alle 3 Minuten rüttelt es an der Kamera, wirbelt etwas Staub auf, die Melodie verzerrt sich oder irgendwas klappert. Meistens wenn ein neuer Tagebuchschnipsel in der Nähe ist.

Die Burg wirkt wirklich realistisch groß also kann man schon so einige Winkel absuchen.

Meine geistige Gesundheitsanzeige sagt: "Leichte Kpfschmerzen".

Ja, ich kann das bestätigen.


Nur irgendwie packts mich nicht.  Nachdem es noch ein paar mal rüttelt obwohl immernoch gar nichts passiert ist, sagt mir das Spiel, meine gesitige Gesundheit sei jetzt so schlecht, dass ich auf mich aufpassen muss. Ich frage mich warum? Mir gehts super :D


Doch das Spiel versucht mich zu diesem Eindruck zu überreden in dem es meine Schritte verlangsamt und die Kamera wabern lässt bis zu einem Grad, auf dem ich kaum noch erkennen kann wohin ich laufe. Das finde ich leider ziemlich dämlich, denn diese gekünzelte Beeinträchtigung im Fortkommen bringt keinen Gruseleffekt sondern stört nur beim Denken und Schnitzeljagen ohne mir dabei Spaß zumachen.

Irgendwie wollte ich an der Stelle dann auch aufhören hab aber trotzdem noch ne Weile weitergespielt, ich mag eben doch mysteriöse Geschichten, und wer weiß vielleicht tu ich Amnesia unrecht?


Immerhin hat es für mich einen Pluspunkt für Nostalgie, ich weiß nicht warum aber es erinnert mich an die Zeit als ich meine allerersten Computerspiele ausprobierte. Das war für mich weit später als das Konsolenspielen und das erste mal, dass ich was anderes kennenlernte als Supermario. Und ich glaube damals hab ich meine Abneigung gegen First-Person entwickelt xD aber ich komme vom Thema ab!

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Aber endlich erreiche ich einen Punkt an dem mal was passiert, es wird Silent Hill-mäßig als die Wände anfangen sich zu verändern und zu pulsieren als wäre ich im inneren eines Lebewesens. Ist eklig, und scheinbar quietscht die ganze zeit etwas ganz grausam. Ich kann es nicht hören aber der Hase bittet mich an das angestochene Schwein von seinem Leid zu erlösen. In diesen momenten kann halbtaub sein auch ein Segen sein^^
Aber gesagt getan und das (Trauer)Spiel beendet. So richtig reizen tut es mich nicht, aber ich kenn da ein paar Leute, bei denen sieht das schon anders aus, vielleicht spielen wir es mal bei ein paar Cocktails zusammen, dann ist es vielleicht reizvoller.


Jedenfalls -> Nicht auf meine Liste.

 

 

 

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Monster Jam Battlegrounds (PS3) - 9,99€


Ähm, ja. Monstertrucks. Hab letztens einen der Teile in den PKs gesehen und gedacht: Ich spiel ja echt viel Mist, aber das kommt mir nich ins Haus. Und nun isses im PS+.
Ich glaube über das Sterben der PS3 ist ja schon alles gesagt, und wenn ich das sehe frage ich mich selbst ob ich nicht glücklicher wäre, wenn Sony es endlich wie ein Mann nimmt und das Ausliefern von PS3 Titeln einstellt. Sogar die Vita Titel sind besser, auch wenn es oft Cross-Titel mit PS4 sind. Vorallem ist PS3 Spiel Nummer 2 diesen Monat auch noch ein Billard-Spiel, super Auswahl. Aber dazu mehr weiter unten.


Also Monster Jam, klingt lecker fruchtig, isses aber nicht.

Der erste Blick ins Spiel: Brauchbare Begleitmucke  bringt einen durch die langen Ladezeiten und dann geht es los bei Feuerwerk und Stimmungsmache ab in den Schmutz.

Ich habe einen schicken Monstertruck, mit dem ich ein paar vorgegebenen Linien folge die mich über ein Hindernis aus Dreck und Autos in der Arena-Mitte jagen. So richtig klar komme ich mit der Steuerung nicht, ich weiß nicht was das ist mit mir und Autos, aber das will einfach nicht so recht!

Keine Sorge, im RL fahre ich auch nur sehr selten :D

 

Es geht jedenfalls um die Wette mit einem anderen Truck und wer als erstes seinen Sprung macht, was bei mir natürlich erstmal überhaupt nicht funktioniert xD

Kurven fahren will schliesslich gelernt sein! Ich glaube später geht es dabei auch um Stunts die man beim Sprung noch machen kann, aber soweit kam ich gar nicht.
Die Platin soll angeblich super einfach sein - Für Menschen die in der Lage sind Autos gradeaus zu lenken, nicht so wie ich :P Dabei werden alle Modi sowohl mit gewinnen als auch verlieren abgedeckt - schön, dass Abloosen auch noch belohnt wird, frustfreies Gaming ftw.
Ist hier jemand der das Spiel spielt? Würd mich mal interessieren. Ich kenne da einen Monstertruck-Fan, der findet das Spiel doof aber ich finde es netter als die anderen Racing-Games die 2017 noch so ins PS+ geworfen wurden.


Trotzdem -> Husch, runter von meiner Festplatte!

 

 

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Hustle Kings (PS3) - 7,99€


Also ich mag ja Billard. Der Hase mag Billard sogar noch ein bisschen mehr, weshalb wir dieses Spiel bereits auf der PS4 besitzen.

Wir spielen es auf dem zweiten Account, weil ich es nicht in der Liste haben will, aber es kann mal ganz nett sein.

Hustle Kings ist vermutlich auch einer der besseren Vertreter seines Genres, für ein gelungenes PS+ Angebot halte ich es aber nicht unbedingt.

Wenn ich allerdings wählen müsste was zum permanenten Angebot werden dürfte, anstelle von Thats you, wäre Hustle Kings doch super geeignet!

Und Datenschutzrechtlich auch weniger bedenkelich (moser mecker)


Vorneweg, ich werde auch die PS3 Version nicht in meine Liste aufnehmen.

Hustle Kings bringt einem das Pool-Spiel sehr angenehm nahe. Es gibt Trainingsmodi, Tagesherausforderungen und den Karriere Modus. Dabei finde ich den Trainingsmodus besonders gut, hier werden detailiert diverse Aktionen trainiert die einem im Spielgeschehen weiterhelfen können, vom Anstoss bis zum Einlochen. In der Karriere startet man dann in einer Liga, zuerstmal beim Anfänger und kann sich dort dann hocharbeiten.
Aber eine große Stärke liegt wohl im Online-Bereich, in dem man eine ziemlich große und aktive Spielerschaft vorfindet.
Hustle Kings ist in Sachen Präzision nämlich sehr ausgefeilt.

Die Bandbreite an möglichen Einstellungen wenn man an der Reihe ist die Kugel zu stoßen ist nämlich unerwartet hoch. Und die gute Optik hilft einem dabei ziemlich in das Spielgeschehen einzutauchen.
Nichtsdestotrotz macht es kaum Sinn sich mit der PS3 Version zu befassen, auf der PS4 geht das ganze nochmal deutlich flüssiger.


For what it's worth, die Trophies für 100% sind gut gemixt, es gibt leichte und kniffligere sowohl für den Trainigsbreich für diverse Aktionen als auch für das Gewinnen online, ein paar sind boostbar, aber nicht alle. Am meisten in sich hat es wohl eine Trophy, für die man ein 8-Ball Match in einem Zug in unter 40 Sekunden gewinnen muss, da ist schon etwas Übung gefragt.

Übrigens hat die PS4 Versionen dank DLC mehr Trophies, die PS3 blieb davon wie immer verschont.

 

 

 

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Hue (PS Vita & PS4) - 14,99€
 

Wow was für eine schöne Intromelodie *_* Für sowas bin ich sehr zu haben.
Hue erinnert mich im ersten Moment an Limbo, es sieht  ziemlich depressiv aus ^^" Aber die kleinen Figuren sind sehr charmant und hab ich schon die Musik erwähnt? :3


Gleich zu beginnt bekomme ich einen Brief, den eine Britin mit herrlichem Akzent vorliest, also die Briten können mir Telefonbücher vorlesen, das klingt immer so toll ^^
Scheinbar hat ein böser Doktor Grey den Ring des Farbenspektrums zerbrochen. Ich soll den nun wieder einsammeln, denn scheinbar bleibt sonst alles grau! Und die Britin mit dem schönen Akzent muss ich dabei quasi auch noch retten.

Na das machen wir doch gerne ;)HUE_zps9ax5eknh.png


Zu Beginn finde ich hinter meinem Haus ein blaues Bruchstück, und auf einmal hat meine Welt Farbe! Das Spiel zieht einen eigentlich direkt in seinen Bann, das war unerwartet^^"

Die Spielmechanik wird nun langsam deutlich: Wenn ich ein Hindernis vorfinde, dann muss ich den Hintergrund einfach auf die Farbe ändern, die das Hindernis hat und es "verschwindet", das begrenzt sich natürlich auf die Farben der Ringbruchstücke, die ich bereits besitze.

Und macht ziemlich Spaß :) Alles in allem also ein 2D Puzzler mit viel Charme.

Leider nichts für Menschen mit einer Farbensehschwäche, aber es führt einem sehr subtil vor Augen, wie wir Dinge wahrnehmen und die Erzählung der Britin durch ihre Briefe, welche glaubt sich grade in einer unmöglichen Farbe, also außerhalb des sichtbaren Spektrums und der menschlichen Wahrnehmung zu befinden, regen dabei nebenbei auch noch zum Nachdenken an.
Und bei einer Schwierigkeit von 3 und unter 10h Spielzeit für 100% muss man fast sagen "schade", das klingt als wäre die Perle viel zu schnell vorbei.


Hue kommt auf jeden Fall auf meine Liste!

 

 

 

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Sky Force Anniversary (PS Vita & PS4) - 9,99€


Ja, das sieht aus wie ein "Wir ziehen mit dem Flugzeug in den Krieg" Spiel, was mich thematisch ja eigentlich disqualifiziert, aber gucken wir mal. Ich starte und.. nach einer Fehlermeldung informiert es mich erstmal, dass ich die Onlinefunktionen nicht nutzen darf weil mein Zweitaccount nicht im PSN angemeldet ist. Mir grad egal:
Ok es geht gleich los? Ich muss das Flugzeug direkt steuern dabei war da nichtmal ein Logo oO

uaaahh ok ähm...Was muss ich tun?

Schiessen. Und wo das Spiel vorher auf Screenshots eher aussah wie Aufbaustrategie entpuppt es sich als einfacher Singlestickshooter.

Achsoooo. Das schöne ist: Die Dinge mag ich :D

Und nett aussehen tut es auch noch. Ich kann also nichts weiter tun als mein kleines Flugzeug zu bewegen welches nur in eine Richtung schiessen kann, nämlich oben. Die Urmutter der Videospiele.
Teamkollegen vom Bildschirmrand beleidigen mich dabei, und nachdem ich drauf gegangen bin gelange ich endlich mal in ein Menü:

Das war also die Einleitung.Sky%20Force%20Anniversary_20171008141745_zpscxzwxlx4.jpg


In der Levelübersicht frage ich mich dann ob das alles ist was man mir hier vorsetzt, weil viel ist das nicht, starte aber erstmal Level 1.

Das ist  dann nicht ganz so hart zu mir wie die Einleitung, und fordert mich in erster Linie durch das Ertragen-müssen von grauenhafter Musik die gefühlt nur aus 3 Tönen besteht.

Ich verrecke, als ich versuche einen Unschuldigen aus dem Meer zu retten, wozu man eine Weile in seiner Nähe schweben muss und warte insgeheim darauf, dass das Spiel sagt "Human lost" :D

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Die Trophies sind angeblich mit einer Schwierigkeit von 7 kein Sonntagsspaziergang, klingen jetzt aber erstmal nicht so schwer. Viele kann man sich zusammensammeln wie "Töte 1000 Gegner", "Rette 100 Menschen", aber für das Sammeln von Medaillen muss man je Level Aufgaben erfüllen, und diese sind dann doch nicht so einfach. Die Aufgaben sind dabei immer gleich für jedes Level auf jedem Schwierigkeitsgrad, da stelle ich mir zB. das Eliminieren von 100% der Gegner schon ganz schön hart vor.
BTW, auch wenn das Spiel hübsch aussieht finde ich 10€ für diese Art von Spiel echt dreist.

Aber für umsonst?


Meine Spiele-Warteliste sagt nein :P

 


Das Ergebnis:

 

  • HUE - 14,99€

 

Wie sieht eure Ausbeute aus?

Bearbeitet von Aii
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Schönes PS+ Update.

 

Für mich ist diesen Monat folgendes dabei:

Monster Jam (schon auf Platin gespielt, das Spiel ist echt nicht gut; nur für Leute zu empfehlen die eine schnelle leichte Platin wollen)

Hue (wird auf der Vita mal gespielt)

MGS TPP (reizt mich im Grunde, aber die lange Platinzeit, mal schauen)

 

Der Rest ist nichts für mich.

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Puh, also bei MGS könnte ich jetzt ein riiieeesiges Fass aufmachen und stundenlang über die Story reden damit du Kontext für MGS V hast, aber das wäre für uns beide zu müßig, denke ich :D Teil 5 erfordert mindestens das Vorwissen aus Teil 3 und Peace Walker (Ground Zeroes wäre auch noch ganz gut) um wirklich zu umreißen was alles passiert und worum es genau geht. Als jemand der die Spiele seit... Ja, wie lange eigentlich? 17 Jahre? Länger? gespielt hat, kann ich dir auf jeden Fall sagen dass sich die MGS Spiele durchaus auch für Leute eignen die Soldaten und Krieg nicht mögen, denn dass genau dies Scheiße ist, ist ständig Thema in der Reihe. Allerdings mal eben so ein halbes Dutzend Spiele nachzuholen ist auch so eine Sache :D

 

Was den "Typen in der BDSM-Ich-hab-mich-lieb-Jacke" angeht, das ist tatsächlich Psycho Mantis aus dem ersten Teil, von dem du mit hoher Wahrscheinlichkeit schonmal was gehört hast. (Controller in den zweiten Port stecken um ihn zu besiegen? :D) Aber auch hier müsste man etwas weit greifen um genau zu erklären was er dort macht und wird auch im Spiel selbst lange nicht aufgeklärt x.X 

 

Ich würde sagen wenn dich diese Art von Stealth-Spielen reizt im Sinne von Schleichen, Basisbau, Nutzen verschiedenster Waffen etc. dann ist das Spiel sicher einen Run wert. Die Story kann man im Grunde ignorieren, denn ein Großteil davon befindet sich ohnehin in den optionalen Kassetten. Ansonsten wäre wirklich das Vorwissen aus anderen Teilen nötig wie gesagt. 

 

Amnesia reizt mich persönlich sehr, da ich es ständig empfohlen bekommen habe als ich versuchte interessante Horrorspiele zu finden. Bin da auch etwas skeptisch wegen der Steuerung, aber für die Atmo alleine würde es sich vielleicht lohnen D: Das was du da ansprichst mit der Mental Health ist tatsächlich was, was mich an dem Spiel total gereizt hat. Der Umstand dass man seinen Charakter nicht zu lange psychischen Stress aussetzen darf, da er sonst durchdreht. Ist natürlich nur doof wenn man dann nicht weiß warum das passiert xD Ich glaube man darf nicht zu lange im Dunkeln sein oder brutale Sachen und Gegner sehen. Irgendwie sowas.

 

Hue ist auch so ein Spiel das ich von seiner Spielmechanik total interessant finde. Das mit den Farben ist mal wieder komplett was neues... Zumindest soweit ich weiß, haha. Ich finde aber 10 Stunden vollkommen okay für so einen kleinen Titel. Im Gegenteil wirkt es sogar recht lang meiner Meinung nach :o 

 

Ansonsten Sky Force... Nie gehört, aber liest sich wie ein typisches Shmup-Spiel. Muss man glaube ich mögen das Genre, ist definitiv nichts für jeden. 10 Euro finde ich aber persönlich total fair.

 

Für mich ist also insgesamt ne Menge dabei. Amnesia reizt mich, Hue sieht nice aus, Sky Force KÖNNTE was sein, da ich das Genre mag... und MGS wäre was für mich, wenn es es nicht schon seit Release hätte :D Also nette Ausbeute x) 

 

 

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vor 4 Stunden schrieb Salgrim:

Schönes PS+ Update.

 

Für mich ist diesen Monat folgendes dabei:

Monster Jam (schon auf Platin gespielt, das Spiel ist echt nicht gut; nur für Leute zu empfehlen die eine schnelle leichte Platin wollen)

Hue (wird auf der Vita mal gespielt)

MGS TPP (reizt mich im Grunde, aber die lange Platinzeit, mal schauen)

 

Der Rest ist nichts für mich.

 

Na immerhin, ich glaube man kann schon sehr lange nicht mehr erwarten, dass einem alle PS+ titel zusagen, wenn es mehr als eins ist ist das ja schon super xD

Also nach meiner bescheiden kurzen Spielerfahrung mit MGS würde ich sagen die Platinzeit sollte einen nicht abschrecken, wenn man ein grundinteresse am game hat, denn das fand ich schon klasse. :)

 

vor 3 Stunden schrieb Marloges:

Puh, also bei MGS könnte ich jetzt ein riiieeesiges Fass aufmachen und stundenlang über die Story reden damit du Kontext für MGS V hast, aber das wäre für uns beide zu müßig, denke ich :D Teil 5 erfordert mindestens das Vorwissen aus Teil 3 und Peace Walker (Ground Zeroes wäre auch noch ganz gut) um wirklich zu umreißen was alles passiert und worum es genau geht. Als jemand der die Spiele seit... Ja, wie lange eigentlich? 17 Jahre? Länger? gespielt hat, kann ich dir auf jeden Fall sagen dass sich die MGS Spiele durchaus auch für Leute eignen die Soldaten und Krieg nicht mögen, denn dass genau dies Scheiße ist, ist ständig Thema in der Reihe. Allerdings mal eben so ein halbes Dutzend Spiele nachzuholen ist auch so eine Sache :D

Ich wusste doch dass ich dich hier finde, hab deinen Namen auch zufällig im MGS Threat gesehen :P

uck mal vor wissen aus 2,5 Spielen ist  doch wenigerals ich erwartet habe, ich haba uch auf die Reihe geguckt und geschluckt xD

Ich weiß zugegebenermaßen auch nicht ob ich mich freue oder ärgere das im PS+ manchmal Titel sind sie 3 Jahre Bachelor Studium voraussetzen oder eben 10 Titel aus der Reihe davor. Das sind aber meistens dann die AAA Titel, wo man whl eh schon froh sein kann... es sei denn man hat sie schon.

Aber auch wenn ich absolut keine Ahnung hatte was passiert ist war ich schnell ziemlich gefesselt! Wäre je eigentlich ein Grund dem ganzen noch eine ernsthafte Chance zu geben, vielleicht kann ich die Thematik dann übersehen :D

 

vor 3 Stunden schrieb Marloges:

Was den "Typen in der BDSM-Ich-hab-mich-lieb-Jacke" angeht, das ist tatsächlich Psycho Mantis aus dem ersten Teil, von dem du mit hoher Wahrscheinlichkeit schonmal was gehört hast. (Controller in den zweiten Port stecken um ihn zu besiegen? :D) Aber auch hier müsste man etwas weit greifen um genau zu erklären was er dort macht und wird auch im Spiel selbst lange nicht aufgeklärt x.X

 

Guck mal der Name kommt mir sogar wirklich bekannt vor, aber ich würde Lügen wenn ich sagen würde ich wirklich wüsste was da nun alles dranhängt.

 

vor 3 Stunden schrieb Marloges:

Ich würde sagen wenn dich diese Art von Stealth-Spielen reizt im Sinne von Schleichen, Basisbau, Nutzen verschiedenster Waffen etc. dann ist das Spiel sicher einen Run wert. Die Story kann man im Grunde ignorieren, denn ein Großteil davon befindet sich ohnehin in den optionalen Kassetten. Ansonsten wäre wirklich das Vorwissen aus anderen Teilen nötig wie gesagt.

Ach mann, du hast mal wieder recht X_X Aber 2017 st bald um und ich muss noch 3 Spiele aus diesem Jahr zocken sonst bin ich unglücklich, nämlich last guardian und Nier Automata (+NieR vorneweg). Ich hab grad so viel zeit und gefühlt trotzdem überhaupt keine xD

 

vor 3 Stunden schrieb Marloges:

Amnesia reizt mich persönlich sehr, da ich es ständig empfohlen bekommen habe als ich versuchte interessante Horrorspiele zu finden. Bin da auch etwas skeptisch wegen der Steuerung, aber für die Atmo alleine würde es sich vielleicht lohnen D: Das was du da ansprichst mit der Mental Health ist tatsächlich was, was mich an dem Spiel total gereizt hat. Der Umstand dass man seinen Charakter nicht zu lange psychischen Stress aussetzen darf, da er sonst durchdreht. Ist natürlich nur doof wenn man dann nicht weiß warum das passiert xD Ich glaube man darf nicht zu lange im Dunkeln sein oder brutale Sachen und Gegner sehen. Irgendwie sowas.

 

Jaaa ich sag auch nicht dass es schlecht ist, aber Horror definiert sich für ich nicht dadurch dass ich 2 Stunden lang durch Flimmereffekte laufe obwohl ich genau weiß dass da nichts passiert. Zudem ist das mit der psychischen Kondition etwas doof gewesen: SIe ging runter obwohl ich die alermeiste Zeit im Licht war, an hellen Fenstern und so. Wenn man dahin zurückgeht, nachdem man was gruseliges gesehen hat geht die kondition aber nicht wieder rauf, im spiel wird gesagt die wird nur beser wenn man spielfortschritt macht also nen neuen zettel findet oder ein rätsel löst eine tür öffnet usw. Das passiert aber nur im dunkeln, wo die gruseligen sachen sind, also kann die kondition doch gar nicht mehr besser werden oO aber vielleicht übersehe ich da ja was, berichte mal^^ naja ich habe insgesammt etwa 100min gespielt und konnte da dann irgendwie nicht dran bleiben. Werde es wohl wirklich mal mit einer freundin auspacken, weil scheiße fand ich es jetzt auch nicht :D

 

vor 3 Stunden schrieb Marloges:

Hue ist auch so ein Spiel das ich von seiner Spielmechanik total interessant finde. Das mit den Farben ist mal wieder komplett was neues... Zumindest soweit ich weiß, haha. Ich finde aber 10 Stunden vollkommen okay für so einen kleinen Titel. Im Gegenteil wirkt es sogar recht lang meiner Meinung nach :o

Okay, ja... aber wenn es schön ist habe ich immer gerne mehr davon xD Ich fand es wirklich toll. mal sehen wann ich es unterschieben kann.

 

vor 3 Stunden schrieb Marloges:

Ansonsten Sky Force... Nie gehört, aber liest sich wie ein typisches Shmup-Spiel. Muss man glaube ich mögen das Genre, ist definitiv nichts für jeden. 10 Euro finde ich aber persönlich total fair.

 

Für mich ist also insgesamt ne Menge dabei. Amnesia reizt mich, Hue sieht nice aus, Sky Force KÖNNTE was sein, da ich das Genre mag... und MGS wäre was für mich, wenn es es nicht schon seit Release hätte :D Also nette Ausbeute x)

Na du weißt ja wie das ist, man sieht das selbe spiel in neuem federkleid uns irgendwie sinkt dann die bereitschaft viel dafür zu bezahlen.

Grundsätzlich mag ich solche spiele gern, aber es gibt mittlerweile so viele wirklich gute vertreter, da hat man die wahl und muss nicht das nehmen was einen nicht ganz so verzaubert.

Aber gut wenn der Monat mal wieder ein bisschen was bieten konnte!

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Wieder ein sehr informatives und unterhaltsames Update, vielen Dank!

 

Ich finde den Monat an sich aufgrund von MGS 5 schon toll, auch wenn es nicht unbedingt mein Geschmack ist. Zumindest behält Sony seine Linie, seit einigen Monaten zumindest ein AAA-Spiel ins PS+ zu bringen, bei.

Ich habe mir MGS 5, Amnesia und Monster Jam heruntergeladen. MGS 5, weil man so ein Spiel einfach nicht übergehen kann, Amnesia, weil es sich im Grunde ganz interessant anhört (obwohl deine Ausführungen ja nicht so positiv waren) und Monster Jam, tja weil es eben ein Rennspiel ist und ich diese einfach immer wieder gerne spiele. Das hier ist sicherlich keine Perle, aber dadurch, dass man Rennspiele meist in sehr vieilen kleinen Dosen spielen kann, gehen die immer wieder so zwischendurch.

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vor 2 Stunden schrieb Aii:

Ich wusste doch dass ich dich hier finde, hab deinen Namen auch zufällig im MGS Threat gesehen :P

uck mal vor wissen aus 2,5 Spielen ist  doch wenigerals ich erwartet habe, ich haba uch auf die Reihe geguckt und geschluckt xD

Ich weiß zugegebenermaßen auch nicht ob ich mich freue oder ärgere das im PS+ manchmal Titel sind sie 3 Jahre Bachelor Studium voraussetzen oder eben 10 Titel aus der Reihe davor. Das sind aber meistens dann die AAA Titel, wo man whl eh schon froh sein kann... es sei denn man hat sie schon.

Aber auch wenn ich absolut keine Ahnung hatte was passiert ist war ich schnell ziemlich gefesselt! Wäre je eigentlich ein Grund dem ganzen noch eine ernsthafte Chance zu geben, vielleicht kann ich die Thematik dann übersehen :D

 

Ja, da war ich recht aktiv xD

 

Nun, natürlich ist es wünschenswert wenn man wirklich alle Titel vorher gespielt hat, aber die von mir genannten sind die einzigen die zeitlich vor MGS V spielen, daher reichen diese auch. Teil 1, 2 und 4 haben nämlich einen komplett anderen Hauptcharakter :) Aber ja, ich weiß was du meinst. Dasselbe Problem haben sicherlich auch viele mit Yakuza 5 gehabt als es im PS Plus war. Man kann einfach nichts damit anfangen wenn man die anderen Teile nicht gespielt hat xD

 

vor 2 Stunden schrieb Aii:

Guck mal der Name kommt mir sogar wirklich bekannt vor, aber ich würde Lügen wenn ich sagen würde ich wirklich wüsste was da nun alles dranhängt.

 

Solltest du eines Tages mal Teil 1 spielen ist das sogar sehr cool, die Überraschungen würde ich keinem nehmen wollen :)

 

vor 2 Stunden schrieb Aii:

Ach mann, du hast mal wieder recht X_X Aber 2017 st bald um und ich muss noch 3 Spiele aus diesem Jahr zocken sonst bin ich unglücklich, nämlich last guardian und Nier Automata (+NieR vorneweg). Ich hab grad so viel zeit und gefühlt trotzdem überhaupt keine xD

 

Geht mir genauso xDD Noch kein Resi 7, Mass Effect Andromeda, Prey, Hellblade oder das neue Danganronpa gespielt... Habe theoretisch auch noch Kram aus 2016 q.q Aber Last Guardian und Nier sind auf jeden Fall die richtigen Prioritäten ;)

 

vor 2 Stunden schrieb Aii:

Jaaa ich sag auch nicht dass es schlecht ist, aber Horror definiert sich für ich nicht dadurch dass ich 2 Stunden lang durch Flimmereffekte laufe obwohl ich genau weiß dass da nichts passiert. Zudem ist das mit der psychischen Kondition etwas doof gewesen: SIe ging runter obwohl ich die alermeiste Zeit im Licht war, an hellen Fenstern und so. Wenn man dahin zurückgeht, nachdem man was gruseliges gesehen hat geht die kondition aber nicht wieder rauf, im spiel wird gesagt die wird nur beser wenn man spielfortschritt macht also nen neuen zettel findet oder ein rätsel löst eine tür öffnet usw. Das passiert aber nur im dunkeln, wo die gruseligen sachen sind, also kann die kondition doch gar nicht mehr besser werden oO aber vielleicht übersehe ich da ja was, berichte mal^^ naja ich habe insgesammt etwa 100min gespielt und konnte da dann irgendwie nicht dran bleiben. Werde es wohl wirklich mal mit einer freundin auspacken, weil scheiße fand ich es jetzt auch nicht :D

 

Ich habe das Spiel ja leider selbst noch nicht gespielt, ich kenne es nur aus irgendwelchen Reviews oder Podcasts. Die Mechanik klingt ja cool, aber wenn es so wie du es beschreibst mehr eine Art... Zeitlimit ist, dann ist es wiederum garnicht cool xD Ich werde das wohl einfach selbst bewerten müssen dann :) 

 

vor 2 Stunden schrieb Aii:

 

Okay, ja... aber wenn es schön ist habe ich immer gerne mehr davon xD Ich fand es wirklich toll. mal sehen wann ich es unterschieben kann.

 

Ist verständlich :D

 

vor 2 Stunden schrieb Aii:

Na du weißt ja wie das ist, man sieht das selbe spiel in neuem federkleid uns irgendwie sinkt dann die bereitschaft viel dafür zu bezahlen.

Grundsätzlich mag ich solche spiele gern, aber es gibt mittlerweile so viele wirklich gute vertreter, da hat man die wahl und muss nicht das nehmen was einen nicht ganz so verzaubert.

Aber gut wenn der Monat mal wieder ein bisschen was bieten konnte!

 

Ja, das kenne ich auch. Muss ja auch zugeben dass ich keine 10 Euro dafür bezahlen würde bei der Spieleauswahl die ich noch habe ^^ Habe mich nur etwas an dem Wort "dreist" gestört :c 

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Yay ein PS Plus Update :cheer:

 

Es ließt sich wieder super :)

 

Metal Gear Solid...niemals, egal welcher Teil :sweatdrop:

 

Amnesia Collection klingt eher so meeh. Aber first person ist auch ein Fluch! Ich dachte ich krieg ein Ding zu viel bei Far Cry Primale...sowas umständliches...dass Leute sowas mögen...

 

Monster Jam :smilielol5: wäre schön, wenns was leckeres wäre. Stattdessen also dummes rumgefahre. Ich kann auch nicht an der Konsole fahren...auf den realen Straßen schon besser :xd:

 

Billiard...öhm...kann man mögen, muss man aber nicht :sweatdrop:

 

Jetzt hast du mir noch mehr Lust auf Hue gemacht :o das wird definitiv gespielt ;)

 

Onestickshooter...öhm auch ne Niete :sweatdrop:

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Och menno, ich bin in letzter Zeit bei allem spät dran! :o

 

Wieder mal ein schöner Überblick, der mir erneut das bestätigt, was ich für mich von diesem Monat ausgewählt habe.

Bei mir landen Phantom Pain und Hue im Backlog - beide mit einem ? dahinter, wäre, wenn ich sie tatsächlich beide spiele, ein Gegenwert von 44,98€ - auch nicht schlecht. xD

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