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IGNORIERT

RAID Mode


shootella

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Hab mal ne Frage zur Spielmechanik.

Wenn das richtig gesehen habe, wurde die im Gegensatz zur Rev 1 etwas verändert.

Wenn ich eine Stufe 6 Waffe habe und mein Charakterlevel auf 1 setze, macht meine Waffe trotzdem Stufe-6-Schaden oder?

im ladebildschirm steht manchmal,dass die waffe dann runtergelevelt wird.

das wäre auch zu einfach.:biggrin5:

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Dem Raidmode fehlt der Biss wie in Teil 1. ich gehe z.b. Code Red V Mission 3 mit perfekt Wertung in 2:11 min. da raus und stehe auf Stelle ohne wirklich Gegner anzuvisieren.

Waffe: Goldfisch (Maschinenpistole legendary) lvl 82 mit 6 Slots

Feuerkraft: 1718

Feuerrate: 16,50

Kapazität: 77

Slots belegt mit:

S.T.A.R.S.

Schaden Stufe 9

Anti Rückstoß 5

Zielsuch Munition Stufe 6

Feuermunition Stufe 6

Kapazität Stufe 12

Selbst letzte Mission Omega in 3:39. Schade ich habe Rev1 Raidmode 400 Std Gametime. Hoffe kommt was wie Ghostship nach. Sonst ist das echt Fast Food.

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Deine waffe wird auf gleiche stufe wie dein char gesetzt. Es wird nur nicht mehr angezeigt. Ab und zu kommt deine frage im tipps vor, wenn das spiel am laden ist.

Heißt das, dass wenn mein Char Level 8 hat ich eine Waffe Level 11 (die ja mehr Schaden macht) benutze. ich den gleichen Schaden mache wie mit einer Level 8 Waffe des gleichen Typs etc, aber wenn ich eine Level 4 Waffe benutze auch nur Level 4 Schaden mache?

Also mir erschließt es sich nicht, wie mein Charakter besser wird und durch bessere Waffen trotzt Levelpassung ein Level einfacher werden soll. Dann kann ich doch auch meine Level 4-Waffe aufbewahren ohne zu zerstören (z.B. wegen einem guten Slot) und wechsel dann halt, wenn ich mit Charlevel 4 spielen sollte, meine level 82 Waffe gegen die level 4 Waffe, oder wie?

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Waffen werden nur abgestuft aber nicht aufgestuft beim lvl anpassen.

Z.b. Du bist lvl 8 und nimmst lvl 11 waffe, dann wird die waffe auf lvl 8 abgestuft.

Wenn du aber lvl 4 waffe nimmst, dann bleibt die waffe auch lvl 4 wenn du selber eine mission mit lvl 8 startest. Low lvl waffen am besten verkaufen um geld zu bekommen und deine waffen mindestens auf jeden 10te stufe aktualisieren, sonst machst du am schluss gar kein schaden gegen high lvl monster.

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Also heißt es im klartext

Schaden bei charlevel 10 und level 15 waffe = Schaden bei charlevel 10 und level 10 waffe > Schaden bei charlevel 10 und level 5 Waffe

Richtig?

Genau, deine waffen können nicht höheren lvl haben als dein char. Du kannst mit lvl 1 char eine waffe mit lvl 100 nehmen aber die waffe wird dann auf stufe 1 abgestuft.

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Hallo Leute,

hab auch mal ne Frage. Wenn ich meine Pistole mit z.B. Goldkiller ausstatte (Wenn Sie einen Gegner besiegen, erhalten Sie 55% mehr Gold) und einen Gegner mit der Pumpgun töte, erhalte ich dann auch den Gold Bonus, oder gilt der nur dann wenn ich mit der Pistole töte?

Lg Soli

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Hallo Leute,

hab auch mal ne Frage. Wenn ich meine Pistole mit z.B. Goldkiller ausstatte (Wenn Sie einen Gegner besiegen, erhalten Sie 55% mehr Gold) und einen Gegner mit der Pumpgun töte, erhalte ich dann auch den Gold Bonus, oder gilt der nur dann wenn ich mit der Pistole töte?

Lg Soli

Das gold wirst du dann nur mit pistole bekommen, da du es in pistole modifiziert hast. Du kannst nicht 10% mehr schaden in pistole reintun und hoffen, das dein pumpgun auch automatisch 10% mehr schaden macht.

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Danke @ Letzter Wunsch. Das Schaden Skills Waffengebunden sind war mir klar, wusste nur nicht wie es bei den passiven Skills aussieht. Wie blöd die Frage war viel mir in dem Moment auf, als ich deine Antwort gelesen hab -.- ^^

Hier aber noch eine an die Allgemeinheit. Hab grade in einem Run 2x SVD [schallgestützt] bekommen. Einmal Stufe 94 und einmal 100. Hier jeweils die Stats:

Lev. 94 - 12125/1,23/11/ 5 Slots

Lev. 100 - 12875/1,23/11/ 4 Slots

Tag ist bei beiden identisch!!!

Wenn ich jetzt mal "Spezifikationen missachten" außen vor lasse, wäre es doch sinnvoller die Lev. 94 zu nehmen oder? Schließlich kann ich mit dem einen Slot mehr dmg rausholen als 750 Schaden (Differenz).

Ist das richtig oder mach ich wieder einen Denkfehler?

Lg.

P.S.: Beeinflussen sich Feuer-Munition u. Brandstiftung gegenseitig und ist es Sinnvoll das zusammen zu verwenden ?

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Bei der waffe wurde ich trotzdem mehr auf schaden gehen als auf ein sockel. Wenn du in lvl 100 waffe mehr schaden modifizierst, dann wird es mehr als 750 schaden unterschied sein.

Bei elemente habe ich keine ahnung, weil ich sie absolut nützlos finde... Es kommen später jedes mal gegner mit viele unterschiedliche elemente und ich will nicht auf eine waffe verzichten, nur weil sie immun gegen ein element ist.

Wenn du aber logisch überlegst, dann wirst du mit zwei elemente in eine waffe viel weniger schaden machen. Da nehme ich lieber immun bei einem element in kauf als bei zwei elemente... Von der selber waffe.

Wenn es doch keine zwei element gegner immun sein werden, dann wird dein schaden deutlich kleiner sein, also überhaupt nicht zu empfehlen.

Du solltest beim feuer und brandstiftung lesen, was da genau geschrieben steht. Ob es gegenseitig beeinflusst oder nicht, weiss ich nicht.

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MAn kann nur 1 Element in 1 Waffe reintun. ICh bin zwar noch nicht 100% durch den Raid und ich finde Feuer und Eis schon sehr hilfreich.

Was für Teile habt ihr so in euren Waffen drin? Die Waffe die Eis bzw Feuerschaden macht, hat noch die Stärkung das die Gegner Vereist/brennend noch mehr Schaden nehmen und kapazität hab ich auch meist drin.

Ich habe aktuell auf "SEHR SCHWER" das Problem im Casino (Glaub 2. Episode letztes level)das mich immer das Fette Monste platt macht, weiss einer zufällig wo die empfindlichste Stelle is?

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@dragon...

Nimm bei dem einfach ne eisflasche vom lvl so hoch wie geht, dann bleibt er stehen.

Dann mit Raketenwerfern oder Magnum drauf und er Is Geschichte.

Ich hab zur Zeit drei Mal magnum lvl 100 und je noch 30 Punkte in Kapazität gesteckt .

Belegt mit seelenfresser und goldkiller je stufe 10 dann noch Schaden 18, Kapazität 15, Feuerrate 15 und zielsuch 10.

Die anderen fast gleich nur je feuermunition 10 anstatt zielsuch und in der anderen Elektromun 10.

Damit haust alles weg

Muss in den meisten Runden nicht mal nachladen da ich ca 70 Schuss im Magazin hab.

Und Feuer auf der Magnum Is sehr gut, Gegner fangen sofort feuer

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Bei dem fetten siehst du sofort die schwachstelle. Ist an einer schulter.

Viel spass mit elemente im späteren spiel verlauf. Da kommen solche fette gegner mit elemente und rennen schneller als du... Dann können die dich mit ein schlag töten und er braucht zwei schuss bazooka xD

Er hat mehr leben als man munition tragen kann.

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Hat schon jemand "Teile-Typ" erhalten? Ich habe aktuell alle Teile welche auch in dieser Liste aufgeführt sind aber da fehlt anscheinend noch was.

"Kaufwütig" ist auch etwas sehr übertrieben, hab jetzt die 4 Spalten durch und gerade mal 13 Mio von den 100 ausgegeben. Weil sonst fehlt mir eigendlich nur noch einige Charaktere auf Stufe 50 zu bringen.

Als Waffe nutze ich hauptsächlich eine MP-AB50 (leider nur die schwarze Version) Stufe 100 6-Slot mit 30 Upgrades für Feuerkraft (von 1159 auf 1506). Reingepackt habe ich Schaden, Zielsucher, Feuermun, Brandstiftung, Lebensräuber und Goldkiller. Mit Schaden 11 komme ich dann auf 1773.

Übrigends: Lebensräuber, Goldkiller und Seelenfresser in Verbindung mit Feuermunition funktioniert nicht wenn man den Gegner zum Ende hin verbrennen lässt. Hatte ich Anfangs für einen Bug gehalten weil der gleiche Gegnertyp mal mehr und dann mal wieder weniger EP/Gold/Leben gebracht hat. Wenn man "bis zum Schluß" draufhält dann wird es mitgerechnet.

Momentan ruht bei mir der Raid-Modus, abgesehen von den Tagesmissionen um die letzten Level 50 zu erreichen.

Zum Item farmen hab ich zum Schluß immer V-01 Alarmstufe Rot gespielt (Ziele beschützen im Waffenladen). Man kommt ohne Gegner sofort an alle 4 Kisten und wenn etwas Brauchbares dabei sein könnte, also Rot aufwärts, dann ist die Stage schnell und einfach zu Ende gebracht. Andernfalls einfach raus und neu starten. Oder gibt es dafür eine bessere Stage?

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@Tremor..

Ich hab mittlerweile alle 93 Raid Leistungen fertig.

Mein letztes teil war der Autoschuss.....

Am längsten hat gedauert der erfolg für den man alle Fertigkeiten auf MAX braucht bei einem Character.

Hab das mit Hunk gemacht und ich möchte nicht wissen wieviele tausende Fertigkeitspunkte das waren. unglaublich.....

Die hundert mio gehen eigentlich fix.. geh nach jeder runde in den shop und kauf ihn leer.

Sind deine lager voll, verkauf die waffen wieder und das ganze von vorne...

Am meisten kohle und erfahrungspunkte machste aber auf Stufe 8, den letzten lvl auf Alarmstufe rot.

Ich komm da mit der Magnum in unter zwei Minuten durch und schaffe so im schnitt

270000 ep und 370000 Gold.

schneller geht's momentan wohl nicht und vier kisten gibt's noch dazu...

@ letzter wunsch...

Ich hatte das glück recht früh in Alarmstufe rot 100er waffen zu bekommen.

Hab die dann schön hoch gezogen und mit knapp 250 schuss in 3 Magnum hast du in keinem lvl Probleme:-).

Können gern nächste Woche mal paar runden drehen wenn du bock hast.

Aber anders wird es wohl aussehen falls mal endlich ein lvl wie das Ghostship oder so kommt...

Dann kann ich das vergessen.

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