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Trophäen-Leitfaden - Metro Last Light Redux


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Trophäen-Leitfaden - Metro Last Light Redux

1x platin3.png 3x gold3.png 6x silber3.png 40x bronze3.png = 50

Allgemeine Infos:

  • Die Platin ist komplett offline machbar.
  • Es gibt zwei verpassbare Trophäen: "C'est la vie" und "Erlösung".
  • Es werden mindestens zwei Spieldurchgänge für Platin benötigt. Einen Durchgang benötigt man im Spielmodus "Spartaner" und einen im Spielmodus "Überlebender. Beide Modi können auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad absolviert werden.
  • Der Schwierigkeitsgrad ist für die Trophäen nicht relevant, man kann diese auch auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" erspielen.
  • Es gibt im Hauptmenü eine Kapitelauswahl, über diese können alle kapitelspezifischen Trophäen nachgeholt werden.
  • Alle Tagebücher kann man über die Kapitelauswahl sammeln. Im Pause Menü unter "Tagebuch" kann man einsehen, wie viele es pro Kapitel gibt und welche man bereits gefunden hat. Es ist nicht zwingend notwendig, ein Kapitel komplett durchzuspielen, denn es reicht lediglich die fehlende Seite einzusammeln und das Kapitel wieder zu beenden. Denn diese werden sofort und automatisch nach dem Einsammeln gespeichert.
  • Man sollte über die Kapitelauswahl fehlende Tagebuchseiten nachholen, denn wenn man ein Neues Spiel startet, verliert man alle gesammelten Tagebücher und muss erneut alle suchen.
  • Alle Tötungen, heimliche Kills, Fallen, Safes, Schalter usw. können an ein und der selben Stelle gefarmt werden. Dazu sucht man sich eine gute Stelle aus, tötet, öffnet oder entschärft etc. und lädt dann den Kontrollpunkt erneut. Dies kann man dann so oft wiederholen bis man die fehlende Anzahl erreicht hat.
  • Ein nützliches Gerät ist der Kompass, den man mit ps4touchcoloring.png aktivieren kann. Der grüne Pfeil darauf zeigt einem den Weg zu dem nächsten Missionsziel.
  • Siehe Leitfaden zum Erreichen des "guten Endes".
  • Siehe Fundorte aller Sammelitems - Artjoms Tagebuchseiten.
  • Siehe Trophäen-Roadmap.

bronze_header.png

02686_002.pngLuft!

Verbringen Sie 30 Minuten mit Filtern.

[Offline-Trophäe]

Hierzu muss man insgesamt 30 Minuten mit Filtern verbringen. In einigen Kapitel, die sich auf der Oberfläche abspielen, muss man gezwungenermaßen die Gasmaske anziehen, damit man durch die Strahlung und die Radioaktivität nicht stirbt. Die Gasmaske selbst kann durch Halten von l1.png und Drücken von viereck.png aufgesetzt werden. Die dazugehörigen Filter können sowohl auf der Oberfläche oder auch in der Metro gefunden werden. Ist ein Filter verbraucht, wird man darauf hingewiesen. Durch kurzes Drücken von l1.png kann man diesen dann wechseln.

02686_003.pngAntibiotikum

Töten Sie 100 Mutanten.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man 100 Mutanten getötet hat. Es gibt verschiedene Arten von Mutanten denen man während dem Spielfortschritt begegnen wird. Man findet sie öfter in den Gebieten, in denen man nur eine Gasmaske tragen darf oder in Höhlen die unterhalb der Spielwelt liegen. Auch in Schienentunneln befinden sich oft Spinnen oder Telepathen die man töten kann.

Folgende Mutanten können getötet werden:

  • Telepathen
  • Spinnen
  • Shrimps
  • Dämonen

Tipp:

Die Tötungen können auch in der Arena im "ENTWICKLER-Level" erzielt werden. Den Level findet man in der Kapitelauswahl und dem Punkt "Neue Missionen". Hat man den Entwickler-Level gestartet, geht man in die Arena, wählt als Gegnerart die Mutanten aus und schießt diese so lange ab, bis man die fehlende Anzahl oder auch die komplette Anzahl an Tötungen erreicht hat.

Wenn man die Tötungen im Entwickler-Level absolvieren möchte, wird die verbrachte Zeit in diesem Level für die Trophäe "Entwickler" angerechnet.

02686_004.pngZurück in die Vergangenheit

Sehen Sie sich in der Toten Stadt alle Visionen an.

[Offline-Trophäe]

Dies kann nur im Kapitel "Die Tote Stadt" gemacht werden. Hier gibt es insgesamt sieben Visionen. Die Visionen sind eine Art Rückblick oder Halluzination in denen die Welt bunt wird und so erscheint wie sie einst war. Vier dieser Visionen findet man, wenn man den Wegpunkten durch das Level folgt (diese kann man also nicht verpassen). Drei sind jedoch versteckt und man muss sie selber suchen. Die Erste versteckte ist nach der Spielplatz Vision. Nachdem man aus dem Untergrund Gebiet kommt, muss man sich rumdrehen und rechts ins Haus gehen (vor der Autounfall Vision). Die Nächste ist nach der Autounfall-Vision, im Haus auf der linken Seite. Die letzte versteckte Vision kann man in einem Nebenraum finden, während man die Treppen vom Dach mit dem Dämon runter geht. Die Trophäe erhält man, nachdem man die siebte Vision in der alten U-Bahn Station gesehen hat.

Hier noch ein Video:

02686_005.pngDicke Mama

Töten Sie die Dicke Mama.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Kapitel "Unterstadt" den Mutanten die dicke Mama getötet hat.

 

Tipp:

Es gibt einen Trick wie man die Dicke Mama mit einem Schuss besiegen kann, auch auf dem Schwierigskeitsgrad Überlebender. Im ersten Abschnitt läuft man durch die Gegend, sodass sie alle Hindernisse zerstört hat. Anschließend zerbricht sie die Barrikaden. Nun läuft man ihr hinterher. Da wo das ganze Wasser raus kommt auch immer durch die Gegend laufen, bis die Dicke Mama ebenfalls alle Hindernisse zerstört hat. Nun nimmt man die Schrotflinte und schießt auf die Dicke Mama. So tötet man sie mit einem Schuss.

 

02686_007.pngSauberer Gefängnisausbruch

Fliehen Sie vor den verfolgenden Faschisten im Level REICH, ohne auch nur einmal erwischt zu werden.

[Offline-Trophäe]

Hierfür muss man in dem Kapitel "Reich" vor den Faschisten fliehen, ohne auch nur einmal von ihnen erwischt zu werden. Nachdem die Ansprache des Soldaten, der sich auf dem Podest befindet, beendet ist, hört man einen anderen Soldaten schreien, das zwei Gefangene entkommen sind. Pawel schießt kurz darauf in die Luft und ergreift die Flucht. Man sollte hier direkt danach die Verfolgung aufnehmen und darauf achten, innerhalb dieser Verfolgung nicht von den feindlichen Wachen erwischt zu werden und so schnell wie möglich Pawel zu folgen. Wurde man dennoch erwischt, kann man den Kontrollpunkt neu laden und einen neuen Versuch starten.

Tipp:

Hat man dennoch Probleme nicht erwischt zu werden, kann man sobald Pawel in die Luft geschossen hat ohne ihn los rennen und am Ende der eigentlichen Flucht, am Tor auf ihn warten.

Hier noch ein Video:

02686_009.pngEntgleist

Töten Sie alle bewaffneten Gegner im Level REVOLUTION – einschließlich der gesamten Verstärkung.

[Offline-Trophäe]

Man sollte sich im Kapitel "Revolution" von Anfang an in jedem Raum den man betreten kann sofort bemerkbar machen und alle sich dort befindlichen Gegner und die eventuell zu Hilfe gerufene Verstärkung abschießen. Es gibt auch mehrere Räume, in denen man zuvor die Türe aufmachen muss, in denen sich ebenfalls Feinde befinden die getötet werden müssen. Die Trophäe erhält man nach Beendigung des Kapitels.

Hier noch ein Video:

02686_010.pngEdison

Schalten Sie 40 Lampen aus, ohne sie kaputt zu machen.

[Offline-Trophäe]

Lampen oder Lichter findet man häufig in jedem Kapitel. Sie stehen meistens auf Kisten, auf Tischen oder hängen auch an Wänden. Um sie auszuschalten, ohne sie dabei zu zerstören, geht man an eine Lampe und drückt viereck.png.

Alternative:

Man kann die 40 Lampen auch an der gleichen Stellen farmen, man benötigt nicht zwingend 40 verschiedene. Hierzu sucht man sich eine Lampe aus, schaltet sie aus und lädt den Kontrollpunkt erneut. Dies kann man dann so lange machen, bis man die fehlende Anzahl zusammen hat.

02686_011.pngIngenieur

Benutzen Sie 10 Schalthebel.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man zehn Schalthebel benutzt hat. Mit Schalthebel sind zum Beispiel Türschalter, Schalter für Lichtanlagen oder auch Aufzugschalter gemeint. Diese findet man in einigen Level von Metro und sie können durch Drücken der viereck.png-Taste aktiviert werden.

Tipp:

Im Level "ASCHE" direkt am Anfang, wenn man mit Anna aus der U-Bahn ausgestiegen ist, muss man eine kurze Zeit warten bis ein weiterer Soldat den Strom in diesem Bereich wieder anstellt. Ist der Strom angeschaltet, muss man einen Türschalter bedienen, der den Weg in den nächsten Bereich zugänglich macht. Hier kann man den Schalter bedienen und sofort danach den Kontrollpunkt neu laden. Dies kann man dann so oft wiederholen, bis man zehnmal den Schalter bedient hat.

02686_012.pngImmer auf der Hut

Entschärfen Sie 10 Fallen.

[Offline-Trophäe]

Fallen findet man nicht häufig im Spiel. Daher sollte man darauf achten, wenn man einen gespannten Draht vor sich sieht an dem eine Granate an der Seite befestigt ist. An diese muss man sich langsam nähern und sie mit viereck.png durchschneiden, sobald das Zangen-Symbol erscheint. Von diesen Fallen müssen zehn Stück entschärft werden.

Hier eine Liste in welchen Kapitel sich Fallen befinden:

  • Die erste Falle findet man im Kapitel "Einrichtung" direkt am Ende bevor man die Leiter hoch klettert. Man kann sie nicht verfehlen.
  • Falle zwei bis neun befinden sich im Sumpf ("Sonnenuntergang" und "Nachteinbruch").
     
  • Die zehnte Falle befindet sich im Kapitel "Infektion" direkt beim Anfang.
  • Die elfte Falle befindet sich im Kapitel "Depot" beim Anfang links hinter der Garage.
     
  • Falle zwölf bis vierzehn befinden sich im Kapitel "Die tote Stadt". Gleich wenn das Kapitel beginnt, befindet sich rechts von einem gesehen ein Hauseingang. In der hintersten Ecke der Wohnung die man dann betritt, gibt es eine Falle. Die zweite befindet sich, nachdem man aus dem Fenster gehüpft ist und die Vision anschließend vom Kinderspielplatz zu sehen bekommen hat. Man hüpft an der zerstörten Rutsche ins Loch hinunter, dreht sich nach links hinten und steigt an der rechten Wand ein paar Stufen hoch.
    Am Eingang des Raums befindet sich der Stolperdraht. Wenn man vom LKW runter springt und in Richtung Dach mit Dämon läuft befindet sich dort die Falle im linken Gebäude im ersten Stock.
  • Falle 15 befindet sich in Kapitel 28 "Der Garten". Ziemlich am Anfang gelangt man über einen Baumstamm auf eine kleine Insel. Auf der anderen Seite ist ein großes Rohr unter der Wasseroberfläche, durch das man zum anderen Ufer und zu der Falle kommt.

Tipp

Hat man eine Falle gefunden, kann diese entschärft werden und danach der Kontrollpunkt neu geladen werden. Es müssen nicht unbedingt zehn unterschiedliche Fallen sein, es kann auch immer wieder die selbe Falle entschärft werden.

Hier noch ein Video:

02686_013.pngWaldwächter

Retten Sie den Bären nach dem Kampf vor den Telepathen.

[Offline-Trophäe]

Die Trophäe kann nur in dem Kapitel "Der Garten" erspielt werden. Nach dem Bosskampf gegen den Bären, wenn dieser die Flucht ergreift und man dem dadurch neu entstandenen Weg folgt, sieht man wie er geschwächt und am Boden liegend von drei Telepathen angegriffen wird. Man muss die drei nun töten. Allerdings sollte man sich hier beeilen, da der Bär nach einiger Zeit stirbt.

Hier noch ein Video:

02686_014.pngFreiheit!

Befreien Sie die Gefangenen.

[Offline-Trophäe]

Dies kann man nur im Kapitel "Pawel" machen. Nachdem man die oberste Etage des Gefängnis erreicht und den Aufzug benutzt hat, kommt man zu einer Art Büro wo viele Wachen stationiert sind. Nachdem man die Wachen ausgeschaltet hat, soll man mit seinem Kamerad ein Tor öffnen. Bevor man dieses Tor öffnet muss man auf der rechten Seite bei der Schaltzentrale einen roten Hebel aktivieren um die Gefangenen freizulassen.

Hier noch ein Video:

02686_015.pngUnsichtbarer Eindringling

Bringen Sie den Level TRENNUNG zu Ende, ohne zu töten oder den Alarm auszulösen.

[Offline-Trophäe]

Hierfür muss man das Kapitel "Trennung" zu Ende bringen, ohne jemanden zu töten oder den Alarm auszulösen. Nachdem man Pawel geholfen hat in das Rohr zu gelangen, muss man durch eine kleine Anlage laufen. Sobald das Tor dazu geöffnet wurde, begibt man sich geduckt hinter die Deckung und wartet bis die zwei Wachen nach einem kurzen Stopp weitergelaufen sind und durchquert dann so schnell wie möglich das Areal, aus dem die beiden erschienen sind. Da die Feinde in dem neuen Bereich noch einen Moment an ihren Posten stehen und sich unterhalten, kann man diesen fast ungehindert durchqueren. Man sollte dennoch das Licht meiden und die abgelegenen Wege laufen, die nach oben führen. Sollte einem dennoch ein Gegner im Weg sein, kann man diesen bei Bedarf, wenn man sich ihm unbemerkt nähert und, sobald es angezeigt wird, durch Drücken von viereck.png ausschalten, jedoch nicht mit r3.png eliminieren. Die Trophäe wird freigeschalten, wenn man den Lüftungsschacht oberhalb der Anlage betreten hat. Wurde man gesehen und hat den Alarm ausgelöst, kann man den Kontrollpunkt laden und es noch einmal probieren.

Hier noch ein Video:

02686_016.pngUnsichtbarer Retter

Bringen Sie den Level EINRICHTUNG zu Ende, ohne zu töten oder den Alarm auszulösen.

[Offline-Trophäe]

Hierfür muss man das Kapitel "Einrichtung" beenden, ohne einen Feind zu töten oder einen Alarm auszulösen. Am besten geht das, wenn man die Anlage schnell durchquert, allen Lichtern aus dem Weg geht und die Feinde, wenn man sich ihnen unbemerkt nähert und sobald es angezeigt wird, durch Drücken von viereck.png ausschaltet, jedoch nicht mit r3.png eliminiert. Wurde man entdeckt oder hat man aus Versehen jemanden getötet, kann man den Kontrollpunkt neu laden.

Hier noch ein Video:

02686_017.pngUnsichtbarer Soldat

Bringen Sie den Level REVOLUTION zu Ende, ohne jemanden zu töten oder einen Alarm auszulösen.

[Offline-Trophäe]

Hierfür muss man das Kapitel "Revolution" beenden, ohne einen Feind zu töten oder einen Alarm auszulösen. Mit viereck.png ausschalten und den Feind damit bei einem heimlichen Angriff schlafen legen, darf man, jedoch darf man ihn nicht mit r3.png eliminieren. Dem Licht sollte man ausweichen oder es ausschalten, es gibt mehrere Stromkästen in diesem Kapitel.

Hier noch ein Video:

 

Alternative:

Kurz vor dem Ende des sechsten Kapitels, wenn man Pawel vor der Hinrichtung retten muss, sind dort zwei Feinde, die man elimieniert. Anscließend läd man den Kontrollpunkt neu und wiederholt den Vorgang so lange, bis man die Trophäe erhält.

 

02686_019.pngMaus

Bringen Sie den Level ECHOS zu Ende, ohne von den Telepathen bemerkt zu werden.

[Offline-Trophäe]

Wenn man im Kapitel "Echos" zu der Treppe kommt, wo man an die Oberfläche gehen soll, bleibt dort einfach hinter eurem Partner sitzen. Wartet nun ab, bis die Telepathen an euch vorbeigezogen sind.

Hier noch ein Video:

02686_020.pngSchießen verboten

Töten Sie 10 Feinde in Folge mit Wurfmessern.

[Offline-Trophäe]

Lässt sich gut im Kapitel "Revolution" machen, da es dort viele Feinde gibt. Wichtig ist jetzt zehn Feinde in Folge (hintereinander) mit Wurfmessern zu töten. Da man nur eine begrenzte Menge an Wurfmessern tragen kann, muss man die bereits getöteten Feinde plündern und bekommt so die geworfenen Messer zurück. Wie viel Zeit zwischen den einzelnen Tötungen vergeht ist nicht relevant. Jedoch darf man während der Serie keinen Feind mit einer anderen Waffe töten. Auch heimliche Tötungen mit dem Messer zählen nicht.

Lässt sich gut mit der Trophäe "Entgleist" kombinieren, da man hier ohnehin alle Gegner in diesem Kapitel töten muss.

Hier noch ein Video:

02686_021.pngKein Kaninchen

Bringen Sie den Level ASCHE zu Ende, ohne einen Treffer zu kassieren.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man im Kapitel "Asche", ohne einen Treffer kassiert zu haben, beendet hat. Hier wird man von einigen Telepathen angegriffen, die man auf schnellste Weise erledigen sollte. Am besten eignet sich ein Sturmgewehr wie zum Beispiel die Kalasch dafür. Sobald die Telepathen spawnen schießt man, um sie so von sich fernzuhalten.

Hier noch ein Video:

02686_022.pngKunstgenießer

Sehen Sie sich eine gesamte Theateraufführung an.

[Offline-Trophäe]

Zum Theater kommt man während des Kapitels "Bolshoi". In der vorderen Reihe auf der rechten Seite ist ein Sitz frei. Hier kann man sich hinsetzen und 10 Minuten warten bis die Show vorbei ist. Die Trophäe erhält man kurz nach Ende der Show.

Hier noch ein Video:

02686_024.pngPyromane

Fackeln Sie 50 Spinnweben ab.

[Offline-Trophäe]

Hierfür muss man 50 Spinnenweben mit dem Feuerzeug abfackeln. Um das Feuerzeug benutzen zu können, muss man kreuzoben.png drücken. Eine Spinnenwebe kann man abfackeln, indem man einfach auf eine zuläuft. Die meisten Spinnenweben befinden sich in den Schienentunneln in den Katakomben. Eine gute Stelle bietet das Kapitel "Fackelllicht", da man dort das erste Mal auf die Spinnen trifft und sich dort weit mehr als 50 Spinnenweben befinden, die abgefackelt werden können.

02686_025.pngKaninchen

Bringen Sie die Ausbildung zu Ende.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Kapitel "Einleitung" die Ausbildung zu Ende gebracht hat.

02686_026.pngRain Man

Bringen Sie den Level BRÜCKE zu Ende, ohne jemanden zu töten.

[Offline-Trophäe]

Im Kapitel "Brücke" darf man kein einziges Monster töten. Am besten rennt man ganz schnell durch das Level und ignoriert die Gegner vollkommen. Man kann auch versuchen sich um die Gegner zu schleichen, jedoch dauert das viel länger und man läuft Gefahr zu ersticken, wenn man nicht genug Gasmaskenfilter mit sich führt.

Hier noch ein Video:

02686_032.pngMacht euch vom Acker!

Töten Sie die Telepathen, die den Schienenwagen angreifen, ohne selbst Schaden zu nehmen.

[Offline-Trophäe]

Diese Trophäe lässt sich nur in dem Kapitel "Regina" erspielen und das ab dem Zeitpunkt, zu dem man mit dem eigenen Schienenfahrzeug an ein Rammfahrzeug andocken muss, um so den Weg freizuräumen. Die Telepathen dürfen den Schienenwagen zwar erreichen, aber man darf nicht von ihnen getroffen werden. Die Trophäe erhält man gleich, wenn das Fahrzeug stehen geblieben ist und keine Telepathen mehr kommen. Sollte man doch Schaden durch die Telepathen erhalten haben, kann man den Kontrollpunkt neu starten und es erneut versuchen.

Tipp:

Man kann hier auch die Militärpatronen benutzen, denn so sterben die Telepathen schneller und erreichen kaum den Schienenwagen. Man erkennt die Wirkung der Militärpatronen daran, dass die Feinde anfangen zu brennen, sobald man sie damit getroffen hat.

Hier noch ein Video:

02686_034.pngSchatten

Töten Sie heimlich 15 Feinde.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man 15 Feinde heimlich getötet hat. Lautlose Tötungen lassen sich am besten durch Anschleichen erzielen, indem man mit kreis.png in die Hocke geht. Läuft man jetzt langsam hinter einem Feind her, kann man diesen durch Drücken von r3.png heimlich ausschalten. Ebenfalls zählt das Werfen von Wurfmessern oder Eliminierungen durch Waffen mit Schalldämpfer.

02686_035.pngSoldat

Töten Sie 100 menschliche Feinde.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man 100 menschliche Feinde getötet hat. Menschliche Gegner gibt es nur in den Kapiteln "Pawel", "Reich", "Trennung", "Einrichtung", "Revolution", "Banditen", "Venedig", "Infektion", "Verfolgung", "Depot", "Roter Platz" und "D6". Man kann diese durch Schuss- und Wurfwaffen, Granaten und im Nahkampf durch Drücken von r3.png eliminieren. Die Nahkampftötungen können entweder heimlich von hinten durch einen Stealth-Kill oder im offenen Kampfgeschehen durch Drücken der entsprechenden Taste ausgeführt werden.

Tipp:

Die Tötungen können auch in der Arena im "ENTWICKLER-Level" erzielt werden. Den Level findet man in der Kapitelauswahl und dem Punkt "Neue Missionen". Hat man den Entwickler-Level gestartet, geht man in die Arena, wählt als Gegnerart die Menschen aus und schießt diese so lange ab, bis man die fehlende Anzahl oder auch die komplette Anzahl an Tötungen erreicht hat.

Wenn man die Tötungen im Entwickler-Level absolvieren möchte, wird die verbrachte Zeit in diesem Level für die Trophäe "Entwickler" angerechnet.

02686_036.pngSchildkröte

Sorgen Sie dafür, dass 10 Spinnen auf dem Rücken landen.

[Offline-Trophäe]

Hierfür muss man die Mutantenart "Spinnen" mit dem Licht der Taschenlampe blenden, so dass sie sich nach dauerhaftem Anzielen auf den Rücken dreht und ihren Bauch zeigt, an dem sich ihre Schwachstelle befindet. Man kann sie dann leichter und schneller töten, als wenn man sie auf normalen Wege erledigen will, denn dies ist um einiges schwerer, da sie einen starken Panzer hat, den man mit Schusswaffen nur mühsam zerstört bekommt. Die Spinnen gibt es nur in den Kapiteln "Fackellicht" und "Regina".

 

Tipp:

Im Kapitel "Fackellicht" kommt man an eine Stelle an der man mit Pawel einen Zug hoch klettern muss. Pawel wartet etwas weiter vorne auf euch, aber lauft nicht zu ihm, denn dann hat man nicht mehr die Möglichkeit zurückzugehen. An dieser Stelle spawnen immer wieder neue Spinnen hinter euch die man mit dem Licht der Taschenlampe auf den Rücken drehen kann.

Alternative:

In der Zusatzmission "SPINNENHÖHLE" kann man ebenfalls die Trophäe erledigen. Hier kommen weit mehr als zehn Spinnen die man mit der Taschenlampe auf den Rücken befördern kann. Die Zusatzmission findet man in der Kapitelauswahl unter dem Punkt "Neue Missionen".

Hier noch ein Video zum Tipp:

Alternative 2:

Im Kapitel "Regina" kann man, nachdem man das Fahrzeug bestiegen hat und nach kurzer Fahrt im ersten Raum angekommen ist den Strom anschalten. Dadurch werden alle Lichter in dem Bereich angeschaltet und die Spinnen sterben.

Hier noch ein Video zu Alternative 2:

02686_037.pngVeteran

Wählen Sie drei Hauptwaffen aus, die unterschiedliche Munition benötigen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man drei Hauptwaffen ausgewählt hat, die unterschiedliche Munition benötigen. Dies kann man direkt am Anfang des Spiels im Kapitel "Sparta" erledigen. Sobald man im Waffenlager angelangt ist, sich die Gasmaske, Munition und Medipacks genommen hat, kann man rechts an den Waffenstand seine Waffen auswählen. Hierzu wählt man dann ein Sturmgewehr, eine Schrotflinte und eine Pistole.

Hier eine Liste der Waffen und deren Munition:

  • Pistole - Pistolenpatronen
  • Sturmgewehr - 5,45 x 39 mm Patronen
  • Schrotflinte - Schrotpatronen
  • Scharfschützengewehr - 7,62 x 54 mm Patronen
  • Luftdruckwaffe - Stahlkugeln

02686_038.pngUm Haaresbreite entkommen

Fliehen Sie von der Roten Linie.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Kapitel "Korbut" von der Roten Linie geflohen ist.

02686_042.pngSaboteur

Bringen Sie den Level SCHARFSCHÜTZENTEAM zu Ende.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man den Level "SCHARFSCHÜTZENTEAM" beendet hat. Die Zusatzmissionen können im Hauptmenü unter dem Punkt "Kapitel" -> "Neue Missionen (viereck.png)" angewählt werden. Der Schwierigkeitsgrad und der Spielmodus spielt hierbei keine Rolle.

Hinweis:

Die Mission gilt als gescheitert, wenn man von den Wachen entdeckt oder der Alarm ausgelöst wurde. Deshalb sollte man alle Gegner lautlos und heimlich eliminieren. Allerdings gibt es einige kleine Kontrollpunkte, wenn man einen Bereich gesäubert hat, damit muss man die Mission nicht von vorne beginnen, falls man doch einmal entdeckt worden ist.

Hier noch ein Video:

02686_043.pngKschatria

Bringen Sie den Level KSCHATRIA zu Ende.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man den Level "KSCHATRIA" beendet hat. Die Zusatzmissionen können im Hauptmenü unter dem Punkt "Kapitel" -> "Neue Missionen (viereck.png)" angewählt werden. Der Schwierigkeitsgrad und der Spielmodus spielt hierbei keine Rolle. In dieser Mission geht es darum, 30 wertvolle Artefakte zu finden. Diese befinden sich in Gebäuden oberhalb der Metro oder auch unterhalb in den Katakomben. Man erkennt die Artefakte an einem weißen Leuchten. Durch Drücken der viereck.png-Taste können die Gegenstände aufgenommen werden. Man kann insgesamt bis zu fünf Stück tragen, dann ist der Rucksack voll und man muss zurück zur Anlage, um wieder Platz im Rucksack schaffen zu können. Man benötigt nicht alle Artefakte, sondern kann gleich die letzte "Die geheime Metro Karte" suchen und sie dann zurück bringen. Hat man die Karte abgegeben, verlässt man die Anlage durch die selbe Tür der Schlafsäle und die Mission ist beendet.

Hinweis:

Da es in diesem Level keine Speicherpunkte gibt, ist die einzige Möglichkeit manuell in dem Schlafsaal zu speichern. Diesen findet man neben dem Waffenladen auf der rechten Seite. Stirbt man oder verlässt das Spiel, ohne vorher gespeichert zu haben, verliert man sämtlichen Fortschritt und man muss den Level von vorne beginnen und alle Artefakte erneut suchen.

Hier noch ein Video:

02686_044.pngLang lebe das Reich!

Bringen Sie den Level SCHWERE TRUPPE zu Ende.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man den Level "SCHWERE TRUPPE" beendet hat. Die Zusatzmissionen können im Hauptmenü unter dem Punkt "Kapitel" -> "Neue Missionen (viereck.png)" angewählt werden. Der Schwierigkeitsgrad und der Spielmodus spielt hierbei keine Rolle. In diesem Level geht es darum, alle Wellen von Bodentruppen zu besiegen und am Ende den Panzer zu zerstören. Für sämtliche Bodentruppen eignet sich die Minigun am besten, für die Scharfschützen das Scharfschützengewehr und für den Panzer der Granatenwerfer, den man erhält, wenn man alle Bodentruppen besiegt hat. Sollte einem die Munition ausgehen, kann man links an der Munitionskiste seinen Vorrat wieder aufstocken.

Hier noch ein Video:

02686_045.pngTest abgeschlossen

Bringen Sie den Level TURM zu Ende.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man den Level "TURM" beendet hat. Die Zusatzmissionen können im Hauptmenü unter dem Punkt "Kapitel" -> "Neue Missionen (viereck.png)" angewählt werden. Der Schwierigkeitsgrad und der Spielmodus spielt hierbei keine Rolle. Hierzu müssen fünf Herausforderungen sowohl gegen Menschen als auch gegen Mutanten absolviert werden. Der Schwierigkeitsgrad selbst kann nur bei Herausforderungen 2 und 4 gewählt werden, alle anderen sind vom System vorgesehen. Ausrüstung und Waffen können vor der jeweiligen Runde selbständig gewählt werden und man bekommt mit jeder abgeschlossenen Runde neue dazu.

Alle Herausforderungen müssen an einem Stück absolviert werden, das heißt man darf währenddessen nicht den Level beenden, sonst müssen alle fünf Herausforderungen erneut gespielt werden. Bei den Herausforderungen, die man selbst wählen kann, gibt es drei unterschiedliche Schwierigkeitsgrade: "Normal", "Gut" und "Sehr gut". Man sollte dabei beachten, wenn man einen höheren Schwierigkeitsgrad ausgewählt hat, dass die Gegner stärker sind und es mehr Wellen gibt als auf "Normal".

Tipp:

Durch einen Glitch kann man das "TURM" Level in kürzester Zeit beenden und muss die Runden nicht komplett zu Ende spielen. Man geht folgendermaßen vor:

  • Man startet eine Herausforderung und hält, sobald der Countdown anfängt zu zählen, die l1.png- oder die r1.png-Taste gedrückt, um das Menü aufzurufen. Dann drückt man viereck.png und wählt die die Gasmaske aus. Sobald man sie ausgewählt hat, ist die gesamte Runde zu Ende und man kann die nächste Runde auswählen. Dies kann man bei jeder neuen Runde erneut anwenden, bis man alle absolviert hat.
     

Hinweis:

Man findet den Level "TURM" in der Missionsauswahl unter dem Namen "Das Turm-Pack".

Hier noch zwei Videos mit einer guten Taktik:

02686_046.pngDurchs Feuer

Bringen Sie den Level SPINNENHÖHLE zu Ende.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man den Level "SPINNENHÖHLE" beendet hat. Die Zusatzmissionen können im Hauptmenü unter dem Punkt "Kapitel" -> "Neue Missionen (viereck.png)" angewählt werden. Der Schwierigkeitsgrad und der Spielmodus spielt hierbei keine Rolle.

Hier noch ein Video:

02686_048.pngVorsicht!

Bringen Sie den Level PAWEL zu Ende.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man den Level "PAWEL" beendet hat. Die Zusatzmissionen können im Hauptmenü unter dem Punkt "Kapitel" -> "Neue Missionen (viereck.png)" angewählt werden. Der Schwierigkeitsgrad und der Spielmodus spielt hierbei keine Rolle.

Hier noch ein Video:

02686_049.pngKein Ausweg

Bringen Sie den Level KHAN zu Ende.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man den Level "KHAN" beendet hat. Die Zusatzmissionen können im Hauptmenü unter dem Punkt "Kapitel" -> "Neue Missionen (viereck.png)" angewählt werden. Der Schwierigkeitsgrad und der Spielmodus spielt hierbei keine Rolle.

Hier noch ein Video:

02686_050.pngSonnenaufgang der Hoffnung

Bringen Sie den Level ANNA zu Ende.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man den Level "ANNA" beendet hat. Die Zusatzmissionen können im Hauptmenü unter dem Punkt "Kapitel" -> "Neue Missionen (viereck.png)" angewählt werden. Der Schwierigkeitsgrad und der Spielmodus spielt hierbei keine Rolle.

Hier noch ein Video:

silber_header.png

02686_008.pngKommando

Retten Sie die Frauen und Kinder im Level BANDITEN, ohne den Alarm auszulösen.

[Offline-Trophäe]

Wenn man im Schienen-Tunnel an die Stelle kommt, an der man Frauen und Kinder um Hilfe schreien hört, betretet diesen Raum. Von nun an bis zur Befreiung der Frauen und Kinder darf man keinen Alarm auslösen, auf dem Weg dort hin darf man ruhig die Wachen töten oder auch Alarm auslösen. Die Trophäe wird nach der Befreiungs-Sequenz freigeschaltet.

Hier noch ein Video:

02686_023.pngVeröffentlicht

Schreiben Sie alle 43 Seiten von Artjoms verstecktem Tagebuch.

[Offline-Trophäe]

Hierfür muss man alle 43 Tagebuchseiten finden. Diese sind über das ganze Spiel verstreut. Im Pause Menü unter "Tagebuch" kann man genau sehen, wie viele es pro Kapitel gibt und welche man bereits gefunden hat. Man kann alle Tagebücher über die Kapitelauswahl holen. Die Seiten werden sofort und nach dem Einsammeln gespeichert. Danach kann man das Kapitel sofort verlassen und eine Seite in einem anderen Kapitel suchen. Im Spiel kann man mit optionssmall.png einsehen, wie viel Tagebücher man bereits gefunden hat und welche einem noch fehlen.

Wichtig:

Man darf auf keinen Fall ein neues Spiel in Metro 2033 Redux starten, während man die Tagebücher in Metro Last Light Redux sammelt. Falls man das macht, gehen alle Tagebuchseiten verloren und man muss von vorne anfangen.

Hier noch ein Video der Tagebuchseiten:

02686_028.pngWiedervereinigung

Finden Sie den Teddybären des weinenden Kinds und bringen Sie ihn zurück.

[Offline-Trophäe]

Den Teddybär findet man in dem Kapitel "Venedig". Bevor man in den Stripclub geht, muss man links in die Gasse laufen. Dort steht nach dem Munitionshändler, wenn man rechts läuft, ein Mann, der anfangs ein Minispiel für 10 Militärpatronen anbietet. Man muss dieses Spiel insgesamt drei Mal erfolgreich abschließen, erst dann gewinnt man den Teddy. Für das zweite Mal müssen 20 Patronen ausgegeben werden und für das dritte Mal 40 Patronen. Sollte man einmal nicht erfolgreich sein, muss man erneut die entsprechende Summe an Militärpatronen zahlen, damit man es nochmals versuchen kann. Das kleine Kind ist in der selben Gasse wie das Minispiel. Die Trophäe erhält man, wenn man dem Jungen den Bären gegeben hat.

Hier noch ein Video:

02686_040.pngSpartaner 2034

Beenden Sie das Spiel im Spartanermodus.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel im Spartanermodus beendet hat.

Zu Beginn des Spiel kann man sich für einen Spielstil "Spartaner" oder "Überlebender" entscheiden. Bei dem Spartanermodus ist die Schwierigkeitsstufe der Gegner auf leicht und die eigene Tarnung ist verbessert. Ebenfalls gibt es reichlich Munition, Filter für die Gasmaske und andere Ressourcen.

02686_041.pngMeisterdieb

Öffnen Sie 10 verschlossene Safe-Kisten.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man zehn verschlossene Safe-Kisten geöffnet hat. Safes befinden sich in einigen Kapitel und können nur mit dem dazu gehörigen Schlüssel geöffnet werden. Der Schlüssel für den Safe befindet sich immer unmittelbar in der Nähe, wo auch der Safe steht.

Der Schüssel selbst hat ein rotes auffälliges Band, womit man diesen auch leicht erkennen kann.

Tipp:

Hat man einen Safe und den dazu gehörigen Schlüssel gefunden, kann man den Safe öffnen, den Kontrollpunkt neustarten und das solange wiederholen, bis man insgesamt zehn Safes geöffnet hat.

Alternative:

Man kann die zehn Safes auch in der Zusatzmission "PAWEL" machen. In diesem Level gibt es insgesamt zehn Safes die man knacken und öffnen kann.

Hier noch ein Video zur Alternative:

Im Spoiler befindet sich eine Liste mit den Safes und deren Fundorten:

 

Kapitel "Trennung":

  • Wenn man die eigentliche Basis durch das große Haupttor betreten hat, sucht man in dem zweistöckigen Komplex, im unteren Stockwerk liegt der Schlüssel auf dem Tisch und den passenden Safe findet man dann im oberen Stockwerk.

Kapitel "Einrichtung":

  • Im letzten Abschnitt, der Halle mit den Wasserrädern, sieht man am Ende einen Kontrollraum, in dem man auch die Tür zum nächsten Bereich entriegeln muss. Links und rechts dieses Kontrollraums sind kleinere Räume. Im linken Raum findet man den Schlüssel und im rechten Raum dann den Safe.

Kapitel "Fackellicht":

  • Direkt zu Beginn des Kapitel sieht man links einen toten Soldaten der den Schlüssel trägt. Den Safe findet man am Ende des Tunnels, bevor man mit Pavel in den Schacht steigt.

Kapitel "Echos":

  • Im ersten Raum des Kapitel hängt der Schlüssel in einem Regal hinter dem Tresen. Um zum Safe zu gelangen muss man, nachdem man den Raum verlassen hat, unter den Treppenabsatz kriechen und an dem Container vorbei gehen.

Kapitel "Bolschoi":

  • Der Schlüssel hängt an der Wand rechts des ersten Durchgangs. Den Safe findet man dann in der Garderobe der Tänzerinnen.

Kapitel "Revolution":

  • Nachdem man die erste Patrouille ausgeschaltet hat, geht man die Treppe runter und findet unten auf dem Tisch einen Schlüssel. Nun geht man wieder nach oben und springt über die eingestürzte Stelle, auf den oberen Treppenabsatz. Im Raum ganz oben befindet sich dann der Safe.
  • Einen weiteren Schlüssel findet man in den Mannschaftsquartieren, auf dem Tisch neben der Zielscheibe. Der dazugehörige Safe befindet sich in dem Verbindungstunnel hinter dem kleinen Lagerbereich hinter den Gittern.
  • In der großen Halle mit dem Ventilator durch den man am Ende muss, befindet sich ein Safe in dem oberen Kontrollraum, in dem man auch den Ventilator abschalten muss. Der Schlüssel liegt in einem der beiden Räume, die halb in den Boden eingelassen sind am Anfang der Halle.
  • Im hinteren Abschnitt des großen Lagerbereichs, liegt ein Schlüssel auf einer der Kisten die auf dem Boden stehen. Um zum Safe zu gelangen, muss man die Leiter (in der Nähe des Krans) hinaufsteigen und dann links auf die Rohre springen.
     

Kapitel "Regina":

  • Bevor man auf den Zug, der die Gleise versperrt, auffährt, geht man rechts in einen Gang. Hier findet man, etwas weiter hinten, auf dem Boden liegend den Schlüssel. Ein Stück weiter vorne, in dem Büro, ist dann der passende Safe.

Kapitel "Banditen":

  • Wenn man dem Gleis des Haupttunnels folgt, kommt man irgendwann (nach der Stelle, wo man die Frau vor den Banditen rettet) an eine Station. Auf der linken Seite ist ein ausrangierter Zug, in dessen Anfangsbereich man den Schlüssel findet. In dem Gang rechts des Haupttunnels befindet sich dann der Safe.

Kapitel "Khan":

  • Nachdem der Fluss einen wieder ausgespuckt hat, kommt man an den sterblichen Überresten von „Posten 13“ vorbei. Einer der toten Soldaten hat den Schlüssel. Den Safe findet man bevor man mit Khan in den Wagen steigt unter der Treppe versteckt.

Kapitel "Brücke":

  • Am Anfang der Brücke sieht man nach ein paar Metern links einen eingestürzten Bereich. Dort geht man hinunter und findet den Schlüssel bei einem der toten Soldaten. Nun geht man wieder hoch und folgt der Brücke, bis man in einen geschützten Bereich kommt. Auf der linken Seite ist nun eine Tür zu einem Büro (in dem auch das Journal dieses Levels zu finden ist) in dem sich der Safe befindet.

Kapitel "Depot":

  • Im ersten Abschnitt mit menschlichen Gegnern, der großen Halle mit den Zügen, findet man den Schlüssel in einem der unterirdischen Gänge. Er liegt dort auf dem Boden. Der passende Safe befindet sich im vordersten der drei Lagerschuppen auf der linken Seite des Areals.
  • Direkt im nächsten Bereich mit Gegnern steckt der Schlüssel im Zündschloss des Pritschenwagens. Den Safe findet man in dem nahegelegenen Durchgangsraum.
     

Kapitel "Tote Stadt":

  • Direkt am Anfang des Levels geht man in das Haus auf der linken Seite. In der Wohnung (in der man auch das erste Journal findet) ist der Schlüssel im Badezimmer, am Spülkasten der Toilette zu finden. Der dazugehörige Safe ist dann im Treppenhaus ein Stück weiter oben.

Kapitel "Garten":

  • Nachdem man über das Tor geklettert ist, läuft man ein Stück weiter durch den Sumpf. Irgendwann sieht man auf der rechten Seite einen Dämon sitzen, der dann los fliegt. Genau dort ist der Schlüssel. Um den Safe zu finden, muss man wieder ein Stück zurücklaufen (Richtung Anfang des Levels) und findet dann, links von einem, eine weitere Planke, die über das Wasser führt. Folgt nun dem Pfeil und man sollte in einen halb überfluteten Raum gelangen. Hier findet man zwei Safes, einen unverschlossenen und etwas weiter hinten, hinter Spinnweben versteckt, einen in den der Schlüssel passt.

02686_047.pngEntwickler

Verbringen Sie 1 Stunde im ENTWICKLER-Level.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man 1 Stunde im "ENTWICKLER"-Level verbracht hat. Die Zusatzmissionen können im Hauptmenü unter dem Punkt "Kapitel" -> "Neue Missionen (viereck.png)" angewählt werden. Der Schwierigkeitsgrad und der Spielmodus spielt hierbei keine Rolle. Man kann sich hier in der Arena, am Schießstand oder auch im Museum aufhalten und verschiedene Aktivitäten spielen. Für welche man sich entscheidet bleibt einem selbst überlassen. Man muss die Stunde nicht am Stück erledigen und kann auch mal das Level verlassen.

gold_header.png

02686_039.pngÜberlebender 2034

Beenden Sie das Spiel im Überlebensmodus.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel im Überlebensmodus beendet hat.

Zu Beginn des Spiel kann man sich für den Spielstil "Spartaner" oder "Überlebender" entscheiden. Bei dem Überlebendsmodus ist die Schwierigkeitsstufe der Gegner auf stark und die eigene Tarnung ist eingeschränkt. Ebenfalls sind Munition, Filter für die Gasmaske und andere Ressourcen sehr selten und fast nicht vorhanden.

platin_header.png

02686_001.pngPlatin-Trophäe

Hol dir alle Trophäen.

[Platin-Trophäe]

Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).

Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

geheim_header.png

bronze_header.png

02686_018.pngProst!

Trinken Sie bei jeder Gelegenheit.

[Offline-Trophäe]

Es gibt nur eine Gelegenheit um zu trinken. Diese ist im Kapitel "Venedig". Auf dem Weg zum Missionsziel kommt man an einer Bar vorbei. Man muss den Barkeeper bezahlen (ein Drink benötigt eine Patrone) und drei Drinks durch Drücken mit der viereck.png-Taste bestellen. Die Trophäe erhält man, wenn man alle drei Drinks zu sich genommen hat.

Hier ein Video:

02686_029.pngEnthüllung

Sorgen Sie mit Hilfe des Schwarzen dafür, dass Moskwin die Wahrheit sagt.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Kapitel "Polis" mit der Hilfe des Schwarzen dafür gesorgt hat, dass Moskwin die Wahrheit sagt.

02686_030.pngRache

Töten Sie Pawel.

[Offline-Trophäe]

Diese Trophäe lässt sich nur im Kapitel "Roter Platz" erspielen. Nachdem man Pawel verwundet hat, sieht man in einer Halluzination wie dieser von Dämonenhänden gefangen wird. Man muss hier einige Zeit warten bis er von den Händen verschlungen wird.

Hier noch ein Video:

02686_031.pngRetter

Nehmen Sie Ihre Maske ab, wenn Lesnizki es verlangt.

[Offline-Trophäe]

Diese Trophäe kann ganz am Ende des Kapitels "Infektion" erspielt werden. Nachdem man durch die brennenden Räume gegangen ist, trifft man auf Lesnizki. Dieser hat eine Geisel. Man darf auf keinen Fall auf Lesnizki schießen. Man wartet einfach einige Zeit bis dieser den Befehl gibt die Gasmaske abzunehmen. Man muss dann manuell durch Drücken von l1.png + viereck.png die Gasmaske abnehmen und Lesnizki lässt die Geisel frei.

Hier noch ein Video:

02686_033.pngGeheimnis

Finden Sie heraus, wie die Pläne der Roten lauten.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel "Depot" herausgefunden hat, wie die Pläne der Roten lauten.

gold_header.png

02686_006.pngC’est la vie

Zerstören Sie D6.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man im Kapitel "D6" die Anlage zerstört hat. Um das böse Ende sehen zu können sollte man alle Menschen, Gegner (die sich ergeben haben), und Personen (denen man im Spielverlauf geraten wird sie zu verschonen) töten. Insgesamt sollte man während des Spieldurchgangs offensiv vorgehen und darauf achten keine Moralpunkte zu sammeln. In dem Fall ist es auch möglich Lesnizki und Pawel zu verschonen, sollte man nur wenige Moralpunkte gesammelt haben.

02686_027.pngErlösung

Retten Sie D6.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man im Kapitel "D6" die Anlage gerettet hat.

Es gibt einige Kriterien worauf man bei dieser Trophäe achten sollte. Ein untrügliches Zeichen ist ein kurzes weißes Aufflackern des Bildschirms, gefolgt vom Speicher-Symbol in der linken unteren Ecke wenn man etwas richtig bzw. gutes getan hat. Des Weiteren sollte man keine Menschen töten, sondern diese nur im Nahkampf durch Drücken von viereck.png ausschalten. Hat man dennoch Probleme mit der Trophäe, kann der Thread in den allgemeinen Infos hilfreich sein.

Folgende Kriterien sollten beachtet werden:

  • Keine Feinde (Menschen und Mutanten) in den Kapiteln "Trennung", "Einrichtung", "Revolution" und "Brücke" töten.
  • Die Frauen und Kinder im Kapitel "Banditen" retten.
  • Dem weinenden Kind in Venedig seinen Teddy bringen (drei Runden Schießstand bestehen).
  • Die Leben von Lesnizki, Pawel und allen sich ergebenden Soldaten verschonen.
  • Spendabel bei Bettlern sein. Im Kapitel "Bolshoi" findet man einen auf dem Weg der auf dem Boden sitzt und in Kapitel "Venedig" sind zwei Bettler die man in den Gassen findet.
     
  • Sich anhören, welche Geschichten die NPCs zu erzählen haben.
  • Die versteckte Munition im Kapitel "Quarantäne" finden.
  • Die ganze Theatervorstellung im Kapitel "Bolshoi" ansehen.

Hinweis:

Diese Trophäe muss in einem Spieldurchgang absolviert werden und ist nicht über die Kapitelauswahl möglich. Jedoch kann man innerhalb eines Durchgangs, wenn man etwas falsch gemacht hat, bevor man das entsprechende Kapitel beendet, dieses verlassen und es erneut versuchen.

Hier ein Video mit allen guten Moralpunkten:

Danke für Tipps und Ergänzungen an ccfliege, PowerPyx, jhinx, geierlein, purzel 234, Rasterloda, Stemmnatzki, Freelencer, Aaerox, Pure Rampage, DJD187, Kicker59, Kuvvet, rettch1040, Dementius76, Neph, CocaCola_Freak17, germany236. Letplayandy1990.

Bearbeitet von DonSchocoLéone
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