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IGNORIERT

Menschenfreund


Trioxin

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also das mit der Reihenfolge weiß ich leider auch nicht, aber ich hab ne andere Frage dazu. Im LF steht:

Hier noch eine kleine Liste wo man besonders aufpassen muss:

Acis

  • Nr.7 (3x+ Multiplikator)
  • Nr.9 (4x+ Multiplikator)

Ceres

  • Nr.8 (Kill Reihenfolge)
  • Nr.9 (4x+ Multiplikator)

Decima

  • Nr.4 (Kill Reihenfolge)
  • Nr.7 (Kill Reihenfolge)
  • Nr.9 (3x+ Multiplikator)

Febris

  • Nr.2 (Kill Reihenfolge)
  • Nr.9 (4x+ Multiplikator)

Mefitis

  • Nr.10 (Kill Reihenfolge)

Heißt das man braucht bei manchen Gegner dann den bestimmten Multiplikator dass sie überhaupt erscheinen oder wie? :emot-raise:

Und wahrscheinlich ist es mit Online Koop leichter zu schaffen oder?

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k, nun ne andere frage:

Was is, wenn man online koop spielt? Müssen dann beide den Multi. haben ?? Oder reicht es wenn einer davon ihn erreicht hat?

Ich habe auch versucht den 10 und 15x im Coop zuholen das kannst du aber vergessen weil man sich immer die kills klaut mach es ambesten so du Spielst Arcade auf Veteran Level 1 und versuchst nicht zu Sterben dann hast du schon 13x und machst dann im zweiten Level noch eine min weiter und fertig es ist wirklich sehr easy

Gruß Predator

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Ich habe dummerweise gerade schon im Leitfaden gesagt, dass ich gerade an einer Liste sitze, da ich es endlich verstanden habe und die Trophäe bekommen habe ;). Mittlerweile habe ich alle Level fertig und ich poste mal die ganzen Voraussetzungen für die einzelnen Menschen in den verschiedenen Levels hier rein. Wenn etwas falsch seien sollte, berichtigt mich bitte!

Ist evtl. nicht so leicht zu verstehen, aber wenn ihr das Level einmal durchspielt und nur darauf achtet, welche Gegner leuchten, dann versteht ihr hoffentlich was ich gemeint habe.

Allgemeine Informationen:

1. Alle meine Angaben beziehen sich auf den einfachsten Schwierigkeitsgrad!!!

2. Nur auf die grünumrandeten Gegner schießen. Wenn andere davon rot umrandet sind, werden die erst grün, wenn man die anderen bereits getötet hat. Auf die normalen Gegner kann man die ganze Zeit weiter schießen, solange keiner mit einem roten Rand berührt wird. Außerdem muss man darauf achten, dass keine Gegner entkommen.

3. Man hat bei manchen Gegner viel Zeit und kann sie sich zurecht legen (man darf nur keine anderen vor ihnen komplett töten, sterben ist erlaubt), außer bei den Bällen oder anderen Gegnern die aus dem Bildschirm rausfliegen, denn dann kann man sie ja nicht mehr töten ;)

Tipp: Immer kurze Boostschübe einsetzen und das Level erstmal selbst erkunden und versuchen alle Gegner zu finden, um die Liste nachzuvollziehen. Wenn man weiß wann welche Gegner kommen, ist es doch relativ einfach.

EDIT:

1. Level: Acis:

1. 4 starre Gegner (rauten Formation - Reihenfolge egal)

2. Standard Flugzeuge (schwarmförmige Formation, greifen den Spieler an - Reihenfolge egal)

3. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

4. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

5. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

6. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

7. Multiplikator (Wert = 2 oder 3) (ich hatte zu dem Zeitpunkt über 3, deswegen kann ich nicht sagen ob 2 reicht)

8. Standard Flugzeuge (schwarmförmige Formation, greifen den Spieler an - Reihenfolge egal)

9. Multiplikator (Wert = 3 oder 4) (ich hatte zu dem Zeitpunkt über 4, deswegen kann ich nicht sagen, ob 3 reicht)

10. Standard Flugzeuge (2 Schwärme, greifen den Spieler an - Reihenfolge egal)

2. Level Decima:

1. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

2. Multiplikator (Wert = 2)

3. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

4. Standard Flugzeuge (schwarmförmige Formation, greifen den Spieler an - Reihenfolge egal)

5. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

6. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

7. Standard Flugzeuge (schwarmförmige Formation, greifen den Spieler an - Reihenfolge egal)

8. Raketen (fliegen seitlich und von oben nach unten versetzt - Erster leuchtet, Reihenfolge beachten)

9. Multiplikator (Wert = 3 oder 4) (ich hatte zu dem Zeitpunkt über 4, deswegen kann ich nicht sagen, ob 3 reicht)

10. "Geschosse" unten auf dem Boden, die Feuer hochschießen (sitzen unten, alle nebeneinander - Reihenfolge egal)

3. Level: Ceres:

1. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

2. Standard Flugzeuge (schwarmförmige Formation, jagen dem Spieler nach - Reihenfolge egal)

3. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

4. Raketen mit 3 Enden (fliegen seitlich - erst die Rakete in der Mitte, dann die Untere, als letztes die Obere)

5. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

6. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

7. Fliegende Raketen (fliegen seitlich in der Mitte des Bildschirms, viele hintereinander - die Erste von vorne leuchtet)

8. 2 Schwärme von fliegenden "Drachen" (Reihenfolge egal)

9. Multiplikator (Wert = 3x)

10. Raketen mit 3 Enden (fliegen seitlich in der Mitte des Bildschirms - Reihenfolge egal)

4. Level: Febris:

1. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

2. Raketen (fliegen in einer Reihe von links nach rechts - erste leuchtet, Reihenfolge beachten)

3. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

4. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

5. Flugzeuge (kleiner Schwarm, jagen den Spieler - Reihenfolge egal)

6. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

7. Raketen (fliegen seitlich, versetzt von oben nach unten - Reihenfolge egal)

8. Raketen (fliegen seitlich, versetzt von oben nach unten - Reihenfolge egal)

9. ? wird ergänzt

10. Standard Flugzeuge ((schwarmförmige Formation, greifen den Spieler an - Reihenfolge egal)

5. Level: Mefitis:

1. Bälle (tauschen oben auf, wandern mittig zur Seite, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

2. Bälle (tauschen oben auf, wandern mittig zur Seite, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

3. große Rakete (mitten des Bildschirms, schießt Feuerkugeln)

4. Bälle (tauschen oben auf, wandern mittig zur Seite, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

5. Bälle (tauschen oben auf, wandern mittig zur Seite, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

6. Multiplikator (Wert = 3)

7. Flugzeuge (2 Schwärme von Schiffe, jagen den Spieler - Reihenfolge egal)

8. Multiplikator (Wert = 3-4) (mit 2 hat es nicht funktioniert, und das nächste mal hatte ich über 4, daher kann ich es nicht sagen ob 3 auch reicht)

9. Raketen mit 3 Enden (fliegen seitlich, oben und unten in Reihen - Reihenfolge egal)

10. 4 stehende Raketen (stehen aufeinander gestapelt - von Oben nach Unten abschießen)

Bitte um Rückmeldung ob es geholfen hat; ob alles stimmt etc.

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Erstmal danke für deine Mühe. Jetzt stellt sich mir die Frage ob man bei der Vorraussetzung mit dem Multiplikator genau den Wert braucht oder gehts auch höher? Z.B Vorraussetzung 3 ich hab 4.

Höher geht natürlich auch.

Ich fande die ehrlich gesagt auch recht easy. Einfach einmal den Arcade Modus auf Anfänger durchspielen und wenn man bei einem Level scheitert halt nur das Lvl neustarten.

1 Stunde dann sollte man das durch haben.

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Ich habe dummerweise gerade schon im Leitfaden gesagt, dass ich gerade an einer Liste sitze, da ich es endlich verstanden habe und die Trophäe bekommen habe ;). Mittlerweile habe ich alle Level fertig und ich poste mal die ganzen Voraussetzungen für die einzelnen Menschen in den verschiedenen Levels hier rein. Wenn etwas falsch seien sollte, berichtigt mich bitte!

Ist evtl. nicht so leicht zu verstehen, aber wenn ihr das Level einmal durchspielt und nur darauf achtet, welche Gegner leuchten, dann versteht ihr hoffentlich was ich gemeint habe.

Allgemeine Informationen:

1. Alle meine Angaben beziehen sich auf den einfachsten Schwierigkeitsgrad!!!

2. Nur auf die grünumrandeten Gegner schießen. Wenn andere davon rot umrandet sind, werden die erst grün, wenn man die anderen bereits getötet hat. Auf die normalen Gegner kann man die ganze Zeit weiter schießen, solange keiner mit einem roten Rand berührt wird. Außerdem muss man darauf achten, dass keine Gegner entkommen.

3. Man hat bei manchen Gegner viel Zeit und kann sie sich zurecht legen (man darf nur keine anderen vor ihnen komplett töten, sterben ist erlaubt), außer bei den Bällen oder anderen Gegnern die aus dem Bildschirm rausfliegen, denn dann kann man sie ja nicht mehr töten ;)

Tipp: Immer kurze Boostschübe einsetzen und das Level erstmal selbst erkunden und versuchen alle Gegner zu finden, um die Liste nachzuvollziehen. Wenn man weiß wann welche Gegner kommen, ist es doch relativ einfach.

EDIT:

1. Level: Acis:

1. 4 starre Gegner (rauten Formation - Reihenfolge egal)

2. Standard Flugzeuge (schwarmförmige Formation, greifen den Spieler an - Reihenfolge egal)

3. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

4. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

5. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

6. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

7. Multiplikator (Wert = 2 oder 3) (ich hatte zu dem Zeitpunkt über 3, deswegen kann ich nicht sagen ob 2 reicht)

8. Standard Flugzeuge (schwarmförmige Formation, greifen den Spieler an - Reihenfolge egal)

9. Multiplikator (Wert = 3 oder 4) (ich hatte zu dem Zeitpunkt über 4, deswegen kann ich nicht sagen, ob 3 reicht)

10. Standard Flugzeuge (2 Schwärme, greifen den Spieler an - Reihenfolge egal)

2. Level Decima:

1. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

2. Multiplikator (Wert = 2)

3. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

4. Standard Flugzeuge (schwarmförmige Formation, greifen den Spieler an - Reihenfolge egal)

5. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

6. Bälle im Rechteck (tauchen oben auf, wandern im Rechteck, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

7. Standard Flugzeuge (schwarmförmige Formation, greifen den Spieler an - Reihenfolge egal)

8. Raketen (fliegen seitlich und von oben nach unten versetzt - Erster leuchtet, Reihenfolge beachten)

9. Multiplikator (Wert = 3 oder 4) (ich hatte zu dem Zeitpunkt über 4, deswegen kann ich nicht sagen, ob 3 reicht)

10. "Geschosse" unten auf dem Boden, die Feuer hochschießen (sitzen unten, alle nebeneinander - Reihenfolge egal)

3. Level: Ceres:

1. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

2. Standard Flugzeuge (schwarmförmige Formation, jagen dem Spieler nach - Reihenfolge egal)

3. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

4. Raketen mit 3 Enden (fliegen seitlich - erst die Rakete in der Mitte, dann die Untere, als letztes die Obere)

5. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

6. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

7. Fliegende Raketen (fliegen seitlich in der Mitte des Bildschirms, viele hintereinander - die Erste von vorne leuchtet)

8. 2 Schwärme von fliegenden "Drachen" (Reihenfolge egal)

9. Multiplikator (Wert = 3x)

10. Raketen mit 3 Enden (fliegen seitlich in der Mitte des Bildschirms - Reihenfolge egal)

4. Level: Febris:

1. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

2. Raketen (fliegen in einer Reihe von links nach rechts - erste leuchtet, Reihenfolge beachten)

3. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

4. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

5. Flugzeuge (kleiner Schwarm, jagen den Spieler - Reihenfolge egal)

6. Bälle in Raute (tauchen oben auf, wandern in einer Raute, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

7. Raketen (fliegen seitlich, versetzt von oben nach unten - Reihenfolge egal)

8. Raketen (fliegen seitlich, versetzt von oben nach unten - Reihenfolge egal)

9. ? wird ergänzt

10. Standard Flugzeuge ((schwarmförmige Formation, greifen den Spieler an - Reihenfolge egal)

5. Level: Mefitis:

1. Bälle (tauschen oben auf, wandern mittig zur Seite, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

2. Bälle (tauschen oben auf, wandern mittig zur Seite, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

3. große Rakete (mitten des Bildschirms, schießt Feuerkugeln)

4. Bälle (tauschen oben auf, wandern mittig zur Seite, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

5. Bälle (tauschen oben auf, wandern mittig zur Seite, verschwinden wieder - Reihenfolge egal)

6. Multiplikator (Wert = 3)

7. Flugzeuge (2 Schwärme von Schiffe, jagen den Spieler - Reihenfolge egal)

8. Multiplikator (Wert = 3-4) (mit 2 hat es nicht funktioniert, und das nächste mal hatte ich über 4, daher kann ich es nicht sagen ob 3 auch reicht)

9. Raketen mit 3 Enden (fliegen seitlich, oben und unten in Reihen - Reihenfolge egal)

10. 4 stehende Raketen (stehen aufeinander gestapelt - von Oben nach Unten abschießen)

Bitte um Rückmeldung ob es geholfen hat; ob alles stimmt etc.

Danke für Deine Mühe, dem 9. Überlebenden auf Febris wird ein Multiplayer benötigt. Wie hoch der ist kann ich nicht sagen weil der mir davor immer zusammen bricht.

Anbei von der offiziellen RESOGUN Facebook Seite noch ein paar nützliche Bilder:

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